Куточок Троля
918 subscribers
492 photos
36 videos
485 links
Безкоштовна критика та похвали за гроші.

Працюю у кіберспорті понад 13 років, пишу те, що хочу.

Написати в особисті - @xeozor
Download Telegram
В общем, попал я со своим постом на эти ваши сайты про киберспорт и чет аж ржу, как оба справились с интро :))
Рылся тут в фото-архивах и нашел кое-какие фото, от которых аж приятно сводит олд-скулы.

Решил поделиться с вами :)
🔥21
12 марта 2012 года начинает свой путь StarLadder StarSeries Season 1. Это флагманский турнир формата лиги для лучших команд из Америки, Европы и СНГ. Спустя 9 сезонов - в апреле 2014 года - откроется путь по лестнице и для команд из Китая и Кореи, а сезоном позднее уже для ЮВА, таким образом охватив весь мир за исключением, пожалуй, Южной Америки.

Само название лиги StarLadder подразумевало не только регулярные матчи "звёздного" дивизиона, но и систему нижних: Pro, Semi и Amateur в порядке убывания. Сезон StarSeries длился около месяца и заканчивался ЛАН финалом в Киев Киберспорт Арене. В аматорке могли принять участие абсолютно все желающие через открытые квалификации, после чего лучшие из них проходили в SemiPro див, а далее уже в Pro и Star. Вот таким был финал 12-го сезона Pro Series с призовым фондом 1500$. Вы будете очень широко улыбаться, глядя на имена участников. Эти лиги шли круглый год, параллельно с другими турнирами, а для Valve эта лига была, наряду с ESL & DreamHack, определяющей заслуги команд для приглашения на The International.

DOTA переживала свои лучшие времена: на "аматорку" регистрировалось по 2-3 ТЫСЯЧИ команд в СНГ, трансляции постоянно устанавливали новые рекорды просмотров (которые бы и сейчас выглядели очень достойно), а во время финалов в Киберарене буквально не было стоячих мест (не совсем та фотка, но сойдёт) Valve, спустя какое-то время, добавили внутриигровые платные билеты для сторонних турниров, через которые Starladder, BeyondTheSummit, Dreamhack и другие устраивали краудфандинг и собирали космические, на тот момент, призовые в пару сотен тысяч долларов.

Сейчас 17 января 2022 года, а это значит, что прошло 10 лет(!!!) с момента старта первого сезона StarLadder - возможно, лучшей лиги своего времени не только по Dota, а ещё и по CS, и многим другим дисциплинам. Что мы имеем сейчас? Valve отобрали билеты (достаточно давно) у турнирных операторов, командам из DPC запретили(?) играть на других турнирах и взяли контроль над системой в свои руки. Просто факты - в самом активном регионе 117 команд в открытой квале, чемпион The International пишет о бойкоте лиги, трансляции DPC хвастаются рекордами шестилетней давности, а Major не хотят проводить не только подрядчики, но и сами Valve. Не знаю, какой именно фразой можно описать происходящее в DOTA, но у космонавтов в таких ситуациях пишут: "Прости, Юра, мы всё проебали".
👍10
Ну и завершая тему с Дотой и Мажором, просто поделюсь информацией о том, что в 🇨🇳 Гуанчжоу в Китае сейчас проходит в оффлайне чемпионат мира по файтингу-баттлроялю NARAKA: BLADEPOINT

Посмотреть шо это за зверь такой здесь:
https://www.twitch.tv/videos/1264202272?t=1h16m34s

Кстати, одним из спонсоров ивента является производитель презервативов Durex 😏
Ура, ФКС опубликовали стандарты подготовки по киберспорту!

Ну теперь точно заживем!
👍1
Кстати, знаю одного киберспортсмена, который уже сдал вышеуказанные нормативы досрочно.
🔥2
Состав Natus Vincere взял серебро на Чемпионате Мира по PUBG MOBILE, в упорной борьбе обогнав иракский состав клуба Nigma Galaxy.

В результате победы клуб заработал $630 000 и стал сильнейшим составом по PUBG MOBILE в западном полушарии.

Победителем PUBG MOBILE Global Championship 2021 с большим отрывом вновь стал китайский клуб Nova Esports, который защитил свой чемпионский титул после победы в 2020 году. За победу ребята получили $1 530 000.

Сам турнир проходил в онлайне - с 30 ноября по 24 декабря сорок команд выясняли лучших в Западной и Восточной лигах, после чего 15 лучших команд + победитель чемпионата Индии по Battlegrounds Mobile India вышли в Гранд Финал.

Матчи ЧМ игрались на сингапурском сервере, поэтому большая часть команд, включая Na`Vi, приехали в Сингапур и играла из отеля. Остальные команды играли из ОАЕ (Дубай), Вьетнама, Тайланда, Малайзии, Южной Кореи и Китая.
Forwarded from CYBERSLOVO
🔋 Шведский киберспортивный клуб GODSENT объявил о многолетнем сотрудничестве с компанией GP Batteries, одним из мировых лидеров в производстве химических источников тока (батареек и зарядок).

В рамках соглашения штаб-квартира GODSENT в шведском городе 🇸🇪 Мальмё будет называться GP Godsent Gaming Center. Логотип бренда GP также появится на джерси и будет интегрирован в соцсети.
Спонсорство с Durex, Tinder, криптовалютными рынками?

А может, лучше, батарейки? 😏😏😏
Покрылась пылью, но все еще дорогая сердцу! 🦾
👍12🔥3
🤡🤡🤡 Если вы все еще не знаете, почему отчеты о киберспорте от всяких ньюзу и нильсенов - это полный шлак, вот вам инсайты от Артема Одинцова из ESCharts:

Когда надо показать, что киберспорт большой, то Nielsen просто сравнивает показатели Китая со зрителями US :)
30.6M Average LoL vs 9.9M Avg. NBA

Где из 30.6М ~ 29.5М это Китай, то тогда NBA с его AVG 9.9 не выглядит плохо, если у LoL'a всего 1M на EU/NA приходится.

Причем всё бы ничего, но акценты на словосочетание "Streaming platforms", которое в понимание брендов запада - это Twitch и YouTube. И данная стата будет казаться что принадлежит именно им. Хотя на Twitch приходится 3млн. пика, а YouTube - 800к. Это в 20 раз ниже пика Нильсона

Накладывая конечно эти цифры на вчерашний финал LCS, то:

LCS - 135 тыс. зрителей в среднем
Worlds - 30 млн. в среднем

То показатели главной LoL лиги Америки в 200+ раз ниже ЧМ по LoL.
Бренд может не понять цифры отчета и ошибиться в ожиданиях входа в киберспорт на 20000%
👍13😱1