Куточок Троля
918 subscribers
492 photos
36 videos
485 links
Безкоштовна критика та похвали за гроші.

Працюю у кіберспорті понад 13 років, пишу те, що хочу.

Написати в особисті - @xeozor
Download Telegram
В продолжение поста про видеоигры и шутинги. Интервью znak.com с 73-летней главы комиссии по молодежи Екатеринбурга. Радио у нее на кухне, радио, до Карлеоне. У главы комиссии по делам молодежи.
Ну тут просто даже никаких комментариев не нужно :)
С огромным для себя удивлением обнаружил, что профессиональные игроки из некоторых топовых клубов СНГ и Европы до сих пор не вакцинированы. У некоторых нет даже одной дозы какого-нибудь Спутника или СиноВака/СиноФарма 😳

Я говорю сейчас не про Доту или CS:GO, а другие дисциплины, но сам факт того, что у про-игроков из про-клубов до сих пор нет вакцин - это для меня стало просто шоком.

А вы говорите про оффлайн ивенты, та куда.. 😩😩
Пара интересных фактов о грядущем Dota 2 The International в Бухаресте:

🔷 По сообщению румынской прессы, Valve потратили около $500 000 на аренду стадиона Arena Nationala

🔷 Около $7 000 000 (~6M евро) будет удержано в качестве налогов из призового фонда в ~$40 000 000. Т.е. 12,5% уйдет на налоги.

Ну то, что турнир пройдет без зрителей, деньги за билеты вернут и прочее-прочее, вы уже и так знаете.
Таки поймали COVID во время плей-оффа The International 😞
Напомню, что смотреть трансляцию The International на украинском можно здесь:

twitch.tv/upea_dota
Вы тут со своей Дотой стали забывать киберспортивную классику!

В 2011 году ПМ Украины тоже поздравлял программистов из
Natus Vincere :)
Natus Vincere только что объявили об открытии европейского состава по Rocket League, а буквально вчера анонсировали нового спонсора - автомобильный бренд Nissan.

Классно. Круто. Стратегично разумно.
Супер лайк этому кейсу, а особенно MUST SEE видос! 👍🏻
Mercedes-Benz крутит офигенную рекламу своих автомобилей в сеттинге League of Legends, причем прямо на своем основном канале с 3,7 млн подписчиков.

Понятно, что рекламная кампания запущена под проходящий сейчас Чемпионат Мира по LoL - Worlds 2021, но то, что запускают так мейнстримово на глобальную аудиторию - это очень круто.

Ну и продакшен, конечно, крутой. Посмотрите, зацените!
Тут мне коллеги подсказали, что реклама Mercedes-Benz к LoL: Worlds, походу, снималась в Киеве. Ну или, как минимум, столица Украины точно вдохновляла авторов 😜

UPD: Получил информацию от инсайдера, что действительно снимали в Киеве. Круто! :)
Дед забыл выпить таблетки 💊😢
В PUBG Mobile появятся персонажи из League of Legends. Коллаборация приурочена к грядущей премьере мультипликационного фильма Arcane.

ЗЫ: Ладно-ладно, набросились! Ну завтыкал, да, что не первый раз такая коллаба, но все равно круто же!
Интересный и хороший материал о Team Spirit и киберспортивном бизнесе.

Несмотря на некоторые неточности, упущения, вольные трактовки и допущения, в целом понравилось. Рекомендую к прочтению, мысль и суть считывается хорошо. Для инсайдеров ничего нового, но для общей аудитории много интересной информации.

https://thebell.io/ruletki-i-lutboksy-kto-stoit-za-kibersportivnoj-komandoj-team-spirit
По сообщению издания Washington Post, за десятилетнюю историю региональных и франшизных лиг, киберспорт в League of Legends по-прежнему остается убыточен.

Издание цитирует Главу Киберспортивного Отдела Riot Games, Джона Нидэма. По словам Джона, компания не сильно обеспокоена убытками и не намерена в ближайшее время получать прибыль от киберспортивной деятельности:

» Нам нравится называть себя Будущим Киберспорта. Это именно то, что, по нашему убеждению, мы строим [...] Если я не могу превратить киберспорт в классный бизнес для команд и наших спонсоров, то мы долго не протянем [...] Больше всего мы задумываемся над вопросом: "как нам вообще сделать всю экосистему прибыльной"?

Riot Games начал проводить киберсопртивные турниры 10 лет назад. Сначала турниры выступали в качестве маркетинг-инструмента для продвижения игры, а в последние 3-4 года Riot выделили киберспортивное направление в отдельный бизнес-юнит внутри компании. На данный момент экосистема LoL Esports насчитывает 12 региональных лиг во всем мире, в которых участвуют 117 команд. Главной задачей компании является выход на самоокупаемость, а всю возможную прибыль Riot планирует направить на развитие экосистемы. Например, удвоить количество оффлайн-турниров в следующем году.

Несмотря на подобные заявления Главы Киберспорт Отдела Riot Games, в последнее время есть много факторов, указывающих на проблемы с монетизацией и у профессиональных киберспортивных команд. Тот же Washington Post ссылается на отчет лайфстайл и киберспортивного клуба FaZe Clan, согласно которому доходы от киберспорта в 2020 году составили всего лишь 7,8% от общей выручки компании. О проблемах с окупаемостью супер-дорогих слотов во франшизных лигах типа LCS, LEC, CDL, OWL и др. также сообщали и другие известные клубы.