Куточок Троля
919 subscribers
492 photos
36 videos
485 links
Безкоштовна критика та похвали за гроші.

Працюю у кіберспорті понад 13 років, пишу те, що хочу.

Написати в особисті - @xeozor
Download Telegram
Сайберспорт открыл раздел про бизнес в киберспорте. "Этот раздел призван восполнить дефицит достоверной и объективной информации о киберспортивном бизнесе, а также стать дискуссионной площадкой для участников рынка — руководителей киберспортивных организаций, студий, турнирных операторов, а также сопутствующих отраслей бизнеса и потенциальных инвесторов". Это цитата главного застрельщика всех инновационных форматов в киберспортивных, да что там, во всех медиа Николая Петросяна. Что же, про бизнес в отечественном киберспорте пишет хорошо в основном РБК, Ведомости и изредка Коммерсант. Ну и VC конечно. Теперь вот сайберспорт утрет всем носы.

Не нужно быть аналитиком чтобы понять, что новый раздел нужен сайберспорту только для нескольких вещей - ставить больше партнерских (то есть оплаченных) материалов, продвигать позитивные новости о своем холдинге и пытаться формировать у людей, которые мало разбираются в индустрии нужную холдингу повестку. Собственно у нас уже есть один телеграм-канал про бизнес, в котором новости про британский секонд-хенд заменяют подписание Мэйнкастом контракта с ESL. Ставлю свою шляпу, что с разделом бизнеса на сайберспорте будет тоже самое - новости от конкурентов будут ставиться только, если место на сайте оплатят. Ну и интервью с букмекерами станет больше.

Это не плохо в целом. Любое медиа в России сейчас выживает как умеет. Плохо только одно - опять нам ссут в глаза, подменяя реальность кружевами красивых слов о площадках для дискуссий-шмискуссий и всей этой чушью.

P.S. Я не собирался писать этот пост, но из-за графика у меня никак не получается закончить материал про бюджетные деньги, которые получает ФКС. Постараюсь закончить его к концу недели, чтобы пиарщикам федерации было чем заняться на карантине. Там много интересного.
Пока весь интернет засран новостями и мемами про вирус, гречку да туалетную бумагу, а киберспорт пока не успел перестроиться на New World Order, вот краткий блиц недавних событий киберспорт индустрии:

- ̶Б̶р̶и̶т̶а̶н̶с̶к̶и̶й̶ ̶с̶е̶к̶о̶н̶д̶х̶е̶н̶д̶ ̶с̶п̶о̶н̶с̶и̶р̶у̶е̶т̶ ̶а̶м̶а̶т̶о̶р̶с̶к̶у̶ю̶ ̶к̶о̶м̶а̶н̶д̶у̶

- Южнокорейский авто-концерн KIA стал спонсором южноамериканского клуба Thunder Predator

- Испанский бренд бутылированной воды Font Wella (принадлежит Danone) стал спонсором сразу двух команд: Team Heretics и Vodafone Giants. Логотипы этих команд, а также их игроков, будут размещаться на продукции компании вместе с акционными промо-кодами. Кстати, в прошлом году Font Wella спонсировали сразу четыре клуба: MAD Lions, Team Queso, x6tence и Vodafone Giants.

- Североамериканский клуб Immortals Gaming Club заключил сделку с телеком компаний Frontier Communications. В сделку входит спонсирование сразу двух команд из американских франшизных лиг: Immortals (LoL) и Los Angeles Valiant (Overwatch). Напомню, что чуть ранее в этом году спонсором Immortals стал американский-вендор Toyota - The Southern California Toyota Dealers Association.

На этом пока все, берегите себя!
Пока лучшее киберспортивное СМИ во вселенной выпускает в недавно созданном разделе "бизнес" материалы про ХК "Трактор", обратимся к куда менее интересным и нишевым новостям киберспортивной индустрии.

Astralis Group выпустили финансовый отчет за 2019 год. Выручка компании, которой принадлежат клубы Astralis (CS:GO), Origen (League of Legends) и Future FC (FIFA), составила 48.6 млн датских крон ($7.1 млн), а чистый убыток - 34.6 млн датских крон или $5 млн. Данный результат почти на $800K превышает финансовый прогноз, опубликованный при выходе Astralis Group на IPO.

В прошлом году Counter-Strike состав выиграл 6 турниров и принес 81% от всей прибыли ($5.7 млн), в то время как Origen и Future FC сгеренировали по 16% и 3% прибыли, соответственно. За год клубы подписали четыре спонсорские сделки с Audi, Unibet, Logitech и Jack & Jones.

Несмотря на впечатляющие суммы призовых, на команду Astralis за год было потрачено $6.5 млн долларов - сюда входят как большая часть выплат с выигранных призовых, так и зарплатный фонд, налоги, логистика, аммортизация и другие операционные расходы. То же самое касается и состава по League of Legends - Origen за год съели $3.2 млн. Единственным прибыльным составом стал Future FC: при прибыли в $204K за три последних месяца 2019 года, на клуб потратили $58K
Люто сгорел с решения Blizzard отменить трансляцию Los Angeles Masters Tour за день до ивента.

Окей, вы переносите оффлайн турнир на $150k в онлайн, не вопрос. Окей, вам в последний момент запрещают делать студийную трансляцию. Но, блин, как и в каком мире нельзя организовать удаленную трансляцию онлайн матчей в собственной игре??

Понятно, что в HS нет внятного обсервера, но возьмите 2х людей, которые будут подключаться каждый из своего дома к играм выбранных игроков и стримить картинки на удаленные серваки. С этих серваков и клинфида стримеры, сидя дома, собирают эфир и комментят матчи, ВСЕ, ПРОСТО ЖЕ, ПРОФИТ!

Ну да, не идеально и гемморно, но я в упор не понимаю, почему это нельзя сделать. В чем тогда вообще смысл проводить турнир на пятизначную сумму призовых и не делать трансляцию, причем не только на английском, но и на других языках (привет РУ-стрим)? Вероятно, причины есть, но понять Blizzard умом я точно не могу... :/
What a great time to be alive!

Саша Грей готовит борщ на стриме на твиче - https://www.twitch.tv/sashagrey
На неделе мой уважаемый коллега Роман Чернявский писал про новый раздел "Бизнес" на лучшем киберспортивном СМИ. Казалось бы, отличная и похвальная инициатива: наконец-то мы сможем читать значимые industry news о киберспорте на русском, аналитические материалы и получать комментарии от C-Level Executives СНГ и мирового киберспорта.

На деле за 4 дня работы мы имеем 8 постов, два из которых - про букмекеров, а остальные про ХК Трактор и Тимати. В принципе, действительно важный и совершенно нативный контент о киберспортивном бизнесе. Будем надеяться, что это всего лишь совпадение из-за нехватки инфоповодов во время корона-кризиса 🤷🏻‍♂️
Духовный лидер Natus Vincere и предводитель DreamTeam, Александр "ZeroGravity" Кохановский, описал текущее состояние дел и дал прогноз на развитие событий в индустрии киберспорте.

Кроме коронавируса и его влияния на оффлайн-ивенты, главной проблемой является экономический кризис. Несмотря на приток новых зрителей на онлайн-трансляции и увеличении доли киберспорт-контента на стриминговых платформах, больше всех пострадают профессиональные команды и турнирные организаторы. Это связано в первую очередь с невозможностью эффективно монетизировать свой контент и отбивать большие операционные косты. Организации будут сокращать стафф и бюджеты, а кризис смогут преодолеть только самые крупные и жирные игроки рынка. Например, канадская команда Team Reciprocity уже заявила о роспуске всего стаффа и почти всех составов.

По мнению Кохановского, нормально будут себя чувствовать студии трансляции с правами на контент (привет, Maincast!), а также беттинговые компании, переориентировавшиеся на киберспорт. Впрочем, нужно понимать, что киберспорт - это малая доля заработка букмекеров, поэтому на плаву смогут остаться только небольшие специализированные площадки или совсем прогрессивные компании.

А как дела у вас? Жми кнопку Discuss и рассказывай, что ты думаешь о Новом Мировом Порядке.
Тут пошла мода на сериалы про киберспорт, в том числе и в России снимают вот. Решил тоже быть в тренде и представляю вам концепт сериала "Киберольга":

Молодой парень Измаил играет в компьютерные игры с 11 лет. Особенно хорошо у него получается играть в Dota 2 - на одном из турниров Федерации Компьютерного Спорта России он со своими друзьями даже занял второе место. Будучи тысячником в твиттере и восьмитысячником по MMR, парню пророчат успешную киберспортивную карьеру, особенно в его возрасте. Но Измаил совсем не заинтересован в киберспорте: на носу ЕГЭ и поступление в престижный ВУЗ. Готовясь к экзаменами, он лишь поигрывает в свое удовольствие, изредка выкладывая в свои соцсети видео с победами над именитыми игроками.

Все меняется, когда Измаил встречает Елену. Елена - успешный и модный инста-блоггер, именно здесь у молодых людей впервые завязывается диалог и рождается симпатия. Впрочем, надежды Измаила на романтические чувства быстро разбиваются о реальность: Елене нравятся исключительно девушки. Успешно поступая в ВУЗ, влюбленный юноша уже не может думать ни о ком, кроме Елены. Чтобы залатать разбитое сердце, Измаил начинает проводить дни и ночи в компьютере, выигрывая различные онлайн турниры и набивая ММР. И в один из дней у юноши рождается отчаянный план: он решается на кардинальный шаг и регистрирует новый аккаунт в Steam под ником "OJIbrA"...

Смотрите многосерийную мелодраму о молодом и талантливом киберспортсмене, мечтающим выиграть The International, чтобы заработать деньги на операцию по смене пола и завоевать сердце своей возлюбленной!

К И Б Е Р О Л Ь Г А
Несмотря на бушующий в мире кризис, делюсь с вами подборкой значимых industry news за последнее время:

🔹 Evil Geniuses и Военно-Морские Силы США снимут 6-серийный YouTube сериал о киберспорте. Игроки американской команды будут тренировать киберспортивный состав ВМС, а военные, в свою очередь, поделятся с игроками своими методами профессиональной подготовки. Напомню, что в феврале этого года ВМС США стала партнером двух ивентов DreamHack - в Анахейме (состоялся) и в Далласе (будет отменен).

🔹 Швейцарский производитель часов TAG Heuer стал титульным спонсором Porche Esports Supercup. Благодаря сделке, турнир теперь носит название Porche TAG Heuer Esports Supercup, а призовой фонд увеличился с $100 000 до $200 000.

🔹 Корейский мультигейминг Gen.G подписал соглашение о сотрудничестве с локальным дилером Mercedes-Benz - Hang Sung Motor. Компания обещает предоставлять транспорт для перевозки игроков и помогать с организацией ивентов и пабстомпов.

🔹 Несмотря на слухи про отмену большей части ивентов, Dreamhack продлил соглашение о сотрудничестве с производителем чипсов Doritos (бренд PepsiCo). Компания выступит одним из главных спонсоров Летнего и Зимнего фестиваля Dreamhack в Йёнчёпинге, Швеции. Doritos не новичок на киберспортивном рынке: в 2019 году бренд был спонсором League of Legends Pro League, но по итогам года решил не продлять сотрудничество.

🔹 Североамериканско-Европейский клуб Rogue, а вернее его польский состав-академия по League of Legends - AGO Rogue, заучился поддержкой KitKat (бренд Nestle). Производитель шоколадных батончиков получит упоминание в социальных сетях команды, брендирование, а также различные медиа-активности с игроками команды на территории Польши.

🔹 Производитель девайсов для геймеров, Razer, опубликовал финансовый отчет по результатам 2019 года. Выручка компании составила $821 млн, что на 15,2% больше, чем в 2018 году ($712 млн). Razer планирует и дальше инвестировать в развитие мобильного гейминга, включая соответствующие турнирные платформы, команды и турниры.
Обычно, когда я что то пишу на канал поздно вечером - я ставлю таймер отложенной публикации на утро. Но данная новость реально важная, чтобы откладывать.

Сразу четыре киберспортивные федерации стали частью Международной Федерации Киберспорта (International Esports Federation - IESF). Среди новичков:

- Колумбия - FEDERACION COLOMBIANA DE DEPORTES ELECTRONICOS - FEDECOLDE
- Казахстан - Qazaq Cybersport Federation (QCF)
- Турция - Turkish Esports Federation (TESFED)
- Украина - FEDERATION OF E-SPORT OF UKRAINE (UESF)

Напомню, что IESF является: "Крупнейшим объединительным органом для мирового киберспорта и оказывает существенное влияние на единство и управление киберспортом. Рост IESF обусловлен возможностью быть полезным своим членам, проведению регулярных и стабильных Чемпионатов Мира, а также организации Global Esports Executive Summit" (с).

В декабре 2019 года IESF провела регулярный и стабильный Чемпионат Мира в Сеуле.
Channel name was changed to «Домашний Уголок Тролля»
Международная Федерация Киберспорта (International Esports Federation - IESF) подписала Меморандум о Взаимопонимании с Азиатской Федерацией Киберспорта (Asian Electronic Sports Federation - AESF). Согласно договору, IESF признает AESF единственной л е г и т и м н о й киберспортивной федерацией в Азии, в то время как AESF признает претензии IESF на господство во всем остальном мире.
Колин Вебстер, президент Международной Федерации Киберспорта:

"Меморандум о Взаимопонимании между IESF и AESF и дальше укрепляет позиции IESF, как единственной по-настоящему международной киберспортивной федерации. IESF была основана в 2008 году и на сегодняшний день является самой крупной международной киберспортивной федерацией своего рода, являясь лидером рынка. Меморандум укрепляет позиции как IESF, так и AESF. Совместные усилия и экспертиза двух федераций будут направлены на развитие и признание киберспорта в качестве настоящего спорта"

Себастиан Лау, Генеральный Директор Азиатской Федерации Киберспорта:

"Сотрудичестве с IESF - это ключевой шаг в нашем стратегическом плане по развитию и поддержке мирового киберспорта. Работая вместе со всеми членами, издателями, киберспортсменами и заинтересованными сторонами, мы твердо убеждены в надежности и возможности создания здоровой эксосистемы, в которой может развиваться киберспортивное сообщество. Я искренне верю, что мы совершенно точно сможем достичь этих целей благодаря помощи наших партнеров из IESF"

#фидорации
Forwarded from CYBERSLOVO
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Легенда отечественного киберспорта — 31-летний 🇷🇺 Михаил «Dosia» Столяров — анонсировал открытие своего клуба Mustang crew и представил команду по CS:GO.

 🇷🇺Михаил «Dosia» Столяров
🇷🇺Павел «hutji» Лашков
🇷🇺Владимир «la3euka» Шурыгин
🇷🇺Сергей «Wierd_1k» Тур
🇷🇺Никита «fabi» Квочкин

В основной состав вошли как молодые, так и опытные игроки. Отдельного внимания заслуживает промо-ролик.

CYBERSLOVO
Блин, а забавно то!

Как раз тот момент, когда дата публикации выбрана удачно 😊
Вышла закрытая бета шутера от Riot - VALORANT.

При просмотре стримов дропаются ключи с доступом к бете игры - поэтому в совокупности этих факторов на Твиче аншлаг.
СРОЧНО В НОМЕР!!

Новость, для 4:20 утра - Глобальная Федерация Киберспорта (GEF) представила своего нового исполнительного директора. Им стал Пол Джей Фостер - экс-старший консультант Федерации с 15 летним опытом службы в Олимпийском движении. О назначении объявил президент Федерации Крис Чан, спустя "три месяца исследования и консультаций со всеми мировыми представителями".

Кроме серьезного дяденьки в красивом костюме, Федерация так же объявила о новом члене Совета Директоров, а также восьми комиссионерах, имена которых известны каждому в киберспортивной индустрии.

The Global Esports Federation была создана в декабре прошлого года при поддержке одного из крупнейших издателей игр - компании Tencent.

Федерация планирует стать независимым регулирующим органом в киберспорте, а также всячески развивать существующую экосистему.