Куточок Троля
919 subscribers
492 photos
36 videos
485 links
Безкоштовна критика та похвали за гроші.

Працюю у кіберспорті понад 13 років, пишу те, що хочу.

Написати в особисті - @xeozor
Download Telegram
Чем развлечь себя в хлопотах 31 декабря? Конечно же новогодним подкастом "Кто эти ноунеймы". Тем более, что самих ноунеймов всего два в этом эпизоде (Ксео появляется из отпускного далека только под конец). Зато. Есть два огого нейма. Степан DonStepan Шульга и Марк esportsherif Авербух

В самом последнем выпуске 2019 (уже пятый выпуск и шаг в две недели мы почти держим) подводим итоги года и желаем, чтобы все. Также со своими поздравлениями в подкаст залетают Ярослав Комков, Артём Одинцов и Геннадий Веселков. Ну и конечно Ксео из отпуска.

Где послушать:

Soundcloud
ITunes
Youtube
Это прям очень смешно :))

by @esportsreality
Ребрендинг и игровая форма здоровой команды.

Не понимаю, почему наши топовые СНГ клубы вот уже который год не могут сделать нормальный дизайн формы, тем более, что за последние годы столько реально топовых примеров появилось... 😒
Данил "Dendi" Ишутин наконец-то объявил о создании новой организации - B8 Esports. Читается как bait, в переводе - приманка, наживка, ну киберспортсмены поймут о чем речь.

Но я хочу больше поделиться вот этим шедевральным интро-роликом.

Я очень люблю работы Морица Циммермана, мы вместе работали одно время в Na`Vi, снимали видео-контент для YouTube-каналов, также работали над профайлами игроков для мажоров и The International. В данном ролике была собрана вообще крутая команда, включая известного в Dota 2 кругах инсайдера Викрама Редди. В итоге получилась очень классная история с кучей скрытых пасхалок и мемов, а сам ролик идеально работает в качестве интро новой организации.

25к просмотров на YouTube за несколько часов и это только начало.

Браво!
Ну че, пацаны, Warcraft III: Reforged. Ни для кого не секрет, что я ждал эту игру с момента релиза (предзаказал в декабре 2018) и что же сейчас? Разбираемся! Будет много букв.

Первым делом вчера утром я зашел на метаритик и обнаружил оценку в 3,3 от пользователей. Сейчас она составляет 1,8. Это ниже, чем у Fallout 76. Я поставил игру на закачку и продолжил гуглить.

Пока на сайберспорте разработчики хвастались своим опытом работы над ремастером, на DTF происходил троллинг. Игроки сравнили кат-сцены с BlizzCon 2018 и релизной версии игры. Оказалось, что Reforged не так хороша, как нам обещали. Многие даже считают, что графика в ремастере хуже, чем в оригинале. Прибавьте сюда баги и другие технические проблемы.

Многие игроки решили рефанднуть Reforged. На реддит даже появилась инструкция. В шутку ремастер начали называть Warcraft III: Refund. Тут проснулись Близзы и решили отреагировать. Реклама игры появилась вообще везде. Даже на том самом DTF, что особенно забавно. Причем в рекламе Близзард не постеснялись использовать кадры, которых по факту нет в игре.

Масла в огонь подлили и обновленные соглашения Blizzard. По ним все авторские права на созданные в Warcraft III: Reforged карты принадлежат студии. Мало ли, кто-то сделает свою DotA, а какие-нибудь Valve опять ее украдут. Не дело!

Крч, все это не могло не взбесить игроков. И для их ярости есть причина. А почему все так получилось? И на это ответ уже нашли. Оказалось, что большую часть WarCraft III: Reforged сделала компания-аутсорсер Lemon Sky. Студия выполнила почти все ключевые работы по созданию игры, начиная с концептов и заканчивая моделями, анимацией и интерфейсом. Все верно, ремастер культовой игры отдали на аутсорс.

Мы не знаем в чем причина всех провальных решений Blizzard. Возможно, студии не хватало времени на WoW Classic, Diablo IV, обновления для HS и ремастер Warcraft III одновременно. Возможно, они просто забили, думая, что с ремастером справятся и на аутсорсе. Надеюсь, когда-то правда откроется.

Известно одно. Blizzard в очередной раз обосрались и доверия им больше нет.
Легендарная компания по разработке видеоигр Atari заключила сделку на постройку 8 брендированных-отелей (!) в США. Строительство начнется уже в этом году в Остине, Денвере, Лас-Вегасе, Сан-Франциско, Сан Хосе, Сиетле, Чикаго и Финиксе.

Кроме уникального внешнего вида, игровые отели смогут похвастаться множеством развлечений: от VR и AR игр, до стриминг-студий и площадок для проведения киберспортивных ивентов. Помимо этого, в гостиницах будут бары, рестораны, спорт-зал, пекарня, кинотеатр, комнаты для переговоров и ко-воркинг. Atari будет получать 5% от ревеню, причем компания уже получила 600 000$ в качестве аванса. Первый отель будет построен рядом с кампусом университета Стивена Возняка, Woz U, в Финиксе, Аризоне.

Тем временем, у самой Atari возникли большие проблемы с разработкой собственной консоли Atari VCS. По заявлению главного архитектора компании, ему не платят зарплату уже полгода, а сама разработка обречена. В связи с такими новостями, будущая судьба супер-отелей выглядит весьма любопытно.
Некоторые из моих подписчиков в теме недавнего скандала с экс-игроком Na`Vi - Бакытом "Zayac" Эмилжановым. Для остальных краткий пересказ: у игрока был контракт с клубом, но за пару недель до очередных квалификаций на мажор-турнир, игрок решил перейти в другой клуб.

Основным аргументом стала неправомочность контракта, который якобы не был продлен. Na`Vi решили не упорствовать и отпустили Зайца в Virtus.Pro без отступных. В ответ CEO клуба, Евгений Золотарев, записал 25-минутное видео, где рассказал о непорядочности игрока и инициативе собрать рабочую группу для регуляции подобных инцидентов.

Основная проблема в том, что игроки кидают команды регулярно. Причем, как видим, от подобных ситуаций не застрахованы ни небольшие клубы типа Vega Squadron и Pango, ни крупные киберспортивные монстры типа Natus Vincere. Игроки чувствуют свою полную безнаказанность и способны тупо чихать на любые контракты. И никакие заявления о непорядочности игроков глобально ничего не поменяют: до тех пор, пока не будет жестких мер и наказания, подобные случаи будут происходить вновь и вновь.

По-моему мнению, один-единственный случай публичной казни стал бы хорошим уроком не только для провинившегося игрока, а ярким назиданием для всех остальных. Ты НЕ МОЖЕШЬ наплевать на контракт, ты НЕ МОЖЕШЬ делать все, что тебе заблагорассудится, а если сделаешь - то тебя ждет наказание. В том числе финансовое и судебное. В данном случае я очень согласен с комментариями по теме от Артема Панченко, экс-спортивного директора Winstrike. Советую почитать.

Да, никто не спорит, что enforce контракта - это жутко сложное и дорогое удовольствие, особенно если он заключен с физлицом из СНГ и юрлицом из Европы / Кипра / Гонконга и т.п. Но если клубы априори не готовы никак бороться за исполнение условий договора или же контракт состоит из non-enforceable воды, то какая вообще ценность тогда таких договоров? Очевидно, что это большая проблема киберспорта, в т.ч. на законодательном и регулирующем уровне (привет, Valve). Но если ее не пробовать решать, то сама собой она точно не решится. Как вариант, можно попробовать договориться с другими клубами, разделить расходы на адвокатов и добиться выполнение контракта на судебном уровне. В случае успеха все получат реальный кейс, что контракты в киберспорте - это не бесполезная бумажка. А все игроки на рынке, причем не только СНГ и не только по Dota 2 - большой сигнал о том, как делать НЕ НУЖНО.

Вопрос только в том, будет ли чаша терпения когда-либо переполнена или зайцы так и будут прыгать по командам.
Хотел написать комментарий по видео-обращению от Virtus.Pro по поводу ситуации с Зайцем и Na`Vi, но утром пересмотрел и передумал.

Собственно, писать нечего. Непонятно, зачем и кому нужно было это видео, на самом деле. Позиция Сергея и клуба и так была ясна, монолог Зайца - это вообще какой-то поток сознания и оправданий, речь Соло новой неочевидной информации и откровений тоже не дала. Короче, такое.

Больше удивлен новости, что 2й игрок, который тоже метил в Virtus.Pro - Данил "gpk" Скутин - таки был переведен в запас своего клуба Gambit и "посажен на банку" (с) до конца этого года. Gambit решили не панькаться с молодым игроком и устроить ту самую публичную порку, о которой я писал в прошлом посте.
Тем временем в центре Киева
Natus Vincere только что выиграли матч против Vitality за выход в плей-офф Blast Pro Series.

До этого в первом туре французская команда смогла одолеть Na`Vi со счетом 2-0 и запостила в соцсетях мем с комментарием: "Так много способов прожарки... Какой вы выберете?"

Сразу после сегодняшней победы Natus Vincere ультанули ответным мемом с Электроником.

Это пять.
ESL объявили список талантов на предстоящий Los Angeles Dota 2 Major.

Если честно, супер удивлен такому количеству людей - 10 человек на 8-дневный LAN турнир, из которых всего 4 комментатора, серьезно? Еще больше удивляет то, что сами комментаторы согласились на такие условия, учитывая необходимость проводить около 8 часов в эфире ежедневно, без особых ротаций. Непонятно с чем на самом деле связано и чем аргументировано такое маленькое количество персонала, но в любом случае это не очень хороший знак для турнира и сцены в целом.
Если вы думали, что клип Mrs.Marple c рекламой GGBet - это пример успешной киберспортивной интеграции, то у меня для вас есть абсолютно огненная мякотка.

Известная в Dota 2 сообществе актриса Freya Stein сняла новый клип с участием команд Na`Vi, OG, турнира Midas Mode 2.0 и букмекера LOOT.BET. В начале ролика Фрея советует поставить "хату на Нави", а после удачного результата награждает парня дополнительным бонусом за выигрыш.

На данный момент видео собрало уже более 1,7 млн просмотров (у рекламного клип GGBet c Марпл, например, 250к просмотров) и попало в тренды обсуждений англоязычного сообщества. Сама актриса подтвердила, что видео было снято по заказу LOOT.BET, так что все совпадения не случайны.

Ссылку на видео давать не буду, а вот хороший материал по этой теме от комментатора студии Moonduck.tv, Эндрю Кэмпбелла, вы можете почитать здесь.
Если вы не поняли что делает и зачем нужна Федерация Киберспорта Европы (Esports Europe Federation), то сегодня EEF выпустила небольшой пресс-релиз о своих целях и задачах.

Теперь стало все понятно и по делу.