Чашки (да и вообще любые предметы на столах) - это победа маркетологов с аккаунтами и жутчайший моветон.
Особенно, когда они белого цвета с крохотным нечитабельным логотипом не-продуктового бренда.
Логотип на панели внизу смотрится гораздо же лучше, ну какие чашки на столах с лого в 2018м, серьезно?? :(
Особенно, когда они белого цвета с крохотным нечитабельным логотипом не-продуктового бренда.
Логотип на панели внизу смотрится гораздо же лучше, ну какие чашки на столах с лого в 2018м, серьезно?? :(
Пришел на стрим популярного стримера.
Увидел анимацию подписки с рекламой Head & Shoulders (классная тема!). Заинтересовался интеграцией, решил узнать, что за штука. Нашел баннер внизу стрима, кликнул на него.
Получил ссылку на VK паблик стримера с битым переходом, расстроился :(
Ну я понимаю, что я в Украине и не целевая аудитория, у нас тут не продается данный шампунь, но почему рекламная ссылка должна вести на паблик стримера, а не на рекламный лендинг, почему?? *воет по киберспортивному* :(
Короче, уважаемые агентства, проверяйте свои размещения.
Увидел анимацию подписки с рекламой Head & Shoulders (классная тема!). Заинтересовался интеграцией, решил узнать, что за штука. Нашел баннер внизу стрима, кликнул на него.
Получил ссылку на VK паблик стримера с битым переходом, расстроился :(
Ну я понимаю, что я в Украине и не целевая аудитория, у нас тут не продается данный шампунь, но почему рекламная ссылка должна вести на паблик стримера, а не на рекламный лендинг, почему?? *воет по киберспортивному* :(
Короче, уважаемые агентства, проверяйте свои размещения.
https://twitter.com/DOTA2/status/625384801193713664
Внезапно наткнулся на этот твит и вспомнил забавную историю, когда Valve пригласили меня русскоязычным репортером на The International в 2015 году, и одной из задач был сбор забавных фактов про игроков.
Я тогда зашел в тренировочную комнату Веги с просьбой рассказать какой то смешной факт про себя или тиммейта. Такие простые вопросы обычно ставят в тупик, но каждый в итоге рассказал что то о себе. Уже не помню был ли это кто-то из команды или реально сам Андрей, но одним из таких фактов стала фраза: "У Мага такой же IQ, как и у Энштейна".
Думал, ребята просто стебутся, попросил придумать "что-то нормальное", но они начали настаивать именно на этой фразе. Ну я и ответил, что тогда так и отправлю Valve. Ребята из Valve штуку оценили, и так и запостили в твиттер, после чего родился этот мем про Мага и Энштейна.
❗️UPDATE от Мага: "Я эту историю немного по другому помню . После твоего вопроса я решил затролить тебя сказав что сыграл в 16 лет в ничию с Гарри Каспаровым , ты повелся и очень удивился , но потом когда все начали смеяться понял что что-то здесь не так. А потом уже было то о чем ты написал😂"
Внезапно наткнулся на этот твит и вспомнил забавную историю, когда Valve пригласили меня русскоязычным репортером на The International в 2015 году, и одной из задач был сбор забавных фактов про игроков.
Я тогда зашел в тренировочную комнату Веги с просьбой рассказать какой то смешной факт про себя или тиммейта. Такие простые вопросы обычно ставят в тупик, но каждый в итоге рассказал что то о себе. Уже не помню был ли это кто-то из команды или реально сам Андрей, но одним из таких фактов стала фраза: "У Мага такой же IQ, как и у Энштейна".
Думал, ребята просто стебутся, попросил придумать "что-то нормальное", но они начали настаивать именно на этой фразе. Ну я и ответил, что тогда так и отправлю Valve. Ребята из Valve штуку оценили, и так и запостили в твиттер, после чего родился этот мем про Мага и Энштейна.
❗️UPDATE от Мага: "Я эту историю немного по другому помню . После твоего вопроса я решил затролить тебя сказав что сыграл в 16 лет в ничию с Гарри Каспаровым , ты повелся и очень удивился , но потом когда все начали смеяться понял что что-то здесь не так. А потом уже было то о чем ты написал😂"
Twitter
DOTA 2
FunFact: Vega's Mag has the same IQ as Einstein #TI5
Forwarded from Игровой журналист
Обращаете внимание на рекламу во время турниров? Нет? Зря. Мы с коллегами заметили на трансляции Megafon Winter Clash рекламу сервиса MyBestContent. Разбираемся!
На сайте mybestcontent.ru вам предложат получить доступ к подборкам игр, приложений, видео, сервисов и т.д. Что это такое? Это платные подписки, дамы и господа. Да-да, те самые, которые как вирус цепляются и высасывают деньги с вашего мобильного счета. Те самые, которые наши мамы, бабушки и младшие братья/сестры случайно на телефон ставят и приходится затем их отключать, пока несколько тысяч рублей не улетели.
Подробнее: стоимость доступа по подписке составляет 35 рублей за 1 день для абонентов «МегаФон», по разовой оплате - 150 рублей за 30 дней для абонентов «МегаФон». Продление доступа по подписке происходит АВТОМАТИЧЕСКИ! Для отказа от предоставления Подписки на услугу отправьте SMS-сообщение со словом СТОП 2037 для абонентов «МегаФон».
Переходим на сайт www.informpartner.com – авторов MyBestContent. Они рассказывают нам про WAR-клик. «Это партнерская программа для мобильного трафика c оплатой всего в один клик, что очень удобно для конечных пользователей», - говорит сайт. Действительно, очень удобно. Случайный клик – вы подписались.
Простым русским языком: на турнире на 300 000 долларов рекламируют по сути лохотрон. Под словом «лохотрон» я понимаю сервис платных подписок. Вы переходите на сайт партнера турнира, кликаете по изображению – вы подписаны. Не надо ничего подтверждать, вводить номер карты… Кликнули – все, минус деньги! Возможно, вам очень интересно за 35 рублей в день читать новости, которые можно найти в гугле. Возможно, вам очень удобно подписываться на что-то в один клик без подтверждения. Мне – нет. Я считаю это разводом. Я в шоке, что подобные сервисы пробрались в киберспорт…
Подробнее об «Информпартнере» можно почитать здесь: https://goo.gl/nE7PR7
На сайте mybestcontent.ru вам предложат получить доступ к подборкам игр, приложений, видео, сервисов и т.д. Что это такое? Это платные подписки, дамы и господа. Да-да, те самые, которые как вирус цепляются и высасывают деньги с вашего мобильного счета. Те самые, которые наши мамы, бабушки и младшие братья/сестры случайно на телефон ставят и приходится затем их отключать, пока несколько тысяч рублей не улетели.
Подробнее: стоимость доступа по подписке составляет 35 рублей за 1 день для абонентов «МегаФон», по разовой оплате - 150 рублей за 30 дней для абонентов «МегаФон». Продление доступа по подписке происходит АВТОМАТИЧЕСКИ! Для отказа от предоставления Подписки на услугу отправьте SMS-сообщение со словом СТОП 2037 для абонентов «МегаФон».
Переходим на сайт www.informpartner.com – авторов MyBestContent. Они рассказывают нам про WAR-клик. «Это партнерская программа для мобильного трафика c оплатой всего в один клик, что очень удобно для конечных пользователей», - говорит сайт. Действительно, очень удобно. Случайный клик – вы подписались.
Простым русским языком: на турнире на 300 000 долларов рекламируют по сути лохотрон. Под словом «лохотрон» я понимаю сервис платных подписок. Вы переходите на сайт партнера турнира, кликаете по изображению – вы подписаны. Не надо ничего подтверждать, вводить номер карты… Кликнули – все, минус деньги! Возможно, вам очень интересно за 35 рублей в день читать новости, которые можно найти в гугле. Возможно, вам очень удобно подписываться на что-то в один клик без подтверждения. Мне – нет. Я считаю это разводом. Я в шоке, что подобные сервисы пробрались в киберспорт…
Подробнее об «Информпартнере» можно почитать здесь: https://goo.gl/nE7PR7
Известный стример и про-игрок в ККИ - Cong "StrifeCro" Shu - заключил спонсорское соглашение с производителем пива Miller. Он будет рекламировать у себя на стримах бренд Miller Lite - легкое низкокалорийное пиво крепостью 4,2%.
Киберспорт потихоньку взрослеет, короче.
https://twitter.com/StrifeCro/status/1073009639074099200
Киберспорт потихоньку взрослеет, короче.
https://twitter.com/StrifeCro/status/1073009639074099200
Twitter
Cong Shu
Happy to announce that I am partnering up with @MillerLite! I’ll be drinking some ice cold Miller Lite and playing the usual; come on by! https://t.co/W82zg4tJZ0 #ad
Forwarded from CYBERSLOVO
⚡️🔥 Самая крупная подборка киберспортивных каналов в Телеграме. От профильных СМИ и студий до профессиональных комментаторов, аналитиков, ведущих и экспертов.
@cyberslovo — интересные факты, актуальные новости, диванная аналитика и много фото из мира киберспорта.
@xeozor21 — бесплатная критика и похвала за деньги. Киберспортивный продюсер, менеджер проектов ex-ESL и Natus Vincere Андрей Яценко.
@esheriff — киберспортивные расследования от создателя EPICENTER.
@cyberlyamki — подборка дичи о киберспорте, сравнение кейсов с традиционным спортом и прочий хейт от бывшего со спортивного ТВ Романа Чернявского.
@donstepaninho — киберспортивный консультант и ведущий Степан Шульга. Пишет редко, не ругается, можно сказать скучно, но от души.
@futopedia — все события из мира киберфутбола и FIFA Ultimate Team 19.
@milaalieva — авторский канал ведущей и комментатора студии RuHub по Dota 2 Милы Алиевой.
@sports_cyber — новости про Dota 2, CS:GO, FIFA, RDR 2 и другие игры: чётко, весело, актуально.
@maelstormone — рофлер, танцор, мастер спорта по вытаскиванию кишков за 10 минут, а также профессиональный комментатор Warcraft II: Tides of Darkness.
@starskytv — новости, инсайды, гайды. Первый СНГ-комментатор в PUBG и сооснователь киберспортивного клуба Unique Sports Борис «Starsky».
@follow4ce — комментатор и аналитик в дисциплине Dota 2 Никита «4ce» Котков: заметки о профессиональной сцене и матчмейкинге.
@cssltv — официальный канал турнирного оператора и студии освещения StarLadder. Свежие новости из мира CS:GO, анонсы турниров, рекапы матчей и аналитика.
@cyberslovo — интересные факты, актуальные новости, диванная аналитика и много фото из мира киберспорта.
@xeozor21 — бесплатная критика и похвала за деньги. Киберспортивный продюсер, менеджер проектов ex-ESL и Natus Vincere Андрей Яценко.
@esheriff — киберспортивные расследования от создателя EPICENTER.
@cyberlyamki — подборка дичи о киберспорте, сравнение кейсов с традиционным спортом и прочий хейт от бывшего со спортивного ТВ Романа Чернявского.
@donstepaninho — киберспортивный консультант и ведущий Степан Шульга. Пишет редко, не ругается, можно сказать скучно, но от души.
@futopedia — все события из мира киберфутбола и FIFA Ultimate Team 19.
@milaalieva — авторский канал ведущей и комментатора студии RuHub по Dota 2 Милы Алиевой.
@sports_cyber — новости про Dota 2, CS:GO, FIFA, RDR 2 и другие игры: чётко, весело, актуально.
@maelstormone — рофлер, танцор, мастер спорта по вытаскиванию кишков за 10 минут, а также профессиональный комментатор Warcraft II: Tides of Darkness.
@starskytv — новости, инсайды, гайды. Первый СНГ-комментатор в PUBG и сооснователь киберспортивного клуба Unique Sports Борис «Starsky».
@follow4ce — комментатор и аналитик в дисциплине Dota 2 Никита «4ce» Котков: заметки о профессиональной сцене и матчмейкинге.
@cssltv — официальный канал турнирного оператора и студии освещения StarLadder. Свежие новости из мира CS:GO, анонсы турниров, рекапы матчей и аналитика.
Куточок Троля pinned «⚡️🔥 Самая крупная подборка киберспортивных каналов в Телеграме. От профильных СМИ и студий до профессиональных комментаторов, аналитиков, ведущих и экспертов. @cyberslovo — интересные факты, актуальные новости, диванная аналитика и много фото из мира киберспорта.…»
Просто шикарное интервью с тренером CS:GO команды Natus Vincere - Михаилом "Kane" Благиным, как в плане вопросов, так и подробных, развернутых вопросов.
Вообще, в очередной раз восхищаюсь редакцией esport-раздела Championat.com, и считаю Георгия Ядвидчука и Яну Медведеву лучшими киберспортивными журналистами в СНГ на данный момент.
https://www.championat.com/cybersport/article-3627105-intervju-s-trenerom-natus-vincere-mihailom-kane-blaginym.html
Вообще, в очередной раз восхищаюсь редакцией esport-раздела Championat.com, и считаю Георгия Ядвидчука и Яну Медведеву лучшими киберспортивными журналистами в СНГ на данный момент.
https://www.championat.com/cybersport/article-3627105-intervju-s-trenerom-natus-vincere-mihailom-kane-blaginym.html
Championat
«Мы хотим победить на чемпионате мира. Хотим, чтобы Zeus ушёл чемпионом»
Тренер Natus Vincere — об увлечении футболом, любви к «Ювентусу», карьере, киберспорте нулевых и работе с Zeus.
Ну, все логично и ничего не удивляет. Потому что еще раз внимательно прочитайте первое слово в самом начале текста на картинке.
Пересмотрел я еще раз сегодня подборку киберспортивной рекламы от Мегафона и по итогу переобулся.
Как и многим, сначала бросилась в глаза анимация роботов из ролика с Эритель, и оскароносная игра НСа в ролике с гусями. Но потом еще раз пересмотрел все ролики: если закрыть глаза на технические моменты, то в целом реклама реально прикольная, годная и вызывает эмоции. А еще ролики удачно целят как в хардкорную аудиторию (мем с гусями, раковый школьник), так и в обычных казуалов не в теме (НС-Тор, роботы и Эритель, тильт). Реально понравилась задумка и сюжеты, да и аудитория эти ролики неплохо оценила. Чего стоит только новый мем "ля какая" в чатике на твиче :D
Единственное, я все равно убежден, что бренд такого масштаба как Мегафон не может себе позволить низкое качество контента и продакшена. В данном случае понятно, что все делалось в очень большой спешке и с ограниченным бюджетом. И если на анимацию роботов можно реально закрыть глаза, то почему нельзя было переснять несколько дополнительных дублей в ролике с гусями, чтобы НС смотрелся органичнее - тут уже загадка.
Ролики можно посмотреть на официальном YouTube канале Мегафона: https://www.youtube.com/user/MegaFonTV
Как и многим, сначала бросилась в глаза анимация роботов из ролика с Эритель, и оскароносная игра НСа в ролике с гусями. Но потом еще раз пересмотрел все ролики: если закрыть глаза на технические моменты, то в целом реклама реально прикольная, годная и вызывает эмоции. А еще ролики удачно целят как в хардкорную аудиторию (мем с гусями, раковый школьник), так и в обычных казуалов не в теме (НС-Тор, роботы и Эритель, тильт). Реально понравилась задумка и сюжеты, да и аудитория эти ролики неплохо оценила. Чего стоит только новый мем "ля какая" в чатике на твиче :D
Единственное, я все равно убежден, что бренд такого масштаба как Мегафон не может себе позволить низкое качество контента и продакшена. В данном случае понятно, что все делалось в очень большой спешке и с ограниченным бюджетом. И если на анимацию роботов можно реально закрыть глаза, то почему нельзя было переснять несколько дополнительных дублей в ролике с гусями, чтобы НС смотрелся органичнее - тут уже загадка.
Ролики можно посмотреть на официальном YouTube канале Мегафона: https://www.youtube.com/user/MegaFonTV
Долго ждал этого момента, наконец-то могу это сделать.
Теперь я официально Xeo co-CEO 😂
http://sidequest.gg
Подробности в новом году. Всех с наступающими праздниками!
Теперь я официально Xeo co-CEO 😂
http://sidequest.gg
Подробности в новом году. Всех с наступающими праздниками!
Сделали с командой Sidequest.gg вот такой рекламный ролик для @HyperXRu:
https://www.youtube.com/watch?v=mR5aKCuVEEU
https://www.youtube.com/watch?v=mR5aKCuVEEU
YouTube
Dota 2 Short Film - HyperExort
Прокачать свой скил ты можешь тут - http://hyperx.gg/EliteSkill
Тебе встречались в игре Инвокеры, которые дают "прокаст в никуда"? Только не говори, что ты и сам такой... Но если это так - подумай о замене девайса. Часто в таких моментах подводит именно…
Тебе встречались в игре Инвокеры, которые дают "прокаст в никуда"? Только не говори, что ты и сам такой... Но если это так - подумай о замене девайса. Часто в таких моментах подводит именно…
Это просто великолепно, шикарно, гениально !! Браво NS, Dread, и вся команда RuHub!!
PS: При написании этого поста случайно заметил, что Ярик забанил меня за что-то в твиттере, лол))
https://www.youtube.com/watch?v=nQ05SPeY05U
PS: При написании этого поста случайно заметил, что Ярик забанил меня за что-то в твиттере, лол))
https://www.youtube.com/watch?v=nQ05SPeY05U
YouTube
Гайд на Брюмастера * // Brewmaster Guide
EPN: Покупайте железо, гаджеты и другие товары с кэшбэком до 90% на https://bit.ly/2LFzlGp
Одно из самых ожидаемых видео в СНГ комьюнити Dota 2. Все, что вы так долго хотели узнать! То, про что вы постоянно спрашивали. То, чего ждали мы все.
Ярослав "NS"…
Одно из самых ожидаемых видео в СНГ комьюнити Dota 2. Все, что вы так долго хотели узнать! То, про что вы постоянно спрашивали. То, чего ждали мы все.
Ярослав "NS"…
Начинающий украиноязычный телеграм-канал «Джаггернаут в Шароварах» взял у меня небольшое интервью, где я рассказываю о своем пути в киберспорте от самых первых дней в Na`Vi, до организации турниров в ESL и открытия Sidequest.
Кто знает украинский, ознакомиться с материалом, а также поддержать автора и подписаться на канал можно здесь:
https://t.me/juggua/65
Кто знает украинский, ознакомиться с материалом, а также поддержать автора и подписаться на канал можно здесь:
https://t.me/juggua/65
Telegram
Джаґернаут в шароварах
Друзі, настав час для ще більш серйознішого матеріалу, а саме... Інтерв'ю з екс-керівником проектів в ESL, екс-відповідальним за увесь відеопродакшн організації Natus Vincere, співзасновником маркетингового агентства Sidequest.gg та просто з чудовою людиною…
Если вы уже вылезли из салатов и наконец-то сегодня работаете, то вы просто обязаны прочесть этот подробный разбор «исследования российского киберспортивного рынка» от Nielsen. Это просто мрак, дамы и господа.
PS: Там две части поста, даю ссылку на первую, продолжение там дальше в телеграм канале.
https://t.co/8PPxBnWmqf
PS: Там две части поста, даю ссылку на первую, продолжение там дальше в телеграм канале.
https://t.co/8PPxBnWmqf
Telegram
esports sheriff
Штат компании Nielsen, если верить интернетам, насчитывает 44 000 человек. Если вы подумали, что среди такого количества персонала найдутся несколько действительно хороших дизайнеров, верстальщиков, маркетологов и других важных специалистов, вероятно, вы…
Еще один ролик от Sidequest.gg с участием Владимира "Maelstorm" Кузьминова набрал уже более 280 000 просмотров на официальном YouTube канале Parimatch Esports!
https://www.youtube.com/watch?v=kdiQUtiipQk
https://www.youtube.com/watch?v=kdiQUtiipQk
YouTube
Чемпионат Мира по Дотафутболу! (18+) With ENG subs
Не забудь подписаться на канал: http://bit.ly/parimatch_yt
Здесь любят киберспорт так же, как и ты!
https://vk.com/parimatch_esports
https://twitter.com/esportsPM
Здесь любят киберспорт так же, как и ты!
https://vk.com/parimatch_esports
https://twitter.com/esportsPM
PGL анонсировал формат и расписание своего Dota 2 Minor`а в Бухаресте. Турнир начнется с группового этапа, в котором 8 команд поделены на 2 группы и сыграют друг с другом по GSL системе. GSL система - это когда команды в группе играют друг с другом не по кругу, а в формате мини-Double Elimination сетки.
При этом из групп никто не вылетает, они лишь определяют посев на плей-офф: 2 лучшие команды проходят в верхнюю сетку, 2 худшие - в нижнюю. Таким образом, в плейоффе сыграют все восемь команд - 4 в сетке виннеров, 4 в лузерах. Все матчи пройдут в формате до трех побед.
Некоторые представители киберспорт индустрии, в частности Ben "Noxville" Steenhuisen раскритиковали такой формат. Негодование Бена можно понять: групповая стадия теряет интригу, матчи в ней могут повторяться, а цена ошибки для команд не особо высока. Это не очень круто для зрителей, зато неплохо для игроков и турнирного организатора.
Я немного упоролся и проанализировал несколько альтернативных форматов:
1. Две группы GSL формата bo3 + DE (текущая система Bucharest Minor)
2. Две группы кругового формата bo2 + DE
3. Одна группа кругового формата bo1 + DE
4. Full Double Elimination bo3 на 8 команд
Во всех случаях, кроме последнего, никто из команд не вылетает после группового этапа, а в плей-офф все так же проходят 4 команды в верхнюю сетку и 4 в нижнюю. В четвертом случае группового этапа нет вообще, а все 8 команд начинают с первого раунда виннеров.
Как заметил опытный читатель, формат Full DE наиболее невыгоден для организатора - здесь всего 14 матчей, и в среднем будет сыграно 35 карт (минимум будет сыграно 28 карт, максимум - 42). Так как организатор заинтересован провести наибольшее кол-во матчей и получить максимальное кол-во зрителей на трансляциях в течение всего турнира, такой формат для него не очень интересен.
С другой стороны у нас есть формат с одной группой и круговым форматом на все 8 команд. В этом случае нужно отыграть аж 38 матчей в сумме (53 карты в среднем, 48 минимум и 58 максимум, не учитывая тайбрейкеры). Это вроде бы очень хорошо и круто, если бы не сложности в составлении расписания и необходимость делать несколько стримов. При параллельных стримах мы дробим аудиторию и сводим на нет все преимущества, поэтому этот формат тоже вычеркиваем.
Два оставшихся формата имеют практически одинаковое кол-во матчей и среднее число игр (20-22 матча, 49-50 игр). И, если честно, лично мне формат с двумя группами bo2 круговой системой нравится куда больше, т.к. он интереснее и для команд и для зрителя (твоя команда гарантированно сыграет со всеми остальными командами в группе). Но PGL решили выбрать точно такой же формат, как и на стокгольмском миноре. С единственной разницей, что тогда турнир проходил неделю, а сейчас - 5 дней.
Данным постом я хотел объяснить примерную логику и мотивацию организаторов при выборе турнирного формата. В конце-концов всегда стоит помнить о том, что турнир является коммерческим продуктом (Valve выделяет лишь 50% призовых), а значит он должен преследовать определенные бизнес-интересы. Иногда, увы, и за счет идеальной спортивной части.
При этом из групп никто не вылетает, они лишь определяют посев на плей-офф: 2 лучшие команды проходят в верхнюю сетку, 2 худшие - в нижнюю. Таким образом, в плейоффе сыграют все восемь команд - 4 в сетке виннеров, 4 в лузерах. Все матчи пройдут в формате до трех побед.
Некоторые представители киберспорт индустрии, в частности Ben "Noxville" Steenhuisen раскритиковали такой формат. Негодование Бена можно понять: групповая стадия теряет интригу, матчи в ней могут повторяться, а цена ошибки для команд не особо высока. Это не очень круто для зрителей, зато неплохо для игроков и турнирного организатора.
Я немного упоролся и проанализировал несколько альтернативных форматов:
1. Две группы GSL формата bo3 + DE (текущая система Bucharest Minor)
2. Две группы кругового формата bo2 + DE
3. Одна группа кругового формата bo1 + DE
4. Full Double Elimination bo3 на 8 команд
Во всех случаях, кроме последнего, никто из команд не вылетает после группового этапа, а в плей-офф все так же проходят 4 команды в верхнюю сетку и 4 в нижнюю. В четвертом случае группового этапа нет вообще, а все 8 команд начинают с первого раунда виннеров.
Как заметил опытный читатель, формат Full DE наиболее невыгоден для организатора - здесь всего 14 матчей, и в среднем будет сыграно 35 карт (минимум будет сыграно 28 карт, максимум - 42). Так как организатор заинтересован провести наибольшее кол-во матчей и получить максимальное кол-во зрителей на трансляциях в течение всего турнира, такой формат для него не очень интересен.
С другой стороны у нас есть формат с одной группой и круговым форматом на все 8 команд. В этом случае нужно отыграть аж 38 матчей в сумме (53 карты в среднем, 48 минимум и 58 максимум, не учитывая тайбрейкеры). Это вроде бы очень хорошо и круто, если бы не сложности в составлении расписания и необходимость делать несколько стримов. При параллельных стримах мы дробим аудиторию и сводим на нет все преимущества, поэтому этот формат тоже вычеркиваем.
Два оставшихся формата имеют практически одинаковое кол-во матчей и среднее число игр (20-22 матча, 49-50 игр). И, если честно, лично мне формат с двумя группами bo2 круговой системой нравится куда больше, т.к. он интереснее и для команд и для зрителя (твоя команда гарантированно сыграет со всеми остальными командами в группе). Но PGL решили выбрать точно такой же формат, как и на стокгольмском миноре. С единственной разницей, что тогда турнир проходил неделю, а сейчас - 5 дней.
Данным постом я хотел объяснить примерную логику и мотивацию организаторов при выборе турнирного формата. В конце-концов всегда стоит помнить о том, что турнир является коммерческим продуктом (Valve выделяет лишь 50% призовых), а значит он должен преследовать определенные бизнес-интересы. Иногда, увы, и за счет идеальной спортивной части.
Google Docs
Dota Minor Tournament Formats
GSL + SE (SLTV Minor)
GROUP STAGE (bo3),PLAY OFF (bo3)
Group 1,Group 2,WB
WB,WB
Team H
Team A,Team E,match 11,Team H
match 1,Team A,match 6,Team F,Team B
Team B,Team F,match 13,Team H
match 3,Team D,match 8,Team H,Team D
Team C,Team G,match 12,Team D
match…
GROUP STAGE (bo3),PLAY OFF (bo3)
Group 1,Group 2,WB
WB,WB
Team H
Team A,Team E,match 11,Team H
match 1,Team A,match 6,Team F,Team B
Team B,Team F,match 13,Team H
match 3,Team D,match 8,Team H,Team D
Team C,Team G,match 12,Team D
match…
Немного утренних новостей из индустрии киберспорта вам для бодрого рабочего дня!
Сайт Esports Observer назвал топ5 самых уникальных интеграций в киберспорт в 2018 году:
5 место - Gilette и TSM, кампания BitsforBlades.
Киберспортивный клуб Team SoloMid заключил спонсорское соглашение в Gillette еще в 2017 году. Тогда сотрудничество строилось вокруг стандартных активаций типа промо в соц.сетях и логотипа на форме.
В апреле 2018 формат сотрудничества изменился, и затронул многих популярных стримеров Team SoloMid. Благодаря интеграции с Twitch, фаны могли получать "битсы" (внутренняя валюта Twitch-а) за покупку продуктов Gillette по промо-ссылке с личных каналов стримеров.
Хотя интеграции на Twitch уже никого не удивляют - например, Overwatch League сотрудничала с Twitch для повышения зрительского интереса к своей лиге, - кейс Bits for Blades стал новым витком в этой истории. Главное отличие данной кампании - прямое стимулирование продаж реальных товаров в обмен на внутриигровые подарки.
Потенциал интеграций на Twitch-а все еще не раскрыт, и сами разработчики с командами продолжают исследовать возможные опции. Однако данный кейс показывает как много интересного можно придумать на этой платформе.
Сайт Esports Observer назвал топ5 самых уникальных интеграций в киберспорт в 2018 году:
5 место - Gilette и TSM, кампания BitsforBlades.
Киберспортивный клуб Team SoloMid заключил спонсорское соглашение в Gillette еще в 2017 году. Тогда сотрудничество строилось вокруг стандартных активаций типа промо в соц.сетях и логотипа на форме.
В апреле 2018 формат сотрудничества изменился, и затронул многих популярных стримеров Team SoloMid. Благодаря интеграции с Twitch, фаны могли получать "битсы" (внутренняя валюта Twitch-а) за покупку продуктов Gillette по промо-ссылке с личных каналов стримеров.
Хотя интеграции на Twitch уже никого не удивляют - например, Overwatch League сотрудничала с Twitch для повышения зрительского интереса к своей лиге, - кейс Bits for Blades стал новым витком в этой истории. Главное отличие данной кампании - прямое стимулирование продаж реальных товаров в обмен на внутриигровые подарки.
Потенциал интеграций на Twitch-а все еще не раскрыт, и сами разработчики с командами продолжают исследовать возможные опции. Однако данный кейс показывает как много интересного можно придумать на этой платформе.
The Esports Observer|home of essential esports business news and insights
Gillette and Team SoloMid Announce New Twitch Integration in #BitsforBlades
Gillette unveiled a new marketing activation with popular esports organization, Team SoloMid. Fans will receive 250 bits when they purchase
4 место - EPICENTER и Ситимобил
Глава киберспортивного отдела AirAsia, Allan Phang, в интервью The Esports Observer несколько раз уже упоминал темпы роста киберспортивного туризма. Крупные многодневные турниры в разных точках планеты стимулируют фанов путешествовать, а городам и турнирным площадкам дают возможность на этом заработать.
Одним из главных сервисов для туристов является транспорт. Турнирный организатор Epic Esports Events не преминул воспользоваться данной возможностью, заключив спонсорское соглашение с московским такси-сервисом Ситимобил в рамках турнира EPICENTER по CS:GO. Ситимобил не только организовал стенд на турнире, но и предоставил машины премиум-класса для доставки команд-участниц на турнир. В буквальном смысле прямо на сцену турнира!
Кроме этих активностей, Ситимобил также предоставлял скидки на "таксипортацию" для посетителей турнира. Данный кейс интересен в первую очередь с точки зрения сотрудничества с городскими властями напрямую, равно как и с другими туристо-ориентированными сервисами. А с ростом количества приезжих киберспорт-фанов будут расти и возможности для подобных интеграций.
PS: Организаторы Intel Extreme Masters Katowice уже много лет сотрудничают с властями города Катовице в рамках проведения своего турнира.
Глава киберспортивного отдела AirAsia, Allan Phang, в интервью The Esports Observer несколько раз уже упоминал темпы роста киберспортивного туризма. Крупные многодневные турниры в разных точках планеты стимулируют фанов путешествовать, а городам и турнирным площадкам дают возможность на этом заработать.
Одним из главных сервисов для туристов является транспорт. Турнирный организатор Epic Esports Events не преминул воспользоваться данной возможностью, заключив спонсорское соглашение с московским такси-сервисом Ситимобил в рамках турнира EPICENTER по CS:GO. Ситимобил не только организовал стенд на турнире, но и предоставил машины премиум-класса для доставки команд-участниц на турнир. В буквальном смысле прямо на сцену турнира!
Кроме этих активностей, Ситимобил также предоставлял скидки на "таксипортацию" для посетителей турнира. Данный кейс интересен в первую очередь с точки зрения сотрудничества с городскими властями напрямую, равно как и с другими туристо-ориентированными сервисами. А с ростом количества приезжих киберспорт-фанов будут расти и возможности для подобных интеграций.
PS: Организаторы Intel Extreme Masters Katowice уже много лет сотрудничают с властями города Катовице в рамках проведения своего турнира.