Сливаю для вас уникальный код для уникальной фракции "НЕФОРЫ"
// ==========================================================
// ФРАКЦИЯ "НЕФОРЫ"
// neform.pwn
// ==========================================================
#define FRACTION_NEFORY 11
#define NEFORY_COLOR 0xB45CFFFF
#define NEFORY_RED 0xFF4444FF
#define NEFORY_GREEN 0x44FF44FF
#define NEFORY_WHITE 0xFFFFFFFF
#define NEFORY_YELLOW 0xFFFF00FF
// Максимальное количество рангов
#define NEFORY_MAX_RANK 10
// ==========================================================
// ДАННЫЕ ИГРОКА
// ==========================================================
enum NEFORY_PLAYER_DATA
{
nFraction,
nRank,
bool:nDuty
};
new NeforyPlayer[MAX_PLAYERS][NEFORY_PLAYER_DATA];
// ==========================================================
// НАЗВАНИЯ РАНГОВ
// ==========================================================
stock Nefory_GetRankName(rank)
{
new name[32];
switch(rank)
{
case 1: format(name, sizeof(name), "Новичок");
case 2: format(name, sizeof(name), "Участник");
case 3: format(name, sizeof(name), "Свой");
case 4: format(name, sizeof(name), "Активист");
case 5: format(name, sizeof(name), "Старший");
case 6: format(name, sizeof(name), "Авторитет");
case 7: format(name, sizeof(name), "Заместитель");
case 8: format(name, sizeof(name), "Правая рука");
case 9: format(name, sizeof(name), "Советник");
case 10: format(name, sizeof(name), "Лидер");
default:
format(name, sizeof(name), "Неизвестно");
}
return name;
}
// ==========================================================
// ПРОВЕРКА ФРАКЦИИ
// ==========================================================
stock bool:IsNefory(playerid)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return false;
return NeforyPlayer[playerid][nFraction] == FRACTION_NEFORY;
}
// ==========================================================
// ПРОВЕРКА ПРАВ
// ==========================================================
stock bool:Nefory_HasRank(playerid, rank)
{
if(!IsNefory(playerid))
return false;
return NeforyPlayer[playerid][nRank] >= rank;
}
// ==========================================================
// ДОБАВЛЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_SetPlayer(playerid, rank)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return 0;
NeforyPlayer[playerid][nFraction] = FRACTION_NEFORY;
NeforyPlayer[playerid][nRank] = rank;
NeforyPlayer[playerid][nDuty] = false;
return 1;
}
// ==========================================================
// УВОЛЬНЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_RemovePlayer(playerid)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return 0;
NeforyPlayer[playerid][nFraction] = 0;
NeforyPlayer[playerid][nRank] = 0;
NeforyPlayer[playerid][nDuty] = false;
return 1;
}
// ==========================================================
// ФРАКЦИОННЫЙ ЧАТ
// ==========================================================
stock Nefory_Chat(playerid, const message[])
{
if(!IsNefory(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Вы не состоите во фракции Нефоры.");
return 0;
}
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new text[192];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(text, sizeof(text),
"{B45CFF}[НЕФОРЫ] {FFFFFF}%s[%d]: {DDDDDD}%s",
name,
NeforyPlayer[playerid][nRank],
message
);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i))
continue;
if(IsNefory(i))
SendClientMessage(i, NEFORY_WHITE, text);
}
return 1;
}
// ФРАКЦИЯ "НЕФОРЫ"
// neform.pwn
// ==========================================================
#define FRACTION_NEFORY 11
#define NEFORY_COLOR 0xB45CFFFF
#define NEFORY_RED 0xFF4444FF
#define NEFORY_GREEN 0x44FF44FF
#define NEFORY_WHITE 0xFFFFFFFF
#define NEFORY_YELLOW 0xFFFF00FF
// Максимальное количество рангов
#define NEFORY_MAX_RANK 10
// ==========================================================
// ДАННЫЕ ИГРОКА
// ==========================================================
enum NEFORY_PLAYER_DATA
{
nFraction,
nRank,
bool:nDuty
};
new NeforyPlayer[MAX_PLAYERS][NEFORY_PLAYER_DATA];
// ==========================================================
// НАЗВАНИЯ РАНГОВ
// ==========================================================
stock Nefory_GetRankName(rank)
{
new name[32];
switch(rank)
{
case 1: format(name, sizeof(name), "Новичок");
case 2: format(name, sizeof(name), "Участник");
case 3: format(name, sizeof(name), "Свой");
case 4: format(name, sizeof(name), "Активист");
case 5: format(name, sizeof(name), "Старший");
case 6: format(name, sizeof(name), "Авторитет");
case 7: format(name, sizeof(name), "Заместитель");
case 8: format(name, sizeof(name), "Правая рука");
case 9: format(name, sizeof(name), "Советник");
case 10: format(name, sizeof(name), "Лидер");
default:
format(name, sizeof(name), "Неизвестно");
}
return name;
}
// ==========================================================
// ПРОВЕРКА ФРАКЦИИ
// ==========================================================
stock bool:IsNefory(playerid)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return false;
return NeforyPlayer[playerid][nFraction] == FRACTION_NEFORY;
}
// ==========================================================
// ПРОВЕРКА ПРАВ
// ==========================================================
stock bool:Nefory_HasRank(playerid, rank)
{
if(!IsNefory(playerid))
return false;
return NeforyPlayer[playerid][nRank] >= rank;
}
// ==========================================================
// ДОБАВЛЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_SetPlayer(playerid, rank)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return 0;
NeforyPlayer[playerid][nFraction] = FRACTION_NEFORY;
NeforyPlayer[playerid][nRank] = rank;
NeforyPlayer[playerid][nDuty] = false;
return 1;
}
// ==========================================================
// УВОЛЬНЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_RemovePlayer(playerid)
{
if(!IsPlayerConnected(playerid))
return 0;
NeforyPlayer[playerid][nFraction] = 0;
NeforyPlayer[playerid][nRank] = 0;
NeforyPlayer[playerid][nDuty] = false;
return 1;
}
// ==========================================================
// ФРАКЦИОННЫЙ ЧАТ
// ==========================================================
stock Nefory_Chat(playerid, const message[])
{
if(!IsNefory(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Вы не состоите во фракции Нефоры.");
return 0;
}
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new text[192];
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(text, sizeof(text),
"{B45CFF}[НЕФОРЫ] {FFFFFF}%s[%d]: {DDDDDD}%s",
name,
NeforyPlayer[playerid][nRank],
message
);
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if(!IsPlayerConnected(i))
continue;
if(IsNefory(i))
SendClientMessage(i, NEFORY_WHITE, text);
}
return 1;
}
// ==========================================================
// ПОВЫШЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_Promote(playerid, targetid)
{
if(!Nefory_HasRank(playerid, 8))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Повышать игроков может только руководство.");
return 0;
}
if(!IsNefory(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не состоит во фракции.");
return 0;
}
if(targetid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя повысить самого себя.");
return 0;
}
new oldrank = NeforyPlayer[targetid][nRank];
if(oldrank >= 9)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок уже имеет максимальный доступ.");
return 0;
}
if(oldrank + 1 >= NeforyPlayer[playerid][nRank])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Вы не можете выдать ранг равный или выше своего.");
return 0;
}
NeforyPlayer[targetid][nRank]++;
new message[144];
format(message, sizeof(message),
"Вы повысили игрока до ранга: %s.",
Nefory_GetRankName(
NeforyPlayer[targetid][nRank]
)
);
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN, message);
format(message, sizeof(message),
"Вас повысили до ранга: %s.",
Nefory_GetRankName(
NeforyPlayer[targetid][nRank]
)
);
SendClientMessage(targetid, NEFORY_GREEN, message);
return 1;
}
// ==========================================================
// ПОНИЖЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_Demote(playerid, targetid)
{
if(!Nefory_HasRank(playerid, 8))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Недостаточно прав.");
return 0;
}
if(!IsNefory(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не состоит во фракции.");
return 0;
}
if(targetid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя понизить самого себя.");
return 0;
}
if(NeforyPlayer[targetid][nRank] <= 1)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"У игрока минимальный ранг.");
return 0;
}
if(NeforyPlayer[targetid][nRank] >=
NeforyPlayer[playerid][nRank])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя понизить равного или старшего.");
return 0;
}
NeforyPlayer[targetid][nRank]--;
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Игрок был понижен.");
SendClientMessage(targetid, NEFORY_RED,
"Ваш ранг был понижен.");
return 1;
}
// ==========================================================
// УВОЛЬНЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_Kick(playerid, targetid)
{
if(!Nefory_HasRank(playerid, 8))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Недостаточно прав.");
return 0;
}
if(!IsNefory(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не состоит во фракции.");
return 0;
}
if(targetid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя уволить самого себя.");
return 0;
}
if(NeforyPlayer[targetid][nRank] >=
NeforyPlayer[playerid][nRank])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя уволить равного или старшего.");
return 0;
}
Nefory_RemovePlayer(targetid);
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Игрок был уволен из фракции.");
SendClientMessage(targetid, NEFORY_RED,
"Вы были уволены из фракции Нефоры.");
return 1;
}
// ПОВЫШЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_Promote(playerid, targetid)
{
if(!Nefory_HasRank(playerid, 8))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Повышать игроков может только руководство.");
return 0;
}
if(!IsNefory(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не состоит во фракции.");
return 0;
}
if(targetid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя повысить самого себя.");
return 0;
}
new oldrank = NeforyPlayer[targetid][nRank];
if(oldrank >= 9)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок уже имеет максимальный доступ.");
return 0;
}
if(oldrank + 1 >= NeforyPlayer[playerid][nRank])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Вы не можете выдать ранг равный или выше своего.");
return 0;
}
NeforyPlayer[targetid][nRank]++;
new message[144];
format(message, sizeof(message),
"Вы повысили игрока до ранга: %s.",
Nefory_GetRankName(
NeforyPlayer[targetid][nRank]
)
);
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN, message);
format(message, sizeof(message),
"Вас повысили до ранга: %s.",
Nefory_GetRankName(
NeforyPlayer[targetid][nRank]
)
);
SendClientMessage(targetid, NEFORY_GREEN, message);
return 1;
}
// ==========================================================
// ПОНИЖЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_Demote(playerid, targetid)
{
if(!Nefory_HasRank(playerid, 8))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Недостаточно прав.");
return 0;
}
if(!IsNefory(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не состоит во фракции.");
return 0;
}
if(targetid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя понизить самого себя.");
return 0;
}
if(NeforyPlayer[targetid][nRank] <= 1)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"У игрока минимальный ранг.");
return 0;
}
if(NeforyPlayer[targetid][nRank] >=
NeforyPlayer[playerid][nRank])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя понизить равного или старшего.");
return 0;
}
NeforyPlayer[targetid][nRank]--;
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Игрок был понижен.");
SendClientMessage(targetid, NEFORY_RED,
"Ваш ранг был понижен.");
return 1;
}
// ==========================================================
// УВОЛЬНЕНИЕ
// ==========================================================
stock Nefory_Kick(playerid, targetid)
{
if(!Nefory_HasRank(playerid, 8))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Недостаточно прав.");
return 0;
}
if(!IsNefory(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не состоит во фракции.");
return 0;
}
if(targetid == playerid)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя уволить самого себя.");
return 0;
}
if(NeforyPlayer[targetid][nRank] >=
NeforyPlayer[playerid][nRank])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя уволить равного или старшего.");
return 0;
}
Nefory_RemovePlayer(targetid);
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Игрок был уволен из фракции.");
SendClientMessage(targetid, NEFORY_RED,
"Вы были уволены из фракции Нефоры.");
return 1;
}
// ==========================================================
// DUTY
// ==========================================================
stock Nefory_Duty(playerid)
{
if(!IsNefory(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Вы не состоите во фракции.");
return 0;
}
NeforyPlayer[playerid][nDuty] =
!NeforyPlayer[playerid][nDuty];
if(NeforyPlayer[playerid][nDuty])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Вы заступили на службу.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Вы закончили службу.");
}
return 1;
}
// ==========================================================
// КОМАНДЫ
// ==========================================================
// /nf [текст]
CMD:nf(playerid, params[])
{
if(!strlen(params))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /nf [сообщение]");
return 1;
}
Nefory_Chat(playerid, params);
return 1;
}
// /neform
CMD:neform(playerid, params[])
{
if(!IsNefory(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Вы не состоите во фракции Нефоры.");
return 1;
}
new message[256];
format(message, sizeof(message),
"{B45CFF}=== ФРАКЦИЯ НЕФОРЫ ===\n\
{FFFFFF}Ваш ранг: {B45CFF}%s\n\
{FFFFFF}Номер ранга: {B45CFF}%d\n\
{FFFFFF}Статус: %s",
Nefory_GetRankName(
NeforyPlayer[playerid][nRank]
),
NeforyPlayer[playerid][nRank],
NeforyPlayer[playerid][nDuty]
? ("{44FF44}На службе")
: ("{AAAAAA}Не на службе")
);
ShowPlayerDialog(
playerid,
7000,
DIALOG_STYLE_MSGBOX,
"Нефоры",
message,
"Закрыть",
""
);
return 1;
}
// /nduty
CMD:nduty(playerid, params[])
{
Nefory_Duty(playerid);
return 1;
}
// /ninvite [ID]
CMD:ninvite(playerid, params[])
{
new targetid;
if(sscanf(params, "u", targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /ninvite [ID]");
return 1;
}
if(!Nefory_HasRank(playerid, 7))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Принимать людей могут только руководители.");
return 1;
}
if(!IsPlayerConnected(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не найден.");
return 1;
}
Nefory_SetPlayer(targetid, 1);
SendClientMessage(targetid, NEFORY_GREEN,
"Вы были приняты во фракцию Нефоры.");
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Игрок принят во фракцию.");
return 1;
}
// /nkick [ID]
CMD:nkick(playerid, params[])
{
new targetid;
if(sscanf(params, "u", targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /nkick [ID]");
return 1;
}
Nefory_Kick(playerid, targetid);
return 1;
}
// /npromote [ID]
CMD:npromote(playerid, params[])
{
new targetid;
if(sscanf(params, "u", targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /npromote [ID]");
return 1;
}
Nefory_Promote(playerid, targetid);
return 1;
}
// /ndemote [ID]
CMD:ndemote(playerid, params[])
{
new targetid;
if(sscanf(params, "u", targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /ndemote [ID]");
return 1;
}
Nefory_Demote(playerid, targetid);
return 1;
}
// /nrank [ID] [ранг]
CMD:nrank(playerid, params[])
{
new targetid;
new rank;
if(sscanf(params, "ui", targetid, rank))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /nrank [ID] [1-9]");
return 1;
}
if(!Nefory_HasRank(playerid, 8))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Недостаточно прав.");
return 1;
}
// DUTY
// ==========================================================
stock Nefory_Duty(playerid)
{
if(!IsNefory(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Вы не состоите во фракции.");
return 0;
}
NeforyPlayer[playerid][nDuty] =
!NeforyPlayer[playerid][nDuty];
if(NeforyPlayer[playerid][nDuty])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Вы заступили на службу.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Вы закончили службу.");
}
return 1;
}
// ==========================================================
// КОМАНДЫ
// ==========================================================
// /nf [текст]
CMD:nf(playerid, params[])
{
if(!strlen(params))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /nf [сообщение]");
return 1;
}
Nefory_Chat(playerid, params);
return 1;
}
// /neform
CMD:neform(playerid, params[])
{
if(!IsNefory(playerid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Вы не состоите во фракции Нефоры.");
return 1;
}
new message[256];
format(message, sizeof(message),
"{B45CFF}=== ФРАКЦИЯ НЕФОРЫ ===\n\
{FFFFFF}Ваш ранг: {B45CFF}%s\n\
{FFFFFF}Номер ранга: {B45CFF}%d\n\
{FFFFFF}Статус: %s",
Nefory_GetRankName(
NeforyPlayer[playerid][nRank]
),
NeforyPlayer[playerid][nRank],
NeforyPlayer[playerid][nDuty]
? ("{44FF44}На службе")
: ("{AAAAAA}Не на службе")
);
ShowPlayerDialog(
playerid,
7000,
DIALOG_STYLE_MSGBOX,
"Нефоры",
message,
"Закрыть",
""
);
return 1;
}
// /nduty
CMD:nduty(playerid, params[])
{
Nefory_Duty(playerid);
return 1;
}
// /ninvite [ID]
CMD:ninvite(playerid, params[])
{
new targetid;
if(sscanf(params, "u", targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /ninvite [ID]");
return 1;
}
if(!Nefory_HasRank(playerid, 7))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Принимать людей могут только руководители.");
return 1;
}
if(!IsPlayerConnected(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не найден.");
return 1;
}
Nefory_SetPlayer(targetid, 1);
SendClientMessage(targetid, NEFORY_GREEN,
"Вы были приняты во фракцию Нефоры.");
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Игрок принят во фракцию.");
return 1;
}
// /nkick [ID]
CMD:nkick(playerid, params[])
{
new targetid;
if(sscanf(params, "u", targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /nkick [ID]");
return 1;
}
Nefory_Kick(playerid, targetid);
return 1;
}
// /npromote [ID]
CMD:npromote(playerid, params[])
{
new targetid;
if(sscanf(params, "u", targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /npromote [ID]");
return 1;
}
Nefory_Promote(playerid, targetid);
return 1;
}
// /ndemote [ID]
CMD:ndemote(playerid, params[])
{
new targetid;
if(sscanf(params, "u", targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /ndemote [ID]");
return 1;
}
Nefory_Demote(playerid, targetid);
return 1;
}
// /nrank [ID] [ранг]
CMD:nrank(playerid, params[])
{
new targetid;
new rank;
if(sscanf(params, "ui", targetid, rank))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_YELLOW,
"Использование: /nrank [ID] [1-9]");
return 1;
}
if(!Nefory_HasRank(playerid, 8))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Недостаточно прав.");
return 1;
}
if(!IsNefory(targetid))
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не состоит во фракции.");
return 1;
}
if(rank < 1 || rank > 9)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Ранг должен быть от 1 до 9.");
return 1;
}
if(rank >= NeforyPlayer[playerid][nRank])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя выдать ранг равный или выше своего.");
return 1;
}
NeforyPlayer[targetid][nRank] = rank;
new message[144];
format(message, sizeof(message),
"Вам установлен ранг: %s.",
Nefory_GetRankName(rank)
);
SendClientMessage(targetid, NEFORY_GREEN, message);
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Ранг успешно установлен.");
return 1;
}
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Игрок не состоит во фракции.");
return 1;
}
if(rank < 1 || rank > 9)
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Ранг должен быть от 1 до 9.");
return 1;
}
if(rank >= NeforyPlayer[playerid][nRank])
{
SendClientMessage(playerid, NEFORY_RED,
"Нельзя выдать ранг равный или выше своего.");
return 1;
}
NeforyPlayer[targetid][nRank] = rank;
new message[144];
format(message, sizeof(message),
"Вам установлен ранг: %s.",
Nefory_GetRankName(rank)
);
SendClientMessage(targetid, NEFORY_GREEN, message);
SendClientMessage(playerid, NEFORY_GREEN,
"Ранг успешно установлен.");
return 1;
}
WRIT RP-уникальный крмп проект со своими система,и всем всем,это не копия каковота крмп,а свой комп со своим неповторимым модом,у нас даже фракции свои и все свое
Подписывайтесь на наш тгк!
https://t.me/WritRp
Подписывайтесь на наш тгк!
https://t.me/WritRp
Telegram
Writ Rp - Официальный Канал
Рп проект
Топовая онлайн игра
Топовая онлайн игра
𝑾𝑹i𝑻 𝑺𝑻𝑼𝑫𝑰𝑶 | SAMP/CRMP pinned «САЙТ WRIT SHOP УЖЕ ВЫШЕЛ!! ССЫЛКА:https://writshop.csamp.ru»
Forwarded from XYDOW STUDIO
У меня вообще нет желания что-то делать без актива, все студии, которые сейчас это слушают, пожалуйста, прорекламируйте этот пост, прошу вас будет хоть 30 людей не ботов буду активно чтото делать.