Очень люблю ходить в Пушкинский музей, будучи в Москве.
Мой любимый зал - греческий дворик с античными скульптурами (последние 4 фотографии)
Мой любимый зал - греческий дворик с античными скульптурами (последние 4 фотографии)
❤3
Зашла на открытие выставки «О глуби и глади: в пространстве экранов» ( Дом Радио совместно с Центром Art & Science ИТМО)
Выставка стала результатом проводимых лабораторий и она действительно наполнена огромным разнообразием проектов. Все направлены на переосмысление и осознание экрана как медиа и какую роль они вообще стали играть в нашем восприятии реальности.
Очень интересно посмотреть со стороны разных способов экспонирования цифрового искусства: комната-инсталляция, проекция на воде (2,3 видео) — она кстати стала моим фаворитом, интерактивная инсталляция, объектная и классические экраны.
В общем: советую зайти хотя бы ради того, чтобы посмотреть каким может быть диджитал помимо часто экспонируемых тридэшек и видео работ.
Выставка стала результатом проводимых лабораторий и она действительно наполнена огромным разнообразием проектов. Все направлены на переосмысление и осознание экрана как медиа и какую роль они вообще стали играть в нашем восприятии реальности.
Очень интересно посмотреть со стороны разных способов экспонирования цифрового искусства: комната-инсталляция, проекция на воде (2,3 видео) — она кстати стала моим фаворитом, интерактивная инсталляция, объектная и классические экраны.
В общем: советую зайти хотя бы ради того, чтобы посмотреть каким может быть диджитал помимо часто экспонируемых тридэшек и видео работ.
❤2
И ради контраста хочу закинуть вам фрагменты из классической живописи. Вообще в какой-то момент это стало для меня очень любимым занятием — высматривать какие-то порой забавные сцены и персонажей в картинах, прописанные детали одежды или как тут монеты
❤3
Немного отходя от темы искусства, в честь того, что я сегодня впервые посмотрела «Труп невесты»
Хочу поделиться мини наблюдением:
Интересно, что загробный мир и все что с ним связано сделано гораздо ярче и цветнее, чем мир живых.
Это заметно даже на коротком отрывке в первом видео.
Букет на последней фотографии тоже кажется чрезмерно ярким сравнительно с людьми, которые его держат.
Только недавно начала обращать внимание на рисовку в мультфильмах.
Хочу поделиться мини наблюдением:
Интересно, что загробный мир и все что с ним связано сделано гораздо ярче и цветнее, чем мир живых.
Это заметно даже на коротком отрывке в первом видео.
Букет на последней фотографии тоже кажется чрезмерно ярким сравнительно с людьми, которые его держат.
Только недавно начала обращать внимание на рисовку в мультфильмах.
❤1
Наткнулась на картины канадского художника Алекса Колвилла и очень захотелось поделиться!
Визуально напоминают какой-нибудь кадр из игр по типу gta, да?
Но художник при написании картин точно не вдохновлялся этим, потому что работал в середине ХХ века…
Я даже сначала не узнала его по работам в ролике, одна из более известных и походящих на классическую — (6). С уверенностью могу сказать, что ее я видела в книгах об искусстве.
Есть довольно много материалов, где пишут о том, что это «картины как из видеоигр» я решила выделить для себя почему именно такая ассоциация:
• Все кажется одинаково ярким, и в источнике освещения нет никакой логики.
Если еще присмотреться, то можно заметить, что тени есть внутри объектов (например, руки девушки на 3 илл. ), но не между объектами (собака и мост 4 илл.)
• фигуры написаны полу реалистично. Границы очень жесткие, а детализация тоже довольно условная
Изучая личность и творчество Колвилла, я заметила, что много где пишут про «тяжесть» картин, но мне они совсем не кажутся давящими и грустными. Для меня они наоборот легкие для восприятия и будто бы бесконечные — под этими я имею в виду, выбор сюжетов, не имеющими за собой важной для восприятия предыстории.
Визуально напоминают какой-нибудь кадр из игр по типу gta, да?
Но художник при написании картин точно не вдохновлялся этим, потому что работал в середине ХХ века…
Я даже сначала не узнала его по работам в ролике, одна из более известных и походящих на классическую — (6). С уверенностью могу сказать, что ее я видела в книгах об искусстве.
Есть довольно много материалов, где пишут о том, что это «картины как из видеоигр» я решила выделить для себя почему именно такая ассоциация:
• Все кажется одинаково ярким, и в источнике освещения нет никакой логики.
Если еще присмотреться, то можно заметить, что тени есть внутри объектов (например, руки девушки на 3 илл. ), но не между объектами (собака и мост 4 илл.)
• фигуры написаны полу реалистично. Границы очень жесткие, а детализация тоже довольно условная
Изучая личность и творчество Колвилла, я заметила, что много где пишут про «тяжесть» картин, но мне они совсем не кажутся давящими и грустными. Для меня они наоборот легкие для восприятия и будто бы бесконечные — под этими я имею в виду, выбор сюжетов, не имеющими за собой важной для восприятия предыстории.
💘2🙏1