Зов Марса: Выберите Капитана.
Выберите своего капитана и получайте награды за поддержку в успешных сражениях!
Человечество засекло странный сигнал, исходящий с поверхности Марса. Исследования показали, что источник сигнала — странный Объект инопланетного происхождения, по-видимому, обладающий огромной силой и знаниями.
Ваше задание — найти и исследовать Объект, а затем доставить ценные сведения на Землю. Но помните: вы там будете не один...
До 21 мая 2023 года!
🧠ВЫБЕРИТЕ КАПИТАНА.
Выберите своего капитана и получайте награды за поддержку в успешных сражениях! Капитана можно будет поменять с началом новой фазы события. Календарь вы найдёте ниже.
Бонус коды командиров:
• «Аврора Адамс» — CTMS5E4
x3 Пудинг с чаем
• «Томас Фармер» — CTMF5Q4
x3 Шоколад
• «Моника Джордж» — CTMH3X5
x3 Кофе с выпечкой
• «Стивен Хортон» — CTMP8B3
x3 Ящики колы
• «Михаил Кострицын» — CTMV3T5
x3 Доппаёк
Вводить коды тут: https://eu.wargaming.net/shop/redeem/
🧠КАК ЭТО РАБОТАЕТ.
1. Выберите одного из пяти капитанов, чтобы получать награды за поддержку со специальным бонус-кодом.
2. Поддерживайте своего капитана, выполняя действия в событии «Зов Марса».
3. Каждые три дня вы можете выбрать нового капитана или остаться с тем же. Активируйте специальный бонус-код новой фазы, чтобы сделать выбор и получить новую награду за поддержку.
4. Календарь события и награды за поддержку вы увидите ниже.
5. В каждой фазе можно активировать только один из пяти бонус-кодов.
Следите за прогрессом команды: https://worldoftanks.eu/ru/call-to-mars/
Выберите своего капитана и получайте награды за поддержку в успешных сражениях!
Человечество засекло странный сигнал, исходящий с поверхности Марса. Исследования показали, что источник сигнала — странный Объект инопланетного происхождения, по-видимому, обладающий огромной силой и знаниями.
Ваше задание — найти и исследовать Объект, а затем доставить ценные сведения на Землю. Но помните: вы там будете не один...
До 21 мая 2023 года!
🧠ВЫБЕРИТЕ КАПИТАНА.
Выберите своего капитана и получайте награды за поддержку в успешных сражениях! Капитана можно будет поменять с началом новой фазы события. Календарь вы найдёте ниже.
Бонус коды командиров:
• «Аврора Адамс» — CTMS5E4
x3 Пудинг с чаем
• «Томас Фармер» — CTMF5Q4
x3 Шоколад
• «Моника Джордж» — CTMH3X5
x3 Кофе с выпечкой
• «Стивен Хортон» — CTMP8B3
x3 Ящики колы
• «Михаил Кострицын» — CTMV3T5
x3 Доппаёк
Вводить коды тут: https://eu.wargaming.net/shop/redeem/
🧠КАК ЭТО РАБОТАЕТ.
1. Выберите одного из пяти капитанов, чтобы получать награды за поддержку со специальным бонус-кодом.
2. Поддерживайте своего капитана, выполняя действия в событии «Зов Марса».
3. Каждые три дня вы можете выбрать нового капитана или остаться с тем же. Активируйте специальный бонус-код новой фазы, чтобы сделать выбор и получить новую награду за поддержку.
4. Календарь события и награды за поддержку вы увидите ниже.
5. В каждой фазе можно активировать только один из пяти бонус-кодов.
Следите за прогрессом команды: https://worldoftanks.eu/ru/call-to-mars/
👍40❤9🤡8👏3❤🔥1
Доводим дело до конца: предложения с AltProto AMX 30, Объектом 274а и Pz.Kpfw. II Ausf. D.
Вы можете с большими скидками получить в своё распоряжение трёх рабочих лошадок, которые принесут вам победу на поле боя! Независимо от того, играете ли вы на машинах VIII уровня и ищете себе средний танк или же вы новичок, смотрящий в сторону надёжного «светляка», наши особые предложения не дадут вам заскучать! Выбирайте: VIII 🇨🇵AltProto AMX 30, VIII 🌍Объект 274a или II 🇩🇪Pz.Kpfw II Ausf. D (с двумя эксклюзивными 3D-стилями, продающимися отдельно или в наборах).
• 🇫🇷AltProto AMX 30
800/1 750/2 424UAH
31,46/63,83/86,70 €
Вы можете с большими скидками получить в своё распоряжение трёх рабочих лошадок, которые принесут вам победу на поле боя! Независимо от того, играете ли вы на машинах VIII уровня и ищете себе средний танк или же вы новичок, смотрящий в сторону надёжного «светляка», наши особые предложения не дадут вам заскучать! Выбирайте: VIII 🇨🇵AltProto AMX 30, VIII 🌍Объект 274a или II 🇩🇪Pz.Kpfw II Ausf. D (с двумя эксклюзивными 3D-стилями, продающимися отдельно или в наборах).
• 🇫🇷AltProto AMX 30
800/1 750/2 424UAH
31,46/63,83/86,70 €
👍16🤡12🖕6🗿3
183,54/372,34/505,73 TRY
12 528/27 394,56/37 946,88KZT
• 3D-стиль «Char de Chastel» для 🇫🇷AltProto AMX 30
230 UAH/9,95 €/58,01 TRY/3 600 KZT
• 🌍Объект 274a
819/1 652/2 179 UAH
32,13/60,52/77,93 €
187,43/353,05/454,59 TRY
12 816/25 859,52/34 108,13 KZT
• 3D-стиль «Мангут» для 🌍Объект 274a
230 UAH/9,95 €/58,01 TRY/3 600 KZT
• 🇩🇪Pz.Kpfw II Ausf. D
465/1 034 UAH
19,04/39,19 €
111,09/228,61 TRY
7 272/16 185,60 KZT
Даты:
Наборы доступны с 12 мая, 08:00 по 17 мая, 08:00 (Киев/Мск/GMT+3).
Раздел в премиум магазине: https://eu.wargaming.net/shop/wot/filters/?name=12_MAY23
12 528/27 394,56/37 946,88KZT
• 3D-стиль «Char de Chastel» для 🇫🇷AltProto AMX 30
230 UAH/9,95 €/58,01 TRY/3 600 KZT
• 🌍Объект 274a
819/1 652/2 179 UAH
32,13/60,52/77,93 €
187,43/353,05/454,59 TRY
12 816/25 859,52/34 108,13 KZT
• 3D-стиль «Мангут» для 🌍Объект 274a
230 UAH/9,95 €/58,01 TRY/3 600 KZT
• 🇩🇪Pz.Kpfw II Ausf. D
465/1 034 UAH
19,04/39,19 €
111,09/228,61 TRY
7 272/16 185,60 KZT
Даты:
Наборы доступны с 12 мая, 08:00 по 17 мая, 08:00 (Киев/Мск/GMT+3).
Раздел в премиум магазине: https://eu.wargaming.net/shop/wot/filters/?name=12_MAY23
🖕40👍14🤡6🗿3😐2🤓2
В космическом фан-режиме можно вылететь за условные пределы карты (кратера) и всё, больше назад никак не вернуться.
Жэсть!
Жэсть!
👍94😁45🤡18😱5
Микропатч от 12 мая WOT EU.
Сегодня вечером, 12 мая, в 17:30 (Киев/Вильнюс/Мск/GMT+3) будет выпущен микропатч.
Что будет исправлено:
• Исправлены некоторые технические ошибки.
Сегодня вечером, 12 мая, в 17:30 (Киев/Вильнюс/Мск/GMT+3) будет выпущен микропатч.
Что будет исправлено:
• Исправлены некоторые технические ошибки.
🤡43👍12😁7
Случайные события и динамические укрытия в Разведке боем 2023 WOT.
Дождались!
Игра подошла к новой ступени своего развития — карты начинают меняться прямо в бою! Пробуйте Случайные события и динамические укрытия в режиме «Разведка боем» 2023 и оставляйте отзывы. Ваше мнение повлияет на то, в каком виде новинки доберутся до Случайных боёв. И не забудьте получить заслуженные награды./
ДАТЫ: 15 мая — 29 мая.
🌐 Смотреть видева: youtu.be/zbVkFQLXQt4
Дождались!
Игра подошла к новой ступени своего развития — карты начинают меняться прямо в бою! Пробуйте Случайные события и динамические укрытия в режиме «Разведка боем» 2023 и оставляйте отзывы. Ваше мнение повлияет на то, в каком виде новинки доберутся до Случайных боёв. И не забудьте получить заслуженные награды./
ДАТЫ: 15 мая — 29 мая.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Случайные события и динамические укрытия в Разведке боем 2023
Игра подошла к новой ступени своего развития — карты начинают меняться прямо в бою! Пробуйте Случайные события и динамические укрытия в режиме «Разведка боем» и оставляйте отзывы в опроснике. Ваше мнение повлияет на то, в каком виде новинки доберутся до…
👍48🖕20🤡4❤3🥰3🔥1😱1😢1👀1💅1
Разведка боем 2023 (1 запуск): случайные события и динамические укрытия.
Взаимодействие с объектами на картах всегда было одним из краеугольных камней игрового процесса World of Tanks. Поваленные деревья позволяют улучшать маскировку на местности, а рискованный спуск с крутого холма может стать началом успешной атаки с тыла и т.д. Мы всегда стремились к расширению возможностей игрового мира, которые игроки могут использовать в бою. С выходом обновления 9.13 сражения стали возможны внутри строений, в безопасности от артиллерийского огня. Позже, в обновлении 1.0, были добавлены первые разрушаемые объекты, которые использовались в качестве ситуативных укрытий.
Теперь же каждый игрок сможет опробовать две новые механики — случайные события и динамические укрытия — которые первыми оценили участники Общего теста обновления 1.20.1. С 15 мая играйте в режиме «Разведка боем 2023» (доступен в меню выбора режима) и оставляйте свои отзывы, заполняя обновлённую анкету.
ДАТЫ: 15 мая — 29 мая.
Добавление случайных событий и динамических укрытий сделает игровой процесс более насыщенным и разнообразным, при этом сохранив основы игры. Случайные события, если они произойдут в бою, могут открыть новые игровые возможности и даже изменить ход сражения, а динамические укрытия (которые можно перемещать на поле боя) дают простор для импровизации. Благодаря этим новым механикам ваши тактические знания и находчивость будут вознаграждены больше, чем когда-либо. Стоит понимать, что улучшения игрового процесса, которые вы можете оценить в режиме «Разведка боем 2023», — это то, что мы готовы представить для тестирования. И это только начало!
🕰Случайные события: неотъемлемая часть игровых карт.
Случайное событие будет в значительной мере влиять на большую часть карты, открывая новые проезды для техники и/или блокируя существующие, а также создавая новые укрытия и огневые позиции. Одна из основных задач случайных событий — «встряска» обстановки на поле боя. Зоны, в которых они будут происходить (см. виджет ниже), скорее всего, знакомы вам как места, где бой может зайти в тупик. Случайные события призваны помочь найти выход из таких ситуаций, обеспечив обеим командам новые тактические возможности.
Взаимодействие с объектами на картах всегда было одним из краеугольных камней игрового процесса World of Tanks. Поваленные деревья позволяют улучшать маскировку на местности, а рискованный спуск с крутого холма может стать началом успешной атаки с тыла и т.д. Мы всегда стремились к расширению возможностей игрового мира, которые игроки могут использовать в бою. С выходом обновления 9.13 сражения стали возможны внутри строений, в безопасности от артиллерийского огня. Позже, в обновлении 1.0, были добавлены первые разрушаемые объекты, которые использовались в качестве ситуативных укрытий.
Теперь же каждый игрок сможет опробовать две новые механики — случайные события и динамические укрытия — которые первыми оценили участники Общего теста обновления 1.20.1. С 15 мая играйте в режиме «Разведка боем 2023» (доступен в меню выбора режима) и оставляйте свои отзывы, заполняя обновлённую анкету.
ДАТЫ: 15 мая — 29 мая.
Добавление случайных событий и динамических укрытий сделает игровой процесс более насыщенным и разнообразным, при этом сохранив основы игры. Случайные события, если они произойдут в бою, могут открыть новые игровые возможности и даже изменить ход сражения, а динамические укрытия (которые можно перемещать на поле боя) дают простор для импровизации. Благодаря этим новым механикам ваши тактические знания и находчивость будут вознаграждены больше, чем когда-либо. Стоит понимать, что улучшения игрового процесса, которые вы можете оценить в режиме «Разведка боем 2023», — это то, что мы готовы представить для тестирования. И это только начало!
🕰Случайные события: неотъемлемая часть игровых карт.
Случайное событие будет в значительной мере влиять на большую часть карты, открывая новые проезды для техники и/или блокируя существующие, а также создавая новые укрытия и огневые позиции. Одна из основных задач случайных событий — «встряска» обстановки на поле боя. Зоны, в которых они будут происходить (см. виджет ниже), скорее всего, знакомы вам как места, где бой может зайти в тупик. Случайные события призваны помочь найти выход из таких ситуаций, обеспечив обеим командам новые тактические возможности.
👍20🖕8❤2
Случайные события созданы как неотъемлемая часть боевых локаций, на которых они происходят, и связаны с их атмосферой. Например, на карте «Старая гавань» есть морской порт, и одно из случайных событий — это крушение большого грузового судна в доках. В режиме «Разведка боем 2023» случайные события доступны на четырёх картах:
• Химмельсдорф
• Руинберг
• Прохоровка
• Старая гавань.
* Мы пока не планируем добавлять случайные события на всех картах, хотя список боевых локаций, на которых они будут происходить, в будущем может расшириться. Кроме того, сейчас мы уделяем особое внимание добавлению случайных событий в Случайные бои, поскольку это основной режим игры. В будущем мы, возможно, добавим эту механику и в другие игровые режимы.
🕰Случайные события: текущее состояние и механика.
Играя в новом режиме «Разведка боем 2023», вы не сможете пропускать случайные события. Вы услышите предупреждающий звук перед началом события. После этого его зона будет отмечена на карте и мини-карте красной границей, а затем начнётся обратный отсчёт. Прежде чем он закончится, рекомендуется вывести свою машину из зоны события. Сейчас если этого не сделать, техника будет уничтожена, но в будущем это может измениться.
Разведка боем 2023 — это один из этапов текущей разработки случайных событий. Более того, некоторые функциональности предназначены только для тестирования и не будут перенесены в основную версию игры. Например, все случайные события (по два или три на карту) будут происходить в каждом бою в определённый узкий период времени. Вероятнее всего, подобного не будет, когда случайные события добавятся в Случайные бои. Они будут происходить в случайный момент времени (а иногда и не происходить вовсе) и, возможно, будут вызваны определёнными игровыми факторами.
Случайные события — важный элемент зон, в которых они происходят, поскольку в процессе сильно меняется топография этих участков местности. Поэтому мы обязательно уделим особое внимание их влиянию на баланс карт. Мы используем данные и отзывы о режиме «Разведка боем» при финальной настройке существующих событий и разработке новых.
• Химмельсдорф
• Руинберг
• Прохоровка
• Старая гавань.
* Мы пока не планируем добавлять случайные события на всех картах, хотя список боевых локаций, на которых они будут происходить, в будущем может расшириться. Кроме того, сейчас мы уделяем особое внимание добавлению случайных событий в Случайные бои, поскольку это основной режим игры. В будущем мы, возможно, добавим эту механику и в другие игровые режимы.
🕰Случайные события: текущее состояние и механика.
Играя в новом режиме «Разведка боем 2023», вы не сможете пропускать случайные события. Вы услышите предупреждающий звук перед началом события. После этого его зона будет отмечена на карте и мини-карте красной границей, а затем начнётся обратный отсчёт. Прежде чем он закончится, рекомендуется вывести свою машину из зоны события. Сейчас если этого не сделать, техника будет уничтожена, но в будущем это может измениться.
Разведка боем 2023 — это один из этапов текущей разработки случайных событий. Более того, некоторые функциональности предназначены только для тестирования и не будут перенесены в основную версию игры. Например, все случайные события (по два или три на карту) будут происходить в каждом бою в определённый узкий период времени. Вероятнее всего, подобного не будет, когда случайные события добавятся в Случайные бои. Они будут происходить в случайный момент времени (а иногда и не происходить вовсе) и, возможно, будут вызваны определёнными игровыми факторами.
Случайные события — важный элемент зон, в которых они происходят, поскольку в процессе сильно меняется топография этих участков местности. Поэтому мы обязательно уделим особое внимание их влиянию на баланс карт. Мы используем данные и отзывы о режиме «Разведка боем» при финальной настройке существующих событий и разработке новых.
👍11🖕6❤2
Случайные события хоть и происходят в случайный момент времени, но начавшись, они будут развиваться в соответствии со своим уникальным сценарием. Последовательность, местоположение на карте, размер опасных зон, а также форма новых укрытий и проходов будет одинаковой для каждого из событий. Поэтому вы сможете запомнить ход каждого из них и воспользоваться предлагаемыми тактическими преимуществами в будущем.
В режиме «Разведка боем» визуальные эффекты случайных событий не финальные, однако их текущего качества достаточно для тестирования игрового процесса. Когда они станут частью Случайных боёв на определённых картах, взрывы будут намного эффектнее, пожары станут гореть ярче и т.д.
** Мы понимаем, что случайные события могут увеличить нагрузку на некоторые слабые компьютеры. К моменту их добавления в Случайные бои мы решим эту проблему, оптимизировав использование системных ресурсов на любом оборудовании и добавив версии для более слабых систем, которые будут менее требовательны к производительности, но такими же с точки зрения игрового процесса.
🕰Динамические укрытия.
На каждой боевой локации в режиме «Разведка боем» также будут доступны динамические укрытия: объекты на карте, обеспечивающие дополнительную защиту, которые можно передвигать. Вы можете использовать их в самых разных тактических ситуациях. Важно различать два типа динамических укрытий: неразрушаемые и разрушаемые.
• Неразрушаемые динамические укрытия сейчас включают в себя железнодорожные вагоны и остовы танков (как с башней, так и без неё). Такие объекты тяжелее двигать по карте, однако вам не нужно беспокоиться, что снаряды противника их разрушат.
• Разрушаемые динамические укрытия включают в себя грузовые контейнеры, а также малые и большие бетонные блоки. У каждого типа объектов свой запас прочности, который можно уменьшить несколькими выстрелами. Точное количество выстрелов, необходимое для уничтожения динамического укрытия, зависит от его оставшегося запаса прочности и урона, наносимого вашим орудием.
В будущем мы планируем добавить больше типов динамических укрытий. Сейчас их количество ограничено, потому что мы тестируем саму механику и хотим, чтобы вам было проще определять объекты, которые можно перемещать и уничтожать.
🕰Разведка боем 2023: прогрессия в режиме.
Попадая в топ-12 по заработанному «чистому» опыту (в своей команде) в боях режима «Разведка боем», вы будете делать шаг вперёд на своей шкале прогресса. Для завершения прогрессии события необходимо выполнить это условие в 50 боях. Награды за завершение определённых этапов прогрессии включают в себя дни Танкового премиум аккаунта, личные резервы, предбоевые инструкции, медали и специальный 2D-стиль «Дело случая».
Через неделю после запуска режима (22 мая в 11:00 (Киев/Вильнюс/Мск/GMT+3) прогрессия будут перезапущена, так что вы сможете завершить её дважды и получить в два раза больше наград!
🕰Анкета.
У вас будет возможность заполнить общую анкету после того, как в режиме «Разведка боем» вы проведёте 20 боёв, в которых попадёте в топ-12 своей команды по «чистому» опыту. Есть дополнительные четыре анкеты (по одной для каждой карты), которые станут доступны после того, как вы проведёте 8 боёв на конкретной боевой локации (также необходимо попасть в топ-12 своей команды по «чистому» опыту).
По сравнению с предыдущим запуском Разведки боем набор вопросов, на которые вы сможете ответить, был переработан и расширен. Вы сможете оценить не только реализацию случайных событий и динамических укрытий на доступных картах, но и особенности этих механик, такие как случайность, тайминг, причины запуска события, штрафы для машин, которые вовремя не покинули опасные зоны и многое другое.
В режиме «Разведка боем» визуальные эффекты случайных событий не финальные, однако их текущего качества достаточно для тестирования игрового процесса. Когда они станут частью Случайных боёв на определённых картах, взрывы будут намного эффектнее, пожары станут гореть ярче и т.д.
** Мы понимаем, что случайные события могут увеличить нагрузку на некоторые слабые компьютеры. К моменту их добавления в Случайные бои мы решим эту проблему, оптимизировав использование системных ресурсов на любом оборудовании и добавив версии для более слабых систем, которые будут менее требовательны к производительности, но такими же с точки зрения игрового процесса.
🕰Динамические укрытия.
На каждой боевой локации в режиме «Разведка боем» также будут доступны динамические укрытия: объекты на карте, обеспечивающие дополнительную защиту, которые можно передвигать. Вы можете использовать их в самых разных тактических ситуациях. Важно различать два типа динамических укрытий: неразрушаемые и разрушаемые.
• Неразрушаемые динамические укрытия сейчас включают в себя железнодорожные вагоны и остовы танков (как с башней, так и без неё). Такие объекты тяжелее двигать по карте, однако вам не нужно беспокоиться, что снаряды противника их разрушат.
• Разрушаемые динамические укрытия включают в себя грузовые контейнеры, а также малые и большие бетонные блоки. У каждого типа объектов свой запас прочности, который можно уменьшить несколькими выстрелами. Точное количество выстрелов, необходимое для уничтожения динамического укрытия, зависит от его оставшегося запаса прочности и урона, наносимого вашим орудием.
В будущем мы планируем добавить больше типов динамических укрытий. Сейчас их количество ограничено, потому что мы тестируем саму механику и хотим, чтобы вам было проще определять объекты, которые можно перемещать и уничтожать.
🕰Разведка боем 2023: прогрессия в режиме.
Попадая в топ-12 по заработанному «чистому» опыту (в своей команде) в боях режима «Разведка боем», вы будете делать шаг вперёд на своей шкале прогресса. Для завершения прогрессии события необходимо выполнить это условие в 50 боях. Награды за завершение определённых этапов прогрессии включают в себя дни Танкового премиум аккаунта, личные резервы, предбоевые инструкции, медали и специальный 2D-стиль «Дело случая».
Через неделю после запуска режима (22 мая в 11:00 (Киев/Вильнюс/Мск/GMT+3) прогрессия будут перезапущена, так что вы сможете завершить её дважды и получить в два раза больше наград!
🕰Анкета.
У вас будет возможность заполнить общую анкету после того, как в режиме «Разведка боем» вы проведёте 20 боёв, в которых попадёте в топ-12 своей команды по «чистому» опыту. Есть дополнительные четыре анкеты (по одной для каждой карты), которые станут доступны после того, как вы проведёте 8 боёв на конкретной боевой локации (также необходимо попасть в топ-12 своей команды по «чистому» опыту).
По сравнению с предыдущим запуском Разведки боем набор вопросов, на которые вы сможете ответить, был переработан и расширен. Вы сможете оценить не только реализацию случайных событий и динамических укрытий на доступных картах, но и особенности этих механик, такие как случайность, тайминг, причины запуска события, штрафы для машин, которые вовремя не покинули опасные зоны и многое другое.
👍9🖕8