ksco 的工作日志
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内容主要取决于我正在做的东西,目前主要是模拟器 / DBT 之类的散乱话题。
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另外我发现 gdbjit 作为一个理应架构无关的东西,在 AArch64 上是好的,但是在 RISC-V 和龙架构上都是炸的。

这两天陷入到了 gdb 的代码中一直找不到原因,直到今天决定在 AArch64 上构建一个 latest gdb 来对比一下执行流,然后就发现是新版本 gdb 的 regression ...
你妈的,我不要 bisect gdb 啊草
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这辈子有了
修好了!!!!!!!!!!!!!!!!
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4k 页的龙芯才是好龙芯。
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你妈的,费劲巴拉的给别人 review,然后发现对方在用 ChatGPT,草!
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气炸了
用 ChatGPT 没问题,生成出来的一些梦游都写不出来的东西看都不看就 git push 上来属实离谱。
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Media is too big
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在 SG2044 上玩赛车小游戏
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在 SG2044 上玩国产 3A 大作
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gdb 灵车调试小技巧

debuggee 的某块内存在不知道什么地方被写穿了?此时常用的调试方式是使用 watch 命令找到这块内存到底是在哪里被写穿的。然而当 gdb 甚至硬件不支持 hardware breakpoint 时, watch 命令会被以纯软件的方式实现,性能太差几乎是不可用的。

这种情况下,一个 watch 的高性能平替是:在内存被写穿之前,使用 call mprotect(addr, size, 1) 将这块内存所在的页设置为只读,这样就可以快速地知道整个页在什么地方被写入了。如果被写入的地方不是感兴趣的区域,则可以用 call mprotect 将内存页改回可写,跳过这个点后,再次改回只读。

感觉应该可以写个 Python 脚本来实现一个全自动的 custom-watch ,但我的问题已经解决了,懒得实验了。
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硬件加速的编辑器!
随堂测验,a0 为什么是 0
Hello Steam
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炒点冷饭

Mesa 的 x86 libd3dadapter9.so 遵从的是 Windows calling convention,这很合理,因为这个库能且仅能被 wine 调用,直接用 Windows CC 可以省很多事。

但抽象的是这个库也有 RISCs build,而这些架构下并不存在 Windows CC,所以遵从的其实是 SysV CC。初看觉得毫无意义,但 Mesa 的一位开发者给 Box86/Box64 提交了这个库的 wrapping 代码,在这一层把 x86 Windows CC 调用转换成 RISCs SysV CC 调用,因此 Box64 可以正常使用该库。
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May the 4th be with you.
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