Приветствую, меня зовут Роберт
Креативный Level Designer с 1.5 года опыта в создании и анимации сцен для игр, рекламы и синематиков. Ищу возможности для проектной занятости или фуллтайма, чтобы применить свои навыки и развиваться в индустрии.
▎Навыки
• Создание и анимация сцен для синематиков, игр и рекламных роликов.
• Разработка и настройка текстур и материалов.
• Использование инструментов для создания реалистичных ландшафтов.
• Настройка освещения для достижения нужной атмосферы. (Lumen и Path tracing)
• Создание динамичных камерных движений
▎Проекты:
• Т-Банк. Создание и анимация облаков
• DELO. Сборка сцен для рекламного ролика (тимлид)
• Клип для польских артистов (5 млн просмотров)
▎Основной стек:
• Unreal Engine 5
▎Базово знаю:
• Gaea
• Maya
• Houdini
• Photoshop
• Premiere Pro
• After Effects
Оплата по договорённости
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://tsuikk.artstation.com/
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
#резюме 👩🎨
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Креативный Level Designer с 1.5 года опыта в создании и анимации сцен для игр, рекламы и синематиков. Ищу возможности для проектной занятости или фуллтайма, чтобы применить свои навыки и развиваться в индустрии.
▎Навыки
• Создание и анимация сцен для синематиков, игр и рекламных роликов.
• Разработка и настройка текстур и материалов.
• Использование инструментов для создания реалистичных ландшафтов.
• Настройка освещения для достижения нужной атмосферы. (Lumen и Path tracing)
• Создание динамичных камерных движений
▎Проекты:
• Т-Банк. Создание и анимация облаков
• DELO. Сборка сцен для рекламного ролика (тимлид)
• Клип для польских артистов (5 млн просмотров)
▎Основной стек:
• Unreal Engine 5
▎Базово знаю:
• Gaea
• Maya
• Houdini
• Photoshop
• Premiere Pro
• After Effects
Оплата по договорённости
Контакт для связи: @tsuikk_wrk
Artstation: https://tsuikk.artstation.com/
Портфолио на диске: https://disk.yandex.ru/d/zT50ZXPlpffhwA
#резюме 👩🎨
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Robert Valitov
3D artist
Senior 3D Generalist в СберМаркетинг
Мы в поисках сильного специалиста в направление LookDev/Styleframe, который видит суть картинки, может навести дотюнинг в композе и умеет работать со светом/материалами.
Москва
Предстоящие задачи:
— Поиск путей реализации художественных задач
— Постановка сцены, создание лукдева
— Постановка света в 3D-сценах
— Шейдинг 3D-объектов
— 3D-анимация графических элементов
— Сборка сцены
— Композитинг сцен
Наш кандидат знает:
— Adobe After Effects/Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Houdini
— Принципы процедурности в Houdini
— Основы построения композиции, света, метрики
— Лайтинг/шейдинг
— Принципы построения UV-развертки
— Основы динамики объектов
Формат работы: гибрид, офис в Москве на м. Динамо/ЦСКА, удаленка не рассматривается
У нас сильная команда, крупные технологичные проекты и рост, крутой офис с бесплатным кофе и фруктами, ДМС, скидки и другие полезные бенефиты.
Откликнуться с резюме и шоурилом:
@YoutrackSM
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Мы в поисках сильного специалиста в направление LookDev/Styleframe, который видит суть картинки, может навести дотюнинг в композе и умеет работать со светом/материалами.
Москва
Предстоящие задачи:
— Поиск путей реализации художественных задач
— Постановка сцены, создание лукдева
— Постановка света в 3D-сценах
— Шейдинг 3D-объектов
— 3D-анимация графических элементов
— Сборка сцены
— Композитинг сцен
Наш кандидат знает:
— Adobe After Effects/Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Houdini
— Принципы процедурности в Houdini
— Основы построения композиции, света, метрики
— Лайтинг/шейдинг
— Принципы построения UV-развертки
— Основы динамики объектов
Формат работы: гибрид, офис в Москве на м. Динамо/ЦСКА, удаленка не рассматривается
У нас сильная команда, крупные технологичные проекты и рост, крутой офис с бесплатным кофе и фруктами, ДМС, скидки и другие полезные бенефиты.
Откликнуться с резюме и шоурилом:
@YoutrackSM
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием, наша компания открыла вакансию
"Game Designer".
Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов, разработка и настройка игровых механик;
- Настройка игрового баланса;
- Обсуждение и тестирование прототипов, плейтесты;
- Поиск образов для игровых объектов;
- Создание гейм-дизайн документов.
Какие навыки необходимы:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера более 1 года;
- Наличие успешных проектов;
- Грамотная речь, способность четко и ясно формулировать мысли;
- Понимание основных принципов монетизации.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_designer #гейм_дизайнер #gamedesigner #gameldesign
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием, наша компания открыла вакансию
"Game Designer".
Чем предстоит заниматься:
- Создание концептов, разработка и настройка игровых механик;
- Настройка игрового баланса;
- Обсуждение и тестирование прототипов, плейтесты;
- Поиск образов для игровых объектов;
- Создание гейм-дизайн документов.
Какие навыки необходимы:
- Опыт работы на позиции гейм-дизайнера более 1 года;
- Наличие успешных проектов;
- Грамотная речь, способность четко и ясно формулировать мысли;
- Понимание основных принципов монетизации.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_designer #гейм_дизайнер #gamedesigner #gameldesign
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Anastasiia
You can contact @annnizz11 right away.
🔹[Game Designer](https://gkjb.ru/hfHu)
🔹[Gameplay программист (LUA)](https://gkjb.ru/hfHv)
в Смарт Геймс Девелопмент — специализируется на разработке игр для мобильных устройств.
Удалённая работа.
Откликаться на GeekJob.ru
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
🔹[Gameplay программист (LUA)](https://gkjb.ru/hfHv)
в Смарт Геймс Девелопмент — специализируется на разработке игр для мобильных устройств.
Удалённая работа.
Откликаться на GeekJob.ru
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Game Designer на Geekjob.ru
Game Designer • Санкт-Петербург, Россия • Джуниор • Миддл • Арт, Дизайн • Gamedev design • Gamedev
#удаленка
UX Дизайнер\Художник
Xenna - футуристичная онлайн стратегическая игра, с множеством механик и игровых режимов.
Мы ищем UI Designer, на сдельную работу!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка экранов в имеющейся стилистики по готовым UX макетам;
Что мы ищем:
- Быстрая скорость выполнения задач;
- Подтвержденный портфолио с работами.
Будет плюсом:
Работы в стиле sci-fi.
Условия работы:
- Сдельная работа, с возможностью перехода в штат по обоюдному согласию;
- Ставка ~ 15$ в час.
Для связи пишите в телеграм:
@Yakovleva_Yulia_V
Ознакомиться с проектом:
Google Play https://bit.ly/4ddNtm7
iOS https://bit.ly/3LVY1dn
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
UX Дизайнер\Художник
Xenna - футуристичная онлайн стратегическая игра, с множеством механик и игровых режимов.
Мы ищем UI Designer, на сдельную работу!
Чем предстоит заниматься:
- Разработка экранов в имеющейся стилистики по готовым UX макетам;
Что мы ищем:
- Быстрая скорость выполнения задач;
- Подтвержденный портфолио с работами.
Будет плюсом:
Работы в стиле sci-fi.
Условия работы:
- Сдельная работа, с возможностью перехода в штат по обоюдному согласию;
- Ставка ~ 15$ в час.
Для связи пишите в телеграм:
@Yakovleva_Yulia_V
Ознакомиться с проектом:
Google Play https://bit.ly/4ddNtm7
iOS https://bit.ly/3LVY1dn
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Google Play
Xenna: Card Battle RTS - Apps on Google Play
Xenna is a multiplayer real-time strategy game featuring a Battle Royale mode.
Креативная студия HOOKS https://hooks.art/ ищет 3D моушн-дизайнеров. Мы создаем эффективные креативы для маркетинга мобильных игр, трейлеры и синематики для ААА проектов. В нашем портфолио работы с громкими мировыми хитами и легендарные креативные концепции, принесшие рынку сотни миллионов установок.
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
Понимание работы систем частиц Niagara
Наличие игровых синематиков в портфолио
Знание любого дополнительного 3D пакета
Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Ты будешь:
- Вместе с продюсерами создавать 3D ролики для мобильных игр на готовых ассетах в Unreal Engine.
Требования:
Знание движка Unreal (Sequencer, основы работы с материалами, освещением и импортом/экспортом ассетов)
Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
Уверенная работа с камерой, освещением и композицией.
Знание Adobe After Effects (анимация UI, создание ресайзов и коллектов)
Обязательно наличие портфолио с рекламными роликами для мобильных креативов
Готовоность выполнить тестовое задание при отсутствии релевантного портфолио
Плюсом будет:
Понимание работы систем частиц Niagara
Наличие игровых синематиков в портфолио
Знание любого дополнительного 3D пакета
Опыт работы с blueprints
После удачного собеседования:
Оформление по договорам ГПХ, самозанятости, ИП
Удаленный формат работы, проектная занятость, сдельная оплата в фиксированный день
Высокая стоимость задач и возможность делигировать часть работы
Сильная команда, готовая делиться опытом и знаниями
Внутренняя система обучения и большая База знаний
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
hooks.art
HOOKS - Creative studio. Producing all kinds of marketing assets for your game
#Удаленка
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием, наша компания открыла вакансию
"Level designer".
Чем предстоит заниматься:
- Разработка уровней для match-3 игр
- Работа над балансом уровней, анализ статистики
Какие навыки необходимы:
- Игровой опыт в пазл-играх
- Креативность
- Ответственность
- Опыт работы на соответствующей должности будет бонусом
- Опыт работы в гейм-деве на других должностях будет бонусом
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #level_designer #левел_дизайнер #leveldesigner #leveldesign
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием, наша компания открыла вакансию
"Level designer".
Чем предстоит заниматься:
- Разработка уровней для match-3 игр
- Работа над балансом уровней, анализ статистики
Какие навыки необходимы:
- Игровой опыт в пазл-играх
- Креативность
- Ответственность
- Опыт работы на соответствующей должности будет бонусом
- Опыт работы в гейм-деве на других должностях будет бонусом
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #level_designer #левел_дизайнер #leveldesigner #leveldesign
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Anastasiia
You can contact @annnizz11 right away.
#удаленка
2D аниматор
Задачи:
Создание коротких роликов в формате Reels / Shorts до 15-ти секунд. Техническое задание под ролики будет предоставляться.
Требования:
Желателен опыт работы (ждем примеры).
Оплата:
По договоренности, все зависит от ваших скилов.
Контакт для связи: @BitcoinBlueWhale7
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
2D аниматор
Задачи:
Создание коротких роликов в формате Reels / Shorts до 15-ти секунд. Техническое задание под ролики будет предоставляться.
Требования:
Желателен опыт работы (ждем примеры).
Оплата:
По договоренности, все зависит от ваших скилов.
Контакт для связи: @BitcoinBlueWhale7
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
3D Artist, High-Poly and Low-Poly Modeling of Props and Environments (Senior)
Обязанности:
- Создание High-Poly моделей пропсов и окружения.
- Разработка Low-Poly моделей с оптимизированной топологией и UV-развёрткой.
- Текстурирование моделей по PBR-методу и создание хенд-пейнт текстур.
- Подготовка финальных файлов для Unreal Engine 5.
Требования:
- Опыт в High-Poly и Low-Poly моделировании объектов пропсов и окружения.
- Владение Zbrush, Maya, 3dsmax, Blender, Substance Painter.
- Знание PBR-методов текстурирования.
- Умение работать с UV-развёртками.
Откликаться по [ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/nXVSLqd2).
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
- Создание High-Poly моделей пропсов и окружения.
- Разработка Low-Poly моделей с оптимизированной топологией и UV-развёрткой.
- Текстурирование моделей по PBR-методу и создание хенд-пейнт текстур.
- Подготовка финальных файлов для Unreal Engine 5.
Требования:
- Опыт в High-Poly и Low-Poly моделировании объектов пропсов и окружения.
- Владение Zbrush, Maya, 3dsmax, Blender, Substance Painter.
- Знание PBR-методов текстурирования.
- Умение работать с UV-развёртками.
Откликаться по [ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/nXVSLqd2).
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Typeform
3D Artist, High-Poly and Low-Poly Modeling of Props and Environments (Senior)
Job at DECARTEL Studio. Position of 3D Artist, High-Poly and Low-Poly Modeling of Props and Environments (Senior).
Всем привет!
Друзья, в нашу творческую группировку EzKino требуется Арт-директор.
Ищем единомышленника, друга, настоящего Арт-лидера!
Задачи у нас, разноплановые, будет интересно и точно не скучно.
Что тебе предстоит делать:
▪️ Арт-лидировать, задавать нужный тон, формы и фокус производственной команде
▪️ Находить, упаковывать и защищать художественные решения внутри команда и перед Заказчиком
▪️ Создавать концепты
Что важно:
🔸 Концептить в 2D и в 3D
🔸 Английский B2+
🔸 Смотреть на производство продукта и АРТ через целеполагание и задачи, которые он решает
🔸 Следить за трендами, быть в теме новейших достижений в области искусства, уметь обосновать визуальное решение как внутри команды, так и перед клиентом
🔸 Быть не только художником, но и визионером, способным управлять всей концепцией проекта от идеи до воплощения.
🔸Важно видеть красоту не только в статике, но и в движении, понимать принципы драматургии.
Опыт и регалии для нас вторичны, если у тебя есть вкус, скиллы и стремление самовыражаться, расти – Welcome
- - - -
На связи:
@bogdanhere
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Друзья, в нашу творческую группировку EzKino требуется Арт-директор.
Ищем единомышленника, друга, настоящего Арт-лидера!
Задачи у нас, разноплановые, будет интересно и точно не скучно.
Что тебе предстоит делать:
▪️ Арт-лидировать, задавать нужный тон, формы и фокус производственной команде
▪️ Находить, упаковывать и защищать художественные решения внутри команда и перед Заказчиком
▪️ Создавать концепты
Что важно:
🔸 Концептить в 2D и в 3D
🔸 Английский B2+
🔸 Смотреть на производство продукта и АРТ через целеполагание и задачи, которые он решает
🔸 Следить за трендами, быть в теме новейших достижений в области искусства, уметь обосновать визуальное решение как внутри команды, так и перед клиентом
🔸 Быть не только художником, но и визионером, способным управлять всей концепцией проекта от идеи до воплощения.
🔸Важно видеть красоту не только в статике, но и в движении, понимать принципы драматургии.
Опыт и регалии для нас вторичны, если у тебя есть вкус, скиллы и стремление самовыражаться, расти – Welcome
- - - -
На связи:
@bogdanhere
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
🔥 Ищем LIGHTING ARTIST (Houdini FX) 🔥
Проектная работа - с 15 октября по 30 ноября.
📌 Обязанности:
✅ Настройка освещения в проекте.
✅ Настройка шейдеров.
📌 Требования:
➡️ Понимание принципов художественного освещения в Full CG.
➡️ Знание процессов производства в продакшене.
➡️ Базовое понимание работы в Solaris в Houdini.
➡️ Коммуникативные навыки и готовность работать в команде.
➡️ Опыт работы не менее 3 лет.
➡️ Сборка сцен из подготовленных ассетов.
➡️ Настройка фотореалистичного света и шейдинга.
➡️ Отправка на рендер и контроль результата.
Софт: Houdini FX, Karma Render, Базовое понимание Solaris
⚡️ __Ищем специалиста под проект с возможностью долгосрочного сотрудничества!__ ⚡️
Контакт для связи: [@ElenaVfxHab](https://t.me/ElenaVfxHab)
❗️ Пожалуйста, присылайте примеры релевантных работ в первом сообщении ❗️
__Если вы готовы присоединиться к проекту и обладаете необходимыми навыками, пишите в личные сообщения__ ➡️ [@ElenaVfxHab](https://t.me/ElenaVfxHab)
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Проектная работа - с 15 октября по 30 ноября.
📌 Обязанности:
✅ Настройка освещения в проекте.
✅ Настройка шейдеров.
📌 Требования:
➡️ Понимание принципов художественного освещения в Full CG.
➡️ Знание процессов производства в продакшене.
➡️ Базовое понимание работы в Solaris в Houdini.
➡️ Коммуникативные навыки и готовность работать в команде.
➡️ Опыт работы не менее 3 лет.
➡️ Сборка сцен из подготовленных ассетов.
➡️ Настройка фотореалистичного света и шейдинга.
➡️ Отправка на рендер и контроль результата.
Софт: Houdini FX, Karma Render, Базовое понимание Solaris
⚡️ __Ищем специалиста под проект с возможностью долгосрочного сотрудничества!__ ⚡️
Контакт для связи: [@ElenaVfxHab](https://t.me/ElenaVfxHab)
❗️ Пожалуйста, присылайте примеры релевантных работ в первом сообщении ❗️
__Если вы готовы присоединиться к проекту и обладаете необходимыми навыками, пишите в личные сообщения__ ➡️ [@ElenaVfxHab](https://t.me/ElenaVfxHab)
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Елена Хабарова
Компания VfxHab - создание комп. графики для кино, рекламы и игр.
🔥 Ищем MIDDLE / SENIOR VFX ARTIST 🔥
Проектная работа - с 15 октября по 30 ноября.
📌 Обязанности:
✅ Симуляция реалистичных эффектов пыли и песка.
✅ Настройка шейдеров.
✅ Передача кэшей для рендера.
📌 Требования:
➡️ Понимание принципов художественного освещения в Full CG.
➡️ Знание процессов производства в продакшене.
➡️ Базовое понимание процедурной анимации.
➡️ Коммуникативные навыки и готовность работать в команде.
➡️ Опыт работы не менее 3 лет.
➡️ Опыт работы с партикловыми и Pyro симуляциями.
Софт: Houdini FX, Karma Render, Умение настраивать ассеты
⚡️ __Ищем специалиста под проект с возможностью долгосрочного сотрудничества!__ ⚡️
Контакт для связи: [@ElenaVfxHab](https://t.me/ElenaVfxHab)
❗️ Пожалуйста, присылайте примеры релевантных работ в первом сообщении ❗️
__Если вы готовы присоединиться к проекту и обладаете необходимыми навыками, пишите в личные сообщения__ ➡️ [@ElenaVfxHab](https://t.me/ElenaVfxHab)
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Проектная работа - с 15 октября по 30 ноября.
📌 Обязанности:
✅ Симуляция реалистичных эффектов пыли и песка.
✅ Настройка шейдеров.
✅ Передача кэшей для рендера.
📌 Требования:
➡️ Понимание принципов художественного освещения в Full CG.
➡️ Знание процессов производства в продакшене.
➡️ Базовое понимание процедурной анимации.
➡️ Коммуникативные навыки и готовность работать в команде.
➡️ Опыт работы не менее 3 лет.
➡️ Опыт работы с партикловыми и Pyro симуляциями.
Софт: Houdini FX, Karma Render, Умение настраивать ассеты
⚡️ __Ищем специалиста под проект с возможностью долгосрочного сотрудничества!__ ⚡️
Контакт для связи: [@ElenaVfxHab](https://t.me/ElenaVfxHab)
❗️ Пожалуйста, присылайте примеры релевантных работ в первом сообщении ❗️
__Если вы готовы присоединиться к проекту и обладаете необходимыми навыками, пишите в личные сообщения__ ➡️ [@ElenaVfxHab](https://t.me/ElenaVfxHab)
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Елена Хабарова
Компания VfxHab - создание комп. графики для кино, рекламы и игр.
Вакансия Compositing Artist (junior/mid/lead)
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва
▪️ Компания: [POSTKINO](https://postkino.ru/)
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования
▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия Compositing Artist
#офис Москва
▪️ Компания: [POSTKINO](https://postkino.ru/)
Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»
▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал
▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)
▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед
▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями
▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования
▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru
▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Я Аня Платэ и я ищу пару Nuke композеров для усиления команды, работающей над эпическим полнометражным проектом от крупной студии.
Проект уровня Netflix, требования к качеству соответствующие. Поэтому нужны синьор-композеры с киношным опытом. Старт — как можно скорее, работы на месяц примерно. По деньгам договоримся - покажу задачи, а вы оцените, за какую сумму готовы сделать.
Скидывайте рилы в личку, расскажу детали @annaplate
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Проект уровня Netflix, требования к качеству соответствующие. Поэтому нужны синьор-композеры с киношным опытом. Старт — как можно скорее, работы на месяц примерно. По деньгам договоримся - покажу задачи, а вы оцените, за какую сумму готовы сделать.
Скидывайте рилы в личку, расскажу детали @annaplate
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Project Manager
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Проект: разработка игры на движке Unreal Engine 5 в жанре онлайн survival (реализм).
Удалённая работа.
[Пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/kiselevplay-studio_auiaugauqaugautauxauoavl-projectmanager-auwaugauhauuauyaug-activity-7251386371884421120-ZF7V?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Проект: разработка игры на движке Unreal Engine 5 в жанре онлайн survival (реализм).
Удалённая работа.
[Пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/kiselevplay-studio_auiaugauqaugautauxauoavl-projectmanager-auwaugauhauuauyaug-activity-7251386371884421120-ZF7V?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
KiselevPlay Studio on LinkedIn: #вакансия #projectmanager #работа #игроваяиндустрия #kiselevplaystudio…
KiselevPlay Studio открывает вакансию Project Manager! Наша студия занимается разработкой игр и ищет профессионала, который будет управлять проектами…