Привет)
Ищем скульптора
🏛Задача:
Сделать несколько моделей зданий и объектов Московской архитектуры разных периодов
⏰DL ближайшие 2 недели
Присылайте портфолио @KristenProd
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем скульптора
🏛Задача:
Сделать несколько моделей зданий и объектов Московской архитектуры разных периодов
⏰DL ближайшие 2 недели
Присылайте портфолио @KristenProd
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🇰🇿 ВАКАНСИЯ СТРОГО В АЛМАТЫ, УДАЛЕННОГО ФОРМАТА НЕТ.
👾 3D Generalist / Level Artist
Компания: Uploaded Inc.
ЗП: От 800 USD на руки
Наша студия занимается разработкой казуальных игр. Сейчас мы активно сотрудничаем с Indigo Studio — командой экспертов по созданию успешных игр — и ищем талантливого 3D Generalist в наш новый офис в Алматы.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом работы в 3D-моделировании и текстурировании для игровых проектов, владением инструментами для создания и оптимизации ассетов, а также пониманием интеграции 3D-контента в движки по типу Unity, Unreal Engine и Roblox.
❓Что надо уметь:
- Уверенное владение инструментами 3D-моделирования (Blender, Substance и др.)
- Опыт с стилизованными объектами и персонажами.
- Навыки текстурирования, работы с материалами.
- Понимание принципов оптимизации 3D-ассетов для игровых движков.
- Знание основ анимации, риггинга и скелетной анимации.
Условия:
- Полная занятость в офисе в центре города.
- Фиксированный платеж + премия в зависимости от результатов команды.
- Гибкая форма оплаты любым удобным способом.
✍️ Откликнуться: @zeworst
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👾 3D Generalist / Level Artist
Компания: Uploaded Inc.
ЗП: От 800 USD на руки
Наша студия занимается разработкой казуальных игр. Сейчас мы активно сотрудничаем с Indigo Studio — командой экспертов по созданию успешных игр — и ищем талантливого 3D Generalist в наш новый офис в Алматы.
Мы рассматриваем кандидатов с опытом работы в 3D-моделировании и текстурировании для игровых проектов, владением инструментами для создания и оптимизации ассетов, а также пониманием интеграции 3D-контента в движки по типу Unity, Unreal Engine и Roblox.
❓Что надо уметь:
- Уверенное владение инструментами 3D-моделирования (Blender, Substance и др.)
- Опыт с стилизованными объектами и персонажами.
- Навыки текстурирования, работы с материалами.
- Понимание принципов оптимизации 3D-ассетов для игровых движков.
- Знание основ анимации, риггинга и скелетной анимации.
Условия:
- Полная занятость в офисе в центре города.
- Фиксированный платеж + премия в зависимости от результатов команды.
- Гибкая форма оплаты любым удобным способом.
✍️ Откликнуться: @zeworst
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
#Минск
#Гомель
Вакансия: Ad Monetization Manager
Заработная плата: от $2000
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск, Гомель
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: OpenMyGame
🚀 Ищем #Ad #Monetization менеджера в OpenMyGame!
Мы — продуктовая гейм-дев компания, создающая мобильные казуальные игры в жанре пазлы и головоломки 🧩
Кратко о вакансии:
- Работаем с Applovin MAX;
- В команде есть лид, ответственность распределена по проектам;
- В работе несколько игр: Word Pizza, Sea of Words, Relax Puzzles, Jigsawgram (все на iOS и Android);
- У monetization менеджера будет возможность активно участвовать в продуктовых тестах, экспериментировать, а также выбирать разных рекламных партнеров.
⚡️ Что мы ищем:
- Опыт работы на позиции Ad Monetization Manager от 1 года;
- Практический опыт с Applovin MAX;
- Навыки проведения A/B-тестов;
- Умение анализировать данные и предлагать решения.
✨ Что мы предлагаем:
- Оформление в Грузии, Беларуси, ОАЭ, на Кипре (в других странах — через ИП);
- Техника, обучение, конференции, страховка, спорт;
- Бонусы (13-я зарплата) и ивенты от компании (тимбилдинги, корпоративы).
📩 Расскажу подробности и отвечу на вопросы тут:
TG: https://t.me/zlatissimo
zlata@openmygame.com
https://www.linkedin.com/in/zlata-r/
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Ad_Monetization_Manager #монетизация
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Минск
#Гомель
Вакансия: Ad Monetization Manager
Заработная плата: от $2000
Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск, Гомель
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: OpenMyGame
🚀 Ищем #Ad #Monetization менеджера в OpenMyGame!
Мы — продуктовая гейм-дев компания, создающая мобильные казуальные игры в жанре пазлы и головоломки 🧩
Кратко о вакансии:
- Работаем с Applovin MAX;
- В команде есть лид, ответственность распределена по проектам;
- В работе несколько игр: Word Pizza, Sea of Words, Relax Puzzles, Jigsawgram (все на iOS и Android);
- У monetization менеджера будет возможность активно участвовать в продуктовых тестах, экспериментировать, а также выбирать разных рекламных партнеров.
⚡️ Что мы ищем:
- Опыт работы на позиции Ad Monetization Manager от 1 года;
- Практический опыт с Applovin MAX;
- Навыки проведения A/B-тестов;
- Умение анализировать данные и предлагать решения.
✨ Что мы предлагаем:
- Оформление в Грузии, Беларуси, ОАЭ, на Кипре (в других странах — через ИП);
- Техника, обучение, конференции, страховка, спорт;
- Бонусы (13-я зарплата) и ивенты от компании (тимбилдинги, корпоративы).
📩 Расскажу подробности и отвечу на вопросы тут:
TG: https://t.me/zlatissimo
zlata@openmygame.com
https://www.linkedin.com/in/zlata-r/
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Ad_Monetization_Manager #монетизация
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Злата
Recruiter, OpenMyGame
#Удаленка
🪙 X-WAR — онлайн шутер от первого лица на Unreal Engine для киберспортивных, кланваровых режимов и ламповых боев.
⚙ Ищем опытного PR-менеджера с любовью к игровой индустрии для увеличения аудитории и продвижения крутых ивентов!
👉 Обязанности:
• Выстраивание и курирование стратегии продвижения.
• Поиск и подбор блогеров, сообществ и других партнеров для проведения рекламных кампаний и коллабораций;
• Контроль SMM: ведение и курирование социальных сетей, включая Discord, Telegram, Youtube, Tik-Tok, Twitter и т.д.
🔥 Что можем дать:
• Крутой и интересный проект для портфолио.
• Удаленная работа, график 5/2
• Достойная ЗП по результатам собеседования.
👉 Что ожидаем от кандидата:
• Портфолио, успешные кейсы и хорошая насмотренность;
• Ориентированность на результат и проактивность;
• Отличные коммуникационные навыки.
• Опыт работы от 2 лет и Английский C1;
• Понимание динамики и трендов в игровой индустрии, социальных сетях и PR;
👍 Будет плюсом:
- Опыт в шутерах, продвижении игровых сезонов, киберспорта и т.д. для понимание контекста продукта.
- Опыт в продвижении WEB3 игр.
🧩 Чтобы подать заявку, заполните форму — рассмотрение занимает до 3 рабочих дней. После ответ, собеседование, да/нет, оффер.
https://docs.google.com/forms/d/1rhSYoakv1V6vGA8SI8NLPaJXfNZxJdLh_AxqzM2d8T8/preview
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🪙 X-WAR — онлайн шутер от первого лица на Unreal Engine для киберспортивных, кланваровых режимов и ламповых боев.
⚙ Ищем опытного PR-менеджера с любовью к игровой индустрии для увеличения аудитории и продвижения крутых ивентов!
👉 Обязанности:
• Выстраивание и курирование стратегии продвижения.
• Поиск и подбор блогеров, сообществ и других партнеров для проведения рекламных кампаний и коллабораций;
• Контроль SMM: ведение и курирование социальных сетей, включая Discord, Telegram, Youtube, Tik-Tok, Twitter и т.д.
🔥 Что можем дать:
• Крутой и интересный проект для портфолио.
• Удаленная работа, график 5/2
• Достойная ЗП по результатам собеседования.
👉 Что ожидаем от кандидата:
• Портфолио, успешные кейсы и хорошая насмотренность;
• Ориентированность на результат и проактивность;
• Отличные коммуникационные навыки.
• Опыт работы от 2 лет и Английский C1;
• Понимание динамики и трендов в игровой индустрии, социальных сетях и PR;
👍 Будет плюсом:
- Опыт в шутерах, продвижении игровых сезонов, киберспорта и т.д. для понимание контекста продукта.
- Опыт в продвижении WEB3 игр.
🧩 Чтобы подать заявку, заполните форму — рассмотрение занимает до 3 рабочих дней. После ответ, собеседование, да/нет, оффер.
https://docs.google.com/forms/d/1rhSYoakv1V6vGA8SI8NLPaJXfNZxJdLh_AxqzM2d8T8/preview
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Мы — небольшая команда разработчиков игр.
Ищем Pixel Art художника, который сможет создавать игровые сцены, окружение и объекты в пиксельном стиле. Карты будут в 3D, поэтому важно уметь работать с перспективой и адаптировать арт под трёхмерное пространство.
Что нужно:
✅ Опыт создания пиксельной графики для игр
✅ Понимание освещения, текстур и композиции в 3D-сценах
✅ Умение работать в Photoshop или других редакторах
Формат работы обсуждается, рассмотрим проектное сотрудничество или долгосрочную занятость.
Присылайте примеры ваших работ и ожидаемую стоимость работы.
Пишите: @ecckon
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Pixel Art художника, который сможет создавать игровые сцены, окружение и объекты в пиксельном стиле. Карты будут в 3D, поэтому важно уметь работать с перспективой и адаптировать арт под трёхмерное пространство.
Что нужно:
✅ Опыт создания пиксельной графики для игр
✅ Понимание освещения, текстур и композиции в 3D-сценах
✅ Умение работать в Photoshop или других редакторах
Формат работы обсуждается, рассмотрим проектное сотрудничество или долгосрочную занятость.
Присылайте примеры ваших работ и ожидаемую стоимость работы.
Пишите: @ecckon
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google
Serper: приложения для Android в Google Play
Young and furious
Команда 2040WORLD ищет Senior Concept Artist (Creatures/Characters/Clothing).
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.
Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!
Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.
Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.
Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).
Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.
Контакт для связи:
Надежда: https://t.me/N_prosto_N
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2040WORLD — F2P сессионный ммо-экшен с глубокой экономической моделью в sci-fi стилистике. Вокруг проекта уже сформирована комьюнити из десятков тысяч пользователей, пройден этап Soft launch, идет активное развитие проекта.
Для развития проекта нам требуется компетентный и увлеченный член команды!
Условия работы:
• заработная плата обсуждается по итогам интервью, но не ниже рыночной;
• гибкий начало и окончание рабочего дня, удаленная работа;
• оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
• профессиональное развитие;
• комфортная рабочая атмосфера;
• возможность участвовать в разработке крупного международного проекта.
Задачи:
• создавать концепты существ, персонажей и эффектов к ним;
• создавать концепты одежды, эффектов и скинов к ним;
• предоставлять обратную связь (в том числе overpaint) художникам-концептерам в команде;
• улучшать качество концептуального направления, а также имеющуюся художественную документацию.
Требования:
• сильное портфолио с уклоном в научную фантастику, наличие работ с существами и персонажами (обязательно прикладывать к резюме - без них оно рассматриваться не будет);
• опыт работы в арт-индустрии от 3х лет;
• художественное образование;
• опыт работы в игровой индустрии;
• готовность выполнить тестовое задание (не оплачивается, использоваться в игре не будет).
Будет плюсом:
• опыт работы в различных стилистиках;
• владение 3D инструментами, активное использование их в работе;
• менторский или педагогический опыт в художественной сфере.
Контакт для связи:
Надежда: https://t.me/N_prosto_N
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Надежда
HR, путешественник и немного нутрициолог ) Мой канал: @rijusinka
#ищу #vacancy #unity #удаленно #gamedev
Middle, Middle+ С#/Unity Developer
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 2D co-op auto-shooter survival для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂
Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается во время собеседования.
Технический опыт
● Разработка игр с нуля
● Выпуск игр в Steam (желательно)
● Разработка 2D игр
● Создание игр с мультиплеером, работа с Unity Netcode, Photon, сокетами
● Разработка PC игр
● Знание Unity
● Знание С#, ООП
● Работа со ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Локализация проектов
● Умение находить и использовать существующие решения и инструменты: готовые ассеты, встроенные инструменты Unity
● Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Опыт работы в командах
● Готовность эффективно работать в быстром темпе вместе с командой
● Выстраивание рабочего процесса исходя из поставленных целей
● Постановка задач и рациональное расставление приоритетов
● Работа в небольших командах
● Умение понимать и доносить мысли
● Использование командного инструментария: Таск-трекер, База знаний, GIT
Задачи
● Активное взаимодействие с геймдизайнерами
● Помощь геймдизайнерам в правильной постановке технических задач для разработчиков/программистов
● Временная оценка задач с точки зрения разработки
● Разработка и программирование игровых механик, описанных геймдизайнерами
● Работа и взаимодействие с другими Unity разработчиками и программистами
Условия
● Удалённая работа
● Возможность официального оформления
● Гибкое начало рабочего дня
● Полная занятость. Минимум 5 рабочих дней в неделю.
Резюме отправлять сюда: ➡️ @miraili
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Middle, Middle+ С#/Unity Developer
Jazz Games – студия видеоигр, созданная командой единомышленников. Мы разрабатываем 2D co-op auto-shooter survival для раннего доступа в Steam, самостоятельно финансируя проект и набираясь опыта в создании игр. Мы ищём человека, который любит игры также, как мы 🙂
Зарплата от 1500$. Сумма обсуждается во время собеседования.
Технический опыт
● Разработка игр с нуля
● Выпуск игр в Steam (желательно)
● Разработка 2D игр
● Создание игр с мультиплеером, работа с Unity Netcode, Photon, сокетами
● Разработка PC игр
● Знание Unity
● Знание С#, ООП
● Работа со ScriptableObject, Addressable, Timeline API, Particle System
● Локализация проектов
● Умение находить и использовать существующие решения и инструменты: готовые ассеты, встроенные инструменты Unity
● Умение самостоятельно решать поставленные задачи и при этом работать в команде.
Опыт работы в командах
● Готовность эффективно работать в быстром темпе вместе с командой
● Выстраивание рабочего процесса исходя из поставленных целей
● Постановка задач и рациональное расставление приоритетов
● Работа в небольших командах
● Умение понимать и доносить мысли
● Использование командного инструментария: Таск-трекер, База знаний, GIT
Задачи
● Активное взаимодействие с геймдизайнерами
● Помощь геймдизайнерам в правильной постановке технических задач для разработчиков/программистов
● Временная оценка задач с точки зрения разработки
● Разработка и программирование игровых механик, описанных геймдизайнерами
● Работа и взаимодействие с другими Unity разработчиками и программистами
Условия
● Удалённая работа
● Возможность официального оформления
● Гибкое начало рабочего дня
● Полная занятость. Минимум 5 рабочих дней в неделю.
Резюме отправлять сюда: ➡️ @miraili
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
RANT GAMING STUDIOS L.L.C - один из самых крупных first-person shooter в мире. Сейчас мы находимся в поиске профессионалов на проект, посвященный разработке игры Shooter. Стиль графики — Hard science fiction concept art (e.g. like in Elysium, Chappie). 250 лет спустя - в реальности. Реалистичные визуальные эффекты. Не мультипликация.
Кого мы ищем: Character Animator
Здорово, если у тебя есть:
- Опыт с Unreal Engine
- Навыки skinning
- Английский от уровня B2
Стек: основной - Unreal Engine. Houdini, Blender, Maya / 3D Studio Max. В зависимости от конкретного направления. Плюс довольно часто используется фотограмметрия.
Условия:
- Команда: в команде около 50 человек. From USA, UK, Spain, Germany, Russia.
- График работы: 8 часов по времени Дубая.
- Формат работы: удаленный или офис в Дубае.
- Локация: РФ, СНГ, Европа
- Релокация: есть возможность релокации в ОАЭ.
- ЗП: доллары/крипта
- Часовой пояс: Готовы рассматривать кандидатов от GMT +2 до +6.
- Бонусы: Компенсация обучения английскому языку.
@polina_nes
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Кого мы ищем: Character Animator
Здорово, если у тебя есть:
- Опыт с Unreal Engine
- Навыки skinning
- Английский от уровня B2
Стек: основной - Unreal Engine. Houdini, Blender, Maya / 3D Studio Max. В зависимости от конкретного направления. Плюс довольно часто используется фотограмметрия.
Условия:
- Команда: в команде около 50 человек. From USA, UK, Spain, Germany, Russia.
- График работы: 8 часов по времени Дубая.
- Формат работы: удаленный или офис в Дубае.
- Локация: РФ, СНГ, Европа
- Релокация: есть возможность релокации в ОАЭ.
- ЗП: доллары/крипта
- Часовой пояс: Готовы рассматривать кандидатов от GMT +2 до +6.
- Бонусы: Компенсация обучения английскому языку.
@polina_nes
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется Тех Арт (Technical Artist) - связующий элемент между творческой и технической частями проекта. Задач много, задачи разнообразные. Все для Unreal Engine 5.
Обязанности:
Оптимизация и настройка графики
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, DFAO, настройка моделей
- Настройка освещения, оптимизация.
- Оптимизация текстур: компрессия, форматы и типы.
- Работа с материалами: редукция инструкций
- Оптимизация рендеринга: сокращение draw calls, использование instancing.
- Настройка и оптимизация коллизий
Разработка и настройка шейдеров
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Настройка Parallax, Displacement, SSS.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
- Разработка шейдеров в HLSL (custom post-process эффекты).
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Создание монтажей анимаций.
Разработка и оптимизация VFX
- Работа в Niagara: Оптимизация, рефакторинг.
- Разработка динамических материалов для VFX.
Автоматизация и разработка инструментария
- Blueprint-утилиты для ускорения работы художников
- Editor Utility Widgets: кастомные UI-панели для удобной настройки контента.
- PCG (создание и оптимизация)
Поддержка технических аспектов левел-дизайна
- Оптимизация уровней (работа с WP, landscape, Level Instancing).
- Оптимизация и контроль Foliage.
- Разработка вспомогательных Blueprints и необходимых материалов.
Разработка и оптимизация AnimBp
- Работа с AnimGraph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики AnimBp.
- Ретаргет анимаций.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
Оптимизация и настройка графики
- Работа с Static mesh: настройка нанитов, DFAO, настройка моделей
- Настройка освещения, оптимизация.
- Оптимизация текстур: компрессия, форматы и типы.
- Работа с материалами: редукция инструкций
- Оптимизация рендеринга: сокращение draw calls, использование instancing.
- Настройка и оптимизация коллизий
Разработка и настройка шейдеров
- Создание PBR-материалов с параметризацией в Material Editor, создание и настройка слоев.
- Настройка Parallax, Displacement, SSS.
- Создание процедурных материалов (например, грязь, снег, мокрый асфальт).
- Разработка шейдеров в HLSL (custom post-process эффекты).
Подготовка ассетов и пайплайн работы.
- Импорт моделей и анимаций в UE5 (статическая, скелетная, риггинг).
- Разработка, поддержание и контроль пайплайнов (сетки, анимации, текстур и материалов).
- Создание монтажей анимаций.
Разработка и оптимизация VFX
- Работа в Niagara: Оптимизация, рефакторинг.
- Разработка динамических материалов для VFX.
Автоматизация и разработка инструментария
- Blueprint-утилиты для ускорения работы художников
- Editor Utility Widgets: кастомные UI-панели для удобной настройки контента.
- PCG (создание и оптимизация)
Поддержка технических аспектов левел-дизайна
- Оптимизация уровней (работа с WP, landscape, Level Instancing).
- Оптимизация и контроль Foliage.
- Разработка вспомогательных Blueprints и необходимых материалов.
Разработка и оптимизация AnimBp
- Работа с AnimGraph.
- Расширение, поддержка и оптимизация обновления логики AnimBp.
- Ретаргет анимаций.
Локализация
- Создание ключей.
- Актуализация перевода на другие языки.
Организация ассетов проекта
- Поддержание структуры ассетов в проекте.
- Нейминг.
- Своевременная чистка от ненужных ассетов, дубликатов, временных ассетов.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1400 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, нужно продемонстрировать свои навыки, выполнить небольшое тестовое и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: [id183371586|@Moorrad]
Discord: Moorrad
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Hardcore story-driven Action RPG about those who survived after a global pandemic on the territory of Leningradskaya Oblast, Russia. A story about finding your place in a destroyed world, where the greatest danger does not come from the infected.
# 2D Моушен-дизайнер | Web3 & DePIN | Персонажная и лого-анимация
## Привет! 👋
Я профессиональный моушен-дизайнер с опытом более 5 лет. Специализируюсь на создании яркой и современной 2D-анимации, моушен-графики для Web3 и DePIN проектов, а также покадровой и лого-анимации. Владею инструментами: Adobe After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, TVPaint и Figma.
### Что я умею:
- 🎯 Анимация логотипов и брендовая анимация
- 🎬 Покадровая персонажная анимация
- ✨ Заставки, титры и стильная текстовая анимация
- 🌐 Motion-дизайн для сайтов и интерфейсов (UI motion)
- 🎨 Графические эффекты и визуализация концепций
- 📈 Инфографика и рекламные креативы
- 🔥 Видео-контент для Web3, Crypto и DePIN проектов
### Мои навыки и инструменты:
- ✅ Adobe After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator
- ✅ Figma | UI/UX Animation
- ✅ TVPaint | Frame-by-frame 2D Animation
- ✅ Motion-дизайн для Web3 и крипто-проектов
- ✅ Character Animation & Rigging
- ✅ Logo Animation & Brand Motion
- ✅ Графические эффекты, креативы, инфографика
- ✅ Концептуальная визуализация
Всегда открыт к новым проектам и рад воплощать ваши самые смелые креативные идеи в динамичные моушен-ролики!
---
### 🚀 Моё портфолио:
📌 Google Drive
📌 Behance
📌 Instagram
📌 Fiverr
### 📬 Связаться со мной:
- Telegram: @hero_uukihiro_022
- Телефон: +7 700 180 93 18
- E-mail: ansat7272@gmail.com
---
🌟 **Мой личный сайт**
Давайте создавать уникальные анимации вместе! 🎯✨
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
## Привет! 👋
Я профессиональный моушен-дизайнер с опытом более 5 лет. Специализируюсь на создании яркой и современной 2D-анимации, моушен-графики для Web3 и DePIN проектов, а также покадровой и лого-анимации. Владею инструментами: Adobe After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, TVPaint и Figma.
### Что я умею:
- 🎯 Анимация логотипов и брендовая анимация
- 🎬 Покадровая персонажная анимация
- ✨ Заставки, титры и стильная текстовая анимация
- 🌐 Motion-дизайн для сайтов и интерфейсов (UI motion)
- 🎨 Графические эффекты и визуализация концепций
- 📈 Инфографика и рекламные креативы
- 🔥 Видео-контент для Web3, Crypto и DePIN проектов
### Мои навыки и инструменты:
- ✅ Adobe After Effects, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator
- ✅ Figma | UI/UX Animation
- ✅ TVPaint | Frame-by-frame 2D Animation
- ✅ Motion-дизайн для Web3 и крипто-проектов
- ✅ Character Animation & Rigging
- ✅ Logo Animation & Brand Motion
- ✅ Графические эффекты, креативы, инфографика
- ✅ Концептуальная визуализация
Всегда открыт к новым проектам и рад воплощать ваши самые смелые креативные идеи в динамичные моушен-ролики!
---
### 🚀 Моё портфолио:
📌 Google Drive
📌 Behance
📌 Fiverr
### 📬 Связаться со мной:
- Telegram: @hero_uukihiro_022
- Телефон: +7 700 180 93 18
- E-mail: ansat7272@gmail.com
---
🌟 **Мой личный сайт**
Давайте создавать уникальные анимации вместе! 🎯✨
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Behance
Ansat Du - Motion designer in Nur-Sultan, Kazakhstan
Ansat Du on Behance
Привет, коллеги!
Я 3D generalist с более чем 3-летним опытом работы в коммерческом 3D. Специализируюсь на создании реалистичных игровых окружений в PBR пайплайне: моделирование высокодетализированных объектов, дизайн и арт уровней, работа с текстурами, вегетацией, террейнами и освещением. Разрабатываю кастомные шейдеры и VFX, участвовал в интеграции 3D-контента с backend-разработчиками и оптимизации процессов в команде. Работаю с профилировщиками для анализа узких мест графического конвейера.
Рабочий софт: Unity, UE, Blender, Substance Painter/Designer, Marmoset Toolbag, RizomUV, ZBrush, Adobe Photoshop/Premiere Pro.
Портфолио: https://www.artstation.com/pressfk
Проект UAV Simulator: https://vkplay.ru/play/game/magna_sim/
Готов выполнить тестовое задание и начать работу по согласованию. Буду рад конструктивной критике и обмену опытом!
Контакты, Александр:
Telegram: @pr3ss_f
WhatsApp: +79155608064
Email: pressf.dev@gmail.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Я 3D generalist с более чем 3-летним опытом работы в коммерческом 3D. Специализируюсь на создании реалистичных игровых окружений в PBR пайплайне: моделирование высокодетализированных объектов, дизайн и арт уровней, работа с текстурами, вегетацией, террейнами и освещением. Разрабатываю кастомные шейдеры и VFX, участвовал в интеграции 3D-контента с backend-разработчиками и оптимизации процессов в команде. Работаю с профилировщиками для анализа узких мест графического конвейера.
Рабочий софт: Unity, UE, Blender, Substance Painter/Designer, Marmoset Toolbag, RizomUV, ZBrush, Adobe Photoshop/Premiere Pro.
Портфолио: https://www.artstation.com/pressfk
Проект UAV Simulator: https://vkplay.ru/play/game/magna_sim/
Готов выполнить тестовое задание и начать работу по согласованию. Буду рад конструктивной критике и обмену опытом!
Контакты, Александр:
Telegram: @pr3ss_f
WhatsApp: +79155608064
Email: pressf.dev@gmail.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ArtStation
pressf
3D Generalist
Срочно!
Требуется аниматор в гудини🛸 для анимации персонажа. Риг есть.
Срочно!
Писать на @ch_alex_vl сразу с примерами работ!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Требуется аниматор в гудини🛸 для анимации персонажа. Риг есть.
Срочно!
Писать на @ch_alex_vl сразу с примерами работ!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Здравствуйте, меня зовут Соня и я ищу заказы.
Я 2D middle+/senior generalist с фокусом на концепт-арт персонажей, окружения и иллюстрации. В игровой индустрии я работаю уже 5+ лет и имею опыт сотрудничества как с крупными студиями, так и со стартапами. Мои проекты включают работу в A Thinking Ape, Paradox Interactive, Zynga, Nordcurrent, и других, где я занималась созданием концептов персонажей, окружения, иконок и UI-дизайна.
Буду рада поработать на фрилансной основе, контракте или проектно.
Прикрепляю пару работ из открытого портфолио. За закрытым рабочим портфолио можете написать мне в личные сообщения.
https://drive.google.com/drive/folders/1dVqb9oRlUBzg3KghISaVS3_KoqBW7TEz?usp=sharing
Ключевые навыки
Концепт-арт персонажей – разработка уникальных и выразительных дизайнов
Окружение и иллюстрации – создание атмосферных миров с глубокой проработкой
Photobash, kitbash & matte painting – создание детализированных композиций
UI-дизайн – опыт работы с интерфейсами для казуальных игр
Работа с цветом, светом и композицией – умение создавать сильные визуальные решения
3D и Blender, Zbrush, 3DS max, Daz3D – базовый уровень для блокинга концептов, скульптинг
Stable Diffusion – уверенное владение нейросетями, их внедрение в рабочие процессы и использование нейробаша для генерации идей и ускорения пайплайна
Гибкость в стилях – работаю как в реализме и полуреализме, так и в казуальной графике, адаптируясь под требования проекта
Я постоянно развиваю свои навыки и прошла множество профессиональных курсов,
включая:
Рисунок PRO с Азатом Нургалеевым (SkillsUp School)
Концепт-арт окружения PRO (Smirnov School)
Цифровая коммерческая иллюстрация (CG LAB c Александром Лескиненым)
Реалистичный персонаж и его концепт (Studio Grafit)
2D-графика, UX/UI интерфейсы (SkillsUp School)
3D-графика и ZBrush (SkillsUp School)
Рисунок High (SkillsUp School)
Частные курсы по живописи
Английский язык
Мой текущий уровень английского – B1, но я активно работаю над его улучшением, прохожу курсы и стремлюсь к свободному владению для уверенного общения в международной команде.
Буду рада возможности обсудить, как мой опыт и навыки могут принести пользу вам или вашей команде.
Спасибо за внимание, и надеюсь на обратную связь!
@meumn
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Я 2D middle+/senior generalist с фокусом на концепт-арт персонажей, окружения и иллюстрации. В игровой индустрии я работаю уже 5+ лет и имею опыт сотрудничества как с крупными студиями, так и со стартапами. Мои проекты включают работу в A Thinking Ape, Paradox Interactive, Zynga, Nordcurrent, и других, где я занималась созданием концептов персонажей, окружения, иконок и UI-дизайна.
Буду рада поработать на фрилансной основе, контракте или проектно.
Прикрепляю пару работ из открытого портфолио. За закрытым рабочим портфолио можете написать мне в личные сообщения.
https://drive.google.com/drive/folders/1dVqb9oRlUBzg3KghISaVS3_KoqBW7TEz?usp=sharing
Ключевые навыки
Концепт-арт персонажей – разработка уникальных и выразительных дизайнов
Окружение и иллюстрации – создание атмосферных миров с глубокой проработкой
Photobash, kitbash & matte painting – создание детализированных композиций
UI-дизайн – опыт работы с интерфейсами для казуальных игр
Работа с цветом, светом и композицией – умение создавать сильные визуальные решения
3D и Blender, Zbrush, 3DS max, Daz3D – базовый уровень для блокинга концептов, скульптинг
Stable Diffusion – уверенное владение нейросетями, их внедрение в рабочие процессы и использование нейробаша для генерации идей и ускорения пайплайна
Гибкость в стилях – работаю как в реализме и полуреализме, так и в казуальной графике, адаптируясь под требования проекта
Я постоянно развиваю свои навыки и прошла множество профессиональных курсов,
включая:
Рисунок PRO с Азатом Нургалеевым (SkillsUp School)
Концепт-арт окружения PRO (Smirnov School)
Цифровая коммерческая иллюстрация (CG LAB c Александром Лескиненым)
Реалистичный персонаж и его концепт (Studio Grafit)
2D-графика, UX/UI интерфейсы (SkillsUp School)
3D-графика и ZBrush (SkillsUp School)
Рисунок High (SkillsUp School)
Частные курсы по живописи
Английский язык
Мой текущий уровень английского – B1, но я активно работаю над его улучшением, прохожу курсы и стремлюсь к свободному владению для уверенного общения в международной команде.
Буду рада возможности обсудить, как мой опыт и навыки могут принести пользу вам или вашей команде.
Спасибо за внимание, и надеюсь на обратную связь!
@meumn
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Для анимационного ситкома в смешанном стиле коллажа с отрисовкой
ищем 2d графических дизайнеров и 2d моушен-дизайнеров.
Каждая серия хроном 2-3 минуты.
График свободный, главное соблюдать дедлайны.
Занятость по конец мая включительно.
Наличие портфолио обязательно!
Проект уже в работе, сценарии и стилистику будем обсуждать с кандидатами лично, так как присутствует NDA.
Требования к моушен-дизайнеру:
- Профессиональное владение Adobe After Effects
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Понимание принципов анимации
- Понимание принципов композиции
- Мощное железо, потому что материалы тяжелые (в формате UHD)
Требования к графическому дизайнеру:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- Понимание постановки кадра в анимации
- Опыт работы с моушен-дизайнерами и подготовки материалов для них (у нас есть необходимые инструкции, но быстро влиться в процесс получится кандидатам с опытом)
- Навык работать с нейросетями, генерирующими изображения (Leonardo.ai)
- Умение копировать и продолжать работу в уже существующей стилистике
Мы ищем в команду классных ребят. Из общих требований: стрессоустойчивость и спокойное принятие правок. Если у вас есть кейсы дизайна коллажей или коллажная моушн-графика – это будет преимуществом. Обязательно прикрепите примеры в портфолио или добавьте в сообщение файлом/ссылкой.
З/П обсуждается с каждым кандидатом индивидуально, важно иметь гражданство РФ, а также СЗ или ИП.
Референсы для понимания стилистики будущей работы:
https://www.behance.net/gallery/103912139/Circular-Systems
https://www.behance.net/gallery/3297254/GQ-British-National-Treasure-Test
https://www.behance.net/gallery/204937869/NBC-Sports-Katie-Ledecky-Relatable-Awe
https://motionographer.com/quickie/paste-by-wetransfer/
Присылайте портфолио @leyla_eminalieva
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ищем 2d графических дизайнеров и 2d моушен-дизайнеров.
Каждая серия хроном 2-3 минуты.
График свободный, главное соблюдать дедлайны.
Занятость по конец мая включительно.
Наличие портфолио обязательно!
Проект уже в работе, сценарии и стилистику будем обсуждать с кандидатами лично, так как присутствует NDA.
Требования к моушен-дизайнеру:
- Профессиональное владение Adobe After Effects
- Опыт работы с персонажной анимацией
- Понимание принципов анимации
- Понимание принципов композиции
- Мощное железо, потому что материалы тяжелые (в формате UHD)
Требования к графическому дизайнеру:
- Профессиональное владение Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
- Понимание постановки кадра в анимации
- Опыт работы с моушен-дизайнерами и подготовки материалов для них (у нас есть необходимые инструкции, но быстро влиться в процесс получится кандидатам с опытом)
- Навык работать с нейросетями, генерирующими изображения (Leonardo.ai)
- Умение копировать и продолжать работу в уже существующей стилистике
Мы ищем в команду классных ребят. Из общих требований: стрессоустойчивость и спокойное принятие правок. Если у вас есть кейсы дизайна коллажей или коллажная моушн-графика – это будет преимуществом. Обязательно прикрепите примеры в портфолио или добавьте в сообщение файлом/ссылкой.
З/П обсуждается с каждым кандидатом индивидуально, важно иметь гражданство РФ, а также СЗ или ИП.
Референсы для понимания стилистики будущей работы:
https://www.behance.net/gallery/103912139/Circular-Systems
https://www.behance.net/gallery/3297254/GQ-British-National-Treasure-Test
https://www.behance.net/gallery/204937869/NBC-Sports-Katie-Ledecky-Relatable-Awe
https://motionographer.com/quickie/paste-by-wetransfer/
Присылайте портфолио @leyla_eminalieva
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Behance
Circular Systems
Всем привет, ищем на проект CG-дженералиста.
DL проекта: 20 апреля
Задача: Создание 3D сцен по точному референсу
Тематика: интерьер. природа.
Портфолио работ присылайте @KristenProd
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
DL проекта: 20 апреля
Задача: Создание 3D сцен по точному референсу
Тематика: интерьер. природа.
Портфолио работ присылайте @KristenProd
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Senior 2D Animator | Дмитрий Карпович
Интересует - Part-time, Freelance.
Опытный специалист в игровой индустрии с 2017 года, с углубленной специализацией в геймдев анимации с 2019 года. Создаю Spine2d анимации любой сложности: от игрового декора и эффектов до полноценных персонажей. Реализую игровые механики при помощи Spine2D. Владею полным циклом анимационного процесса: от подготовки арта до финальной интеграции с dev-командой. Специализируюсь на mobile first подходе и оптимизации анимаций для различных целей. Имею сильные навыки в решении технических проблем и оптимизации рабочих процессов между арт и dev отделами.
Telegram - @DK_maker
CV:
https://docs.google.com/document/d/1yrpGJjxdmKXIJtf0jr97HSt8_299QPpPQ1eKDgO9Joc/edit?tab=t.0
Крайние работы можно увидеть в постах LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/dzmitry-karpovich-72b765176/recent-activity/all/
Портфолио
https://www.youtube.com/watch?v=VB0AxQCmxUo&ab_channel=DzmitryKarpovich
Интересует - Part-time, Freelance.
Опытный специалист в игровой индустрии с 2017 года, с углубленной специализацией в геймдев анимации с 2019 года. Создаю Spine2d анимации любой сложности: от игрового декора и эффектов до полноценных персонажей. Реализую игровые механики при помощи Spine2D. Владею полным циклом анимационного процесса: от подготовки арта до финальной интеграции с dev-командой. Специализируюсь на mobile first подходе и оптимизации анимаций для различных целей. Имею сильные навыки в решении технических проблем и оптимизации рабочих процессов между арт и dev отделами.
Telegram - @DK_maker
CV:
https://docs.google.com/document/d/1yrpGJjxdmKXIJtf0jr97HSt8_299QPpPQ1eKDgO9Joc/edit?tab=t.0
Крайние работы можно увидеть в постах LinkedIn
https://www.linkedin.com/in/dzmitry-karpovich-72b765176/recent-activity/all/
Портфолио
https://www.youtube.com/watch?v=VB0AxQCmxUo&ab_channel=DzmitryKarpovich
🔥9👍4
#unity
Unity Developer Middle/ Senior
🪙3000-4000$ гросс
📍Удаленно или Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) .
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱
Чем предстоит заниматься:
🔸Разрабатывать новый функционал и решать технические задачи.
🔸Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
🔸Верстать интерфейсы, писать модели и представления.
Мы ждём от кандидата
🔸 Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
🔸 Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
🔸Большой опыт с C#
🔸Опыт в коммерческой разработке от 3х лет
Что предлагаем мы
🔸3000-4000$ гросс
🔸Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
🔸Удаленно или Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) .
-🔸full-time, 5/2.
Отклик в TG:
@irinakarabukhina
————
🕹[Gamedev]()
🔮__Post Job__
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Unity Developer Middle/ Senior
🪙3000-4000$ гросс
📍Удаленно или Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) .
Амбициозный AA проект : кроссплатформенная кооперативная PvE Sandbox MMORPG. Эпичные сражения, процедурная генерация локаций, иммерсивный мир, торговля, гибкая экономика и ещё много-много крутых фичей в магическом мире котов🐱
Чем предстоит заниматься:
🔸Разрабатывать новый функционал и решать технические задачи.
🔸Поддерживать, развивать, рефакторить существующий код проекта.
🔸Верстать интерфейсы, писать модели и представления.
Мы ждём от кандидата
🔸 Знание Unity. Работа со сценами и префабами. Работа с 3D объектами, материалами, Mecanim, 3D физикой, аудио, ParticleSystem, интерфейсом на UGUI.
🔸 Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание структур данных.
🔸Большой опыт с C#
🔸Опыт в коммерческой разработке от 3х лет
Что предлагаем мы
🔸3000-4000$ гросс
🔸Мощную команду: профессионалы с опытом 8+ лет в gamedev.
🔸Удаленно или Возможность работать в офисе в Абу-Даби (помощь в релокации) .
-🔸full-time, 5/2.
Отклик в TG:
@irinakarabukhina
————
🕹[Gamedev]()
🔮__Post Job__
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Сара К
ВАКАНСИЯ
Графический дизайнер с уклоном в ИИ
Мы команда, которая сотрудничает с крупными брендами, блогерами, звездами
(МИАРТОРГ, КУПЕР. СБЕРМАРКЕТ, LITENERGY, PUSY). Мы очень быстро растем и ищем в
команду пром-художника с горящими глазами и желанием вместе расти и
создавать эффективный контент!
Если ты тот кто хочет с нами создавать AI контент для топ брендов то читай ниже⤵️
⚡️Задачи специалиста:
— Генерация изображения при помощи ИИ софта и их ручная доработка (Photoshop, illustrator, figma) путем коллажирования
— Анимация статичных кадров при помощи ИИ софта
– Разработка графики (типография) на изображении
— Подбор референсов
⚡️Что нужно знать и уметь:
— Генерация статики midjourney, Flux, Krea Luma, fal.ai
— Анимация статики Runway gen-3, Pika, luma, Krea.Ai, Kling.ai
— Большая насмотренность в fashion индустрии, чувство стиля, уметь
— Уметь готовить промты с помощью чата GPT
– Большой опыт и бэкграунд граф дизайна
– Большой уровень работы в photoshop / illustrator
– Опыт работы с Figma
⚡️Мы предоставляем все доступы с топ подписками на нейросети,
вам ничего не нужно покупать
⚡️ЗП:
Обговариваем с исполнителем на основе его опыта
(если вы талант то деньгами не обидем!)
Присылайте свое портфолио в тг @olyasvss
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Графический дизайнер с уклоном в ИИ
Мы команда, которая сотрудничает с крупными брендами, блогерами, звездами
(МИАРТОРГ, КУПЕР. СБЕРМАРКЕТ, LITENERGY, PUSY). Мы очень быстро растем и ищем в
команду пром-художника с горящими глазами и желанием вместе расти и
создавать эффективный контент!
Если ты тот кто хочет с нами создавать AI контент для топ брендов то читай ниже⤵️
⚡️Задачи специалиста:
— Генерация изображения при помощи ИИ софта и их ручная доработка (Photoshop, illustrator, figma) путем коллажирования
— Анимация статичных кадров при помощи ИИ софта
– Разработка графики (типография) на изображении
— Подбор референсов
⚡️Что нужно знать и уметь:
— Генерация статики midjourney, Flux, Krea Luma, fal.ai
— Анимация статики Runway gen-3, Pika, luma, Krea.Ai, Kling.ai
— Большая насмотренность в fashion индустрии, чувство стиля, уметь
— Уметь готовить промты с помощью чата GPT
– Большой опыт и бэкграунд граф дизайна
– Большой уровень работы в photoshop / illustrator
– Опыт работы с Figma
⚡️Мы предоставляем все доступы с топ подписками на нейросети,
вам ничего не нужно покупать
⚡️ЗП:
Обговариваем с исполнителем на основе его опыта
(если вы талант то деньгами не обидем!)
Присылайте свое портфолио в тг @olyasvss
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🗓️ 27 марта в 19:00 разберёмся, как нарисовать стильного, выразительного и максимально харизматичного кота 🐱
Нас ждёт мастер-класс с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School и ex-visdev-художником Ubisoft.
Пропорции, глаза, мех и общая милота — разберем все ингредиенты!
Что будем делать?
🐾 Превращать случайные пятна в существо с характером, работать с силуэтом и формой!
🐾 Выкручивать милоту на 200%, рисовать глаза, которые цепляют — эмоциями и выразительностью
🐾 Улучшать и заканчивать работу всего в пару кликов, а не пару ночей!
Ну что, погнали рисовать котиков?
ЖМИ СЮДА!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Нас ждёт мастер-класс с Иваном Смирновым — основателем школы Smirnov School и ex-visdev-художником Ubisoft.
Пропорции, глаза, мех и общая милота — разберем все ингредиенты!
Что будем делать?
🐾 Превращать случайные пятна в существо с характером, работать с силуэтом и формой!
🐾 Выкручивать милоту на 200%, рисовать глаза, которые цепляют — эмоциями и выразительностью
🐾 Улучшать и заканчивать работу всего в пару кликов, а не пару ночей!
Ну что, погнали рисовать котиков?
ЖМИ СЮДА!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
smirnov.school
Рисуем котика вместе с Иваном Смирновым
Школа CG