Работа Вакансии GameDev
1.49K subscribers
646 photos
65 videos
5 files
4.87K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
**Ищем UA в команду**

Основные требования:

1. **Опыт работы**:
- Опыт на позиции Acquisition Manager или аналогичной должности в мобильной индустрии не менее 2 лет.
- Успешный опыт работы с мобильными приложениями и играми: привлечение пользователей, оптимизация кампаний по метрикам CPI, CPA, ROAS.
- Опыт работы с крупными рекламными платформами (Google Ads, Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads).

2. **Знания и навыки**:
- Понимание ключевых показателей эффективности (CPI, CPA, LTV, Retention rate, DAU/MAU) и умение использовать их для оптимизации кампаний.
- Глубокие знания в области мобильного маркетинга, ASO (App Store Optimization) и мобильной аналитики.
- Умение работать с инструментами аналитики (Google Analytics, Firebase, Adjust, AppsFlyer) для отслеживания трафика и эффективности рекламы.
- Навыки проведения A/B тестирования креативов и рекламных стратегий для достижения лучших показателей.

3. **Задачи**:
- Разработка и реализация стратегии по привлечению новых пользователей через платные рекламные каналы.
- Анализ и оптимизация текущих рекламных кампаний с целью снижения стоимости привлечения (CPI) и повышения конверсии (CPA).
- Работа с бюджетами рекламных кампаний и предоставление регулярной отчетности по ключевым показателям.
- Взаимодействие с командой маркетинга, дизайна и разработчиков для создания и тестирования эффективных креативов.

#### **Преимущества:**
- Опыт работы с мобильными играми и понимание игровых механик.
- Успешные кейсы по увеличению ROI и снижению CPI.
- Опыт работы с международными рынками

**Для связи тг** @averinwakeup
**Ищем в команду Unity Developer`a уровня Junior+ или Middle

**
**Требуемый опыт работы:** От 1 года; **Вид занятости:** удаленно, 8 часов в день, 5/2; **Оплата:** Вилка $500-800 для джуна, $800-1200 для мидла;
Мы - Butcher's Games, небольшая команда в количестве 15 человек. Мы уже выпустили два успешных проекта совместно с издателем Supersonic, которые достигли более 20 миллионов скачиваний. Мы специализируемся на разработке гиперказуальных игр для веб-платформ на базе Unity.

**Чем предстоит заниматься:** — Разработкой web игр с нуля, а также доработкой уже существующих проектов. Игры в жанре __гиперказуальных__! — Работой в команде с геймдизайнером и 3D-артистом.

**Мы ожидаем:** — Уверенное знание Unity и C#; — Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph; — Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц; — Умение работать с профайлером и оптимизировать игры под WebGL; — Опыт работы с Git.
**Большим плюсом будет:** — Опыт работы со Spline; — Опыт работы с DOTween.
**Условия и бонусы:** — Полностью удалённый формат работы; — Гибкий график; — Отсутствие бюрократии; — Адекватный менеджмент, понятная постановка задач и быстрый фидбек; — Интересные проекты; — Возможность расти и развиваться в команде!

**Связь:** [https://t.me/mikhail_mikc]
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Геймдизайнер

Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет коллег в новый хардкорный проект. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем игровых дизайнеров уровня middle/senior на новый хардкорный онлайновый action-RPG в сеттинге сурового средневековья.

Санкт-Петербург.
Работа в офисе.
Полный день с гибким графиком.

Почта для связи: job@crystalrockstudios.com

👌Мы ожидаем:
• Опыт работы игровым дизайнером От 2 лет.
• Широкий игровой кругозор в RPG, Diablo-like, Souls-like, Hack'n'Slash, Slasher, Looter, MOBA, 3D Action (Melee).
• Уверенные знания математики для рассчета игровых механик, вероятностей, баланса и прочего.
• Знание принципов баланса в экшен-играх и шутерах.
• Unity: Базовые знания, ориентирование в редакторе, настройка объектов.
• MS Excel, Google Tables, Google Docs, Wikia: Уверенные навыки работы.
• Умение излагать идеи, обсуждать их с окружающими, писать хорошую документацию.

🔥Было бы здорово:
• Базовые навыки программирования или скриптинга на любом языке.
• Знания смежных дисциплин: теория вероятностей, когнитивистика, математическая теория игр, геометрия, экономика.
• Опыт сопровождения задачи от документации до финальной полировки и релиза.
• Опыт работы с мидкорным и хардкорными жанрами, в частности сложными РПГ.
• Ориентирование в культурных, психологических и поведенческих основах игрового дизайна.
• Опыт сочетания игровых механик с повествовательными средствами, нарративный дизайн.

🎸Мы предлагаем:
• Офис в центре города, гибкий график.
• Дружный коллектив увлеченных людей.
• Грамотное управление проектом без овертаймов.
• Стабильная зарплата, оформление по ТК.
• Интересные проекты и возможность участвовать в разных сферах разработки.

#gd #gamedesign #unity3d #unity #3d #midcore #hardcore #action #rpg #games #gamedev #fulltime
Hypercell Games is a studio specializing in the development of hyper-casual and casual mobile games.

Our games have millions of users worldwide, and we continue to actively expand.

[We are] rapidly growing and are currently in search of a skilled **Data Analyst**! The ideal candidate will have a strong foundation in statistical analysis, data management, and problem-solving, with a focus on supporting product development, user acquisition, and monetization strategies.

For which tasks (responsibilities)?

- A/B Testing: Plan, execute, and analyze A/B tests, ensuring accurate sample sizes and reliable results;
- User Acquisition (UA) Support: Analyze UA campaigns, providing data-driven insights to optimize performance;
- Monetization Analysis: Evaluate and improve monetization strategies to enhance financial performance;
- Product Release Oversight: Monitor product releases, ensuring data-driven decision-making;
- Problem-Solving: Conduct ad-hoc research to resolve product-related issues and optimize performance.

What kind of professional are we looking for?

- Strong knowledge of statistical analysis, especially A/B testing;
- Proficiency in SQL and experience with large datasets;
- Excellent communication skills to convey insights to non-technical stakeholders;
- Strong problem-solving abilities.
- Experience with BigQuery and scripting or coding (e.g., Python);
- Understanding of mobile game product life cycles and key metrics.

Why do we enjoy working here?

- The opportunity to work on games played by millions of players;
- Implement your bold ideas;
- Work from anywhere in the world, as all work processes are set up for remote work;
- Paid vacation;
- Support for professional development (training, coaching, and more);
- Opportunity to grow and develop with the company;
- Supportive and warm working atmosphere within the team. @ivanna_8
Компания [101XP,] подразделение игровой разработки, приглашает к сотрудничеству **Lead Unreal Engine Developer**.

Обязанности:

- Разработка механик и систем для онлайн-игры

- Построение сетевой архитектуры

- Встраивание и настройка сторонних плагинов

- Формирование и управление командой разработчиков

- Контроль технического качества проекта

Требования:

- Опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет

- Уверенное знание Unreal Engine 5, C++, Blueprints, GAS, паттернов проектирования, SOLID

- Опыт разработки многопользовательских сетевых игр

- Опыт управления командой разработчиков и оценки сроков

Будет плюсом:

- Опыт работы над ПК проектами

- Опыт работы с открытым миром

Условия:

- Работа над крупным проектом для Steam и консолей

- Удаленный формат работы

- Перспективы карьерного роста

- Доход обсуждается индивидуально

Приятные бонусы:

- Молодой и дружный коллектив

- Гибкое начало рабочего дня

- Корпоративный университет https://t.me/Katerina_Ogoltsova
Be part of something exciting — join our team for an Unannounced Project:

**DevOps Team Lead** (Unannounced Project) https://bit.ly/3Bn460D
**Senior Render Developer** (Unannounced Project) https://bit.ly/3Bpl0fa
**Live Ops Project Manager** (Unannounced project) https://bit.ly/3XZWVEo
**Lead Influencer Manager** (Unannounced Project) https://bit.ly/3XYv4nX

Check out the full list of vacancies here: https://bit.ly/3QQwYCu
Hi everyone!!! The AXLEBOLT team is on the hunt for talent, we are actively looking for top professionals.

Currently, we have exciting opportunities available for the following roles:

👨🏼‍💻 **Technical Writer**, 2+y.e, Develop public documentation of the game platform: https://lnkd.in/eWY9Fjbm

🎮 **Senior Game Designer** (Meta & Monetization), 3+y.e. in midcore gaming projects: https://lnkd.in/eYmi56rQ

🛡 **Reverse Engineer** (iOS/Android), 2+y.e., IDA PRO, FRIDA, Arm assembler: https://lnkd.in/eQXq86mg

🧑🏽‍🎨 **Senior 2d artist**, 3+y.e., Development of weapon skins, stickers and other monetization content: https://lnkd.in/e_DsbiMY

🌐Full list of vacancies on our website: https://lnkd.in/eAKbCdmj

Join us on this thrilling journey into the world of games and become part of our team!

Please give it a like👍 and share 🗣 it with your friends. Also, if you know specific gamedev professionals who might be interested in this offer, tag them "@" in the comments of this post or message me directly.
Всем привет! ❣️

Мы в [Royal Ark] активно расширяемся!

Открытые вакансии:
🎮 Art Director
🎮 Creative Producer
🎮 Lead GD
🎮 Motion Designer (freelance)
🎮 PM (creative production)
🎮 Unity dev (Офис Ереван)
🎮 Lead QA (Офис Ереван)
🎮 Lead Narrative Designer
🎮 Fin manager assistant
🎮 Art Lead (creative production)
🎮 Marketing Analyst (gamedev)
🎮 Product Analyst (gamedev)

📩 Хочешь к нам? Отправляй свой отклик и резюме в тг polina_royal_ark_hiring
🎮 В свою команду ищу драйвового рекрутера с экспертизой c **Product/GD** вакансиями.

Нужно будет активно работать с увеличением команды хардкорной ММО One State.
Если ты увлечён играми и умеешь выявлять таланты, это твой шанс!

____________________________________________________________________________

💡 Подробнее ознакомиться с вакансией можно тут - https://lnkd.in/eTvNbskE

🎯 Готов обсудить детали? Пиши в личку или телеграм @Sandra_gal
🔥 #SperasoftIsHiring! This time, we have plenty of wonderful #Art opportunities in AAA games 🎮

Don't miss out on our hot #vacancies: https://lnkd.in/gm3aTgf3

#Poland
- Senior System Software Developer (C/C++)
- Animation tools Programmer (C++ AND C#)
- Senior/Lead VFX Artist
- Senior Lighting Artist
- Senior Level Artist

#Serbia
- 3D Artist (Props / Environment)
- Senior Level Artist
- 2D Character Artist (stylized)
- Lighting Artist
- Tool Support Specialist

#Armenia
- Game Designer (Mobile AAA+)
- Senior System Software Developer (C/C++)
- 3D Artist (mobile project)
- 2D Artist (mobile project)
- Junior Functional Tester
- IT/Art Recruiter (Game dev industry)

#UAE
- Level Designer
- Lead Concept Artist
- Lighting Artist
- Senior Technical Designer
- Technical Artist

#Malta
-Senior C++ Software Developer (Malta)
-Senior Game Designer

#Sperasoft #gamedev #gamedevelopment #gamedeveloper #gamedevjobs #career #careeropportunities #gameindustry #remotejobs #onsitejob
#вакансия #vacancy #python #backend

Локация: Минск
Формат работы: гибрид/офис
Уровень: middle

👋Привет! Я ищу ****Python** разработчика** для работы с Large Language Models (LLM) и FastAPI. Это возможность работать в стартапе, который создает инновационные AI-решения для автоматизации и генерации контента.

Что предлагаем:

- Участие в разработке систем с OpenAI, Anthropic и другими LLM
- Использование современных технологий: FastAPI, векторные базы данных (Pinecone), Langchain, RAG
- Офис в Минске, гибридный формат возможен после испытательного срока
- Все необходимое современное оборудование для работы

💡 Чем предстоит заниматься:

- Создание и поддержка API для автоматизации создания контента
- Разработка и оптимизация взаимодействия LLM агентов с внешними сервисами
- Работа с векторными базами данных и Retrieval Augmented Generation (RAG)

🔧 Наш идеальный кандидат:

- С опытом работы с FastAPI или Django в продакшене
- Умеет проектировать и разрабатывать API
- Понимает принципы работы LLM агентов и RAG
- С опытом работы с векторными базами данных, например Pinecone
- Понимает Langchain и другие инструменты для интеграции LLM.
- Владеет английским на уровне чтения технической документации

🔥 Круто, если есть свой pet-проект с обученной моделью

Присылай резюме в тг @ir_stankevich и становись частью команды, которая выходит на передовую AI-индустрии)
Студия [RedBark] находится в поиске **Senior Game Designer**.

Наша студия занимается разработкой мобильных игр.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.

Основными задачами на этой роли будут:
- Разработка игровых событий/ фичей от написания ТЗ до их реализации в игре;
- Ответственность за финальное качество игровых событий/ фичей;
- Оценка качества игровых событий/ фичей (арт, анимация, звук, эффекты, интерфейсы), выдача фидбека по необходимым доработкам;
- Формирование запросов на аналитику, предложения по улучшению игры на основе полученных данных;
- Разработка документации гейм дизайна.

Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции Game Designer от 5 лет;
- Понимание рынка мобильных игр;
- Опыт работы с Live-ops;
- Участие в казуальных проектах (Puzzle, Match-3 или Merge);
- Опыт работы с визуальной составляющей игр (арт, UX), игровыми событиями;
- Наличие большого и разнообразного игрового опыта, понимание казуальной аудитории, ее текущего состояния и трендов.

Формат работы:
- Фулл-тайм;
- Удаленно или офис (Минск). @brain_of_purple