Работа Вакансии GameDev
1.49K subscribers
646 photos
65 videos
5 files
4.87K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Middle / Senior Product Analyst
Заработная плата: от 2000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Ищем в нашу команду Продуктового аналитика, который с нуля выстроит работу с аналитикой для мобильной мидкор игры в жанре Battler RPG.

Что нужно будет делать:
- Вместе с командой разработки выбрать готовую систему аналитики и работать с ней;
- На основе сделанных фичей проектировать и прописывать нужные ивенты для сбора данных и дальнейшего анализа;
- Участвовать в разработке фичей (составление необходимых ивентов и гипотез по каждой фиче до отправки её в разработку);
- Проектировать и проводить A/B-тестирования;
- Оперировать дашбордами (создавать, обновлять и улучшать дашборды в рамках выбранной системы аналитики);
- После релиза MVP и софт-лонча анализировать показатели проекта, составлять аналитические отчёты, искать точки роста и предлагать улучшения показателей на основе полученных данных;
- Участвовать в развитии внутренней системы сбора, хранения и анализа данных.

Что нужно для этой роли:
- Знание SQL, умение быстро и качественно писать SQL запросы;
- Понимание статистического анализа и теории вероятностей;
- Опыт работы с системами аналитики (redash, periscore, looker, tableau, firebase, appsflyer и т. п.) на уровне интеграции ивентов, создания дашбордов и работы с ними;
- Знание ключевых метрик и способов монетизации современных F2P игр;
- Понимание принципов сегментации аудитории F2P игр и её монетизации;
- Понимание предиктивных моделей.

Будет плюсом:
- Знание основ Python
- Опыт работы на выпущенном проекте в стадии оперирования от 1 года (LiveOps);
- Опыт работы с внешними аналитическими сервисами (DevToDev, Game Analytics);
- Опыт применения моделей машинного обучения (линейных методов, методов на основе решающих деревьев, kNN).

Мы предлагаем:
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение.

Контакты для отклика соискателя: @marirecruit

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎮 Join us as a Senior Core Gameplay QA Engineer!

In this role, you will be testing game mechanics, analyzing gameplay 🎯, and collaborating with developers 🤝 to ensure smooth performance.
If you're passionate about gaming and quality, this is your chance to shine!

Apply now via the link: https://lnkd.in/dAEfCa76 or DM our recruiter [Anna Potapenko](https://www.linkedin.com/in/annapotapenko/)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Game Designer (Narrative)
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Работодатель: SkillCampVR

Ищем Game Designer для VR проекта в Unity!

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Game Designer,
который поможет создать захватывающий, интерактивный и обучающий
контент. Ты будешь ключевым звеном в проекте, ответственным за разработку
игрового опыта, который обучает пользователей через погружение в
виртуальные сценарии.

Обязанности:
- Проектирование и создание игровых механик и интерактивных
сценариев для VR-тренинга.
- Разработка контента и тренировочных сцен, построение
пользовательских потоков и прогрессий для эффективного обучения.
- Создание интуитивного UX/UI для VR, обеспечивающего удобство и
погружение.
- Взаимодействие с экспертами по содержанию для получения ценной
информации и знаний, которые будут интегрированы в тренинговые
сценарии.
- Управление ожиданиями заинтересованных сторон, включая команду,
инвесторов и экспертов, для обеспечения достижения ключевых целей
проекта.
- Анализ обратной связи от пользователей, приоритизация доработок и
улучшений для повышения качества пользовательского опыта и
эффективности тренинга.
- Сотрудничество с командами разработчиков, 3D-художников и
аниматоров для воплощения твоих идей.

Требования:
- Опыт работы с Unity и VR (создание VR-контента или игр).
- Навыки проектирования интерактивных сценариев и игровых механик.
- Понимание принципов гейм-дизайна, UX и UI для виртуальной
реальности.
- Опыт взаимодействия с экспертами и управления заинтересованными
сторонами.
- Опыт работы над образовательными проектами или тренингами — будет преимуществом.

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной
значимостью.
- Удаленный формат работы (сотрудничаем как В2В)
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим
технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в
рамках проекта.

Присоединяйся к нам, чтобы создать будущее обучения!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Artist Hard Surface

Positive Technologies
Формируем команду 3D аутсора для поддержки разработки веб-проектов.
Работаем с самозанятыми и ИП.

Необходимые навыки
⁃ Моделирования различных гаджетов и устройств, комплексов из объектов технического характера
⁃ Анимация и выгрузка в секвенции для использования в вебе
⁃ Концептуальная работа над поиском метафор и форм, пригодятся навыки скетчинга и инженерного рисунка

Референс несложной страницы, будет сложнее:
https://www.ptsecurity.com/ru-ru/products/ngfw

Контакты в телеграмме
Арт-директор: @Oren_Light
Присылайте сразу портфолио.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет. Меня зовут Андрей. В целом, позиционируюсь как environment и texture artist.
Работал, в основнном, на анимационных проектах и, немного, для кино. Занимался разработкой
локаций с нуля - по 2d аниматику (под черновую камеру), красил и пилил полигоны....
Архитектурное образование.
Предпочтение постоянной работе в студии или долгосрочному удалённому сотрудничеству. Живу в Питере.
Основные пакеты: Maya, Mari, zBrush, Gaea, Renderman, Houdini (опционально), Nuke (опционально)... Ну и разноепо мелочам. Систему предпочитаю Linux.
Связь:
Телеграм:  @aefimov3d
Почта: есть на сайте.
Работы и более подробное CV можно посмтотреть на сайте: https://aefimov3d.jimdofree.com
P.S. В игровых проектах участия не принимал. К бесплатным (!) тестовым заданиям не готов.
Прошу понять и простить ).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Senior 2D Artist

Stork Limited — студия разработки мобильных казуальных игр. Наш основной проект  — игра ферма Goodville. Сейчас мы в поисках Senior 2D Artist с опытом работы в казуальных проектах для разработки мистического острова для нашей игры.

Мы ищем талантливого художника, который умеет создавать высококачественные 2D и 3D арт-ресурсы для казуальных игр, и имеет коммерческий опыт работы с нейросетями (Stable Diffusion \ Midjourney \ Leonardo);

📌Наш условия:
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Работа в свободном графике. Никакого контроля. Важны только дедлайны;
- Первые 3 месяца работы на freelance base, в дальнейшем при успешной работе возможно устройство в штат.
- Нагрузка по проекту: 40 часов в неделю.
- Оплата: Фиксированная ежемесячная оплата.

Полное описание вакансии: https://bit.ly/3YhGYZd

Присылайте портфолио ваших казуальных проектов на почту: e.lazuko@goodville.me

❗️Обязательно укажите свои данные:
- фамилию, имя
- электронную почту.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Необходим 2d аниматор, который имеет опыт создания в Mocha подобных работ:

https://www.youtube.com/shorts/SnObj047LWs?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/hrUQVUtm01I
https://www.youtube.com/shorts/q51g1J3Zhnk?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/WNjc9WEppLo?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/e7pkh0ikk0A?feature=share

Необходимо создать в подобной стилистике Mukbang Animation (анимация поедания персонажем еды) длительностью 30 секунд.

Отправляйте @grigoriy_zhgiliov портфолио, сроки и стоимость данной работы.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Unity (3D) Animator
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Animator (Senior, Unreal Engine)

Важно! Опыт работы в Motion Builder.

Основные задачи:
- Полишинг анимаций катсцен, снятых с использованием технологии захвата движения (motion capture).
- Работа с реалистичными анимациями персонажей.
- Оптимизация и финализация анимаций для дальнейшего использования в Unreal Engine.

Требования:
- Опыт работы с реалистичной анимацией персонажей.
- Глубокие знания Unreal Engine, включая работу с системой анимаций и риггинга.
- Опыт работы с motion capture (MoCap) данными и их дальнейшая оптимизация.
- Отличные навыки полишинга анимаций для катсцен.
- Уверенные знания Motion Builder, Maya, Blender или других 3D программ.
- Портфолио с примерами реалистичной анимации персонажей.

Будет плюсом:
- Знание системы анимаций Sequencer в Unreal Engine.
- Понимание особенностей работы с реалистичными физическими моделями и симуляциями.

Откликаться по [cсылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/HNbFS4A8).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия Compositing Artist (junior/mid/lead)

#вакансия Compositing Artist
#офис Москва

▪️ Компания: [POSTKINO](https://postkino.ru/)

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Сгенерировать концепты мульт персонажей с помощью AI инструментов (midjourney, Stable diffusion) по референсам
Важно наличие опыта и релевантное портфолио.
Бюджет обсуждается индивидуально
Сроки - 3 дня
Связь: @DaryNiko

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥 Seneior VFX artist

📱Контакты для связи: hr@magicfactory.ru

🌃 Город: Москва


Обязанности:
● Создание визуальных эффектов
● Взаимодействие с режиссером, арт директором, продюсерами
● Оценка сроков и техническое планирование работ
● Руководство командой на всех этапах производства
● Контроль качества и соблюдения сроков на всех этапах
● Подбор ключевых сотрудников и привлечение аутсорсеров на конкретные задачи.
● Соблюдение дедлайнов.

Квалификация:
● Опыт работы в VFX индустрии не менее 5 лет
● Софт Houdini, Unreal, Nuke, After Effects, Photoshop.
● Знание принципов анимации.
● Умение управлять процессами и их систематизировать
● Развитые технические и творческие навыки
● Ответственность, пунктуальность, оперативность.

Условия работы:
● Офис в районе м. Войковская;
● Опыт и участие в собственных R&D студии;
● Конкурентную ЗП (по итогам собеседования);
● Работу над амбициозными проектами;
● Комфортные условия работы.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Здравствуйте!
Ищем исполнителя на позицию Compositing artis! для сказочного проекта!
Уровень Middle/Senior.

⚫️ Основные задачи:
-Композ
-Сборка FullCG шотов
-Работа по мастер-шоту
-Комплексные задачи кеинг, клинап, рото.

⚪️Условия:
-Проектная занятость
-Оплата договорная
-Работаем по договору
-Выплаты в течении 10 дней после сдачи проекта
-Выдача Аванса в начальных числах нового месяца
-Дедлайн проекта начало Декабря
-Работа через удаленный доступ.
-Варианты дальнейшего сотрудничества

Пишите и присылайте портфолио.

@Nikitek14

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы предлагаем:
- Интересные и разнообразные проекты в сфере VR.
- Возможности профессионального и карьерного роста в дружном коллективе.
- Конкурентная заработная плата.
- Гибкий график работы и удаленная работа.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Senior 3D Artist
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Работодатель: SkillCampVR

SkillCampVR — инновационная компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения для виртуальной реальности (VR). Наша миссия – создавать качественные и эффективные решения для наших клиентов.
Мы сотрудничаем с ведущими европейскими компаниями, предоставляя им инновационные инструменты для обучения и образования на основе VR. Один из наших ключевых проектов предполагает работу с компаниями, специализирующимися на услугах безопасности.
Мы гордимся тем, что наше программное обеспечение помогает компаниям повышать квалификацию сотрудников, повышать безопасность на рабочем месте и снижать риск производственных происшествий.

Для каких задач (обязанностей)?
Мы ищем талантливого и опытного старшего 3D-художника для разработки VR-приложений на платформе Unity для нашего второго проекта SkillCampVR. В рамках данного проекта мы разрабатываем обучающие программы для виртуального обучения сотрудников различных отраслей.
Если вы увлечены созданием реалистичной среды и сцен и имеете опыт работы с Unity, мы будем рады, если вы присоединитесь к нашей команде. В нашей компании вас ждет дружеская атмосфера, интересные задачи, плоская организационная структура и многочисленные возможности роста.

Ключевые обязанности:
- Создавайте реалистичные среды и сцены в Unity на основе готовых ресурсов.
- Усовершенствуйте существующие ресурсы или создайте новые для достижения высокого реализма и соответствия требованиям проекта.
- Настраивайте и оптимизируйте освещение сцены в Unity для обеспечения высококачественной визуализации и производительности.
- Сотрудничайте с разработчиками и дизайнерами для интеграции 3D-контента в проекты.
- Обеспечьте высокий уровень детализации и реализма моделей, текстур и материалов.
- Работа над оптимизацией графики для VR-платформ с учетом их ограничений и особенностей.

Требования:
- Опыт работы старшим 3D-художником не менее 3 лет.
- Глубокие знания и опыт работы с Unity.
- Опыт разработки VR-приложений и понимание работы с VR-платформами.
- Возможность создавать реалистичные 3D-модели и текстуры.
- Опыт настройки и оптимизации освещения в Unity.
- Знание современных методов 3D-моделирования, текстурирования и рендеринга.
- Умение работать в команде и хорошие коммуникативные навыки.
- Внимание к деталям и страсть к созданию высококачественного контента.

Предпочтительная квалификация:
- Опыт работы с ресурсами Unity Store.
- Знание сценариев C# для Unity.
- Опыт работы с другими инструментами и программным обеспечением для создания 3D-контента (Maya, 3ds Max, Blender и т. д.).
- Портфолио с примерами реализованных VR-проектов.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Unity (3D) Animator

SkillCampVR разрабатывает инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Unity (3D) Animator
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!

В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "Junior QA Engineer (GameDev)".

Ваши обязанности:
- Тестирование наших игр и регулярных обновлений;
- Ведение тестовой документации;
- Взаимодействие с разработчиками и тех.поддержкой;
- Прохождение тест-кейсов и локализация найденных ошибок;
- Занесение и ведение ошибок в баг-трекере.

Наши требования:
- Знания и понимание основ тестирования;
- Опыт тестирования ПО;
- Высшее техническое образование;
- Желание делать качественный продукт.

Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам) (локация г. Санкт-Петербург, или Иваново);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.

Для связи писать в телеграм: https://t.me/annnizz11

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡