Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
646 photos
65 videos
5 files
4.87K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Товарищи, приветствую!

Студия игровой разработки Марьяж в поиске 3D character artist, а также 3D environment artist.

Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием.

Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).

В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.

В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.

Подробная информация об игре ниже в презентации:
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing

Контакт для связи: @zarrok_AK

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!

Ищем клинап специалиста для работы над сложными задачами.
Требуется высокая внимательность к деталям и аккуратная обработка материалов.

❗️НЕ ЗАБУДЬТЕ сразу прикрепить свои работы❗️

💸Бюджет обсуждается💸

Если заинтересованы, отправьте резюме и работы сюда: @isaleonov. Спасибо!

(Если сейчас заняты, но хотите сотрудничать в будущем - будем рады обменяться контактами)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior 3D Generalist в СберМаркетинг

Мы в поисках сильного специалиста в направление LookDev/Styleframe, который видит суть картинки, может навести дотюнинг в композе и умеет работать со светом/материалами.

Москва

Предстоящие задачи:
— Поиск путей реализации художественных задач
— Постановка сцены, создание лукдева
— Постановка света в 3D-сценах
— Шейдинг 3D-объектов
— 3D-анимация графических элементов
— Сборка сцены
— Композитинг сцен

Наш кандидат знает:
— Adobe After Effects/Nuke, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Houdini
— Принципы процедурности в Houdini
— Основы построения композиции, света, метрики
— Лайтинг/шейдинг
— Принципы построения UV-развертки
— Основы динамики объектов

Формат работы: гибрид, офис в Москве на м. Динамо/ЦСКА, удаленка не рассматривается

У нас сильная команда, крупные технологичные проекты и рост, крутой офис с бесплатным кофе и фруктами, ДМС, скидки и другие полезные бенефиты.

Откликнуться с резюме и шоурилом:
@YoutrackSM

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Позиция: 2D Motion Designer в игровой маркетинг  
Компания: Crada 
Формат работы: парт-тайм, удаленно 
Зарплата: исполнитель самостоятельно назначает стоимость для каждой задачи 
 
Мы Crada - маркетплейс по производству UA/ASO креативов для мобильных игр и приложений. Ищем 2D моушен дизайнеров на парт-тайм занятость. 
 
Задачи: 
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр, приложений и других продуктов; 
 
Требования: 
- Хорошие навыки владения After Effects, Photoshop. Плюсом будет умение работы с анимацией персонажей (Duik, Spine), навыки анимации игрового UI;  
- Умение работать со звуком (озвучка своих видео роликов с помощью готовых материалов и стоков, оплачиваются на стороне Crada); 
-  Творческий подход к задачам, инициативность; 
-  Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов; 
- Обязательное наличие примеров работ или showreel с примерами 2D-игровых видео геймплейных видео; 
- Будет плюсом опыт работы в маркетинге для мобильных игр. 
 
Условия: 
- Полностью удаленная работа из любой точки мира; 
- Своевременная оплата в течении 3 рабочих дней после каждого выполненного заказа; 
- Отсутствие обязательных рабочих часов: можете работать хоть ночью, хоть в выходные; 
- Отсутствие обязательного количества заказов: можете брать хоть 1 заказ раз в месяц, хоть работать больше чем 8 часов каждый в день. 
 
Заполняйте анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с вами свяжемся. Просьба не присылать ваше портфолио и резюме в личные сообщения, все это указывается в анкете. Спасибо

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы игровая студия Kosmos.games с 10-летним опытом разработки и с более 10 млн установок игровых проектов. Занимаемся любимым делом, ценим свои достижения, команду и накопленную экспертизу.
Ищем Tech Artist для проекта Solitaire Social. Сроки найма — ASAP. Смотрим разного уровня ребят и с разными запросами по ЗП (на интервью обсуждаем уже подробнее). Возможна работа из любой точки мира.
Ссылка на вакансию: https://kosmos.games/jobs/?vacancy=tech_artist&lang=ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#qa
Lead QA Automation (Python)! 🎮

Мы Cubic Games — разработчики популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей 🌍.

Мы ищем талантливого Lead QA Automation, который готов присоединиться к нам и помочь в разработке нашего нового экшен-проекта.

У тебя будет возможность сформировать отдел и собрать команду тестирования с нуля!

Что мы ожидаем:
🔹Опыт ручного тестирования от 3 лет
🔹Опыт автоматизированного тестирования от 3 лет
🔹Опыт написания автотестов на Python/C# (api/ui/mobile)
🔹Опыт работы с Pytest/Unity Test Runner/NUnit

Контакты HR:
@KseniyaRecruiter

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#удаленка

2D Художник (Gamedev)

Silver Fox — небольшая gamedev-студия. Сейчас мы ищем 2d-художника для работы над опубликованной романтической новеллой-кликером (мобильная и десктопная версии). Нужно рисовать иконки, креативы, карточки персонажей, помогать с нарезкой и т.д.

Требования:
- Профессиональное владение Adobe (растр и вектор);
- Отличное знание Figma
- Опыт работы с нейронками;
- Будет большим плюсом умение рисовать от руки;
- Готовность работать со взрослым артом

Условия:
- Удаленная работа из любой точки мира.
- Гибкий график.
- Минимум бюрократии и быстрое принятие решений.
- Стабильный доход в долларах.
- Быстрое внедрение и проверка самых смелых идей.

Обязанности:
- Отрисовка банеров, иконок, скриншотов для внитриигровых ивентов и анонсов в соцсетях
- Отрисовка 2D иконок для креативов (UI / Карточки персонажей и т.д);
- Возможно отрисовка элементов окружения
- Периодически нарезка персонажей под спайн анимацию (фотошоп)
- Участие в разработке концептов для миниигр

Чего мы ждем от кандидата:
- Опыт работы в геймдев на мобильных или ПК играх, предпочтительно с опытом ин-апп монетизации (в проекте нет рекламы).
- Насмотренность и наигранность.
- Чувство юмора.

Что мы предлагаем:
- Официальное оформление по договору с английской компанией.
- Удаленный формат работы.
- Зарплата: от 600 до 1200 USD.

При вашем интересе укажите в отклике свой опыт работы и ник в Telegram.
Присылайте ваши отклики на вакансии или на е-мейл info@silverfoxlab.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Менеджер разработки
в Targem Games — один из крупнейших разработчиков компьютерных и консольных игр на Урале.
Екатеринбург.
[Описание вакансии на GeekJob.ru](https://gkjb.ru/hfMo)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Middle / Senior Product Analyst
Заработная плата: от 2000$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Ищем в нашу команду Продуктового аналитика, который с нуля выстроит работу с аналитикой для мобильной мидкор игры в жанре Battler RPG.

Что нужно будет делать:
- Вместе с командой разработки выбрать готовую систему аналитики и работать с ней;
- На основе сделанных фичей проектировать и прописывать нужные ивенты для сбора данных и дальнейшего анализа;
- Участвовать в разработке фичей (составление необходимых ивентов и гипотез по каждой фиче до отправки её в разработку);
- Проектировать и проводить A/B-тестирования;
- Оперировать дашбордами (создавать, обновлять и улучшать дашборды в рамках выбранной системы аналитики);
- После релиза MVP и софт-лонча анализировать показатели проекта, составлять аналитические отчёты, искать точки роста и предлагать улучшения показателей на основе полученных данных;
- Участвовать в развитии внутренней системы сбора, хранения и анализа данных.

Что нужно для этой роли:
- Знание SQL, умение быстро и качественно писать SQL запросы;
- Понимание статистического анализа и теории вероятностей;
- Опыт работы с системами аналитики (redash, periscore, looker, tableau, firebase, appsflyer и т. п.) на уровне интеграции ивентов, создания дашбордов и работы с ними;
- Знание ключевых метрик и способов монетизации современных F2P игр;
- Понимание принципов сегментации аудитории F2P игр и её монетизации;
- Понимание предиктивных моделей.

Будет плюсом:
- Знание основ Python
- Опыт работы на выпущенном проекте в стадии оперирования от 1 года (LiveOps);
- Опыт работы с внешними аналитическими сервисами (DevToDev, Game Analytics);
- Опыт применения моделей машинного обучения (линейных методов, методов на основе решающих деревьев, kNN).

Мы предлагаем:
- Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней;
- Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.;
- Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы;
- Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста;
- Бесплатные английские разговорные клубы и скидка на индивидуальное обучение.

Контакты для отклика соискателя: @marirecruit

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #game_analyst #игровой_аналитик #analyst #аналитик

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎮 Join us as a Senior Core Gameplay QA Engineer!

In this role, you will be testing game mechanics, analyzing gameplay 🎯, and collaborating with developers 🤝 to ensure smooth performance.
If you're passionate about gaming and quality, this is your chance to shine!

Apply now via the link: https://lnkd.in/dAEfCa76 or DM our recruiter [Anna Potapenko](https://www.linkedin.com/in/annapotapenko/)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Game Designer (Narrative)
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Работодатель: SkillCampVR

Ищем Game Designer для VR проекта в Unity!

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Game Designer,
который поможет создать захватывающий, интерактивный и обучающий
контент. Ты будешь ключевым звеном в проекте, ответственным за разработку
игрового опыта, который обучает пользователей через погружение в
виртуальные сценарии.

Обязанности:
- Проектирование и создание игровых механик и интерактивных
сценариев для VR-тренинга.
- Разработка контента и тренировочных сцен, построение
пользовательских потоков и прогрессий для эффективного обучения.
- Создание интуитивного UX/UI для VR, обеспечивающего удобство и
погружение.
- Взаимодействие с экспертами по содержанию для получения ценной
информации и знаний, которые будут интегрированы в тренинговые
сценарии.
- Управление ожиданиями заинтересованных сторон, включая команду,
инвесторов и экспертов, для обеспечения достижения ключевых целей
проекта.
- Анализ обратной связи от пользователей, приоритизация доработок и
улучшений для повышения качества пользовательского опыта и
эффективности тренинга.
- Сотрудничество с командами разработчиков, 3D-художников и
аниматоров для воплощения твоих идей.

Требования:
- Опыт работы с Unity и VR (создание VR-контента или игр).
- Навыки проектирования интерактивных сценариев и игровых механик.
- Понимание принципов гейм-дизайна, UX и UI для виртуальной
реальности.
- Опыт взаимодействия с экспертами и управления заинтересованными
сторонами.
- Опыт работы над образовательными проектами или тренингами — будет преимуществом.

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной
значимостью.
- Удаленный формат работы (сотрудничаем как В2В)
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим
технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в
рамках проекта.

Присоединяйся к нам, чтобы создать будущее обучения!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Artist Hard Surface

Positive Technologies
Формируем команду 3D аутсора для поддержки разработки веб-проектов.
Работаем с самозанятыми и ИП.

Необходимые навыки
⁃ Моделирования различных гаджетов и устройств, комплексов из объектов технического характера
⁃ Анимация и выгрузка в секвенции для использования в вебе
⁃ Концептуальная работа над поиском метафор и форм, пригодятся навыки скетчинга и инженерного рисунка

Референс несложной страницы, будет сложнее:
https://www.ptsecurity.com/ru-ru/products/ngfw

Контакты в телеграмме
Арт-директор: @Oren_Light
Присылайте сразу портфолио.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет. Меня зовут Андрей. В целом, позиционируюсь как environment и texture artist.
Работал, в основнном, на анимационных проектах и, немного, для кино. Занимался разработкой
локаций с нуля - по 2d аниматику (под черновую камеру), красил и пилил полигоны....
Архитектурное образование.
Предпочтение постоянной работе в студии или долгосрочному удалённому сотрудничеству. Живу в Питере.
Основные пакеты: Maya, Mari, zBrush, Gaea, Renderman, Houdini (опционально), Nuke (опционально)... Ну и разноепо мелочам. Систему предпочитаю Linux.
Связь:
Телеграм:  @aefimov3d
Почта: есть на сайте.
Работы и более подробное CV можно посмтотреть на сайте: https://aefimov3d.jimdofree.com
P.S. В игровых проектах участия не принимал. К бесплатным (!) тестовым заданиям не готов.
Прошу понять и простить ).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Senior 2D Artist

Stork Limited — студия разработки мобильных казуальных игр. Наш основной проект  — игра ферма Goodville. Сейчас мы в поисках Senior 2D Artist с опытом работы в казуальных проектах для разработки мистического острова для нашей игры.

Мы ищем талантливого художника, который умеет создавать высококачественные 2D и 3D арт-ресурсы для казуальных игр, и имеет коммерческий опыт работы с нейросетями (Stable Diffusion \ Midjourney \ Leonardo);

📌Наш условия:
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Работа в свободном графике. Никакого контроля. Важны только дедлайны;
- Первые 3 месяца работы на freelance base, в дальнейшем при успешной работе возможно устройство в штат.
- Нагрузка по проекту: 40 часов в неделю.
- Оплата: Фиксированная ежемесячная оплата.

Полное описание вакансии: https://bit.ly/3YhGYZd

Присылайте портфолио ваших казуальных проектов на почту: e.lazuko@goodville.me

❗️Обязательно укажите свои данные:
- фамилию, имя
- электронную почту.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Необходим 2d аниматор, который имеет опыт создания в Mocha подобных работ:

https://www.youtube.com/shorts/SnObj047LWs?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/hrUQVUtm01I
https://www.youtube.com/shorts/q51g1J3Zhnk?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/WNjc9WEppLo?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/e7pkh0ikk0A?feature=share

Необходимо создать в подобной стилистике Mukbang Animation (анимация поедания персонажем еды) длительностью 30 секунд.

Отправляйте @grigoriy_zhgiliov портфолио, сроки и стоимость данной работы.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Unity (3D) Animator
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Работодатель: SkillCampVR

Мы разрабатываем инновационный VR-тренинг и ищем Unity (3D) Animator, который поможет оживить наш контент через качественные и реалистичные анимации. Ты будешь участвовать во всех этапах пайплайна, от создания анимаций до их интеграции в Unity, а также адаптировать готовые анимации под наши нужды, обеспечивая плавный и захватывающий пользовательский опыт.

Обязанности:
- Импорт и анимирование 3D-моделей персонажей, объектов и окружений для VR-среды.
- Работа с rigging персонажей и объектов, настройка костей и скелетов для последующей анимации.
- Разработка ключевых кадров и использование motion capture для создания реалистичных движений.
- Интеграция анимаций в Unity, настройка анимационных контроллеров и состояний, оптимизация анимаций для VR-платформ.
- Работа с готовыми анимационными шаблонами, их адаптация и корректировка для конкретных задач проекта.
- Подгонка анимаций под персонажей и объекты, обеспечение соответствия темпа, стиля и технических требований.
- Оптимизация анимаций для плавного воспроизведения в VR-среде с учетом ограничений по производительности.
- Тесное сотрудничество с командой разработчиков, 3D-художников и гейм-дизайнеров для обеспечения высококачественного и согласованного анимационного контента.
- Анализ обратной связи от команды и пользователей, внесение корректировок для улучшения анимаций.

Требования:
- Опыт работы с 3D-анимацией и rigging в Unity.
- Навыки работы с анимационными программами (Blender, Maya, 3ds Max и др.).
- Понимание принципов анимации для VR-проектов (оптимизация для производительности, реалистичность движений).
- Опыт интеграции и настройки анимаций в Unity (Animator, анимационны состояния).
- Умение работать с готовыми анимациями (темплейтами), их корректировка и адаптация под проект.
- Опыт создания анимаций для персонажей, объектов и окружений.
- Многопрофильный подход к инструментам анимации: Способность эффективно использовать различные современные технологии и инструменты для создания анимаций, включая системы захвата движения (motion capture), инструменты на базе ИИ для генерации анимации, а также традиционные 3D-анимационные пакеты (Blender, Maya, 3ds Max и др.).

Мы предлагаем:
- Участие в разработке уникального VR-продукта с высокой социальной значимостью.
- Работа в команде профессионалов и экспертов по VR и обучающим технологиям.
- Возможность творческого вклада и реализации собственных идей в рамках проекта.
- Присоединяйся к нашей команде и помоги нам сделать VR-тренинг живым и увлекательным!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Dasha_R1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Animator (Senior, Unreal Engine)

Важно! Опыт работы в Motion Builder.

Основные задачи:
- Полишинг анимаций катсцен, снятых с использованием технологии захвата движения (motion capture).
- Работа с реалистичными анимациями персонажей.
- Оптимизация и финализация анимаций для дальнейшего использования в Unreal Engine.

Требования:
- Опыт работы с реалистичной анимацией персонажей.
- Глубокие знания Unreal Engine, включая работу с системой анимаций и риггинга.
- Опыт работы с motion capture (MoCap) данными и их дальнейшая оптимизация.
- Отличные навыки полишинга анимаций для катсцен.
- Уверенные знания Motion Builder, Maya, Blender или других 3D программ.
- Портфолио с примерами реалистичной анимации персонажей.

Будет плюсом:
- Знание системы анимаций Sequencer в Unreal Engine.
- Понимание особенностей работы с реалистичными физическими моделями и симуляциями.

Откликаться по [cсылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/HNbFS4A8).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡