Работа Вакансии GameDev
2.64K subscribers
754 photos
65 videos
5 files
5.75K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Зачем тратить огромные деньги на оборудование, когда можно арендовать мощные видеокарты и платить только за время их использования?

immers.cloud: https://tglink.io/fb0ba9a7a84a — это облачный сервис с самым большим ассортиментом топовых GPU в России для разных задач: рендеринг, обучение нейросетей, гейминг и многое другое:

💰 Посекундная тарификация: тарифы от 23 руб/час, платите только за время, когда сервер реально работает.
⚡️ Быстрый старт: нужный сервер поднимается за пару минут.
📈 Гибкость и масштабируемость: 12 моделей видеокарт на выбор
🔧 Удобство: готовые образы для ваших задач, чтобы не тратить время на настройку.

🎁 Попробуйте с бонусом! Дарим +20% к первому пополнению по ссылке: https://tglink.io/dba51b331334?erid=2W5zFJTyHWp

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#моделлер
Коллеги, привет! 👋

Для одного из проектов ищем специалиста по 3D.
Срочная задача — создать стилизованные 3D-шары в форме букв для интеграции в видео.

Важно:

- шары должны выглядеть реалистично (с заломами, как у настоящих воздушных шаров);

- в анимации они будут взлетать и складываться в несколько слов.

Референсы прикрепляю.

Буду благодарен за отклики и примеры похожих работ 🙌

Связь по задаче @Konanbarin

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-25.userapi.com/s/v1/if2/cxsvte8rNMVyBtVOa50KmsH0E3HtvXiRL1a0hAJfcdHw2_sm--wM4-IlaHBb9g_xLCNJ7URfWBHMYVhCHD5SyAUz.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,960x540&from=bu&cs=960x0#Удаленка

Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time

Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.

Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций

Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM

Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру

Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.

Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/XfVxM9b7Xsk4pAvQA

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #unity #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Go Developer

Компания: финтех-стартап
Зарплата: по договоренности
Тип занятости: #Удаленка
Локация: #Любая_точка_мира
Позиция: #Senior

Мы строим масштабируемую финтех-платформу с нуля — надёжную, отказоустойчивую, на современном стеке. Сейчас продукт выходит в прод, и мы усиливаем backend-команду. Ищем Senior Golang разработчиков, которые хотят не просто писать код, а влиять на архитектуру, процессы и рост всей системы.

Обязанности
— Разработка и поддержка микросервисной архитектуры
— Оптимизация и масштабирование backend-систем
— Влияние на архитектурные решения и процессы разработки
— Работа с современным стеком технологий

Требования
— 4+ лет опыта с Go
— Умение строить микросервисную архитектуру
— Отличное знание Go, PostgreSQL, брокеров сообщений
— Понимание асинхронности, идемпотентности
— Опыт с Kubernetes и CI/CD — в плюс
— Желание влиять, а не просто «выполнять задачи»

Что компания предлагает
— Удалёнка из любой точки мира (важно быть на связи с 12:00 до 18:00 МСК)
— Оплата в рублях, долларах или криптовалюте
— Работа в аккредитованной IT-компании (для тех кто в РФ)
— Продукт только выходит в прод — можно влиять на архитектуру, стек и как всё будет устроено дальше

Контакт для связи: @Julia_IThunter

Стек технологий: #Go #PostgreSQL #Redis #Kafka #ClickHouse #Docker #Kubernetes #Helm #GitLab_CI #OpenTelemetry #Prometheus #Grafana

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D Spine Animator (Adult projects)

Формат: удаленно
Оплата: $15–22 / час (в зависимости от уровня)
Опыт: middle / middle+

Обязанности
- Анимация персонажей и объектов в Spine 2D для adult-проектов
- Подготовка и риггинг спрайтов под анимацию
- Создание плавных и выразительных циклов движений
- Работа с фидбеком команды (арт, геймдизайн, продюсер)
- Оптимизация анимаций для использования в Unity/Unreal

Требования
- Уверенное владение Spine 2D (rigging, mesh deformation, IK)
- Опыт работы от 2 лет в игровой или смежной индустрии
- Понимание основ 2D-анимации (тайминг, позинг, плавность)
- Готовность работать с adult-контентом
- Уровень middle или выше

Условия
- Полностью удаленный формат
- Гибкий график, оплата по часам ($15–22)

Отклик
hr.team@decartel.co

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-83.userapi.com/s/v1/if2/ERNyf5OTCxyV1JPWjWa8CFQywEMt_TS_PLKotOw4j-t95F3ntQMQb2qR_a7xBtmLhveo4YPWBlVVnlrv-Ivl1-wu.jpg?quality=95&as=32x16,48x24,72x36,108x54,160x80,240x120,360x180,480x240,540x270,640x320,720x360,1080x540,1280x640&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

DragonFly Studio ищет опытного 3D-художника окружения для проекта Fortnite.

Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3d-моделей окружения в стиле Fortnite, таких как деревья, растительность, камни, скалы и другие природные объекты (работа включает в себя много высокохудожественного скульпта).

Вы нам подходите, если:
- У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности минимум три года.
- Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter/Designer.
- Имеете хорошее чувство пропорций и умеете читать концепт.
- Понимаете принципы композиции.
- Умеете работать со стилизацией.
- Имеете глубокое понимание ретопологии и того, как работают сетки и UV.
- Имеете опыт запекания карты текстур в Marmoset.
- Имеете опыт ручного создания LODs.
- На базовом уровне умеете работать в Unreal Engine.

Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
- Высокая степень ответственности.

Будет плюсом:
- Художественное образование.
- Опыт игры в актуальную версию Fortnite.

Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

Присылайте резюме, портфолио и зарплатные ожидания на career@dragon-fly.biz с пометкой “3D-художник окружения".

Или откликайтесь через форму на сайте студии: https://www.dragon-fly.biz/ru/3d-env-fn_ru/

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead/Senior 2D-3D-VFX Animator | Даниил Грицкевич

Интересует - Full-time.

В анимации я с 2015 года, начинал с motion design, постепенно переходил в игровую индустрию, и затем в 2021 полностью перешел в разработку. Создаю любые анимации и эффекты в связке Photoshop + Spine + Blender + Unity. Владею полным циклом анимационного процесса: от подготовки арта до финальной интеграции, даже немного умею писать код. Высокая компетенция в оптимизации как арта, так и процессов. Оптимизация - это моя сильная сторона. А еще умею скидывать мемы в рабочие чаты))

Telegram - @eskaton_d

CV_Eng:
https://drive.google.com/file/d/1h__NXtEvvFXVveQyXth6SZybqr1V5p6V/view?usp=drive_link
CV_Ru:
https://docs.google.com/document/d/1l77zm2NiD-p8VE0iErATQ-AtywwYWy2-/edit?usp=drive_link&ouid=109905888237447239488&rtpof=true&sd=true

Портфолио
https://drive.google.com/drive/folders/1KlOiML0oZn2fxeIY9ECDBmBRJwTwp8P5?usp=drive_link
#вакансия #3D #3DModeler #ArchitecturalVisualization #Архвиз #Blender #3dsMax #UnrealEngine #SubstancePainter #RizomUV #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalAgency #3DArt #ArchViz

🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500

🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.

🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа

🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный

🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine

🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество

📩 Для отклика — @angelina_rbp

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures

🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)

🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.

🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности

🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1

🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer

🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество

📩 Для отклика — @angelina_rbp

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead Unity developer

Полная занятость
Формат работы: удалённо

Компания - успешная игровая студия, создающая мобильный мультиплеер в жанре мидкор !

📌Задачи:

- Руководство группой Unity-разработчиков: техническая поддержка, распределение задач, код-ревью.
-Разработка и улучшение игровых механик.
-Оптимизация производительности: профайлинг, чистка «узких мест» кода.

📌Требования:

-Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет, на позиции Лида не меньше 2 лет.
-Опыт технического лидерства или наставничества.
-Знание C# и Unity на высоком уровне.
-Наличие портфолио с выпущенными играми.

🍀Будет плюсом:

-Опыт работы с физикой в Unity.
-Понимание принципов рендеринга и оптимизации графики.

Что предлагаем:

Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.

Контакт @anastada

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Aya Games

Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем User Acquisition Manager, который поможет миллионам пользователей по всему миру узнать о нашей игре.

Чем предстоит заниматься:
— Влиять на рост продукта: закупать трафик для игры на платформах Meta (Facebook/Instagram), Google, TikTok;
— Разрабатывать и проверять гипотезы по привлечению пользователей, анализировать результаты и оптимизировать кампании;
— Работать с креативами на старте: вместе с продакшн-командой создавать рекламу, которая «цепляет»;
— Вести отчётность и предоставлять результаты по запущенным кампаниям;
— Работать в связке с другими командами: ASO, продакшн, инфлюенс-маркетинг.

Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт закупки трафика в Meta для мобильных игр от 2 лет;
— Знание английского на уровне B1+;
— Опыт работы с другими рекламными платформами (Google, TikTok, Applovin) — ваш козырь;
— Понимание ключевых маркетинговых метрик (ROAS, IPM, CTR и др.) и умение быстро принимать решения на основе данных.

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленный формат работы;
— Гибкий график;
— Работа в молодой команде над растущим проектом, быстрые итерации;
— Пространство для инициативы и свободы действий;
— Частичная компенсация затрат на медицину и профильное обучение.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_aya_hr

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead Network Engineer at Strikerz
Strikerz is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football.
Paphos / Tbilisi / Remote.
Job description: https://www.strikerz.inc/lead-network-engineer.
More details in Kiryl Lukyantsou’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/kiryl-lukyantsou-88b34854_lead-network-engineer-strikerz-inc-activity-7361048282158010368-BBEd?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Product Manager at Xsolla
Xsolla is one of the global leaders in e-commerce, offering a wide range of tools and services for the gaming industry.
Remote work.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4273378981/.
More details in Matt Littin’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/matt-littin_hiring-gamingjobs-nowhiring-activity-7361876935951405056-RNOO?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹 Community Manager: https://geekjob.ru/vacancy/68a434a54b1518bd85061fd8
🔹 User Acquisition Manager: https://geekjob.ru/vacancy/68a43502820b1be5dc051adb
в Aya Games — продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Удаленная работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Environment (Landscape) Artist
Заработная плата: 110000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Мы - сплоченная команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, ищем лендскейп моделлера на проработку детальных городских локаций (дворы, парки, дороги) в соответствии с референсами

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты), ровные поверхности (городская среда), неровные (горная местность) в high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий
- Нанесение разметки и декалей
Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Умение творчески подходить к задачам
- Основным софтом разработки является Blender

Контакты для отклика соискателя: t.me/astafprod

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
🟣Игровая студия It’s Game приглашает разработчика C# для проектов жанра Match 3 в Unity.

На созданной технической базе планируется ряд глубоких рескинов. В обозримом будущем заложили порядка 5 проектов.
Необходимый уровень, скорее Middle.
Что нужно делать:
1. Работа с действующей технической базой.
2. Изменения работы технических механик.
3. Правки в структуре UI
4. Адаптация проекта для нужных площадок
5. Замена и адаптация новых анимаций, без создания анимаций.
6. Работа над оптимизацией проекта.

Работаем сдельно.
Пишите: @JulyR777

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹 2D-художник: https://geekjob.ru/vacancy/68a4693ec35871a5f807f693
🔹 Гейм-дизайнер: https://geekjob.ru/vacancy/68a43e8e97841ed209083d82
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург.
Откликаться на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: UI/UX Designer
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Работодатель: Kaif Games FZCO

Ссылка на описание вакансии: https://docs.google.com/document/d/1fKYC7wIfSjFPVMg3epWhyovzHjxT7WgKsshU4lxjNw8/edit?usp=sharing

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/vvn13

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹3D Artist (Playable Ads)
🔹Creative Marketing Analyst
🔹Full-Stack Developer (Golang, React)
🔹Motion Designer
🔹Producer
🔹Product Owner
🔹Senior Data Scientist
🔹Lead User Acquisition Manager (Google Ads, Meta)
🔹User Acquisition Manager, TikTok
🔹Expert ASO Manager
🔹Marketing Creatives Artist
🔹Playable Ads Developer
🔹HTML5 Game Developer
🔹Level Designer
🔹Senior Game Designer (SayStudio)
at SayGames is one of the largest publishers of hyper-casual games.

🔹Senior Golang Developer
🔹Senior QA Automation
🔹Unity Developer
at Core5 is a company that specializes in the development and publishing of hyper-casual and midcore games.

🔹Game Designer
at h8games is a small studio making big games.

🔹Game Data Analyst
at Hypernova Games, a company that develops mobile games in the Hybrid Casual genre.

🔹Unity Developer
at Playfocus is one of global games development studio creating engaging Idle Arcade and Hybrid Casual mobile games.

🔹UI/UX Designer
at TapLab is a product company that creates mobile applications and games.

More details in post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/saygames_saygames-activity-7361364018474692610-VhKE?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
⚙️ Rig & Skin Animator (Maya)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Rigging #Skinning #Animation #Maya #GameDev #3D

📌 Обязанности:
• Создание ригов и настройка весов для корректной деформации
• Оптимизация рига (Unity 6), работа с производительностью
• Поддержка аниматоров: устранение проблем, улучшение контролей
• Создание игровых анимаций (циклы ходьбы, атаки, эмоции, кат-сцены)
• Интеграция в Unity 6, работа по фидбеку

🚀 Будет плюсом:
• Скриптинг для Maya (Python/MEL)
• Опыт с лицевой анимацией (face rig, blendshapes)
• Работа с Motion Capture, обработка mocap-данных
• Интеграция ригов и анимаций в игровые движки, настройка физики

💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡