💥Chameleon42 ищет Project Manager!
Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске Project Manager.
Что нужно делать:
— вести полный цикл продакшна графики и игровых проектов;
— управлять несколькими командами (7–20 человек);
— строить процессы, следить за таск-трекером, общаться с заказчиками;
— контролировать дедлайны, риски, конфликты, а также поддерживать команду и участвовать в найме.
Что необходимо:
— опыт PM в геймдеве от 1 года;
— уверенное владение таск-трекерами (Asana, Jira и др.);
— опыт работы с распределёнными командами;
— грамотная речь, стрессоустойчивость, английский B1–B2.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @mashaiva24
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Chameleon42 — независимая студия, 5+ лет на рынке, работаем с топами: Saber, Wargaming, Belka Games, Azur Games и др. Делаем арт для мобильных и ПК игр. Сейчас мы находимся в поиске Project Manager.
Что нужно делать:
— вести полный цикл продакшна графики и игровых проектов;
— управлять несколькими командами (7–20 человек);
— строить процессы, следить за таск-трекером, общаться с заказчиками;
— контролировать дедлайны, риски, конфликты, а также поддерживать команду и участвовать в найме.
Что необходимо:
— опыт PM в геймдеве от 1 года;
— уверенное владение таск-трекерами (Asana, Jira и др.);
— опыт работы с распределёнными командами;
— грамотная речь, стрессоустойчивость, английский B1–B2.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— участие в международных проектах;
— прозрачные процессы, минимум бюрократии;
— рост и обучение, митапы, обмен опытом.
Если вакансия заинтересовала - присылай резюме @mashaiva24
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
: https://sun9-38.userapi.com/s/v1/if2/hb7aNiTvyFX5PRH1MM2CR2PF5_I8_lLBFPX2SUbtcEPCwv3ydGardL3hVs5_hv2K4ENhveEfASiCQ6fce12y1P9t.jpg?quality=95&as=32x29,48x43,72x64,108x97,160x143,240x215,360x322,480x430,540x483,640x573,720x645,1080x967,1280x1146&from=bu&cs=1280x0#Удаленка
Вакансия: 2D/3D Playable Ads Developer (Hypercore/Casual)
Заработная плата: до 2000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: VisionPro
🚀 Вакансия: 2D/3D Playable Ads Developer (Hypercore/Casual)
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, специализирующаяся на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений. Мы создаём эффективные креативы и playables уже более 3 лет, и сейчас ищем талантливого разработчика, чтобы усилить нашу команду!
💢 Что мы ищем:
🔷 Опыт разработки рекламных плейблов или мобильных игр от 1,5 лет
🔷 Владение JavaScript/TypeScript и Cocos Creator
🔷 Умение работать с CSS/JS-анимациями (для 2D) и 3D-моделями (для 3D)
🔷 Оптимизация плейблов под web и понимание требований рекламных сетей (Meta, Unity Ads и др.)
🔷 Наличие портфолио — обязательно
🎯 Задачи:
🔹 Разработка 2D и/или 3D playable ads для мобильных игр
🔹 Интеграция анимаций, эффектов и событий
🔹 Адаптация плейблов под различные форматы
🔹 Сотрудничество с дизайнерами и маркетинг-командой
💼 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания и стабильный поток задач
✅ Возможность роста и работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь и поддержка от команды
📬 Готов создавать качественные Playable вместе с нами?
Присылай портфолио и пару слов о себе — давай знакомиться! 🌟
Дополнительная информация: https://youtu.be/UnDQYYilhmI?si=IeaAqddgRrOtRWCT
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/ValeriyaStynke
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 2D/3D Playable Ads Developer (Hypercore/Casual)
Заработная плата: до 2000$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: VisionPro
🚀 Вакансия: 2D/3D Playable Ads Developer (Hypercore/Casual)
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, специализирующаяся на создании высококачественной рекламы для мобильных игр и приложений. Мы создаём эффективные креативы и playables уже более 3 лет, и сейчас ищем талантливого разработчика, чтобы усилить нашу команду!
💢 Что мы ищем:
🔷 Опыт разработки рекламных плейблов или мобильных игр от 1,5 лет
🔷 Владение JavaScript/TypeScript и Cocos Creator
🔷 Умение работать с CSS/JS-анимациями (для 2D) и 3D-моделями (для 3D)
🔷 Оптимизация плейблов под web и понимание требований рекламных сетей (Meta, Unity Ads и др.)
🔷 Наличие портфолио — обязательно
🎯 Задачи:
🔹 Разработка 2D и/или 3D playable ads для мобильных игр
🔹 Интеграция анимаций, эффектов и событий
🔹 Адаптация плейблов под различные форматы
🔹 Сотрудничество с дизайнерами и маркетинг-командой
💼 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания и стабильный поток задач
✅ Возможность роста и работа с топовыми игровыми проектами
✅ Быстрая обратная связь и поддержка от команды
📬 Готов создавать качественные Playable вместе с нами?
Присылай портфолио и пару слов о себе — давай знакомиться! 🌟
Дополнительная информация: https://youtu.be/UnDQYYilhmI?si=IeaAqddgRrOtRWCT
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/ValeriyaStynke
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#офис #москва
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🚀 Московская студия компьютерной графики в поиске Compositing Artist для работы над проектами в кино и сериалах
🎯 Задачи:
- Композитинг шотов с интеграцией 3D-графики, эффектов и живого видео
- Сведение слоёв в реалистичную и художественно завершённую картину
- Работа с кеингом и ротоскоп
- Использование трекинга для точной привязки графики к съёмочному материалу
- Клинап шотов
👤 Ты нам подходишь если:
- Имеешь опыт в кино или сериалах от 1 года
- Уверенно владеешь Nuke (умеешь собирать шоты с нуля и до финала)
- Умеешь работать с кеингом, ротоскопом и трекингом
- Можешь заклинапить сложный шот
- Чувствуешь композицию, глубину кадра и поведение света
💼 Что мы предлагаем:
- 💸 Оплата от 130 000 ₽
- 🕚 График: 5/2, с 11:00 до 20:00
- 🏢 Уютный офис: большие окна и стандартный набор необходимого для комфорта
- 📍 Локация: метро Динамо, в шаговой доступности
- 🖥 Рабочее железо: мощные машины и собственная рендер-ферма
- 📋 Соцпакет: 100% оплачиваемый отпуск и больничный
📩 Контакты HR:
Пожалуйста, прикрепи резюме и портфолио🙏🏻
Андрей @andTLGRM
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
: https://sun9-51.userapi.com/s/v1/if2/XMbxJ-_ovm9iYrzZgKEtUoLctOvgz0S4favaQUoC9pK7j4c9Jhpg51--iJ1B1LJmpFsK4z9fFX__VyEDjj7k2Ukv.jpg?quality=95&as=32x29,48x43,72x64,108x97,160x143,240x215,360x322,480x430,540x483,640x573,720x645,1080x967,1280x1146&from=bu&cs=1280x0#Удаленка
Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Заработная плата: до 1500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: VisionPro
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
• Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
• Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
• Ответственность: Соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру.
🎯 Обязанности:
• Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
• Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Стабильный поток задач и возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/ValeriyaStynke
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Заработная плата: до 1500$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: VisionPro
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) в творческую компанию VisionPro
Занятость: Аутсорс/Проектная работа/Частичная/Полная
Местоположение: Удаленная работа
Зарплата: по договорённости
Мы — VisionPro (посмотри наш видео-презентацию) — маркетинговая компания, создающая высококачественную рекламу для мобильных игр и приложений. Мы ищем талантливых 3D Artist'ов, готовых создавать креативы, которые помогут играм расти!
💼 Что мы ищем:
• Опыт: 2+ года в моушен-дизайне и 1+ год с Unreal Engine/Blender/C4D.
• Навыки: Знание Photoshop и After Effects, чувство стиля и цветовой гармонии.
• Ответственность: Соблюдение сроков и оперативные ответы менеджеру.
🎯 Обязанности:
• Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
• Соблюдение установленных сроков.
🔥 Условия:
✅ Оплата: USDT / банковский перевод — как удобно
✅ Чёткие технические задания с референсами
✅ Стабильный поток задач и возможность роста
✅ Работа с топовыми игровыми проектами и поддержка от команды
Если ты готов создавать креативы, которые вдохновляют, присоединяйся к нам!
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/ValeriyaStynke
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Junior QA Engineer (GameDev)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург, гибридный формат.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/68a33cdeef1ad2338905c6c5
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург, гибридный формат.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/68a33cdeef1ad2338905c6c5
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Junior QA Engineer (GameDev) на Geekjob.ru
Junior QA Engineer (GameDev) • Санкт-Петербург, Россия • Джуниор • Миддл • Информационные технологии • QA • Gamedev
Lead Technical Artist (Unity, C#) PvP Shooter
🌍 Работа удалённо (вне РФ и РБ) или с релокейтом.
Cubic Games ищет технологического гения, гуру графики, симуляций и рендера. Любишь выжимать максимум FPS и красоты из сцены с миллионом частиц, огнём, водой, стеклом и полной разрушаемостью.
Что предстоит делать:
✨ Вести техническое направление арта: VFX, UI, анимации
✨ Разрабатывать шейдеры, render features и графический пайплайн (Unity 6, URP, C#)
✨Настраивать освещение, отражения, тени, LOD и instancing
✨Оптимизировать рендер, FPS, память, ассеты, анимации и звук
✨ Писать внутренние инструменты и автоматизации для арт-команды
✨ Работать в связке с программистами и геймдизайнерами
Что мы ждём:
✨5+ лет опыта в Unity и C#
✨ Опыт работы с мультиплеерными проектами, желательно шутерами
✨ Глубокое понимание рендера, света, отражений и постэффектов
✨Шейдеры (Shader Graph / HLSL) и профайлинг GPU/CPU
✨Оптимизация VFX, UI, анимаций, звука, разрушений
✨Опыт под мобильные, консоли и хендхелды (Steam Deck, Switch и др.)
✨Отличные коммуникационные навыки и инициативность
✨Плюсом: наличие примеров работ на GitHub
Почему стоит с нами:
🏆 Участие в создании PvP-шутера с полной разрушаемостью мира
💼 Сильная команда профессионалов и тёплая корпоративная культура
↗️Откликнуться на сайте: https://cubicgames.com/job/40/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🌍 Работа удалённо (вне РФ и РБ) или с релокейтом.
Cubic Games ищет технологического гения, гуру графики, симуляций и рендера. Любишь выжимать максимум FPS и красоты из сцены с миллионом частиц, огнём, водой, стеклом и полной разрушаемостью.
Что предстоит делать:
✨ Вести техническое направление арта: VFX, UI, анимации
✨ Разрабатывать шейдеры, render features и графический пайплайн (Unity 6, URP, C#)
✨Настраивать освещение, отражения, тени, LOD и instancing
✨Оптимизировать рендер, FPS, память, ассеты, анимации и звук
✨ Писать внутренние инструменты и автоматизации для арт-команды
✨ Работать в связке с программистами и геймдизайнерами
Что мы ждём:
✨5+ лет опыта в Unity и C#
✨ Опыт работы с мультиплеерными проектами, желательно шутерами
✨ Глубокое понимание рендера, света, отражений и постэффектов
✨Шейдеры (Shader Graph / HLSL) и профайлинг GPU/CPU
✨Оптимизация VFX, UI, анимаций, звука, разрушений
✨Опыт под мобильные, консоли и хендхелды (Steam Deck, Switch и др.)
✨Отличные коммуникационные навыки и инициативность
✨Плюсом: наличие примеров работ на GitHub
Почему стоит с нами:
🏆 Участие в создании PvP-шутера с полной разрушаемостью мира
💼 Сильная команда профессионалов и тёплая корпоративная культура
↗️Откликнуться на сайте: https://cubicgames.com/job/40/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Chief Product Officer
в Overgear — международная e-commerce платформа игровых валют и внутриигровых услуг (прокачка и коучинг).
Удалённая работа.
Ищет Александр Лавров, его пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/alexander-lavrov-19a677b6_mmo-boosting-services-buy-and-sell-in-game-activity-7363216842175168513-utZ-?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Overgear — международная e-commerce платформа игровых валют и внутриигровых услуг (прокачка и коучинг).
Удалённая работа.
Ищет Александр Лавров, его пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/alexander-lavrov-19a677b6_mmo-boosting-services-buy-and-sell-in-game-activity-7363216842175168513-utZ-?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Привет, мир! | Alexander Lavrov
Привет, мир!
Мы ищем CPO (Chief Product Officer) в нашу команду!
Делаем TOP-1 в мире E-com платформу для геймеров - Overgear.com
Наш продукт сводит между собой игроков, желающих "скипнуть гринд" и про-игроков, монетизирующих свой опыт.
Готов(а) ставить…
Мы ищем CPO (Chief Product Officer) в нашу команду!
Делаем TOP-1 в мире E-com платформу для геймеров - Overgear.com
Наш продукт сводит между собой игроков, желающих "скипнуть гринд" и про-игроков, монетизирующих свой опыт.
Готов(а) ставить…
Зачем тратить огромные деньги на оборудование, когда можно арендовать мощные видеокарты и платить только за время их использования?
immers.cloud: https://tglink.io/fb0ba9a7a84a — это облачный сервис с самым большим ассортиментом топовых GPU в России для разных задач: рендеринг, обучение нейросетей, гейминг и многое другое:
💰 Посекундная тарификация: тарифы от 23 руб/час, платите только за время, когда сервер реально работает.
⚡️ Быстрый старт: нужный сервер поднимается за пару минут.
📈 Гибкость и масштабируемость: 12 моделей видеокарт на выбор
🔧 Удобство: готовые образы для ваших задач, чтобы не тратить время на настройку.
🎁 Попробуйте с бонусом! Дарим +20% к первому пополнению по ссылке: https://tglink.io/dba51b331334?erid=2W5zFJTyHWp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
immers.cloud: https://tglink.io/fb0ba9a7a84a — это облачный сервис с самым большим ассортиментом топовых GPU в России для разных задач: рендеринг, обучение нейросетей, гейминг и многое другое:
💰 Посекундная тарификация: тарифы от 23 руб/час, платите только за время, когда сервер реально работает.
⚡️ Быстрый старт: нужный сервер поднимается за пару минут.
📈 Гибкость и масштабируемость: 12 моделей видеокарт на выбор
🔧 Удобство: готовые образы для ваших задач, чтобы не тратить время на настройку.
🎁 Попробуйте с бонусом! Дарим +20% к первому пополнению по ссылке: https://tglink.io/dba51b331334?erid=2W5zFJTyHWp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#моделлер
Коллеги, привет! 👋
Для одного из проектов ищем специалиста по 3D.
Срочная задача — создать стилизованные 3D-шары в форме букв для интеграции в видео.
Важно:
- шары должны выглядеть реалистично (с заломами, как у настоящих воздушных шаров);
- в анимации они будут взлетать и складываться в несколько слов.
Референсы прикрепляю.
Буду благодарен за отклики и примеры похожих работ 🙌
Связь по задаче @Konanbarin
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Коллеги, привет! 👋
Для одного из проектов ищем специалиста по 3D.
Срочная задача — создать стилизованные 3D-шары в форме букв для интеграции в видео.
Важно:
- шары должны выглядеть реалистично (с заломами, как у настоящих воздушных шаров);
- в анимации они будут взлетать и складываться в несколько слов.
Референсы прикрепляю.
Буду благодарен за отклики и примеры похожих работ 🙌
Связь по задаче @Konanbarin
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
: https://sun9-25.userapi.com/s/v1/if2/cxsvte8rNMVyBtVOa50KmsH0E3HtvXiRL1a0hAJfcdHw2_sm--wM4-IlaHBb9g_xLCNJ7URfWBHMYVhCHD5SyAUz.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,960x540&from=bu&cs=960x0#Удаленка
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/XfVxM9b7Xsk4pAvQA
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #unity #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования, рассматриваем все варианты
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: middle/middle+
Занятость: Full-time
Для игры “Зельеварение: Путь Алхимика” требуется Unity разработчика middle/middle+ уровня.
Игра - переосмысление популярной настольной игры, подробнее про игру можно посмотреть на Steam - https://store.steampowered.com/app/3710120/Zelevarenie_Put_Alximika/
Релиз запланирован на вторую половину 2026 года.
Какие задачи вы будете решать?
- Написание игровых механик на движке Unity
- Написание мультиплеерной части игры и клиент-серверного взаимодействия
- Интеграция графики и vfx эффектов в игру
- Создание программных анимаций
Чего мы ожидаем от специалиста?
- Опыт программирования на игровом движке Unity от 3-х лет.
- Уверенное владение C#
- Способность мыслить о проекте как о системе, выстроить архитектуру и грамотно декомпозировать задачи, необходимые для реализации проекта
- Знание ООП и принципов SOLID
- Знание системы контроля версий git
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации
- Опыт разработки мультиплеерных игр
- Опыт работы с Addressables, Photon, Zenject/ViContainer, UniRx/R3
- Опыт построения архитектуры по шаблонам MVC/MVP/MVVM
Будет плюсом:
- Наличие завершенных проектов от идеи до релиза
- Опыт работы с консолями
- Опыт интеграции рекламных и аналитических сервисов в игру
Мы предлагаем:
- Полностью удаленную работу с гибким началом рабочего дня.
- Небольшую дружную команду, где слышат мнение каждого участника разработки, и свободу в принятии решений.
- Заработная плата обсуждается с каждым индивидуально по результатам собеседования.
Для отклика на вакансию заполните пожалуйста небольшую анкету по ссылке: https://forms.gle/XfVxM9b7Xsk4pAvQA
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #unity #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Go Developer
Компания: финтех-стартап
Зарплата: по договоренности
Тип занятости: #Удаленка
Локация: #Любая_точка_мира
Позиция: #Senior
Мы строим масштабируемую финтех-платформу с нуля — надёжную, отказоустойчивую, на современном стеке. Сейчас продукт выходит в прод, и мы усиливаем backend-команду. Ищем Senior Golang разработчиков, которые хотят не просто писать код, а влиять на архитектуру, процессы и рост всей системы.
Обязанности
— Разработка и поддержка микросервисной архитектуры
— Оптимизация и масштабирование backend-систем
— Влияние на архитектурные решения и процессы разработки
— Работа с современным стеком технологий
Требования
— 4+ лет опыта с Go
— Умение строить микросервисную архитектуру
— Отличное знание Go, PostgreSQL, брокеров сообщений
— Понимание асинхронности, идемпотентности
— Опыт с Kubernetes и CI/CD — в плюс
— Желание влиять, а не просто «выполнять задачи»
Что компания предлагает
— Удалёнка из любой точки мира (важно быть на связи с 12:00 до 18:00 МСК)
— Оплата в рублях, долларах или криптовалюте
— Работа в аккредитованной IT-компании (для тех кто в РФ)
— Продукт только выходит в прод — можно влиять на архитектуру, стек и как всё будет устроено дальше
Контакт для связи: @Julia_IThunter
Стек технологий: #Go #PostgreSQL #Redis #Kafka #ClickHouse #Docker #Kubernetes #Helm #GitLab_CI #OpenTelemetry #Prometheus #Grafana
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Компания: финтех-стартап
Зарплата: по договоренности
Тип занятости: #Удаленка
Локация: #Любая_точка_мира
Позиция: #Senior
Мы строим масштабируемую финтех-платформу с нуля — надёжную, отказоустойчивую, на современном стеке. Сейчас продукт выходит в прод, и мы усиливаем backend-команду. Ищем Senior Golang разработчиков, которые хотят не просто писать код, а влиять на архитектуру, процессы и рост всей системы.
Обязанности
— Разработка и поддержка микросервисной архитектуры
— Оптимизация и масштабирование backend-систем
— Влияние на архитектурные решения и процессы разработки
— Работа с современным стеком технологий
Требования
— 4+ лет опыта с Go
— Умение строить микросервисную архитектуру
— Отличное знание Go, PostgreSQL, брокеров сообщений
— Понимание асинхронности, идемпотентности
— Опыт с Kubernetes и CI/CD — в плюс
— Желание влиять, а не просто «выполнять задачи»
Что компания предлагает
— Удалёнка из любой точки мира (важно быть на связи с 12:00 до 18:00 МСК)
— Оплата в рублях, долларах или криптовалюте
— Работа в аккредитованной IT-компании (для тех кто в РФ)
— Продукт только выходит в прод — можно влиять на архитектуру, стек и как всё будет устроено дальше
Контакт для связи: @Julia_IThunter
Стек технологий: #Go #PostgreSQL #Redis #Kafka #ClickHouse #Docker #Kubernetes #Helm #GitLab_CI #OpenTelemetry #Prometheus #Grafana
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
2D Spine Animator (Adult projects)
Формат: удаленно
Оплата: $15–22 / час (в зависимости от уровня)
Опыт: middle / middle+
Обязанности
- Анимация персонажей и объектов в Spine 2D для adult-проектов
- Подготовка и риггинг спрайтов под анимацию
- Создание плавных и выразительных циклов движений
- Работа с фидбеком команды (арт, геймдизайн, продюсер)
- Оптимизация анимаций для использования в Unity/Unreal
Требования
- Уверенное владение Spine 2D (rigging, mesh deformation, IK)
- Опыт работы от 2 лет в игровой или смежной индустрии
- Понимание основ 2D-анимации (тайминг, позинг, плавность)
- Готовность работать с adult-контентом
- Уровень middle или выше
Условия
- Полностью удаленный формат
- Гибкий график, оплата по часам ($15–22)
Отклик
hr.team@decartel.co
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Формат: удаленно
Оплата: $15–22 / час (в зависимости от уровня)
Опыт: middle / middle+
Обязанности
- Анимация персонажей и объектов в Spine 2D для adult-проектов
- Подготовка и риггинг спрайтов под анимацию
- Создание плавных и выразительных циклов движений
- Работа с фидбеком команды (арт, геймдизайн, продюсер)
- Оптимизация анимаций для использования в Unity/Unreal
Требования
- Уверенное владение Spine 2D (rigging, mesh deformation, IK)
- Опыт работы от 2 лет в игровой или смежной индустрии
- Понимание основ 2D-анимации (тайминг, позинг, плавность)
- Готовность работать с adult-контентом
- Уровень middle или выше
Условия
- Полностью удаленный формат
- Гибкий график, оплата по часам ($15–22)
Отклик
hr.team@decartel.co
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
: https://sun9-83.userapi.com/s/v1/if2/ERNyf5OTCxyV1JPWjWa8CFQywEMt_TS_PLKotOw4j-t95F3ntQMQb2qR_a7xBtmLhveo4YPWBlVVnlrv-Ivl1-wu.jpg?quality=95&as=32x16,48x24,72x36,108x54,160x80,240x120,360x180,480x240,540x270,640x320,720x360,1080x540,1280x640&from=bu&cs=1280x0#Удаленка
DragonFly Studio ищет опытного 3D-художника окружения для проекта Fortnite.
Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3d-моделей окружения в стиле Fortnite, таких как деревья, растительность, камни, скалы и другие природные объекты (работа включает в себя много высокохудожественного скульпта).
Вы нам подходите, если:
- У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности минимум три года.
- Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter/Designer.
- Имеете хорошее чувство пропорций и умеете читать концепт.
- Понимаете принципы композиции.
- Умеете работать со стилизацией.
- Имеете глубокое понимание ретопологии и того, как работают сетки и UV.
- Имеете опыт запекания карты текстур в Marmoset.
- Имеете опыт ручного создания LODs.
- На базовом уровне умеете работать в Unreal Engine.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
- Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Художественное образование.
- Опыт игры в актуальную версию Fortnite.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Присылайте резюме, портфолио и зарплатные ожидания на career@dragon-fly.biz с пометкой “3D-художник окружения".
Или откликайтесь через форму на сайте студии: https://www.dragon-fly.biz/ru/3d-env-fn_ru/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
DragonFly Studio ищет опытного 3D-художника окружения для проекта Fortnite.
Вам предстоит:
- Полный цикл создания 3d-моделей окружения в стиле Fortnite, таких как деревья, растительность, камни, скалы и другие природные объекты (работа включает в себя много высокохудожественного скульпта).
Вы нам подходите, если:
- У вас есть коммерческий опыт работы на аналогичной должности минимум три года.
- Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter/Designer.
- Имеете хорошее чувство пропорций и умеете читать концепт.
- Понимаете принципы композиции.
- Умеете работать со стилизацией.
- Имеете глубокое понимание ретопологии и того, как работают сетки и UV.
- Имеете опыт запекания карты текстур в Marmoset.
- Имеете опыт ручного создания LODs.
- На базовом уровне умеете работать в Unreal Engine.
Необходимые soft-skills:
- Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков.
- Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку.
- Высокая степень ответственности.
Будет плюсом:
- Художественное образование.
- Опыт игры в актуальную версию Fortnite.
Мы предлагаем:
- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!
Присылайте резюме, портфолио и зарплатные ожидания на career@dragon-fly.biz с пометкой “3D-художник окружения".
Или откликайтесь через форму на сайте студии: https://www.dragon-fly.biz/ru/3d-env-fn_ru/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead/Senior 2D-3D-VFX Animator | Даниил Грицкевич
Интересует - Full-time.
В анимации я с 2015 года, начинал с motion design, постепенно переходил в игровую индустрию, и затем в 2021 полностью перешел в разработку. Создаю любые анимации и эффекты в связке Photoshop + Spine + Blender + Unity. Владею полным циклом анимационного процесса: от подготовки арта до финальной интеграции, даже немного умею писать код. Высокая компетенция в оптимизации как арта, так и процессов. Оптимизация - это моя сильная сторона. А еще умею скидывать мемы в рабочие чаты))
Telegram - @eskaton_d
CV_Eng:
https://drive.google.com/file/d/1h__NXtEvvFXVveQyXth6SZybqr1V5p6V/view?usp=drive_link
CV_Ru:
https://docs.google.com/document/d/1l77zm2NiD-p8VE0iErATQ-AtywwYWy2-/edit?usp=drive_link&ouid=109905888237447239488&rtpof=true&sd=true
Портфолио
https://drive.google.com/drive/folders/1KlOiML0oZn2fxeIY9ECDBmBRJwTwp8P5?usp=drive_link
Интересует - Full-time.
В анимации я с 2015 года, начинал с motion design, постепенно переходил в игровую индустрию, и затем в 2021 полностью перешел в разработку. Создаю любые анимации и эффекты в связке Photoshop + Spine + Blender + Unity. Владею полным циклом анимационного процесса: от подготовки арта до финальной интеграции, даже немного умею писать код. Высокая компетенция в оптимизации как арта, так и процессов. Оптимизация - это моя сильная сторона. А еще умею скидывать мемы в рабочие чаты))
Telegram - @eskaton_d
CV_Eng:
https://drive.google.com/file/d/1h__NXtEvvFXVveQyXth6SZybqr1V5p6V/view?usp=drive_link
CV_Ru:
https://docs.google.com/document/d/1l77zm2NiD-p8VE0iErATQ-AtywwYWy2-/edit?usp=drive_link&ouid=109905888237447239488&rtpof=true&sd=true
Портфолио
https://drive.google.com/drive/folders/1KlOiML0oZn2fxeIY9ECDBmBRJwTwp8P5?usp=drive_link
#вакансия #3D #3DModeler #ArchitecturalVisualization #Архвиз #Blender #3dsMax #UnrealEngine #SubstancePainter #RizomUV #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalAgency #3DArt #ArchViz
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Lead Unity developer
Полная занятость
Формат работы: удалённо
Компания - успешная игровая студия, создающая мобильный мультиплеер в жанре мидкор !
📌Задачи:
- Руководство группой Unity-разработчиков: техническая поддержка, распределение задач, код-ревью.
-Разработка и улучшение игровых механик.
-Оптимизация производительности: профайлинг, чистка «узких мест» кода.
📌Требования:
-Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет, на позиции Лида не меньше 2 лет.
-Опыт технического лидерства или наставничества.
-Знание C# и Unity на высоком уровне.
-Наличие портфолио с выпущенными играми.
🍀Будет плюсом:
-Опыт работы с физикой в Unity.
-Понимание принципов рендеринга и оптимизации графики.
✅Что предлагаем:
Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт @anastada
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Полная занятость
Формат работы: удалённо
Компания - успешная игровая студия, создающая мобильный мультиплеер в жанре мидкор !
📌Задачи:
- Руководство группой Unity-разработчиков: техническая поддержка, распределение задач, код-ревью.
-Разработка и улучшение игровых механик.
-Оптимизация производительности: профайлинг, чистка «узких мест» кода.
📌Требования:
-Опыт коммерческой разработки на Unity от 5 лет, на позиции Лида не меньше 2 лет.
-Опыт технического лидерства или наставничества.
-Знание C# и Unity на высоком уровне.
-Наличие портфолио с выпущенными играми.
🍀Будет плюсом:
-Опыт работы с физикой в Unity.
-Понимание принципов рендеринга и оптимизации графики.
✅Что предлагаем:
Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.
Контакт @anastada
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Вакансия: User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем User Acquisition Manager, который поможет миллионам пользователей по всему миру узнать о нашей игре.
Чем предстоит заниматься:
— Влиять на рост продукта: закупать трафик для игры на платформах Meta (Facebook/Instagram), Google, TikTok;
— Разрабатывать и проверять гипотезы по привлечению пользователей, анализировать результаты и оптимизировать кампании;
— Работать с креативами на старте: вместе с продакшн-командой создавать рекламу, которая «цепляет»;
— Вести отчётность и предоставлять результаты по запущенным кампаниям;
— Работать в связке с другими командами: ASO, продакшн, инфлюенс-маркетинг.
Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт закупки трафика в Meta для мобильных игр от 2 лет;
— Знание английского на уровне B1+;
— Опыт работы с другими рекламными платформами (Google, TikTok, Applovin) — ваш козырь;
— Понимание ключевых маркетинговых метрик (ROAS, IPM, CTR и др.) и умение быстро принимать решения на основе данных.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленный формат работы;
— Гибкий график;
— Работа в молодой команде над растущим проектом, быстрые итерации;
— Пространство для инициативы и свободы действий;
— Частичная компенсация затрат на медицину и профильное обучение.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_aya_hr
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: User Acquisition Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Aya Games
Привет! Мы — Aya Games, продуктовая компания, создающая мобильную RPG с открытым миром и глубокими социальными механиками.
Наш проект — это живой цифровой город, где игроки могут строить карьеру, приобретать имущество, взаимодействовать с другими участниками, зарабатывать, а также выбирать свой путь — от служителя закона до члена уличной банды.
Мы ищем User Acquisition Manager, который поможет миллионам пользователей по всему миру узнать о нашей игре.
Чем предстоит заниматься:
— Влиять на рост продукта: закупать трафик для игры на платформах Meta (Facebook/Instagram), Google, TikTok;
— Разрабатывать и проверять гипотезы по привлечению пользователей, анализировать результаты и оптимизировать кампании;
— Работать с креативами на старте: вместе с продакшн-командой создавать рекламу, которая «цепляет»;
— Вести отчётность и предоставлять результаты по запущенным кампаниям;
— Работать в связке с другими командами: ASO, продакшн, инфлюенс-маркетинг.
Что мы ожидаем от кандидата:
— Опыт закупки трафика в Meta для мобильных игр от 2 лет;
— Знание английского на уровне B1+;
— Опыт работы с другими рекламными платформами (Google, TikTok, Applovin) — ваш козырь;
— Понимание ключевых маркетинговых метрик (ROAS, IPM, CTR и др.) и умение быстро принимать решения на основе данных.
Что мы предлагаем:
— Полностью удаленный формат работы;
— Гибкий график;
— Работа в молодой команде над растущим проектом, быстрые итерации;
— Пространство для инициативы и свободы действий;
— Частичная компенсация затрат на медицину и профильное обучение.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/anthea_aya_hr
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Anthea
Вакансии Aya Games: https://clck.ru/3Ne33r
Lead Network Engineer at Strikerz
Strikerz is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football.
Paphos / Tbilisi / Remote.
Job description: https://www.strikerz.inc/lead-network-engineer.
More details in Kiryl Lukyantsou’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/kiryl-lukyantsou-88b34854_lead-network-engineer-strikerz-inc-activity-7361048282158010368-BBEd?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Strikerz is a videogame-creating collective and an international gaming brand launched in 2016 by a handful of people involved with online football.
Paphos / Tbilisi / Remote.
Job description: https://www.strikerz.inc/lead-network-engineer.
More details in Kiryl Lukyantsou’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/kiryl-lukyantsou-88b34854_lead-network-engineer-strikerz-inc-activity-7361048282158010368-BBEd?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Strikerz.Inc
Lead Network Engineer — Strikerz Inc.
We are looking for an experienced Lead Network Engineer.
Senior Product Manager at Xsolla
Xsolla is one of the global leaders in e-commerce, offering a wide range of tools and services for the gaming industry.
Remote work.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4273378981/.
More details in Matt Littin’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/matt-littin_hiring-gamingjobs-nowhiring-activity-7361876935951405056-RNOO?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Xsolla is one of the global leaders in e-commerce, offering a wide range of tools and services for the gaming industry.
Remote work.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4273378981/.
More details in Matt Littin’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/matt-littin_hiring-gamingjobs-nowhiring-activity-7361876935951405056-RNOO?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Xsolla hiring Senior Product Manager - Xsolla Advertising & Rewards in Los Angeles, CA | LinkedIn
Posted 2:00:26 AM. About UsAt Xsolla, we believe that great games begin as ideas, driven by the curiosity, dedication,…See this and similar jobs on LinkedIn.