Работа Вакансии GameDev
1.47K subscribers
666 photos
65 videos
5 files
5K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Всем привет! Пишет Voodoo Child, директор недавно основанной инди-студии Revolution 9. На данный момент в студии никого нет, кроме меня, поэтому приветствую любого желающего присоединиться (подробности ниже).

Кто я?
Я 16-летний разработчик игр из Казахстана. В одиночку смог заработать более $4000 на геймджемах (не шутка, всё могу доказать). Я гейм-программист, гейм-дизайнер и графический дизайнер. Уже 3 года работаю с Unity и Photoshop.

Кого ищу?
Почти всех! Опыт не критичен, достаточно базовых знаний, а дальше будем развиваться вместе. Желательно, чтобы вам было около 16 лет (не обязательно, просто для удобства общения). Тип работы удалённый, но с наличием группового чата для всей студий. Зарплата будет в зависимости от качества выполненной работы. Если вы останетесь надолго, доход вырастет. Важно что бы вы были толерантным.

Желательные вакансий:
— 2D-художник (традиционный или пиксель-арт)
— Саунд-дизайнер
— Гейм-дизайнер
— Другие (можете сами предложить)

Важно:
Мне не нужны те, кто ставит деньги выше дела. Если работать то с душой, а деньги всегда найдутся. Но, главное что бы вы любили игры, и были готовы создавать собственные.

В заключений:
Revolution 9 это студия для всех, но в нём нет места для людей с излишней озабоченностью к славе и к деньгам. И если уж быть её частью, то всем сердцем и душой. К тому же, мне только 16 лет, и поэтому я могу допускать некоторые ошибки, но я постараюсь всё что могу.

Заинтересовались? Пишите: @VoodooChild1989

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия: https://www.dragon-fly.biz/ru/glavnay_rus/ ищет опытного 3D-художника архитектуры для проекта Fortnite.
Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей архитектуры в стиле Fortnite.

Вы нам подходите, если:

- У вас есть как минимум три года коммерческого опыта на аналогичной должности.
- Отлично владеете ZBrush, Maya, Marmoset Toolbag, Substance Painter.
- Вы моделите под SubDiv.
- Имеете хорошее чувство пропорций и умеете читать концепт.
- Умеете работать со стилизацией.
- Отлично скульптите тайлы и тримы.
- Отлично разворачиваете UV для тайлов и тримов.
- Умеете запекать карты текстур в Marmoset и работали с картой Displacement.
- У вас есть опыт работы с игровыми движками.
- Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках.

Будет плюсом:

- Художественное образование.
- Опыт игры в актуальную версию Fortnite.

Мы предлагаем:

- Удалённую работу, полную занятость.
- Оплачиваемый отпуск и больничный.
- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.
- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!

Отправляйте отклики через форму на сайте https://www.dragon-fly.biz/ru/3d-architecture-artist-for-fortnite_ru/ или на career@dragon-fly.biz с пометкой “3D-художник архитектуры"

Обязательно прикрепляйте портфолио и пожелания по окладу.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы в High Ground Games ищем Гейм Дизайнера с опытом создания аддиктивного геймплея в слотах!

На казуальный (не слот!) проект на этапе предрелиза. Сейчас ребята тестируют раннюю вовлеченность и ретеншн, инаппные ресурсы. Ребята в проект очень верят и вкладываются.

Команда на проекте 5+ человек: 2 разработчика, тим лид, 1 гд и 1 куа + подключаются художники.

Опыт, с которым ты нам точно подойдешь:
⁃ Ты работал со слотами как минимум 2 года и понимаешь, из чего состоит луп, который не отпускает;
⁃ Ты работал с геймлеем, продуктовыми метриками, reward system и знаешь, как можно их улучшать;
⁃ Тебе не чуждо чувство прекрасного и ты понимаешь, как сделать визуал частью опыта игрока.
⁃ Ты говоришь на английском, а если не говоришь, то хотя бы без труда читаешь и пишешь (от В1).

Основные задачи:
⁃ Проанализировать игру, улучшить аддиктивность геймплея, целевые метрики, создать цепляющий визуал, вызывающий отклик.

Формат работы: part-time или consulting.
Локация: любая.

Высылать резюме и узнавать подробности здесь @lalla_dallas

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
High Ground Games в поиске Middle Game Designer дженералиста!

High Ground Games — это аутсорс студия, которая работала над такими играми как Star Trek Timelines, Spongebob: Krusty Cook-Off, Narcos: Cartel Wars, Army of Heroes и Dragon World.

Сейчас мы пробуем разрабатывать внутренние проекты в разных жанрах, и на них мы ищем Middle Game Designer дженералиста. На позиции будет возможность прокачаться под началом нашего Game Director из США, за плечами у которого создание Heroes of Newerth и Spongebob: Krusty Cook-Off;)

💪🏼 На какие задачи ищем гейм дизайнера:
• Разработка игровых механик, систем удержания пользователей и концепций уровней;
• Балансировка внутриигровой экономики (F2P), работа с монетизацией и ключевыми метриками;
• Анализ игровых данных, генерация гипотез, проведение A/B тестов;
• Создание чёткого и понятного ГДД.

🤓 Ты нам подойдешь, если у тебя есть:
• Опыт в гейм дизайне от 3 лет;
• Опыт работы с казуальными мобильными проектами на LiveOps;
• Понимание мобильных игровых механик, экономики и монетизации;
• Умение работать с метриками и аналитикой;
• Креативность и хорошее чувство игрового баланса;
• Знание английского языка (от В2);
• Знание текущих трендов рынка мобильных игр.

Мы предлагаем:
🌴 Оформление через ИП или самозанятость (гарантированные оплачиваемые 28 дней отпуска + до 14 дней больничного в год);
🏄‍♀️ Удалённая работа или офис в Ереване (возможна помощь с релокацией после прохождения ИС);
💰 Компенсация интернета и электричества для удалённых сотрудников;
🎁 Дополнительные бонусы от компании (компенсация оборудования, премии, перформанс ревью, и др);
💚 А также налаженные процессы и теплая команда :)

Присылать резюме и задавать вопросы сюда @lalla_dallas 🙌

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead Game Designer (Clockmaker) at Belka Games
Belka Games is a mobile game developer listed among the top-grossing game developers in Europe, according to data.ai.
Remote/hybrid options: choose official employment in Georgia or work via a B2B contract from select countries.
Job description: https://belka-games.com/careers/vacancy/lead-gd-36519.
More details in Victoria K.’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/yikkv_hi-there-belka-games-is-wanted-lead-game-activity-7356701083907293184-O1yf?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Mathematician at Playtika
Playtika is a pioneer in the games industry with more than 34 million monthly active users across a portfolio of casual games titles.
Hybrid in Las Vegas or Remote (US).
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4258125985/?refId=RilbXnX2QUOZ4fihXiBTnw%3D%3D&trackingId=RilbXnX2QUOZ4fihXiBTnw%3D%3D.
More details in Diana Rapetskaya’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/diana-rapetskaya_mathjobs-lasvegasjobs-gamedesign-activity-7357031430515761152-hMqm?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
High Ground Games is looking for a Middle User Acqusition Manager!

High Ground Games is an outsourcing studio that has worked on games such as Spongebob Krusty Cook-Off, Star Trek Timelines, Narcos: Cartel Wars, Army of Heroes, and Dragon World.

We’re currently looking for the first UA Manager to join our team — someone ready to dive deep into the craft, work across projects of different genres, sizes, and audiences, and grow into a UA Lead (team growth is possible depending on performance).

💪🏼 What you’ll be working on:
• Creating, launching, testing, and optimizing ad campaigns for multiple games on several UA channels;
• Analyzing and improving UA campaign performance;
• Building strong partnerships with Clients (in English);
• Collaborating closely with our analyst, marketing manager, creative team, product manager, and CEO (in English).

🤓 You’re a great fit if you:
• Have 3+ years of experience in UA in mobile games working with different platforms (Google Ads, Facebook, AppLovin, Moloco, etc.) and MMPs (Appsflyer, Firebase, etc);
• Have strong understanding of performance marketing, UA metrics, and how mobile advertising works;
• Have experience working with in-app monetization models;
• Stay up-to-date with current UA trends in mobile gaming and ready to experiment with methodologies;
• Are data-driven and growth-oriented — skilled at breaking down complex data to uncover insights and drive action;
• Are ambitious about UA and looking for a flexible space that challenges you, sparks your curiosity, and lets you take initiative;
• !!!!!!! Have a good command of English (B2+).

😎 What we offer:
🌴 Contractor or self-employed setup (with guaranteed 28 paid vacation days + up to 14 sick days per year);
🏄‍♀️ Remote work or an office in Yerevan (we can assist with relocation after the probation period);
🕰 Flexible hours, requiring only about 3 hours of overlap with the US-based team;
💰 Compensation for internet and electricity for remote team members;
🎁 Extra perks from the company (equipment compensation, bonuses, performance reviews, language classes, and more);
💚 Streamlined processes and a friendly, supportive team :)

Send your CV to @lalla_dallas to know more 🙌

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🟦 ITLabs ищет 2D-аниматора для работы над маскотом

🟦 Задача:
— Анимация рта (до 5 положений, синхронизация с озвучкой)
— Жестикуляция лапками во время речи
— Плавная мимика: моргание, движение глаз, наклоны головы и движение хвоста
— Показывает лапкой на экран в нужные моменты

🟦 Требования:
— Плавный, мягкий стиль анимации без резких движений
— Примеры похожих работ приветствуются

🟦 Условия:
— Постоплата за тестовое
— Постоплата за основную часть
— Референс маскота предоставлен в формате ".png"
— Озвучка готова

📩 Контакт для связи: @murmmeeooww
📎 Материалы, ТЗ и информация: https://drive.google.com/drive/folders/1sPpWRXz7yybOQjMDgIk1kaYhXvjFjjto?usp=sharing

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Срочно ищем 1-2 сильных Motion designer / 3D Generalist (ов) 🔝

Необходимо сделать несколько 3D роликов - рекламные креативы игры.
Один видеоролик - одному исполнителю.
🕘Срок сдачи: ближайшая неделя - полторы  🔚

‼️Анимация персонажей и качественная сборка локаций - обязательная опция !!! Знание и опыт работы с blueprints

Опытных и классных Mid+ или__ Senior 3D Artist__ - будем очень рады пригласить в команду и загрузить работой!
__
Конкурентная гонорарная оплата за задачу__.
Референсы по качеству выше в шапке  - только как пример искомого качества анимации.
__Шоурил и примеры ваших 3d роликов с персонажкой - пожалуйста, прикрепляйте обязательно!  (очень желательно геймдев)
__
▶️Нужен действительно высокий уровень владения 3D пакетами - UE4 или UE5.
__Другой софт Autodesk Maya, Unity -  как второй, возможно, только если если ты круто в нем работаешь,  есть база в UE, и ты готов к материалам в других форматах).__

▶️Опыт в сборке сцен, расстановке камер, анимация плюс умение делать красивый, качественный рендер, лайтинг  (!!!) - обязательно
__
Ждём ваши отклики с портфолио, пожалуйста, в__ телеграм @ASenichki или на почту hr@admaxgame.com

Admaxcg: https://admaxcg.com/

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D VFX Animator / NDA iGaming
Remote

Требования к кандидату:
- Demonstrable expertise in 2D VFX animation
- Mastery of VFX creation tools
- Prior experience in game development studio
- Strong foundation in animation principles
- Proficient in game engine technologies
- Exceptional communication skills

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут: http://wantapply.com/2d-vfx-animator-at-nda

Для связи и отправки резюме:
TG: @TheMartaB

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Game Developer (PixiJS / Slot Games) / NDA iGaming
Remote

Требования к кандидату:
- 5+ years of experience in HTML5 game development
- Strong hands-on expertise with PixiJS
- Solid knowledge of JavaScript/TypeScript, HTML5, and CSS3
- Understanding of rendering loops and performance optimization techniques
- Proven experience working closely with 2D artists and animators

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут: http://wantapply.com/senior-game-developer-pixijs-slot-games-at-nda

Для связи и отправки резюме:
TG: @TheMartaB

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ребята из VKPlay позвали нас пооценивать студенческие проекты! Это мы очень любим 🤩

Кстати, часть из них уже появлялась на наших страницах!

Мы же решили устроить из этого интерактив — сами отберём финалистов, а потом вместе с вами с помощью голосования выберем победителя.

Посмотреть и поиграть в игры можно тут:
https://vkplay.ru/laboratory24/

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Financial Manager
в Kosmos — игровая компания, разрабатывает казуальные игры.
Санкт-Петербург. Возможен частично удаленный вариант сотрудничества.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/689096bc4a65a92f3607c490

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #DevOps #ищемdevops #офис #devopsjobs #работаdevopsмосква #kubernetes #метроокружная
DevOps-инженер📎

__Ищем инициативного и амбициозного DevOps-инженера, готового стать техническим владельцем всей нашей инфраструктуры: от «железа» в серверной и офисной сети до 40+ микросервисов в Kubernetes-кластерe, распределённого хранилища Ceph и критически важных Kafka-кластеров
Работа преимущественно из офиса (≈ 90 😵__
📌Локация: м Окружная, удобная транспортная доступность, ЗП 300 000 фиксированная ставка
Основные задачи на ближайший год:
✔️Работа с Ceph (ребаланс)
✔️Настройка ClickHouse — шардинг, репликация, ресурсные профили
✔️Kafka — обновления, мониторинг, устойчивость кластера
✔️Миграция/апгрейды GitLab + CI/CD-платформы
✔️Управление Helm-чартами и GitOps-процессами для ~40 микросервисов
✔️Непрерывное улучшение сетевой безопасности: планируем внедрить cloud-edge (WAF/LB) «перед Mikrotik»
✔️Оперативное реагирование на инциденты 24×7, в том числе аппаратные сбои в серверной/офисе

➡️Портрет кандидата:
Must-have опыт
3 + лет в роли DevOps/SRE с production Kubernetes-кластерами
Глубокое понимание TCP/IP, routing, firewalling; самостоятельная настройка Mikrotik или аналогичных устройств
Практический опыт с HAProxy или Nginx в роли L4/L7 балансировщиков, включая TLS-терминацию
Эксплуатация Ceph или другого распределённого блочного/объектного хранилища (Gluster, MinIO, DRBD)
Поддержка высоко-нагруженных Kafka кластеров (репликация)
Infrastructure-as-Code: Helm, Terraform/Ansible (у нас Helm + kustomize, но гибко CI/CD на GitLab (pipelines, Runner’ы, autotests)
Linux (Ubuntu/Debian) на уровне написания systemd-unit’ов, kernel-tuning, LVM, mdadmСкриптинг: Bash + один из Go / Python (опционально)

➡️Личностные качества:
Проактивность: сам ищет узкие места, предлагает улучшения, не ждёт задачи «сверху» Предприимчивость и стремление к росту (можно быстро перерасти в DevOps Team-Lead) Спокойствие под давлением, готовность к дежурствам, умение документировать RCA

➡️Мы предлагаем:
Живой прод с большим зоопарком технологий — скучать не придётся
Своя серверная, бюджет на железо и ПО
Возможность влиять на архитектуру, закупку оборудования, выбор облака и security-стека
Оформление — ТК РФ
График: офис Пн–Пт 09:00–18:00, дежурства по расписанию

Если вас заинтересовала вакансия, пожалуйста, свяжитесь со мной!
@annanapreeva 🙂

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия Compositing Artist (junior/mid/lead)

[#вакансия](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8F) Compositing Artist
[#офис](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%81) Москва

▪️ Компания: POSTKINO: https://postkino.ru/

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:


х/ф «В списках не значился»
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru: https://postkino.ru/

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

[#Compositing](tg://search_hashtag?hashtag=Compositing) [#Artist](tg://search_hashtag?hashtag=Artist) [#ВизуальныеЭффекты](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B) [#КомпьютернаяГрафика](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0) [#Москва](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0) [#POSTKINO](tg://search_hashtag?hashtag=POSTKINO)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #gamedev #junior #technicalgamedesigner #remote

🎮 Junior Technical Game Designer
🚀 Sorrelsmash
🌍 Удалёнка, гибкий график
💼 Полная занятость

Мы IT стартап, который занимается созданием игр!
Мы собрали сильнейших экспертов по всему миру! У нас быстрая разработка, крутая атмосфера, где хочется предлагать, расти, делать крутые проекты.
Каждый в команде - не просто исполнитель, а автор.
В команде - ребята, за плечами которых хиты с десятками миллионов игроков. Здесь можно учиться у лучших и быстро расти! И да, твои идеи будут не просто услышаны, а реализованы.

📌 Что будешь делать:
— Придумывать и реализовывать внутриигровые фичи
— Анализировать баланс конкурентов
— Настраивать игру, автоматизировать задачи
— Чинить баги, сливать конфиги
— Писать техдокументацию и тестировать билд

🧠 Что важно:
— Навыки программирования и математика
— Дисциплина и гибкость мышления
— Желание учиться и помогать
— Быстрое переключение между задачами

🎁 Что даём:
— 100% удалёнка и гибкий график
— Настоящее влияние на продукт
— 28 дней отпуска + оплачиваемые больничные
— Работа через самозанятость/ИП с компенсацией налогов
— Живая, сильная команда, у которой есть чему поучиться

💬 Интересно? Пиши @alexandrasenyutich

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎮 Happy Games Studio ищет UA-менеджера!

Мы - Happy Games Studio, с 2016 года делаем крутые F2P-игры и вдыхаем жизнь в геймдев-проекты. В портфолио - Piece of Cake, Merge Hotel, Любимая Дача.

Сейчас в команду ищем инициативного User Acquisition Manager, который поможет масштабировать трафик и прокачать рекламные кампании на ру-рынке.

Что предстоит:
- Запуск и оптимизация кампаний: VK Ads, Яндекс Директ, MyTarget;
- Работа с бюджетами до 1–2 млн руб/мес
-  Анализ по ключевым метрикам: CPI, ROAS, Retention и т.п.
-  Генерация гипотез, формирование ТЗ на креативы;
- В перспективе - подключение мобильных каналов (Google Ads, Facebook Ads).

Ты наш кандидат, если :
- У тебя есть опыт в digital / performance маркетинге;
- Запускал кампании и понимаешь, как работает CTR, CPI, CAC, ROAS;
- Работаешь с воронками и аналитикой;
-  Ты инициативен, внимателен и хочешь развиваться в UA.

Будет плюсом:
- Опыт с трафиком в e-comm (WB, Ozon и др.);
- Запуски на VK Ads, Яндекс Директ

Что предлагаем:
- Конкурентную ЗП + соцпакет (ДМС, больничные, days-off);
-  Удалёнка из любой точки мира;
-  Гибкий график, без трекеров, главное - результат;
- Минимум бюрократии и максимум влияния на продукт;
- Data-driven подход и рост вместе с проектом.

📩 Пиши @hr_happygames, если откликается, или шерь друзьям - будем рады знакомству!
#ищу #джун #ua
Вакансия: Junior User Acquisition Manager (Google Ads)

Ищем начинающего, но вдумчивого UA-специалиста с опытом работы в Google UAC и пониманием ключевых метрик эффективности. Работа в команде, которая любит цифры, рост и креативный подход к трафику.

✔️Что нужно делать:

- Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Google Ads (UAC)
- Мониторинг и анализ ключевых метрик: CTR, IR, CPI, ROAS, Retention
- Ведение отчетности по результатам кампаний
- Поиск точек роста и проактивное участие в улучшении performance-результатов

✔️Требования:

1. Опыт работы с Google UAC — обязательно
2. Базовое понимание ключевых performance-метрик
3. Умение анализировать цифры и делать выводы
4. Ответственность, инициативность, внимательность к деталям

✔️Что предлагаем:

1. Работа в команде с опытом и кейсами
2. Пространство для роста и экспериментов
3. Участие в запуске и масштабировании мобильных продуктов
4. Удалёнка
5. Оплата 600$

Откликнуться можно в ЛС прикрепив свое резюме: @anastestejsha

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹С++ gameplay разработчик
🔹UE разработчик
🔹3D художник по окружению
в Infinite Art Solutions — компания занимается разработкой 2D и 3D-графики для компьютерных и мобильных игр.
Удалённая работа.
Ищет Александра Шиманович, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/aleksandra-shimanovich-4aa55216b_ias-gamedev-freelance-activity-7356364139524476933-ai1c?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡