Работа Вакансии GameDev
1.46K subscribers
671 photos
65 videos
5 files
5.09K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Motion Capture костюм PN Studio + PN Gloves.
В отличном состоянии.
Всё работает идеально.
Надевался раз 15, не больше.
Стриминг и запись в:

- Blender
- Maya
- Cinema4D
- MotionBuilder
- Houdini
- Iclone
- Unreal Engine
- Unity

Бонусом отдам ЛИЦЕНЗИИ на Iclone8 и CC4 и
шлем для записи лица FACEGOOD D2 Monocular System

Цена нового костюма приблизительно 2млн.

Цена 900т.

Контакты: @harmonicas

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Ищем исполнителя для создания фирменных анимированных стикеров в тг.

Пример качества стикеров можно увидеть здесь:
https://telegra.ph/Orientiry-po-kachestvu-kotorye-nam-ponravilis-07-31

Бюджет: по договоренности

По всем вопросам писать: @gabrelian

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#удаленка #2D

🎨 Вакансия: 2D-художник и риггер для VTuber-аватаров (Live2D)

__Здравствуйте!__
__Мы — LoKyo, цифровое ателье, создающее атмосферные виртуальные облики для стримов, общения и игр. Сейчас мы ищем художника и/или ригерa для создания анимированных аватаров в стиле VTuber.__

🔧 Тип работы:
Разовая работа с возможностью долгосрочного сотрудничества.

📌 Задачи:
Для художника:
• Подготовка персонажа в PSD (разделение на слои под риг)
• Аниме/лофай стилистика, яркий и живой персонаж с характером

Для риггера:
• Риг модели в Live2D Cubism (с базовыми эмоциями, морганием, движением головы и тела)
• Экспорт для VTube Studio

🧾 Требования:
• Опыт работы с Live2D (или понимание пайплайна)
• Портфолио с готовыми работами
• Ответственность и аккуратность
• Возможность соблюдать дедлайны

💸 Оплата:
• Фиксированная ставка за проект (обсуждается индивидуально в зависимости от объема и уровня)
• Предоплата возможна

📬 Контакты:
@lokyocafe
Будем рады увидеть ваше портфолио и коротко познакомиться!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👍1
Всем привет!
У нас открыта вакансия Cocos Developer (middle+, senior) на проекте Дизайнвиль https://designville.games/
TAPCLAP - это один из ведущих независимых разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол).

👉Чем именно предстоит заниматься?

- Разработка новых механик, ивентов и офферов;
- Поддержка и расширение общей кодобазы, участие в создании архитектурных решений;
- Участие в перекрестном код-ревью команды разработки;
- Оптимизация и рефакторинг;
- Интеграция на новые платформы;
- Прямое участие в планировании и приоритизации задач.

👉Что мы ждём от вас?
- Cocos Creator, Unity;
- Typescript;
- JavaScript (ES6);
- Применение хороших практик разработки ООП/SOLID

Что мы предлагаем?
- Удаленный формат работы или работа в офисах в Грузии и на Кипре;
- Гибкий график, совам можно работать и с 11:00;
- Предоставление рабочей техники;
- Оплата обучения и конференций.
- Отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
- Нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
- Работа на проекте в стадии активного развития, т.е. мы постоянно разрабатываем и внедряем новые фичи для него.

Если интересно, то будем рады отклику @tapclaphr

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#gamedesigner
Game Designer / The Open Platform
Remote

The Open Platform (TOP) is a venture builder and investor for early-stage projects on the TON blockchain and Telegram. TOP provides a powerful toolkit of funding, expertise, and technology resources,

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience in game design
- Strong skills in trend research
- Ability to structure ideas clearly
- Proactive, self-driven mindset
- Experience with balancing and economy design

Читать подробнее:
→ Откликнуться тут: http://wantapply.com/game-designer-at-the

Другие вакансии:
🔹2D Artist (part-time): https://wantapply.com/2d-artist-part-time-at-the

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Короткие курсы c практикой для тех, кто хочет попробовать силы в востребованных областях геймдева, — бесплатно. Подходит для любого уровня подготовки.

4 направления:
💎 Геймдизайн. Погружение в основы
💎 3D-моделирование. Работа в программе Blender над окружением и персонажем
💎 Разработка игр на движке Unity. Создание RPG-игры
💎 2D-графика. Рисование в Photoshop концептов, иконок, локаций

🎮 Практические навыки и проекты для портфолио по итогу обучения.

👉 Забрать курсы тут: https://epic.st/VnPLr3?erid=2Vtzqw3SXX6

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Lead Unity Developer
Заработная плата: от $4500

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Playground")

Описание вакансии:
Мы снова усиливаем команду разработки (нас уже несколько десятков) на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >130 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает, что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов и бизнес-логикой.

Кого мы ищем:
Unity-разработчика Lead уровня, не утратившего умения и желания работать 2/3 времени и своими руками тоже.

Что ожидаем:
-Опыт руководства командой от 3 человек
- Опыт оперирования большого мобильного проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Понимание работы клиент/серверных игр (профиль, поход в гости и это вот всё)
- Опыт в оптимизации, крашах, ANR-ах и этом вот всем
- куча пунктов про стандартные вещи уровня git/паттерны/прочее ,)

Что надо будет делать:
- У нас крупный и популярный проект, требующий внимания и участия). Мы активно развиваемся и вы будете помогать делать проект еще более интересным: фичи, фиксы, оптимизации - всё стандартно)
Мало какой проект может предложить работать на задачах уровня "Сделать чтобы после отрывания головы у нее закатывались глаза") Будет точно не скучно!

Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- Официальные трудоустройства и прямые контракты.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег, регулярные обучения, выездные совместные корпоративы.

Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет!

Мы - компания Sensorium приглашаем Compositing Artist (Middle+/Senior) для работы над нашим digital-проектом с участием аватаров звёзд шоу-бизнеса.
Наш проект:  https://digitallegends.ru/

📌 Основные задачи:
- Композитинг 3D-рендеров (персонажи, окружение, работа с цветом) и атмосферных эффектов;
- Фотореалистичный композитинг с учетом освещения, теней и перспективы;
- Работа с AOVs (lightpass) для тонкой настройки материалов;
- Оптимизация нод-графов и рендер-пайплайна для эффективной работы.

    Необязательные навыки (плюсы):
- Базовое знание 3D-рендеринга (Redshift/Arnold) для работы с рендер-пассами;
- Навыки работы в After Effects (для превизов и простой анимации);
- Знание Python для автоматизации задач в Nuke.

🎯 Что ожидаем:
- Опыт работы в Nuke от 3+ лет;
- Умение работать с CGI-элементами (интеграция 3D-персонажей, окружения, эффектов).

    Необходимо:
- Портфолио с примерами работ (фотореализм - персонажи, окружение, VFX).

💡 Предлагаем:
- Работу в сильной активной профессиональной команде;
- Конкурентоспособную зарплату;
- Срочный договор, с возможной пролангацией по завершению срока;
- Работу в центре Москвы (м.Тверская);
- Удобное начало дня c 10:00ч.

📩 Ждем отклики через форму:
https://docs.google.com/forms/d/1fC1bpxw2ldsarzqmJJsUVyL47HziYNpAk7X-dX6h-OU/edit#responses

Контакт для связи:
@Nailya_IT_Recruiter

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🚀 Level Artist (Unity 6)

🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity

⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender

🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer

💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎮 Happy Games Studio ищет UA-менеджера!

Мы - Happy Games Studio, с 2016 года делаем крутые F2P-игры и вдыхаем жизнь в геймдев-проекты. В портфолио - Piece of Cake, Merge Hotel, Любимая Дача.

Сейчас в команду ищем инициативного User Acquisition Manager, который поможет масштабировать трафик и прокачать рекламные кампании на ру-рынке.

Что предстоит:
- Запуск и оптимизация кампаний: VK Ads, Яндекс Директ, MyTarget;
- Работа с бюджетами до 1–2 млн руб/мес
- Анализ по ключевым метрикам: CPI, ROAS, Retention и т.п.
- Генерация гипотез, формирование ТЗ на креативы;
- В перспективе - подключение мобильных каналов (Google Ads, Facebook Ads).

Ты наш кандидат, если :
- У тебя есть опыт в digital / performance маркетинге;
- Запускал кампании и понимаешь, как работает CTR, CPI, CAC, ROAS;
- Работаешь с воронками и аналитикой;
- Ты инициативен, внимателен и хочешь развиваться в UA.

Будет плюсом:
- Опыт с трафиком в e-comm (WB, Ozon и др.);
- Запуски на VK Ads, Яндекс Директ

Что предлагаем:
- Конкурентную ЗП + соцпакет (ДМС, больничные, days-off);
- Удалёнка из любой точки мира;
- Гибкий график, без трекеров, главное - результат;
- Минимум бюрократии и максимум влияния на продукт;
- Data-driven подход и рост вместе с проектом.

📩 Пиши @hr_happygames, если откликается, или шерь друзьям - будем рады знакомству!
1
Art Director for Mobile Game Ads at AppAgent
AppAgent is an award-winning strategic and creative mobile marketing agency based in Prague.
Hybrid environment: both Prague-based and remote working arrangements are possible.
Job description: https://careers.appagent.com/jobs/5720211-art-director-for-mobile-game-ads?promotion=1570694-trackable-share-link-alex-zarubezhom_jobs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #2D #UX_UI

2D UX/UI Дизайнер мобильных игр
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 2D UI/UX Дизайнера для игрового направления нашего мобильного приложения. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек. Мы развиваем раздел с геймификацией и ищем универсального специалиста, который сможет создавать графику с нуля и задавать стиль.

Чем предстоит заниматься:
- Создание графики для игрового UI/UX: Разработка интерфейсов, иконок и других элементов для игрового раздела приложения.
- Отрисовка декораций и игровых элементов: Создание уникальных визуальных компонентов, которые формируют атмосферу и стиль.
- Разработка стилистики с нуля до финала: Полный цикл создания визуального стиля, от концепта до финальных отрисовок.
- Внесение вклада в формирование команды: Занятие лидирующей позиции в области UX и отрисовки.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет.
- Опыт работы с 2D-графикой для мобильных игр.
- Навыки создания игрового UI/UX с нуля.
- Умение отрисовывать различные элементы: от иконок до декораций.
- Опыт работы как с растровой, так и с векторной графикой (векторная графика будет плюсом).
- Способность задавать и поддерживать общую стилистику проекта.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Как обойти ATS и попасть к живому рекрутеру?

Реальный кейс нашего клиента 😎

От того, насколько ваше резюме способно пройти отборочный этап, называемый ATS (Applicant Tracking System), напрямую зависит попадёт ли оно в итоге на стол к рекрутеру или уйдет в небытие.

Согласитесь, обидно 😒 когда и навыки в порядке, и опыт есть, а шанс получить приглашение на интервью теряется из-за какой-то бездушной машины.

Недавно такая история произошла с одним из наших клиентов. К счастью, он обратился к нам до того, как отправить своё резюме.

Мы помогли адаптировать его CV под требования ATS и хотим поделиться с вами лайфхаками 💯

Что точно работает:

1. Использовать ключевые слова из описания вакансии

Добавьте требования и интегрируйте релевантные термины в своё резюме. Здесь важно не переусердствовать, ATS умеет распознавать спам.

2. Простой формат — залог успеха
Никаких таблиц, колонок, иконок и нестандартных шрифтов.
Рекомендуемые шрифты: Arial, Calibri.
Для ATS чем проще оформление — тем лучше.

3. Стандартные заголовки
ATS распознает шаблоны. Поэтому называйте заголовки: Опыт работы, Образование, Навыки.
Не пишем что-то вроде: где я работал или что я умею.

4. Проверьте через ATS-симулятор ‼️

Например, Jobscan: https://www.jobscan.co/ показывает, насколько ваше резюме соответствует конкретной вакансии. Очень полезный инструмент перед отправкой 🔥

Мы прогнали резюме нашего клиента через ATS-симулятор и увидели, что система распознала только 60% информации 🤯

Мы сделали так чтобы ATS распознала резюме и в итоге его пригласили на собеседование в интересующую компанию.

Вывод: даже идеальный опыт может остаться в тени, если о нём "не узнает" система.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹 VFX Artist: https://www.linkedin.com/posts/activity-7355617061240238084-Krpy?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg
🔹 2D Environment Artist: https://www.linkedin.com/posts/activity-7356353474248269824-oHHZ?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg
Sperasoft is a one of leading game co-development company headquartered in the heart of Silicon Valley.
Locations: Poland, Serbia, Armenia.
More details in Sanja Stevanović’s posts on LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #вакансия #SeniorProductManager #gamedev #puzzle #remote #fulltime

💼 Senior Product Manager
🏢 Severex
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость

Severex: https://severex.by/ — это студия разработки мобильных игр в сфере Entertainment. Мы ищем опытного Product Manager, который будет участвовать в создании и развитии мобильных приложений в категории Puzzle.

🔧 Обязанности:
– Искать и обосновывать новые идеи мобильных приложений и игровых механик
– Разрабатывать концепции и гипотезы, тестировать их и масштабировать успешные
– Настраивать и балансировать игровые экономики, улучшать ключевые продуктовые метрики
– Проводить анализ фич и принимать продуктовые решения на основе данных
– Работать в тесной связке с командами дизайна, разработки и маркетинга
– Следить за рынком и трендами, анализировать конкурентов
– Оформлять и поддерживать продуктовую документацию

🧩 Требования:
– Успешный опыт работы в роли продюсера, продукт-менеджера или гейм-дизайнера в сфере мобильных игр от 3-х лет
– Выпущенные игровые проекты в категории Puzzle
– Проактивность и внутренняя мотивация — стремление создавать лучшие продукты на рынке и постоянно искать точки роста
– Продуктовая насмотренность — глубокое понимание мобильного игрового рынка, особенно в жанре puzzle
– Отличное знание игровых референсов, трендов и типов пазлов, умение определять, что делает игру по-настоящему увлекательной
– Аналитическое мышление и подход, основанный на данных — способность формулировать гипотезы, строить и проводить эксперименты, интерпретировать результаты
– Понимание важности быстрого тестирования идей и способности развивать продукт итерационно, на основе фидбэка и метрик
– Умение выстраивать продуктивную коммуникацию и эффективно взаимодействовать с командой
– Самостоятельность в принятии решений — инициативность, готовность брать на себя ответственность, умение двигать продукт вперёд

🎁 Условия:
– Конкурентный компенсационный пакет
– Возможность работать из любой точки мира
– Медицинская страховка
– Компенсация спорта
– Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты
– Sick days
– Оплата конференций и обучения
– Возможность профессионального роста и развития

📩 Откликнуться: @AlexandraSenyutich

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Microsoft 365 Engineer at Nebius

🌍 Remote (Europe)
💶 Salary: N/A

💼 About the company:
Nebius: https://nebius.com/ is a next-generation AI cloud provider headquartered in Amsterdam and listed on Nasdaq. With over 800 employees worldwide and R&D hubs across Europe, North America, and Israel, Nebius develops cloud solutions optimized for AI/ML workloads. The company is dedicated to enabling scalable infrastructure for organizations seeking to innovate without building massive in-house teams.

🔗 Apply: Link: https://job-boards.eu.greenhouse.io/nebius/jobs/4633450101?gh_jid=4633450101

📎 Хочешь адаптировать CV и профиль LinkedIn под эту роль, подготовиться к интервью или чтобы мы находили вакансии под тебя и откликались?

Пиши в наш карьерный бот: https://t.me/NomadCode_Help_bot 💙


#Engineering #Remote #NomadCode

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Project Manager at Prosana

🌍 Remote (preferred: Belgrade, Ljubljana, Bratislava, Warsaw, Vilnius, Sofia)
💶 Salary: N/A

💼 About the company:
Prosana: https://www.prosana.co/ is a boutique recruitment agency that helps top-tier eCommerce and DTC brands hire outstanding teams. For this role, they’re partnering with a fast-growing independent beauty brand known for high-quality storytelling, fast creative execution, and top-performing video content. The company is building a high-velocity creative engine and looking for an experienced Creative PM to help scale efficiently.

🔗 Apply: Link: https://recruiterflow.com/prosana/jobs/184

📎 Хочешь адаптировать CV и профиль LinkedIn под эту роль, подготовиться к интервью или чтобы мы находили вакансии под тебя и откликались?

🚀 Пиши нам в карьерный бот.: https://t.me/NomadCode_Help_bot


#ProjectManagement #Remote #NomadCode

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #вакансия #UserAcquisition #gamedev #puzzle #remote #fulltime

💼 Senior User Acquisition Manager
🏢 Severex: https://severex.by/
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость

Severex — это студия разработки мобильных игр в сфере Entertainment с офисами в Минске и Польше. Мы ищем опытного User Acquisition Manager, который поможет нам в продвижении наших игр и увеличении пользовательской базы.

🔧 Обязанности:
– Разработка и реализация стратегий по привлечению пользователей
– Анализ и оптимизация рекламных кампаний
– Взаимодействие с креативными и аналитическими командами для достижения лучших результатов
– Мониторинг и анализ ключевых метрик эффективности

🧩 Требования:
– Опыт работы в роли UA Manager от 3-х лет
– Актуальный опыт работы с играми от года
– Опыт в играх в жанре Puzzle с рекламной монетизацией будет большим плюсом
– Глубокая экспертиза в Google Ads
– Уверенный опыт работы с основными сетками: Facebook, TikTok, Applovin, Unity, Mintegral, Moloco
– Опыт работы с Rewarded Video-сетями будет большим плюсом

🎁 Условия:
– Конкурентный компенсационный пакет
– Возможность работать из любой точки мира
– Медицинская страховка
– Компенсация спорта
– Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты
– Sick days
– Оплата конференций и обучения
– Возможность профессионального роста и развития

📩 Откликнуться: @alexandrasenyutich

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡