Всем привет)
Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру с открытым миром.
⭐️Удаленка, полная занятость
✅Что будет по задачам:
◾️Разработка игровых механик на Unity
◾️Работа с физикой транспорта
◾️Работа с открытым миром, сетевой игрой
◾️Профайлинг и оптимизация кода
✅ Что ждем от кандидата:
◾️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
◾️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
◾️Опыт командной разработки
✅В свою очередь от компании :
Официальное трудоустройство
◾️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
◾️По бонусам все включено
◾️Remote
◾️Предоставляют технику для работы
◾️ЗП по результатам собеседования.
💻 Пиши скорее @anastada
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру с открытым миром.
⭐️Удаленка, полная занятость
✅Что будет по задачам:
◾️Разработка игровых механик на Unity
◾️Работа с физикой транспорта
◾️Работа с открытым миром, сетевой игрой
◾️Профайлинг и оптимизация кода
✅ Что ждем от кандидата:
◾️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
◾️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
◾️Опыт командной разработки
✅В свою очередь от компании :
Официальное трудоустройство
◾️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
◾️По бонусам все включено
◾️Remote
◾️Предоставляют технику для работы
◾️ЗП по результатам собеседования.
💻 Пиши скорее @anastada
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Студия Portal: https://www.portal.graphics/ ищет AI-художников с опытом в 3D/VFX
Мы — студия графики Portal. Делаем визуал на стыке нейросетей и 3D для крупных брендов.
Мы в поиске AI-артистов
Что важно:
— Уверенное владение Midjourney, Runway, Krea, Kling, Luma и др.
— Понимание ComfyUI, работа с нодами
— Обучение Lora-моделей (Flux/SDXL) под стили и объекты
— Ретушь/монтаж/композ в Adobe или аналоге
— Базовый навык работы в 3D-пакетах будет большим плюсом
Готовность выполнить тестовое задание (мы дадим грин скрин футаж, надо сделать фон в Ai)
Для откликов пишите сюда: Hello@portal.graphics
Указывайте пожалуйста вилку по зп/либо гонорар за проект. И свой тэг в телеге!
Спасибо!
@cgAIFreelance🤖
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы — студия графики Portal. Делаем визуал на стыке нейросетей и 3D для крупных брендов.
Мы в поиске AI-артистов
Что важно:
— Уверенное владение Midjourney, Runway, Krea, Kling, Luma и др.
— Понимание ComfyUI, работа с нодами
— Обучение Lora-моделей (Flux/SDXL) под стили и объекты
— Ретушь/монтаж/композ в Adobe или аналоге
— Базовый навык работы в 3D-пакетах будет большим плюсом
Готовность выполнить тестовое задание (мы дадим грин скрин футаж, надо сделать фон в Ai)
Для откликов пишите сюда: Hello@portal.graphics
Указывайте пожалуйста вилку по зп/либо гонорар за проект. И свой тэг в телеге!
Спасибо!
@cgAIFreelance🤖
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Game Designer
в redux.games — студия мобильных игр.
Проект: My Perfect Hotel.
Удалённая работа.
Ищет Тоня Дубовик, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/tonya-dubovik-005647b7_vacancy-gd-gamedesigner-activity-7351239314724352000-D8j8?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в redux.games — студия мобильных игр.
Проект: My Perfect Hotel.
Удалённая работа.
Ищет Тоня Дубовик, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/tonya-dubovik-005647b7_vacancy-gd-gamedesigner-activity-7351239314724352000-D8j8?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
#vacancy #GD #gamedesigner | Tonya Dubovik
#vacancy #GD #gamedesigner
Всем привет! Мы в поиске Game designer, который возьмёт на себя ведение одного из ключевых проектов redux.games — от гипотез до развития продукта и роста метрик 🚀
Мы активно развиваем My Perfect Hotel — игру, которую уже скачали…
Всем привет! Мы в поиске Game designer, который возьмёт на себя ведение одного из ключевых проектов redux.games — от гипотез до развития продукта и роста метрик 🚀
Мы активно развиваем My Perfect Hotel — игру, которую уже скачали…
`Вакансия:` арт-директор в мультимедиа студию Meshsplash
Присоединяйтесь к нашей команде и участвуйте в создании мультимедийных проектов для ивентов, мэппингов, музеев.
Для проектной работы мы ищем арт-директора, который:
• владеет любым 3D и 2D-пакетом;
• отлично знает композицию, принципы дизайна и разбирается в стилях;
• грамотно создает мудборды, рефборды и ставит ТЗ;
• организует эффективную работу команды в рамках дедлайнов.
Плюсом будут:
+ насмотренность в мультимедиа, ивент-индустрии;
+ понимание особенностей экранов и проекций;
+ умение формировать сценарий.
Мы предлагаем:
> интересные, технологичные задачи;
> проектную занятость на удалёнке;
> дружелюбный камерный коллектив;
> возможности для реализации и развития.
Наш сайт:` https://meshsplash.com/`
CV и портфолио ждем здесь: @meshsplash_studio
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Присоединяйтесь к нашей команде и участвуйте в создании мультимедийных проектов для ивентов, мэппингов, музеев.
Для проектной работы мы ищем арт-директора, который:
• владеет любым 3D и 2D-пакетом;
• отлично знает композицию, принципы дизайна и разбирается в стилях;
• грамотно создает мудборды, рефборды и ставит ТЗ;
• организует эффективную работу команды в рамках дедлайнов.
Плюсом будут:
+ насмотренность в мультимедиа, ивент-индустрии;
+ понимание особенностей экранов и проекций;
+ умение формировать сценарий.
Мы предлагаем:
> интересные, технологичные задачи;
> проектную занятость на удалёнке;
> дружелюбный камерный коллектив;
> возможности для реализации и развития.
Наш сайт:` https://meshsplash.com/`
CV и портфолио ждем здесь: @meshsplash_studio
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #вакансия #gamedev #геймдев #games #разработкаигр #маркетинговый_аналитик
Вакансия: Маркетинговый аналитик
Формат работы: Удаленный
Уровень заработной платы: от 200 000 до 250 000 на руки
Проект: игровая индустрия
Чем предстоит заниматься:
Предиктивная аналитика;
UA аналитика;
Создание KPI, дашбордов;
Постановки задач, технического задания;
Постановка целей, выявление задач для их достижения;
Внедрение новых решений на рынке (SKAD).
Требования:
Опыт в GameDev mobile midcore hybrid monetization;
Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
Опыт работы с BI;
Опыт аналитики закупки на iOS;
Опыт с Python, SQL, Clickhouse.
Условия:
Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
Ежегодную индексацию инфляции;
Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
Компенсацию занятий в тренажерном зале;
Гибкий график 5/2;
Современную технику, необходимую для комфортной работы;
Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
*Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания.
Контакт: @k_orekhova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Маркетинговый аналитик
Формат работы: Удаленный
Уровень заработной платы: от 200 000 до 250 000 на руки
Проект: игровая индустрия
Чем предстоит заниматься:
Предиктивная аналитика;
UA аналитика;
Создание KPI, дашбордов;
Постановки задач, технического задания;
Постановка целей, выявление задач для их достижения;
Внедрение новых решений на рынке (SKAD).
Требования:
Опыт в GameDev mobile midcore hybrid monetization;
Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
Опыт работы с BI;
Опыт аналитики закупки на iOS;
Опыт с Python, SQL, Clickhouse.
Условия:
Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
Ежегодную индексацию инфляции;
Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
Компенсацию занятий в тренажерном зале;
Гибкий график 5/2;
Современную технику, необходимую для комфортной работы;
Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
*Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания.
Контакт: @k_orekhova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
2D Motion Designer at Volka Games
Volka Games is a mobile games developer and publisher.
Project: Taonga: the Island Farm.
Cyprus, Limassol.
Job description: https://jobs.ashbyhq.com/volka/03c0d1e0-861f-4ce4-a830-9289683a63ba
More details in Liudmila Mileuskaya’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/liudmila-mileuskaya-506872150_were-looking-for-a-2d-motion-designer-at-activity-7348708535679025155-BMV5?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Volka Games is a mobile games developer and publisher.
Project: Taonga: the Island Farm.
Cyprus, Limassol.
Job description: https://jobs.ashbyhq.com/volka/03c0d1e0-861f-4ce4-a830-9289683a63ba
More details in Liudmila Mileuskaya’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/liudmila-mileuskaya-506872150_were-looking-for-a-2d-motion-designer-at-activity-7348708535679025155-BMV5?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ashbyhq
2D Motion Designer
We’re hiring a talented 2D Motion Designer to produce vibrant and engaging animations for Taonga marketing videos. You’ll be creating content for advertising campaigns, including animated characters, environments, and motion graphics, aimed at promoting the…
#Минск
Вакансия: Monetization Engineer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: GameTech
Описание вакансии:
Мы приглашаем в нашу команду Monetization Engineer!
Что предстоит делать:
- Настраивать и проверять запуск спецпредложений, ивентов и A/B-тестов.
- Следить за корректным отображением настроенного контента в игре (базовая верификация).
- Оптимизировать систему запуска: выявлять точки роста, ставить задачи разработке, контролировать доработки.
- Работать вместе с командами монетизации, UI, Tech Art, Dev, QA и гейм-дизайна.
Технические требования:
- Опыт работы с админками по управлению контентом игр, сайтов.
- Уверенное пользование Google Sheets.
- Опыт работы с JIRA, Asana.
- Проактивный подход к работе, высокий уровень ответственности и внимательности.
- Игровой опыт и желание развиваться в GameDev.
Будет плюсом:
- Понимание структуры и опыт редактирования XML-файлов, использования систем контроля.
- Понимание метрик монетизации и логики а/в тестирования.
Пишите в телеграм: @viktoryiaau или на почту: victoria.zubko@gametech.by
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Ad_Monetization_Manager #монетизация
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Monetization Engineer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: GameTech
Описание вакансии:
Мы приглашаем в нашу команду Monetization Engineer!
Что предстоит делать:
- Настраивать и проверять запуск спецпредложений, ивентов и A/B-тестов.
- Следить за корректным отображением настроенного контента в игре (базовая верификация).
- Оптимизировать систему запуска: выявлять точки роста, ставить задачи разработке, контролировать доработки.
- Работать вместе с командами монетизации, UI, Tech Art, Dev, QA и гейм-дизайна.
Технические требования:
- Опыт работы с админками по управлению контентом игр, сайтов.
- Уверенное пользование Google Sheets.
- Опыт работы с JIRA, Asana.
- Проактивный подход к работе, высокий уровень ответственности и внимательности.
- Игровой опыт и желание развиваться в GameDev.
Будет плюсом:
- Понимание структуры и опыт редактирования XML-файлов, использования систем контроля.
- Понимание метрик монетизации и логики а/в тестирования.
Пишите в телеграм: @viktoryiaau или на почту: victoria.zubko@gametech.by
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Ad_Monetization_Manager #монетизация
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
LEGKO Studio: https://legko.team/ в поиске сценаристов и креативных директоров!
В связи с расширением студия графики LEGKO ищет новых авторов на проектную работу.
📝 Задачи — разработка креативов \ сценариев для анимационных роликов:
— кейсы для премий,
— объясняющие видео (эксплейнеры),
— анимационная реклама.
Отклики направляйте, пожалуйста, через форму:
https://forms.yandex.ru/u/6880e31ee010db120a54b8ed
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В связи с расширением студия графики LEGKO ищет новых авторов на проектную работу.
📝 Задачи — разработка креативов \ сценариев для анимационных роликов:
— кейсы для премий,
— объясняющие видео (эксплейнеры),
— анимационная реклама.
Отклики направляйте, пожалуйста, через форму:
https://forms.yandex.ru/u/6880e31ee010db120a54b8ed
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
legko.team
LEGKO studio — уникальные решения в области медиапроизводства
Руководитель отдела маркетинга (GameDev)
в Rockstone — компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/688088510871b15066013e15
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Rockstone — компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/688088510871b15066013e15
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Руководитель отдела маркетинга (GameDev) на Geekjob.ru
Руководитель отдела маркетинга (GameDev) • Челябинск, Россия • Тимлид/Руководитель группы • Маркетинг и PR • Brand • SMM/ Community • Вирусный маркетинг • Контент маркетинг • Маркетинговые исследования • Gamedev
JavaScript-разработчик 2D-игр (Phaser / PixiJS) — Remote, full-time
Привет!
Мы ищем JS-разработчика в команду для постоянной удалённой работы над гемблинг-играми (2D). Работаем с современными web-фреймворками, делаем динамичные и адаптивные HTML5-игры.
Что предстоит делать:
• Разработка 2D-игр на базе PixiJS / Phaser / MatterJS
• Работа с Canvas и WebSocket
• Оптимизация производительности на клиенте
• Участие в создании игровой логики, UI и анимаций
Требования:
• Опыт разработки с PixiJS, Phaser или MatterJS
• Понимание принципов работы Canvas и рендеринга
• Умение работать с WebSocket
• Плюсом будет: опыт в гемблинг-сфере
Условия:
• Полностью удалённо
• Загрузка: full-time
• Долгосрочное сотрудничество, стабильные задачи
• Зарплата обсуждается индивидуально
Для связи и отправки резюме:
Telegram: @crown_username
(Можно сразу с примерами работ или GitHub)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет!
Мы ищем JS-разработчика в команду для постоянной удалённой работы над гемблинг-играми (2D). Работаем с современными web-фреймворками, делаем динамичные и адаптивные HTML5-игры.
Что предстоит делать:
• Разработка 2D-игр на базе PixiJS / Phaser / MatterJS
• Работа с Canvas и WebSocket
• Оптимизация производительности на клиенте
• Участие в создании игровой логики, UI и анимаций
Требования:
• Опыт разработки с PixiJS, Phaser или MatterJS
• Понимание принципов работы Canvas и рендеринга
• Умение работать с WebSocket
• Плюсом будет: опыт в гемблинг-сфере
Условия:
• Полностью удалённо
• Загрузка: full-time
• Долгосрочное сотрудничество, стабильные задачи
• Зарплата обсуждается индивидуально
Для связи и отправки резюме:
Telegram: @crown_username
(Можно сразу с примерами работ или GitHub)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🎥 2D/3D Motion Designer на фриланс в CreoMancer
CreoMancer — студия, создающая рекламные видеокреативы для мобильных игр, — в поиске моушн-дизайнера, который умеет комбинировать 2D и 3D графику
🛠 Что нужно уметь:
- Создавать игровые креативы на уровне нашего референса (портфолио обязательно);
- Анимировать персонажей в 2D с помощью DUIK, в 3D с помощью Mixamo, включая настройку рига и создание скелета;
- Владеть 3D-софтом на хорошем уровне;
- Работать с rigid body симуляциями;
- Настраивать текстуры, UV-развертку, Texture Paint;
- Опыт моделирования будет плюсом;
- Уверенно использовать Adobe After Effects и Photoshop;
- Работать с плагинами Newton, DUIK, Particular;
- Продумывать детали и сохранять качественный визуальный стиль;
- Следовать ТЗ и соблюдать дедлайны
🪙 Что предлагаем:
• Свободный график и удалённый формат;
• Быстрый старт по портфолио;
• Регулярные задачи;
• Еженедельные выплаты + бонусная система;
• Стоимость задач — от $180 до $420+, зависит от сложности;
• Доступ к обучающим материалам и сообществу дизайнеров
👉 Хочешь в команду?
Заполни форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfASVOjDbFdAv1WknqAzvXKsV0mfICuSdA-FpDng7od7PNgig/viewform и приложи портфолио — мы свяжемся, если ты нам подходишь!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
CreoMancer — студия, создающая рекламные видеокреативы для мобильных игр, — в поиске моушн-дизайнера, который умеет комбинировать 2D и 3D графику
🛠 Что нужно уметь:
- Создавать игровые креативы на уровне нашего референса (портфолио обязательно);
- Анимировать персонажей в 2D с помощью DUIK, в 3D с помощью Mixamo, включая настройку рига и создание скелета;
- Владеть 3D-софтом на хорошем уровне;
- Работать с rigid body симуляциями;
- Настраивать текстуры, UV-развертку, Texture Paint;
- Опыт моделирования будет плюсом;
- Уверенно использовать Adobe After Effects и Photoshop;
- Работать с плагинами Newton, DUIK, Particular;
- Продумывать детали и сохранять качественный визуальный стиль;
- Следовать ТЗ и соблюдать дедлайны
🪙 Что предлагаем:
• Свободный график и удалённый формат;
• Быстрый старт по портфолио;
• Регулярные задачи;
• Еженедельные выплаты + бонусная система;
• Стоимость задач — от $180 до $420+, зависит от сложности;
• Доступ к обучающим материалам и сообществу дизайнеров
👉 Хочешь в команду?
Заполни форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfASVOjDbFdAv1WknqAzvXKsV0mfICuSdA-FpDng7od7PNgig/viewform и приложи портфолио — мы свяжемся, если ты нам подходишь!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
"CreoMancer", фриланс, 2D/3D motion design, CGFreelance
Пожалуйста, заполните анкету, чтобы мы могли внести вас в свою базу фрилансеров! Если сейчас ваш скилл нерелевантен нашему пулу задач - будем рады связаться с вами, когда подходящие задачи появятся!
: https://sun9-84.userapi.com/s/v1/if2/bT4icNzQ3awUgMDgPra6ZXehiICuW872jW5vBC-8esUmhj_w_VyfEB8CaUw3FwVQIxJ-V4kJbamLFobsa8lOc8I_.jpg?quality=95&as=32x9,48x13,72x20,108x30,160x45,240x67,360x101,480x135,503x141&from=bu&cs=503x0#Удаленка
Вакансия: Junior Product Designer
Заработная плата: Открыты к предложениям
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Lazy-lab
Lazy-lab — команда с 15+ годами опыта в мобильной разработке. Сейчас ищем junior-дизайнера, который не хочет просто «двигать блоки в Figma», а готов погружаться в продукт: продумывать use-case’ы, интерфейсную логику и влиять на то, как продукт ощущается и работает.
🙋♂ Что ты будешь делать:
• Проектировать мобильные приложения (iOS / Android / Flutter) — от идеи до финальных макетов;
• Придумывать пользовательские сценарии и воплощать их в прототипах и интерфейсах;
• Работать в связке с продактом и разработкой — гибко, быстро и точно по цели;
• Создавать графику и медиа для стора: иконки, скриншоты, баннеры, видео;
• Генерировать изображения (в том числе моделей) в Midjourney / DALL•E для интерфейсов и маркетинга;
• Делать (или научиться делать) анимации в Lottie / After Effects;
• Постоянно совершенствовать интерфейсы существующих продуктов;
• Внедрять AI-инструменты в ежедневную работу: генерация, оптимизация, креатив.
💁♂ Что нам важно:
• Опыт работы от 6 месяцев в мобильном дизайне (фриланс / продукт / частичная занятость — ок);
• Уверенное владение Figma, понимание компонентного подхода и дизайн-систем;
• Базовые навыки в Illustrator и Photoshop;
• Хорошее чувство стиля, внимания к деталям и любви к чистому, аккуратному интерфейсу;
• Понимание UX, умение объяснить свои решения;
• Готовность постоянно учиться, адаптироваться и развиваться;
• Опыт или интерес к нейросетям и генеративным инструментам;
• Самостоятельность, инициативность, желание не просто делать задачи, а делать продукт.
✔ Формат и условия:
• Удалёнка;
• График 5/2, 8 часов в день;
• 28 дней отпуска;
• Работа по российскому календарю;
• Оформление по ИП или самозанятости.
👀 Как откликнуться:
Присылай: портфолио и/или резюме, пару слов о себе, зарплатные ожидания. Готовность к оплачиваемому тестовому заданию.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/ChobophoneВакансия:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Junior Product Designer
Заработная плата: Открыты к предложениям
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Работодатель: Lazy-lab
Lazy-lab — команда с 15+ годами опыта в мобильной разработке. Сейчас ищем junior-дизайнера, который не хочет просто «двигать блоки в Figma», а готов погружаться в продукт: продумывать use-case’ы, интерфейсную логику и влиять на то, как продукт ощущается и работает.
🙋♂ Что ты будешь делать:
• Проектировать мобильные приложения (iOS / Android / Flutter) — от идеи до финальных макетов;
• Придумывать пользовательские сценарии и воплощать их в прототипах и интерфейсах;
• Работать в связке с продактом и разработкой — гибко, быстро и точно по цели;
• Создавать графику и медиа для стора: иконки, скриншоты, баннеры, видео;
• Генерировать изображения (в том числе моделей) в Midjourney / DALL•E для интерфейсов и маркетинга;
• Делать (или научиться делать) анимации в Lottie / After Effects;
• Постоянно совершенствовать интерфейсы существующих продуктов;
• Внедрять AI-инструменты в ежедневную работу: генерация, оптимизация, креатив.
💁♂ Что нам важно:
• Опыт работы от 6 месяцев в мобильном дизайне (фриланс / продукт / частичная занятость — ок);
• Уверенное владение Figma, понимание компонентного подхода и дизайн-систем;
• Базовые навыки в Illustrator и Photoshop;
• Хорошее чувство стиля, внимания к деталям и любви к чистому, аккуратному интерфейсу;
• Понимание UX, умение объяснить свои решения;
• Готовность постоянно учиться, адаптироваться и развиваться;
• Опыт или интерес к нейросетям и генеративным инструментам;
• Самостоятельность, инициативность, желание не просто делать задачи, а делать продукт.
✔ Формат и условия:
• Удалёнка;
• График 5/2, 8 часов в день;
• 28 дней отпуска;
• Работа по российскому календарю;
• Оформление по ИП или самозанятости.
👀 Как откликнуться:
Присылай: портфолио и/или резюме, пару слов о себе, зарплатные ожидания. Готовность к оплачиваемому тестовому заданию.
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/ChobophoneВакансия:
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Chameleon 42
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Level Designer
Заработная плата: По результатам интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Chameleon 42
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.
Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.
Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.
Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.
💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Вакансия: VFX artist
Заработная плата: Ставка обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Chameleon 42
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в стиме). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: VFX artist
Заработная плата: Ставка обсуждается индивидуально
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Chameleon 42
🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!
Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в стиме). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.
Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.
Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.
💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#vacancy #fulltime #supportmanager #remote
🚀 Happy Games Studio ищет Support Manager (Gamedev)
Happy Games Studio — занимаемся разработкой казуальных free-to-play игр. С 2016 года создаем новые проекты, экспериментируем и развиваемся. Мы — сплоченная команда, где каждый может принимать решения и нести ответственность за свою работу.
Формат: удалёнка, фул-тайм
ЗП: 40000 - 50000 рос.руб.
График: 07:00 — 15:00 МСК
5/2 ( вторник - суббота либо воскресенье - четверг)
Проект: мобильные казуальные free-to-play игры
Задачи:
— Отвечать на вопросы игроков (баги, механики, акции, покупки)
— Помогать восстанавливать аккаунты и прогресс
— Передавать баги команде разработки
— Поддерживать базу знаний и шаблоны ответов
Что важно:
- Умение поддерживать игроков, даже если они злятся
- Готовность брать ответственность за решения
Будет плюсом:
- опыт работы в поддержке,
- знание тикет-систем (Zendesk, HelpShift),
- любовь к играм 🎲
Мы предлагаем:
— Оформление в РФ (самозанятость)
— Гибкая удалёнка
— Стабильные проекты, ДМС, bonus-days, sick-days
💌 Контакты: @happygames_hr
k.makatovich@hgpoint.com
🚀 Happy Games Studio ищет Support Manager (Gamedev)
Happy Games Studio — занимаемся разработкой казуальных free-to-play игр. С 2016 года создаем новые проекты, экспериментируем и развиваемся. Мы — сплоченная команда, где каждый может принимать решения и нести ответственность за свою работу.
Формат: удалёнка, фул-тайм
ЗП: 40000 - 50000 рос.руб.
График: 07:00 — 15:00 МСК
5/2 ( вторник - суббота либо воскресенье - четверг)
Проект: мобильные казуальные free-to-play игры
Задачи:
— Отвечать на вопросы игроков (баги, механики, акции, покупки)
— Помогать восстанавливать аккаунты и прогресс
— Передавать баги команде разработки
— Поддерживать базу знаний и шаблоны ответов
Что важно:
- Умение поддерживать игроков, даже если они злятся
- Готовность брать ответственность за решения
Будет плюсом:
- опыт работы в поддержке,
- знание тикет-систем (Zendesk, HelpShift),
- любовь к играм 🎲
Мы предлагаем:
— Оформление в РФ (самозанятость)
— Гибкая удалёнка
— Стабильные проекты, ДМС, bonus-days, sick-days
💌 Контакты: @happygames_hr
k.makatovich@hgpoint.com
: https://sun9-79.userapi.com/s/v1/if2/kcUzltPYaqr8gWyaIbPkGzn4hsjOICWdKuRiX55daOf6tgKNAqJ0DxEDsi6D4wXKFaeyxCVs5aQ7ObKchZOK4fQS.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720&from=bu&cs=1280x0#Удаленка
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Sixhands
Ищем Game Designer в команду сюжетно-ориентированной игры под ПК.
Команда Sixhands разрабатывает IT продукты: от сайтов до фиджитал проектов. 7 лет на рынке, 80+ проектов, 6 млн пользователей.
Сейчас усиливаем игровое направление и ищем геймдизайнера.
Что нужно делать:
— Сформулировать единое видение игры и core loop
— Обеспечить, чтобы механики, экономика и сюжет работали связно, следить за целостностью опыта игрока
— Разработать narrative-flow: ветвящиеся квесты, диалоги, персонажей, события, триггеры и условия их срабатывания
Что важно:
— уверенный опыт в геймдизайне (особенный упор на нарративный и системный геймдизайн)
— интерес к теме взлома, цифровой этики, серой морали
— понимание, как сделать "неэкшеновую" игру захватывающей
Плюсом будет:
— опыт работы над ПК проектами
— технический бэкграунд
💰 Условия: обсуждаются индивидуально
В сопроводительном письме расскажи о своем опыте и прикрепи ссылки на проекты.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/seltyrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Работодатель: Sixhands
Ищем Game Designer в команду сюжетно-ориентированной игры под ПК.
Команда Sixhands разрабатывает IT продукты: от сайтов до фиджитал проектов. 7 лет на рынке, 80+ проектов, 6 млн пользователей.
Сейчас усиливаем игровое направление и ищем геймдизайнера.
Что нужно делать:
— Сформулировать единое видение игры и core loop
— Обеспечить, чтобы механики, экономика и сюжет работали связно, следить за целостностью опыта игрока
— Разработать narrative-flow: ветвящиеся квесты, диалоги, персонажей, события, триггеры и условия их срабатывания
Что важно:
— уверенный опыт в геймдизайне (особенный упор на нарративный и системный геймдизайн)
— интерес к теме взлома, цифровой этики, серой морали
— понимание, как сделать "неэкшеновую" игру захватывающей
Плюсом будет:
— опыт работы над ПК проектами
— технический бэкграунд
💰 Условия: обсуждаются индивидуально
В сопроводительном письме расскажи о своем опыте и прикрепи ссылки на проекты.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/seltyrin
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead/Senior Fullstack Game Developer (Pixi.JS)
в ROCKSTONE - компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6882272545dc5322750fafc7
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в ROCKSTONE - компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6882272545dc5322750fafc7
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Lead/Senior Fullstack Game Developer (Pixi.JS) на Geekjob.ru
Lead/Senior Fullstack Game Developer (Pixi.JS) • Россия • Миддл • Сеньор • Тимлид/Руководитель группы • Информационные технологии • Разработка • Gamedev