Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
662 photos
65 videos
5 files
4.96K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Всем привет)
Ищем Senior Unity developer на multiplayer midcore игру с открытым миром.

⭐️Удаленка, полная занятость

Что будет по задачам:

◾️Разработка игровых механик на Unity
◾️Работа с физикой транспорта
◾️Работа с открытым миром, сетевой игрой
◾️Профайлинг и оптимизация кода

Что ждем от кандидата:

◾️Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
◾️Портфолио с выпущенными играми (или-или: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром, мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
◾️Опыт командной разработки

В свою очередь от компании :
Официальное трудоустройство
◾️75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
◾️По бонусам все включено
◾️Remote
◾️Предоставляют технику для работы
◾️ЗП по результатам собеседования.

💻 Пиши скорее @anastada

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия Portal: https://www.portal.graphics/ ищет AI-художников с опытом в 3D/VFX

Мы — студия графики Portal. Делаем визуал на стыке нейросетей и 3D для крупных брендов.

Мы в поиске AI-артистов

Что важно:
— Уверенное владение Midjourney, Runway, Krea, Kling, Luma и др.
— Понимание ComfyUI, работа с нодами
— Обучение Lora-моделей (Flux/SDXL) под стили и объекты
— Ретушь/монтаж/композ в Adobe или аналоге
— Базовый навык работы в 3D-пакетах будет большим плюсом

Готовность выполнить тестовое задание (мы дадим грин скрин футаж, надо сделать фон в Ai)

Для откликов пишите сюда: Hello@portal.graphics

Указывайте пожалуйста вилку по зп/либо гонорар за проект. И свой тэг в телеге!

Спасибо!


@cgAIFreelance🤖

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.

Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.

Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
`Вакансия:` арт-директор в мультимедиа студию Meshsplash

Присоединяйтесь к нашей команде и участвуйте в создании мультимедийных проектов для ивентов, мэппингов, музеев.
Для проектной работы мы ищем арт-директора, который:

• владеет любым 3D и 2D-пакетом;
• отлично знает композицию, принципы дизайна и разбирается в стилях;
• грамотно создает мудборды, рефборды и ставит ТЗ;
• организует эффективную работу команды в рамках дедлайнов.

Плюсом будут:

+ насмотренность в мультимедиа, ивент-индустрии;
+ понимание особенностей экранов и проекций;
+ умение формировать сценарий.

Мы предлагаем:

> интересные, технологичные задачи;
> проектную занятость на удалёнке;
> дружелюбный камерный коллектив;
> возможности для реализации и развития.

Наш сайт:` https://meshsplash.com/`

CV и портфолио ждем здесь: @meshsplash_studio

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #вакансия #gamedev #геймдев #games #разработкаигр #маркетинговый_аналитик

Вакансия: Маркетинговый аналитик
Формат работы: Удаленный
Уровень заработной платы: от 200 000 до 250 000 на руки
Проект: игровая индустрия

Чем предстоит заниматься:
Предиктивная аналитика;
UA аналитика;
Создание KPI, дашбордов;
Постановки задач, технического задания;
Постановка целей, выявление задач для их достижения;
Внедрение новых решений на рынке (SKAD).

Требования:
Опыт в GameDev mobile midcore hybrid monetization;
Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
Опыт работы с BI;
Опыт аналитики закупки на iOS;
Опыт с Python, SQL, Clickhouse.

Условия:
Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
Ежегодную индексацию инфляции;
Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
Компенсацию занятий в тренажерном зале;
Гибкий график 5/2;
Современную технику, необходимую для комфортной работы;
Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
*Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания.

Контакт: @k_orekhova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Минск

Вакансия: Monetization Engineer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: GameTech

Описание вакансии:
Мы приглашаем в нашу команду ​​​​​​​Monetization Engineer!

Что предстоит делать:
- Настраивать и проверять запуск спецпредложений, ивентов и A/B-тестов.
- Следить за корректным отображением настроенного контента в игре (базовая верификация).
- Оптимизировать систему запуска: выявлять точки роста, ставить задачи разработке, контролировать доработки.
- Работать вместе с командами монетизации, UI, Tech Art, Dev, QA и гейм-дизайна.

Технические требования:
- Опыт работы с админками по управлению контентом игр, сайтов.
- Уверенное пользование Google Sheets.
- Опыт работы с JIRA, Asana.
- Проактивный подход к работе, высокий уровень ответственности и внимательности.
- Игровой опыт и желание развиваться в GameDev.

Будет плюсом:
- Понимание структуры и опыт редактирования XML-файлов, использования систем контроля.
- Понимание метрик монетизации и логики а/в тестирования.

Пишите в телеграм: @viktoryiaau или на почту: victoria.zubko@gametech.by

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Ad_Monetization_Manager #монетизация

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
LEGKO Studio: https://legko.team/ в поиске сценаристов и креативных директоров!

В связи с расширением студия графики LEGKO ищет новых авторов на проектную работу.

📝 Задачи — разработка креативов \ сценариев для анимационных роликов:
— кейсы для премий,
— объясняющие видео (эксплейнеры),
— анимационная реклама.

Отклики направляйте, пожалуйста, через форму:
https://forms.yandex.ru/u/6880e31ee010db120a54b8ed

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Руководитель отдела маркетинга (GameDev)
в Rockstone — компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/688088510871b15066013e15

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
JavaScript-разработчик 2D-игр (Phaser / PixiJS) — Remote, full-time

Привет!
Мы ищем JS-разработчика в команду для постоянной удалённой работы над гемблинг-играми (2D). Работаем с современными web-фреймворками, делаем динамичные и адаптивные HTML5-игры.

Что предстоит делать:
• Разработка 2D-игр на базе PixiJS / Phaser / MatterJS
• Работа с Canvas и WebSocket
• Оптимизация производительности на клиенте
• Участие в создании игровой логики, UI и анимаций

Требования:
• Опыт разработки с PixiJS, Phaser или MatterJS
• Понимание принципов работы Canvas и рендеринга
• Умение работать с WebSocket
• Плюсом будет: опыт в гемблинг-сфере

Условия:
• Полностью удалённо
• Загрузка: full-time
• Долгосрочное сотрудничество, стабильные задачи
• Зарплата обсуждается индивидуально

Для связи и отправки резюме:

Telegram: @crown_username
(Можно сразу с примерами работ или GitHub)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎥 2D/3D Motion Designer на фриланс в CreoMancer

CreoMancer — студия, создающая рекламные видеокреативы для мобильных игр, — в поиске моушн-дизайнера, который умеет комбинировать 2D и 3D графику

🛠 Что нужно уметь:
- Создавать игровые креативы на уровне нашего референса (портфолио обязательно);
- Анимировать персонажей в 2D с помощью DUIK, в 3D с помощью Mixamo, включая настройку рига и создание скелета;
- Владеть 3D-софтом на хорошем уровне;
- Работать с rigid body симуляциями;
- Настраивать текстуры, UV-развертку, Texture Paint;
- Опыт моделирования будет плюсом;
- Уверенно использовать Adobe After Effects и Photoshop;
- Работать с плагинами Newton, DUIK, Particular;
- Продумывать детали и сохранять качественный визуальный стиль;
- Следовать ТЗ и соблюдать дедлайны

🪙 Что предлагаем:
• Свободный график и удалённый формат;
• Быстрый старт по портфолио;
• Регулярные задачи;
• Еженедельные выплаты + бонусная система;
• Стоимость задач — от $180 до $420+, зависит от сложности;
• Доступ к обучающим материалам и сообществу дизайнеров

👉 Хочешь в команду?
Заполни форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfASVOjDbFdAv1WknqAzvXKsV0mfICuSdA-FpDng7od7PNgig/viewform и приложи портфолио — мы свяжемся, если ты нам подходишь!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-84.userapi.com/s/v1/if2/bT4icNzQ3awUgMDgPra6ZXehiICuW872jW5vBC-8esUmhj_w_VyfEB8CaUw3FwVQIxJ-V4kJbamLFobsa8lOc8I_.jpg?quality=95&as=32x9,48x13,72x20,108x30,160x45,240x67,360x101,480x135,503x141&from=bu&cs=503x0#Удаленка

Вакансия: Junior Product Designer
Заработная плата: Открыты к предложениям

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Lazy-lab

Lazy-lab — команда с 15+ годами опыта в мобильной разработке. Сейчас ищем junior-дизайнера, который не хочет просто «двигать блоки в Figma», а готов погружаться в продукт: продумывать use-case’ы, интерфейсную логику и влиять на то, как продукт ощущается и работает.

🙋‍♂ Что ты будешь делать:
• Проектировать мобильные приложения (iOS / Android / Flutter) — от идеи до финальных макетов;
• Придумывать пользовательские сценарии и воплощать их в прототипах и интерфейсах;
• Работать в связке с продактом и разработкой — гибко, быстро и точно по цели;
• Создавать графику и медиа для стора: иконки, скриншоты, баннеры, видео;
• Генерировать изображения (в том числе моделей) в Midjourney / DALL•E для интерфейсов и маркетинга;
• Делать (или научиться делать) анимации в Lottie / After Effects;
• Постоянно совершенствовать интерфейсы существующих продуктов;
• Внедрять AI-инструменты в ежедневную работу: генерация, оптимизация, креатив.

💁‍♂ Что нам важно:
• Опыт работы от 6 месяцев в мобильном дизайне (фриланс / продукт / частичная занятость — ок);
• Уверенное владение Figma, понимание компонентного подхода и дизайн-систем;
• Базовые навыки в Illustrator и Photoshop;
• Хорошее чувство стиля, внимания к деталям и любви к чистому, аккуратному интерфейсу;
• Понимание UX, умение объяснить свои решения;
• Готовность постоянно учиться, адаптироваться и развиваться;
• Опыт или интерес к нейросетям и генеративным инструментам;
• Самостоятельность, инициативность, желание не просто делать задачи, а делать продукт.

Формат и условия:
• Удалёнка;
• График 5/2, 8 часов в день;
• 28 дней отпуска;
• Работа по российскому календарю;
• Оформление по ИП или самозанятости.

👀 Как откликнуться:
Присылай: портфолио и/или резюме, пару слов о себе, зарплатные ожидания. Готовность к оплачиваемому тестовому заданию.

Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/ChobophoneВакансия:

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Level Designer
Заработная плата: По результатам интервью

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Chameleon 42

🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.

Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.

Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: VFX artist
Заработная плата: Ставка обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Chameleon 42

🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в стиме). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.

Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.

Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.

💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #fulltime #supportmanager #remote

🚀 Happy Games Studio ищет Support Manager (Gamedev)

Happy Games Studio — занимаемся разработкой казуальных free-to-play игр.  С 2016 года создаем новые проекты, экспериментируем и развиваемся.  Мы — сплоченная команда, где каждый может принимать решения и нести ответственность за свою работу.

Формат: удалёнка, фул-тайм
ЗП: 40000  -  50000 рос.руб.
График: 07:00 — 15:00 МСК
5/2 ( вторник - суббота либо воскресенье - четверг)
Проект: мобильные казуальные free-to-play игры

Задачи:
— Отвечать на вопросы игроков (баги, механики, акции, покупки)
— Помогать восстанавливать аккаунты и прогресс
— Передавать баги команде разработки
— Поддерживать базу знаний и шаблоны ответов

Что важно:
- Умение поддерживать игроков, даже если они злятся
- Готовность брать ответственность за решения

Будет плюсом:
- опыт работы в поддержке,
- знание тикет-систем (Zendesk, HelpShift),
- любовь к играм 🎲

Мы предлагаем:
— Оформление в РФ (самозанятость)
— Гибкая удалёнка
— Стабильные проекты, ДМС, bonus-days, sick-days

💌 Контакты:  @happygames_hr
k.makatovich@hgpoint.com
 : https://sun9-79.userapi.com/s/v1/if2/kcUzltPYaqr8gWyaIbPkGzn4hsjOICWdKuRiX55daOf6tgKNAqJ0DxEDsi6D4wXKFaeyxCVs5aQ7ObKchZOK4fQS.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Sixhands

Ищем Game Designer в команду сюжетно-ориентированной игры под ПК.

Команда Sixhands разрабатывает IT продукты: от сайтов до фиджитал проектов. 7 лет на рынке, 80+ проектов, 6 млн пользователей.
Сейчас усиливаем игровое направление и ищем геймдизайнера.

Что нужно делать:
— Сформулировать единое видение игры и core loop
— Обеспечить, чтобы механики, экономика и сюжет работали связно, следить за целостностью опыта игрока
— Разработать narrative-flow: ветвящиеся квесты, диалоги, персонажей, события, триггеры и условия их срабатывания

Что важно:
— уверенный опыт в геймдизайне (особенный упор на нарративный и системный геймдизайн)
— интерес к теме взлома, цифровой этики, серой морали
— понимание, как сделать "неэкшеновую" игру захватывающей

Плюсом будет:
— опыт работы над ПК проектами
— технический бэкграунд

💰 Условия: обсуждаются индивидуально

В сопроводительном письме расскажи о своем опыте и прикрепи ссылки на проекты.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/seltyrin

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead/Senior Fullstack Game Developer (Pixi.JS)
в ROCKSTONE - компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6882272545dc5322750fafc7

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡