User Acquisition Manager
в GAN — студия разработки мобильных игр.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/687691fe55866d5db30e80c8
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в GAN — студия разработки мобильных игр.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/687691fe55866d5db30e80c8
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия User Acquisition Manager на Geekjob.ru
User Acquisition Manager • • Сеньор • Маркетинг и PR • Gamedev
Всем привет! Ищу уверенного специалиста в Unreal Engine 5.6 на проект до конца июля для создания реалистичных роликов. Интерьерные сцены с исторической архитектурой и анимацией МХ
Важно:
1. Уметь красиво и атмосферно собирать интерьерные локации на анриле с люменом
2. Разбираться в метахьюманах, контрол риге, ретаргете
3. Отлично знать секвенсор и уметь анимировать объекты и персонажей
4. Быть готовым подписать договор, НДА и иметь СЗ/ИП
Реф на минимальное качество: https://www.behance.net/gallery/210373225/Unreal-Engine-5?tracking_source=search_projects%7Cunreal+engine&l=176
Пишите, пожалуйста, в лс с ссылками на красивые синематики, локации и анимации на анриле. Круто, если сразу обозначите свою ставку
Писать @holcess
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Важно:
1. Уметь красиво и атмосферно собирать интерьерные локации на анриле с люменом
2. Разбираться в метахьюманах, контрол риге, ретаргете
3. Отлично знать секвенсор и уметь анимировать объекты и персонажей
4. Быть готовым подписать договор, НДА и иметь СЗ/ИП
Реф на минимальное качество: https://www.behance.net/gallery/210373225/Unreal-Engine-5?tracking_source=search_projects%7Cunreal+engine&l=176
Пишите, пожалуйста, в лс с ссылками на красивые синематики, локации и анимации на анриле. Круто, если сразу обозначите свою ставку
Писать @holcess
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
: https://sun9-9.userapi.com/s/v1/if2/e8mQKbFi_Sl1ABOu4TXFwoewtJuTd6ZjM83Ve6qn7DAlFFRfM99nFdDt6Tc1mhsFHjy3YJ3O5vbgmRI1W--9MZna.jpg?quality=95&as=32x14,48x22,72x32,108x48,160x72,240x108,360x161,480x215,540x242,640x287,720x323,1080x484,1280x574,1440x646,2560x1148&from=bu&cs=1280x0#Удаленка
Вакансия: сценарист визуальной новеллы.
Место работы: Визуальная новелла "Багровые Тени": https://vk.com/club226600226
Тип занятости: проектная.
Локация: #Удаленка
Зарплата по результатам собеседования
Мы инди-команда, которая работает над сборником визуальных новелл для мобильных приложений с романтической направленностью. Наша команда состоит из 6 человек, мы вовсю готовимся к релизу и хотим расширить команду и добавить в наше приложение другие истории.
.
Что требуется от кандидата:
⌨ Вам больше 18 лет,
⌨ У вас есть опыт в писательстве и произведения, которые вы можете прислать для ознакомления с вашим стилем и владением слова,
⌨ Вы хорошо знаете жанр визуальных новелл и имеете большой игровой опыт в них
⌨ У вас достаточная насмотренность в медиакультуре: вы знаете знаковые для разных десятилетий фильмы, сериалы, игры и т. п.
.
Будет плюсом:
⌨ Опыт работы сценаристом или наличие собственных проектов (реальных или учебных)
⌨ Навыки работы в популярных движках визуальных новелл
.
❗Ваши резюме и произведения присылайте в свободной форме на почту: crimsonshadowsnovell@gmail.com или в личные сообщения группы Визуальная новелла "Багровые Тени": https://vk.com/club226600226
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: сценарист визуальной новеллы.
Место работы: Визуальная новелла "Багровые Тени": https://vk.com/club226600226
Тип занятости: проектная.
Локация: #Удаленка
Зарплата по результатам собеседования
Мы инди-команда, которая работает над сборником визуальных новелл для мобильных приложений с романтической направленностью. Наша команда состоит из 6 человек, мы вовсю готовимся к релизу и хотим расширить команду и добавить в наше приложение другие истории.
.
Что требуется от кандидата:
⌨ Вам больше 18 лет,
⌨ У вас есть опыт в писательстве и произведения, которые вы можете прислать для ознакомления с вашим стилем и владением слова,
⌨ Вы хорошо знаете жанр визуальных новелл и имеете большой игровой опыт в них
⌨ У вас достаточная насмотренность в медиакультуре: вы знаете знаковые для разных десятилетий фильмы, сериалы, игры и т. п.
.
Будет плюсом:
⌨ Опыт работы сценаристом или наличие собственных проектов (реальных или учебных)
⌨ Навыки работы в популярных движках визуальных новелл
.
❗Ваши резюме и произведения присылайте в свободной форме на почту: crimsonshadowsnovell@gmail.com или в личные сообщения группы Визуальная новелла "Багровые Тени": https://vk.com/club226600226
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
: https://sun9-11.userapi.com/s/v1/if2/AHRNjAl5WzqXKiO8DF_uNFDPncbpdhGll-YIZ7PjBiCEFIOI8mEOqf46ikItZiU63jt26zmIUu8Ir-ys4Dnw7tge.jpg?quality=95&as=32x16,48x24,72x36,108x54,160x81,240x121,360x182,480x242,540x273,640x323,720x363,1080x545,1280x646,1440x727,2560x1292&from=bu&cs=1280x0#Удаленка
Вакансия: Performance marketing lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: AIGRIND
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже 17 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (2,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду маркетинга Performance marketing lead с опытом работы в закупках в сфере мобильных игр.
А если конкретнее, задачи:
- супервайзинг UA manager / Creative manager / ASO manager;
- исследование и внедрение новых технологий;
- построение perfomance-стратегии для достижения ключевых метрик;
- поиск новых возможностей для привлечения трафика и тестирования.
Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт работы в закупках в сфере мобильных игр от 3-х лет;
- опыт ASO (самостоятельного или в связке с ASO-менеджером);
- навык постановки задач на креативы;
- English не ниже B2.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- возможность влиять на направление маркетинговой аналитики и выстраивать работу направления по своему профессиональному видению;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- в меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости;
- конечно, официальное трудоустройство (в России, Армении или Черногории) и ДМС.
Контакты для отклика соискателя:
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
Telegram https://t.me/kristel_ts
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #marketing_manager #маркетинг #маркетолог #marketing #менеджер #content_manager #контент_менеджер #contentmanager
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Performance marketing lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: AIGRIND
Привет!
Мы – игровая студия AIGRIND, уже 17 лет мы создаём мобильные MMORPG. У нас 85+ сотрудников, и два проекта - Warspear Online (17 лет в релизе) и Skylore (2,5 года в релизе).
Сейчас мы приглашаем в команду маркетинга Performance marketing lead с опытом работы в закупках в сфере мобильных игр.
А если конкретнее, задачи:
- супервайзинг UA manager / Creative manager / ASO manager;
- исследование и внедрение новых технологий;
- построение perfomance-стратегии для достижения ключевых метрик;
- поиск новых возможностей для привлечения трафика и тестирования.
Нашему новому коллеге потребуется:
- опыт работы в закупках в сфере мобильных игр от 3-х лет;
- опыт ASO (самостоятельного или в связке с ASO-менеджером);
- навык постановки задач на креативы;
- English не ниже B2.
Мы предлагаем:
- работу над уникальным проектом в профессиональной команде;
- возможность влиять на направление маркетинговой аналитики и выстраивать работу направления по своему профессиональному видению;
- удаленку, офис в центре Калининграда или гибридный формат работы - по желанию;
- в меру гибкий рабочий график. Мы ориентируемся на общий рабочий режим с 9:00 до 18:00 по Калининграду (Мск-1), но каждый сам выбирает, куда его подвинуть при необходимости;
- конечно, официальное трудоустройство (в России, Армении или Черногории) и ДМС.
Контакты для отклика соискателя:
E-mail: kristina.tokareva@aigrind.com
Telegram https://t.me/kristel_ts
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #marketing_manager #маркетинг #маркетолог #marketing #менеджер #content_manager #контент_менеджер #contentmanager
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет!
Я Катя, HR в Stance: https://stancefilm.com/
Срочно ищу на горящие проекты:
🔊Арт-директора
🔊AI артиста
🔊CG Продюсера
Если это ты, или знаешь того, кто сейчас в поиске проектов - смело пиши мне в тг @KatrinGolubeva
Давай вместе делать проекты, о которых будут говорить все!
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.
Качество того, что мы выпускаем для нас всегда на первом месте!
Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил!
До встречи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Я Катя, HR в Stance: https://stancefilm.com/
Срочно ищу на горящие проекты:
🔊Арт-директора
🔊AI артиста
🔊CG Продюсера
Если это ты, или знаешь того, кто сейчас в поиске проектов - смело пиши мне в тг @KatrinGolubeva
Давай вместе делать проекты, о которых будут говорить все!
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.
Качество того, что мы выпускаем для нас всегда на первом месте!
Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил!
До встречи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Большая российская компания по разработке беспилотного транспорта сейчас активно расширяется и ищет CGI Artist
Обязанности:
- Создание 3Д видеороликов
- Моделирование сцен для разных задач продуктов
- Монтаж видеоматериалов
- Создание сценарных раскадровок
- Знание 3DS MAX
- Adobe Premier и похожие программы для монтажа
Требования:
- Опыт работы в моушн дизайне от 3х лет;
- Опыт работы с автомобильной тематикой;
- Навыки создания реалистичных текстур (PBR);
- Знание принципов работы с игровыми 3D движками;
-Наличие актуального портфолио;
- Креативность, чувство стиля и умение его выдерживать;
- Опыт создания серийного контента в рамках задач продукта;
Локация: Москва, офис/гибрид
ЗП: по договоренности
🚩Резюме и порфтолио присылайте сюда:
@Kmudrov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Большая российская компания по разработке беспилотного транспорта сейчас активно расширяется и ищет CGI Artist
Обязанности:
- Создание 3Д видеороликов
- Моделирование сцен для разных задач продуктов
- Монтаж видеоматериалов
- Создание сценарных раскадровок
- Знание 3DS MAX
- Adobe Premier и похожие программы для монтажа
Требования:
- Опыт работы в моушн дизайне от 3х лет;
- Опыт работы с автомобильной тематикой;
- Навыки создания реалистичных текстур (PBR);
- Знание принципов работы с игровыми 3D движками;
-Наличие актуального портфолио;
- Креативность, чувство стиля и умение его выдерживать;
- Опыт создания серийного контента в рамках задач продукта;
Локация: Москва, офис/гибрид
ЗП: по договоренности
🚩Резюме и порфтолио присылайте сюда:
@Kmudrov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Мы - команда независимых разработчиков, которая разбросана по нескольким странам и удалённо создаёт мобильные мини-игры. Сейчас мы делаем ритм-игру, где игроку надо ТАПать и свайпать в ритм музыки.
Мы ищем Вас - опытного гейм-дизайнера мини-игр, который увлекается созданием музыки, имеет чувство ритма, понимание формы и структуры музыкальной композиции. Вы чувствуете, в какие моменты хочется ТАПать или настукивать под музыку. Вы можете соответствовать «музыкальным рефлексам» игрока и обманывать их.
Что надо будет делать:
1. Подыскивать музыку на специальном сервисе, под которую хорошо ТАПается.
2. Обрезать и склеивать музыку так, чтобы хронометраж трека был не более 2м 30сек, и не менее 1м 50сек.
3. В нашем Unity-проекты расставлять на таймлайне точки, в которые надо ТАПать игроку.
4. А также помогать дорабатывать всю игру целиком - создавать ТЗ для программиста, дизайнера и VFX-художника, чтобы сделать игру эффектнее, удобнее и веселее.
Для игры надо сделать 200 треков и, с помощью наших специалистов довести игру до релиза. Именно поэтому мы ищем опыного гейм-дизайнера мини-игр, который увлекается созданием музыки - игра находится на пересечении этих областей. Дэмо игры отправляем по запросу.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли, крипта - в зависимости от вашего региона пребывания) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @hr-rsg
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы ищем Вас - опытного гейм-дизайнера мини-игр, который увлекается созданием музыки, имеет чувство ритма, понимание формы и структуры музыкальной композиции. Вы чувствуете, в какие моменты хочется ТАПать или настукивать под музыку. Вы можете соответствовать «музыкальным рефлексам» игрока и обманывать их.
Что надо будет делать:
1. Подыскивать музыку на специальном сервисе, под которую хорошо ТАПается.
2. Обрезать и склеивать музыку так, чтобы хронометраж трека был не более 2м 30сек, и не менее 1м 50сек.
3. В нашем Unity-проекты расставлять на таймлайне точки, в которые надо ТАПать игроку.
4. А также помогать дорабатывать всю игру целиком - создавать ТЗ для программиста, дизайнера и VFX-художника, чтобы сделать игру эффектнее, удобнее и веселее.
Для игры надо сделать 200 треков и, с помощью наших специалистов довести игру до релиза. Именно поэтому мы ищем опыного гейм-дизайнера мини-игр, который увлекается созданием музыки - игра находится на пересечении этих областей. Дэмо игры отправляем по запросу.
Оплата в любой валюте (доллары, евро, рубли, крипта - в зависимости от вашего региона пребывания) в течении 24 часов после принятия выполненной работы.
Мы ждём Ваше портфолио в телеграм: @hr-rsg
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
QA Manual
в Soft Vision — компания разработчик игровой В2В-платформы.
Минск, гибридный формат.
Ищет Татьяна Данильчик, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/tatiana-danilchik_job-vacancy-qa-activity-7350482657140432896-vMiW?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Soft Vision — компания разработчик игровой В2В-платформы.
Минск, гибридный формат.
Ищет Татьяна Данильчик, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/tatiana-danilchik_job-vacancy-qa-activity-7350482657140432896-vMiW?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
🔥 Hot vacancy🔥for QA Manual. | Tatiana Danilchik
🔥 Hot vacancy🔥for QA Manual.
Планируем усилить нашу продуктовую команду QA Engineer, тестирующим backend.
Проект: Игровая Платформа (В2В) 🎰 🎲 ♣
Предстоит:
💚 Тестирование бизнес-логики backend-приложений;
💚 Проверка интеграций как с внутренними микросервисами…
Планируем усилить нашу продуктовую команду QA Engineer, тестирующим backend.
Проект: Игровая Платформа (В2В) 🎰 🎲 ♣
Предстоит:
💚 Тестирование бизнес-логики backend-приложений;
💚 Проверка интеграций как с внутренними микросервисами…
#Удаленка
#Лимассол
Вакансия: User Acquisition Manager
Заработная плата: based on interview results
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: X-FLOW
Описание вакансии:
We're looking for a User Acquisition Manager to work with our flagship project, Happy Color.
📌 Responsibilities:
— Work with different user acquisition channels (social, incentivized, video networks) - сreate, analyze, and optimize UA campaigns.
— Be an owner - develop a strategic vision, test various hypotheses, and make independent decisions to optimize performance.
— Work with internal and external reporting and analytics tools - we make data-driven decisions.
— Work with creative testing, track and analyze direct/indirect competitors’ creatives - we keep abreast of trends in ad tech and mobile growth.
— Communicate with motion designers, analytics, product managers etc.
📌 Requirements:
— User acquisition experience of 3+ years in mobile industry (preferably in gamedev or entertainment).
— Experience with a wide range of social and video networks, ability to develop and execute multi-channel UA strategies.
— Experience with A/B testing of creatives, audiences, and custom product pages.
— Ownership mindset, strong analytical skills, proactivity and adaptability.
— Strong skills in communication and stakeholder management.
— Awareness of trends in ad tech and mobile growth.
— Russian - fluent, English - Intermediate +.
📌 What we offer:
— Competitive salary and benefits package.
— Opportunity to work with a talented and passionate team in a creative and dynamic environment.
— Flexible working hours and remote (Europe)/office work options (Cyprus).
— Ownership and impact — this is your playground to drive change.
— Career growth and professional development opportunities.
— A fun and inclusive company culture that celebrates diversity and creativity.
Контакты для отклика соискателя: @nshakhtarina
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Лимассол
Вакансия: User Acquisition Manager
Заработная плата: based on interview results
Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Лимассол
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: X-FLOW
Описание вакансии:
We're looking for a User Acquisition Manager to work with our flagship project, Happy Color.
📌 Responsibilities:
— Work with different user acquisition channels (social, incentivized, video networks) - сreate, analyze, and optimize UA campaigns.
— Be an owner - develop a strategic vision, test various hypotheses, and make independent decisions to optimize performance.
— Work with internal and external reporting and analytics tools - we make data-driven decisions.
— Work with creative testing, track and analyze direct/indirect competitors’ creatives - we keep abreast of trends in ad tech and mobile growth.
— Communicate with motion designers, analytics, product managers etc.
📌 Requirements:
— User acquisition experience of 3+ years in mobile industry (preferably in gamedev or entertainment).
— Experience with a wide range of social and video networks, ability to develop and execute multi-channel UA strategies.
— Experience with A/B testing of creatives, audiences, and custom product pages.
— Ownership mindset, strong analytical skills, proactivity and adaptability.
— Strong skills in communication and stakeholder management.
— Awareness of trends in ad tech and mobile growth.
— Russian - fluent, English - Intermediate +.
📌 What we offer:
— Competitive salary and benefits package.
— Opportunity to work with a talented and passionate team in a creative and dynamic environment.
— Flexible working hours and remote (Europe)/office work options (Cyprus).
— Ownership and impact — this is your playground to drive change.
— Career growth and professional development opportunities.
— A fun and inclusive company culture that celebrates diversity and creativity.
Контакты для отклика соискателя: @nshakhtarina
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #User_Acquisition_Manager #UAManager #UA
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🚀 BLACKHUB Games ищет 3D Vehicle Artist!🚀
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании.
👉 Резюме с ссылкой на портфолио можно отправлять в тг @anastasia_blackhub
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы — команда BLACKHUB Games, создающая мобильную игру BLACK RUSSIA с аудиторией 900К+ игроков ежедневно!
Сейчас мы находимся в поиске коллеги в наш отдел 3D на полную занятость.
🎮🔥 Чем предстоит заниматься?
- Создание 3D моделей транспорта;
- Моделирование тюнинг-обвесов;
- Создание UV-Развертки;
- Текстурирование моделей;
- Конвертация моделей в игровой движок.
🎮🔥 Что для нас важно?
- Опыт в создании 3D моделей транспорта;
- Опыт работы в Blender, Substance painter, Photoshop;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования;
- Умение самостоятельно осуществлять поиск референсов на конкретную модель;
- Понимание процессов создания PBR материалов;
- Наличие портфолио.
🎮🔥 Что мы предлагаем:
- Удаленный или офисный формат работы, гибкий график;
- ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы;
- ЗП, соответствующая твоим скиллам;
- Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику;
- Возможность обучения за счет компании.
👉 Резюме с ссылкой на портфолио можно отправлять в тг @anastasia_blackhub
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Game Designer
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург или Иваново, гибридный формат.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6877776e48a1325a470eebd7
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург или Иваново, гибридный формат.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6877776e48a1325a470eebd7
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Game Designer на Geekjob.ru
Game Designer • Санкт-Петербург, Россия • Миддл • Арт, Дизайн • Gamedev design • Gamedev
Всем привет! Ищу 3д аниматора, который может санимировать\поправить анимацию Metahuman для дальнейшего использования анимации в анриле. Анимация только тела. Лицевой нет
Софт для анимации любой, важно чтобы финальная анимация была в анриле
Важно:
1. Уметь реалистично анимировать людей
2. Уметь загонять анимацию в анрил
3. Быть готовым подписать договор, НДА и иметь СЗ/ИП
Пишите, пожалуйста, только если вы знакомы с анрилом, в лс с ссылками на ваши шоурилы с анимациями
Писать @holcess
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Софт для анимации любой, важно чтобы финальная анимация была в анриле
Важно:
1. Уметь реалистично анимировать людей
2. Уметь загонять анимацию в анрил
3. Быть готовым подписать договор, НДА и иметь СЗ/ИП
Пишите, пожалуйста, только если вы знакомы с анрилом, в лс с ссылками на ваши шоурилы с анимациями
Писать @holcess
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
SMM‑менеджер / Контент‑мейкер (инди‑игры)
Можно без опыта
Мы маленькая, но очень амбициозная инди‑команда, разрабатываем интересный игровой проект и ищем человека, который будет нативно писать о нас во всех соцсетях. Если мечтаешь прорваться в геймдев и умеешь создавать мемы, гифки и вирусные видео - читай дальше!
🎮Тебе предстоит:
- Планировать и публиковать контент в Twitter / X, Reddit, Discord‑сообществах и др.
- Создавать промоматериалы: графика, гифы, короткие вертикальные видео (CapCut / аналог, ИИ‑инструменты).
- Ведение контент‑плана и поиск площадок для взаимодействия.
- Поддержка комьюнити: ответы на комментарии, сбор фидбэка, модерация.
👾Требования:
- Увлечённость инди‑играми и понимание их аудитории, особенно RPG игры.
- Английский B1+.
- Опыт работы с соцсетями и базовыми редакторами (CapCut, Photoshop, Figma и т.п.) или желание быстро самообучиться.
- Понимание форматов TikTok / Reels и принципов короткого вертикального видео
- Насмотренность маркетинговых материалов игровых проектов.
Будет плюсом:
- Знание Steam‑экосистемы (Wishlist, Devlogs, отзывы).
- Навык запуска таргетированной рекламы в Meta и ее аналитики.
🎮Условия:
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Зарплата раз в неделю в USDT.
- Доступ к инструментам команды.
- Возможность влиять на креатив и стратегию.
- Перспективу карьерного роста: успех игры = рост бюджета и ваших задач.
Узнали себя? Кратко опишите свой опыт и приложите пример контента, которым гордитесь. Будем рады познакомиться!
Пиши: @kitenkate
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Можно без опыта
Мы маленькая, но очень амбициозная инди‑команда, разрабатываем интересный игровой проект и ищем человека, который будет нативно писать о нас во всех соцсетях. Если мечтаешь прорваться в геймдев и умеешь создавать мемы, гифки и вирусные видео - читай дальше!
🎮Тебе предстоит:
- Планировать и публиковать контент в Twitter / X, Reddit, Discord‑сообществах и др.
- Создавать промоматериалы: графика, гифы, короткие вертикальные видео (CapCut / аналог, ИИ‑инструменты).
- Ведение контент‑плана и поиск площадок для взаимодействия.
- Поддержка комьюнити: ответы на комментарии, сбор фидбэка, модерация.
👾Требования:
- Увлечённость инди‑играми и понимание их аудитории, особенно RPG игры.
- Английский B1+.
- Опыт работы с соцсетями и базовыми редакторами (CapCut, Photoshop, Figma и т.п.) или желание быстро самообучиться.
- Понимание форматов TikTok / Reels и принципов короткого вертикального видео
- Насмотренность маркетинговых материалов игровых проектов.
Будет плюсом:
- Знание Steam‑экосистемы (Wishlist, Devlogs, отзывы).
- Навык запуска таргетированной рекламы в Meta и ее аналитики.
🎮Условия:
- Полностью удалённая работа с гибким графиком.
- Зарплата раз в неделю в USDT.
- Доступ к инструментам команды.
- Возможность влиять на креатив и стратегию.
- Перспективу карьерного роста: успех игры = рост бюджета и ваших задач.
Узнали себя? Кратко опишите свой опыт и приложите пример контента, которым гордитесь. Будем рады познакомиться!
Пиши: @kitenkate
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac
Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов
Формат: удалёнка, full-time
Контакт для связи: @anastestejsha
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Писать подробную документацию и инструкции по подключению SDK, включая логирование ивентов для дебага
– Отслеживать ошибки через Logcat и составлять понятный план их устранения для команд
– Проводить краткие созвоны (5–10 минут) с партнёрскими командами для решения блокирующих проблем
– Проектировать архитектуру SDK и других внутренних инструментов
– Следить за нашим дэшбордом с аналитикой и помогать в его развитии
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования:
– Опыт разработки на Unity от 4 лет
– Отличное знание C#, понимание ООП и принципов SOLID
– Умение работать с Git, опыт использования Zenject
– Понимание специфики мобильной разработки и сборки под iOS
– Умение писать чёткую и понятную техническую документацию
– Опыт поиска и анализа ошибок через Logcat
– Наличие выпущенных проектов или SDK в портфолио
– Обязательно: наличие Mac
Будет плюсом:
– Опыт оптимизации производительности (Profiler, Memory Profiler и т.п.)
– Разработка собственных SDK, плагинов, модов
– Опыт создания или поддержки внутренних дэшбордов
– Наличие активного GitHub или pet-проектов
Формат: удалёнка, full-time
Контакт для связи: @anastestejsha
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Chief Technical Officer (Unity) / NDA
Remote
Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity.
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Проектировать архитектуру, интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования к кандидату:
- Опыт разработки на Unity от 4 лет
- Отличное знание C#, принципов SOLID
- Умение работать с Git, опыт Zenject
- Понимание мобильной разработки, iOS
- Навыки написания технической документации
- Опыт поиска ошибок через Logcat
- Наличие выпущенных проектов или SDK
Читать подробнее:
→ Описание вакансии: http://wantapply.com/chief-technical-officer-unity-at-nda
Для связи и отправки резюме:
TG: @anastestejsha
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Remote
Ищем Технического директора (СТО) с опытом в Unity.
Мы — мобильный издатель из топ-40 в мире по загрузкам. Выпустили 50+ игр, собрали сотни миллионов установок. Сейчас ищем техлида, который возглавит техническое направление.
Что предстоит делать:
– Разрабатывать и поддерживать SDK издательства
– Проектировать архитектуру, интегрировать сторонние SDK (аналитика, монетизация, AB-тесты и т.д.)
– Настраивать сборки под iOS, подключать новые проекты и помогать с их релизом на App Store
Требования к кандидату:
- Опыт разработки на Unity от 4 лет
- Отличное знание C#, принципов SOLID
- Умение работать с Git, опыт Zenject
- Понимание мобильной разработки, iOS
- Навыки написания технической документации
- Опыт поиска ошибок через Logcat
- Наличие выпущенных проектов или SDK
Читать подробнее:
→ Описание вакансии: http://wantapply.com/chief-technical-officer-unity-at-nda
Для связи и отправки резюме:
TG: @anastestejsha
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Wantapply
Chief Technical Officer (Unity) at NDA - Fully remote and relocation jobs - Wantapply.com
Find a remote job to work from anywhere, or relocate Europe, USA, Latin America, Asia and other countries. Hundreds of verified openings for developers, analytics, designers, engineers, and more.
3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
в VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
Удалённая работа. Занятость: Проектная работа / Частичная.
Ищет София Кошкина, её пост на LinkedIn.: https://www.linkedin.com/posts/sofia-koshkina-001b80373_vacancy-job-3dartist-activity-7349315191697821696-eKWe?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании рекламных креативов для мобильных игр и приложений.
Удалённая работа. Занятость: Проектная работа / Частичная.
Ищет София Кошкина, её пост на LinkedIn.: https://www.linkedin.com/posts/sofia-koshkina-001b80373_vacancy-job-3dartist-activity-7349315191697821696-eKWe?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D) | Sofia Koshkina
🚀 Вакансия: 3D Artist (Unreal Engine/Blender/C4D)
Занятость: Проектная работа / Частичная / Гибкий график
Местоположение: Удалённая работа
VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных…
Занятость: Проектная работа / Частичная / Гибкий график
Местоположение: Удалённая работа
VisionPro — маркетинговая компания, которая специализируется на создании высококачественной рекламы для мобильных…
#fulltime #vacancy #вакансия #rust #backend
Rust Backend Engineer
Удаленная работа
Вилка: $3500-$7000
Описание:
Ты будешь отвечать за ядро высоконагруженной инфраструктуры для BTC-прокси. Основная задача — разработка компонентов на Rust: Stratum-прокси, брокер задач, Extranonce allocator, Kafka-интеграции и ClickHouse ingestion.
Зоны ответственности:
Реализация Stratum-прокси (TCP/WebSocket, Stratum v1/v2)
Управление сессиями, extranonce и заданиями для майнеров
Интеграция с Redis (Sentinel), Kafka (Redpanda), ClickHouse
Разработка gRPC/REST API для внутренних сервисов
AOF-поддержка и отказоустойчивость
Технологии:
Rust
ClickHouse
Kafka
Redis
Grafana/Loki
ARM-архитектура
Требования:
Опыт с Rust async-экосистемой: tokio, axum, actix, async_trait
Опыт с Redis, Kafka, ClickHouse (ch-client или raw HTTP)
Знание сетевого программирования: TCP, WebSocket, protobuf/gRPC
Опыт проектирования stateful-сервисов (job manager, session pool)
Будет плюсом:
Опыт реализации бинарных/протокольных серверов (Stratum, FIX, MQTT и т.п.)
Знание архитектур для high-throughput ingestion (ETL, windowing, watermarking)
Работа с метками и log routing в Loki / Promtail
* Понимание майнинга, криптоинфраструктуры или low-latency сетей
Если вас заинтересовала вакансия, напишите нам 📨 @dishsh
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Rust Backend Engineer
Удаленная работа
Вилка: $3500-$7000
Описание:
Ты будешь отвечать за ядро высоконагруженной инфраструктуры для BTC-прокси. Основная задача — разработка компонентов на Rust: Stratum-прокси, брокер задач, Extranonce allocator, Kafka-интеграции и ClickHouse ingestion.
Зоны ответственности:
Реализация Stratum-прокси (TCP/WebSocket, Stratum v1/v2)
Управление сессиями, extranonce и заданиями для майнеров
Интеграция с Redis (Sentinel), Kafka (Redpanda), ClickHouse
Разработка gRPC/REST API для внутренних сервисов
AOF-поддержка и отказоустойчивость
Технологии:
Rust
ClickHouse
Kafka
Redis
Grafana/Loki
ARM-архитектура
Требования:
Опыт с Rust async-экосистемой: tokio, axum, actix, async_trait
Опыт с Redis, Kafka, ClickHouse (ch-client или raw HTTP)
Знание сетевого программирования: TCP, WebSocket, protobuf/gRPC
Опыт проектирования stateful-сервисов (job manager, session pool)
Будет плюсом:
Опыт реализации бинарных/протокольных серверов (Stratum, FIX, MQTT и т.п.)
Знание архитектур для high-throughput ingestion (ETL, windowing, watermarking)
Работа с метками и log routing в Loki / Promtail
* Понимание майнинга, криптоинфраструктуры или low-latency сетей
Если вас заинтересовала вакансия, напишите нам 📨 @dishsh
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🚀 Вакансия: Middle Unity Developer
🏢 Компания: Careeroom
💼 Формат работы: удаленка
💰 Зарплата: до 2500$ Net
Наш клиент - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании игр для ПК, xbox и VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх. Компания работает на границе возможностей текущих технологических и геймдизайнерских наработок и нацелены на расширение этих границ, разработку нового типа геймплея. Клиент создает одиночные и мультиплеерные проекты, а жанры разнятся от динамичного веселого паркур экшен-шутера до мрачной ритм-игры в нуарной стилистике.
Сейчас мы находимся в поиске Middle Unity Developer для разработки игры в жанре Action-Adventure RPG.
🎯 Требования:
Опыт работы: Минимум 3 года в разработке на Unity
Технические навыки:
- Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа
- Знакомство с системой Motion Matching
- Отличное владение C# и Unity
- Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph, Unity Addressables, Job System, Puppet Master, GOAP
- Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли
- Участие в обсуждении и улучшении игрового дизайна
- Уверенные знания алгоритмов и структур данных
- Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID
- Умение писать, документировать и доступно объяснять код
- Практический опыт интеграции сторонних SDK
- Способность быстро разбираться в чужом коде и находить эффективные решения
- Языковые навыки: Английский язык на уровне, достаточном для изучения технической документации
✅ Рабочие задачи:
- Проработка движения ботов (настройка анимаций)
- Настройка поведения ботов
- Разработка и внедрение новых игровых механик
- Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости
- Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и других специалистов для достижения игровых целей
- Участие в планировании и разработке архитектуры.
📌 Условия:
- Стабильная заработная плата с перспективой роста;
- Дружная и сплоченная команда сильных специалистов, нацеленных на лидерство в своей области и на рынке;
- Полная удаленка из любой точки мира;
- Минимум бюрократии и комфортная рабочая атмосфера.
📩 Контакты:
@snegurooos
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🏢 Компания: Careeroom
💼 Формат работы: удаленка
💰 Зарплата: до 2500$ Net
Наш клиент - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании игр для ПК, xbox и VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх. Компания работает на границе возможностей текущих технологических и геймдизайнерских наработок и нацелены на расширение этих границ, разработку нового типа геймплея. Клиент создает одиночные и мультиплеерные проекты, а жанры разнятся от динамичного веселого паркур экшен-шутера до мрачной ритм-игры в нуарной стилистике.
Сейчас мы находимся в поиске Middle Unity Developer для разработки игры в жанре Action-Adventure RPG.
🎯 Требования:
Опыт работы: Минимум 3 года в разработке на Unity
Технические навыки:
- Глубокий опыт настройки анимаций ходьбы персонажа
- Знакомство с системой Motion Matching
- Отличное владение C# и Unity
- Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph, Unity Addressables, Job System, Puppet Master, GOAP
- Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли
- Участие в обсуждении и улучшении игрового дизайна
- Уверенные знания алгоритмов и структур данных
- Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID
- Умение писать, документировать и доступно объяснять код
- Практический опыт интеграции сторонних SDK
- Способность быстро разбираться в чужом коде и находить эффективные решения
- Языковые навыки: Английский язык на уровне, достаточном для изучения технической документации
✅ Рабочие задачи:
- Проработка движения ботов (настройка анимаций)
- Настройка поведения ботов
- Разработка и внедрение новых игровых механик
- Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости
- Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и других специалистов для достижения игровых целей
- Участие в планировании и разработке архитектуры.
📌 Условия:
- Стабильная заработная плата с перспективой роста;
- Дружная и сплоченная команда сильных специалистов, нацеленных на лидерство в своей области и на рынке;
- Полная удаленка из любой точки мира;
- Минимум бюрократии и комфортная рабочая атмосфера.
📩 Контакты:
@snegurooos
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
2D-аниматор (Spine, 2.5D)
Студия: 4Tale Production
удалёнка, полный день, проектная работа на 3 месяца
Что предстоит делать:
Создание персонажной анимации в Spine2D, преимущественно боевых (атаки, удары, способности и т.д.)
Активное использование 2.5D эффектов
Анимация окружения, неживых объектов и элементов интерфейса
Подготовка и экспорт анимаций для использования в игровом движке
Внесение правок по фидбеку, соблюдение сроков и технических требований
Что нам важно:
Портфолио с актуальными примерами работ (персонажи, 2.5D, боевые сцены)
Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет
Продвинутый уровень владения Spine, включая создание 2.5D эффекта
Уверенное владение Adobe Photoshop (нарезка, сведение, подготовка к анимации)
Навыки командной работы и коммуникации с другими отделами
Способность соблюдать четко установленные сроки и адаптироваться к стилю проекта
Готовность выполнить тестовое задание
По всем вопросам - @nsypabekova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия: 4Tale Production
удалёнка, полный день, проектная работа на 3 месяца
Что предстоит делать:
Создание персонажной анимации в Spine2D, преимущественно боевых (атаки, удары, способности и т.д.)
Активное использование 2.5D эффектов
Анимация окружения, неживых объектов и элементов интерфейса
Подготовка и экспорт анимаций для использования в игровом движке
Внесение правок по фидбеку, соблюдение сроков и технических требований
Что нам важно:
Портфолио с актуальными примерами работ (персонажи, 2.5D, боевые сцены)
Опыт работы в игровой индустрии от 2 лет
Продвинутый уровень владения Spine, включая создание 2.5D эффекта
Уверенное владение Adobe Photoshop (нарезка, сведение, подготовка к анимации)
Навыки командной работы и коммуникации с другими отделами
Способность соблюдать четко установленные сроки и адаптироваться к стилю проекта
Готовность выполнить тестовое задание
По всем вопросам - @nsypabekova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Дизайнер визуала для SMM
Привет! Мы — Moon Pearl, молодая команда, разрабатывающая романтические визуальные новеллы. Наша миссия — создавать интерактивные визуальные истории, которые бросают вызов шаблонам, погружая игроков в уникальные миры эмоций, романтики и приключений. Мы даём каждому возможность стать героем своей истории, ломая границы жанров и вовлекая сообщество в сотворчество.
В команду SMM мы ищем специалиста по визуалу, который:
— Будет создавать визуальную графику для соцсетей по ТЗ: посты, баннеры, сторис, обложки;
— Делать макеты рекламных креативов для таргета;
— Адаптировать визуальный контент под специфику каждой соцсети (сторис в инстаграм, посты для вконтакте и телеграма);
— Поддерживать и адаптировать визуальный стиль бренда, опираясь на наш брендбук и уже сложившийся уникальный ToV;
— Креативить! Наш отдел ценит сотрудников, которые могут предложить собственные идеи или улучшить чужие;
— Умеет работать в условиях дедлайнов;
— Отлично знает Photoshop и Figma или другие визуальные редакторы;
Что мы предлагаем:
— Полностью удалённая работа, 5/2;
— Сдельная оплата труда;
— Дружелюбный и открытый коллектив;
Будет плюсом:
— Знание нейросетей: LeonardoAi, Midjourney;
— Понимание специфики жанра визуальных новелл, а также контента наших конкурентов (Клуб Романтики, Лига Мечтателей, Seven Hearts);
— Базовое понимание UX/UI принципов.
Присылай портфолио и резюме, и мы свяжемся с тобой в течение нескольких дней.
Вакансия предполагает выполнение тестового задания. Кандидаты без портфолио не рассматриваются!
MAIL: arinaanazarova@yandex.ru
TG: @misssarisha: https://vk.com/id516714674
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Дизайнер визуала для SMM
Привет! Мы — Moon Pearl, молодая команда, разрабатывающая романтические визуальные новеллы. Наша миссия — создавать интерактивные визуальные истории, которые бросают вызов шаблонам, погружая игроков в уникальные миры эмоций, романтики и приключений. Мы даём каждому возможность стать героем своей истории, ломая границы жанров и вовлекая сообщество в сотворчество.
В команду SMM мы ищем специалиста по визуалу, который:
— Будет создавать визуальную графику для соцсетей по ТЗ: посты, баннеры, сторис, обложки;
— Делать макеты рекламных креативов для таргета;
— Адаптировать визуальный контент под специфику каждой соцсети (сторис в инстаграм, посты для вконтакте и телеграма);
— Поддерживать и адаптировать визуальный стиль бренда, опираясь на наш брендбук и уже сложившийся уникальный ToV;
— Креативить! Наш отдел ценит сотрудников, которые могут предложить собственные идеи или улучшить чужие;
— Умеет работать в условиях дедлайнов;
— Отлично знает Photoshop и Figma или другие визуальные редакторы;
Что мы предлагаем:
— Полностью удалённая работа, 5/2;
— Сдельная оплата труда;
— Дружелюбный и открытый коллектив;
Будет плюсом:
— Знание нейросетей: LeonardoAi, Midjourney;
— Понимание специфики жанра визуальных новелл, а также контента наших конкурентов (Клуб Романтики, Лига Мечтателей, Seven Hearts);
— Базовое понимание UX/UI принципов.
Присылай портфолио и резюме, и мы свяжемся с тобой в течение нескольких дней.
Вакансия предполагает выполнение тестового задания. Кандидаты без портфолио не рассматриваются!
MAIL: arinaanazarova@yandex.ru
TG: @misssarisha: https://vk.com/id516714674
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3