Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
656 photos
65 videos
5 files
4.92K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную RPG с открытым миром — Riorise.

Мы ищем Art Lead, который возьмет на себя руководство производством арта для проекта.

Над какими задачами предстоит работать:
— Руководство 2D и 3D командой: постановка задач, менторство, рост и развитие художников;
— Формирование и оптимизация пайплайна 3D производства;
— Контроль качества арта и соответствия визуальному стилю игры;
— Решение проблем на всех этапах создания контента.

Что важно для нас:
— Опыт работы на позиции Lead Artist в gamedev от 2 лет;
— Опыт работы на позиции 3D Artist от 5 лет;
— Опыт создания арта под мобильные платформы;
— Отличные лидерские качества, умение мотивировать и развивать команду.

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленный формат работы;
— Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
— Гибкий график;
— Частичная компенсация затрат на медицину и обучение;
— 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.

☎️ Прислать резюме/задать вопрос: @anthea_aya

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior User Acquisition Manager at ZeptoLab
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/686bb2f8b71f1df27207c263

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://vk.com/video-51491501_456239721#Удаленка

Вакансия: 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
Заработная плата: Почасовая ставка 5 - 15 $

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Чем предстоит заниматься:
Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).

Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)

Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).

Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.

Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.

Что предлагаем:
Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

https://vk.com/video-51491501_456239721

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Hey everyone – I’m looking for someone to alter a product image by swapping out the current design with mine. It’s a simple replacement job, but I want it to look clean and realistic (mockup-level quality). Must match lighting/perspective on the original.

If interested message me @vvvvvalid

Looking to get this done ASAP. Thanks!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Designer
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Гибридный формат работы (Санкт-Петербург, Иваново).
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/686bcc95b2f882b09f0cdab2

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Lead UI/UX designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: MissionHire

Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer

Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!

Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой

Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы

Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия / Поиск специалиста по 3D-моделированию в Blender
Требуется специалист, уверенно владеющий Blender не менее 5 лет.

🔧 Что требуется:

Уверенное владение Blender;

Умение читать и работать с чертежами домов;

Навыки раскладки UV-развёртки (юдимов) для текстурирования;

Способность создавать качественную геометрию и оптимизированные сетки.

🎮 Будет плюсом:

Опыт моделирования домов под Unreal Engine;

Знание порядка подготовки моделей для движков (включая лоуполи, коллижны, лоды и т.п.).

📩 Портфолио присылать в Telegram: @Diibox

указывать стоимость часа и стоимость дня.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#art #material #uxdesign
__Геймдев__

Art Lead / Aya Games
Remote.
Подробнее: https://wantapply.com/art-lead-at-aya-games | Откликнуться: https://t.me/anthea_aya

Material Artist / Mission Hire
Serbia, Kazakhstan, Georgia, Belarus, Poland. Remote. Quickly find experienced and cool professionals before your competitors do.
Подробнее: http://wantapply.com/material-artist-at-missi | Откликнуться: http://t.me/KristiMarty

Lead UI/UX Designer / Mission Hire
Georgia, Serbia, Poland, Belarus. Remote. Quickly find experienced and cool professionals before your competitors do.
Подробнее: http://wantapply.com/lead-ui-ux-designer-at-https-missionhire-tech | Откликнуться: http://t.me/irinakarabukhina

__Хотите разместить вакансию?__
__→__: https://opentocrypto.com/create __Отправить вакансию (бесплатно__: https://wantapply.com/create__ в дайджест)__

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы в Helio Games: https://heliogames.com/ оперируем три мобильных мидкорных проекта: Westland Survival, Mutiny Pirate Survival и Amikin Village – и ищем опытного UA-менеджера, который вместе с командой будет находить точки роста проекта и новые каналы для привлечения аудитории.

Обязанности:
Разработка и реализация стратегий привлечения пользователей
Построение performance-стратегий на основе KPI: CPI, ROAS, LTV, ARPU и т.п.
Планирование медиазакупок (TikTok, Vungle, Chartboost, Ironsrc, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads и др.)
Работа с креативной командой над гипотезами, форм-факторами, форматами и сообщениями в рекламе.
Запуск и оптимизация рекламных кампаний
Постоянная A/B проверка креативов, таргетингов и лендингов.
Оптимизация на всех этапах воронки: от CPM до ROAS.
Тестирование новых каналов, форматов, автоматизаций.
Аналитика и отчетность
Работа с MMP для трекинга атрибуции.
Построение отчетов и дашбордов.
Анализ результатов UA-активности и подготовка рекомендаций.
Работа с командами
Взаимодействие с продюсерами, аналитиками и разработкой.
Внешний нетворк для получения актуальных знаний о рынке.
Участие в формировании стратегии развития продуктов компании.

Требования к кандидату:
От 3 лет релевантного опыта в роли UA-менеджера в игровом сегменте.
Уверенное владение Excel/Google Sheets, Tableau.
Знание и понимание метрик эффективности: CPI, CTR, IPM, ROAS, LTV.
Навыки работы с аналитикой: чтение графиков, интерпретация данных, формирование гипотез.
Знания по SKAd Network и privacy-ограничениям будет плюсом.

Мы предлагаем:
Непосредственное влияние на стратегию развития проектов и компании в целом.
Участие в общем успехе: бонусная система, завязанная на прибыли проектов.
Возможность работать как из офиса на Кипре (Лимассол), так и удаленно. Помощь в случае релокации и все миграционные вопросы, конечно, на нас.
Перспективы роста и расширения зон ответственности.
Команда профессионалов, открытость коммуникаций и бизнес-показателей внутри компании.
Регулярные внутренние лекции и обмен опытом.

Откликнуться: hr@heliogames.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Material Artist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: MissionHire

Крутая игровая компания ищет в команду опытного Material Artist.
Это отличная возможность присоединиться к команде, которая уже добилась выдающихся результатов - за плечами у проекта более 150 миллионов скачиваний по всему миру🚀

📌 Чем ты будешь заниматься:
• Создавать реалистичные материалы и текстуры окружения
• Работать с процедурной генерацией материалов (Substance Designer, Quixel и т.п.)
• Настраивать материалы в движке (Unity), чтобы всё выглядело органично в разном освещении и погодных условиях
• Подготавливать материалы под смешивание, создавать материалы которые можно использовать как конструктор, создание тримов
• Создавать декали для наложения на тайловые текстуры
• Следить за визуальной целостностью и оптимизацией контента
• Плотно взаимодействовать с командой моделлеров, художников, игровых дизайнеров

📌 Что мы ждем от кандидата:
• Опыт работы на позиции Material Artist от 3 лет
• Уверенное владение Substance Designer, Painter, Photoshop, Marmoset
• Понимание современных пайплайнов и принципов работы PBR-шейдеров
• Портфолио с примерами работ

📌 Что предлагаем:
• Классный соц пакет - в том числе компенсация спорта/обучения и расходов на профессиональные конференции
• Современное оборудование и все необходимые инструменты
• Крутая команда профессионалов

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/KristiMarty

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Смарт Геймс Девелопмент: https://smart-games.ru/ - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!

В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию "Junior/Middle QA Engineer (GameDev)".

Ваши обязанности:

- Тестирование наших игр и регулярных обновлений;
- Ведение тестовой документации;
- Взаимодействие с разработчиками и тех.поддержкой;
- Прохождение тест-кейсов и локализация найденных ошибок;
- Занесение и ведение ошибок в баг-трекере.

Наши требования:
- Знания и понимание основ тестирования;
- Опыт тестирования ПО;
- Высшее техническое образование;
- Желание делать качественный продукт.

Будет плюсом:
- Опыт работы в геймдеве;
- Хорошее знание английского языка;
- Любовь к играм и понимание принципов игр.

Условия работы:
- Гибкое начало рабочего дня;
- Офисный/гибридный формат работы (Санкт-Петербург);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата;
- Позитивная и поддерживающая атмосфера в команде;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия Compositing Artist (junior/mid/lead)

[#вакансия](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8F) Compositing Artist
[#офис](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%81) Москва

▪️ Компания: POSTKINO: https://postkino.ru/

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:


х/ф «В списках не значился»
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru: https://postkino.ru/

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

[#Compositing](tg://search_hashtag?hashtag=Compositing) [#Artist](tg://search_hashtag?hashtag=Artist) [#ВизуальныеЭффекты](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B) [#КомпьютернаяГрафика](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F%D0%93%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0) [#Москва](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%9C%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B0) [#POSTKINO](tg://search_hashtag?hashtag=POSTKINO)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия VFX Artist (junior/mid/lead)

[#вакансия](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8F) VFX Artist (junior/mid/lead)
[#офис](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%BE%D1%84%D0%B8%D1%81) Москва

▪️ Компания: POSTKINO: https://postkino.ru/

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «В списках не значился»
х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Создание визуальных эффектов в рамках нашего pipeline
- Создание симмуляций, разрушений, процедурных моделей
- Настройка света, рендеринг эффектов
- Сотрудничество с другими членами команды для достижения желаемого эффекта

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программе Houdini
- Креативность и умение работать в команде
- Умение разбираться и искать решения задач
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Nuke, Blender, 3Dequalizer)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru: https://postkino.ru/

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

[#визуальныеэффекты](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5%D1%8D%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%8B) [#кино](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE) [#ТВ](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%A2%D0%92) [#вакансияMoscow](tg://search_hashtag?hashtag=%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D1%8FMoscow) [#CGработа](tg://search_hashtag?hashtag=CG%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0) [#POSTKINO](tg://search_hashtag?hashtag=POSTKINO)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#гибрид #офис #gamedev #геймдев #QA #junior #middle #CПб

Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ.

Вакансия: Junior/Middle QA Engineer (GameDev)

Твоя миссия:

🔍 Тестировать игры и обновления (искать баги)
📝 Вести тест-кейсы и документацию
🛠️ Локализовать ошибки и работать с баг-трекером
🤝 Синхронизироваться с разработчиками и поддержкой

Ищем тебя, если у тебя есть:

Понимание основ тестирования ПО
Опыт тестирования (даже пет-проекты считаются!)
Техническое образование
Страсть к созданию качественных игр

Будет плюсом::
🎮 Опыт в геймдеве
🌎 Английский язык
❤️ Игровой бэкграунд (понимаем механики на интуитивном уровне!)

Что предлагаем:
- Белая ЗП + официальное оформление (отпуска/больничные)
- Гибкий график начала дня
- Удобный офис в СПб или гибридный формат
- Реальную карьеру: расти от Junior до Middle с наставниками
- Профессиональное развитие за счет компании
- Творческую атмосферу: никакого дресс-кода, только идеи и драйв

Присоединяйся к команде, где тестирование — не рутина, а путь к идеальному геймплею!
🤳@annnizz11

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎲 Product Game Analyst (Middle/Senior)
от 250 000 ₽
Удаленно

Happy Games Studio — занимаемся разработкой казуальных free-to-play игр. С 2016 года создаем новые проекты, экспериментируем и развиваемся. Мы — сплоченная команда, где каждый может принимать решения и нести ответственность за свою работу.

Задачи:
- Анализ удачности игровых апдейтов;
- Формулировка требований на сбор и хранение данных;
- Визуализация результатов анализа;
- AB-тестирование;
- Формирование маркетинговых и иных ключевых метрик продуктов;
- Создание статистических и экономических моделей поведения пользователей;
- Оптимизация и совершенствование алгоритма прогноза LTV;
- Поиск решений для увеличения удержания и монетизации проекта;
- Разбор и решение проблемных случаев;
- Ad-hoc аналитика;

Наши ожидания:
- Глубокое знание SQL;
- Опыт работы с с аналитическими библиотеками Python и Jupiter notebook;
- Отличное знание теории вероятности и математической статистики;
- Понимание ключевых маркетинговых и продуктовых метрик (LTV, ROI, ROAS, ARPU, ARPPU);
- Опыт работы с BI инструментами (мы работаем с Tableau);
- Умение быстро, грамотно и качественно составлять отчеты;
- Умение ясно и четко излагать свои мысли.

Будет плюсом:
- Опыт работы с ClickHouse;
- Опыт работы в геймдев;
- Техническое, математическое или экономическое образование;
- Критическое, бизнесовое и продуктовое мышление;
- Любовь к играм, в том числе казуальным.

Что мы предлагаем:
- Оплата труда по рынку (определяем по результатам технического собеседования);
- Социальный пакет (ДМС, days-off, sick-days);
- Возможность влиять на продукт и процессы;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное - результат.
- Демократичная, почти семейная атмосфера в команде.

➡️Контакт: @hr_happygames
#Удаленка #gamedev #геймдев #gamedesigner #геймдизайнер #middle
«👾Привет! Мы Black Bears- команда разработчиков мобильных игр.
Наши проекты Towerlands и Бурило — неоднократные обладатели топовых позиций в Google Play и App Store. В наши игры играет более 20 миллионов человек по всему миру.

Прямо сейчас мы ждем в команду опытного геймдизайнера для развития действующего проекта в жанре idle/tycoon.

🔧Что предстоит делать:
— Разрабатывать игровые механики, фичи и прогрессии;
— Балансировать экономику, монетизацию, темпы роста;
— Вести документацию, ставить задачи и контролировать реализацию;
— Участвовать в плейтестах, анализировать апдейты и эксперименты.

Что важно:
— Глубокое понимание мотивационных петель и параллельных прогрессий;
— Навыки работы с аналитикой, Google Sheets, документацией;
— Понимание пайплайна Unity;
— Ответственность, самостоятельность.

⭐️ Условия:
• Гибкий график (part-time, с возможностью расширения по мере развития проекта)
• Достойная оплата (ставка или почасовая оплата- по договоренности)
• Интересный проект, отличная команда и быстрые итерации.

📩Подробности и отклики — @hr_makarova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В нашу молодую и амбициозную команду требуется Project Manager ДАЖЕ БЕЗ ОПЫТА РАБОТЫ В КОМАНДЕ.

О нашем проекте:
Мы работаем над игрой с движком UE5 в жанре шутера от первого лица с такими элементами как: стелс и арена-шутера. Всё это в сеттинге альтернативного СССР/sovietpunk.

От тебя мы ожидаем:
- Минимальный опыт работы с разработкой игр(будет плюсом если ты делал\делаешь свою игру, даже в соло).
- Понимание пайплайна разработки.
- Умение работать с тз в том числе его создавать.
- Любишь общаться, делиться своим мнением, поддерживать разговор.
- Желание работать в команде, управлять другими членами команды, создавать и поддерживать взаимодействие внутри команды, тесно общаться с главой проекта.

У нас есть:
- Команда из продюсера, геймдизайнера, разработчиков и т.д.
- Желание создать полноценный продукт, развивая свои навыки, выйти на Краудфандинговую платформу и в дальнейшем в стим.

Если ты
- Хочешь работать с командой;
- Ищешь команду, чтобы развиваться вместе и брать новые челленджи;
- Хочешь сделать игру;
Пиши в личку тг: @TheRussianMafioznik

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Мы — Aya Games, создаем мобильную RPG с открытым миром.
Мы ищем 3D Generalist, который будет создавать яркие и эффективные маркетинговые креативы для нашей игры.

Предлагаем удаленное сотрудничество на фрилансе.

Примеры креативов здесь: https://drive.google.com/drive/folders/1lGWWwBRpl61Ho1Sfs_X_-qoSeBWTYg8K?usp=drive_link.

Что нам важно:
— Опыт создания 3D-креативов для gamedev проектов от 1 года;
— Игровые креативы в портфолио — обязательно;
— Умение делать 3D-анимацию (в том числе персонажную — обязательно!);
— Уверенное владение одним из 3D-пакетов: Unreal Engine, 3ds Max, Maya, Blender или MODO;
— Навыки 3D-моделирования.

☎️ Прислать резюме и портфолио/задать вопрос: @anthea_aya

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹Senior Product Analyst, Spain: https://job-boards.greenhouse.io/scopely/jobs/4680773008
🔹Data Scientist, Spain: https://job-boards.greenhouse.io/scopely/jobs/4680777008
🔹Machine Learning Engineer, Spain: https://job-boards.greenhouse.io/scopely/jobs/4796819008
🔹Director, Community Management & Player Experience - Midcore Division, Spain or UK: https://job-boards.greenhouse.io/scopely/jobs/4755303008
🔹Senior Systems Designer, Barcelona, Spain Or Dublin, Ireland: https://job-boards.greenhouse.io/scopely/jobs/4647206008
🔹UX Designer, Spain: https://job-boards.greenhouse.io/scopely/jobs/4796850008
🔹Fullstack Engineer (Python, React): https://job-boards.greenhouse.io/scopely/jobs/4796790008
Scopely is fueled by a world-class team and a proprietary technology platform Playgami that supports an extremely diverse portfolio of experiences.
More details in Mike Leigh’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/mike-leigh_we-are-hiring-if-you-are-looking-for-your-activity-7348306919142400000-8t_l?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎬 CGF HQ в поиске Lead Compositing Artist / Lead VFX
Наша команда занимается постпродакшеном рекламных и кино проектов для клиентов из СНГ и зарубежья. Мы ищем сильного лида , который возьмёт на себя техническое и творческое руководство, выстроит эффективные процессы и будет вести команду к высокому качеству результата.

🔹 Что предстоит делать:
Руководство командой композеров (от 2 до 10 человек)
Планирование задач, оценка сроков и сложности
Подбор технического подхода и оптимизация шотов
Взаимодействие с супервайзерами, CG-отделом и менеджерами
Контроль финального качества и соответствия требованиям проекта
Поддержка и развитие команды: помощь, обучение, обратная связь

📌 Требования:
Опыт работы на позиции Lead / Senior Compositor в VFX-компании — от 3 лет
Уверенное владение Nuke
Глубокое понимание VFX-пайплайна — от плейт-стейджа до финального композита
Навыки планирования, управления задачами и контроля сроков
Развитые коммуникативные навыки, способность работать в команде
Проактивность, внимание к деталям, ориентация на результат

Будет преимуществом:
Знание ShotGrid, AYON, Hiero или других инструментов продакшн-менеджмента
Базовое понимание 3D и взаимодействия с другими отделами
Опыт удалённой работы и координации распределённых команд

🔷 Что мы предлагаем:
Удалённый или гибридный формат (Казахстан / СНГ)
Участие в крупных и разнообразных проектах
Влияние на процессы и развитие внутреннего пайплайна
Прозрачная система взаимодействия и своевременная оплата
Возможность карьерного роста и обсуждения условий сотрудничества

📩 Если вам интересна эта позиция — присылайте резюме и ссылку на актуальный шоурил:
@Cgf_HQ
studio@cgfhq.com

Будем рады обсудить сотрудничество!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡