Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
658 photos
65 videos
5 files
4.93K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Creative manager (креативы для мобильных игр)
в SVMD — компания занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка, а также развивает собственные продукты — мобильные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6867ad5d60022e20f5068cc5

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #2D #spine #вакансия #геймдев #remote #удаленно #fulltime

🔥 Chameleon 42 ищет 2D Spine Animator!

Мы — аутсорс-студия, создающая арт-контент для ведущих геймдев-компаний (Saber, Wargaming, Nexters, Azur Games и др.). Работаем с разными жанрами — от match-3 до шутеров для мобайла, ПК и консолей.

Что нужно делать:
— анимировать персонажей и окружение в Spine 2D;
— делать риггинг и настройку весов;
— взаимодействовать с командой проекта для достижения наилучших результатов.

Что необходимо:
— портфолио/шоурил;
— опыт от 3 лет на похожей позиции;
— отличное владение Spine 2D;
— умение работать с разными стилями и соблюдать сроки.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Хочешь видеть свой арт в топ-играх? Отправляй портфолио @mashaiva24

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Нужен аниматор, который справится с заданием!

Вводная часть:

У нас есть инсталляция с конвентом на радиусном экране имитирующая полет парашюта. Диаметр парашюта 5 метров, под ним 5 вентиляторов заставляющих этот парашют взмывать в воздух.

Творческое Задание:

Проблема: Наш парашют не подыгрывает анимации и движется неинтересно, не попадает в ритм ролика на экране, и перекрывает всю важную информацию

Условия: нельзя менять ролик

Чего хочется: ощущение будто мы попали на фестиваль японских воздушных драконов, и наш парашют это не медуза или простыня на резинках как сейчас, а кукла-дракон театра кабуки, который движется в куче степеней свободы (ведь у нас огромное количество управляемых очень тонко вентиляторов) и подыгрывает по-разному и интересно каждому событию в ролике, танцуя с ним вместе.
С релевантными резюме писать @y4rik

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия Пропеллерс СРОЧНО ищет Грумера (Мауа)

😵‍💫О проекте:
Анимационный 3D ролик, со стилизованными персонажами; Общий тайминг - 45 секунд;
Софт -  Autodesk Maya 2024;

Задачи:
🔵Создание шерсти и волос на персонажах

Требования:
🔵Портфолио с примерами работ с грумингом;
🔵Профессиональное владение Maya по настройке груминга;
🔵Умение работать по референсам и концепт-артам;
🔵Ответственность и соблюдение дедлайнов.

Будет плюсом:
🔵Опыт работы над анимационными/рекламными проектами.

Условия:
- удаленный формат работы;
- оплата - по результатам собеседования
- начало работы - 7 июля

Канал для связи:
Job@propellers.pro
*ОБЯЗАТЕЛЬНО прикладывайте к отклику свое портфолио

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Требуется Unity-разработчик с опытом мобильной разработки на проектную работу.

Мы - небольшая инди-студия 2D адвенчур, в нашем портфеле 2 релиза в Стиме и на консолях. Хотим сделать выпуск проектов на мобайл (AppStore / Google Play).

Требуется специалист, который мог бы выполнить:
+ портирование
+ оптимизацию
+ внедрение модулей рекламы и монетизации
+ предрелизный баг-фикс по результатам QA

Оплата - фикс.
Прайс устанавливаете вы после подписания НДА и ознакомления с материалами.

Пишите сюда - @zybkovets
Спасибо!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
__#unreal____ ____#gamedesign____ ____#administrator____
Дайджест __

Unreal Engine C++ Developer (Live Games) / FANzino
Cyprus. FANzino — это B2B-провайдер игр нового формата в мире онлайн-гемблинга.
Подробнее: http://wantapply.com/unreal-engine-c-developer-live-games-at-fanzino | Откликнуться: http://t.me/yara_lobanova

Game Designer (Slot Games) / TrueLab
Remote. TrueLab is an iGaming provider.
Подробнее: http://wantapply.com/game-designer-slot-games-at-truelab | Откликнуться: http://t.me/hr_dina_sh

System Administrator / SportSpired Games logo
Serbia. SportSpired Games is an international game studio developing next-generation sports simulators.
Подробнее: http://wantapply.com/system-administrator-at-sportspired-games-logo | Откликнуться: http://t.me/easy_izi

__Хотите разместить вакансию?__
__→__: https://opentocrypto.com/create __Отправить вакансию (бесплатно__: https://wantapply.com/create__ в дайджест)__

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎲 Product Game Analyst (Middle/Senior)
от 250 000 ₽
Удаленно

Happy Games Studio — занимаемся разработкой казуальных free-to-play игр. С 2016 года создаем новые проекты, экспериментируем и развиваемся. Мы — сплоченная команда, где каждый может принимать решения и нести ответственность за свою работу.

Задачи:
- Анализ удачности игровых апдейтов;
- Формулировка требований на сбор и хранение данных;
- Визуализация результатов анализа;
- AB-тестирование;
- Формирование маркетинговых и иных ключевых метрик продуктов;
- Создание статистических и экономических моделей поведения пользователей;
- Оптимизация и совершенствование алгоритма прогноза LTV;
- Поиск решений для увеличения удержания и монетизации проекта;
- Разбор и решение проблемных случаев;
- Ad-hoc аналитика;

Наши ожидания:
- Глубокое знание SQL;
- Опыт работы с с аналитическими библиотеками Python и Jupiter notebook;
- Отличное знание теории вероятности и математической статистики;
- Понимание ключевых маркетинговых и продуктовых метрик (LTV, ROI, ROAS, ARPU, ARPPU);
- Опыт работы с BI инструментами (мы работаем с Tableau);
- Умение быстро, грамотно и качественно составлять отчеты;
- Умение ясно и четко излагать свои мысли.

Будет плюсом:
- Опыт работы с ClickHouse;
- Опыт работы в геймдев;
- Техническое, математическое или экономическое образование;
- Критическое, бизнесовое и продуктовое мышление;
- Любовь к играм, в том числе казуальным.

Что мы предлагаем:
- Оплата труда по рынку (определяем по результатам технического собеседования);
- Социальный пакет (ДМС, days-off, sick-days);
- Возможность влиять на продукт и процессы;
- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное - результат.
- Демократичная, почти семейная атмосфера в команде.

➡️Контакт: @hr_happygames
Работа Вакансии GameDev pinned «🎲 Product Game Analyst (Middle/Senior) от 250 000 ₽ Удаленно Happy Games Studio — занимаемся разработкой казуальных free-to-play игр. С 2016 года создаем новые проекты, экспериментируем и развиваемся. Мы — сплоченная команда, где каждый может принимать…»
Lead UI/UX Designer.

Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!

Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой

Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

В свою очередь от компании :
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования

🔫 Пиши @irinakarabukhina

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Мы в Aya Games разрабатываем мобильную RPG с открытым миром — Riorise.

Мы ищем Art Lead, который возьмет на себя руководство производством арта для проекта.

Над какими задачами предстоит работать:
— Руководство 2D и 3D командой: постановка задач, менторство, рост и развитие художников;
— Формирование и оптимизация пайплайна 3D производства;
— Контроль качества арта и соответствия визуальному стилю игры;
— Решение проблем на всех этапах создания контента.

Что важно для нас:
— Опыт работы на позиции Lead Artist в gamedev от 2 лет;
— Опыт работы на позиции 3D Artist от 5 лет;
— Опыт создания арта под мобильные платформы;
— Отличные лидерские качества, умение мотивировать и развивать команду.

Что мы предлагаем:
— Полностью удаленный формат работы;
— Отсутствие бюрократии, возможность повлиять на процессы и конечный результат продукта;
— Гибкий график;
— Частичная компенсация затрат на медицину и обучение;
— 2 дополнительных оплачиваемых day-off в год.

☎️ Прислать резюме/задать вопрос: @anthea_aya

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior User Acquisition Manager at ZeptoLab
ZeptoLab is a global gaming international company dedicated to the science of fun.
Remote work.
Job description on GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/686bb2f8b71f1df27207c263

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://vk.com/video-51491501_456239721#Удаленка

Вакансия: 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов
Заработная плата: Почасовая ставка 5 - 15 $

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Чем предстоит заниматься:
Полный цикл создания рекламы:
— Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов.
— Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении).
— Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст).

Адаптация креативов:
— Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста).
— Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9)

Работа с эмоциями и взаимодействиями:
— Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость).
— Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.).

Что ждем от вас:
Обязательно:
— Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ.
— Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками).
— Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации.

Бонусом будет:
— Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется.

Что предлагаем:
Скорость — наш DNA:
— Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр.
— Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю.

Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

https://vk.com/video-51491501_456239721

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Hey everyone – I’m looking for someone to alter a product image by swapping out the current design with mine. It’s a simple replacement job, but I want it to look clean and realistic (mockup-level quality). Must match lighting/perspective on the original.

If interested message me @vvvvvalid

Looking to get this done ASAP. Thanks!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Designer
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Гибридный формат работы (Санкт-Петербург, Иваново).
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/686bcc95b2f882b09f0cdab2

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Lead UI/UX designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: MissionHire

Всем привет! Мы в поиске
Lead UI/UX designer

Проект - настоящая мобильная GTA-5: мультиплеерная midcore-игра с открытым миром, свободой выбора и более чем 100 миллионами загрузок в сторах. RP, экшен и драйв - на любой вкус!

Какие будут задачи:
🔫Определение и развитие UI/UX-стратегии проекта
🔫Лидирование команды UI/UX-дизайнеров: постановка задач, менторинг, ревью
🔫Работа над улучшением пользовательского опыта: от wireframes до финальных макетов
🔫Курирование всех интерфейсных решений и контроль их реализации в Unity
🔫Анализ пользовательского поведения и доработка интерфейсов на основе данных и фидбека
🔫Поддержание целостного визуального языка интерфейса в рамках проекта
🔫Взаимодействие с гейм дизайнерами и продуктовой командой

Что ждем от кандидата:
🔫Опыт работы в области UX/UI дизайна не менее 5 лет (На позиции лида не менее 2.5 лет)
🔫Глубокая экспертиза в UI/UX-дизайне: от пользовательских сценариев до финальной верстки
🔫Владение Figma, Photoshop, Illustrator или аналогами
🔫Опыт верстки интерфейсов в Unity
🔫Понимание принципов юзабилити, игрового UX и адаптации под разные устройства
🔫Обязательно наличие портфолио с мобильными игровыми проектами

Будет плюсом:
🔫 Опыт работы с gta-like играми
🔫Знание основ маркетинга и психологии пользователя
🔫Продвинутый опыт использования нейросетей и AI автоматизации в работе

В свою очередь от компании :
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы

Контакты для отклика соискателя: @irinakarabukhina

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия / Поиск специалиста по 3D-моделированию в Blender
Требуется специалист, уверенно владеющий Blender не менее 5 лет.

🔧 Что требуется:

Уверенное владение Blender;

Умение читать и работать с чертежами домов;

Навыки раскладки UV-развёртки (юдимов) для текстурирования;

Способность создавать качественную геометрию и оптимизированные сетки.

🎮 Будет плюсом:

Опыт моделирования домов под Unreal Engine;

Знание порядка подготовки моделей для движков (включая лоуполи, коллижны, лоды и т.п.).

📩 Портфолио присылать в Telegram: @Diibox

указывать стоимость часа и стоимость дня.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#art #material #uxdesign
__Геймдев__

Art Lead / Aya Games
Remote.
Подробнее: https://wantapply.com/art-lead-at-aya-games | Откликнуться: https://t.me/anthea_aya

Material Artist / Mission Hire
Serbia, Kazakhstan, Georgia, Belarus, Poland. Remote. Quickly find experienced and cool professionals before your competitors do.
Подробнее: http://wantapply.com/material-artist-at-missi | Откликнуться: http://t.me/KristiMarty

Lead UI/UX Designer / Mission Hire
Georgia, Serbia, Poland, Belarus. Remote. Quickly find experienced and cool professionals before your competitors do.
Подробнее: http://wantapply.com/lead-ui-ux-designer-at-https-missionhire-tech | Откликнуться: http://t.me/irinakarabukhina

__Хотите разместить вакансию?__
__→__: https://opentocrypto.com/create __Отправить вакансию (бесплатно__: https://wantapply.com/create__ в дайджест)__

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы в Helio Games: https://heliogames.com/ оперируем три мобильных мидкорных проекта: Westland Survival, Mutiny Pirate Survival и Amikin Village – и ищем опытного UA-менеджера, который вместе с командой будет находить точки роста проекта и новые каналы для привлечения аудитории.

Обязанности:
Разработка и реализация стратегий привлечения пользователей
Построение performance-стратегий на основе KPI: CPI, ROAS, LTV, ARPU и т.п.
Планирование медиазакупок (TikTok, Vungle, Chartboost, Ironsrc, Facebook Ads, Google Ads, Unity Ads и др.)
Работа с креативной командой над гипотезами, форм-факторами, форматами и сообщениями в рекламе.
Запуск и оптимизация рекламных кампаний
Постоянная A/B проверка креативов, таргетингов и лендингов.
Оптимизация на всех этапах воронки: от CPM до ROAS.
Тестирование новых каналов, форматов, автоматизаций.
Аналитика и отчетность
Работа с MMP для трекинга атрибуции.
Построение отчетов и дашбордов.
Анализ результатов UA-активности и подготовка рекомендаций.
Работа с командами
Взаимодействие с продюсерами, аналитиками и разработкой.
Внешний нетворк для получения актуальных знаний о рынке.
Участие в формировании стратегии развития продуктов компании.

Требования к кандидату:
От 3 лет релевантного опыта в роли UA-менеджера в игровом сегменте.
Уверенное владение Excel/Google Sheets, Tableau.
Знание и понимание метрик эффективности: CPI, CTR, IPM, ROAS, LTV.
Навыки работы с аналитикой: чтение графиков, интерпретация данных, формирование гипотез.
Знания по SKAd Network и privacy-ограничениям будет плюсом.

Мы предлагаем:
Непосредственное влияние на стратегию развития проектов и компании в целом.
Участие в общем успехе: бонусная система, завязанная на прибыли проектов.
Возможность работать как из офиса на Кипре (Лимассол), так и удаленно. Помощь в случае релокации и все миграционные вопросы, конечно, на нас.
Перспективы роста и расширения зон ответственности.
Команда профессионалов, открытость коммуникаций и бизнес-показателей внутри компании.
Регулярные внутренние лекции и обмен опытом.

Откликнуться: hr@heliogames.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡