Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
664 photos
65 videos
5 files
4.97K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
 : https://sun9-13.userapi.com/s/v1/ig2/lAUSRaXVc7B78PSnNHyiyOhj8mOQIbqWsGw8Z5N2goO7lte-KzvdkLL-DIeWiwGmDXHeBbB2kX2zoIyPWKCf8aCn.jpg?quality=95&as=32x32,48x48,72x72,108x108,160x160,240x240,360x360,480x480,540x540,640x640,720x720,800x800&from=bu&cs=800x0#Удаленка

Вакансия: 3D Motion Designer для рекламных креативов
Заработная плата: 5–20$ — Начальная ставка.

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Важно: «5–20$ — Начальная ставка.»

Задачи:
Делать статичные и анимированные ролики по ТЗ и референсам
Работать с игровыми ассетами (в том числе поиск, китбашинг, CC0-библиотеки)
Подбирать композицию, свет, материалы
Использовать AI-инструменты — если умеете, это плюс
Финальный монтаж видео и звука

Что ждём:
Опыт в 3D-анимации и моушн-дизайне
Навыки персонажной анимации (движение, мимика, взаимодействие)
Владение Unreal / Unity / Blender / Maya (желательно)
Умение находить и комбинировать ресурсы
Работа в заданном стиле и высокий визуал
🧠 Плюсом — опыт использования нейросетей в продакшене

Пример анимации, который является обязательным минимумом для включения в портфолио: https://drive.google.com/file/d/1kb625I8AbfAAJl3Ei_mqvrWAb0tuUGxv/view

Что предлагаем:
⚡️ Быстрые выплаты и понятный процесс
🧪 Оплачиваемое тестовое
🚫 Без бюрократии и бесконечных кругов правок

📬 Если вам откликается — заполните анкету:
👉 https://form.asana.com/?k=PO_PjCYZCan83XaKFzNstg&d=1207769387778113

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #вакансия #gamedev #геймдев #games #разработкаигр #маркетинговый_аналитик

Вакансия: Маркетинговый аналитик
Формат работы: Удаленный
Уровень заработной платы: от 200 000 до 250 000 на руки
Проект: игровая индустрия

Чем предстоит заниматься:
Предиктивная аналитика;
UA аналитика;
Создание KPI, дашбордов;
Постановки задач, технического задания;
Постановка целей, выявление задач для их достижения;
Внедрение новых решений на рынке (SKAD).

Требования:
Опыт в GameDev mobile midcore hybrid monetization;
Понимание архитектуры клиент-серверных приложений;
Опыт работы с BI;
Опыт аналитики закупки на iOS;
Опыт с Python, SQL, Clickhouse.

Условия:
Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
Ежегодную индексацию инфляции;
Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
Компенсацию занятий в тренажерном зале;
Гибкий график 5/2;
Современную технику, необходимую для комфортной работы;
Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
*Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания.

Контакт: @k_orekhova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Минск

Вакансия: Monetization Engineer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: GameTech

Описание вакансии:
Мы приглашаем в нашу команду ​​​​​​​Monetization Engineer!

Что предстоит делать:
- Настраивать и проверять запуск спецпредложений, ивентов и A/B-тестов.
- Следить за корректным отображением настроенного контента в игре (базовая верификация).
- Оптимизировать систему запуска: выявлять точки роста, ставить задачи разработке, контролировать доработки.
- Работать вместе с командами монетизации, UI, Tech Art, Dev, QA и гейм-дизайна.

Технические требования:
- Опыт работы с админками по управлению контентом игр, сайтов.
- Уверенное пользование Google Sheets.
- Опыт работы с JIRA, Asana.
- Проактивный подход к работе, высокий уровень ответственности и внимательности.
- Игровой опыт и желание развиваться в GameDev.

Будет плюсом:
- Понимание структуры и опыт редактирования XML-файлов, использования систем контроля.
- Понимание метрик монетизации и логики а/в тестирования.

Пишите в телеграм: @viktoryiaau или на почту: victoria.zubko@gametech.by

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Ad_Monetization_Manager #монетизация

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-84.userapi.com/s/v1/if2/bT4icNzQ3awUgMDgPra6ZXehiICuW872jW5vBC-8esUmhj_w_VyfEB8CaUw3FwVQIxJ-V4kJbamLFobsa8lOc8I_.jpg?quality=95&as=32x9,48x13,72x20,108x30,160x45,240x67,360x101,480x135,503x141&from=bu&cs=503x0#Удаленка

Вакансия: Junior Product Designer
Заработная плата: Открыты к предложениям

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Lazy-lab

Lazy-lab — команда с 15+ годами опыта в мобильной разработке. Сейчас ищем junior-дизайнера, который не хочет просто «двигать блоки в Figma», а готов погружаться в продукт: продумывать use-case’ы, интерфейсную логику и влиять на то, как продукт ощущается и работает.

🙋‍♂ Что ты будешь делать:
• Проектировать мобильные приложения (iOS / Android / Flutter) — от идеи до финальных макетов;
• Придумывать пользовательские сценарии и воплощать их в прототипах и интерфейсах;
• Работать в связке с продактом и разработкой — гибко, быстро и точно по цели;
• Создавать графику и медиа для стора: иконки, скриншоты, баннеры, видео;
• Генерировать изображения (в том числе моделей) в Midjourney / DALL•E для интерфейсов и маркетинга;
• Делать (или научиться делать) анимации в Lottie / After Effects;
• Постоянно совершенствовать интерфейсы существующих продуктов;
• Внедрять AI-инструменты в ежедневную работу: генерация, оптимизация, креатив.

💁‍♂ Что нам важно:
• Опыт работы от 6 месяцев в мобильном дизайне (фриланс / продукт / частичная занятость — ок);
• Уверенное владение Figma, понимание компонентного подхода и дизайн-систем;
• Базовые навыки в Illustrator и Photoshop;
• Хорошее чувство стиля, внимания к деталям и любви к чистому, аккуратному интерфейсу;
• Понимание UX, умение объяснить свои решения;
• Готовность постоянно учиться, адаптироваться и развиваться;
• Опыт или интерес к нейросетям и генеративным инструментам;
• Самостоятельность, инициативность, желание не просто делать задачи, а делать продукт.

Формат и условия:
• Удалёнка;
• График 5/2, 8 часов в день;
• 28 дней отпуска;
• Работа по российскому календарю;
• Оформление по ИП или самозанятости.

👀 Как откликнуться:
Присылай: портфолио и/или резюме, пару слов о себе, зарплатные ожидания. Готовность к оплачиваемому тестовому заданию.

Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/ChobophoneВакансия:

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #designer #Graphic_Designer #GraphicDesign #графический_дизайн

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Level Designer
Заработная плата: По результатам интервью

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Chameleon 42

🔥 Chameleon 42 ищет Level Designer!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в Steam), ищет Level Designer для нового проекта в жанре психологического хоррора.

Что нужно делать:
— создавать и полишить уровни с использованием базового функционала UE5;
— интегрировать и настраивать все геймплейные элементы игрового уровня: кат-сцены, диалоги и т.д:
— тестировать, вносить правки и дорабатывать уровни по фидбэку;
— взаимодействовать с художниками и программистами;
— поддерживать и обновлять документацию;
— участвовать в разработке новых механик.

Что необходимо:
— опыт работы от 3 лет в геймдеве;
— опыт с UE в коммерческих проектах;
— понимание дизайна уровней с учётом структуры, игровых механик и повествования;
— опыт создания локаций в играх от первого лица с упором на стелс-механики;
— опыт создания головоломок в духе Silent Hill и Resident Evil.

Что предлагаем:
— удалёнка и гибкий график;
— оформление по контракту;
— отсутствие бюрократии, но выстроенные процессы;
— возможности роста и ежегодные ревью.

💥 Если тебя заинтересовала позиция - отправляй резюме @mashaiva24

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #левелдизайн #левелдизайнер #leveldesign #leveldesigner

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: VFX artist
Заработная плата: Ставка обсуждается индивидуально

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Chameleon 42

🔥 Chameleon 42 ищет VFX artist на фриланс!

Chameleon 42 — независимая студия, стоящая за Chorus of Carcosa (игру можно найти в стиме). Мы делаем авторские игры с акцентом на атмосферу. Сейчас мы ищем VFX artist на фриланс с оформлением по контракту.

Что нужно делать:
— cоздавать визуальные эффекты для персонажей, окружений и игровых механик;
— оптимизировать VFX совместно с технической командой.

Что необходимо:
— наличие шоурила;
— опыт работы с VFX в играх не менее 2 лет;
— понимание систем частиц, шейдеров, освещения и других технологий VFX;
— художественное чутьё, внимательность к деталям;
— навыки решения сложных задач и работа в сжатые сроки.

💥 Если вакансия заинтересовала - отправляй шоурил @mashaiva24

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-79.userapi.com/s/v1/if2/kcUzltPYaqr8gWyaIbPkGzn4hsjOICWdKuRiX55daOf6tgKNAqJ0DxEDsi6D4wXKFaeyxCVs5aQ7ObKchZOK4fQS.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x40,108x61,160x90,240x135,360x202,480x270,540x304,640x360,720x405,1080x607,1280x720&from=bu&cs=1280x0#Удаленка

Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная

Работодатель: Sixhands

Ищем Game Designer в команду сюжетно-ориентированной игры под ПК.

Команда Sixhands разрабатывает IT продукты: от сайтов до фиджитал проектов. 7 лет на рынке, 80+ проектов, 6 млн пользователей.
Сейчас усиливаем игровое направление и ищем геймдизайнера.

Что нужно делать:
— Сформулировать единое видение игры и core loop
— Обеспечить, чтобы механики, экономика и сюжет работали связно, следить за целостностью опыта игрока
— Разработать narrative-flow: ветвящиеся квесты, диалоги, персонажей, события, триггеры и условия их срабатывания

Что важно:
— уверенный опыт в геймдизайне (особенный упор на нарративный и системный геймдизайн)
— интерес к теме взлома, цифровой этики, серой морали
— понимание, как сделать "неэкшеновую" игру захватывающей

Плюсом будет:
— опыт работы над ПК проектами
— технический бэкграунд

💰 Условия: обсуждаются индивидуально

В сопроводительном письме расскажи о своем опыте и прикрепи ссылки на проекты.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/seltyrin

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Game Designer (balancer)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Gears

Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно

Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр

Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.

Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.

Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Москва

Вакансия: Senior Unity/C# разработчик
Заработная плата: От 300.000

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Кадровое агентство Geeksource

Описание вакансии:
📍 Формат: График работы 5/2, офис (Москва-сити), гибкое начало рабочего дня
Компания: Разработчик мобильных игр в составе активов крупного российского холдинга

😌 Что мы предлагаем:
- ИТ-аккредитация;
- Расширенный ДМС со стоматологией;
- Доступ к корпоративному пакету скидок и корпоративные бенефиты.

🔎 Основные обязанности:
- Оптимизация производительности и устранение багов;
- Взаимодействие с командой дизайнеров, художников и других разработчиков для создания высококачественного игрового опыта;
- Проведение код-ревью и наставничество младших разработчиков;
- Участие в планировании и оценке сроков выполнения задач;
- Интеграция сторонних библиотек и сервисов;
- Постоянное улучшение процессов разработки и внедрение лучших практик.

Необходимые навыки и опыт:
- Опыт работы с Unity от 5 лет;
- Знание C# и .NET;
- Опыт мобильной разработки и выпуска коммерческих игр (МИДКОРНЫХ);
- Знание паттернов проектирования и принципов ООП;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN).

Преимуществом будет:
- Знание других языков программирования (C++, Python, JS/TS );
- Опыт работы с CI/CD;
- Опыт работы с ECS;
- Опыт работы в Agile/Scrum командах;
- Публикации в App Store/Google Play или других игровых платформах.

Для отклика в телеграм: https://t.me/a1ina_recruiter

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Tech Artist
Заработная плата: 60000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Part-time, Full-time

Мы - сплоченная и большая команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, находимся в поиске усидчивого исполнителя для второстепенных задач проекта.

Что предстоит делать:
- Настраивать коллизии готовых 3D моделей
- Помогать в сборке локаций на уникальном движке
- Нанесение готовых паков декалей

Что хотим видеть:
- Уверенное пользование основными инструментами Blender, опыт, стиль работы и тд - не важен, подойдет даже начинающий джун с желанием развития
- Готовность обучаться
- Готовность перейти на фуллтайм занятость (раб. день от 6ч)
- Усидчивость и готовность к мотононным задачам

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/astafprod

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist #TechArtist

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: UI/UX Designer и/или 2D Artist
Заработная плата: договорная, обсуждается по итогам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификация: #Junior #Middle
Занятость: Проектная (разовая работа), возможен переход в долгосрочное сотрудничество

Работодатель: Willow Studio

Задачи UI/UX Designer:
- Проектирование интерфейсов (инвентарь, карта, диалоги, квесты, параметры персонажа и др.)
- Разработка UX-логики с учётом мультиплеерных механик и фракционной системы
- Создание wireframes, прототипов, UI-документации
- Взаимодействие с художниками и программистами для реализации интерфейса в Unreal Engine

Задачи 2D Artist (UI/интерфейсная графика):
- Отрисовка визуальных элементов интерфейса в постапокалиптическом стиле
- Создание портретов персонажей и декоративных элементов
- Поддержка единого визуального стиля интерфейса

Ожидания:
- Опыт работы в игровой индустрии, желательно с проектами в жанре RPG
- Владение Figma, Photoshop, Illustrator (опционально — Spine)
- Умение работать с референсами и документацией
- Базовое понимание принципов UX-дизайна и юзабилити
- Наличие портфолио — обязательно

Будет плюсом:
- Навыки рисования от руки, чувство художественного стиля
- Опыт создания UI-анимаций
- Хороший игровой опыт, особенно в жанрах RPG и постапокалипсис

О проекте:
Изометрическая постапокалиптическая RPG с мультиплеерными элементами на Unreal Engine 5.
Жанровые ориентиры: Fallout 1–2, FOnline, S.T.A.L.K.E.R., Metro 2033, Mad Max.

Команда: 7 человек (геймдизайнер, программист, нарративщик, 3D и концепт-художники).
Фокус на глубоком лоре, фракционной системе, моральных дилеммах и атмосфере британского постапокалипсиса.

Контакт для отклика:
📧 willowstudiogame@gmail.com

#gamedev #геймдев #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #художник #ui #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: COCOS DEVELOPER
Заработная плата: По результатам интервью

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

⚡️Cocos developer⚡️
Можно без опыта в кокосе

Ищем специалиста уровня middle+ для работы над:
🔥 ярким вовлекающим казуальным проектом
🔥 а также над мидкорными с акцентом на масштабные сражения, сложную механику и экономику

🌴Формат: удаленка, фултайм
💰 ЗП с учетом ваших пожеланий

🥥 Что предстоит делать:
• Реализация игровых механик, адаптация под новые тайтлы
• Работа с архитектурой, настройка анимаций, навигации и коллизий
• Поддержка текущих проектов и участие в создании новых

🥥 Что важно:
• Опыт в геймдеве от 3 лет, в коммерческой разработке - от 5 лет
• Опыт работы с HTML5-движками
• Знание TypeScript/JavaScript
• Опыт работы с игровым паттерном ECS

Буду ждать твоего отклика здесь: https://t.me/Nadya_Shirshikova

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #developer #Cocos #GameDev #TypeScript #JS

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Lead/Senior Fullstack Game Developer (Pixi.JS)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Rockstone

ROCKSTONE - компания разработчик мобильных и социальных игр в жанре casual. Мы предлагаем широкий спектр задач с реализацией твоих инициатив и потенциала, а также поддерживающую атмосферу команды.

Mergic Pets - это увлекательная игра с элементами головоломки. Игрокам предстоит комбинировать одинаковые предметы, чтобы получить более редкие и мощные итемы, для кормления и выращивания питомцев. Открывать новых магических животных, развивая свою виртуальную коллекцию.

Проект находится на стадии продакшна, что означает активную фазу разработки перед запуском. Это дает возможность Pixi developer присоединиться к команде на раннем этапе и внести свой вклад в создание увлекательного и качественного продукта.

Функциональные обязанности:
- командная разработка и развитие игры на TypeScript, Pixi.JS;
- развивать новый проект, а так же поддерживать уже имеющийся;
- разрабатывать и поддерживать онлайн-игры: создание игровых механик, улучшение пользовательского опыта, оптимизация производительности, исправление багов, тестирование игр и участие в интеграции новых функций;
- проектировать и реализовывать разнообразные архитектуры: от простых до сложных, учитывая требования по масштабируемости, производительности и надежности, искать и исправлять ошибки;
- постоянное профессиональное саморазвитие и посильная помощь в развитии остальных членов команды.

Hard-skills:
- техническое образование;
- опыт разработки игр без использования игрового движка высокого уровня;
- опыт разработки игр c использованием библиотеки Pixi.JS (WebGL and WebGPU wrapper) или подобных библиотек которые используют другие графические API (OpenGL и тд.) или Phaser на TypeScript от 2-х лет;
- базовые знания линейной алгебры;
- опыт работы с Canvas, CSS, HTML5 и JavaScript ЕS5/6+.

Будет плюсом:
- опыт работы с Kotlin и Swift;
- опыт разработки нативных приложений под Android и IOS платформы.

Условия:
- интересные и сложные вызовы, возможность для вашей реализации;
- удаленная работа и гибкое начало рабочего дня;
- работа в перспективной и развивающейся компании, которая на рынке 15 лет;
- молодой и дружный коллектив;
- официальное оформление и финансовая стабильность;
- привычный отпуск 28 календарных дней в году;
- компенсация затрат на мед. услуги и спорт;
- компенсация изучения английского языка в школе SkyEng;
- поддержка в значимых событиях;
- активная корпоративная жизнь для всех сотрудников;
- возможность расти профессионально: оплачиваемые конференции и курсы, покупка профессиональной литературы.

Контакты для отклика соискателя: asitni

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #fullstack #программирование #программист #programmer #fullstack_developer #javascript

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #3D #designer

3D-дизайнер мобильных игр

Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 3D-дизайнера мобильных игр. Если вы умеете создавать миры с нуля, вдыхать жизнь в каждый элемент и хотите, чтобы миллионы игроков взаимодействовали с вашими творениями, присоединяйтесь к нашей команде. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек.

Чем предстоит заниматься:
- Создание 3D-моделей с нуля до финала: Полный цикл разработки от концепта до финальной оптимизации для мобильных платформ.
- Разработка детализированных высокополигональных моделей.
- Создание уникальных игровых объектов и различных элементов окружения.
- Применение и настройка реалистичных и стилизованных материалов для моделей.
- Обеспечение высокой производительности моделей на мобильных устройствах.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет, из них значительный опыт в разработке мобильных игр.
- Уверенное владение Blender 3D для моделирования.
- Опыт работы с Adobe Photoshop для создания и обработки текстур.
- Навыки хайполи-моделирования и понимание его применения в мобильных играх.
- Опыт работы с природой и элементами декора в 3D.
- Способность не только "лепить" модели, но и эффективно работать с материалами и текстурами.

Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity.
- Навыки low-poly моделирования.
- Опыт оптимизации 3D-объектов для мобильных платформ.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #remote #gamedev #ProjectManager #PM #LeadGameDesigner #GameDesigner #GD

Компания: Press Fire Games (https://www.pressfire.com/ru) 🚀

Мы разработали собственный игровой кроссплатформенный движок, который позволяет создавать игры с отличной графикой и геймплеем.
Выпустили на нем первый проект — мобильный шутер “Battle Prime” (https://www.battleprime.com/)
Сейчас мы работаем над развитием нашего уже выпущенного проекта, а также активно развиваем новый амбициозный проект - футбольный симулятор под мобилки ⚽️, на который открыты следующие вакансии:

- Project Manager https://www.pressfire.com/ru/career/project-manager
- Lead Game Designer https://www.pressfire.com/ru/career/lead-game-designer

📩За всеми подробностями пишите @katyaliudko
📬Для откликов, писем: hr@pressfire.games
#Удаленка

Вакансия: Lead Unity Developer
Заработная плата: от $4500

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Playground")

Описание вакансии:
Мы снова усиливаем команду разработки (нас уже несколько десятков) на нашем флагманском проекте "Melon Playground", который установили уже >130 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает, что он будет делать с тем инструментарием, который мы ему предоставляем.
2D с кучей физики, партиклов, объектов и бизнес-логикой.

Кого мы ищем:
Unity-разработчика Lead уровня, не утратившего умения и желания работать 2/3 времени и своими руками тоже.

Что ожидаем:
-Опыт руководства командой от 3 человек
- Опыт оперирования большого мобильного проекта (фермы, ситибилдеры - идеально)
- Понимание работы клиент/серверных игр (профиль, поход в гости и это вот всё)
- Опыт в оптимизации, крашах, ANR-ах и этом вот всем
- куча пунктов про стандартные вещи уровня git/паттерны/прочее ,)

Что надо будет делать:
- У нас крупный и популярный проект, требующий внимания и участия). Мы активно развиваемся и вы будете помогать делать проект еще более интересным: фичи, фиксы, оптимизации - всё стандартно)
Мало какой проект может предложить работать на задачах уровня "Сделать чтобы после отрывания головы у нее закатывались глаза") Будет точно не скучно!

Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- Официальные трудоустройства и прямые контракты.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)
- Прозрачность и честность в рабочих процессах и коммуникациях.
- Поддержка и наставничество от опытных коллег, регулярные обучения, выездные совместные корпоративы.

Контакты для отклика соискателя: Telegram: https://t.me/belikova_s
Александра

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #vacancy #удалёнка #remote #gamedev #mobile #2D #UX_UI

2D UX/UI Дизайнер мобильных игр
Крупная финтех-компания, пионер мобильного банкинга, ищет 2D UI/UX Дизайнера для игрового направления нашего мобильного приложения. Наш продукт — мобильное платежное приложение и экосистема lifestyle-сервисов, которыми пользуются свыше 20 миллионов человек. Мы развиваем раздел с геймификацией и ищем универсального специалиста, который сможет создавать графику с нуля и задавать стиль.

Чем предстоит заниматься:
- Создание графики для игрового UI/UX: Разработка интерфейсов, иконок и других элементов для игрового раздела приложения.
- Отрисовка декораций и игровых элементов: Создание уникальных визуальных компонентов, которые формируют атмосферу и стиль.
- Разработка стилистики с нуля до финала: Полный цикл создания визуального стиля, от концепта до финальных отрисовок.
- Внесение вклада в формирование команды: Занятие лидирующей позиции в области UX и отрисовки.

Что мы ожидаем:
- Опыт в геймдеве от 3 лет.
- Опыт работы с 2D-графикой для мобильных игр.
- Навыки создания игрового UI/UX с нуля.
- Умение отрисовывать различные элементы: от иконок до декораций.
- Опыт работы как с растровой, так и с векторной графикой (векторная графика будет плюсом).
- Способность задавать и поддерживать общую стилистику проекта.

Мы предлагаем:
- Удаленную работу (команда работает в часовом поясе UTC+5).
- Участие в проекте с нуля и реальную возможность влиять на визуал и концепцию игры.
- Простор для воплощения ваших идей в уникальных элементах игрового мира.
- Работу в динамичной команде, ориентированной на результат.

Резюме отправлять в Telegram: @spetrushkin

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #вакансия #SeniorProductManager #gamedev #puzzle #remote #fulltime

💼 Senior Product Manager
🏢 Severex
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость

Severex: https://severex.by/ — это студия разработки мобильных игр в сфере Entertainment. Мы ищем опытного Product Manager, который будет участвовать в создании и развитии мобильных приложений в категории Puzzle.

🔧 Обязанности:
– Искать и обосновывать новые идеи мобильных приложений и игровых механик
– Разрабатывать концепции и гипотезы, тестировать их и масштабировать успешные
– Настраивать и балансировать игровые экономики, улучшать ключевые продуктовые метрики
– Проводить анализ фич и принимать продуктовые решения на основе данных
– Работать в тесной связке с командами дизайна, разработки и маркетинга
– Следить за рынком и трендами, анализировать конкурентов
– Оформлять и поддерживать продуктовую документацию

🧩 Требования:
– Успешный опыт работы в роли продюсера, продукт-менеджера или гейм-дизайнера в сфере мобильных игр от 3-х лет
– Выпущенные игровые проекты в категории Puzzle
– Проактивность и внутренняя мотивация — стремление создавать лучшие продукты на рынке и постоянно искать точки роста
– Продуктовая насмотренность — глубокое понимание мобильного игрового рынка, особенно в жанре puzzle
– Отличное знание игровых референсов, трендов и типов пазлов, умение определять, что делает игру по-настоящему увлекательной
– Аналитическое мышление и подход, основанный на данных — способность формулировать гипотезы, строить и проводить эксперименты, интерпретировать результаты
– Понимание важности быстрого тестирования идей и способности развивать продукт итерационно, на основе фидбэка и метрик
– Умение выстраивать продуктивную коммуникацию и эффективно взаимодействовать с командой
– Самостоятельность в принятии решений — инициативность, готовность брать на себя ответственность, умение двигать продукт вперёд

🎁 Условия:
– Конкурентный компенсационный пакет
– Возможность работать из любой точки мира
– Медицинская страховка
– Компенсация спорта
– Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты
– Sick days
– Оплата конференций и обучения
– Возможность профессионального роста и развития

📩 Откликнуться: @AlexandraSenyutich

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #вакансия #UserAcquisition #gamedev #puzzle #remote #fulltime

💼 Senior User Acquisition Manager
🏢 Severex: https://severex.by/
📍 Удалённо
🕐 Полная занятость

Severex — это студия разработки мобильных игр в сфере Entertainment с офисами в Минске и Польше. Мы ищем опытного User Acquisition Manager, который поможет нам в продвижении наших игр и увеличении пользовательской базы.

🔧 Обязанности:
– Разработка и реализация стратегий по привлечению пользователей
– Анализ и оптимизация рекламных кампаний
– Взаимодействие с креативными и аналитическими командами для достижения лучших результатов
– Мониторинг и анализ ключевых метрик эффективности

🧩 Требования:
– Опыт работы в роли UA Manager от 3-х лет
– Актуальный опыт работы с играми от года
– Опыт в играх в жанре Puzzle с рекламной монетизацией будет большим плюсом
– Глубокая экспертиза в Google Ads
– Уверенный опыт работы с основными сетками: Facebook, TikTok, Applovin, Unity, Mintegral, Moloco
– Опыт работы с Rewarded Video-сетями будет большим плюсом

🎁 Условия:
– Конкурентный компенсационный пакет
– Возможность работать из любой точки мира
– Медицинская страховка
– Компенсация спорта
– Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты
– Sick days
– Оплата конференций и обучения
– Возможность профессионального роста и развития

📩 Откликнуться: @alexandrasenyutich

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎮 Ищем классного 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐕𝐢𝐝𝐞𝐨 𝐂𝐫𝐞𝐚𝐭𝐨𝐫'а в геймдев-студию! 🎮

Формат: удаленка, фултайм
Зарплата: обсуждаем с учетом твоих пожеланий


📌 Что предстоит делать:
• Создание ярких видео для соцсетей (YouTube, TikTok, Instagram)
• Монтаж, спецэффекты и цветокоррекция для видео
• Работа с Unity: постановка сцен, камеры, свет, анимация для создания захватывающих игровых роликов


📌 Что ждем от тебя:
• Отличное знание 𝐀𝐝𝐨𝐛𝐞 𝐏𝐫𝐞𝐦𝐢𝐞𝐫𝐞 𝐏𝐫𝐨 и 𝐀𝐟𝐭𝐞𝐫 𝐄𝐟𝐟𝐞𝐜𝐭𝐬
• Настройка сцен с Unity
• Креативность, внимание к деталям и умение создавать контент, который привлекает внимание


📩 Для отклика заполни форму: https://forms.gle/uLw3No1CiBwAX8oQ8


#job #vacancy #gamedev #videocreator

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡