Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
646 photos
65 videos
5 files
4.87K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Бустер World of Warcraft
в RaidCarry — профессиональный бустинг-сервис для игроков World of Warcraft, объединяющий опытных рейдеров.
90К — 150К, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6858488244036980c20c57b2

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка#Удаленка

Вакансия: Middle Backend Разработчик (NodeJS)
Заработная плата: ОТ $2500

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: PlayDucky (проект "Melon Sandbox")

Коллеги, приветствую!
Мы усиливаем команду разработки на нашем флагманском проекте "Melon Sandbox", который установили уже >80 миллионов раз и в который ежедневно играют миллионы игроков!
Это игра-песочница, где игрок сам решает что он будет делать с тем инструментарием, кот мы ему предоставляем.

Что надо будет делать:
У нас крупный и популярный проект и вы будете помогать делать проект еще более интересным: создавать архитектуру и функционал для взаимодействия игроков друг с другом и с распределенными сетевыми фичами: магазины, профили, гости и тп.
Многое нужно будет делать с нуля, учитывая масштаб и нагруженность проекта.

Что ожидаем от кандидата:
Обязательно:
- Опыт коммерческой разработки от 3 лет, на NodeJs от 1 года
- Уверенное знание JS, TS и асинхронки
- Знание и применение принципов SOLID
- Умение проектировать код, понимание Clean Architecture, DDD и применение их на практике
- Опыт работы с микросервисной архитектурой
- Опыт работы с NoSQL базами данных
- Написание unit-тестов

Будет плюсом если:
- Знаешь GRPC, proto
- Работал с event broker
- Работал в in-memory db
- Умело применяешь TDD
- Можешь показать свой код на Clean Architecture
- Настраивал инфраструктуру на Kubernetes
- Знаешь Docker
- Умеешь CI/CD

Опыт работы с облачными сервисами Amazon Web Services, в частности, с S3, EKS и другими релевантными сервисами.

Условия:
- Удаленка из любого места. У нас распределенная команда, офиса нет.
- В нестандартные времена готовы к нестандартным способам оплаты работы: перевод на ИП в Армению, наличкой в Тбилиси, это всё умеем и практикуем.
- Полный рабочий день, с гибким стартом.
- Гибридный календарь выходных и праздников для вашей локации (для жителей Бурунди - все праздники/выходные как в Бурунди, если захотите)

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/belikova_s Александра

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем креативного супермена на разработку нового шутера

Если вы нарративщик, геймдизайнер, продюсер или даже человек из другой сферы, но знаете, каким должен быть новый шутер.
 
Цель — создать принципиально новый шутер. Десктоп, ААА. Выделяющийся продукт, погружающий в мир современных технологий: дроны, штурмы, РЭБ, и всё это без очередного переиздания Call of Duty. 

Доступные ресурсы:
- Профильная компания и инвесторы с опытом крупных проектов;
- Сильная техническая команда;
- Предыдущие наработки как основа для модификаций.

Свяжитесь с нами, если вы тот самый человек или знаете его.
Контакт для связи: @Fomenko_Dmitry226

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
приветствую ! хотел бы разместить вакансию !
#вакансия #удаленка

Запрос на вакансию: Разработчик PIXI.js 8 (проектная работа)

Привет! Мы — команда RAgybyte, у нас за плечами уже три успешных проекта в рамках TMA. Сейчас мы ищем опытного разработчика PIXI.js 8 для участия в интересном проекте, который включает создание 2D-лабиринта с взаимодействием объектов. В дальнейшем проект будет адаптирован для веба.

Мы предлагаем сдельную оплату труда с возможностью перехода на полную занятость. Уровень оплаты обсуждается индивидуально — мы ценим профессионализм и готовы предложить достойные условия.

▎Что нужно делать:

• Разработка 2D-игры с использованием PIXI.js 8, включая физику взаимодействия объектов.
• Интеграция проекта в веб-среду.
• Работа в команде над реализацией функционала и оптимизацией производительности.

---

▎Требования к хард скилам:

• Отличное знание PIXI.js 8.
• Опыт работы с React.
• Навыки работы с анимацией и оптимизацией графики для веба.
• Знание TypeScript (будет плюсом).
• Опыт работы с WebGL и Canvas API (желательно).
• Опыт работы в сфере iGaming будет большим преимуществом.

---

▎Требования к софт скилам:

• Адекватное восприятие обратной связи и критики в рамках рабочих процессов.
• Умение работать в команде, готовность помогать коллегам.
• Ответственность и внимательность к деталям.
• Самостоятельность в решении задач и умение грамотно оценивать сроки выполнения.

---

▎Что мы предлагаем:

• Участие в интересном и нестандартном проекте
• Своевременную оплату труда
• Возможность проявить себя как профессионала и получить опыт в масштабных проектах.
• Гибкий график работы (удалённо).
• Возможность долгосрочного сотрудничества с переходом на полную занятость.

Если вы профессионал в PIXI.js 8 и хотите поработать над увлекательным проектом, напишите нам! Мы будем рады обсудить детали сотрудничества.

Связаться с нами можно по @lolodinpaladin

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Machine Learning Engineer at Gismart
Gismart is a developer and publisher of entertainment-focused apps and games. The company operates within three primary focus areas — hypercasual and casual games, music entertainment apps, and wellness products.
Remote work from anywhere in the world, in one of Gismart hubs, or in a coworking space, which company will pay for.
Job description: https://gismart.com/vacancy/machine-learning-engineer/.
More details in Maxim Lisovsky’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/lisovskey_machine-learning-engineer-gismart-activity-7341438526237868033-p5Ws?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Chief Technology Officer at Toadman Interactive
Toadman Interactive is a mid-size game development company with offices in Stockholm, Berlin & Novi Sad, a part of Enad Global 7 — a global gaming cooperative comprised of established companies from around the world, specialising in video game entertainment.
Based in Serbia (Relocation or Remote-friendly).
More details in Alina Efremova’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/alina-efremova-8933b5224_were-hiring-a-chief-technology-officer-activity-7339178700501835778-w-XS?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Grooming Artist'а!
Проектная занятость.
Уровень Middle/Senior.

🔴Задача:
— Разработать прическу в XGen
— Настроить динамику волос
— Настроить риг для волос
— Подготовить алембик под импорт в сторонние редакторы
— Оптимизировать волосы под движки

🟡Требования:
— Уверенное владение Maya
— Умение подготавливать волосы к применению в других софтах
— Умение разрабатывать game-ready прически при помощи плоскостей и атласов
— Художественная насмотренность
— Знание риггинга (Advanced Skeleton)
— Знание C4D+Redshift (будет плюсом)

🔵Условия:
— Проектная занятость (Полный рабочий день)
— Оплата сдельная
— Работаем по договору
— Работа через облачное хранилище
— Варианты дальнейшего сотрудничества

Видео в посте не служит прямым референсом к задаче.
Важно иметь статус Самозанятого или ИП для официального расчета.

Присылайте ссылки на открытое портфолио и стоимость часа вашей работы. Отклики без портфолио и указания стоимости услуг не рассматриваются.
@alenalaev

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Head of Monetization Product Marketing  at Xsolla
Xsolla is one of the global leaders in e-commerce, offering a wide range of tools and services for the gaming industry.
Remote work.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4246018674/.
More details in Natalia Sobakina’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/natalia-sobakina-3690b8126_productmarketing-marketingjobs-activity-7338834704621555712-ACIm?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Motion Designer в студию CreoMancer ❄️

Удаленно | Фриланс

CreoMancer – студия по производству рекламных видеокреативов для мобильных игр. Мы масштабируемся и ищем талантливых 3D моушн-дизайнеров для новых задач! 🚀

Стоимость задач: $180-600+ (в зависимости от сложности)

Что мы от тебя ждем:
• Опыт создания игровых креативов и наличие релевантного портфолио

• Уверенное владение Blender, Cinema4D или Unreal Engine

• Знание After Effects (трекинг, работа с пассами/масками из 3D-пакета, цветокоррекция, саунд-дизайн)

• Умение анимировать персонажей, делать риггинг с помощью Mixamo

• Опыт работы с большим числом rigid body-симуляций (тысячи объектов)

• Плюсом будет знание geometry nodes

Что мы предлагаем:
• Еженедельные выплаты

• Регулярные задачи

• Прозрачная бонусная система

• Обучающие материалы

• Быстрый старт, если твое портфолио максимально отвечает нашему профилю

Отклики можно оставлять в этой форме.: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScdcnKzpJ5LeqKl9PoqeIXYB62FC0A65-bpDMo2mZBukRJHfQ/viewform Будем рады познакомиться 💙

#вакансия #3D #Motiondesigner #фриланс #remote

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔎 2D Motion Designer на фриланс в CreoMancer

Мы CreoMancer — студия по производству рекламных креативов для мобильных игр.

Наш объем задач постоянно растет, поэтому мы активно ищем крутых 2D моушн-дизайнеров, которые помогут нам создавать перформящие креативы! 🚀

Ищешь долгосрочное сотрудничество и ценишь свое свободное время? Тогда ты по адресу 😎

Нам нужны Middle- и Senior-специалисты с:

• Большим опытом в 2D-анимации
• Обязательным наличием портфолио работ из игровой индустрии

Какие навыки тебе понадобятся?

• Владение Adobe After Effects и Photoshop
• Большой опыт работы с плагином Newton — мы много работаем с толпами персонажей
• Уверенное знание DUIK: риггинг, анимация, тайминги
• Умение работать с большими проектами, в которых много анимаций, объектов и технических деталей

Что мы предлагаем?

• Свободный график
• Быстрый старт по результатам отсмотра портфолио
• Стабильный поток задач
• Еженедельные выплаты и бонусы
• Доступ к обучающим материалам

Сколько стоят задачи?

• От $140 до $300+ за задачу (в зависимости от ее сложности)

Заинтересован? Тогда заполни эту форму: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScdcnKzpJ5LeqKl9PoqeIXYB62FC0A65-bpDMo2mZBukRJHfQ/viewform, а мы изучим твое портфолио и свяжемся, если ты нам подходишь ❤️

#2D #motion #design #вакансия #фриланс #remote

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Ищу спецов по ретуши и бьюти-клинапу, для проектной работы с коммерческими видео и рекламой.
Также нужен классный и талантливый ai-художник/аниматор для разработки нейроматиков.

Присылайте релевантный рил + ставку в личку: @Luvine

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #marketing #UserAcquisitionManager #DreamVR #GameDev
User Acquisition Manager
DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем 🔥User Acquisition Manager🔥, который поможет нам выстроить стратегию привлечения игроков к нашей VR-игре. Если ты умеешь находить и анализировать каналы роста, работать с блогерами и запускать эффективную рекламу — давай знакомиться!
Кратко про игру: Динамичный VR roguelite action с активным мувментом, реакционной боевкой и упором на парирование атак.
🚀 Обязанности
📊 Маркетинговая стратегия
  Разработка стратегии привлечения пользователей и участие в общем маркетинге проекта;
  Проведение анализа рынка и конкурентов, выявление потребностей целевой аудитории;
  Участие в построении и оптимизации воронки привлечения пользователей;
  Разработка и реализация стратегии роста вишлистов, мониторинг динамики.
🎯 Реклама и продвижение
  Запуск и оптимизация таргетированной рекламы (Meta, X, TikTok, Reddit, другие платформы);
  Организация рекламных кампаний с блогерами на YouTube и Twitch, инфлюенсерами;
  Подготовка и тестирование маркетинговых материалов, формирование ТЗ на баннеры, видео и т.д.
📡 Каналы и партнёрства
  Поиск, анализ и систематизация каналов привлечения: Reddit, Discord, TikTok, YouTube, X и др;
  Поддержание и развитие партнёрств с контент-мейкерами и медиа;
  Участие в ASO/SEO-оптимизации страниц в магазинах (Steam, Meta и др.).
Требования
  Опыт в digital-маркетинге, user acquisition или performance marketing от 1 года;
  Интерес к играм и знание актуальных трендов в игровой индустрии, особенно в VR;
  Опыт запуска рекламы в одном или нескольких каналах (Meta Ads, Telegram Ads, Google);
  Опыт работы со страницей игры в Steam: настройка страницы, продвижение (большой плюс если в Metа Store);
  Опыт работы с электронными таблицами, например Airtable, Excel, Notion;
  Инициативность, системность, способность к самостоятельной работе.
💡 Будет плюсом
  Опыт продвижения инди-игр или VR-проектов;
  Глубокое понимание VR-рынка: его аудитории, трендов и успешных кейсов;
  Знакомство с игровым маркетингом и инфлюенсер-маркетингом;
  Английский язык на уровне B2 — это один из рабочих языков;
  Участие в продвижении через Reddit, X, TikTok, Discord, Telegram и нестандартные каналы;
  Уже имеющиеся связи с YouTube/Twitch блогерами.

Отклики 👉 телеграм: @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity-программист (Middle/Senior) на премиум 18+ проекты

Условия работы:
1) Постоянное трудоустройство, Фуллтайм
2) Удаленная работа
Проекты: Премиум adult (18+) midcore/hardcore игры, кроссплатформенные


Привет! Мы, Hue Axis Entertainment, авторы нашумевшего проекта "Русы не против Ящерок" В данный момент мы ищем Unity-разработчика уровня middle или младшего senior на новые премиум 18+ проекты, который поможет нам реализовывать игровые механики, работать с архитектурой и интерфейсом, а также влиять на финальное качество проекта.

Задачи:
- Разработка и поддержка игровой логики на C# и Unity
- Работа с UI: от простых экранов до динамических интерфейсов
- Участие в архитектурном проектировании игровых систем (по возможности)
- Интеграция анимаций Spine 2D, VFX, базовых графических решений
- Взаимодействие с геймдизайнерами и художниками
- Оптимизация под ПК и Андроид

Требования:
- Уверенное владение Unity и C# (от 3 лет опыта)
- Понимание ООП, SOLID, архитектурные шаблоны (MVC, желательно ECS)
- Опыт работы с UI-системами Unity (uGUI, желательно UI Toolkit)
- Навыки оптимизации и профилирования
- Знание основ графического программирования (2D-графика, шейдеры)
- Понимание геймдизайна, умение читать и реализовывать дизайн-документы

Будет плюсом:
- Addressables, ScriptableObjects, Unity DOTS
- Shader Graph или HLSL
- Интеграция сторонних SDK (аналитика, реклама, IAP)
- Git, CI/CD

Что предлагаем:
- Работа над оригинальными проектами
- Влияние на технические и геймдизайнерские решения
- Вменяемый менеджмент
- Гибкий график

КОНТАКТЫ для связи:
Почта: hueaxisentertainment@gmail.com
TG: @hue_ent

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Junior Продуктовый QA
в FunFlow — разработчик мобильных игр и приложений.
100К — 110К, Москва.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/68593fb4399d7e6adf0d6945

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#moscow #junior #middle #QA #fulltime #office

Вакансия Junior и Middle Продуктовый QA;
Компания FunFlow: https://www.funflow.ru/;
Продукты Cоциальная сеть и Игровая экосистема;
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка);
Локация офиса Москва, метро Павелецкая;
Вилка от 100.000 на руки.

Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата;
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом;

Для нас QA специалисты — важные члены команды, которые напрямую влияют на результаты продуктов и успехи компании. Мы даем вам возможность развить свой потенциал, прокачаться и вырасти — для этого в компании есть все ресурсы: многомиллионная аудитория пользователей, опытная команда, сложные задачи с прицелом на рост метрик.

В чем вы точно прокачаетесь:
1. Погружаться в цели каждой фичи и задачи, разбираться в ключевых метриках продукта и на основе этой информации эффективно сопровождать новый функционал.
2. Не просто использовать широкий набор инструментов, а понимать, какой использовать в конкретном кейсе, предлагать новый инструментарий и реализовывать его.
3. Прокачиваться в смежных областях (аналитика, разработка, маркетинг и др.).

Чего нет в этой вакансии:
1. Тестирования задач просто по инструкции — у нас нет такой работы.
2. Никакой бюрократии: вы предложили рабочую идею, послезавтра мы уже её воплощаем.

Что вы будете делать:
1. Сохранять и повышать качество продукта с 1 000 000 активных пользователей ежедневно, отталкиваясь от целей бизнеса. Как это делается? Мы вас научим.
2. Участвовать в регрессе крупных версий приложения, продумывать его оптимизацию и повышать эффективность.
3. Искать способы оптимизации для флоу процесса тестирования и повышения своей экспертизы.

Наши требования в 2 вариациях:
1) Вы студент последнего курса или только что выпускник ВУЗа по направлению IT (опыт работы не нужен);
2) У вас уже есть опыт в индустрии в любых должностях (аналитика, Qa, ГД, PM).

🙌 Ваш отлик принимаем в формате подтверждения в первом письме о том, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@G_Sasha_FunFLow

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#qa
QA Engineer (BI Team) / Easybrain
Cyprus, Poland

Easybrain develops mobile games and applications that millions of people around the world play every day.

Требования к кандидату:
- 3+ years of experience in QA
- Deep understanding of software development and testing
- Strong knowledge of SQL
- Familiarity with HTTP protocols
- Understanding of statistical methods
- Russian language proficiency – advanced
- English level of B1 or higher
- Experience with Python, Pytest, Playwright, Postman

Читать подробнее:
→ Описание вакансии: http://wantapply.com/qa-engineer-bi-team-at-easybrain

Для связи и отправки резюме:
TG: @anastasiia_cy
LinkedIn HR: https://www.linkedin.com/in/anastasiia-egorova-b011201b9/

__Хотите разместить вакансию?__
__→__: https://opentocrypto.com/create __Отправить вакансию (бесплатно__: https://wantapply.com/create__ в дайджест)__

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем 3д аниматора и визуализатора, индустриальная и промышленная анимация
(производственные роботы, конвейеры, оборудование, промышленные помещения и т.д.)

требования:
уверенный пользователь 3dsmax😎, владение рендерными движками fstorm🟠, vray🟠, redshift🟠
опыт создания и работы с ригом и анимацией роботов, машин, механизмов

продвинутые навыки работы с визуализацией:
создание UVW map, разверток,настройка материалов и освещения,
работа с камерой

умение соблюдать дедлайны

работа удаленная на постоянной основе, оплата обсуждается индивидуально по результатам оценки вашего опыта. 

возможность быстрого роста зарплаты в зависимости от технических возможностей и производительности

при отклике на вакансию, пожалуйста, прикрепите сопроводительное письмо с описанием вашего опыта работы и ссылками на портфолио
@baihyaro

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1
🚀 Cubic Games: https://cubicgames.com/ ищет Senior Unity Developer для нового проекта — Pixel Gun 2, кроссплатформенного PvP-арена-шутера, который мы делаем с нуля.

📌 Что предстоит делать:
Проектирование архитектуры мобильного сетевого Authoritative шутера.
Программирование игровой логики.

🧠 Кого ищем:
Уверенный Unity/C# разработчик.
Опыт работы с Photon Fusion.
Опыт работы с Authoritative dedicated server
Практика или понимание Entity Component System (ECS).

👾 Если хочешь строить амбициозный PvP-шутер с нуля — пиши в личку или в тг @KseniyaRecruiter.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#moscow #junior #middle #GameDesigner #fulltime #office

Вакансия Гейм-дизайнер
Грейд Junior и Middle
Компания Аккредитованная IT-компания FunFlow: https://www.funflow.ru/
Продукт Игровая экосистема на международном рынке
График Fulltime офис (🔅не гибрид, не удаленка) с плавающим утром с 9 до 11
Локация офиса Москва, метро Павелецкая
Вилка до 200.000 на руки.

Оформление ТК РФ с 1 дня и белая зарплата;
Большое количество бенефитов, в том числе ДМС + стоматология с 1 дня работы, компенсация оплаты занятий спортом.

В компании собрано комьюнити из геймдизайнеров и продюсеров разных направлений, а наш продукт растет на +20% каждый год. Продолжаем наращивать команду.

Вам предстоит
как разработка нового функционала, так и оптимизация и улучшение уже имеющегося. Фичи нужно будет сопровождать на всех этапах: концепция, документация, сбор данных и аналитики, шлифовка, реализация, сопровождение на релиз с промо и АБ тестами, дальнейшее оперирование и поддержка. Например:
— писать технические задания для дизайнеров и разработчиков;
— оценивать результаты запуска и предлагать улучшения;
— подготавливать дизайн экспериментов (с А/Б тестами и без них);
— продавать идеи по изменениям продукта, внедрению новых фичей команде.

Мы ждем, что вы:
— Имеете опыт работы над живым продуктом Продакт-Менеджером/Геймдизайнером/Продуктовым аналитиком от года;
— Готовы договариваться, проявлять гибкость, умеете видеть положительную сторону любой ситуации и фокусируетесь на возможностях;
— Ориентированы на результат, при возникновении сложностей, продолжаете двигаться в сторону конечного результата;
— Имеете насмотренность на рынок мобильных игр и желание дальше следить за ним, чтобы всегда быть в тренде.

🙌 Отклик принимаем в виде сообщения — подтверждения того, что фулл-офис вам точно подходит + прикрепляйте ваше CV!
@G_Sasha_FunFLow

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Compositing Artist (junior/mid)

Студия визуальных эффектов «FORMА VFX» приглашает талантливых специалистов в команду!

Мы — динамично развивающаяся студия, работающая над крупными кинопроектами, ищем Compositing Artist (junior/mid) с горящими глазами и желанием расти в индустрии визуальных эффектов.

Мы предлагаем:
- Интересные проекты – работа над полнометражными фильмами и сериалами.
- Практика на съемочной площадке – возможность участвовать в on-set съемках и развиваться до супервайзера.
- Профессиональный рост – обучение, освоение новых инструментов и углубление в специализацию.
- Команду единомышленников и классную рабочую атмосферу.
- Работу в офисе в Москве.
Основные задачи:
- Композитинг с использованием софта Nuke, Adobe After Effects.
-Комплексные задачи: кеинг, клинап, ротоскоп,  2D трекинг (знание 3D трекинга будет плюсом)

З/п по результатам собеседования, зависит от опыта и скилов.

Работа в студии на м. Тульская, график 5/2, работа в офисе. Подписание NDA.

Отправляйте портфолио и резюме @polinamakarchik – будем рады познакомиться!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡