Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
664 photos
65 videos
5 files
4.97K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
🔹Senior C++ Developer: https://maddevs.io/careers/senior-cplusplus-developer/
🔹Middle DevOps Engineer: https://maddevs.io/careers/devops/
🔹Copywriter: https://maddevs.io/careers/copywriter/
🔹Intern Product Promotion Assistant: https://maddevs.io/careers/product-promotion-assistant-intern/
в Mad Devs — full stack команда для разработки и администрирования крупных IT продуктов в самых разных сферах.
Удалённая работа.
Пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/mad-devs-ru_mad-devs-digest-%D0%BC%D0%B0%D0%B9-2025-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-activity-7336685870600646657-o3XX?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#2dartist
2D-художник / IndiGo Ventures
удалённый формат работы
ЗП от 600–800$

IndiGo Ventures — один из крупнейших инвесторов в Roblox - игровой платформы, которая собирает игроков больше, чем Steam и Fortnite вместе взятые.

Мы ищем к себе в команду сильного 2Д художника.

Обязанности:
🔹Создание иконок, обложек, баннеров и промо-арта для Roblox-игр
🔹Разработка и улучшение визуального стиля проектов
🔹Работа в связке с геймдизайнерами и продюсерами

Требования:
🔹Опыт digital-рисунка в мобильном/гиперказуальном стиле - или готовность учиться
🔹Сильный визуальный вкус и знание трендов
🔹Понимание интересов Gen Z и специфики Roblox
🔹Самостоятельность и инициативность

Этапы:
1. Пришлите ваше портфолио
2. Дадим тестовое задание
3. Интервью
4. Старт работы

Для связи и отправки резюме:
TG: @ul_jules

__Хотите разместить вакансию?__
__→__: https://opentocrypto.com/create __Отправить вакансию __: https://wantapply.com/create__(бесплатно в дайджест)__

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 2D/ 3D motion
Заработная плата: 750 - 1500$

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Ardor media

Сейчас мы находимся в поиске 2D и 3D Motion Designer уровня Middle и выше, которые будут создавать необычную интерактивную рекламу в формате «мини-игр».

От себя обещаем
Официальное трудоустройство в штат компании;
Фиксированная ЗП оговаривается на собеседовании;
График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
Возможность брать 3 оплачиваемых sick days за год;
20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
Адекватный подход к правкам проектов;
Возможность работать из любой точки мира;
Достойную оплату хорошо выполненной работы;
Постоянную поддержку от ПМ и АД в работе над креативами.

Обязательное наличие опыта работы в индустрии геймдева не менее 1 года + наличие портфолио!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dynia_lov28

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию asset artist

🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.

Требования к кандидатам:
опыт работы с 3D ассетами (моделинг, текстуринг)
уверенное владение Maya
знание софта для текстуринга (Mari, Substance Painter)
знание основ скульптинга
большим плюсам будет владение MarvelousDesigner
большим плюсом будет знание анатомии

Мы предлагаем:
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием

💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

Присылайте свое портфолио на почту careers@film-direction.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Анимационная студия Platoshka приглашает в команду CG generalist-а (направление лайтинг и композ) для работы над детским анимационным проектом «Цветняшки».

Обязанности:
- Настройка освещения в Maya (рендер — Redshift)
- Финальная сборка сцены и композитинг в Nuke
- Работа со слоями: сборка, цветокоррекция, интеграция 2D-элементов и т.д.
- Поддержание визуального стиля проекта и взаимодействие с другими отделами (FX, арт)

Требования:
- Опыт работы в кино и/или анимационной индустрии от 3 лет
- Уверенное владение Maya и знание Redshift
- Уверенные навыки работы в Nuke
- Понимание полного пайплайна CG-производства
- Умение работать в команде и соблюдать дедлайны

Условия:
- Удалённая работа
- График: 5/2
- Условия сотрудничества обсуждаются индивидуально на собеседовании

Контакты:
По всем вопросам и откликам — пишите в Telegram: @alekseylapin2016

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Визуализатор на срочный проект
Экстерьерная визуализация

Есть готовая сцена комплекса зданий. Нужно подготовить два ракурса: настроить красивый свет, расставить параллаксы, расставить растения и ассеты под ракурсы, сделать постобработку в фотошопе. Срок - 7 календарных дней

Пишите @neil_arch с примерными ценами и портфолио релевантных работ

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹3D Modeller (Generalist): https://socialquantum.com/vacancy/3992415
🔹Build Engineer/Release Engineer: https://socialquantum.com/vacancy/3670900
🔹C++ Developer: https://socialquantum.com/vacancy/3827799
🔹Data Analyst: https://socialquantum.com/vacancy/3447495
🔹Game Designer (ME/WW): https://socialquantum.com/vacancy/3676333
🔹QA Engineer: https://socialquantum.com/vacancy/3909904
🔹Recruiter: https://socialquantum.com/vacancy/3985099
🔹Ruby Backend Developer: https://socialquantum.com/vacancy/3968650
🔹Senior Game Designer (LF): https://socialquantum.com/vacancy/3914073
🔹Technical Game Designer UE: https://socialquantum.com/vacancy/3968664
🔹Senior UX Designer: https://socialquantum.com/vacancy/3988115
Social Quantum is a mobile game development company.
Respond to the company’s website.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#junior #support #gamedev #remote #геймдев #офисСПБ

🎮 Ищем Junior Customer Support Specialist
Удалёнка | Геймдев | Без опыта

Привет! Мы — Panoramik Games. Создаём крутые игры и верим: хорошая поддержка делает их культовыми. Сейчас в нашу тёплую, скилловую команду ищем саппорта — без опыта, всему обучим! 🙌

🧩 Что ты будешь делать:
— Отвечать на вопросы игроков в текстовых каналах (почта, Discord, внутриигровой чат).
— Обрабатывать обращения через Zendesk.
— Следить за состоянием серверов по ночам/выходным и помогать в их восстановлении.
— Изучишь Unity и научишься использовать его для помощи игрокам.

🚀 Что важно:
— Английский письменный от B2 (Upper-Intermediate).
— Любишь и играешь в игры, шаришь в трендах.
— Ты сообразительный, умеешь быстро принимать решения и готов учиться.

🧠 Условия:
— Удалёнка, есть обалденный офис в СПБ
— Гибкий сменный график 2/2 по 12 часов (возможны 3/3 или 4/4). Половина смен ночных.
— Первый месяц — обучение, с графиком 5/2 с наставником.
— Полный соцпакет: 100% больничные, компенсация английского, тимбилдинги, тусовки и корпоративы.
— Доступ к корпоративной библиотеке знаний.
— Рост в геймдеве — от поддержки к QA, геймдизайну или другим ролям за 1,5–2 года.

Как откликнуться:
Заходи в наш тг бот @panoramik_hr_assistant_bot, это не займёт много времени, он задаст буквально несколько вопросов о твоём опыте и ожидания, так мы быстрее перейдём к следующему этапу)
Если появятся вопросы, можно писать мне в тг @AlexandraSenyutich

🛠 Этапы:
Прохождение тг бота -> Небольшое тестовое -> Скрининг с HR -> Тех. собес с лидом

Хочешь начать путь в геймдев? Присоединяйся!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-70.userapi.com/s/v1/ig2/GvbkJh-uXcJItD51hHyn133SwDjsMsGfIJemZz88Ez4jcDEfWeyVq8x-C6NsWUjqh7eH8RQC_FOQmJtHQ-R0Qm73.jpg?quality=95&as=32x32,48x48,72x72,108x108,160x160,240x240,360x360,480x480,540x540,640x640,720x720,807x807&from=bu&cs=807x807#СанктПетербург #Спб #Питер
#Удаленка

Вакансия: ASO специалист
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Junior
Занятость: Full-time

Работодатель: Pride Games Studio

Pride Games Studio — это команда единомышленников, увлеченных общей целью и любовью к играм. Мы создаем мобильные игры в жанре top down shooter, экшен-RPG.

Мы ищем ASO-специалиста, который поможет нашим приложениям стать заметнее, привлекать больше установок и удерживать пользователей!)

Чем предстоит заниматься:
🧩Работать с семантическим ядром и написанием текстовых метаданных;
🧩Подготовкой материалов: постановка технического задания на создание графической оптимизации: скриншотов, иконок, баннеров, промо видео;
🧩Поиск и анализ конкурентов в App Store и Google Play, формулирование гипотез и поиск точек роста;
🧩Закупка мотивированного трафика, оценок и отзывов для приложений;
🧩Мониторинг позиций в магазинах приложений, появлений в подборках и фичерингах;
🧩Работать в аналитических ASO-инструментах: ASOMobile, Asodesk AppFollow, AppTweak;
🧩Взаимодействовать с переводчиками / носителями для локализации текстов;
🧩Проведение A/B-тестов в Google Play Console и App Store Connect;
🧩Анализ и формирование отчётности о результатах работы различных ASO-процессов.

Наши пожелания к кандидату:
🔅Аналитическое мышление, опыт работы c ASO не менее 1,5 лет;
🔅Знание основ маркетинга мобильных приложений (опыт в GameDev будет вашим плюсом);
🔅Плюсом будет опыт запуска ASA-кампаний.

Мы предлагаем:
🌱Пересматриваем уровень дохода вместе ростом скилла и достижением результатов;
🌱Умеем раскрывать потенциал каждого сотрудника;
🌱Гибкий старт рабочего дня - до 11:00;
🌱Трудоустраиваем с первого дня;
🌱3 дополнительных day off в год;
🌱Со-финансирование ДМС;
🌱Аккредитованная ИТ компания;
🌱А также теннисный стол, кофе, чай, фрукты:)
🌱Формат работы - офис/гибрид/удаленка;
🌱Собираем команду со всей России. Готовы помочь с релокацией в Петербург.

Дополнительная информация: https://spb.hh.ru/vacancy/120989419?hhtmFrom=employer_vacancies

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/KarinaYusu

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #ASO #App_Store_Optimization

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: QA Middle (GameDev, удалёнка)
Проект: 2D Midcore Idle RPG (Android с InApp-монетизацией)
График: 2-3 часа/день, гибкий
ЗП: по договоренности

Задача:
• Построить QA-процессы с нуля:
• Тест-планы для idle-механик (прогресс, баланс, IAP)
• Внедрение баг-трекера (Jira/YouTrack/Notion)
• Регресс-тесты перед релизами

Требуется:
• 2+ года в QA мобильных игр/приложений
• Опыт с Unity, ADB/Logcat, Charles
• Умение организовать процессы (тест-кейсы, приоритезация багов)

Плюсы:
•Опыт в idle/F2P-проектах
•Базовые навыки автотестов

Мы предлагаем:
• Возможность создать процессы с нуля
• Гибкий удалённый формат
• Частичную занятость 2-3 часа в день

Контакты: @mariagumenyuk

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Designer / Геймдизайнер (Mobile F2P)

Quize, please – одна из крупнейших экосистем в развлекательной индустрии, ежедневно в разные форматы наших игр играет около 10.000 человек по всему миру.

Сейчас мы запускаем мобильное направление и делаем квиз-игру, которая будет такой же душевной и затягивающей, как вечерний квиз в баре.


Что предстоит делать:
Придумывать и настраивать игровой процесс: от кор-геймплея до меты (ресурсы, апгрейды, внутриигровая экономика);
Помогать с созданием игровых режимов и ивентов — вместе с командой на брейнштормах и в продакшене;
Описывать фичи так, чтобы всем было понятно: от идей и баланса до мокапов и логики, вести фичи с нуля — от первой мысли до релиза и разбора, как они зашли игрокам;
Генерировать гипотезы, запускать А/В тесты и прокачивать метрики;
Работать в команде с художником, продюсером и разработчиком.

Что мы ждём от тебя:
Опыт в геймдизайне мобильных F2P-игр (2+ года);
Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию, социальные механики;
Навыки в написании документации (GDD, диаграммы, флоучарты — всё по красоте);
Любовь к мобильным играм, особенно к квизам и викторинам;
Системный подход, умение работать самостоятельно и вести задачи до результата;
Реализованные casual-проекты;
Опыт работы с жанрами Trivia, Word Games или Puzzle;
Есть опыт с мета-механиками (в духе Royal Kingdom, Coin Master и т.д.).


Что предлагаем:
Удалённая работа по гибкому графику (команда находится в разных часовых поясах, но есть обязательное время для синхрона);
Влияние на проект с первых дней;
Возможность расти вместе с проектом.

Контакты: @natthalkina

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Нам в архитектурную команду МТП (МосТрансПроект) требуется моделлер. Специфика наших проектов — транспортная инфраструктура, от МАФ и благоустройства до вокзалов и ТПУ. Вот краткое описание вакансии:

3D-моделлер (окружение, инфраструктура, сущпол)

Обязанности:
- Создание 3D-моделей разной геометрии: окружение, рельеф, УДС, здания, застройка, инфраструктура и др.
- Работа в режимах разной детализации — от быстрой черновой модели до точной проработки.
- Оптимизация моделей (чистая топология, легкие файлы, грамотные развертки и текстуринг).
- Использование возможностей ПО для ускорения работы (скрипты, автоматизация).

Требования:
- Опыт моделирования сцен окружения
- Уверенное владение Rhino, Blender, 3Ds Max, SketchUp или любой другой софт для свободного моделирования
- Работа с материалами
- Создание разверток и текстур

Плюсом будет:
- Опыт работы с большими сценами

Условия:
- Полная занятость, стабильный объем задач.
- Офис в центре Москвы (м. Сретенский бульвар)
- Гибридный график
- Конкурентная ЗП

Если вы заинтересовались, пишите в Telegram:
https://t.me/Vladislav_AVZ

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#дайджест #useracquisitior #2dartist #leveldesign #manager

2D Artist / EvenBet Gaming
Remote. We are a global iGaming product company developing an innovative platform for gaming operators worldwide.
Подробнее: http://wantapply.com/2d-artist-at-evenbet | Откликнуться: http://t.me/@lukkate

Senior User Acquisition Manager / ZeptoLab
Remote. ZeptoLab is a video game developer best known for developing the Cut the Rope series, which has been downloaded more than 2 billion times since its release.
Подробнее: http://wantapply.com/senior-user-acquisition-manager-at-zeptolab | Откликнуться: http://t.me/@no_madam

Level Game Designer (freelance) / ZeptoLab
Remote. 18 EUR/hour. ZeptoLab is looking for a Freelance Level Designer to join our team and enhance the core gameplay of Bullet Echo.
Подробнее: http://wantapply.com/level-game-designer-freelance-at-zeptolab | Откликнуться: http://t.me/@no_madam

Project Manager / EvenBet Gaming
Remote. We are a global iGaming product company developing an innovative platform for gaming operators worldwide.
Подробнее: http://wantapply.com/project-manager-at-ev | Откликнуться: http://t.me/@lukkate

__Хотите разместить вакансию?__
__→__: https://opentocrypto.com/create __Отправить вакансию __: https://wantapply.com/create__(бесплатно в дайджест)__

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
риц, кватернионов, трансформаций и нормализации.
- Blueprint и инструменты редактора: правильное оформление UCLASS/UPROPERTY/UFUNCTION для экспорта в Blueprints; создание кастомных Blueprint Nodes и расширение Editor Tools; разделение тяжёлых вычислений (генерация ландшафта, спавн врагов) в C++ с интерфейсами в Blueprint.
- Версионный контроль и CI/CD: опыт работы с Git и/или Perforce, best practices для больших бинарных UE-ассетов, грамотная настройка .gitignore; настройка CI/CD для мобильных UE-проектов (GitHub Actions, GitLab CI, Jenkins) с автоматической сборкой APK/IPA и доставкой в TestFlight/Firebase App Distribution.
- Архитектура и упаковка ресурсов: модульная структура (Plugins) для движка и игры, корректная организация зависимостей; опыт с Pak-файлами и Asset Manager для уменьшения размера мобильного APK/IPA.

Контакты для отклика соискателя:
https://kazan.hh.ru/vacancy/121113495?hhtmFrom=employer_vacancies

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE4/5 #Blueprints

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
#Москва

Вакансия: Разработчик на Unreal Engine (Senior/ Middle)
Заработная плата: Заработная плата обсуждается по результатам интервью

Локация работы: #Удаленка, #Офис
Город, где располагается офис(ы): Казань
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: ВАЙБ ГЕЙМС

ВАЙБ ГЕЙМС — это не просто команда разработчиков мобильных игр. Мы — сообщество профессионалов, объединённых одной страстью: созданием игр, которые захватывают дух! Наш флагманский проект уже уверенно держит лидерство в Google Play и App Store, и сейчас мы готовимся покорять мир с нашим новым амбициозным проектом. Здесь царит атмосфера творчества, поддержки и свободы самовыражения, где каждый чувствует себя важной частью общего дела.

Почему нам доверяют лучшие?
- Открытая дружелюбная атмосфера: Команда профессионалов, готовых поддержать любую идею и инициативу.
- Свобода действий: Никаких ограничений и бюрократии — будь собой и делай свою работу комфортно.
- Комфортный график и отдых: Оформление по ТК РФ + дополнительно 5 оплачиваемых дней отдыха каждый год.
- Инвестиции в здоровье и хобби: Компенсируем спорт и предоставляем ДМС.
- Развитие и рост: Возможность участия в уникальных проектах, влияющих на игровую индустрию.
- Корпоративные активности: Весёлые тимбилдинги, фестивали и игровые ивенты, организованные специально для тебя.
- Бесплатные обеды в офисе.

Основные обязанности:
- Архитектура и разработка: проектирование и реализация внутренней архитектуры игрового мира, написание логики поведения персонажей, объектов и окружения.
- Графика и оптимизация: работа с графикой, взаимодействие с художниками и дизайнерами для интеграции качественной графики и оптимизации производительности.
- Интеграционные работы: интеграция сторонних сервисов и инструментов в проект.
- Улучшение существующих решений: повышение качества существующего функционала и доведение продукта до совершенства.

Что мы ожидаем:
- Релизы на UE4/UE5: опыт как минимум одного публичного релиза или крупного бета-теста проекта.
- C++ и Unreal: ≥5 лет коммерческой разработки на C++, из них ≥3 года в UE4/UE5.
- Мобильные проекты (iOS/Android): понимание ограничений платформ, сборки и публикации; опыт оптимизации мобильного рендеринга (Mobile Forward Shading), материалов/шейдеров для слабых GPU.
- Стриминг и управление памятью: внедрение Level Streaming/World Composition для больших миров с учётом ограничений мобильных устройств; системы динамической подгрузки ассетов (Asset Streaming, Virtual Textures); оптимизация текстур (форматы ASTC/ETC2, Mip Maps, стриминг).
- Отсечение и профилирование: настройка Occlusion Culling и Distance Culling под мобильные цели; профилирование графики (Mobile Preview, Android GPU Inspector, Xcode Metal Developer Tools).
- Многопоточность и сетевая оптимизация: использование Task Graph/Async Tasks для разгрузки основного потока; оптимизация сетевого кода для мобильного онлайна.
- Линейная алгебра и 3D-геометрия: уверенные знания векторов, мат

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Здравствуйте!
Ищем исполнителя на позицию FX Artist! Для кино-проекта.
Уровень Middle/Senior.

⚫️ Основные задачи:
-Создание и настройка визуальных эффектов: дым, огонь.
-Симуляции частиц.
-Оптимизация эффектов под технические требования.
-Взаимодействие с командой.
-Экспорт в Solaris.

🛠 Требования:
-Опыт работы FX Artist
-Базовые знания композитинга.
-Уверенное владение Houdini
-Навыки симуляции частиц, разрушений, огня, дыма и тд.
-Опыт в кино и рекламе.

⚪️Условия:
-Проектная занятость
-Наш пайплайн
-Основные софты Houdini, Solaris.
-Оплата договорная
-Работаем по договору
-Выплаты в течении 10 дней после сдачи проекта
-Выдача Аванса в начальных числах нового месяца
-Дедлайн проекта конец августа/начало сентября.
-Работа через удаленный доступ.
-Варианты дальнейшего сотрудничества

Находимся в Республике Казахстан г.Алматы.
Расположение, рядом с "MEGA" на Сейфулина. 10 минут от станций метро.

Пишите и присылайте портфолио.
@Cgf_HQ
studio@cgfhq.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Нужен дизайнер на быстрый проект. UI/UX, сенсорный стол, несколько экранов.
Приступать уже сегодня. Работать плотно всю неделю. Быть на связи не пропадать) @kdvxxx

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!

Ищу очень хорошим ребятам с небольшой студией, но успешными зарабатывающими проектами JINIOR/MIDDLE PRODUCT ANALYST для одновременной работы над 2–3 проектами в жанре казуальных паззлов.

Стек: Тableau, SQL, Python (Pandas, NumPy), Amazon S3; devtodev, Applovin, Singular (mp).

Ребята, прежде чем откликаться, пожалуйста, внимательно прочитайте обязательные требования, на резюме без соответствующего опыта, приглашения на интервью не будет, спасибо за понимание!

Задачи:

- Анализ, гипотезы и влияние на продукт;

- Находить точки роста для монетизации и вовлечения;

- Настраивать дашборды и мониторить метрики;

- Выполнять ad-hoc аналитику и подготавливать отчёты;

- Участвовать в развитии аналитических инструментов и процессов.

Обязательные требования:

- Базовое техническое образование;

- Опыт работы с Tableau;

- Знание SQL;

- Готовность к тз;

- Самостоятельность, способность быстро учиться и добиваться результатов.

Желательно:

- Опыт с мобильными играми.

Условия:

- Оклад в рынке+;

- Гибкие варианты оформления;

- Удаленный формат;

-Отличная команда;

- Аккредитованная ИТ-компания.

Писать: @lalla_dallas

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡