Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
650 photos
65 videos
5 files
4.9K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Ищу опытного фотошопера для работы с изображениями модели

Задача: менять прически сгенерированные в ИИ на фото по заданному референсу, обеспечивая естественный и качественный результат.
Так же нужно будет заменить фон

Требования:

Умение работать с ретушью волос, соблюдение текстуры и освещения.
Внимание к деталям, чтобы прическа гармонично вписывалась в образ.
Опыт работы в Photoshop и нейросетями.
Портфолио с примерами подобных работ.

Если заинтересованы, напишите, пожалуйста @Snezhanasel, с примерами ваших работ и условиями сотрудничества!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Motion & Communication Designer at Mercuryo
Mercuryo is an international company with offices in Cyprus and London, building fintech platform providing global business from both fiat and crypto worlds with a wide range of financial services, accessible through single API integration.
Limassol (Remote).
Job description.: https://mercuryo.bamboohr.com/careers/337

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищу 🔥MIDDLE GAME PRODUCT ANALYST🔥 в игровую студию для одновременной работы над 2–3 проектами в __жанре казуальных паззлов__.
Студия без внешних инвесторов, полностью обеспечивает себя сама за счет выпущенных проектов.

Кого ищем: человека с опытом от 2 лет в аналитике игр; с владением статистическими методами, пониманием вероятностей и анализа количественных данных; опытом работы с A/B-тестами, когортным анализом, воронками и регрессиями.

Стек: Тableau, SQL, Python (Pandas, NumPy), Amazon S3; devtodev, Applovin, Singular (mp).

⚡️Задачи:
• Анализ, гипотезы и влияние на продукт;
• Определение точек роста для монетизации и вовлечения;
• Настройка дашбордов и мониторинг метрик;
• Аd-hoc аналитика и отчёты;
• Участие в развитии аналитических инструментов и процессов.

Команда: около 15 человек; аналитик нужен один, но с ним в связке работает Data Engineer.

🏄Условия: ремоут/офис в Питере; оформление ИП / самозанятость / тк рф; гибкий день, отличная теплая команда.

🙌 Если это про тебя, отправляй резюме @lalla_dallas.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D Character Portrait Artist at Volka Games
Volka Games is a mobile games developer and publisher.
Cyprus, Limassol.
Job description: https://jobs.ashbyhq.com/volka/878e50be-0ce2-4284-889e-39d92bb6ddd9.
More details in Liudmila Mileuskaya’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/liudmila-mileuskaya-506872150_wearehiring-talent-ittalent-activity-7334162229677711361-6RJe?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Риггер (Rigger).
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим другим.

Задачи:
- Контрол риг для двуногих-четвероногих (люди, кошки, и подобные) персонажей. Реалистичные и мультяшные. Техника (велосипед, машина и др).
- Лицевой риг человекоподобных стилизованных и реалистичных персонажей.
- Риг пропсов.
- Поддерживать свои риги весь проект.
- Коммуникация с отделом анимации, моделинга.

Требования:
- Опыт работы и примеры с портфолио.
- Уверенная работа с Maya.
- Уверенная работа с Advanced Skeleton.
- Знание Mel и Python желательно.
- Умение делать риг в Houdini приветствуется.

Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща.
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты.
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.

Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.
Мы с нетерпением ждем вашего отклика!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!

Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Compositing Artist.
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим другим.

Требования:
- Опыт работы в программе Nuke не менее 2 лет.
- Наличие хорошего шоурила с примерами выполненных работ.
- Умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами как опорной точкой.
- Взаимодействие с художниками и другими членами команды.

Будет плюсом:
- Художественное образование.
- Владение программами After Effects и трекинга (3D Equalizer).

Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща.
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты.
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии/удаленно
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.

Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.

Мы с нетерпением ждем вашего отклика!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!

Компания Unit Five VFX объявляет о наборе в свою команду Animator.
Наша студия знаменита благодаря таким проектам, как «Последний Богатырь 1-3», «Чебурашка» и многим
другим.

Требования:
- Опыт работы не менее 1 года.
- Создание персонажной анимации по задаче режиссера и под руководством супервайзера анимации
- Соблюдение утвержденного стилевого решения анимации
- Уверенное знание Autodesk Maya и знание Houdini приветствуется
- Творческий подход к выполнению поставленных задач

Мы предлагаем:
- Комфортабельный офис в районе метро Марьина Роща.
- Дружный коллектив и интересные, амбициозные проекты.
- График работы стандартный: 5/2, с гибким началом рабочего дня, работа в студии
- Зарплата, обсуждаемая индивидуально на собеседовании.


Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и резюме на электронную почту: job@u5fx.ru
Обязательно указывайте тему письма.

Мы с нетерпением ждем вашего отклика!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#дайджест #3d #qa

QA Engineer (Gamedev) / Kosmos Games
Remote. На проект Solitaire Social.
Подробнее: http://wantapply.com/qa-engineer-at-kosmos-games

QA Lead / Kosmos Games
Remote. Our team has created several successful social and mobile games that have topped the charts, including the Top 10 Grossing on Facebook.
Подробнее: http://wantapply.com/qa-lead-at-kosmos-games

Junior 3D Character Artist / Red Bullet Studios
Remote, неоплачиваемая. 3D-модели персонажей: главные герои, NPC, враги
Подробнее: http://wantapply.com/junior-3d-character-artist-at-red | Откликнуться: http://t.me/@avodus

Junior 3D Environment Artist / Red Bullet Studios
Remote, неоплачиваемая. 3D-окружение: архитектура, природные элементы, декоративные ассеты.
Подробнее: http://wantapply.com/junior-3d-environment-artist-at-red-bullet-studios | Откликнуться: http://t.me/@avodus

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹 QA Lead: https://geekjob.ru/vacancy/683f0519af6fb39f47035f9c удалённая работа
🔹 QA Engineer: https://geekjob.ru/vacancy/683f034c28e1f99dd7086518 удалённая работа
🔹 HR-менеджер/Менеджер по внутрикорпоративным коммуникациям: https://geekjob.ru/vacancy/683f04e27b668d60f100d7c9 Санкт-Петербург
в Kosmos — игровая компания, разрабатывает казуальные игры.
Откликаться на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Гибкий график начала дня – ты можешь начинать день с 11:00;
- Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
- Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
- Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
- Хорошее железо, только лицензионное ПО;
- Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/recruiter_KosmosGames

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Middle+/Senior Unity Developer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: IndieGo

Описание вакансии:
IndieGo Fund — это издательство и инвестиционный фонд, который помогает инди-разработчикам превращать идеи в успешные коммерческие проекты.
На данный момент мы ищем Middle+/ Senior Unity Developer, специализирующегося на фреймворке Photon Unity Networking 2, который поможет нам с задачами, связанными с сетевыми взаимодействиями.

Гибридный/удалённый формат работы. Оформление по ТК.

📍Задачи:
- Оптимизация сетевых взаимодействий;
- Создание и интеграция пати-системы (инвайты, лидеры, старт игры);
- Интеграция с Oculus Platform SDK(Group Presence, инвайты, проброс пати-логики в геймплей);
- Корректная синхронизация игроков при старте матча;
- Отладка ошибок сессий, пропажи состояний, гонок и конфликтов;
- Обеспечение бесшовной загрузки сцен и спавна игроков в VR;
- Интеграция статистики друзей в существующую систему сохранений;
- Работа с системой контроля версий Plastic SCM.

📍Что хотим видеть:
- Отличное знание Unity (2021+) (Addressables, ScriptableObjects);
- Уверенная работа с чужим кодом;
- Опытное владение языком программирования C# (LINQ, async/await (желательно UniTask));
- Опыт работы с PhotonView, PhotonNetwork, RPC, RaiseEvent, Custom Properties;
- Понимание принципов MasterClient и роли клиента;
- Опыт работы с синхронизацией объектов и состояний.

Контакт телеграм: https://t.me/Dreamer_Maria

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#product #manager #igaming
Product manager (с умением работать с Amplitude) / COBALT LAB
Удалённо, 3500$ + бонус.

COBALT LAB — гемблинг-проект в стилистике Rust. За 1,5 года платформу выбрали более 250 000 игроков. Мы создаем уникальные механики и самописные игры (Crash, Mines, Wheel, Case Battles), делая упор на открытие кейсов и честный геймплей. Наш основной рынок — СНГ, но мы выходим на Европу и Америку.

Основные задачи:
🔹 Разработка и реализация продуктовой стратегии (рост и удержание пользователей)
🔹 Построение с нуля аналитики при помощи Amplitude;
🔹 Переработка дизайна (десктоп + мобильная версия)
🔹 Курирование всех этапов жизненного цикла продукта: идея → запуск → поддержка
🔹 Приоритезация задач, управление бэклогом и дорожной картой
🔹 Анализ рынка, конкурентов, пользовательских потребностей
🔹 Проведение A/B тестов, экспериментов, работа с гипотезами
🔹 Проведение продуктовых интервью и каст-девов для выявления болевых точек
🔹 Снижение оттока игроков, улучшение удержания на основе анализа данных
🔹 Взаимодействие с маркетингом и внедрение ML-моделей (персональные офферы, динамические бонусы)

Требования к кандидату:
🔹 Опыт управления продуктом от 1 года
🔹 3+ года в продуктовой роли (Product Manager)
🔹 От 1 года в iGaming сфере
🔹 Сильное понимание работы с Amplitude;
🔹 Навыки проведения A/B тестов, анализа данных, работы с аналитическими инструментами

Условия:
🔹 Полная занятость, график 5/2 c 10:00 до 19:00 по мск (на связи быть желательно всегда до 21 по мск)
🔹 Оклад 3500 USD + бонусы за выполнение показателей (рассматриваем и встречные предложения)
🔹 Формат сотрудничества: ИП или аутсорс

Преимущества работы с нами:
🔹 Перспектива роста до CEO проекта
🔹 Возможность войти в состав стейкхолдеров
🔹 Конкурентная заработная плата + KPI-бонусы за достижение показателей

Если у вас есть опыт в развитии игровых или гемблинг-проектов, вы готовы формировать стратегию продвижения и работать над ростом продукта — присоединяйтесь к COBALT LAB!

Контакты для связи и отправки резюме:
@hunter_forLife

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Тверь #вакансия #Middle Game UI Engineer Unreal Engin

🔥Middle Game UI Engineer Unreal Engine🔥

🚀 Студия DreamVR ищет в команду талантливого художника на позицию Middle 3D Artist, для участия в амбициозном проекте в стилистике ретрофутуризма (реализм), который никого не сможет оставить равнодушным.

💻 Что мы от вас ожидаем:
- Написание кода для UI и материалов
- Верстка по макетам, анимирование
- Работа с текстами игры и локализация
- Понимание кода фичей от других разработчиков, дополнение для UI
- Исправление багов или иных проблем, в том числе проблем производительности
- Следование процессам команды
- Умение дать отзыв на UX предлагаемого на интеграцию макета
- Участие в процессах ревью кода: давать конструктивную критику о работе коллег, а так же уметь принимать критику со стороны и прислушиваться к ней
- Взаимодействие с другими отделами (Art, QA, Game Design) о состоянии разрабатываемого UI, текущих задачах и процессах
- Способность эффективно общаться с техническими и не техническими членами команды

💻 Основные требования данной позиции:
- Знание игрового движка Unreal Engine 5. Умение верстать игровой UI по макетам
- Знание материалов, их написание под нужды UI
- Оптимизация UI. Умение работать с Insights, Widget Reflector
- Опыт работы с интернационализацией и локализацией в Unreal Engine 5
- Анимации UI, Sequencer, создание отзывчивого интерфейса
- Опыт работы Figma / Photoshop
- Знание языка С++
- Понимание принципов ООП, паттернов MVC, MVVM
- Навыки тайм-менеджмента, способность к самоорганизации
- Опыт коммерческой разработки с использованием движка Unreal Engine не менее года

💻Будет плюсом:
- Наличие выпущенных игровых проектов
- Опыт работы с мобильными платформами (IOS, Android)
- Опыт работы с сервисами (жирным отмечены сервисы которые мы используем в работе):
- системы управления задачами: Jira или Asana, Trello, ClickUp
- системы контроля версий: Git, PlasticSCM, Perforce или SVN
- IDE: Visual Studio, VSCode, Rider for Unreal
- сервисы документооборота: Notion, Obsidian или Confluence
- Знакомство с плагинами: FlowGraph, GAS, ViewModel
- Знакомство с иными языками программирования: Objective-c, Python, JS/TS
- Опыт работы с инструментами профилирования CPU такими как: Unreal Insights, Session Frontend
- Опыт работы с PlayFab, или иными облачными сервисами
- Умение применять LLM при работе

🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
Если ты считаешь, что твоих навыков недостаточно, но ты хочешь развиваться в данном направлении - мы можем предложить тебе обучение и стажировку!

🎮 Отклики: телеграм - @olgabovtunova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥Ментор по направлению Unity🔥

Компания: Effective Mobile
Локация: РФ, РБ
Формат работы: удаленно по миру
Занятость: частичная занятость

Наш идеальный кандидат:
имеет опыт от 4х лет в разработке UNITY уровня Middle+/ Senior
имеет опыт наставничества и проведения тех собеседований

Основное по условиям:
Удаленка part-time с гибким графиком (до 20 часов в неделю)
Почасовая оплата в рос.рублях (опираясь на ваши ожидания)
Оформление ГПХ/ИП/Самозанятость
Возможность реализовать свои идеи и внести вклад в развитие компании

Задача на старте - разработать программу обучения для джунов по Unity, а после:
проводить тех собеседования с кандидатами
менторить стажеров в процессе обучения
проводить экзамены на усвоение материала
дорабатывать программу обучения

🤓 Остались вопросы или заинтересовало предложение?

📫Пишите скорее в ЛС @dash_krv

P.S. При отклике отправляйте свое резюме и пожелания по часовой ставке.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹Environment Artist (Stylized Project): https://apply.workable.com/sperasoft/j/F309471715/
Location: Europe, Serbia, Belgrade.
🔹Environment Artist (Stylized Project): https://apply.workable.com/sperasoft/j/6A9DCBC446/
Location: Asia, Armenia, Yerevan
Sperasoft is a one of leading game co-development company headquartered in the heart of Silicon Valley.
More details in Hasmik Kababyan’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/hasmik-kababyan-502514113_network-activity-7335240198710050818-6Vdw?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: QA Engineer (ТОЛЬКО ГЕЙМДЕВ)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Kosmos Games

Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 10 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top-10 Grossing на Facebook.

Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше! Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках QA Engineer-а на наш проект Solitaire Social!

Что мы тебе доверим:
- Проводить тестирование игры: исследовательское тестирование, тестирование UI, юзабилити-тест, тестирование производительности, тестирование аналитики, тестирование клиент-серверного взаимодействия;
- Проводить анализ требований и спецификаций для выявления тестовых сценариев;
- Писать документацию по тестированию, составлять тест-кейсы, тест-планы и чек-листы;
- Составлять и заводить баг-репорты по внутренним шаблонам компании;
- Приоритизировать найденные баги, контролировать их жизненный цикл и ход исправления;
- Активное взаимодействие с командой проекта: другими QA, разработчиками, геймдизайнерами, художниками и отделом поддержки и комьюнити;
- Выявлять повторяющиеся проблемы и предлагать улучшения процессов;
- Следить за техническими метриками на ежедневной основе.

Пиши нам, если ты:
- Имеешь опыт минимум 3 года опыта в тестировании в геймдеве;
- Понимаешь особенности клиент-серверной архитектуры;
- Понимаешь жизненный цикл разработки игрового ПО, и роль тестирования в нём;
- Понимаешь принципы работы таск- и баг-трекеров;
- Понимаешь принципы Agile/Scrum.

Будет дополнительным плюсом:
- Большой игровой опыт и любовь к играм;
- Понимание специфики работы с казуальными игровыми проектами;
- Знание языков программирования;
- Владение SQL на уровне JOIN запросов.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
- Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
- Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
- Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
- Гибкое начало дня;
- Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
- Хорошее железо, только лицензионное ПО;
- Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/recruiter_KosmosGames

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Продуктовый Аналитик
в Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/683f30612e48f9806f02def0

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Наша команда разработчиков ищет 3D Vehicle Artist для создания и переработки моделей автомобилей.

Удалённая работа, фриланс.

Требования:
Быть 3D-Generalist\ Vehicle artist.
Уверенное знание 3D-пакета, в котором вы работаете
Хорошее чувство формы и пропорций.
Наличие в портфолио работ, связанных с техникой.
Опыт работы в 3D от 2 лет.
Готовность выполнить тестовое задание.

Обязанности:
Создание или переработка легковых автомобилей
Работа в рамках пайплайна.

Оплата:
Размер заработной платы обсуждается с менеджером

Оплата возможна в криптовалюте, через безопасную сделку или банковским переводом (SEPA)

Просьба писать по работе: averin1771@yandex.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡