User Acquisition Specialist
в Clicklead.network — международная CPA-сеть iGaming.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6830254221c01a8dcd0a28d5
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Clicklead.network — международная CPA-сеть iGaming.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6830254221c01a8dcd0a28d5
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия User Acquisition Specialist на Geekjob.ru
User Acquisition Specialist • Россия, г Москва • Миддл • Информационные технологии • Gamedev
Senior Unity developer / DataSakura
Удалённо, зп в $ или USDT.
DataSakura - Кипрская международная компания. Работаем с 2018 года. За эти годы мы выросли из увлеченной команды друзей в преданный своему делу отряд опытных разработчиков. Сейчас мы разрабатываем под ключ мобильные казуальные игры уровня студии Zeptolab (C.A.T.S., Cut the Rope и другие). Также занимаемся поддержкой существующих игр, прототипированием и портированием.
Требования:
🔹 Не менее 5 лет опыта разработки на Unity;
🔹 Опыт разработки казуальных и гиперказуальных игр, быстрых прототипов;
🔹 Строгое понимание принципов SOLID, чистый код;
🔹 Опыт построения и поддержки архитектуры с нуля;
🔹 Английский Upper-intermediate
Будет плюсом:
🔹 Опыт построения клиент-серверной архитектуры;
🔹 Навыки гейм-дизайна
Откликнуться:
https://www.linkedin.com/in/mary-yadykina/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Удалённо, зп в $ или USDT.
DataSakura - Кипрская международная компания. Работаем с 2018 года. За эти годы мы выросли из увлеченной команды друзей в преданный своему делу отряд опытных разработчиков. Сейчас мы разрабатываем под ключ мобильные казуальные игры уровня студии Zeptolab (C.A.T.S., Cut the Rope и другие). Также занимаемся поддержкой существующих игр, прототипированием и портированием.
Требования:
🔹 Не менее 5 лет опыта разработки на Unity;
🔹 Опыт разработки казуальных и гиперказуальных игр, быстрых прототипов;
🔹 Строгое понимание принципов SOLID, чистый код;
🔹 Опыт построения и поддержки архитектуры с нуля;
🔹 Английский Upper-intermediate
Будет плюсом:
🔹 Опыт построения клиент-серверной архитектуры;
🔹 Навыки гейм-дизайна
Откликнуться:
https://www.linkedin.com/in/mary-yadykina/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Senior Producer at Wargaming
Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus.
Project: World of Warships.
Belgrade, Serbia (Hybrid work format). Referral program.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4224493047/?refId=rH1COMzLRSOyAYKfeND5DA%3D%3D&trackingId=rH1COMzLRSOyAYKfeND5DA%3D%3D.
More details in Irina Mirusinskaya’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/imirusinskaya_were-looking-for-a-senior-producer-to-lead-activity-7326610058950193152-n2Gt?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Wargaming is an award-winning online game developer and publisher headquartered in Nicosia, Cyprus.
Project: World of Warships.
Belgrade, Serbia (Hybrid work format). Referral program.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4224493047/?refId=rH1COMzLRSOyAYKfeND5DA%3D%3D&trackingId=rH1COMzLRSOyAYKfeND5DA%3D%3D.
More details in Irina Mirusinskaya’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/imirusinskaya_were-looking-for-a-senior-producer-to-lead-activity-7326610058950193152-n2Gt?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Wargaming hiring Senior Producer (World of Warships) in Belgrade, Serbia | LinkedIn
Posted 1:12:37 PM. Job OverviewWe are looking for an experienced Senior Producer to lead the development teams on…See this and similar jobs on LinkedIn.
Вакансия: Senior Technical Artist \ Cтарший Технический Художник (UE5)
Компания: Foxhound
Проект: сессионная гоночная MMO-игра на движке Unreal Engine 5
Локация: Саранск, РБ, удаленка
Зарплата: по результатам собеседования
Чем предстоит заниматься:
- Участие в разработке систем взаимодействия транспорта с окружением, повреждения и загрязнения грузовых автомобилей, взаимодействие с грунтами, снегом итд.
- Создание и оптимизация типовых и кастомных шейдеров,
- Оптимизация производительности игры,
- Разработка и документирование технических спецификаций для графических элементов игры,
- Тесное взаимодействие с дизайнерами, программистами и художниками для решения задач визуализации.
Мы ожидаем:
- Не менее 3 лет опыта работы в качестве технического художника в игровой индустрии,
- Знание Unreal Engine 5, включая шейдеры, освещение, рендеринг и оптимизацию производительности, nanite, lumen, PCG,
- Опыт оптимизации производительности уровней,
- Уверенное владение пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.),
- Опыт написания технической документации.
Писать: @IRBIS_FH
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Компания: Foxhound
Проект: сессионная гоночная MMO-игра на движке Unreal Engine 5
Локация: Саранск, РБ, удаленка
Зарплата: по результатам собеседования
Чем предстоит заниматься:
- Участие в разработке систем взаимодействия транспорта с окружением, повреждения и загрязнения грузовых автомобилей, взаимодействие с грунтами, снегом итд.
- Создание и оптимизация типовых и кастомных шейдеров,
- Оптимизация производительности игры,
- Разработка и документирование технических спецификаций для графических элементов игры,
- Тесное взаимодействие с дизайнерами, программистами и художниками для решения задач визуализации.
Мы ожидаем:
- Не менее 3 лет опыта работы в качестве технического художника в игровой индустрии,
- Знание Unreal Engine 5, включая шейдеры, освещение, рендеринг и оптимизацию производительности, nanite, lumen, PCG,
- Опыт оптимизации производительности уровней,
- Уверенное владение пакетами разработки визуального контента (3D Max, Maya, Blender, Photoshop etc.),
- Опыт написания технической документации.
Писать: @IRBIS_FH
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Вакансия: Fullstack-разработчик
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом отдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DreamCraft Studio
На полную занятость ищем опытного Fullstack-разработчика с упором в задачах на бэк.
Требования:
- Коммерческий опыт работы в роли Fullstack-разработчика от 3 лет в игровых проектах.
- Стэк рассматриваем различный: С#, .NET, ASP.NET, (приоритет GO)
- Опыт работы с PostgreSQL, REST, WebSocket, Docker, Git
- Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений.
- Наличие опыта взаимодействия в команде.
- Реализованные проекты и примеры собственного кода.
- Опыт работы с сетевыми протоколами и понимание принципов их работы.
- Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Чем предстоит заниматься:
- Принимать активное участие в разработке продукта (проекты могут быть под одного человека, а могут быть под команду).
- Прорабатывать архитектуру и реализовывать новый функционал.
- Делать код ревью.
- Оценивать клиентские запросы в часах для реализации проектов
Что мы предлагаем:
- Комфортный удалённый формат работы без трекеров.
- Рабочий график с 10 до 19 часов по моск.времени.
- Компенсация медицинских услуг, увлечений, содействие в помощи по личным жизненным вопросам для вас и вашей семьи.
- Широкие возможности для роста внутри компании.
- Динамичная команда, демократичный стиль общения, вовлеченное в процессы прямое руководство, качественная обратная связь.
- Рассматриваем кандидатов как на полную занятость, так и на проекты.
Дополнительная информация:
DreamCraft — это аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр.
На данный момент основная специализация студии — разработка компьютерных и мобильных игр на заказ, в т.ч. выполнение разовых работ — от проектирования интерфейсов и программирования до тестирования и написания сценария игрового мира.
Сайт компании: https://dreamcraftstudio.ru/
Для отклика обязательно пришлите ваше резюме, ожидания по зп и название вакансии, на которую откликаетесь.
https://t.me/nika_tsym Вероника
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #fullstack #программирование #программист #programmer #fullstack_developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Fullstack-разработчик
Заработная плата: Обсуждается с кандидатом отдельно
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: DreamCraft Studio
На полную занятость ищем опытного Fullstack-разработчика с упором в задачах на бэк.
Требования:
- Коммерческий опыт работы в роли Fullstack-разработчика от 3 лет в игровых проектах.
- Стэк рассматриваем различный: С#, .NET, ASP.NET, (приоритет GO)
- Опыт работы с PostgreSQL, REST, WebSocket, Docker, Git
- Опыт работы с большими объемами данных, нагруженных серверных решений.
- Наличие опыта взаимодействия в команде.
- Реализованные проекты и примеры собственного кода.
- Опыт работы с сетевыми протоколами и понимание принципов их работы.
- Владение английским языком на уровне чтения технической документации.
Чем предстоит заниматься:
- Принимать активное участие в разработке продукта (проекты могут быть под одного человека, а могут быть под команду).
- Прорабатывать архитектуру и реализовывать новый функционал.
- Делать код ревью.
- Оценивать клиентские запросы в часах для реализации проектов
Что мы предлагаем:
- Комфортный удалённый формат работы без трекеров.
- Рабочий график с 10 до 19 часов по моск.времени.
- Компенсация медицинских услуг, увлечений, содействие в помощи по личным жизненным вопросам для вас и вашей семьи.
- Широкие возможности для роста внутри компании.
- Динамичная команда, демократичный стиль общения, вовлеченное в процессы прямое руководство, качественная обратная связь.
- Рассматриваем кандидатов как на полную занятость, так и на проекты.
Дополнительная информация:
DreamCraft — это аккредитованная IT-компания в сфере разработки игр.
На данный момент основная специализация студии — разработка компьютерных и мобильных игр на заказ, в т.ч. выполнение разовых работ — от проектирования интерфейсов и программирования до тестирования и написания сценария игрового мира.
Сайт компании: https://dreamcraftstudio.ru/
Для отклика обязательно пришлите ваше резюме, ожидания по зп и название вакансии, на которую откликаетесь.
https://t.me/nika_tsym Вероника
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #fullstack #программирование #программист #programmer #fullstack_developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Разработка игр на заказ
Студия по разработке игр в Москве, компания разработчик мобильных и компьютерных игр DreamCraft
Студия DreamCraft ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ - это разработка мобильных и компьютерных игр от профессиональных разработчиков. Большой опыт, полный спектр услуг от разработки (Android, iOS, Windows) до локализации и продвижения. Звоните +7 499 113-44-31!
🔹Head of Video Production
🔹Lead Landscape Artist
🔹Middle Character Artist (Realism)
🔹Lead Character Artist (Realism)
🔹Lead UI/UX Designer (Realism)
в ChillBase — независимая игровая студия.
Удалённая работа.
Ищет Екатерина Твердова, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/ekaterina-tverdova-b53972222_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0-chillbase-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B0%D0%B5%D1%82-activity-7330472386904879105-Ub9a?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹Lead Landscape Artist
🔹Middle Character Artist (Realism)
🔹Lead Character Artist (Realism)
🔹Lead UI/UX Designer (Realism)
в ChillBase — независимая игровая студия.
Удалённая работа.
Ищет Екатерина Твердова, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/ekaterina-tverdova-b53972222_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0-chillbase-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B0%D0%B5%D1%82-activity-7330472386904879105-Ub9a?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Всем привет!🚀
Команда Chillbase продолжает расти, и мы в поисках… | Ekaterina Tverdova
Команда Chillbase продолжает расти, и мы в поисках… | Ekaterina Tverdova
Всем привет!🚀
Команда Chillbase продолжает расти, и мы в поисках талантливых специалистов в арт отдел
Кто нам нужен:
🎮 Head of Video Production
🎮 Lead Landscape Artist
🎮 Middle Character Artist (Realism)
🎮 Lead Character Artist (Realism)
🎮 Lead UI/UX…
Команда Chillbase продолжает расти, и мы в поисках талантливых специалистов в арт отдел
Кто нам нужен:
🎮 Head of Video Production
🎮 Lead Landscape Artist
🎮 Middle Character Artist (Realism)
🎮 Lead Character Artist (Realism)
🎮 Lead UI/UX…
#Удаленка
Вакансия: Художник UI
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Привет коллеги
Ищу художника для поиска визуального стиля для своей инди игры. Заказ максимально творческий, так как это не четкое выполнение ТЗ а поиск и тут ваша фантазия может разгуляться. Есть рамки жанра и того что хочется получить но нет понимания как преподнести визуал игры.
Кратко о игре: декбилдер про магию, подземелья и синергию элементов в вашей деке. Ближайший референс slash the spire + backpack battle + backpack hero. Хочется передать ощущение таинственности, магичности, загадки и предвкушения приключений. А также передать ощущение что это большой живой мир который можно исследовать (даже если это и не так).
Что будет предоставлено: есть неигровой прототип на котором можно будет посмотреть текущий ui\ux. Есть рисунки концепты что хочется добавить в будущем. Есть описание игры что и как работает сейчас и будет работать в будущем.
Что хочется получить от сотрудничества: Один или несколько вариантов UI визуального стиля игры (основной экран магазина + экран боя). Чтобы понимать в каком направлении двигаться и какой художник потребуется на отрисовку всей игры.
Если вы хотите использовать нейросетку для работы над заказом - без проблем. На этом этапе концептирования нет проблем с 6 пальцами и пр. приколами. Мне важно найти визуал который будет играть на благо геймплея. А как к этому придем не важно.
Оплата: деньгами, цена договорная.
Сроки не горят, в комфортном для вас темпе.
Пожалуйста присылайте @fly_frog пример ваших работ, будем общаться.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Художник UI
Заработная плата: Договорная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Привет коллеги
Ищу художника для поиска визуального стиля для своей инди игры. Заказ максимально творческий, так как это не четкое выполнение ТЗ а поиск и тут ваша фантазия может разгуляться. Есть рамки жанра и того что хочется получить но нет понимания как преподнести визуал игры.
Кратко о игре: декбилдер про магию, подземелья и синергию элементов в вашей деке. Ближайший референс slash the spire + backpack battle + backpack hero. Хочется передать ощущение таинственности, магичности, загадки и предвкушения приключений. А также передать ощущение что это большой живой мир который можно исследовать (даже если это и не так).
Что будет предоставлено: есть неигровой прототип на котором можно будет посмотреть текущий ui\ux. Есть рисунки концепты что хочется добавить в будущем. Есть описание игры что и как работает сейчас и будет работать в будущем.
Что хочется получить от сотрудничества: Один или несколько вариантов UI визуального стиля игры (основной экран магазина + экран боя). Чтобы понимать в каком направлении двигаться и какой художник потребуется на отрисовку всей игры.
Если вы хотите использовать нейросетку для работы над заказом - без проблем. На этом этапе концептирования нет проблем с 6 пальцами и пр. приколами. Мне важно найти визуал который будет играть на благо геймплея. А как к этому придем не важно.
Оплата: деньгами, цена договорная.
Сроки не горят, в комфортном для вас темпе.
Пожалуйста присылайте @fly_frog пример ваших работ, будем общаться.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Необходимо 2–5 реалистичные сценки с планетой в Unreal Engine. Полное ТЗ здесь https://docs.google.com/document/d/1pE_iLBc-Zft3tGJIzatVK8f9V-KQfYgi2YE-BK4Kkdg/edit?usp=sharing
Пожалуйста, свои заявки оставьте в этой форме https://forms.gle/aShUTFQGCgqTaSma7
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Пожалуйста, свои заявки оставьте в этой форме https://forms.gle/aShUTFQGCgqTaSma7
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Анимации для планеты UNREAL ENGINE
Анимации для планеты Нужны ТОЛЬКО анимации. Без монтажа и звука. Именно анимации. Сделать их нужно в Unreal Engine из готовых бесплатных ассетов. Уровень качество должен быть примерно вот такой https://youtu.be/zzuPRkAAaHU?si=eHblc1cmfCZpmiWM&t=199 Анимация…
Senior QA Engineer (Mobile Games) at Rockbite Games
Rockbite Games a mobile game development company.
Location: Yerevan.
Job description: https://rockbitegames.bamboohr.com/careers/98?source=aWQ9NA%3D%3D
Post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/rockbite-games_senior-qa-engineer-mobile-games-activity-7330934695414624256-t0uC?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Rockbite Games a mobile game development company.
Location: Yerevan.
Job description: https://rockbitegames.bamboohr.com/careers/98?source=aWQ9NA%3D%3D
Post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/rockbite-games_senior-qa-engineer-mobile-games-activity-7330934695414624256-t0uC?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Rockbite games
Mid-Senior QA Engineer (Mobile Games)
We’re looking for a Senior QA Engineer who knows how to break things with purpose — and prevent things from breaking in the first place. Someone who understands game systems, can reason about behavior without a step-by-step guide, and knows the difference…
Unity Level-Designer (Junior+, Full-Time, Удаленка)
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка локаций;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность влиять на проект, предлагая идеи и решения;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/5NzFB2nAuiCK3bDf7
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Level-Designer в небольшую команду для совместной работы над мобильной игрой про автомобили. Предстоит создавать локации для разнообразных режимов игры - от гоночных треков, до дерби арен!
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разные игровые режимы, большой выбор разрушаемых авто, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.
Если тебе нравится левел-дизайн, ты готов много экспериментировать и постоянно развиваешься, то будем рады работать вместе с тобой!
👨💼 Чем предстоит заниматься:
- прототипирование и сборка локаций;
- оптимизация под мобильные девайсы;
- подготовка и интеграция ассетов в игру;
- настройка освещения и эффектов.
📋 Ожидаем от тебя:
- Наличие портфолио и опыт работы в Unity;
- Понимание основ геймдизайна;
- Готовность учиться и развиваться, осваивать новые инструменты и процессы;
- Симпатию к играм про автомобили;
- Будет плюсом опыт базового моделирования и текстурирования (Блендер, Макс и т.п).
💼 Условия работы:
- Конкурентная ЗП по результатам собеседования;
- Удаленная работа с гибким графиком;
- Возможность влиять на проект, предлагая идеи и решения;
- Небольшая команда с быстрым циклом принятия решений.
📝 Контакты:
- Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполни форму по ссылке:
https://forms.gle/5NzFB2nAuiCK3bDf7
Ждём в команду ответственного и талантливого Левел-Дизайнера, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Вакансия Unity Level-Designer (Junior+) в студию F-Game
Спасибо, что решили откликнуться!
В поисках Junior+ левел-дизайнера в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой…
В поисках Junior+ левел-дизайнера в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.
Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой…
Product Manager
в Playkot — международная компания-разработчик игровых приложений для социальных сетей и мобильных платформ.
Удалённая работа или в одном из офисов компании
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6834510cdcb9b687ee096ca4
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Playkot — международная компания-разработчик игровых приложений для социальных сетей и мобильных платформ.
Удалённая работа или в одном из офисов компании
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6834510cdcb9b687ee096ca4
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Product Manager на Geekjob.ru
Product Manager • Кипр • Тимлид/Руководитель группы • Управление продуктом и проектами • Product management • СМИ, Медиа и индустрия развлечений
#Москва
Мы - компания JDPlex, находимся в Орле, работаем с 2019 года. Мы создаем уникальные проекты, объединяя возможности 3D-моделирования, виртуальной и дополненной реальности, а также современных веб- и мобильных решений. Наша команда специализируется на воплощении самых смелых концепций, помогая бизнесу сокращать издержки, повышать вовлеченность и лояльность клиентов и пользователей, уменьшать травматизм, выделяться на рынке и предоставлять пользователям незабываемый опыт. Более подробно можно узнать о нас на сайте: jdplex.com
Ищем:
👤 UNITY РАЗРАБОТЧИК НА ПАРТ ТАЙМ
📍 Локация Москва или Московская область
💰ЗП 60 тр на парт тайм.
‼ Требования
— Опыт c Unity Netcode for GameObjects,
— Опыт c VR-ассет VRIF,
— Опыт сборки под PICO и Oculus,
— Понимание как верстать стандартный Unity UI,
— Понимание REST-API и как работать с JSON в Unity,
— Опыт работы с DOTween,
— Знание принципов SOLID и базовых паттернов проектирования,
— Опыт работы git / PlasticSCM.
📌 Условия
— Стабильный парттайм / 4 часа в день, возможна загрузка больше часов в день
— Обсуждаемая оплата
— Будет плюсом иметь шлем Oculus 2 и/или Pico 4
— Локация Москва или Московская область
— Работа на проекте-симуляторе
тг: https://t.me/kalashnikovajdplex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы - компания JDPlex, находимся в Орле, работаем с 2019 года. Мы создаем уникальные проекты, объединяя возможности 3D-моделирования, виртуальной и дополненной реальности, а также современных веб- и мобильных решений. Наша команда специализируется на воплощении самых смелых концепций, помогая бизнесу сокращать издержки, повышать вовлеченность и лояльность клиентов и пользователей, уменьшать травматизм, выделяться на рынке и предоставлять пользователям незабываемый опыт. Более подробно можно узнать о нас на сайте: jdplex.com
Ищем:
👤 UNITY РАЗРАБОТЧИК НА ПАРТ ТАЙМ
📍 Локация Москва или Московская область
💰ЗП 60 тр на парт тайм.
‼ Требования
— Опыт c Unity Netcode for GameObjects,
— Опыт c VR-ассет VRIF,
— Опыт сборки под PICO и Oculus,
— Понимание как верстать стандартный Unity UI,
— Понимание REST-API и как работать с JSON в Unity,
— Опыт работы с DOTween,
— Знание принципов SOLID и базовых паттернов проектирования,
— Опыт работы git / PlasticSCM.
📌 Условия
— Стабильный парттайм / 4 часа в день, возможна загрузка больше часов в день
— Обсуждаемая оплата
— Будет плюсом иметь шлем Oculus 2 и/или Pico 4
— Локация Москва или Московская область
— Работа на проекте-симуляторе
тг: https://t.me/kalashnikovajdplex
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Анастасия Калашникова
Специалист по подбору персонала JDPlex
Junior+/Middle гейм-дизайнера Playable Ads
в Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.
Ищет Кирилл Луньков, его пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/cyril-lunkov-4929a05a_%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%8F%D1%82%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BA-%D0%BD%D0%B0%D0%BC-%D0%B2-azur-games-activity-7331648078111727617-7lUd?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.
Ищет Кирилл Луньков, его пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/cyril-lunkov-4929a05a_%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%8F%D1%82%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BA-%D0%BD%D0%B0%D0%BC-%D0%B2-azur-games-activity-7331648078111727617-7lUd?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Ребята, привет! 🖖
К нам в Azur Games, конкретно в мою команду, ищем… | Cyril Lunkov
К нам в Azur Games, конкретно в мою команду, ищем… | Cyril Lunkov
Ребята, привет! 🖖
К нам в Azur Games, конкретно в мою команду, ищем гейм-дизайнера Playable Ads (jun+/middle) 🎮
Нужно придумывать и запускать креативные плейблы — на стыке маркетинга и геймдева.
Будем работать с концептами, механиками, сторибордами и…
К нам в Azur Games, конкретно в мою команду, ищем гейм-дизайнера Playable Ads (jun+/middle) 🎮
Нужно придумывать и запускать креативные плейблы — на стыке маркетинга и геймдева.
Будем работать с концептами, механиками, сторибордами и…
Middle Technical UI Designer
в Cubic Games — студия разработки игр, входящая в холдинг GDEV.
Формат: удалённо или из офиса в Ереване.
Ищет Ольга Келасиду, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/olga-kelasidou_gamedev-ui-unity-activity-7331256988808413184-VYGf?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Cubic Games — студия разработки игр, входящая в холдинг GDEV.
Формат: удалённо или из офиса в Ереване.
Ищет Ольга Келасиду, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/olga-kelasidou_gamedev-ui-unity-activity-7331256988808413184-VYGf?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
🚀 Technical UI Designer в Cubic Games 🚀 | Olga Kelasidou
🚀 Technical UI Designer в Cubic Games 🚀
Мы в Cubic Games, ищем Middle Technical UI Designer (верстальщика) в команду нового мобильного экшен-проекта!
🛠️ Что предстоит делать:
-Верстка UI в Unity по готовым макетам.
-Подготовка и оптимизация необходимых…
Мы в Cubic Games, ищем Middle Technical UI Designer (верстальщика) в команду нового мобильного экшен-проекта!
🛠️ Что предстоит делать:
-Верстка UI в Unity по готовым макетам.
-Подготовка и оптимизация необходимых…
#Удаленка
#Тбилиси
Вакансия: C++ developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Тбилиси
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Lunate Games
Lunate Games — компания, которая занимается портированием видеоигр и кроссплатформенной разработкой.
локация: Грузия
https://lunate.games/
📌Чего ожидаем:
•Опыт работы от 1 года
•Уверенное знание базы С++
•Знание математических основ компьютерной графики;
•Хорошие коммуникативные навыки и желание работать в команде;
•Оконченное высшее образование;
•Желание расти как технический специалист.
📌Чем предстоит заниматься:
• Поддержка и улучшение существующего кода;
• Изучение новых технологий и методов разработки игр;
• Анализ производительности кода и его оптимизация
📌Что предлагаем:
•Офис, гибрид или удаленка на территории Грузии;
•Предоставление необходимой для работы техники;
•ДМС;
•Гибкое начало рабочего дня.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/belyaevavika
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Тбилиси
Вакансия: C++ developer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Удаленка
Город, где располагается офис(ы): Тбилиси
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Lunate Games
Lunate Games — компания, которая занимается портированием видеоигр и кроссплатформенной разработкой.
локация: Грузия
https://lunate.games/
📌Чего ожидаем:
•Опыт работы от 1 года
•Уверенное знание базы С++
•Знание математических основ компьютерной графики;
•Хорошие коммуникативные навыки и желание работать в команде;
•Оконченное высшее образование;
•Желание расти как технический специалист.
📌Чем предстоит заниматься:
• Поддержка и улучшение существующего кода;
• Изучение новых технологий и методов разработки игр;
• Анализ производительности кода и его оптимизация
📌Что предлагаем:
•Офис, гибрид или удаленка на территории Грузии;
•Предоставление необходимой для работы техники;
•ДМС;
•Гибкое начало рабочего дня.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/belyaevavika
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
lunate.games
Game porting and co-development studio
Lunate Games provides porting from PC to Microsoft Xbox, Sony PlayStation and Nintendo Switch consoles. We offer co-development and game remastering services, and prepare games to launch on Steam, Microsoft Store, Epic Games Store.
Привет, ищем монтажера для получасовых видеоэссе (поп-культура, исторические феномены, etc)
Нужен человек, который знает, что такое динамичный монтаж на молодую, но не детскую аудиторию (21-35). Референсы по визуалу — раз: https://youtu.be/DUXXLvU-C6c?si=ofF9wRHtywND3tqp, два, три.: https://youtu.be/tQlG4gM3aQA?si=NIghOVPk010JEAB_ Пишите сразу с кейсами и вилкой по прайсу
Контакт для связи: @deodsoni
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Нужен человек, который знает, что такое динамичный монтаж на молодую, но не детскую аудиторию (21-35). Референсы по визуалу — раз: https://youtu.be/DUXXLvU-C6c?si=ofF9wRHtywND3tqp, два, три.: https://youtu.be/tQlG4gM3aQA?si=NIghOVPk010JEAB_ Пишите сразу с кейсами и вилкой по прайсу
Контакт для связи: @deodsoni
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
YouTube
Феномен Лил Вэйна. Как он захватил рэп в 2005-2012
https://clck.ru/3H2Rnf — Тысячи произведений по подписке в Яндекс Книгах, 45 дней бесплатно по промокоду KOGDAVIDEO.
Промокод действует до 01.06.2025 для новых пользователей и для тех, у кого подписка не активна.
10% скидка на Spotify по промокоду KOGDAVIDEO:…
Промокод действует до 01.06.2025 для новых пользователей и для тех, у кого подписка не активна.
10% скидка на Spotify по промокоду KOGDAVIDEO:…
CGB Studio: https://cg-bros.com/ — студия по производству креативов и плейблов для мобильных игр! 🎮🎨✨
🔍 Ищем
- Руководитель отдела по производству 2D креативов для мобильных игр.
📋 Подробнее: ссылка: https://hh.ru/vacancy/120941343?hhtmFrom=employer_vacancies
📬 : https://t.me/Awesome_Mr_NerdПишите: Роман: https://t.me/Awesome_Mr_Nerd
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔍 Ищем
- Руководитель отдела по производству 2D креативов для мобильных игр.
📋 Подробнее: ссылка: https://hh.ru/vacancy/120941343?hhtmFrom=employer_vacancies
📬 : https://t.me/Awesome_Mr_NerdПишите: Роман: https://t.me/Awesome_Mr_Nerd
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
hh.ru
Вакансия Руководитель маркетингового 2D отдела (креативы для мобильных игр) в Москве, работа в компании CGB Studio
Зарплата: от 800 до 2000 $ за месяц. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Частичная. Дата публикации: 26.05.2025.
QA
в GameMod LLC — международная студия разработки кросс-платформенных игр.
Минск.
Ищет Полина Леонович, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/polina-leonovich_vacancy-hiring-qa-activity-7332716332532006912-RvO_?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в GameMod LLC — международная студия разработки кросс-платформенных игр.
Минск.
Ищет Полина Леонович, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/polina-leonovich_vacancy-hiring-qa-activity-7332716332532006912-RvO_?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
#vacancy #hiring #qa #gamedev #unrealengine #scifishooter #testrail | Polina Leonovich
🚀Ищем 𝐐𝐀, который любит игры так же, как и порядок в них
Мы - студия разработки кросс-платформенных игр. Сейчас занимаемся разработкой ААА sci-fi шутера от первого лица для ПК и консолей. Проект на Unreal Engine 5.4 с упором на реализм в sci-fi сеттинге…
Мы - студия разработки кросс-платформенных игр. Сейчас занимаемся разработкой ААА sci-fi шутера от первого лица для ПК и консолей. Проект на Unreal Engine 5.4 с упором на реализм в sci-fi сеттинге…
Технический художник (middle).
На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливых технического художника который станет частью нашей команды.
Обязанности:
• Создание шейдеров для персонажей, оружия, окружения и VFX (разработка, отладка, тестирование, оптимизация).
• Сборка адаптивного интерфейса, базовые анимации элементов.
• Интеграция 2D и 3D контента, настройка, оптимизация.
• Анализ профайлера и оптимизация производительности.
• Настройка локаций (освещение, лайтмап, лоды итд.).
Требования:
• Опыт работы техническим художником или на схожей позиции в игровой индустрии (от 2 лет).
• Уверенное владение Unity (настройка шейдеров, материалов, освещения, анимационных систем).
• Знание инструментов 3D-моделирования (Blender, Maya) и текстурирования (Substance Painter, Photoshop).
• Опыт создания и оптимизации шейдеров.
• Понимание ограничений мобильных платформ (iOS, Android) и методов оптимизации.
• Базовые навыки скриптинга (C# в Unity) для автоматизации задач — плюс.
• Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
• Внимание к деталям, способность балансировать между визуальным качеством и производительностью.
Будет плюсом:
• Опыт работы с VFX (частицы, пост-обработка) в Unity.
• Опыт автоматизации пайплайнов (например, скрипты для экспорта ассетов).
• Понимание геймдизайна и работы с анимациями/риггингом.
Условия:
• Полный рабочий день (8 часов).
• Удаленный формат.
Присылайте резюме и портфолио (примеры шейдеров, UI, оптимизированных ассетов) @n_forse.
Укажите в сопроводительном письме, почему хотите работать с нами, и приложите ссылки на релевантные проекты.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливых технического художника который станет частью нашей команды.
Обязанности:
• Создание шейдеров для персонажей, оружия, окружения и VFX (разработка, отладка, тестирование, оптимизация).
• Сборка адаптивного интерфейса, базовые анимации элементов.
• Интеграция 2D и 3D контента, настройка, оптимизация.
• Анализ профайлера и оптимизация производительности.
• Настройка локаций (освещение, лайтмап, лоды итд.).
Требования:
• Опыт работы техническим художником или на схожей позиции в игровой индустрии (от 2 лет).
• Уверенное владение Unity (настройка шейдеров, материалов, освещения, анимационных систем).
• Знание инструментов 3D-моделирования (Blender, Maya) и текстурирования (Substance Painter, Photoshop).
• Опыт создания и оптимизации шейдеров.
• Понимание ограничений мобильных платформ (iOS, Android) и методов оптимизации.
• Базовые навыки скриптинга (C# в Unity) для автоматизации задач — плюс.
• Умение работать в команде, хорошие коммуникативные навыки.
• Внимание к деталям, способность балансировать между визуальным качеством и производительностью.
Будет плюсом:
• Опыт работы с VFX (частицы, пост-обработка) в Unity.
• Опыт автоматизации пайплайнов (например, скрипты для экспорта ассетов).
• Понимание геймдизайна и работы с анимациями/риггингом.
Условия:
• Полный рабочий день (8 часов).
• Удаленный формат.
Присылайте резюме и портфолио (примеры шейдеров, UI, оптимизированных ассетов) @n_forse.
Укажите в сопроводительном письме, почему хотите работать с нами, и приложите ссылки на релевантные проекты.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Гейм-дизайнер (junior).
На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливого гейм-дизайнера, который станет частью нашей команды.
Обязанности:
Проведение плейтестов, тестирование новых фичей
• Ведение ГДД.
• Анализ проектов-референсов и конкурентов.
• Составление технических заданий для Unity-разработчиков и художников.
• Составление макетов для UI/UX-дизайнера, с поиском визуальных референсов.
• Настройка игрового баланса.
• Планирование и контроль этапов разработки новых механик проекта.
Требования:
• Опыт работы гейм-дизайнером в игровой индустрии (от 1 года, желательно в мобильных проектах).
• Знание Unity на уровне, достаточном для прототипирования и тестирования механик.
• Навыки работы с инструментами прототипирования (Figma, Miro или аналоги) и документации (Confluence, Google Docs).
• Понимание принципов игрового баланса, экономики и UX в мобильных играх.
• Опыт анализа конкурентов и референсов, умение адаптировать идеи под проект.
• Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в кросс-функциональных командах.
Будет плюсом:
• Английский язык.
• Опыт работы с аналитикой игровых метрик.
• Знание основ скриптинга (C# в Unity) для создания прототипов.
• Понимание нарративного дизайна и опыт работы с системами монетизации.
Условия:
• Полный рабочий день (8 часов).
• Удаленный формат.
Присылайте резюме или пишите в личку @bregnev1986
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На постапокалиптический мобильный проект в реалистичном сеттинге ищем талантливого гейм-дизайнера, который станет частью нашей команды.
Обязанности:
Проведение плейтестов, тестирование новых фичей
• Ведение ГДД.
• Анализ проектов-референсов и конкурентов.
• Составление технических заданий для Unity-разработчиков и художников.
• Составление макетов для UI/UX-дизайнера, с поиском визуальных референсов.
• Настройка игрового баланса.
• Планирование и контроль этапов разработки новых механик проекта.
Требования:
• Опыт работы гейм-дизайнером в игровой индустрии (от 1 года, желательно в мобильных проектах).
• Знание Unity на уровне, достаточном для прототипирования и тестирования механик.
• Навыки работы с инструментами прототипирования (Figma, Miro или аналоги) и документации (Confluence, Google Docs).
• Понимание принципов игрового баланса, экономики и UX в мобильных играх.
• Опыт анализа конкурентов и референсов, умение адаптировать идеи под проект.
• Хорошие коммуникативные навыки, умение работать в кросс-функциональных командах.
Будет плюсом:
• Английский язык.
• Опыт работы с аналитикой игровых метрик.
• Знание основ скриптинга (C# в Unity) для создания прототипов.
• Понимание нарративного дизайна и опыт работы с системами монетизации.
Условия:
• Полный рабочий день (8 часов).
• Удаленный формат.
Присылайте резюме или пишите в личку @bregnev1986
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3