Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
658 photos
65 videos
5 files
4.93K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: Gamedev архитектор
Заработная плата: 200000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Onelink

Ищем опытного геймдев-архитектора для создания DS (Digital Self) — масштабной игровой платформы, где пользователь создаёт цифрового двойника с ИИ, развивает его, общается, обучает и использует как личного ассистента в реальной и виртуальной жизни.

О проекте:
От генерации цифрового «Я» и общения с друзьями до AR/VR-ассистента с тактильной обратной связью. Это симбиоз игры, нейросетей, социальных взаимодействий и ИИ.

Требования:
- Опыт в геймдеве от 10 лет
- Участие в 2+ коммерческих 3D-играх
- Навыки интеграции middleware/SDK: PhysX, Havok, FMOD/WWise, Steamworks
- Опыт VR/AR-разработки
- Системное мышление
- Умение выстраивать архитектуру и принимать ключевые технические решения

Условия:
- Удалённая работа
- Свободный график
- Поддержка и развитие вместе с командой

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/julia_content7

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Наша команда находится в поиске опытного 3D-художника по созданию архитектуры и окружения для работы над мобильной игрой в жанре и стилистике GTA на Unreal Engine 4.27.
Работа удалённая. Место положение компании - Польша.

Обязанности:
- Моделинг и текстуринг в реалистичном визуальном стиле с низко-полигональной сеткой
- Создание текстурных атласов и тримов
- Создание коллизии и лодов под Unreal Engine 4

Требования:
- Опыт работы с любым современным 3д пакетом (Blender, Maya и т.д.)
- Опыт работы с Substance Painter, Photoshop
- Опыт работы в Unreal Engine 4
- Опыт работы в индустрии от 2 лет
Желательно:
- Знание Substance Designer
- Знание World Compositor и стриминга уровней в Unreal Engine 4
- Опыт работы в мобильной разработке
- Быть гибким с точки зрения выполнения задач и работы в небольшой команде (Если есть понимание как сделать лучше, то нужно это предлагать, а не строго придерживаться тз)
Ожидаемое качество работы:
https://drive.google.com/drive/folders/15KeowG-9EQ4Qzl_dfzYexwVVoRwkZZNw?usp=sharing
Заработная плата:
-Зарплата обговаривается исключительно с менеджером.
-Оплата производится с помощью криптовалюты, безопасной сделкой ,банковским переводом с помощью SEPA.

Просьба писать по работе в дискорд/тг @averinwakeup

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Как художнику в геймдеве стать арт-директором?

Пообщавшись с разными арт-директорами, я пришёл к неутешительному выводу, что нет какого-то простого и понятного способа стать арт-директором. Не существует волшебной таблетки, понятного алгоритма или действительно стоящих курсов и книг в духе «Как стать арт-директором в геймдеве».

Проблема ещё и в том, что почти в каждой студии эта должность трактуется по-разному. Более того, это настолько комплексная профессия, что специально и осознанно освоить её сложно, а сам арт-директор не всегда может чётко определить, какие именно навыки и знания помогли ему занять эту позицию (справедливости ради, это вообще трудная задача для любого человека).

Тем не менее, я хочу попытаться объяснить, чем арт-директор отличается от рядового художника, и обозначить основные направления развития для тех, кто желает расти в этом направлении. Возможно, этот текст поможет вам понять, что за красивым статусом скрывается не такое уж романтическое представление, как казалось раньше.

Часто можно столкнуться с примитивным пониманием профессии, будто арт-директор — это просто самый талантливый и умелый художник в компании. Хотя так иногда и бывает, настоящая ценность арт-директора лежит в совершенно других плоскостях. Более того, способность найти и привлечь в команду людей, которые сильнее тебя в отдельных аспектах, как раз и является признаком отличного арт-директора.

Итак, что касается базовых столпов арт-директорства, я выделяю следующие:
- вкус и насмотренность
- лидерство
- структурное мышление
- понимание бизнес-задач проекта.

О этом всём и пойдёт речь дальше.

__Кстати, этот пост мне помог написать прекрасный арт-директор ____Серёжа Рыжов__: https://t.me/likseregi__, с которым мне посчастливилось работать в течение нескольких лет.__

(пост состоит из нескольких частей)
Часть 2: https://t.me/artkoblov/150
Часть 3: https://t.me/artkoblov/151
Часть 4: https://t.me/artkoblov/152

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine, Video Production)
Заработная плата: 2-3,5k eur

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: GameGears.online (https://gamegears.online/)

Кто такие GameGears.online ?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.

Требования:
Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
Структурное мышление и внимание к деталям.

Мы предлагаем:
Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
Погружение в процесс создания и развития игр.
* Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Контакты для отклика соискателя: @GameRecruiter (Кристина)

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
 : https://sun9-70.userapi.com/s/v1/if2/QTsOrGsfATB-0JcJntlBphrnrQGqvYt2CODsRgOYbZ1OTPGcOfAP-NkKEwg-fkNoS1ImQTJHJ1o2r7cT_KnMZDQF.jpg?quality=95&as=32x18,48x27,72x41,108x61,160x91,240x136,360x205,480x273,540x307,640x364,720x409,1080x614,1280x728&from=bu&cs=1280x728#Удаленка

Вакансия: 3D моделлер зданий
Заработная плата: 100.000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time

Описание вакансии:
Есть опыт в создании исторических геймреди зданий? Умеешь внимательно читать техническую документацию, хочешь работать над интересным проектом?
Если узнал себя - предлагаем постоянный и стабильный заработок, различные условия которые точно тебе подойдут!

Требования:
- Умение оптимизировать сетку по игровым стандартам (меньше полигонов, более качественная проработка текстур)
- Хороший опыт работы с текстурами
- Работать по референсу, отвечать за качество проделанной работы
- Опыт в создании LOD`ов.
- Фотореалистичное текстурирование (в основном приветствуется тайлинговое)
- Умение работать с текстурными-развёртками

Условия:
- Своевременная и достойная оплата труда, точная цифра - по результатам собеседования
- Долгосрочное сотрудничество и участие в разработке мощного проекта
- Официальное трудоустройство, можно по ГПХ.
- Гибкий график (стандарт - 5/2 8-ми часовой раб. день, по графику прислушиваемся к кандидату)
- Возможность работы по СДЕЛКЕ за заказ, использовать как подработку

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/astafprod

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем 3D-дизайнера в Openmagic

Openmagic — международный стартап, создающий инструменты для автоматизации 3D, VFX и CGI-контента. Работаем с брендами и креаторами по всему миру.

Что делать:
Создавать VFX-сцены в Blender - трекинг, симуляции, композ, рендер.

Требования:
• 3+ года опыта
• Blender, After Effects
• Знание Ru/Eng

💰 Оплата: $1200 в месяц
📍 Формат работы: удаленно

📩 Пиши с портфолио на hello@omagic.ai

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior backend разработчик (Node.js)
в Datasakura — студия геймдева и IT-разработки.
Удалённая работа из любой точки Европы и Азии, part time.
Ищет Марианна Плеханова, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/plekhanova_%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%B0-%D0%BC%D1%8B-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B0%D0%B5%D0%BC-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%BE%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D1%83-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D1%8F%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-activity-7330213602194354176-MxdI?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Environment (Landscape) Artist
Заработная плата: 120000

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time

Описание вакансии:
Мы - сплоченная команда которая работает над интересным проектом с уникальным градостроительным сеттингом, ищем лендскейп моделлера на проработку детальных локаций

Что предстоит делать:
- 3D моделирование и текстурирование окружения (ландшафты), ровные поверхности (городская среда), неровные (горная местность) в high и low poly по заданным концептам;
- Создание уникальных текстур на основе фотографий
- Нанесение разметки и декалей

Что хотим видеть:
- Опыт работы в качестве 3D Environment Artist от года;
- Наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Умение творчески подходить к задачам
- Основным софтом разработки является Blender

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/astafprod

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🚨Ищем 3D-дизайнера для Unity-проекта🚨

Привет! Мы команда, которая разрабатывает сюжетную 3D-игру в духе "Fears to Fathom". Нам нужен 3D-художник, способный делать персонажей под Unity.
________________________________________

Что нужно будет делать:
• Моделировать NPC-персонажей (~10-15 штук, +/-):
• Low-poly стиль с фотосканом лиц (фотосканы будут предоставлены);
• Делать текстурирование моделей;
• Поддерживать упрощённый реалистичный стиль, как в "Fears to Fathom" (👉Референс👈)
________________________________________

Требования:
• Владение Blender или иное приложение;
• коммерческий опыт не важен, главное — портфолио;
• Навыки UV-развёртки и текстурирования;
• Умение оптимизировать модели под игры.
________________________________________

Условия:
• Формат: удалённая работа;
• Оплата обсуждается — за модель или за весь пак;
• Форматы оплаты: ₽ / $ / крипта;
• Работа поэтапная;
• Долгосрочное сотрудничество — возможна работа и над будущими проектами;
• Ваши модели можно выкладывать в портфолио;
• Вы будете указаны в титрах игры.
________________________________________

Как откликнуться:
Напиши в ЛС → https://t.me/LupazaGameStudio
Присылай:
1. Ссылку на портфолио (ArtStation, Behance, Google Drive и т.д.);
2. Пару слов о себе (опыт, с чем работал);
3. Удобный способ связи (Telegram / Discord / Zoom и т.п.).
________________________________________

Хочешь сделать атмосферную игру и попасть в титры — пиши ✌️

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹 Technical Artist: https://jobs.softgames.de/o/technical-artist-ai-focus-fully-remote
🔹 Senior Game Backend Developer: https://jobs.softgames.de/o/senior-game-backend-developer-fully-remote
🔹 Data Engineer: https://jobs.softgames.de/o/data-engineer-remote
🔹 Senior Game Producer (Casual): https://jobs.softgames.de/o/senior-game-producer-hyper-casual-fully-remote
🔹 Senior HTML5 Game Developer: https://jobs.softgames.de/o/senior-html5-instant-game-developer-remote
🔹 Senior Game Economy Designer (F2P): https://jobs.softgames.de/o/senior-game-economy-designer-casual-liveops-fully-remote
🔹 Senior Game Producer (MSN): https://jobs.softgames.de/o/senior-game-producer-msn-fully-remote
Softgames is an instant gaming company that develop casual, truly social games that can be played instantly across all platforms.
Remote work.
More details in Katerina Karageorgiou’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/katerina-karageorgiou-9102b4238_next-generation-instant-games-online-activity-7330331167109312514-cKX2?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAAClX-tUBKHoUZwCujxq4Qf2VESA4UISoRsg.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Artist (Environment)
в BLACKHUB Games — игровая студия, которая завоевала лидерские позиции на рынке благодаря проекту о России/
Нижний Новгород, гибридный формат.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/682c6b98534e3d081b0e69e7

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #vacancy #job #front #frontend #fulltime #middle #удаленка #webgl #canvas #gamedev

🌅 Ищем react three js разработчика

• парт-тайм
• удаленка
• $1000-$2000 в USDT

Ищем r3f разработчика, который будет заниматься портированием игры в веб версию.
Основной задачей будет разработка апи для работы с моделями и анимациями, а также разработка и интеграция шейдеров, эффектов и функционала, которые нативно не переносятся через .glb.
Модели и сцены самостоятельно разрабатывать не нужно!

Стэк:
• react
• three, fiber, drei
• postprocessing, rapier
• gltfjsx

Мы предлагаем:
• работу из любой части мира
• выплаты в USDT
• возможность перехода на фулл тайм

Сразу присылайте резюме и примеры работ
Контакт для связи @bullishman_c

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Multiplayer Developer at CayPlay
CayPlay is a operate two core divisions: an indie game studio developing original titles like WaterPark Simulator, and a UGC (user-generated content) arm focused on building community-driven experiences—especially for the upcoming GTA 6 ecosystem.
Remote work.
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4231478324/?eBP=NON_CHARGEABLE_CHANNEL&refId=dpPs3v0JP2HVslWmsoNGzQ%3D%3D&trackingId=BkWtwVZEyo24hkWeKVHOMQ%3D%3D&trk=flagship3_search_srp_jobs

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#удалёнка #работа #вакансия #gamedev #2Dхудожник #анимация #spine #slots #igaming #2Dartist

2D-художник-аниматор в TrueLab Game Studios
Удалённо
Полная занятость (возможно временное оформление)
График: 5/2, по 8 часов в день
ЗП: 1500-2000 EUR

TrueLab Game Studios — международная студия разработки слот-игр нового поколения с уникальной механикой.

▪️ Чем предстоит заниматься
— Создавать яркую 2D-графику, анимации и игровые ассеты на основе концептов и брифов
— Работать в команде с гейм-дизайнерами, разработчиками и продактами, чтобы обеспечить визуальное и техническое качество
— Поддерживать документацию по графическим элементам
— Следить за трендами в 2D-арте и внедрять их в рабочие процессы

▪️ Что нужно уметь
— Наличие портфолио 2D-работ с разнообразием стилей
— Опыт от 2–3 лет в создании графики и анимации для слот-игр
— Владение Spine, Adobe After Effects, Adobe Photoshop
— Знание основ композиции, цвета и визуального сторителлинга
— Навыки командной работы и хорошая коммуникация
— Владение английским на уровне не ниже B1


Контракт для отклика: @hr_dina_sh

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - 2D Artist-Animator
Заработная плата - 2000 EUR

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle
Занятость - Full-time

Работодатель: TrueLab

TrueLab Games Studios is an international game developer providing stunning games with diverse mechanics and original graphics.

Ссылка на полный текст вакансии - https://geekjob.ru/vacancy/6810bf413ce81687ed082b39

Контакты для быстрой связи с админом: https://t.me/hr_dina_sh

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Client C++ Developer at Scorewarrior
Scorewarrior is a game developer and publisher from Cyprus.
Fully covered relocation for you and your family to Cyprus (Limassol).
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4233626292/?eBP=NON_CHARGEABLE_CHANNEL&refId=dpPs3v0JP2HVslWmsoNGzQ%3D%3D&trackingId=Wj71i2i6TVIb4fea5bqphg%3D%3D&trk=flagship3_search_srp_jobs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Creative Producer
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Ardor media

Задачи:
анализировать рынок мобильных игр и приложений для выявления общих тенденций;
понимать мотивацию и интересы аудитории;
генерировать идеи креативов для игр в различных жанрах;
писать сценарии креативов и ТЗ для моушн-дизайнеров с релевантными референсами;
работа в слаженном тандеме с продакшеном и креативной командой.

📜Мы ждем, что ты:
имеешь опыт работы в мобильных карточных играх;
умеешь превращать мысли в структурированный текст;
различаешь мислид от скринкаста, и знаком с подобной терминологией;
понимаешь процесс создания рекламных креативов: от идеи до имплементации;
знаешь ключевые платформы, их аудитории и лучшие практики создания интересного контента (TikTok, YouTube, Instagram, Facebook и тд);
ориентируешься в креативных трендах в различных жанрах;
умеешь работать в команде и конструктивно давать фидбэк исполнителям;
исполнительный, внимательный и многозадачный человек, который умеет работать с дедлайнами;
готов сделать тестовое задание.

💎Будет плюсом:
свободный английский;
умение обращаться с AI сервисами;
знание поп-культуры и умение ориентироваться в Tik-Tok трендах;
умение снимать UGC ролики;
способность быстро искать/создавать референсы;
чувство юмора и открытость;
наличие портфолио.

Рассматриваем кандидатов только с опытом в карточных играх.

🎁 От себя обещаем:
периодическая занятость над фриланс-проектами;
адекватный подход к правкам проектов;
возможность работать из любой точки мира;
достойную оплату хорошо выполненной работы.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/dynia_lov28

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Producer #Продюсер

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Director of Product Management Mobile Games at UserWise
UserWise is a build high-performance external teams for game studios—focused on LiveOps, growth, and long-term product support.
Location: Remote (Preferred: Europe / North America, India time zones).
Job description on LinkedIn: https://www.linkedin.com/jobs/view/4230867923/?refId=zqJIA7W7TU%2BZnvPDvVEcHg%3D%3D&trackingId=zqJIA7W7TU%2BZnvPDvVEcHg%3D%3D
More details in David Molnar’s post on LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/activity-7330364556206063616-yITt?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡