Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
660 photos
65 videos
5 files
4.95K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
TAPCLAP - это один из ведущих разработчиков мобильных и социальных игр с офисами в Грузии (Тбилиси) и на Кипре (Лимассол).
Для удаленной работы ищем 2D-художника уровня middle+/senior (казуальные игры) для работы на проекте Сокровища Пиратов (ссылка на игры на нашем сайте).

🔸Создавать графический контент для игры от скетча до финального рендера (локации, интерьеры, экстерьеры, UI, персонажи, матч-3 фишки, иллюстрации, промо и т.п.).
🔸Помогать с аудитом арта и подбивкой под одну стилистику.


🎨Что мы ждём от вас?

игровой опыт и насмотренность;
отличное владение Photoshop;
наличие портфолио с релевантными примерами;
грамотная работа с концептом;
большой опыт в создании и проработке локаций;
знание законов композиции;
уверенная работа с цветом, объемом и освещением;
умение рисовать быстрые понятные скетчи;
понимание особенностей игрового арта;
умение рисовать в изометрии и перспективе;
использование AI для рабочих артовых задач.

Приветствуется:

художественное образование;
знание Blender и умение делать постобработку по 3D болванкам;
умение использовать AI-инструменты для концептов и скетчей;
увлечённость созданием локаций, передающих сюжет;
умение работать с UI/UX и желание погружаться в это направление.

🗂 Вакансия предусматривает выполнение тестового задания.

При отклике обязательно прикладывайте ссылку на портфолио.
Резюме и портфолио также можно отправлять на почту ekozachenko@tapclap.com


👉Что мы предлагаем?

удаленный формат работы или работа из офисов компании (Тбилиси, Лимассол);
гибкое начало дня, совам можно работать и с 11:00;
предоставление рабочей техники при необходимости;
корпоративные курсы английского и китайского языков;
оплата обучения и конференций.


🔥Дополнительные преимущества:
отсутствие бюрократии, отчетов - мы ориентируемся на эффективность;
нет строгой иерархии, если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте;
работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Data Analyst at Scorewarrior
Scorewarrior is a game developer and publisher from Cyprus.
Full-coverage relocation to Cyprus (Limassol).
Job description on GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6825fa69359ad3a5c80e8557

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Unity C# Developer (Middle, Full-time, Удаленка)

Ищем Unity-разработчика (Middle) в небольшую команду для совместной работы над мобильной f2p игрой про автомобили.

Наша игра - это автомобильная аркада, смесь BeamNG с FlatOut. В ней разнообразные игровые режимы, большой выбор разрушаемых машин, а так же локации с динамическим окружением. Игра уже опубликована на Google Play и AppStore, имеет активную аудиторию, и мы продолжаем её постоянно развивать.

Предстоит заниматься разнообразными задачами - от реализации новых игровых режимов и геймплейных механик до улучшения уже существующего функционала. Важно умение работать с чужим кодом и адаптироваться к существующим решениям в проекте, без жгучего желания переписать все с нуля)) Так же важно понимание ограничений разработки под мобильные платформы и умение в оптимизацию.

👨‍💼 Задачи:
- Реализация игровой логики и механик - работа с контроллером авто, камерой, контроллеры для окружения, работа с игровыми данными;
- Работа с UI (тех. моменты, без рисования);
- Поддержка и развитие архитектуры проекта;
- Разработка инструментов для облегчения работы других членов команды.

📋 Требования:
- Опыт коммерческой разработки на Unity по мобильные платформы;
- Уверенное знание C#, хорошее понимание архитектуры и паттернов проектирования;
- Опыт работы с JSON-сериализацией, ScriptableObjects;
- Опыт работы с Unity UI (Canvas, адаптивная вёрстка);
- Опыт разработки и оптимизации для мобильных платформ (Android / iOS);
- Умение работать с чужим кодом.

🎓 Преимуществом будет:
- Опыт работы с автомобильной физикой (игра на основе NWH);
- Опыт работы с Addressables, DOTween;
- Опыт работы с серверными решениями;
- Понимание основ геймдизайна мобильных и пк игр.

💼 Что мы предлагаем:
- Удалённую фулл-тайм работу с гибким графиком;
- Конкурентную ЗП по итогам собеседования;
- Минимум бюрократии, открытость к инициативам и предложениям;
- Небольшой и дружный коллектив.

📝 Контакты:
- Откликнуться на вакансию по ссылке или письмом на почту: job@fgame.su

Ждём в команду ответственного и талантливого разработчика, готового развиваться вместе с нами и делать классные игры! 🏎🏁

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Менеджер по развитию бизнеса
в Asia Game Buzz — PR и маркетинговое агентство, специализирующееся на продвижении игр на китайском рынке.
$1К, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6826ae1e48664bb16804993f

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Game Designer (balancer)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Game Designer (balancer)

Представляю кипрскую студию Game Gears (https://gamegears.online/). В данный момент у нас открыта вакансия Game Designer удаленно

Кто такие Game Gears?
Крутые специалисты, готовые делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!

Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр

Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.

Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.

Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.

Сколько этапов интервью, с кем?
1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом)
2 этап: Собеседование
3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
4 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Контакт для отклика в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #вакансия #remote #fulltime #senior #fintech #Удаленно #java #lead #js #vue

Full Stack Developer (Java / Javascript)
Gehtsoft USA: https://www.gehtsoftusa.com/

◾️Зарплаты в компании (gross):
🔸Уровень Lead (ответственность за команду / весь проект) ≈ $7500
🔸Уровень Senior (полная ответственность за всю фичу от и до по тем принципам и правилам, что задал лид) ≈ $6000

◾️Формат работы: full time, total remote (не из РФ)

◾️Требования:
🔸7+ лет опыта в роли Fullstack-разработчика (Java, Javascript, Typescript)
🔸Опыт работы с:
- Oracle, PostgreSQL, MySQL
- Docker и CI/CD (Jenkins, GitHub Actions, GitLab)
- Spring Framework, Hibernate
- AWS
- Frontend-фреймворками (Vue 3 обязательно, React опционально)
- OAuth-решениями (SSO, OpenID)
🔸Знание подхода TDD, фреймворков тестирования (Jest/Vitest, JUnit, Cypress), пирамиды тестирования
🔸Знание принципов контрактного программирования и SOLID
🔸Способность работать по принципам Agile (методологии: RUP, Scrum)
🔸Уровень английского и русского языков — не ниже B2 (уверенное письменное и устное общение)

◾️Зона ответственности:
🔸Разработка качественного продукта, соответствующего отраслевым стандартам: планирование, разработка, тестирование, документирование и поставка кода (Frontend и Backend)
🔸Проработка требований к пользовательским историям: зачем, для чего и как реализовать
🔸Подготовка тестовых сценариев и покрытие кода автотестами в соответствии с тестовой пирамидой
🔸Снижение существующего технического долга
🔸Работа с CI/CD
🔸Участие в инициативах по улучшению продукта

◾️Преимущества работы с нами:
🔸У нас занимаются настоящим R&D
🔸Постоянная практика английского (общение с заказчиком).
🔸Интересные, сложные домены со сжатыми сроками и высокой неопределенностью, требующие применение модели Cynefin.
🔸Междисциплинарный подход и широкий профессиональный кругозор любого инженера в команде.

TG @leahovatatiana

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎬 Всем привет от Vertex CGI
Ищем Middle/Senior CG-Generalist / Full-time / Удаленка

Мы — Vertex CGI, студия, создающая самые просматриваемые VFX-видео для соцсетей. Работаем с крупными брендами: Warner Brothers, Porsche, Mercedes-Benz, Audi, Adidas, Nissan, Nike и др.

💡 Наши ожидания:
•Опыт работы в CG от 2-х лет
•Знание теории по свету
•Знаниe основных базовых принципов шейдинга
•Хорошие знания Cinema 4D и Redshift (но можем рассмотреть и другие стеки)
•Базовые знания по трекингу
•Понимание основных принципов композитинга
•Понимание устройства камеры и ее оптики

🛠 Что используем:
Cinema 4D / Houdini FXRedshift After Effects / NukePFTrack / Syntheyes / 3DEqualizer

Задачи:
-Создание фотореалистичных VFX и Full-CG видео для социальных сетей и наружки
-Трекинг - 3D, Planar, Geo, Object
-Лукдев - базовый моделлинг, шейдинг, текстуринг, UV
-Симуляции - VDB, Softbody, RBD, Particles
-Анимация и риггинг механических объектов, персонажей, процедурная анимация
-Лайтинг и рендер
-Композитинг - сборка секвенций из 3D рендеров и съемочного материала, клинапы, рото, пост-эффекты


Будет плюсом, если ты:
уже работал с VFX (трекинг, композ, ротоскоп, клинап)

📩 Для отклика присылай шоурил/портфолио в телеграмм @KuznMarina

Условия:
Удалёнка + гибкий график (без привязки к часовому поясу)
Оплаченный необходимый софт
ЗП — по рынку, обсудим на финальном этапе
Команда, которая болеет за результат 💪

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D Artist-Animator
в TrueLab Games Studios — международный разработчик игр, который создаёт проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой.
До 2К €, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru: https://geekjob.ru/vacancy/6827288e1c6bcc23a704dabc

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👾 КОНЦЕПТ-ХУДОЖНИК (3D, part-time, mobile EdTech)

Мы — EdTech/GameDev-стартап в стелс-режиме. Объединяем захватывающие игры и образование, где испытания ведут к твёрдым знаниям и высоким академическим результатам, признанным мировыми стандартами.


✏️ ЧЕМ ПРЕДСТОИТ ЗАНИМАТЬСЯ?

— Создавать 3D концепт-арты персонажей, окружений и предметов в нескольких стилях для проверки рынка;
— Визуализировать прототипы:
  обложки и баннеры;
  ключевые экраны интерфейса;
  скриншоты/макеты геймплея;
  элементы UI и иллюстрации для проверки интереса аудитории.
— Плотно взаимодействовать с командой.

🧩 ЧТО МЫ ИЩЕМ?

— Middle+ художник с убедительным портфолио в разных стилях;
— Опыт в мобильных играх;
— Знание основ UI/UX;
— Уверенное владение любым популярным 3D и 2D софтом.

🛠 ФОРМАТ И УСЛОВИЯ

— Удалённо, частичная занятость;
— Сдельная оплата за каждый утверждённый пакет материалов;
— Гибкий график — важен результат и соблюдение сроков;
— Тестовых заданий нет: обсудим работы из вашего портфолио.

📬 КАК ОТКЛИКНУТЬСЯ

— Принимаем резюме и портфолио до 31 мая 2025 г.;
— Письмо + ссылка на портфолио на grimsart@yandex.com или пишите в Telegram  @Grimsart;
— Ориентиры по ставке.

Мы отвечаем каждому кандидату. Давайте вместе делать игры, которые учат! 🚀

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔸 Brains Buro
(г.Москва) https://brains-buro.com/

Ищем в команду 3D-визуализатора интерьеров и экстерьеров

Занятость: Работа в офисе
Опыт работы: от 2 лет

🔸 Обязанности:
- Интерьерная визуализация спортивного направления (фитнес, клубы).
- Доработка интерьеров, ландшафта для реалистичности в 3dsMAX+Corona Render
- Архитектурная визуализация экстерьеров жилых и общественных зданий (Опционально)
- Взаимодеи‌ствие с командой проекта. В основном с архитектором и дизайнером
- Постобработка в Adobe Photoshop
- Изучения ИИ, для оптимизации работы

🔸 Требования:
- Подготовка и оптимизация 3д моделей для создания визуализаций
- ⁠Моделирование
- Текстурирование модели⁠
- ⁠Поиск 3д-моделей под конкретные запросы, сбор библиотек (по необходимости), наличие собственных библиотек
- ⁠Работа с референсами по материалам, атмосфере, композиции
- ⁠Настройка освещения и эффектов для формирования атмосферы в сцене
- Качество визуализаций - фотореализм, иногда может быть запрос на более художественный/стилизованный подход
- ⁠Настройка камер с пониманием принципов композиции

🔸 Условия:
- Работа офлайн в офисе
- Местоположение офиса - Чистые пруды (Москва,
Мясницкая улица, 40с1)
- График работы 5/2 в комфортном пространстве
- Интересные задачи, амбициозный, креативный коллектив

🔸 Для связи тг: @pavlovyura

🔸 Обязательно присылайте портфолио, ЗП обсуждаем индивидуально

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ищем Senior Unity Developer (работа с геймсервером)

🎆 О проекте:

Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.

👨‍💻 Чем ты будешь заниматься:

- Разрабатывать и поддерживать игровые серверы (Unity, библиотека Mirror)
- Оптимизировать код и ресурсы (повышать производительность, fps, время загрузки и использование памяти)
- Разрабатывать игровые фичи
- Взаимодействовать с командой разработчиков, художников и гейм-дизайнеров

🙇‍♂️ Требования:

- Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
- Портфолио с выпущенными играми
- Отличное знание C# и Unity
- Опыт командной разработки
- Опыт работы с библиотеками Mirror или Photon

🙋‍♂️ Будет плюсом:

- Опыт работы с физикой в Unity
- Глубокое понимание рендеринга
- Опыт работы над выпущенными проектами на всех стадиях, включая предрелизную подготовку, выпуск обновлений
- Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games

Предлагаем:

✔️ Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.

✔️ 100% покрытие больничных.

✔️ 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.

✔️ Конечно, бонусы за успешные релизы.

✔️ Можно работать из дома

✔️ Будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы

Для отклика на вакансию пиши @wastedSwl

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔍Дизайнер на аутсорс (gambling PWA, Figma)

Ищем талантливого дизайнера на аутсорс, который поможет нам с созданием дизайна для gambling PWA (Progressive Web App) в Figma.

Что нужно будет делать:
Разрабатывать UI-дизайн для gambling-приложений

Создавать интерактивные прототипы в Figma

Требования:
Опыт работы с Figma (обязателен)

Понимание принципов UX/UI

Портфолио с работами, желательно в тематике gambling

Ответственность, самостоятельность, умение работать в срок

Условия:
Удалённая работа (аутсорс)

Гибкий график

Оплата по договорённости за проект или по часам

Если ты понимаешь специфику gambling-дизайна и умеешь делать «вкусные» интерфейсы — пиши @lztmanager, будем рады пообщаться!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет) Ищем 🔫🔫🔫🔫🔫🔫
🔫🔫🔫🔫🔫
🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫
на multiplayer midcore игру - мобильный аналог всем известной GTA5, с открытым миром и постсоветским антуражем. Игра набрала 100М+ уникальных юзеров в мобильных сторах и продолжает расти! Сейчас самое время стать частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе🔫

🔫Что будет по задачам:🔫
🔫Разработка игровых механик на Unity
🔫Создание и разработка физики различного транспорта
🔫Работа с контроллером персонажа
🔫Работа с открытым миром, сетевой игрой
🔫Поддержка и доработка текущего кода
🔫Разработка кастомных тулов для Unity
🔫Профайлинг и оптимизация кода

🔫Что ждем от кандидата:🔫
🔫Опыт коммерческой разработки на Unity от 5-ти лет
🔫Портфолио с выпущенными играми (🔫🔫🔫🔫🔫🔫🔫: проекты с открытым (псевдо/генерируемым) миром,
мультиплеерные проекты, мидкор гонки, шутеры 5х5, real-time strategy)
🔫Отличное знание C# и Unity
🔫Опыт командной разработки

Будет плюсом:🔫

🔫Опыт работы с физикой в Unity
🔫Глубокое понимание рендеринга
🔫Интерес к играм жанра gta, racing, sandbox

🔫В свою очередь от компании 🔫:
🔫Официальное трудоустройство
🔫75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию
🔫Бонусы за успешные релизы.
🔫Удаленный формат
🔫Предоставляют технику для работы
🔫ЗП по результатам собеседования.

🔫 Пиши скорее @irinakarabukhina

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹Full-Stack Developer (Golang, React)
🔹Level Designer
🔹System Administrator
Варшава.
🔹Technical Writer
🔹Influencer Marketing Manager
🔹SMM-специалист
в SayGames — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Ищет Дарья Кветсен, её пост на LinkedIn: https://www.linkedin.com/posts/daryakvetsen_hiring-auiaugauqaugautauxauoauo-fullstack-activity-7325229755178369025-yq1Y?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABJH-G0B8v0jDVNKKivN0coaqQOID0773rs.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: QA Middle (GameDev)
Заработная плата: по договоренности

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: KPIBOX

Проект: 2D Midcore Idle RPG (Android с InApp-монетизацией)
График: 2-3 часа/день, гибкий

Задача:
• Построить QA-процессы с нуля:
• Тест-планы для idle-механик (прогресс, баланс, IAP)
• Внедрение баг-трекера (Jira/YouTrack/Notion)
• Регресс-тесты перед релизами

Требуется:
• 2+ года в QA мобильных игр/приложений
• Опыт с Unity, ADB/Logcat, Charles
• Умение организовать процессы (тест-кейсы, приоритезация багов)

Плюсы:
•Опыт в idle/F2P-проектах
•Базовые навыки автотестов

Мы предлагаем:
• Возможность создать процессы с нуля
• Гибкий удалённый формат
• Частичную занятость 2-3 часа в день

Контакты для отклика соискателя: Контакты: @mariagumenyuk

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #qa #тестирование #тестировщик #QA_Engineer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔍 Ищем фрилансера на подготовку VR-тура по недвижимости (пост)

📌 Задача:
🎬 Монтаж и цветокоррекция 360-видео (фасад, подъезд, квартира ~60 м²) + дать рекомендации по съёмке (клиент снимает сам)
Хронометраж: 30 сек
🌍 Работа удалённо

🎯 Формат:  Видео буду показывать через VR-очки на мероприятии (без интерактива)

📅 Сдача до 18 июня

💰 Бюджет: по договорённости

👉 Пишите в ЛС с примерами работ и ставкой

Meti Agency
@blackbirdmagic

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Marketing Analyst / ChillBase
Remote.
Помощь с релокацией. Если вы готовы присоединиться к команде в местах наших хабов (Казахстан, Кипр, Сербия, Дубай),

В ChillBase мы работаем над уникальной мобильной Immersive Social Sandbox игрой One State. Сейчас мы ищем Marketing Analyst в команду.

Что хотим видеть:
🔹Уверенное знание SQL
🔹Уверенное знание Python и библиотек: pandas, numpy, matplotlib, plotly
🔹Опыт разработки отчетов в Tableau или других BI-инструментах
🔹Понимание принципов мобильной атрибуции и маркетинговых метрик
🔹Знание теории вероятностей и математической статистики, практическое применение
🔹Опыт работы от 2 лет в аналогичной роли
🔹Желание учиться и развиваться в области Data

Откликнуться:
Кристина в Telegram — @KrissiLuk
Или откликайся на сайте — https://chillgaming.net/vacancies/marketing-analyst

найдено на @young_gamedev

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия:
Middle Unity Developer (Аркадные гонки, ПК, 3D)

Заработная плата:
З/П по результатам собеседования

Локация работы:
Удаленка

Квалификации сотрудника:
Middle

Занятость:
Full-time

Работодатель:
Racing Game

Описание вакансии:
🚀 О проекте
Мы создаём динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Сейчас мы ищем Middle Unity Developer'а, который усилит нашу команду и возьмёт на себя реализацию ключевых игровых механик и систем.

💻 Чем предстоит заниматься:
Разработка и поддержка игровых модулей (физика, управление, интерфейс, сетевые функции);

Участие в проектировании архитектуры приложения;

Работа с мультиплеером, сетевой синхронизацией и матчмейкингом;

Интеграция внешних сервисов (например, Steam);

Оптимизация производительности и отладка;

Взаимодействие с дизайнерами, художниками и QA в рамках команды.

👀 Мы ищем разработчика с:
Опыт работы в Unity и C# от 2–3 лет;

Пониманием принципов ООП, SOLID и основных паттернов проектирования;

Навыками работы с сетевыми библиотеками (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects);

Опытом работы с ECS (будет работа с Photon Quantum 3);

Умением разбираться в чужом коде и поддерживать существующую архитектуру;

Опыт работы с системами контроля версий (Git);

Базовыми знаниями по оптимизации игровых приложений.

🔥 Будет плюсом:
Опыт работы с физикой автомобилей или транспортными симуляциями;

Навыки написания тестируемого кода и unit-тестирования;

Участие в коммерческих проектах, выпущенных на Unity.

🎁 Мы предлагаем:
Возможность влиять на реализацию игровых фич и улучшение продукта;

Участие в интересном и живом проекте с потенциалом развития;

Гибкий график и удалённую работу;

Дружелюбную команду, которая ценит инициативу и качество;

Конкурентную оплату и возможности профессионального роста.

Если ты хочешь поучаствовать в разработке зрелищной аркадной гонки и стать частью амбициозной команды — будем рады твоему отклику! 🚗💨

Контакты для отклика соискателя:
@marvyxa 0.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Gamedesigner (консультант / частичная занятость)
Заработная плата: Договорная (почасовая или фикс за этап)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Part-time

Работодатель: KPIBOX

Задачи:
• Анализ текущего состояния игры (механики, баланс, метрики) и выявление «узких мест».
• Рекомендации по улучшению игрового процесса, монетизации и retention.
• Прототипирование новых фич (например, событий, систем прокачки).
• Поддержка в настройке баланса (экономика, сложность, прогрессия).

Идеальный кандидат:
• Опыт 3+ года в геймдизайне (idle/RPG).
• Портфолио с успешными кейсами (улучшение метрик, запуск фич).
• Глубокое понимание:
F2P-монетизации (IAP, ads, подписки).
Психологии игроков (hook-механики, циклы вовлечения).
Инструментов баланса (Excel, Machinations, Python).
• Способность работать с данными (анализ метрик в Firebase/Amplitude)

Что предлагаем:
• Гибкий график, частичная занятость
• Возможность влиять на продукт без бюрократии
• Оплата по договоренности (обсуждается на собеседовании).

Телеграм для связи: @mariagumenyuk

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡