Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
642 photos
65 videos
5 files
4.84K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Ищу специалиста по 3д, тот кто возьмет на себя создание 3д видео полностью, Важно мы ищем специалиста или маленькую команду, не агентство.

Работы больше технические, персонажки мало, но тоже интересует.

Нужен ответственный человек с портфолио и привлекательной стоимостью. Если сработаемся буду отдавать заказы. Работа удаленно, по договору с прописанными сроками и результатом.

Скидывайте релевантное портфолио в личку @niki_marketolog

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем продюсера CG

Сроки: 15 октября - 30 ноября 

⚡️ Ищем специалиста под проект, но с возможностью долгосрочного сотрудничества! ⚡️

Задачи:
1. Разработка бэклога продукта
2. Создание Miro-доски, отражающие стадии работы над проектом
3. Сбор команды под проект, оценка загрузки
4. Планирование коротких циклов (спринтов)
5. Статус-чеки в конце дня, чтобы понять, так ли идет рабочий процесс и как можно помочь команде преодолеть препятствия
6. Подведение итогов спринта
7. Проведение ретроспектива рабочего процесса за прошедший период.

Контакт для связи: @ElenaVfxHab

⚡️ Ждем тех, кто готов приступить к работе сразу! ⚡️

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет. Для анимированных инсталляций в историческом музее требуется специалист по созданию реалистичных изображений с использованием ИИ. Работа предполагает участие в создании визуального контента для мультимедийных инсталляций большого размера.

Основные задачи:
Генерация высококачественных изображений на основе текстовых описаний;
Подготовка серий изображений для анимационных переходов, встроенных в исторический сюжет;
Сотрудничество с командой аниматоров для создания визуального повествования.

Требования:
-Опыт работы с ИИ-инструментами для создания изображений (Midjourney, Stable Diffusion и т.д.);
-Понимание анимационного процесса и работы с мультимедийными инсталляциями;
-Приветствуются навыки визуального сторителлинга на основе текстовых сценариев;
-Статус налогового резидента РФ;
-Готовность работать по договору ИП или самозанятого.

Портфолио с примерами работ — обязательно.
Если вы готовы к интересной работе над проектом в сфере исторических мультимедийных инсталляций, пишите @cg_roman

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
WATT Studio на новые проекты ищет продюсера-координатора.

Задачи:
- Нужно вместе с супервайзером следить за постановкой и выполнением задач, корректным распределением времени и ресурсов
- немного помогать с документооборотом (сканирование и аккуратно положить в папочку)
- помогать с заказом необходимых вещей в офис и главное
- хвалить и любить товарищей по работе!😊🫡

Требования:
- отличные софт скиллы
- умение договариваться, находить подход к разным людям, налаживать общение
- любовь к порядку и структуре в работе и делах
- умение быстро записывать задачи и делать контакт-репорты после обсуждений.

Можем рассмотреть кандидатов без опыта в игровой индустрии.

Работа строго в офисе в Москве, оформление по ТК РФ. Зарплата от 100к руб.

Для отклика и по вопросам пишите сюда: @maria_GdVfx

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!

Наша команда находится в поиске классного моушн дизайнера для регулярного попроектного сотрудничества, возможно даже на фулл-тайм

⭐️ Актуальная задача: анимация логотипа (сториборд предоставляем)

Требования к кандидату:
• Отличное портфолио
• Чувство вкуса (!) и здоровый перфекционизм, внимание к деталям
• Умение найти и предложить наилучшее решение задачи
• Хотя бы средний английский

Требуемый уровень качества: https://dribbble.com/shots/20592427-Logo-Animation-for-Educational-Platform

С нашей стороны гарантируем:
• Достойную оплату в рублях или валюте, на ваш выбор
• Творческую свободу
• Регулярные интересные проекты

Большая просьба сразу написать сколько часов вы закладываете на подобную задачую, а так же бюджет и ссылку на портфолио. Если приложите сразу примеры анимаций логотипов, это выделит вас на фоне других кандидатов

⚠️ Отклики без запрошенной информации не рассматриваются, просьба не тратить время

__Аккаунт для откликов: __@evatyts

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Требуется ХУДОЖНИК визуализатор! Ищу фрилансера, который сможет разработать ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ ДИЗАЙН для корпоративного календаря на 2025 год. Наша компания работает с самыми жирными отраслями, которые придумало человечество: добыча нефти, газа, угля, авиация, транспорт, логистика, химия, атомная энергетика!
Увидел интересные референс в интернете, хочу подобное для своей компании. Выбор осуществляется на основе УДАЧНЫХ/ПОДОБНЫХ работах.
Конечный результат нужен до 31.10.24!

Прошу писать мне в личку @valenmam

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
3D-моделлер
Мы - компания [The Invaders](https://theinvaders.ru/)[,](https://theinvaders.ru/) занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем опытного и вовлеченного 3D-моделлера, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.

Обязанности:
— Создание и доработка высокополигональных 3D-моделей городских объектов, включая интерьеры и экстерьеры, на основе фотограмметрии и фотографий;
— Оптимизация моделей для использования в Unreal Engine, обеспечивая баланс между качеством и производительностью;
— Создание UV-разверток и использование UDIM для текстурирования моделей;
— Создание текстур и материалов для моделей, используя программы типа Substance Painter и Photoshop;
— Сотрудничество с арт-директором и другими членами команды для обеспечения согласованности визуального стиля и художественной концепции проекта;
— Участие в процессах рецензирования и внесения правок в модели по необходимости.

Требования:
— Желателен опыт работы 3D-моделлером в проектах, связанных с созданием архитектурных или городских моделей;
— Уверенное владение программами для 3D-моделирования, такими как Blender, Maya или 3ds Max;
— Навыки работы с программами для текстурирования, такими как Substance Painter и Photoshop;
— Понимание и опыт оптимизации 3D-моделей для использования в игровых движках, предпочтительно Unreal Engine;
— Обязательное знание и умение создания UV-разверток и использования UDIM;
— Внимание к деталям и способность создавать реалистичные и высококачественные модели;
— Способность работать в команде и следовать указаниям арт-директора;
— Творческий подход и способность к решению сложных задач;
— Желателен опыт создания гиперреалистичных моделей;
— Желателен опыт создания городских объектов.

Мы предлагаем:

— Конкурентоспособную зарплату (обсуждается по результатам собеседования);
— Офисный формат работы в г. Москва (м. Курская);
— Официальное оформление или ИП.

Ждем ваши отклики с портфолио и резюме. https://t.me/italexandra9

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: UX/UI Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Game Publisher

Описание вакансии:
- Разрабатывать и совершенствовать графические концепции интерфейса, которые соответствуют эстетике нашей игры и ожиданиям пользователей;
- Создавать визуально привлекательные и согласованные графические элементы для стандартных компонентов интерфейса, устанавливая четкие правила проектирования;
- Разрабатывайте интуитивно понятные интерфейсы для сложных игровых функций, включая открытые рынки и визуальные интерфейсы программирования роботов;
- Улучшайте работу пользователя с первого раза (FTUE), уделяя приоритетное внимание доступности, удобству для пользователя и интуитивно понятным принципам дизайна;
- Сотрудничайте с межфункциональными командами, чтобы обеспечить плавную интеграцию UI / UX-дизайна в разработку игр;
- Проводите исследования пользователей и юзабилити-тестирование для обоснования дизайнерских решений и повторения существующих интерфейсов.

Требования к идеальному кандидату:
- Минимум 3 года опыта работы в качестве дизайнера UX/UI в игровой индустрии с акцентом на интерфейсы для мобильных игр;
- Убедительное портфолио, демонстрирующее ваши лучшие работы в области UI/UX, особенно в сфере мобильных игр;
- Большой опыт в разработке игровых интерфейсов для настольных компьютеров и мобильных платформ, предпочтение отдается ММО-проектам;
- Отличные навыки проектирования элементов пользовательского интерфейса, внутриигрового интерфейса HUD и создания дополнительного художественного контента, улучшающего игровой процесс;
- Отличное владение Figma и другими стандартными инструментами проектирования;
- Основательное знание принципов графического дизайна, включая типографику, теорию цвета и дизайн макетов;
- Практический опыт работы с Unity и веб-интерфейсами, понимание их уникальных требований к дизайну;
- Отличные коммуникативные навыки и способность доводить дизайнерские решения как до технических, так и нетехнических сотрудников команды.

Что мы предлагаем:
- Возможность работать над передовыми мобильными играми с миллионами пользователей;
- Совместная и инновационная рабочая среда;
- Конкурентная заработная плата и социальный пакет;
- Возможность профессионального роста и обучения.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mike_dhr

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Head Of Marketing
в Panoramik Games — компания по разработке мобильных мидкорных фэнтезийных игр.
Кипр, Сербия, Грузия или удалённый формат работы.
[Описание вакансии](https://chain-salmon-6d3.notion.site/HEAD-OF-MARKETING-GameDev-11e8f043c766803d9d28d95fab118d1e).
Ищет Наталья Михновец, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/n%D0%B0tallia_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%8C%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B8-%D0%B2%D1%81%D0%B5%D0%BC-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B0-%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5-activity-7251548443767181312-ZdVq?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

UX/UI Designer

Работодатель: Game Publisher

Описание вакансии:
- Разрабатывать и совершенствовать графические концепции интерфейса, которые соответствуют эстетике нашей игры и ожиданиям пользователей;
- Создавать визуально привлекательные и согласованные графические элементы для стандартных компонентов интерфейса, устанавливая четкие правила проектирования;
- Разрабатывайте интуитивно понятные интерфейсы для сложных игровых функций, включая открытые рынки и визуальные интерфейсы программирования роботов;
- Улучшайте работу пользователя с первого раза (FTUE), уделяя приоритетное внимание доступности, удобству для пользователя и интуитивно понятным принципам дизайна;
- Сотрудничайте с межфункциональными командами, чтобы обеспечить плавную интеграцию UI / UX-дизайна в разработку игр;
- Проводите исследования пользователей и юзабилити-тестирование для обоснования дизайнерских решений и повторения существующих интерфейсов.

Требования к идеальному кандидату:
- Минимум 3 года опыта работы в качестве дизайнера UX/UI в игровой индустрии с акцентом на интерфейсы для мобильных игр;
- Убедительное портфолио, демонстрирующее ваши лучшие работы в области UI/UX, особенно в сфере мобильных игр;
- Большой опыт в разработке игровых интерфейсов для настольных компьютеров и мобильных платформ, предпочтение отдается ММО-проектам;
- Отличные навыки проектирования элементов пользовательского интерфейса, внутриигрового интерфейса HUD и создания дополнительного художественного контента, улучшающего игровой процесс;
- Отличное владение Figma и другими стандартными инструментами проектирования;
- Основательное знание принципов графического дизайна, включая типографику, теорию цвета и дизайн макетов;
- Практический опыт работы с Unity и веб-интерфейсами, понимание их уникальных требований к дизайну;
- Отличные коммуникативные навыки и способность доводить дизайнерские решения как до технических, так и нетехнических сотрудников команды.

Что мы предлагаем:
- Возможность работать над передовыми мобильными играми с миллионами пользователей;
- Совместная и инновационная рабочая среда;
- Конкурентная заработная плата и социальный пакет (по результатам собеседования);
- Возможность профессионального роста и обучения.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/mike_dhr

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
📣 Мы в поиске Junior Customer Support Specialist!

[Мы](https://career.intellectokids.com/#start) – разработчики топовых образовательных приложений для детей от 3 до 7 лет. Наши приложения входят в Топ-15 в 40 странах мира!

📍 Условия:
• Полная занятость, удаленно
• График: 5 дней в неделю (включая субботу/воскресенье), с 15:00 до 01:00 (GMT-3)
• Доход до 1000 $ (фикс + бонусы)

💼 Что делать:
• Помощь пользователям через Zendesk
• Создание и обновление документации
• Следование инструкциям

❗️Английский C1

Здорово, если ты:
Знаешь русский язык
Имеешь опыт работы с CRM

Заинтересованы? Пишите @vacanciesTA и присоединяйтесь к нашей команде!


#CustomerSupport #RemoteJob #WorkFromHome #RemoteWork #CustomerService #SupportSpecialist
#Вакансия #УдаленнаяРабота #РаботаИзДома

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем 3D-артистов для работы над проектом в Cinema 4D с Octane Render

Мы ищем два 3D-артиста для участия в проекте по созданию обширных локаций (пустыня и т.д.) для многообещающего проекта.

Задачи:
- Сборка локаций в Cinema 4D.
- LookDev и рендеринг в Octane Render.
- Желательно умение работать с World Creator для создания ландшафтов.
- Использование ассетов со стоков (Quixel, Megascans и другие), моделирование недостающих объектов.

Условия:
- Бюджет: обсуждается.
- Работа удалённо.

Если сработаемся, то буду в дальнейшем обращаться с проектами.

Примерные референсы окружения, над которым предстоит работать прикладываю к сообщению.

Контакты для откликов: @Wincustodi

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
#Москва

Вакансия: 3D-моделлер
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Москва
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Junior
Занятость: Full-time, Part-time

Работодатель: Invaders

Описание вакансии:
Мы - компания The Invaders (https://theinvaders.ru/), занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем опытного и вовлеченного 3D-моделлера, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.

Обязанности:
— Создание и доработка высокополигональных 3D-моделей городских объектов, включая интерьеры и экстерьеры, на основе фотограмметрии и фотографий;
— Оптимизация моделей для использования в Unreal Engine, обеспечивая баланс между качеством и производительностью;
— Создание UV-разверток и использование UDIM для текстурирования моделей;
— Создание текстур и материалов для моделей, используя программы типа Substance Painter и Photoshop;
— Сотрудничество с арт-директором и другими членами команды для обеспечения согласованности визуального стиля и художественной концепции проекта;
— Участие в процессах рецензирования и внесения правок в модели по необходимости.

Требования:
— Желателен опыт работы 3D-моделлером в проектах, связанных с созданием архитектурных или городских моделей;
— Уверенное владение программами для 3D-моделирования, такими как Blender, Maya или 3ds Max;
— Навыки работы с программами для текстурирования, такими как Substance Painter и Photoshop;
— Понимание и опыт оптимизации 3D-моделей для использования в игровых движках, предпочтительно Unreal Engine;
— Обязательное знание и умение создания UV-разверток и использования UDIM;
— Внимание к деталям и способность создавать реалистичные и высококачественные модели;
— Способность работать в команде и следовать указаниям арт-директора;
— Творческий подход и способность к решению сложных задач;
— Желателен опыт создания гиперреалистичных моделей;
— Желателен опыт создания городских объектов.

Мы предлагаем:
— Конкурентоспособную зарплату;
— Офисный формат работы в г. Москва (м. Курская);
— Официальное оформление или ИП.

Ждем ваши отклики с портфолио и резюме.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/italexandra9

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡
В команду FURY STUDIO требуются визуализаторы 😎

Кто мы? FURY STUDIO - студия экстерьерного архвиза из Петербурга. Работаем с крупными объектами жилого и общественного назначения. Наши клиенты - крупные застройщики и известные архитектурные бюро.

Кого мы ищем? Senior и Junior визуализаторов. Необходимые навыки - базовое знание 3Ds Max, Corona Renderer, Autocad, Photoshop, желание учиться и развиваться в профессии. Любые углублённые знания программ и плагинов в области архвиза, архитектурное образование и понимание основ композиции - приветствуются.

С нас - небольшой дружный коллектив, интересные объекты, разнообразные задачи в рамках проекта, взаимная помощь и поддержка в работе. Офис в центре города, Васильевский остров, график 5/2 с 12 до 20 (при необходимости может варьироваться). З/п по итогам собеседования.

С вас - инициативность, желание расти, прокачивать свои навыки, узнавать новое и добиваться совместного крутого результата.

Наш сайт: https://furystudio.org/

Связаться с нами в ТГ: @Alex_Mee

🧐🥰**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev 👈💽💾💡