#Удаленка
Вакансия: 2D & 3D Motion Designers (freelance)
Заработная плата: Исполнители сами называют сроки/стоимость для каждой задачи
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: Crada
👾 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования
- Опыт создания креативов для мобильных игр от 1 года + примеры работ/showreel
▫Для 2D задач
- Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
- Базовые знания работы с персонажами (Duik, Spine — будет плюсом)
- Навыки анимации игрового UI
- Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
▫Для 3D задач
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
- Умение совмещать 2D и 3D графику для создания гибридных роликов (например 2D анимация игрового UI)
- Навыки постобработки в Adobe After Effects и работы с текстурами в Adobe Photoshop
👾 Что мы предлагаем
- Работу из любой точки мира, без ограничений
- Разноуровневые задачи как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун — сеньор)
- Оплату в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа (разные способы оплаты в зависимости от страны)
- Гибкие условия: ты выбираешь время, когда тебе удобно работать (хоть ночью, хоть в выходные) и сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
📩 Как с нами связаться
Просто заполни анкету на нашем сайте https://crada.io/freelancer/ и при наличии задач релевантных твоему опыту, мы с тобой свяжемся 🙌
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 2D & 3D Motion Designers (freelance)
Заработная плата: Исполнители сами называют сроки/стоимость для каждой задачи
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: Crada
👾 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования
- Опыт создания креативов для мобильных игр от 1 года + примеры работ/showreel
▫Для 2D задач
- Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
- Базовые знания работы с персонажами (Duik, Spine — будет плюсом)
- Навыки анимации игрового UI
- Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
▫Для 3D задач
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
- Умение совмещать 2D и 3D графику для создания гибридных роликов (например 2D анимация игрового UI)
- Навыки постобработки в Adobe After Effects и работы с текстурами в Adobe Photoshop
👾 Что мы предлагаем
- Работу из любой точки мира, без ограничений
- Разноуровневые задачи как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун — сеньор)
- Оплату в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа (разные способы оплаты в зависимости от страны)
- Гибкие условия: ты выбираешь время, когда тебе удобно работать (хоть ночью, хоть в выходные) и сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
📩 Как с нами связаться
Просто заполни анкету на нашем сайте https://crada.io/freelancer/ и при наличии задач релевантных твоему опыту, мы с тобой свяжемся 🙌
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
crada.io
Freelance work at Crada - UA&ASO ads for mobile games and apps
Join our creative production marketplace for mobile games and apps. Work part-time or full-time on a variety of exciting tasks as an artist, motion designer or playable ads developer. Make awesome mobile game and app ads with us and get paid after each task!
Ищем графического дизайнера
Привет! Мы молодой и активно развивающийся бренд одежд TIШKA. За 4 года на рынке мы успели вырасти x5 по всем показателям и стали одним из самых узнаваемых брендов на Wildberries. Опережая ваши мысли о каком-либо принте, мы просто берем и создаем его.
❕ИЩЕМ СОТРУДНИКА В ОФИС❕
Задачи для будущего младшего графического дизайнера:
1. Изготовление мокапов или внесение изменений в них;
2. Заполнение таблицы размеров и отступов принтов на изделия;
3. Подготовка таблиц потребностей (дозаказов);
4. Подбор пантонов;
5. Проверка файлов принтов перед отправкой на печать;
6. Помощь в дизайн-вопросах.
Работа по большей части менеджерская/операционная.
Требования:
• Владение программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator; Figma; Google таблицы; Яндекс Диск;
• Эффективная скорость работы с качественным результатом, пунктуальность и внимательность;
• Свежий взгляд, идейность и проактивность.
Условия:
• Достойная заработная плата (обсуждается с кандидатом после прохождения собеседования);
• Открытое к новым идеям руководство и молодой амбициозный коллектив;
• 5/2 с 10:00 до 19:00 (Москва);
• Офис в центре Москвы - метро Трубная/Сухаревская/Цветной бульвар/Чистые пруды;
• Испытательный срок - 3 месяца;
• Рассматриваем кандидатов только при условии выполнения тестового задания!
Ждем отклики в телегу: @MaryUyrtaikina
Ссылка на наши товары на WB: https://www.wildberries.ru/catalog/0/search.aspx?search=tishka
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Мы молодой и активно развивающийся бренд одежд TIШKA. За 4 года на рынке мы успели вырасти x5 по всем показателям и стали одним из самых узнаваемых брендов на Wildberries. Опережая ваши мысли о каком-либо принте, мы просто берем и создаем его.
❕ИЩЕМ СОТРУДНИКА В ОФИС❕
Задачи для будущего младшего графического дизайнера:
1. Изготовление мокапов или внесение изменений в них;
2. Заполнение таблицы размеров и отступов принтов на изделия;
3. Подготовка таблиц потребностей (дозаказов);
4. Подбор пантонов;
5. Проверка файлов принтов перед отправкой на печать;
6. Помощь в дизайн-вопросах.
Работа по большей части менеджерская/операционная.
Требования:
• Владение программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator; Figma; Google таблицы; Яндекс Диск;
• Эффективная скорость работы с качественным результатом, пунктуальность и внимательность;
• Свежий взгляд, идейность и проактивность.
Условия:
• Достойная заработная плата (обсуждается с кандидатом после прохождения собеседования);
• Открытое к новым идеям руководство и молодой амбициозный коллектив;
• 5/2 с 10:00 до 19:00 (Москва);
• Офис в центре Москвы - метро Трубная/Сухаревская/Цветной бульвар/Чистые пруды;
• Испытательный срок - 3 месяца;
• Рассматриваем кандидатов только при условии выполнения тестового задания!
Ждем отклики в телегу: @MaryUyrtaikina
Ссылка на наши товары на WB: https://www.wildberries.ru/catalog/0/search.aspx?search=tishka
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Привет!
На 3D-проект для крупного бренда ищем арт-директора
Визуальный референс — минималистичный урбанизм: город, машинки, чистые формы
Важно:
— релевантный опыт, например
— хорошее понимание 3D-процессов
Старт: с понедельника 21.04
Дедлайн сдачи проекта: май
Для отклика пришлите портфолио: @yesitnikova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На 3D-проект для крупного бренда ищем арт-директора
Визуальный референс — минималистичный урбанизм: город, машинки, чистые формы
Важно:
— релевантный опыт, например
— хорошее понимание 3D-процессов
Старт: с понедельника 21.04
Дедлайн сдачи проекта: май
Для отклика пришлите портфолио: @yesitnikova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Behance
Kaspersky at SPIEF'23
We created a product video for theSt. Petersburg International Economic Forumto present several key products and ecosystems of Kaspersky Lab, a leading player in the fieldof cybersecurity.
#Удаленка
Вакансия: Principal 2D Artist (Match-3 team)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: RedBark Studio
Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Principal 2D Artist в команду Match-3.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке. Работая напрямую с продюсером, вы будете решать сложные задачи, связанные с формированием стилистического видения и поиском новых визуальных решений для слоя Match-3, концептуализацией новых элементов и редизайном существующих.
Содержание работы:
- Оценка и улучшение качества арта для слоя Match-3;
- Разработка общего стиля для Match-3;
- Концептуализация новых элементов, бонусов, бустеров и редизайн уже существующих;
- Ведение и улучшение артовых гайдов;
- Работа с арт-командой Match-3, оценка, выдача фидбека, создание оверпейтов, менториг и развитие, передача экспертизы.
Требования:
- Опыт работы в качестве Senior 2D Artist над core частью Match-3 проекта (фишки, элементы) от 2 лет;
- Опыт работы в геймдеве более 5 лет, предпочтительно на проектах Match-3;
- Сильное визуальное видение продукта. Высокий художественный вкус и насмотренность в жанре, понимание артового качества лидеров рынка, готовность этому качеству соответствовать и превосходить;
- Отличное понимание изометрии, форм и объемов в элементах Match-3 с высоким уровнем рендера. Опыт в дизайне элементов и создании сложных концептов;
- Понимание производственных процессов и специфики разработки игровой графики;
- Умение выявлять ошибки в графике и предоставлять конструктивную обратную связь команде;
- Навыки работы с 3D;
- Умение использовать AI в работе будет плюсом;
- Наличие в портфолио элементов Match-3 поля (фишки, бустеры, бонусы), либо ссылок на выпущенные игры с указанием конкретных работ.
Полное описание вакансии можно увидеть по ссылке:
https://redbark.onrender.com/jobs/principal-2d-artist-match-3.
Контакты для отклика соискателя:
Tg: https://t.me/Anna_Luskina
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Principal 2D Artist (Match-3 team)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: RedBark Studio
Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Principal 2D Artist в команду Match-3.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке. Работая напрямую с продюсером, вы будете решать сложные задачи, связанные с формированием стилистического видения и поиском новых визуальных решений для слоя Match-3, концептуализацией новых элементов и редизайном существующих.
Содержание работы:
- Оценка и улучшение качества арта для слоя Match-3;
- Разработка общего стиля для Match-3;
- Концептуализация новых элементов, бонусов, бустеров и редизайн уже существующих;
- Ведение и улучшение артовых гайдов;
- Работа с арт-командой Match-3, оценка, выдача фидбека, создание оверпейтов, менториг и развитие, передача экспертизы.
Требования:
- Опыт работы в качестве Senior 2D Artist над core частью Match-3 проекта (фишки, элементы) от 2 лет;
- Опыт работы в геймдеве более 5 лет, предпочтительно на проектах Match-3;
- Сильное визуальное видение продукта. Высокий художественный вкус и насмотренность в жанре, понимание артового качества лидеров рынка, готовность этому качеству соответствовать и превосходить;
- Отличное понимание изометрии, форм и объемов в элементах Match-3 с высоким уровнем рендера. Опыт в дизайне элементов и создании сложных концептов;
- Понимание производственных процессов и специфики разработки игровой графики;
- Умение выявлять ошибки в графике и предоставлять конструктивную обратную связь команде;
- Навыки работы с 3D;
- Умение использовать AI в работе будет плюсом;
- Наличие в портфолио элементов Match-3 поля (фишки, бустеры, бонусы), либо ссылок на выпущенные игры с указанием конкретных работ.
Полное описание вакансии можно увидеть по ссылке:
https://redbark.onrender.com/jobs/principal-2d-artist-match-3.
Контакты для отклика соискателя:
Tg: https://t.me/Anna_Luskina
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Anna
Мы ищем "Junior Game Designer" для работы над мобильным проектом в жанре ситибилдер с большой аудиторией и разнообразием механик.
Твои обязанности:
- Ведение игровых фич от концепта до релиза;
- Составление и актуализация игровой документации;
- Разработка и баланс игровых механик;
- Взаимодействие с другими отделами для реализации фич;
- Анализ и улучшение пользовательского опыта.
Наши требования:
- Наигранность в мобильные игры;
- Знание мобильных метрик;
- Коммуникативность - ты будешь общаться со всеми отделами (дев, куа, арт, аналитика);
- Опыт написания игровой документации;
- Умение проводить декомпозицию игровых механик и систем;
- Способность четко и ясно излагать идеи в письменной форме;
- Уверенное владение Excel и Figma.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам/а);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Твои обязанности:
- Ведение игровых фич от концепта до релиза;
- Составление и актуализация игровой документации;
- Разработка и баланс игровых механик;
- Взаимодействие с другими отделами для реализации фич;
- Анализ и улучшение пользовательского опыта.
Наши требования:
- Наигранность в мобильные игры;
- Знание мобильных метрик;
- Коммуникативность - ты будешь общаться со всеми отделами (дев, куа, арт, аналитика);
- Опыт написания игровой документации;
- Умение проводить декомпозицию игровых механик и систем;
- Способность четко и ясно излагать идеи в письменной форме;
- Уверенное владение Excel и Figma.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам/а);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Ищем Composing artist Nuke в офис в Москве.
Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
User Acquisition Manager
в White Beacon Games — геймдев студия, разрабатывает казуальные игры для мобильных платформ.
Проект: Foodventure — казуальный Idle Tycoon, где игроки отправляются в кулинарное приключение, исследуя кухни мира и создавая вкусные блюда.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в White Beacon Games — геймдев студия, разрабатывает казуальные игры для мобильных платформ.
Проект: Foodventure — казуальный Idle Tycoon, где игроки отправляются в кулинарное приключение, исследуя кухни мира и создавая вкусные блюда.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия User Acquisition Manager на Geekjob.ru
User Acquisition Manager • • Миддл • Сеньор • Маркетинг и PR • Media Buyer • Маркетинговые исследования • Gamedev
Art Lead 3D (+Conecpt) - Boxing game (PC/Mob)
Наниматель: Venera
Краткое описание:
Кроссплатформенная игра про бокс (мобайл/пк) движок юнити. ПВП-ПВЕ
Кор: Боёвка с разными ударами в голову корпус. Спец приёмы с зарядами. Передвижения по арене нет. Мобайл - вертикальная ориентация. Пк - горизонтальная.
+есть метапространство в котором можно видеть других игроков, чатиться и вызывать на дуэли.
3 локации - москва, куба, нью йорк (маленькие зоны)
Монетизация классическая через донат, сундучки, экипировка, прокачка шмоток.
Что мы ожидаем от лида:
- Опыт с казуальной стилистикой в 3д. (Фортнайт реф)
- Работа с моделями персонажей в этой стилистике
- Понимание стилизации лиц реальных людей в стилистке похожей на фортнайт
- Полный цикл моделлинга от скульпта до передачи в движок + аниматору
- Общий контроль над стилистикой игры: модели, города, ui, эффекты
- Курирование и контроль 3д художников по персонажам и локациям (1-3 человека)
Бонусом было бы круто:
- Опыт с 3д Анимациями и понимание базовых принципов хорошей анимации
- Концепт арт опыт
Вопрос оплаты решается лично с исполнителем.
Контакт для связи: @zuckerbrin1
Высылайте пожалуйста портфолио для ознакомления.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Наниматель: Venera
Краткое описание:
Кроссплатформенная игра про бокс (мобайл/пк) движок юнити. ПВП-ПВЕ
Кор: Боёвка с разными ударами в голову корпус. Спец приёмы с зарядами. Передвижения по арене нет. Мобайл - вертикальная ориентация. Пк - горизонтальная.
+есть метапространство в котором можно видеть других игроков, чатиться и вызывать на дуэли.
3 локации - москва, куба, нью йорк (маленькие зоны)
Монетизация классическая через донат, сундучки, экипировка, прокачка шмоток.
Что мы ожидаем от лида:
- Опыт с казуальной стилистикой в 3д. (Фортнайт реф)
- Работа с моделями персонажей в этой стилистике
- Понимание стилизации лиц реальных людей в стилистке похожей на фортнайт
- Полный цикл моделлинга от скульпта до передачи в движок + аниматору
- Общий контроль над стилистикой игры: модели, города, ui, эффекты
- Курирование и контроль 3д художников по персонажам и локациям (1-3 человека)
Бонусом было бы круто:
- Опыт с 3д Анимациями и понимание базовых принципов хорошей анимации
- Концепт арт опыт
Вопрос оплаты решается лично с исполнителем.
Контакт для связи: @zuckerbrin1
Высылайте пожалуйста портфолио для ознакомления.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Senior Data/Product Analytics
в Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр.
Удалённая работа. Релокация.
Ищет Валерия Сажина, её пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр.
Удалённая работа. Релокация.
Ищет Валерия Сажина, её пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
#dataanalytics #productanalytics #senior #вакансия | Valeria Sazhina | 26 comments
С момента моего присоединения к команде Playrix ждала этого момента — и вот он настал!
🌟 Первый пост о вакансиях — и он особенный!
Мы в поиске звёздных аналитиков, которые готовы менять игровую индустрию через данные.Берем таких ребят немного, не часто…
🌟 Первый пост о вакансиях — и он особенный!
Мы в поиске звёздных аналитиков, которые готовы менять игровую индустрию через данные.Берем таких ребят немного, не часто…
Привет!
Давай знакомиться, мы CGI студия Stance — команда с опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX решений в рекламе и кино.
Наше портфолио (https://stancepresentation.ru/)
Сейчас мы расширяем команду и ищем арт-директора!
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.
• Наша команда распределена по миру, поэтому у нас полностью удаленный формат работы;
• Уровень нашей команды middle+ / senior специалисты;
• У нас есть онлайн кабинет психолога, который доступен с 1-го дня работы;
• Развиваем культуру открытости и непрерывного обучения. Проводим ревью и даем развивающую обратную связь;
• Все условия, с радостью, обсудим на знакомстве!
Мы ожидаем, что арт-директор в нашей команде будет:
- Брать на себя разработку арт-дирекшена проекта, разрабатывать концепции, готовить мастер-сцены;
- Принимать решения по подбору команды (кстати, вся продакшен команда у нас штатная. Мы редко привлекаем фрилансеров);
- Участвовать в распределении приоритетности задач внутри команды, вместе с продюсером и супервайзером;
- Вести коммуникацию с клиентом. Проводить презентацию "work in progress" вместе с продюсером клиенту, принимать правки, помогать своей экспертизой всем участникам проекта.
Мы ищем арт-директора с опытом работы в CG от 4х лет, в арт-дирекшене от 2х лет!
Откликаться и просто знакомиться можно тут:
@KatrinGolubeva
Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил!
До встречи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Давай знакомиться, мы CGI студия Stance — команда с опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX решений в рекламе и кино.
Наше портфолио (https://stancepresentation.ru/)
Сейчас мы расширяем команду и ищем арт-директора!
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.
• Наша команда распределена по миру, поэтому у нас полностью удаленный формат работы;
• Уровень нашей команды middle+ / senior специалисты;
• У нас есть онлайн кабинет психолога, который доступен с 1-го дня работы;
• Развиваем культуру открытости и непрерывного обучения. Проводим ревью и даем развивающую обратную связь;
• Все условия, с радостью, обсудим на знакомстве!
Мы ожидаем, что арт-директор в нашей команде будет:
- Брать на себя разработку арт-дирекшена проекта, разрабатывать концепции, готовить мастер-сцены;
- Принимать решения по подбору команды (кстати, вся продакшен команда у нас штатная. Мы редко привлекаем фрилансеров);
- Участвовать в распределении приоритетности задач внутри команды, вместе с продюсером и супервайзером;
- Вести коммуникацию с клиентом. Проводить презентацию "work in progress" вместе с продюсером клиенту, принимать правки, помогать своей экспертизой всем участникам проекта.
Мы ищем арт-директора с опытом работы в CG от 4х лет, в арт-дирекшене от 2х лет!
Откликаться и просто знакомиться можно тут:
@KatrinGolubeva
Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил!
До встречи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Gameplay программист (LUA)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург, гибридный формат работы.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург, гибридный формат работы.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Gameplay программист (LUA) на Geekjob.ru
Gameplay программист (LUA) • Санкт-Петербург, Россия • Джуниор • Миддл • Информационные технологии • Разработка • C++ • Lua • Gamedev
Lead Playable Developer (JavaScript и TypeScript)
в SVMD — компания занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка, а также развивает собственные продукты — мобильные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в SVMD — компания занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка, а также развивает собственные продукты — мобильные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Lead Playable Developer на Geekjob.ru
Lead Playable Developer • • Тимлид/Руководитель группы • Арт, Дизайн • Gamedev design • Marketing design • Видео • Gamedev
📌 Вакансия: Junior 3D-моделер (Удалённо / Фуллтайм)
Проект: Архитектурная визуализация / Цифровая реконструкция (под NDA)
Сроки: Проект 5-6 месяцев (возможность продления)
Формат: Удалённая работа, полная занятость (5/2, стандартный график)
Оформление: По самозанятости
Зарплата: 70000 - 100 000₽ в месяц (фикс). По результам собеседования.
Проект закрытый, строго под NDA.
🏗️ О проекте:
Работаем над цифровой реконструкцией крупного архитектурного объекта.
Исходные модели предоставлены в Revit. Необходимо переработать их в модульные конструкции внутри 3ds Max:
- разобрать геометрию на повторяющиеся элементы,
- собрать модульные библиотеки,
- очистить и упростить геометрию под дальнейшее использование в интерактивной среде.
Все процессы структурированы и хорошо документированы, есть примеры и понимание того что нужно делать.
🔧 Что нужно делать:
- Работа в 3ds Max;
- Импорт и анализ моделей из Revit (.fbx / .dwg);
- Геометрическая чистка, удаление лишнего;
- Создание модульного конструктора для каждого здания;
- Работа по внутренней документации и гайдлайнам (есть готовые инструкции);
- Соблюдение структуры проекта и правильного нейминга сцен/объектов;
✅ Требования:
- Уверенные знания 3ds Max (моделирование, базовое текстуирование);
- Навыки работы с архитектурными моделями;
- Умение анализировать геометрию, находить повторяющиеся элементы;
- Понимание принципов создания Low Poly и Mid Poly геометрии;
- Большим плюсом будет опыт запекания High Poly на Low Poly (normal map baking, AO);
- Умение делать правильную UV-развёртку и понимание принципов PBR-текстурирования (base color, normal, roughness и пр.);
- Внимательность, аккуратность, структурность;
- Ответственное отношение к срокам и задачам;
- Самозанятость обязательна (работаем с ИП или физ. лицами);
- Опыт работы с Revit или BIM - плюс, но не обязателен.
💰 Условия:
- 100 000₽ в месяц (фикс);
- График: Пн–Пт, стандартный рабочий день;
- Удалёнка, но с ежедневной коммуникацией в рабочие часы;
- Оплата — по окончании каждого месяца;
- Длительность — ориентировочно 5 месяцев с возможным продолжением.
📩 Как откликнуться:
Контакт — @caustica203
Пиши в личку с темой "Junior 3D – Архитектура (фуллтайм)"
Приложи:
- 2–3 примера работ (моделинг / архитектура желательно);
- Несколько слов о себе и опыте;
- Уточни, есть ли у тебя самозанятость или готов ли её оформить;
- Укажи свой Telegram для связи.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Проект: Архитектурная визуализация / Цифровая реконструкция (под NDA)
Сроки: Проект 5-6 месяцев (возможность продления)
Формат: Удалённая работа, полная занятость (5/2, стандартный график)
Оформление: По самозанятости
Зарплата: 70000 - 100 000₽ в месяц (фикс). По результам собеседования.
Проект закрытый, строго под NDA.
🏗️ О проекте:
Работаем над цифровой реконструкцией крупного архитектурного объекта.
Исходные модели предоставлены в Revit. Необходимо переработать их в модульные конструкции внутри 3ds Max:
- разобрать геометрию на повторяющиеся элементы,
- собрать модульные библиотеки,
- очистить и упростить геометрию под дальнейшее использование в интерактивной среде.
Все процессы структурированы и хорошо документированы, есть примеры и понимание того что нужно делать.
🔧 Что нужно делать:
- Работа в 3ds Max;
- Импорт и анализ моделей из Revit (.fbx / .dwg);
- Геометрическая чистка, удаление лишнего;
- Создание модульного конструктора для каждого здания;
- Работа по внутренней документации и гайдлайнам (есть готовые инструкции);
- Соблюдение структуры проекта и правильного нейминга сцен/объектов;
✅ Требования:
- Уверенные знания 3ds Max (моделирование, базовое текстуирование);
- Навыки работы с архитектурными моделями;
- Умение анализировать геометрию, находить повторяющиеся элементы;
- Понимание принципов создания Low Poly и Mid Poly геометрии;
- Большим плюсом будет опыт запекания High Poly на Low Poly (normal map baking, AO);
- Умение делать правильную UV-развёртку и понимание принципов PBR-текстурирования (base color, normal, roughness и пр.);
- Внимательность, аккуратность, структурность;
- Ответственное отношение к срокам и задачам;
- Самозанятость обязательна (работаем с ИП или физ. лицами);
- Опыт работы с Revit или BIM - плюс, но не обязателен.
💰 Условия:
- 100 000₽ в месяц (фикс);
- График: Пн–Пт, стандартный рабочий день;
- Удалёнка, но с ежедневной коммуникацией в рабочие часы;
- Оплата — по окончании каждого месяца;
- Длительность — ориентировочно 5 месяцев с возможным продолжением.
📩 Как откликнуться:
Контакт — @caustica203
Пиши в личку с темой "Junior 3D – Архитектура (фуллтайм)"
Приложи:
- 2–3 примера работ (моделинг / архитектура желательно);
- Несколько слов о себе и опыте;
- Уточни, есть ли у тебя самозанятость или готов ли её оформить;
- Укажи свой Telegram для связи.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
3D Artist (ASO-направление)
в SVMD — компания занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка, а также развивает собственные продукты — мобильные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в SVMD — компания занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка, а также развивает собственные продукты — мобильные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия 3D Artist (ASO-направление) на Geekjob.ru
3D Artist (ASO-направление) • • Миддл • Арт, Дизайн • Gamedev design • 2D/3D • Marketing design • Gamedev
#Удаленка
Вакансия: Producer/Product Manager
Заработная плата: Отталкиваемся от пожеланий кандидатов
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MNO GO GAMES
Привет! Мы команда MNO GO GAMES - независимая студия разработки мобильных игр в жанре Trivia. Развиваемся с 2014 года без привлечения инвесторов, полностью автономны, прибыльны и сами определяем направление своего роста.
Наш флагман – QuizzLand, одна из самых популярных викторин в мире: более 150 млн установок, 30+ языков, DAU ~500k.
✨Что нужно будет делать:
- Формулировать и достигать цели продукта;
- Управлять роадмапом, аргументировать и согласовывать его с CEO;
- Анализировать данные по поведению пользователей и продуктовые метрики, делать выводы и выдвигать гипотезы по улучшению ключевых метрик;
- Оценивать, просчитывать и внедрять новые фичи или модифицировать существующие;
- Тестировать гипотезы: настраивать и оценивать эксперименты;
- Следить за рынком: конкуренты, законы, тренды;
- Планировать и организовывать работу команды совместно с PM;
- Эффективно управлять продуктовой командой, включая найм, ревью, увольнения.
✨Для этого потребуются:
- Аналогичный опыт работы с мобильными играми от 3х лет. Большим плюсом будет опыт с жанрами Trivia, Word Games, Puzzle;
- Опыт работы единственным продюсером на выпущенной мобильной игре;
- Умение формулировать продуктовую стратегию и цели, принимать решения, исходя из данных, и доводить их до результата;
- Аналитический склад ума, знание и понимание продуктовых метрик, умение работать с отчетами;
- Опыт управления командой, способность создать продуктивную, открытую и мотивирующую рабочую атмосферу;
- Высокая самостоятельность, проактивность и готовность «работать руками»;
- Знание индустрии и трендов мобильных игр, насмотренность и наигранность. Интерес к жанру Trivia.
✨Будет плюсом:
- Технический/аналитический бэкграунд;
- Опыт запуска новых продуктов.
✨Что предлагаем:
- Удаленный формат работы без ограничений по локации;
- Гибкое начало рабочего дня (работаем по GMT+3), график 5/2;
- Компенсацию изучения английского языка и профильных курсов;
- 100% компенсацию отпускных дней и оплачиваемые больничные;
- Возможность тестировать различные AI инструменты;
- Возможности для роста и развития внутри компании.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kristinasamko
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Producer/Product Manager
Заработная плата: Отталкиваемся от пожеланий кандидатов
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: MNO GO GAMES
Привет! Мы команда MNO GO GAMES - независимая студия разработки мобильных игр в жанре Trivia. Развиваемся с 2014 года без привлечения инвесторов, полностью автономны, прибыльны и сами определяем направление своего роста.
Наш флагман – QuizzLand, одна из самых популярных викторин в мире: более 150 млн установок, 30+ языков, DAU ~500k.
✨Что нужно будет делать:
- Формулировать и достигать цели продукта;
- Управлять роадмапом, аргументировать и согласовывать его с CEO;
- Анализировать данные по поведению пользователей и продуктовые метрики, делать выводы и выдвигать гипотезы по улучшению ключевых метрик;
- Оценивать, просчитывать и внедрять новые фичи или модифицировать существующие;
- Тестировать гипотезы: настраивать и оценивать эксперименты;
- Следить за рынком: конкуренты, законы, тренды;
- Планировать и организовывать работу команды совместно с PM;
- Эффективно управлять продуктовой командой, включая найм, ревью, увольнения.
✨Для этого потребуются:
- Аналогичный опыт работы с мобильными играми от 3х лет. Большим плюсом будет опыт с жанрами Trivia, Word Games, Puzzle;
- Опыт работы единственным продюсером на выпущенной мобильной игре;
- Умение формулировать продуктовую стратегию и цели, принимать решения, исходя из данных, и доводить их до результата;
- Аналитический склад ума, знание и понимание продуктовых метрик, умение работать с отчетами;
- Опыт управления командой, способность создать продуктивную, открытую и мотивирующую рабочую атмосферу;
- Высокая самостоятельность, проактивность и готовность «работать руками»;
- Знание индустрии и трендов мобильных игр, насмотренность и наигранность. Интерес к жанру Trivia.
✨Будет плюсом:
- Технический/аналитический бэкграунд;
- Опыт запуска новых продуктов.
✨Что предлагаем:
- Удаленный формат работы без ограничений по локации;
- Гибкое начало рабочего дня (работаем по GMT+3), график 5/2;
- Компенсацию изучения английского языка и профильных курсов;
- 100% компенсацию отпускных дней и оплачиваемые больничные;
- Возможность тестировать различные AI инструменты;
- Возможности для роста и развития внутри компании.
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/kristinasamko
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Kristina Samko
Intern SMM
в TrueLab Game Studio — международный разработчик игр, который создает потрясающие проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой.
До 500 €, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в TrueLab Game Studio — международный разработчик игр, который создает потрясающие проекты с разнообразными механиками и уникальной графикой.
До 500 €, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Intern SMM на Geekjob.ru
Intern SMM • Мальта • Стажер • Джуниор • Маркетинг и PR • SMM/ Community • Контент маркетинг • Gamedev
#Удаленка
Вакансия: Middle 2D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MadOut Games
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Задачи:
— Создание 2D арта в стиле GTA Like: иллюстрации, иконки, персонажи, машины, скины оружия и транспорта
— Работа с нейросетями как вспомогательным инструментом
— Взаимодействие с геймдизайнерами и UI-дизайнерами при проработке визуальных решений
— Поддержание визуального качества и целостности стиля
— Подготовка графических ассетов к импорту в игровой движок
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 2 лет
— Отличное владение Photoshop, Illustrator или аналогами
— Владение Blender будет большим плюсом
— Умение стилизовать и адаптировать визуал под заданное направление
— Хорошее понимание композиции, света, формы и цвета
— Обязательно наличие портфолио (особенно приветствуются игровые проекты и внутриигровой контент)
В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Бонусы за успешные релизы
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :)
Форма для отклика: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdzm9IBzxn-XvtQHFOoKrIGIBT9b2uNmtjm1QKmz4aJwWNcYw/viewform?usp=header
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Middle 2D Artist
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: MadOut Games
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: наша игра MadOut 2 достигла 150M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами!
Задачи:
— Создание 2D арта в стиле GTA Like: иллюстрации, иконки, персонажи, машины, скины оружия и транспорта
— Работа с нейросетями как вспомогательным инструментом
— Взаимодействие с геймдизайнерами и UI-дизайнерами при проработке визуальных решений
— Поддержание визуального качества и целостности стиля
— Подготовка графических ассетов к импорту в игровой движок
Требования:
— Опыт работы в геймдеве от 2 лет
— Отличное владение Photoshop, Illustrator или аналогами
— Владение Blender будет большим плюсом
— Умение стилизовать и адаптировать визуал под заданное направление
— Хорошее понимание композиции, света, формы и цвета
— Обязательно наличие портфолио (особенно приветствуются игровые проекты и внутриигровой контент)
В MadOut Games вас ждет:
— Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
— 100% покрытие больничных
— Частичная компенсация тренажерного зала, курсов английского языка и курсов по профессиональному развитию
— Оплата конференций
— Бонусы за успешные релизы
— Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
— Ну и конечно же - команда профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :)
Форма для отклика: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdzm9IBzxn-XvtQHFOoKrIGIBT9b2uNmtjm1QKmz4aJwWNcYw/viewform?usp=header
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Middle 2D Artist | MadOut Games
🎨 Привет!
Если ты кайфуешь от арта в духе GTA Like и хочешь рисовать для мобильного open-world проекта с 150M+ игроков - ты по адресу.
Заполни короткую форму: она поможет нам быстрее познакомиться с тобой и твоим портфолио. Остальное обсудим уже лично 🚀
Если ты кайфуешь от арта в духе GTA Like и хочешь рисовать для мобильного open-world проекта с 150M+ игроков - ты по адресу.
Заполни короткую форму: она поможет нам быстрее познакомиться с тобой и твоим портфолио. Остальное обсудим уже лично 🚀
Senior/Lead Product Analyst / Продуктовый аналитик
в Kosmos — игровая компания, разрабатывает казуальные игры.
Удалённая работа.
Пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Kosmos — игровая компания, разрабатывает казуальные игры.
Удалённая работа.
Пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
✨ Наш традиционный дайджест возвращается! ✨
Мы так мощно поработали с… | Kosmos
Мы так мощно поработали с… | Kosmos
✨ Наш традиционный дайджест возвращается! ✨
Мы так мощно поработали с резервом в марте, что в какой-то момент не оставили ни одной открытой вакансии! 💪
Но, как говорится, хорошая команда растёт вместе с крутыми задачами, поэтому в апреле у нас появилась…
Мы так мощно поработали с резервом в марте, что в какой-то момент не оставили ни одной открытой вакансии! 💪
Но, как говорится, хорошая команда растёт вместе с крутыми задачами, поэтому в апреле у нас появилась…
#Удаленка
Вакансия: Sound Designer / Звукорежиссёр
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: Game gears
Представляю студию Game Gears (https://gamegears.online/)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы запустили Shortly http://www.shortly.show/ стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI
Чем предстоит заниматься:
• Балансировка аудиодорожек (голос, музыка)
• Добавление плавных переходов между фрагментами
• Простое сведение голосов с фоновой музыкой
• Проверка качества звука (шумов, искажений), глубокая реставрация
• Минимальная коррекция тембра/громкости при необходимости
Важно! Сложный саунд-дизайн (эффекты, фoley-звуки) не нужен
От вас:
• Опыт работы с аудиоредакторами (Adobe Audition, Pro Tools, Reaper и др.).
• Понимание основ сведения и мастеринга
• Внимательность к деталям и чувство звукового баланса
• Готовность работать с AI-инструментами (приветствуется)
Важно! Возможность оперативно вносить правки
Условия:
• Гибкий график, но возможен фуллтайм
• Удаленная работа
• Оплата: обсуждается индивидуально (почасовая / за проект/фуллтайм)
• Интересные задачи в сфере AI и аудиотехнологий
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Sound Designer / Звукорежиссёр
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: Game gears
Представляю студию Game Gears (https://gamegears.online/)
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Сейчас мы запустили Shortly http://www.shortly.show/ стриминговую платформу с интерактивными сериалами на базе AI
Чем предстоит заниматься:
• Балансировка аудиодорожек (голос, музыка)
• Добавление плавных переходов между фрагментами
• Простое сведение голосов с фоновой музыкой
• Проверка качества звука (шумов, искажений), глубокая реставрация
• Минимальная коррекция тембра/громкости при необходимости
Важно! Сложный саунд-дизайн (эффекты, фoley-звуки) не нужен
От вас:
• Опыт работы с аудиоредакторами (Adobe Audition, Pro Tools, Reaper и др.).
• Понимание основ сведения и мастеринга
• Внимательность к деталям и чувство звукового баланса
• Готовность работать с AI-инструментами (приветствуется)
Важно! Возможность оперативно вносить правки
Условия:
• Гибкий график, но возможен фуллтайм
• Удаленная работа
• Оплата: обсуждается индивидуально (почасовая / за проект/фуллтайм)
• Интересные задачи в сфере AI и аудиотехнологий
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
shortly.show
Shortly - Interactive Stories Powered by AI
An innovative AI-powered platform for creating and watching next-generation series, fully generated by artificial intelligence.
Мы постпродакшен студия полного цикла CG Company.
В рекламе больше 20 лет и работаем с самыми разными клиентами и задачами.
В связи с расширением ищем в команду талантливого Compositing Artist.
Задачи:
композ, кеинг, трекинг, ротоскопинг, клинап, сборка full cg шотов.
Мы ищем того, кто:
🔹 обладает опытом работы в Nuke или After Effects от 3х лет;
🔹 понимает принципы работы с цветом, светом, композицией;
🔹 умеет работать с Mocha.
Хорошим бонусом будет знание сопутствующих программ: 3Dequaliser, SynthEyes, а также умение работать в направлении Motion Design (VFX, анимация 2D элементов)
🔹знает, что такое работать в рекламе. Может определить сроки своей работы. Если что-то осталось непонятным - спросит)
Условия, которые мы предлагаем:
🔹 в приоритете работа в офисе (возможен гибрид, по договоренности)
🔹 своевременные выплаты
🔹 конкурентная заработная плата в зависимости от скиллов (обсуждается индивидуально)
🔹 офис в самом центре г.Москвы
🔹 уютная атмосфера и доброжелательный коллектив. И это для нас не просто красивая фраза, мы за командную работу и взаимопонимание.
Портфолио и шоурилы присылайте, пожалуйста, на почту hello@cgcompany.ru с указанием вакансии.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В рекламе больше 20 лет и работаем с самыми разными клиентами и задачами.
В связи с расширением ищем в команду талантливого Compositing Artist.
Задачи:
композ, кеинг, трекинг, ротоскопинг, клинап, сборка full cg шотов.
Мы ищем того, кто:
🔹 обладает опытом работы в Nuke или After Effects от 3х лет;
🔹 понимает принципы работы с цветом, светом, композицией;
🔹 умеет работать с Mocha.
Хорошим бонусом будет знание сопутствующих программ: 3Dequaliser, SynthEyes, а также умение работать в направлении Motion Design (VFX, анимация 2D элементов)
🔹знает, что такое работать в рекламе. Может определить сроки своей работы. Если что-то осталось непонятным - спросит)
Условия, которые мы предлагаем:
🔹 в приоритете работа в офисе (возможен гибрид, по договоренности)
🔹 своевременные выплаты
🔹 конкурентная заработная плата в зависимости от скиллов (обсуждается индивидуально)
🔹 офис в самом центре г.Москвы
🔹 уютная атмосфера и доброжелательный коллектив. И это для нас не просто красивая фраза, мы за командную работу и взаимопонимание.
Портфолио и шоурилы присылайте, пожалуйста, на почту hello@cgcompany.ru с указанием вакансии.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Vimeo
CG Company
A cozy Vimeo residence where the Russian CG teams is based. Check our VFX and full CG projects created for advertisements, commercials, and movies. You can also…