#Удаленка
Вакансия: UX/UI-дизайнер (игровой образовательный опыт)
Заработная плата: Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: SmartyKids
Мы – SmartyKids (резидент Академпарка г. Новосибирска), стартап, создающий образовательную онлайн-платформу для интеллектуального развития детей 5-12 лет. Мы разрабатываем интерактивные тренажеры по математике, которые делают обучение увлекательным и эффективным.
Наши тренажеры — это мини-игры, через которые дети знакомятся с математическими понятиями и развивают навыки. Каждый тренажер – это что-то вроде гипер-казуальной веб-игры с обучающим функционалом, он позволяет "потрогать" абстрактный материал через практический опыт взаимодействия. Примеры тренажеров: визуализация умножения через повторное сложение, интерактивные аналоговые часы с дополнительным методическим функционалом, игровая среда для изучения фактов таблицы умножения на скорость и точность.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.
Что мы ожидаем:
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).
Будет плюсом:
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.
Что мы предлагаем:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram https://t.me/mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
Мы будем рады ответить на ваши вопросы!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #u
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: UX/UI-дизайнер (игровой образовательный опыт)
Заработная плата: Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: SmartyKids
Мы – SmartyKids (резидент Академпарка г. Новосибирска), стартап, создающий образовательную онлайн-платформу для интеллектуального развития детей 5-12 лет. Мы разрабатываем интерактивные тренажеры по математике, которые делают обучение увлекательным и эффективным.
Наши тренажеры — это мини-игры, через которые дети знакомятся с математическими понятиями и развивают навыки. Каждый тренажер – это что-то вроде гипер-казуальной веб-игры с обучающим функционалом, он позволяет "потрогать" абстрактный материал через практический опыт взаимодействия. Примеры тренажеров: визуализация умножения через повторное сложение, интерактивные аналоговые часы с дополнительным методическим функционалом, игровая среда для изучения фактов таблицы умножения на скорость и точность.
Чем предстоит заниматься:
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.
Что мы ожидаем:
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).
Будет плюсом:
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.
Что мы предлагаем:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).
Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram https://t.me/mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"
Мы будем рады ответить на ваши вопросы!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #u
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Михаил Шматков
#вакансия #удаленно #middle #job #vacancy
Привет!
🎮 Мы — студия мобильных игр Smartspell, создатели Cars Arena с 125 млн установок.
Ищем Middle Game Designer для удалённой full-time работы.
Что предстоит делать:
— Вести полный цикл поддержки Cars Arena
— Разрабатывать новые гибрид-казуальные игры
📩 Давай знакомиться!
tg: @zen_catcher — Alex
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет!
🎮 Мы — студия мобильных игр Smartspell, создатели Cars Arena с 125 млн установок.
Ищем Middle Game Designer для удалённой full-time работы.
Что предстоит делать:
— Вести полный цикл поддержки Cars Arena
— Разрабатывать новые гибрид-казуальные игры
📩 Давай знакомиться!
tg: @zen_catcher — Alex
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
smartspell on Notion
Welcome to Smartspell | Notion
English version 🔽
Middle Game Designer
в Smartspell — компания занимается разработкой мобильных игр разных жанров.
От $1К, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Smartspell — компания занимается разработкой мобильных игр разных жанров.
От $1К, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Middle Game Designer на Geekjob.ru
Middle Game Designer • • Миддл • Арт, Дизайн • Gamedev design • Gamedev
#Удаленка
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Гейм Технологии
В партнерстве с #1 медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных игр в сторы (iOS и Android) под крупнейшие сериалы и шоу в РФ.
Задача: совместно с командой за 1,5 года запустить 5 игровых проектов с суммарной аудиторией 3+ миллиона пользователей в самых попкулярных жанрах: Match-3, Merge-2 и тд.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Работа в аккредитованной ИТ-компании
- ДМС
- Возможность удаленной работы
- Молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
- Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Контакты для отклика соискателя:
https://prisma.huntflow.io/vacancy/unity-razrabotchik-1
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Гейм Технологии
В партнерстве с #1 медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных игр в сторы (iOS и Android) под крупнейшие сериалы и шоу в РФ.
Задача: совместно с командой за 1,5 года запустить 5 игровых проектов с суммарной аудиторией 3+ миллиона пользователей в самых попкулярных жанрах: Match-3, Merge-2 и тд.
Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity
Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK
Мы предлагаем:
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Работа в аккредитованной ИТ-компании
- ДМС
- Возможность удаленной работы
- Молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
- Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Контакты для отклика соискателя:
https://prisma.huntflow.io/vacancy/unity-razrabotchik-1
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансии компании Призма
Unity разработчик
Мы ИТ-компания, профессионалы в геймификации и разработке цифровых сервисов. Делаем интерактивные программы лояльности, продукты в сфере геймификации и игровые механики для 30+ млн пользователей.Работаем с крупнейшими компаниями и сервисами в стране: X5 group…
Супервайзер в студию компьютерной графики
Москва· Опыт 3–5 лет· от 250 000 ₽ до 320 000 ₽ за месяц, на руки
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: на месте работодателя
Компания: Тушите свет
О нас
Тушите свет — студия motion-дизайна и мультимедиа.
Мы берём сложные технологии и визуальные стилистики — и превращаем их в понятный визуальный язык.
Создаём визуал, в котором всё подчинено смыслу.
Работаем с 2D/3D motion-дизайном, анимацией, интерфейсами и нестандартными форматами — в том числе аналоговыми.
Нам доверяют: Samsung, Kaspersky, СБЕР, МТС, Газпромбанк, ТНТ, Пятница и другие.
Усиливаем нашу производственную команду и ищем супервайзера.
Ключевые задачи:
- организация работы производственной команды;
- выстраивание пайплайна;
- распределение задач исполнителям;
- контроль занятости студии (в подчинении 2 продюсера и 2 координатора производства);
- оценка качества и оперативное управление проектами;
- расчет стоимости проектов и трудозатрат;
- лидирование проектных групп;
- детальная настройка всех внутренних процессов студии.
Что мы предлагаем:
- график 5/2 с гибким началом рабочего дня в офисе;
- конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании);
- оплачиваемые обеды;
- боевой и результативный коллектив.
Что важно уметь:
- опыт работы от 5 лет в моушн-дизайне;
- опыт работы на позиции супервайзера студии моушн-дизайна;
- экспертиза на уровне понимания софта: Adobe After Effects, Cinema 4D;
- понимание процессов создания 2d/3d графики;
- наличие портфолио (motion design);
- техническая подкованность, знание технологий, в том числе работы с искусственным интеллектом;
Контакты: @olga_doronich
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Москва· Опыт 3–5 лет· от 250 000 ₽ до 320 000 ₽ за месяц, на руки
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: на месте работодателя
Компания: Тушите свет
О нас
Тушите свет — студия motion-дизайна и мультимедиа.
Мы берём сложные технологии и визуальные стилистики — и превращаем их в понятный визуальный язык.
Создаём визуал, в котором всё подчинено смыслу.
Работаем с 2D/3D motion-дизайном, анимацией, интерфейсами и нестандартными форматами — в том числе аналоговыми.
Нам доверяют: Samsung, Kaspersky, СБЕР, МТС, Газпромбанк, ТНТ, Пятница и другие.
Усиливаем нашу производственную команду и ищем супервайзера.
Ключевые задачи:
- организация работы производственной команды;
- выстраивание пайплайна;
- распределение задач исполнителям;
- контроль занятости студии (в подчинении 2 продюсера и 2 координатора производства);
- оценка качества и оперативное управление проектами;
- расчет стоимости проектов и трудозатрат;
- лидирование проектных групп;
- детальная настройка всех внутренних процессов студии.
Что мы предлагаем:
- график 5/2 с гибким началом рабочего дня в офисе;
- конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании);
- оплачиваемые обеды;
- боевой и результативный коллектив.
Что важно уметь:
- опыт работы от 5 лет в моушн-дизайне;
- опыт работы на позиции супервайзера студии моушн-дизайна;
- экспертиза на уровне понимания софта: Adobe After Effects, Cinema 4D;
- понимание процессов создания 2d/3d графики;
- наличие портфолио (motion design);
- техническая подкованность, знание технологий, в том числе работы с искусственным интеллектом;
Контакты: @olga_doronich
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Исследователь жанров мобильных игр
в AppMagic — B2B SaaS-платформа для аналитики мобильного рынка.
До $ 1,2К.Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в AppMagic — B2B SaaS-платформа для аналитики мобильного рынка.
До $ 1,2К.Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Исследователь жанров мобильных игр на Geekjob.ru
Исследователь жанров мобильных игр • • Миддл • Продюсирование • Gamedev • Data Analysis • Gamedev
#СанктПетербург #Спб #Питер
Вакансия: Менеджер отдела технического геймдизайна
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time (от 17 дней в месяц)
Работодатель: Геймдев студия
Старейшая геймдев-студия Петербурга в поисках менеджера отдела технического геймдизайна. Команда студии уже более 10 лет создает масштабные проекты в открытом мире с глубокими механиками и живым комьюнити.
Нужен не просто менеджер, а специалист, способный быть связующим звеном между творческой идеей и её технической реализацией.
Вы наш идеальный кандидат, если:
🎮 Играешь в игры (особенно MMO и шутеры) – понимаешь, что цепляет игроков.
📊 Управлял командами 1+ год (геймдев, IT, стартапы) – есть кейсы, где ты вел проект от ТЗ до релиза.
Технически подкован:
- Работал с Unity/Unreal Engine (хотя бы на уровне взаимодействия с разработчиками).
- Знаешь Git, Jira, Confluence – для тебя документация это не рутина, а суперсила.
- Уверенно владеешь Excel, SQL/JQL (анализируешь метрики, а не просто «сводишь таблички»).
- Геймдизайнер в душе – даже если нет опыта в роли, можешь аргументировать, почему «этот меч слишком сломан».
Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с многочисленными областями игровой разработки;
- Управлять жизненным циклом проекта, согласно установленным бизнес-процессам, поддерживать каждую итерацию проекта;
- Взаимодействовать с ключевыми участниками разработки проекта;
- Управлять содержанием и сроками итераций разработки проекта;
- Организовывать и контролировать работу отделов и отдельно взятых участников проекта;
- Проводить встречи и переговоры;
- Вести процесс разработки, согласования и внедрения идей, решений;
- Заниматься написанием технической документации
Мы предлагаем не работу, а возможность:
- Зарплата 70–140 тыс. руб. (зависит от твоего опыта и как пройдешь отбор).
- Офис:
Два этажа с кинозалом, кухней и зоной отдыха.
Интерьер в стиле наших игр – чувствуешь себя внутри вселенной.
- 20% от оклада на Яндекс.Еду/Такси – если любишь офисную жизнь.
- ДМС и психолог – заботимся не только о проектах, но и о команде.
- 🎓 Обучение за счет компании – курсы геймдизайна, английского, менеджмента.
Если вам интересна данная позиция и хочется обсудить детали, пожалуйста, свяжитесь со мной. Буду рада ответить на любые ваши вопросы и обсудить возможное сотрудничество.
С уважением, Татьяна Дементьева
IT рекрутер
IT-кадровое агентство Heaad
Сайт: https://heaad.ru/
👉 https://t.me/mybloganeli
Дополнительная информация:
Этапы собеседований:
1. Отклик + резюме
2. Тестовое задание
3. Собеседование
4. Оффер
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Менеджер отдела технического геймдизайна
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time (от 17 дней в месяц)
Работодатель: Геймдев студия
Старейшая геймдев-студия Петербурга в поисках менеджера отдела технического геймдизайна. Команда студии уже более 10 лет создает масштабные проекты в открытом мире с глубокими механиками и живым комьюнити.
Нужен не просто менеджер, а специалист, способный быть связующим звеном между творческой идеей и её технической реализацией.
Вы наш идеальный кандидат, если:
🎮 Играешь в игры (особенно MMO и шутеры) – понимаешь, что цепляет игроков.
📊 Управлял командами 1+ год (геймдев, IT, стартапы) – есть кейсы, где ты вел проект от ТЗ до релиза.
Технически подкован:
- Работал с Unity/Unreal Engine (хотя бы на уровне взаимодействия с разработчиками).
- Знаешь Git, Jira, Confluence – для тебя документация это не рутина, а суперсила.
- Уверенно владеешь Excel, SQL/JQL (анализируешь метрики, а не просто «сводишь таблички»).
- Геймдизайнер в душе – даже если нет опыта в роли, можешь аргументировать, почему «этот меч слишком сломан».
Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с многочисленными областями игровой разработки;
- Управлять жизненным циклом проекта, согласно установленным бизнес-процессам, поддерживать каждую итерацию проекта;
- Взаимодействовать с ключевыми участниками разработки проекта;
- Управлять содержанием и сроками итераций разработки проекта;
- Организовывать и контролировать работу отделов и отдельно взятых участников проекта;
- Проводить встречи и переговоры;
- Вести процесс разработки, согласования и внедрения идей, решений;
- Заниматься написанием технической документации
Мы предлагаем не работу, а возможность:
- Зарплата 70–140 тыс. руб. (зависит от твоего опыта и как пройдешь отбор).
- Офис:
Два этажа с кинозалом, кухней и зоной отдыха.
Интерьер в стиле наших игр – чувствуешь себя внутри вселенной.
- 20% от оклада на Яндекс.Еду/Такси – если любишь офисную жизнь.
- ДМС и психолог – заботимся не только о проектах, но и о команде.
- 🎓 Обучение за счет компании – курсы геймдизайна, английского, менеджмента.
Если вам интересна данная позиция и хочется обсудить детали, пожалуйста, свяжитесь со мной. Буду рада ответить на любые ваши вопросы и обсудить возможное сотрудничество.
С уважением, Татьяна Дементьева
IT рекрутер
IT-кадровое агентство Heaad
Сайт: https://heaad.ru/
👉 https://t.me/mybloganeli
Дополнительная информация:
Этапы собеседований:
1. Отклик + резюме
2. Тестовое задание
3. Собеседование
4. Оффер
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Heaad
Кадровое агентство Heaad в Москве – Агентство по подбору персонала
Кадровое агентство Heaad в Москве. Услуги по подбору персонала. Помощь в поиске специалистов: разработчиков, программистов, менеджеров, руководителей.
#Удаленка
Вакансия: 2D & 3D Motion Designers (freelance)
Заработная плата: Исполнители сами называют сроки/стоимость для каждой задачи
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: Crada
👾 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования
- Опыт создания креативов для мобильных игр от 1 года + примеры работ/showreel
▫Для 2D задач
- Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
- Базовые знания работы с персонажами (Duik, Spine — будет плюсом)
- Навыки анимации игрового UI
- Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
▫Для 3D задач
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
- Умение совмещать 2D и 3D графику для создания гибридных роликов (например 2D анимация игрового UI)
- Навыки постобработки в Adobe After Effects и работы с текстурами в Adobe Photoshop
👾 Что мы предлагаем
- Работу из любой точки мира, без ограничений
- Разноуровневые задачи как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун — сеньор)
- Оплату в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа (разные способы оплаты в зависимости от страны)
- Гибкие условия: ты выбираешь время, когда тебе удобно работать (хоть ночью, хоть в выходные) и сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
📩 Как с нами связаться
Просто заполни анкету на нашем сайте https://crada.io/freelancer/ и при наличии задач релевантных твоему опыту, мы с тобой свяжемся 🙌
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 2D & 3D Motion Designers (freelance)
Заработная плата: Исполнители сами называют сроки/стоимость для каждой задачи
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time
Работодатель: Crada
👾 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений
👾 Требования
- Опыт создания креативов для мобильных игр от 1 года + примеры работ/showreel
▫Для 2D задач
- Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
- Базовые знания работы с персонажами (Duik, Spine — будет плюсом)
- Навыки анимации игрового UI
- Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
▫Для 3D задач
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
- Умение совмещать 2D и 3D графику для создания гибридных роликов (например 2D анимация игрового UI)
- Навыки постобработки в Adobe After Effects и работы с текстурами в Adobe Photoshop
👾 Что мы предлагаем
- Работу из любой точки мира, без ограничений
- Разноуровневые задачи как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун — сеньор)
- Оплату в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа (разные способы оплаты в зависимости от страны)
- Гибкие условия: ты выбираешь время, когда тебе удобно работать (хоть ночью, хоть в выходные) и сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки
📩 Как с нами связаться
Просто заполни анкету на нашем сайте https://crada.io/freelancer/ и при наличии задач релевантных твоему опыту, мы с тобой свяжемся 🙌
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
crada.io
Freelance work at Crada - UA&ASO ads for mobile games and apps
Join our creative production marketplace for mobile games and apps. Work part-time or full-time on a variety of exciting tasks as an artist, motion designer or playable ads developer. Make awesome mobile game and app ads with us and get paid after each task!
Ищем графического дизайнера
Привет! Мы молодой и активно развивающийся бренд одежд TIШKA. За 4 года на рынке мы успели вырасти x5 по всем показателям и стали одним из самых узнаваемых брендов на Wildberries. Опережая ваши мысли о каком-либо принте, мы просто берем и создаем его.
❕ИЩЕМ СОТРУДНИКА В ОФИС❕
Задачи для будущего младшего графического дизайнера:
1. Изготовление мокапов или внесение изменений в них;
2. Заполнение таблицы размеров и отступов принтов на изделия;
3. Подготовка таблиц потребностей (дозаказов);
4. Подбор пантонов;
5. Проверка файлов принтов перед отправкой на печать;
6. Помощь в дизайн-вопросах.
Работа по большей части менеджерская/операционная.
Требования:
• Владение программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator; Figma; Google таблицы; Яндекс Диск;
• Эффективная скорость работы с качественным результатом, пунктуальность и внимательность;
• Свежий взгляд, идейность и проактивность.
Условия:
• Достойная заработная плата (обсуждается с кандидатом после прохождения собеседования);
• Открытое к новым идеям руководство и молодой амбициозный коллектив;
• 5/2 с 10:00 до 19:00 (Москва);
• Офис в центре Москвы - метро Трубная/Сухаревская/Цветной бульвар/Чистые пруды;
• Испытательный срок - 3 месяца;
• Рассматриваем кандидатов только при условии выполнения тестового задания!
Ждем отклики в телегу: @MaryUyrtaikina
Ссылка на наши товары на WB: https://www.wildberries.ru/catalog/0/search.aspx?search=tishka
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Мы молодой и активно развивающийся бренд одежд TIШKA. За 4 года на рынке мы успели вырасти x5 по всем показателям и стали одним из самых узнаваемых брендов на Wildberries. Опережая ваши мысли о каком-либо принте, мы просто берем и создаем его.
❕ИЩЕМ СОТРУДНИКА В ОФИС❕
Задачи для будущего младшего графического дизайнера:
1. Изготовление мокапов или внесение изменений в них;
2. Заполнение таблицы размеров и отступов принтов на изделия;
3. Подготовка таблиц потребностей (дозаказов);
4. Подбор пантонов;
5. Проверка файлов принтов перед отправкой на печать;
6. Помощь в дизайн-вопросах.
Работа по большей части менеджерская/операционная.
Требования:
• Владение программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator; Figma; Google таблицы; Яндекс Диск;
• Эффективная скорость работы с качественным результатом, пунктуальность и внимательность;
• Свежий взгляд, идейность и проактивность.
Условия:
• Достойная заработная плата (обсуждается с кандидатом после прохождения собеседования);
• Открытое к новым идеям руководство и молодой амбициозный коллектив;
• 5/2 с 10:00 до 19:00 (Москва);
• Офис в центре Москвы - метро Трубная/Сухаревская/Цветной бульвар/Чистые пруды;
• Испытательный срок - 3 месяца;
• Рассматриваем кандидатов только при условии выполнения тестового задания!
Ждем отклики в телегу: @MaryUyrtaikina
Ссылка на наши товары на WB: https://www.wildberries.ru/catalog/0/search.aspx?search=tishka
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Привет!
На 3D-проект для крупного бренда ищем арт-директора
Визуальный референс — минималистичный урбанизм: город, машинки, чистые формы
Важно:
— релевантный опыт, например
— хорошее понимание 3D-процессов
Старт: с понедельника 21.04
Дедлайн сдачи проекта: май
Для отклика пришлите портфолио: @yesitnikova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На 3D-проект для крупного бренда ищем арт-директора
Визуальный референс — минималистичный урбанизм: город, машинки, чистые формы
Важно:
— релевантный опыт, например
— хорошее понимание 3D-процессов
Старт: с понедельника 21.04
Дедлайн сдачи проекта: май
Для отклика пришлите портфолио: @yesitnikova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Behance
Kaspersky at SPIEF'23
We created a product video for theSt. Petersburg International Economic Forumto present several key products and ecosystems of Kaspersky Lab, a leading player in the fieldof cybersecurity.
#Удаленка
Вакансия: Principal 2D Artist (Match-3 team)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: RedBark Studio
Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Principal 2D Artist в команду Match-3.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке. Работая напрямую с продюсером, вы будете решать сложные задачи, связанные с формированием стилистического видения и поиском новых визуальных решений для слоя Match-3, концептуализацией новых элементов и редизайном существующих.
Содержание работы:
- Оценка и улучшение качества арта для слоя Match-3;
- Разработка общего стиля для Match-3;
- Концептуализация новых элементов, бонусов, бустеров и редизайн уже существующих;
- Ведение и улучшение артовых гайдов;
- Работа с арт-командой Match-3, оценка, выдача фидбека, создание оверпейтов, менториг и развитие, передача экспертизы.
Требования:
- Опыт работы в качестве Senior 2D Artist над core частью Match-3 проекта (фишки, элементы) от 2 лет;
- Опыт работы в геймдеве более 5 лет, предпочтительно на проектах Match-3;
- Сильное визуальное видение продукта. Высокий художественный вкус и насмотренность в жанре, понимание артового качества лидеров рынка, готовность этому качеству соответствовать и превосходить;
- Отличное понимание изометрии, форм и объемов в элементах Match-3 с высоким уровнем рендера. Опыт в дизайне элементов и создании сложных концептов;
- Понимание производственных процессов и специфики разработки игровой графики;
- Умение выявлять ошибки в графике и предоставлять конструктивную обратную связь команде;
- Навыки работы с 3D;
- Умение использовать AI в работе будет плюсом;
- Наличие в портфолио элементов Match-3 поля (фишки, бустеры, бонусы), либо ссылок на выпущенные игры с указанием конкретных работ.
Полное описание вакансии можно увидеть по ссылке:
https://redbark.onrender.com/jobs/principal-2d-artist-match-3.
Контакты для отклика соискателя:
Tg: https://t.me/Anna_Luskina
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Principal 2D Artist (Match-3 team)
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time
Работодатель: RedBark Studio
Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Principal 2D Artist в команду Match-3.
Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке. Работая напрямую с продюсером, вы будете решать сложные задачи, связанные с формированием стилистического видения и поиском новых визуальных решений для слоя Match-3, концептуализацией новых элементов и редизайном существующих.
Содержание работы:
- Оценка и улучшение качества арта для слоя Match-3;
- Разработка общего стиля для Match-3;
- Концептуализация новых элементов, бонусов, бустеров и редизайн уже существующих;
- Ведение и улучшение артовых гайдов;
- Работа с арт-командой Match-3, оценка, выдача фидбека, создание оверпейтов, менториг и развитие, передача экспертизы.
Требования:
- Опыт работы в качестве Senior 2D Artist над core частью Match-3 проекта (фишки, элементы) от 2 лет;
- Опыт работы в геймдеве более 5 лет, предпочтительно на проектах Match-3;
- Сильное визуальное видение продукта. Высокий художественный вкус и насмотренность в жанре, понимание артового качества лидеров рынка, готовность этому качеству соответствовать и превосходить;
- Отличное понимание изометрии, форм и объемов в элементах Match-3 с высоким уровнем рендера. Опыт в дизайне элементов и создании сложных концептов;
- Понимание производственных процессов и специфики разработки игровой графики;
- Умение выявлять ошибки в графике и предоставлять конструктивную обратную связь команде;
- Навыки работы с 3D;
- Умение использовать AI в работе будет плюсом;
- Наличие в портфолио элементов Match-3 поля (фишки, бустеры, бонусы), либо ссылок на выпущенные игры с указанием конкретных работ.
Полное описание вакансии можно увидеть по ссылке:
https://redbark.onrender.com/jobs/principal-2d-artist-match-3.
Контакты для отклика соискателя:
Tg: https://t.me/Anna_Luskina
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Anna
Мы ищем "Junior Game Designer" для работы над мобильным проектом в жанре ситибилдер с большой аудиторией и разнообразием механик.
Твои обязанности:
- Ведение игровых фич от концепта до релиза;
- Составление и актуализация игровой документации;
- Разработка и баланс игровых механик;
- Взаимодействие с другими отделами для реализации фич;
- Анализ и улучшение пользовательского опыта.
Наши требования:
- Наигранность в мобильные игры;
- Знание мобильных метрик;
- Коммуникативность - ты будешь общаться со всеми отделами (дев, куа, арт, аналитика);
- Опыт написания игровой документации;
- Умение проводить декомпозицию игровых механик и систем;
- Способность четко и ясно излагать идеи в письменной форме;
- Уверенное владение Excel и Figma.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам/а);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Твои обязанности:
- Ведение игровых фич от концепта до релиза;
- Составление и актуализация игровой документации;
- Разработка и баланс игровых механик;
- Взаимодействие с другими отделами для реализации фич;
- Анализ и улучшение пользовательского опыта.
Наши требования:
- Наигранность в мобильные игры;
- Знание мобильных метрик;
- Коммуникативность - ты будешь общаться со всеми отделами (дев, куа, арт, аналитика);
- Опыт написания игровой документации;
- Умение проводить декомпозицию игровых механик и систем;
- Способность четко и ясно излагать идеи в письменной форме;
- Уверенное владение Excel и Figma.
Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам/а);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Ищем Composing artist Nuke в офис в Москве.
Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап
Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.
Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.
Контакт для связи👉 @Annie_kino
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
User Acquisition Manager
в White Beacon Games — геймдев студия, разрабатывает казуальные игры для мобильных платформ.
Проект: Foodventure — казуальный Idle Tycoon, где игроки отправляются в кулинарное приключение, исследуя кухни мира и создавая вкусные блюда.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в White Beacon Games — геймдев студия, разрабатывает казуальные игры для мобильных платформ.
Проект: Foodventure — казуальный Idle Tycoon, где игроки отправляются в кулинарное приключение, исследуя кухни мира и создавая вкусные блюда.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия User Acquisition Manager на Geekjob.ru
User Acquisition Manager • • Миддл • Сеньор • Маркетинг и PR • Media Buyer • Маркетинговые исследования • Gamedev
Art Lead 3D (+Conecpt) - Boxing game (PC/Mob)
Наниматель: Venera
Краткое описание:
Кроссплатформенная игра про бокс (мобайл/пк) движок юнити. ПВП-ПВЕ
Кор: Боёвка с разными ударами в голову корпус. Спец приёмы с зарядами. Передвижения по арене нет. Мобайл - вертикальная ориентация. Пк - горизонтальная.
+есть метапространство в котором можно видеть других игроков, чатиться и вызывать на дуэли.
3 локации - москва, куба, нью йорк (маленькие зоны)
Монетизация классическая через донат, сундучки, экипировка, прокачка шмоток.
Что мы ожидаем от лида:
- Опыт с казуальной стилистикой в 3д. (Фортнайт реф)
- Работа с моделями персонажей в этой стилистике
- Понимание стилизации лиц реальных людей в стилистке похожей на фортнайт
- Полный цикл моделлинга от скульпта до передачи в движок + аниматору
- Общий контроль над стилистикой игры: модели, города, ui, эффекты
- Курирование и контроль 3д художников по персонажам и локациям (1-3 человека)
Бонусом было бы круто:
- Опыт с 3д Анимациями и понимание базовых принципов хорошей анимации
- Концепт арт опыт
Вопрос оплаты решается лично с исполнителем.
Контакт для связи: @zuckerbrin1
Высылайте пожалуйста портфолио для ознакомления.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Наниматель: Venera
Краткое описание:
Кроссплатформенная игра про бокс (мобайл/пк) движок юнити. ПВП-ПВЕ
Кор: Боёвка с разными ударами в голову корпус. Спец приёмы с зарядами. Передвижения по арене нет. Мобайл - вертикальная ориентация. Пк - горизонтальная.
+есть метапространство в котором можно видеть других игроков, чатиться и вызывать на дуэли.
3 локации - москва, куба, нью йорк (маленькие зоны)
Монетизация классическая через донат, сундучки, экипировка, прокачка шмоток.
Что мы ожидаем от лида:
- Опыт с казуальной стилистикой в 3д. (Фортнайт реф)
- Работа с моделями персонажей в этой стилистике
- Понимание стилизации лиц реальных людей в стилистке похожей на фортнайт
- Полный цикл моделлинга от скульпта до передачи в движок + аниматору
- Общий контроль над стилистикой игры: модели, города, ui, эффекты
- Курирование и контроль 3д художников по персонажам и локациям (1-3 человека)
Бонусом было бы круто:
- Опыт с 3д Анимациями и понимание базовых принципов хорошей анимации
- Концепт арт опыт
Вопрос оплаты решается лично с исполнителем.
Контакт для связи: @zuckerbrin1
Высылайте пожалуйста портфолио для ознакомления.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Senior Data/Product Analytics
в Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр.
Удалённая работа. Релокация.
Ищет Валерия Сажина, её пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр.
Удалённая работа. Релокация.
Ищет Валерия Сажина, её пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
#dataanalytics #productanalytics #senior #вакансия | Valeria Sazhina | 26 comments
С момента моего присоединения к команде Playrix ждала этого момента — и вот он настал!
🌟 Первый пост о вакансиях — и он особенный!
Мы в поиске звёздных аналитиков, которые готовы менять игровую индустрию через данные.Берем таких ребят немного, не часто…
🌟 Первый пост о вакансиях — и он особенный!
Мы в поиске звёздных аналитиков, которые готовы менять игровую индустрию через данные.Берем таких ребят немного, не часто…
Привет!
Давай знакомиться, мы CGI студия Stance — команда с опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX решений в рекламе и кино.
Наше портфолио (https://stancepresentation.ru/)
Сейчас мы расширяем команду и ищем арт-директора!
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.
• Наша команда распределена по миру, поэтому у нас полностью удаленный формат работы;
• Уровень нашей команды middle+ / senior специалисты;
• У нас есть онлайн кабинет психолога, который доступен с 1-го дня работы;
• Развиваем культуру открытости и непрерывного обучения. Проводим ревью и даем развивающую обратную связь;
• Все условия, с радостью, обсудим на знакомстве!
Мы ожидаем, что арт-директор в нашей команде будет:
- Брать на себя разработку арт-дирекшена проекта, разрабатывать концепции, готовить мастер-сцены;
- Принимать решения по подбору команды (кстати, вся продакшен команда у нас штатная. Мы редко привлекаем фрилансеров);
- Участвовать в распределении приоритетности задач внутри команды, вместе с продюсером и супервайзером;
- Вести коммуникацию с клиентом. Проводить презентацию "work in progress" вместе с продюсером клиенту, принимать правки, помогать своей экспертизой всем участникам проекта.
Мы ищем арт-директора с опытом работы в CG от 4х лет, в арт-дирекшене от 2х лет!
Откликаться и просто знакомиться можно тут:
@KatrinGolubeva
Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил!
До встречи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Давай знакомиться, мы CGI студия Stance — команда с опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX решений в рекламе и кино.
Наше портфолио (https://stancepresentation.ru/)
Сейчас мы расширяем команду и ищем арт-директора!
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.
• Наша команда распределена по миру, поэтому у нас полностью удаленный формат работы;
• Уровень нашей команды middle+ / senior специалисты;
• У нас есть онлайн кабинет психолога, который доступен с 1-го дня работы;
• Развиваем культуру открытости и непрерывного обучения. Проводим ревью и даем развивающую обратную связь;
• Все условия, с радостью, обсудим на знакомстве!
Мы ожидаем, что арт-директор в нашей команде будет:
- Брать на себя разработку арт-дирекшена проекта, разрабатывать концепции, готовить мастер-сцены;
- Принимать решения по подбору команды (кстати, вся продакшен команда у нас штатная. Мы редко привлекаем фрилансеров);
- Участвовать в распределении приоритетности задач внутри команды, вместе с продюсером и супервайзером;
- Вести коммуникацию с клиентом. Проводить презентацию "work in progress" вместе с продюсером клиенту, принимать правки, помогать своей экспертизой всем участникам проекта.
Мы ищем арт-директора с опытом работы в CG от 4х лет, в арт-дирекшене от 2х лет!
Откликаться и просто знакомиться можно тут:
@KatrinGolubeva
Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил!
До встречи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Gameplay программист (LUA)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург, гибридный формат работы.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург, гибридный формат работы.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Gameplay программист (LUA) на Geekjob.ru
Gameplay программист (LUA) • Санкт-Петербург, Россия • Джуниор • Миддл • Информационные технологии • Разработка • C++ • Lua • Gamedev
Lead Playable Developer (JavaScript и TypeScript)
в SVMD — компания занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка, а также развивает собственные продукты — мобильные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в SVMD — компания занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка, а также развивает собственные продукты — мобильные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Lead Playable Developer на Geekjob.ru
Lead Playable Developer • • Тимлид/Руководитель группы • Арт, Дизайн • Gamedev design • Marketing design • Видео • Gamedev
📌 Вакансия: Junior 3D-моделер (Удалённо / Фуллтайм)
Проект: Архитектурная визуализация / Цифровая реконструкция (под NDA)
Сроки: Проект 5-6 месяцев (возможность продления)
Формат: Удалённая работа, полная занятость (5/2, стандартный график)
Оформление: По самозанятости
Зарплата: 70000 - 100 000₽ в месяц (фикс). По результам собеседования.
Проект закрытый, строго под NDA.
🏗️ О проекте:
Работаем над цифровой реконструкцией крупного архитектурного объекта.
Исходные модели предоставлены в Revit. Необходимо переработать их в модульные конструкции внутри 3ds Max:
- разобрать геометрию на повторяющиеся элементы,
- собрать модульные библиотеки,
- очистить и упростить геометрию под дальнейшее использование в интерактивной среде.
Все процессы структурированы и хорошо документированы, есть примеры и понимание того что нужно делать.
🔧 Что нужно делать:
- Работа в 3ds Max;
- Импорт и анализ моделей из Revit (.fbx / .dwg);
- Геометрическая чистка, удаление лишнего;
- Создание модульного конструктора для каждого здания;
- Работа по внутренней документации и гайдлайнам (есть готовые инструкции);
- Соблюдение структуры проекта и правильного нейминга сцен/объектов;
✅ Требования:
- Уверенные знания 3ds Max (моделирование, базовое текстуирование);
- Навыки работы с архитектурными моделями;
- Умение анализировать геометрию, находить повторяющиеся элементы;
- Понимание принципов создания Low Poly и Mid Poly геометрии;
- Большим плюсом будет опыт запекания High Poly на Low Poly (normal map baking, AO);
- Умение делать правильную UV-развёртку и понимание принципов PBR-текстурирования (base color, normal, roughness и пр.);
- Внимательность, аккуратность, структурность;
- Ответственное отношение к срокам и задачам;
- Самозанятость обязательна (работаем с ИП или физ. лицами);
- Опыт работы с Revit или BIM - плюс, но не обязателен.
💰 Условия:
- 100 000₽ в месяц (фикс);
- График: Пн–Пт, стандартный рабочий день;
- Удалёнка, но с ежедневной коммуникацией в рабочие часы;
- Оплата — по окончании каждого месяца;
- Длительность — ориентировочно 5 месяцев с возможным продолжением.
📩 Как откликнуться:
Контакт — @caustica203
Пиши в личку с темой "Junior 3D – Архитектура (фуллтайм)"
Приложи:
- 2–3 примера работ (моделинг / архитектура желательно);
- Несколько слов о себе и опыте;
- Уточни, есть ли у тебя самозанятость или готов ли её оформить;
- Укажи свой Telegram для связи.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Проект: Архитектурная визуализация / Цифровая реконструкция (под NDA)
Сроки: Проект 5-6 месяцев (возможность продления)
Формат: Удалённая работа, полная занятость (5/2, стандартный график)
Оформление: По самозанятости
Зарплата: 70000 - 100 000₽ в месяц (фикс). По результам собеседования.
Проект закрытый, строго под NDA.
🏗️ О проекте:
Работаем над цифровой реконструкцией крупного архитектурного объекта.
Исходные модели предоставлены в Revit. Необходимо переработать их в модульные конструкции внутри 3ds Max:
- разобрать геометрию на повторяющиеся элементы,
- собрать модульные библиотеки,
- очистить и упростить геометрию под дальнейшее использование в интерактивной среде.
Все процессы структурированы и хорошо документированы, есть примеры и понимание того что нужно делать.
🔧 Что нужно делать:
- Работа в 3ds Max;
- Импорт и анализ моделей из Revit (.fbx / .dwg);
- Геометрическая чистка, удаление лишнего;
- Создание модульного конструктора для каждого здания;
- Работа по внутренней документации и гайдлайнам (есть готовые инструкции);
- Соблюдение структуры проекта и правильного нейминга сцен/объектов;
✅ Требования:
- Уверенные знания 3ds Max (моделирование, базовое текстуирование);
- Навыки работы с архитектурными моделями;
- Умение анализировать геометрию, находить повторяющиеся элементы;
- Понимание принципов создания Low Poly и Mid Poly геометрии;
- Большим плюсом будет опыт запекания High Poly на Low Poly (normal map baking, AO);
- Умение делать правильную UV-развёртку и понимание принципов PBR-текстурирования (base color, normal, roughness и пр.);
- Внимательность, аккуратность, структурность;
- Ответственное отношение к срокам и задачам;
- Самозанятость обязательна (работаем с ИП или физ. лицами);
- Опыт работы с Revit или BIM - плюс, но не обязателен.
💰 Условия:
- 100 000₽ в месяц (фикс);
- График: Пн–Пт, стандартный рабочий день;
- Удалёнка, но с ежедневной коммуникацией в рабочие часы;
- Оплата — по окончании каждого месяца;
- Длительность — ориентировочно 5 месяцев с возможным продолжением.
📩 Как откликнуться:
Контакт — @caustica203
Пиши в личку с темой "Junior 3D – Архитектура (фуллтайм)"
Приложи:
- 2–3 примера работ (моделинг / архитектура желательно);
- Несколько слов о себе и опыте;
- Уточни, есть ли у тебя самозанятость или готов ли её оформить;
- Укажи свой Telegram для связи.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3