Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
660 photos
65 videos
5 files
4.95K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#Удаленка

Вакансия: UX/UI-дизайнер (игровой образовательный опыт)
Заработная плата: Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Работодатель: SmartyKids

Мы – SmartyKids (резидент Академпарка г. Новосибирска), стартап, создающий образовательную онлайн-платформу для интеллектуального развития детей 5-12 лет. Мы разрабатываем интерактивные тренажеры по математике, которые делают обучение увлекательным и эффективным.

Наши тренажеры — это мини-игры, через которые дети знакомятся с математическими понятиями и развивают навыки. Каждый тренажер – это что-то вроде гипер-казуальной веб-игры с обучающим функционалом, он позволяет "потрогать" абстрактный материал через практический опыт взаимодействия. Примеры тренажеров: визуализация умножения через повторное сложение, интерактивные аналоговые часы с дополнительным методическим функционалом, игровая среда для изучения фактов таблицы умножения на скорость и точность.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка UX/UI решений для игровых тренажеров, образовательной платформы, лендингов.
- Проектирование user flow для лендингов, образовательной платформы, личного кабинета и этапов оплаты.
- Создание макетов в Figma, а также прототипов с минимальной анимацией.
- Учет возрастной специфики детей 5–12 лет в дизайне интерфейсов.
- Взаимодействие с командой разработчиков и методистов для реализации идей.

Что мы ожидаем:
Обязательные навыки:
- Опыт работы UX/UI-дизайнером от 3 лет, желательно в геймдеве или EdTech.
- Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования.
- Опыт проектирования интерфейсов для детей, образовательных или игровых продуктов.
- Навыки разработки лендингов и пользовательских сценариев (CJM).

Будет плюсом:
- Опыт создания иллюстраций или работы с визуальным стилем для детских продуктов.
- Понимание принципов геймификации и их применения в образовательном контексте.
- Понимание особенностей восприятия и поведения детей разных возрастных групп.
- Интерес к детскому образованию или методический / преподавательский опыт.

Что мы предлагаем:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Начало сотрудничества в формате парт-тайм с возможностью перехода на полную занятость.
- Возможности профессионального роста, включая развитие до лид-позиций.
- Работа над уникальными игровыми проектами в команде профессионалов.
- Творческие задачи и возможность влиять на развитие продукта.
- Конкурентная оплата (обсуждается индивидуально по результатам собеседования).

Как откликнуться:
Отправьте отклик с кратким сопроводительным письмом в Telegram https://t.me/mshmatkov
- В сопроводительное письмо включите ваш ответ на вопрос: "Как бы вы подошли к визуализации абстрактного математического понятия для детей 7-9 лет?"

Мы будем рады ответить на ваши вопросы!

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #u

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #удаленно #middle #job #vacancy

Привет!

🎮 Мы — студия мобильных игр Smartspell, создатели Cars Arena с 125 млн установок.

Ищем Middle Game Designer для удалённой full-time работы.

Что предстоит делать:

— Вести полный цикл поддержки Cars Arena

— Разрабатывать новые гибрид-казуальные игры

📩 Давай знакомиться!

tg: @zen_catcher — Alex

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Middle Game Designer
в Smartspell — компания занимается разработкой мобильных игр разных жанров.
От $1К, удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Unity разработчик
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Гейм Технологии

В партнерстве с #1 медиа-холдингом страны мы разрабатываем серию мобильных игр в сторы (iOS и Android) под крупнейшие сериалы и шоу в РФ.

Задача: совместно с командой за 1,5 года запустить 5 игровых проектов с суммарной аудиторией 3+ миллиона пользователей в самых попкулярных жанрах: Match-3, Merge-2 и тд.

Что требуется:
- Опыт работы с Unity/C# (2D) от 3-х лет;
- Знание основ ООП. Умение применять принципы SOLID на практике;
- Знание паттернов проектирования
- Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (REST API);
- Умение работать с Git;
- Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе;
- Понимание принципов оптимизации приложений на Unity

Плюсом будет:
- Работа с Zenject
- Работа со Spine
- Опыт работы с WebGL
- Опыт работы с приложениями под iOS и Android
- Опыт внедрения рекламных и аналитических SDK

Мы предлагаем:
- Рыночное вознаграждение, трудовой договор
- Работа в аккредитованной ИТ-компании
- ДМС
- Возможность удаленной работы
- Молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
- Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
- Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии

Контакты для отклика соискателя:
https://prisma.huntflow.io/vacancy/unity-razrabotchik-1

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Супервайзер в студию компьютерной графики
Москва· Опыт 3–5 лет· от 250 000 ₽ до 320 000 ₽ за месяц, на руки
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: на месте работодателя
Компания: Тушите свет

О нас
Тушите свет — студия motion-дизайна и мультимедиа.
Мы берём сложные технологии и визуальные стилистики — и превращаем их в понятный визуальный язык.

Создаём визуал, в котором всё подчинено смыслу.
Работаем с 2D/3D motion-дизайном, анимацией, интерфейсами и нестандартными форматами — в том числе аналоговыми.

Нам доверяют: Samsung, Kaspersky, СБЕР, МТС, Газпромбанк, ТНТ, Пятница и другие.
Усиливаем нашу производственную команду и ищем супервайзера.
Ключевые задачи:
- организация работы производственной команды;
- выстраивание пайплайна;
- распределение задач исполнителям;
- контроль занятости студии (в подчинении 2 продюсера и 2 координатора производства);
- оценка качества и оперативное управление проектами;
- расчет стоимости проектов и трудозатрат;
- лидирование проектных групп;
- детальная настройка всех внутренних процессов студии.

Что мы предлагаем:
- график 5/2 с гибким началом рабочего дня в офисе;
- конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании);
- оплачиваемые обеды;
- боевой и результативный коллектив.

Что важно уметь:
- опыт работы от 5 лет в моушн-дизайне;
- опыт работы на позиции супервайзера студии моушн-дизайна;
- экспертиза на уровне понимания софта: Adobe After Effects, Cinema 4D;
- понимание процессов создания 2d/3d графики;
- наличие портфолио (motion design);
- техническая подкованность, знание технологий, в том числе работы с искусственным интеллектом;

Контакты: @olga_doronich

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Исследователь жанров мобильных игр
в AppMagic — B2B SaaS-платформа для аналитики мобильного рынка.
До $ 1,2К.Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#СанктПетербург #Спб #Питер

Вакансия: Менеджер отдела технического геймдизайна
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time (от 17 дней в месяц)

Работодатель: Геймдев студия

Старейшая геймдев-студия Петербурга в поисках менеджера отдела технического геймдизайна. Команда студии уже более 10 лет создает масштабные проекты в открытом мире с глубокими механиками и живым комьюнити.
Нужен не просто менеджер, а специалист, способный быть связующим звеном между творческой идеей и её технической реализацией.

Вы наш идеальный кандидат, если:
🎮 Играешь в игры (особенно MMO и шутеры) – понимаешь, что цепляет игроков.

📊 Управлял командами 1+ год (геймдев, IT, стартапы) – есть кейсы, где ты вел проект от ТЗ до релиза.

Технически подкован:
- Работал с Unity/Unreal Engine (хотя бы на уровне взаимодействия с разработчиками).
- Знаешь Git, Jira, Confluence – для тебя документация это не рутина, а суперсила.
- Уверенно владеешь Excel, SQL/JQL (анализируешь метрики, а не просто «сводишь таблички»).
- Геймдизайнер в душе – даже если нет опыта в роли, можешь аргументировать, почему «этот меч слишком сломан».

Что предстоит делать:
- Взаимодействовать с многочисленными областями игровой разработки;
- Управлять жизненным циклом проекта, согласно установленным бизнес-процессам, поддерживать каждую итерацию проекта;
- Взаимодействовать с ключевыми участниками разработки проекта;
- Управлять содержанием и сроками итераций разработки проекта;
- Организовывать и контролировать работу отделов и отдельно взятых участников проекта;
- Проводить встречи и переговоры;
- Вести процесс разработки, согласования и внедрения идей, решений;
- Заниматься написанием технической документации

Мы предлагаем не работу, а возможность:
- Зарплата 70–140 тыс. руб. (зависит от твоего опыта и как пройдешь отбор).
- Офис:
Два этажа с кинозалом, кухней и зоной отдыха.
Интерьер в стиле наших игр – чувствуешь себя внутри вселенной.
- 20% от оклада на Яндекс.Еду/Такси – если любишь офисную жизнь.
- ДМС и психолог – заботимся не только о проектах, но и о команде.
- 🎓 Обучение за счет компании – курсы геймдизайна, английского, менеджмента.

Если вам интересна данная позиция и хочется обсудить детали, пожалуйста, свяжитесь со мной. Буду рада ответить на любые ваши вопросы и обсудить возможное сотрудничество.

С уважением, Татьяна Дементьева
IT рекрутер
IT-кадровое агентство Heaad
Сайт: https://heaad.ru/

👉 https://t.me/mybloganeli

Дополнительная информация:
Этапы собеседований:
1. Отклик + резюме
2. Тестовое задание
3. Собеседование
4. Оффер

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 2D & 3D Motion Designers (freelance)
Заработная плата: Исполнители сами называют сроки/стоимость для каждой задачи

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time

Работодатель: Crada

👾 Задачи
- Разработка рекламных видеороликов для мобильных игр или приложений

👾 Требования
- Опыт создания креативов для мобильных игр от 1 года + примеры работ/showreel
Для 2D задач
- Отличное владение After Effects и понимание основ Photoshop
- Базовые знания работы с персонажами (Duik, Spine — будет плюсом)
- Навыки анимации игрового UI
- Опыт работы со звуком (озвучка видеороликов с использованием готовых материалов и стоков)
Для 3D задач
- Хорошие навыки работы с 3D софтом (Unreal Engine, Blender, Cinema4D, Unity - любым)
- Базовые навыки симуляции физики, умение работать с персонажной анимацией (анимация рига, mixamo и аналоги)
- Умение совмещать 2D и 3D графику для создания гибридных роликов (например 2D анимация игрового UI)
- Навыки постобработки в Adobe After Effects и работы с текстурами в Adobe Photoshop

👾 Что мы предлагаем
- Работу из любой точки мира, без ограничений
- Разноуровневые задачи как для начинающих специалистов, так и для опытных профессионалов (джун — сеньор)
- Оплату в течение 3 рабочих дней после завершения каждого заказа (разные способы оплаты в зависимости от страны)
- Гибкие условия: ты выбираешь время, когда тебе удобно работать (хоть ночью, хоть в выходные) и сколько задач выполнять — от одного заказа в месяц до полноценной загрузки

📩 Как с нами связаться
Просто заполни анкету на нашем сайте https://crada.io/freelancer/ и при наличии задач релевантных твоему опыту, мы с тобой свяжемся 🙌

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем графического дизайнера

Привет! Мы молодой и активно развивающийся бренд одежд TIШKA. За 4 года на рынке мы успели вырасти x5 по всем показателям и стали одним из самых узнаваемых брендов на Wildberries. Опережая ваши мысли о каком-либо принте, мы просто берем и создаем его.

ИЩЕМ СОТРУДНИКА В ОФИС

Задачи для будущего младшего графического дизайнера:
1. Изготовление мокапов или внесение изменений в них;
2. Заполнение таблицы размеров и отступов принтов на изделия;
3. Подготовка таблиц потребностей (дозаказов);
4. Подбор пантонов;
5. Проверка файлов принтов перед отправкой на печать;
6. Помощь в дизайн-вопросах.

Работа по большей части менеджерская/операционная.

Требования:
• Владение программами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator; Figma; Google таблицы; Яндекс Диск;
• Эффективная скорость работы с качественным результатом, пунктуальность и внимательность;
• Свежий взгляд, идейность и проактивность.

Условия:
• Достойная заработная плата (обсуждается с кандидатом после прохождения собеседования);
• Открытое к новым идеям руководство и молодой амбициозный коллектив;
• 5/2 с 10:00 до 19:00 (Москва);
• Офис в центре Москвы - метро Трубная/Сухаревская/Цветной бульвар/Чистые пруды;
• Испытательный срок - 3 месяца;
• Рассматриваем кандидатов только при условии выполнения тестового задания!

Ждем отклики в телегу: @MaryUyrtaikina
Ссылка на наши товары на WB: https://www.wildberries.ru/catalog/0/search.aspx?search=tishka

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет!

На 3D-проект для крупного бренда ищем арт-директора

Визуальный референс — минималистичный урбанизм: город, машинки, чистые формы

Важно:
— релевантный опыт, например
— хорошее понимание 3D-процессов

Старт: с понедельника 21.04
Дедлайн сдачи проекта: май


Для отклика пришлите портфолио: @yesitnikova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Principal 2D Artist (Match-3 team)
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead, Head of
Занятость: Full-time

Работодатель: RedBark Studio

Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Principal 2D Artist в команду Match-3.

Вы будете работать над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке. Работая напрямую с продюсером, вы будете решать сложные задачи, связанные с формированием стилистического видения и поиском новых визуальных решений для слоя Match-3, концептуализацией новых элементов и редизайном существующих.

Содержание работы:
- Оценка и улучшение качества арта для слоя Match-3;
- Разработка общего стиля для Match-3;
- Концептуализация новых элементов, бонусов, бустеров и редизайн уже существующих;
- Ведение и улучшение артовых гайдов;
- Работа с арт-командой Match-3, оценка, выдача фидбека, создание оверпейтов, менториг и развитие, передача экспертизы.

Требования:
- Опыт работы в качестве Senior 2D Artist над core частью Match-3 проекта (фишки, элементы) от 2 лет;
- Опыт работы в геймдеве более 5 лет, предпочтительно на проектах Match-3;
- Сильное визуальное видение продукта. Высокий художественный вкус и насмотренность в жанре, понимание артового качества лидеров рынка, готовность этому качеству соответствовать и превосходить;
- Отличное понимание изометрии, форм и объемов в элементах Match-3 с высоким уровнем рендера. Опыт в дизайне элементов и создании сложных концептов;
- Понимание производственных процессов и специфики разработки игровой графики;
- Умение выявлять ошибки в графике и предоставлять конструктивную обратную связь команде;
- Навыки работы с 3D;
- Умение использовать AI в работе будет плюсом;
- Наличие в портфолио элементов Match-3 поля (фишки, бустеры, бонусы), либо ссылок на выпущенные игры с указанием конкретных работ.

Полное описание вакансии можно увидеть по ссылке:
https://redbark.onrender.com/jobs/principal-2d-artist-match-3.

Контакты для отклика соискателя:
Tg: https://t.me/Anna_Luskina

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы ищем "Junior Game Designer" для работы над мобильным проектом в жанре ситибилдер с большой аудиторией и разнообразием механик.

Твои обязанности:
- Ведение игровых фич от концепта до релиза;
- Составление и актуализация игровой документации;
- Разработка и баланс игровых механик;
- Взаимодействие с другими отделами для реализации фич;
- Анализ и улучшение пользовательского опыта.

Наши требования:
- Наигранность в мобильные игры;
- Знание мобильных метрик;
- Коммуникативность - ты будешь общаться со всеми отделами (дев, куа, арт, аналитика);
- Опыт написания игровой документации;
- Умение проводить декомпозицию игровых механик и систем;
- Способность четко и ясно излагать идеи в письменной форме;
- Уверенное владение Excel и Figma.

Условия работы:
- Гибкий график работы (время работы ты выберешь сам/а);
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня (больничные, отпуска);
- Полностью белая заработная плата, никаких конвертов;
- Возможность профессионального и карьерного роста.
@annnizz11

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Composing artist Nuke в офис в Москве.

Требования:
• Опыт работы в Nuke не менее 1 года
• Опыт работы с фильмами или сериалами
• Примеры работ
• Умение работать с кеингом, клинап

Мы предлагаем:
• Комфортабельный офис в районе метро Динамо,
• Дружный коллектив и интересные проекты
• График работы 5/2, работа в офисе.
• Зарплата обсуждается на собеседовании.

Присылайте портфолио с пометкой #compose_office. Без примеров работ и хэштега отклики не рассматриваются.

Контакт для связи👉 @Annie_kino

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
User Acquisition Manager
в White Beacon Games — геймдев студия, разрабатывает казуальные игры для мобильных платформ.
Проект: Foodventure — казуальный Idle Tycoon, где игроки отправляются в кулинарное приключение, исследуя кухни мира и создавая вкусные блюда.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Art Lead 3D (+Conecpt) - Boxing game (PC/Mob)

Наниматель: Venera

Краткое описание:
Кроссплатформенная игра про бокс (мобайл/пк) движок юнити. ПВП-ПВЕ
Кор: Боёвка с разными ударами в голову корпус. Спец приёмы с зарядами. Передвижения по арене нет. Мобайл - вертикальная ориентация. Пк - горизонтальная.
+есть метапространство в котором можно видеть других игроков, чатиться и вызывать на дуэли.
3 локации - москва, куба, нью йорк (маленькие зоны)
Монетизация классическая через донат, сундучки, экипировка, прокачка шмоток.

Что мы ожидаем от лида:
- Опыт с казуальной стилистикой в 3д. (Фортнайт реф)
- Работа с моделями персонажей в этой стилистике
- Понимание стилизации лиц реальных людей в стилистке похожей на фортнайт
- Полный цикл моделлинга от скульпта до передачи в движок + аниматору
- Общий контроль над стилистикой игры: модели, города, ui, эффекты
- Курирование и контроль 3д художников по персонажам и локациям (1-3 человека)

Бонусом было бы круто:
- Опыт с 3д Анимациями и понимание базовых принципов хорошей анимации
- Концепт арт опыт

Вопрос оплаты решается лично с исполнителем.

Контакт для связи: @zuckerbrin1
Высылайте пожалуйста портфолио для ознакомления.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Data/Product Analytics
в Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр.
Удалённая работа. Релокация.
Ищет Валерия Сажина, её пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет!
Давай знакомиться, мы CGI студия Stance — команда с опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX решений в рекламе и кино.
Наше портфолио (https://stancepresentation.ru/)

Сейчас мы расширяем команду и ищем арт-директора!
Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini.


• Наша команда распределена по миру, поэтому у нас полностью удаленный формат работы;
• Уровень нашей команды middle+ / senior специалисты;
• У нас есть онлайн кабинет психолога, который доступен с 1-го дня работы;
• Развиваем культуру открытости и непрерывного обучения. Проводим ревью и даем развивающую обратную связь;
• Все условия, с радостью, обсудим на знакомстве!

Мы ожидаем, что арт-директор в нашей команде будет:

- Брать на себя разработку арт-дирекшена проекта, разрабатывать концепции, готовить мастер-сцены;
- Принимать решения по подбору команды (кстати, вся продакшен команда у нас штатная. Мы редко привлекаем фрилансеров);
- Участвовать в распределении приоритетности задач внутри команды, вместе с продюсером и супервайзером;
- Вести коммуникацию с клиентом. Проводить презентацию "work in progress" вместе с продюсером клиенту, принимать правки, помогать своей экспертизой всем участникам проекта.

Мы ищем арт-директора с опытом работы в CG от 4х лет, в арт-дирекшене от 2х лет!

Откликаться и просто знакомиться можно тут:
@KatrinGolubeva

Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил!
До встречи!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Gameplay программист (LUA)
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Санкт-Петербург, гибридный формат работы.
Описание вакансии на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead Playable Developer (JavaScript и TypeScript)
в SVMD — компания занимается закупкой мобильной рекламы по всему миру для лидеров российского рынка, а также развивает собственные продукты — мобильные игры.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
📌 Вакансия: Junior 3D-моделер (Удалённо / Фуллтайм)

Проект: Архитектурная визуализация / Цифровая реконструкция (под NDA)
Сроки: Проект 5-6 месяцев (возможность продления)
Формат: Удалённая работа, полная занятость (5/2, стандартный график)
Оформление: По самозанятости
Зарплата: 70000 - 100 000₽ в месяц (фикс). По результам собеседования.
Проект закрытый, строго под NDA.

🏗️ О проекте:

Работаем над цифровой реконструкцией крупного архитектурного объекта.
Исходные модели предоставлены в Revit. Необходимо переработать их в модульные конструкции внутри 3ds Max:
- разобрать геометрию на повторяющиеся элементы,
- собрать модульные библиотеки,
- очистить и упростить геометрию под дальнейшее использование в интерактивной среде.
Все процессы структурированы и хорошо документированы, есть примеры и понимание того что нужно делать.

🔧 Что нужно делать:

- Работа в 3ds Max;
- Импорт и анализ моделей из Revit (.fbx / .dwg);
- Геометрическая чистка, удаление лишнего;
- Создание модульного конструктора для каждого здания;
- Работа по внутренней документации и гайдлайнам (есть готовые инструкции);
- Соблюдение структуры проекта и правильного нейминга сцен/объектов;

Требования:

- Уверенные знания 3ds Max (моделирование, базовое текстуирование);
- Навыки работы с архитектурными моделями;
- Умение анализировать геометрию, находить повторяющиеся элементы;
- Понимание принципов создания Low Poly и Mid Poly геометрии;
- Большим плюсом будет опыт запекания High Poly на Low Poly (normal map baking, AO);
- Умение делать правильную UV-развёртку и понимание принципов PBR-текстурирования (base color, normal, roughness и пр.);
- Внимательность, аккуратность, структурность;
- Ответственное отношение к срокам и задачам;
- Самозанятость обязательна (работаем с ИП или физ. лицами);
- Опыт работы с Revit или BIM - плюс, но не обязателен.

💰 Условия:

- 100 000₽ в месяц (фикс);
- График: Пн–Пт, стандартный рабочий день;
- Удалёнка, но с ежедневной коммуникацией в рабочие часы;
- Оплата — по окончании каждого месяца;
- Длительность — ориентировочно 5 месяцев с возможным продолжением.

📩 Как откликнуться:

Контакт — @caustica203
Пиши в личку с темой "Junior 3D – Архитектура (фуллтайм)"
Приложи:
- 2–3 примера работ (моделинг / архитектура желательно);
- Несколько слов о себе и опыте;
- Уточни, есть ли у тебя самозанятость или готов ли её оформить;
- Укажи свой Telegram для связи.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡