Работа Вакансии GameDev
1.47K subscribers
666 photos
65 videos
5 files
5K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Онлайн школа компьютерной графики "Вольница" ищет эксперта (автора) на курс по Cinema 4D 😎.
Опытного спеца, чувствующего в себе потребность делиться знаниями, желающего получить от учеников приятные эмоции и достойную оплату от нас на партнерских условиях.

Мы: https://volnitsa.net/

Если интересно - давайте обсудим.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Видеомонтажер рекламных креативов
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: serper

Мы - небольшая команда разработчиков игр.

Выпуск их поставили на поток.
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).

Хотим найти человека, который сможет оперативно создавать 2d и 3d ads креативы как в формате изображений, так и видео.

Оплата сдельная. Присылайте сразу примеры ваших работ и примерные расценки на создание подобных креативов.

Пишите: @ecckon

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #видеомонтаж #видео

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Нужен клинап. Клинапим подкаст, три плана, камера статичная.
Нужно убрать торчащие волосы у ведущей.
Примерно 9 минут материала
идеално не нужно, просто что бы не торчало а маски не плавали.
Исходя из этого бюджет не большой, цена 3,5руб фрейм
Всего в работе осталось 12000 фреймов.
Можно взять часть объема. Нужно приступить завтра так как сроки подгорели.

Пишите в личку @pixel_dealer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищу человека с последним айфоном (15,16), кто может сделать 3D скан машины для проекта и отфоткать с разных сторон

Локация: Москва
Пишите в лс, если подходите и имеете опыт сканирования такого рода объектов
По времени: следующая неделя

По бюджету: предлагайте ставку, обсудим, договоримся!

Тг: @maricobraa

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🚀 Запуск! База геймдев-специалистов теперь доступна для HR и рекрутеров

За последние недели я вручную собрала базу сильных специалистов из игровой индустрии — 3D-художников, гейм-дизайнеров, программистов, аниматоров и других.
📁 Сейчас в базе уже 70+ кандидатов, активно ищущих работу. Каждые 2 недели — обновление.

В каждом профиле:
Резюме и портфолио
Навыки, стек, страна
Предпочтения по формату работы (удалённо/гибрид/офис)
Зарплатные ожидания

💬 Меньше лишних переписок — нужная информация уже указана.

💡 Стоимость подписки: $70/мес — только на старте!
⚠️ Как только база вырастет до 100+ кандидатов, цена поднимется до $100.

🔗 Ссылки:
Для HR и рекрутеров:
👉 [https://pdfmaster28.gumroad.com/l/cxand]

Если ты сам хочешь попасть в базу:
👉 [https://forms.gle/zGhfkiaYZxKzmmvKA]

📌 В базе уже участвуют специалисты из 15+ стран.
Буду рада вашей поддержке — это только начало ❤️

#gamedev #вакансии #геймдев #hr #работа #3dart #unrealengine #unity #gamejobs #дизайн
👍2🤬1
Стажёр GameDev Developer
в Wind4Tune — сервис онлайн командных игр для распределенных команд.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru

Больше вакансий для junior-специалистов: @jobforjunior

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D Художник по пропсам

О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Визуально должно быть четко понятно, что игра про магию.

Обязанности:
- Создание высококачественных 2D концептов и финальных рендеров пропсов в рамках магической темы и художественного направления проекта.
- Разработка детализированных концептов и проработанных рендеров для игрового использования.
- Создание 3D болванок для поддержки процесса финального рендера (очень желательно).
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения визуальной согласованности и соответствия общей стилистике проекта.

Требования:
- Уровень Middle+ в 2D арте с опытом работы над дизайном пропсов.
- Умение самостоятельно создавать 3D болванки для этапа финального рендера (крайне желательно).
- Наличие сильного портфолио с релевантными работами, особенно на тему магии или фэнтези.
- Внимание к деталям и способность создавать визуально привлекательные и функциональные дизайны.
- Понимание требований и ограничений игрового арт-пайплайна.

Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).

Отликаться по ссылке.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Я в поисках Продуктового аналитика c опытом в мобильном геймдеве в Kometa Games на проект Age of Coins.

Kometa Games - молодая студия, занимающаяся разработкой казуальных GaaS.
Компания базируется на Кипре, но работать можно удаленно по контракту из удобной для вас точки! У ребят в команде царит атмосфера доверия, есть гибкость процессов и принятия решений, работа идет на измеримый результат. Сейчас в компании работает 80+человек и команда активно растет.

Основной проект - Age of Coins. Это красочная казуальная игра с встроенными покупками, в стиле have fun и испытать свою удачу. Проект выпущен на iOS, Android, Samsung, Amazon, Xiaomi и открыт на весь мир.
Сейчас игра достигла отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок, до конца лет есть план дорасти до 1,5 млн.
Мы ищем того, у кого горят глаза на аналитику и есть огромное желание развиваться и приобретать новый опыт. Команда аналитики состоит из Тимлида, 2 продуктовых аналитика, 1 маркетингового+ есть смежная DE команда.

Чем непосредственно предстоит заниматься:
По зонам ответственности готовы обсуждать, за аналитиком будет зафиксирована +/- одна основная специализация, смотря что вам интереснее для развития: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием. Также это работа с построением и поддержкой дэшбордов, проведение а/б тестов: для а/б есть своя платформа, где уже все автоматизировано для подсчета результатов и проведение исследований.

Стэк технологий: Python, Clickhouse, Airflow, Appsflyer, Tableau.

Какой опыт ожидаем увидеть:
- 2+лет опыта в аналитике мобильных игр;
- уверенный аналитический python+SQL;
- плюсом будет техническое образование;
- опыт работы в аналитической команде;
- самостоятельность, желание развиваться, инициативность;
- опыт с одной или несколькими областями: монетизация; работа с игровым балансом; работа с ивентами и расписанием; работа с оперированием.

В свою очередь компания:

- предлагает удаленную работу из удобной для вас локации, по времени работы ориентируемся на часовой пояс Европы;
- сервисный контракт с Кипром, заработную плату в евро, готовы ориентироваться на ваши ожидания;
- отпуск 28 календарных дней+праздники по ТК РФ;
- перспективы для роста и развития в опытной команде, у каждого из участников которой за плечами большие успешные релизы.

@sobolevavalery

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Рендерите тяжёлые сцены в разы быстрее — без сбоев и вылетов🚀

Мы — Q-Render, рендер-ферма с OctaneBench 11 219. Мы не просто запускаем проект — вникаем, проверяем сцену, предупреждаем об ошибках проекта и помогаем с оптимизацией в рамках рендера. 

Рендер в Q-Render — это:

• ручная проверка вашей сцены перед запуском;
• тестовые кадры за наш счёт;
• поддержка: Blender, Houdini, Redshift, Octane, Cinema 4D, Karma и другие популярные софты и рендер-движки;
• общение с реальным человеком, а не ботом; 
• оплата только за время рендера;
• полная конфиденциальность вашего проекта.

Готовы попробовать?

Загрузите проект: @Q_Render_admin  

Актуальная информация: https://t.me/+dwDdjh0FKDBiNDY0

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#data #analyst #gameanalyst #GD #gamedesign #meta #QA

**Press Fire Games**
📍Удаленно или из офиса (Минск/Кипр)

Press Fire Games - студия по разработке игр и движков.
Мы расширяем команду для нашего нового проекта (Спортивный командный симулятор под мобайл. Спорт - футбол! ⚽️

Сейчас ищем 🔍:
🔸Senior Game Analyst
🔸Senior Game Designer (Meta))
🔸Middle QA Specialist (Минск)

Контакты:
TG: @Tatsiana_e
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/tatyana-ermolenko-901934165/

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
#Подборка

Горячие вакансии в Funzen games!

В связи с расширением команды мы ищем опытных специалистов для работы над мобильным и ПК проектами студии.

- Concept artist
- Middle Game Designer на мобильный проект (с опытом UX)
- Middle Game Designer на ПК проект (в единственном лице)

Узнать подробности и откликнуться можно по ссылке
https://novosibirsk.hh.ru/employer/11708874

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия Houdini artist 🛸

Мы студия PostPro18. Занимаемся рекламой для самых крутых клиентов на рынке! Мы расширяемся, и нам нужна профессиональные и талантливые люди. У нас отличный коллектив, и уютный офис в центре (м. Смоленская).

https://www.behance.net/info03c64042
https://vimeo.com/699108625
http://postpro18.ru/

Требование, уверенное владение софтом(сборка сцен, анимация объектов и камеры, базовый моделинг, частицы). Рендер предпочтительно RedShift или желание перейти на него. Умение собрать свои сцены в композе AE.

Наш офис находится в центре Москвы недалеко от метро Смоленская или Киевская. Рабочий день с 11.00 до 20.00
Зарплата достойная, размер по результатам собеседования.

Присылайте краткое резюме о себе и портфолио. Rabota@postpro18.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🟦Layout Artist Unreal Engine 🟦

Организация: Magic Factory Animation

📱Контакты для связи:
hr@magicfactory.ru

🌃 Город
: Москва

Обязанности:
​​​​​​​—Layout-сборка анимационных сцен
—Взаимодействие с режиссером, супервайзерами и риггерами
—Проверка и контроль выполненной работы

Требования:
​​​​​​​—Опыт работы в сборке лэйаутов на 3D-проектах от 1 года
—Прекрасное знание и скорость работы в Autodesk Maya
—Художественный вкус и базовые знания анимации
—Уверенная художественная работа с камерами и композицией в трехмерных сценах, так же важно понимание, что такое искажение линзы.
—Отличное понимание основ построения кадра
—Наличие портфолио
—Умение работать в команде и в установленные сроки
—Умение работать под началом режиссера и супервайзера
—Работа фотографом/видеоографом будет плюсом

Условия:
​​​​​​​​​​​​​​—График 5/2;
—Оплачиваемые отпуска и больничные;
—Уникальный технологический опыт анимационного производства;
—Конкурентную ЗП (по итогам собеседования);
—Работу над амбициозными проектами;
—Комфортные условия работы.
—Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Игровая компания, с успешныйм тайтлом за плечами в нишевых паззловых играх ищет с свою команду QA- специалиста.

Что нужно будет делать:

- Проведение ручного тестирования игр компании на Android/iOS/Huawei.
- Поиск и документирование дефектов.
- Создание и поддержка тестовой документации.
- Взаимодействие с командами разработки, поддержки и аналитики.
- Улучшение процессов тестирования и разработки.
- Обеспечение качества финального продукта.

Требования:
- Опыт тестирования мобильных игр от 3х лет.
- Умение структурировать функционал и понимать его разницу.
- Умение искать и заводить дефекты.
- Опыт построения кейсов.
- Умение читать документацию и работать с ней.
- Самоорганизованность, внимательность к деталям.
Любовь к играм:)

Плюсом будет:
- Умение читать json конфиги.
- Умение выполнять минимальные sql запросы.
- Опыт работы с редактором Unity, Firebase, рекламной монетизацией.


Условия:
- Сильные, перспективные проекты;
- Опытная команда, с которой приятно работать;
- Фикс в рынке;
- Работать возможно из любой локации.


Пишите пожалуйста с резюме: @volllllga

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Требуется программист Lua (Roblox Developer)

Мы ищем талантливого разработчика на Lua для создания, улучшения и поддержания игр на платформе Roblox. Если ты увлечён игровой разработкой, разбираешься в механиках Roblox и хочешь работать над интересными проектами – присоединяйся к нам!

Основные требования:
Опыт программирования на Lua (от 1 года или эквивалентное времени портфолио)
Знание Roblox Studio и API (RemoteEvents, RemoteFunctions, DataStore и др.)
Понимание клиент-серверной архитектуры в Roblox
Опыт оптимизации игр (производительность, memory management)
Знание основ ООП и алгоритмов

Будет плюсом:
🔹 Опыт работы с Pathfinding, Raycasting, Tweening
🔹 Знание UI/UX -принципов в контексте Roblox (например, отличия RichText от TextScaled)
🔹 Навыки работы с Plugin Development (кастомизация Roblox Studio)
🔹 Опыт работы с тасктрекерами (Jira, Trello)
🔹 Наличие пет-проектов, неважно опубликованных или нет, законченных или всё ещё в разработке
🔹 Умение работать с физикой, анимациями, GUI

Мы предлагаем:
💼 Интересные задачи и возможность реализовать свои идеи, мы полностью открыты к новому!
💻 Гибкий график
🗃 Офис в центре Санкт-Петербурга
📈 Возможность профессионального роста и обучения
💰 Оплата обсуждается индивидуально

Если тебе близка эта вакансия – присылай своё резюме и портфолио (ссылки на игры, GitHub, примеры кода) в телеграмм @birdyJ.
Будем рады познакомиться!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎮 Мы расширяемся! Ищем специалистов в команду

Привет! Мы — молодой геймдев-стартап, который уже выпустил один проект и активно развивает сразу два игровых направления. Сейчас мы ищем единомышленников, готовых присоединиться к команде на старте и вместе с нами прокачивать проекты.

📱 Проект 1 — мобильные визуальные новеллы (Android/iOS)
Проект уже в релизе и развивается, поэтому нам нужны:
🔸 Художник по персонажам — умеешь рисовать в стиле семи-реализм, создаёшь выразительных героев и эмоции.
🔸 Художник по фонам — умеешь передавать атмосферу и пространство, рисуешь интерьеры/локации.
🔸 Аниматор — создаёшь аниматики или простую 2D-анимацию для сцен, персонажей и эффектов.
🔸 Тестировщик в Unity — находишь баги, логически проверяешь взаимодействие UI и игровых сцен.
🔸 UI/UX дизайнер — умеешь работать с интерфейсами, делаешь удобно, стильно и понятно.

🖥 Проект 2 — PC-игра (в разработке, Инди/Экшен/Симулятор)
Сейчас делаем демо-версию. Ищем:
🔸 3D-специалист — low-poly, простая стилизация, модели окружения или персонажей, желательно знание Unity.
🔸 СММ / маркетолог — поможешь развивать страницу игры в Steam, придумывать посты, вести соцсети и работать с сообществом.

💬 Пока что работа на энтузиазме, но в дальнейшем предусмотрен % от прибыли для ключевых участников.

📋 Хочешь к нам? Заполни анкету: Анкета специалиста (https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSePps3DfzLiAWe8S6hiu_ZVSWbre0DlKfJZGDwKIU9oecGMHA/viewform?usp=sharing)

Будем рады пообщаться!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Комьюнити-менеджер в игровое медиа
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Работодатель: Дмитрий

Описание
В команду игрового проекта требуется community менеджер с опытом работы над ПК проектами. Главной задачей нашего нового коллеги станет работа над запуском новой игры.

Задачи и обязанности
· Разработка стратегии развития сообщества игры и плана поддержки запуска
· Работа в внешними сообществами игроков и конвертация их в подписчиков и покупателей, выявление и работа с лидерами мнений
· Мониторинг внешнего информационного поля, оперативное реагирование на тренды и события индустрии,
· Непосредственная работа с комментариями, отработка кризисных ситуаций, работа с негативом и умение конвертировать юзера в нейтрального или позитивного
· Сбор и анализ обратной связи игроков, подготовка отчетов, аналитических сводок и презентаций о различных аспектах сообщества
· Общение с разработчиками и сбор необходимой для ответов информации, тесное взаимодействие с отделами маркетинга и PR.
· Разработка контент плана, создание информационных статей, гайдов и развлекательные материалы,FAQ, доработка и расширения функционала и интерфейсов соцканалов игры
· Организация активностей для игроков: конкурсы, розыгрыши, GM-ивенты, работа с киберспортивными сообществами и проведение турниров

Требования:
· Опыт работы с сообществом от 2 лет
· Любовь к играм и богатый игровой опыт на ПК и консолях будет большим плюсом
· Знание игровой индустрии, конъюнктуры рынка, культурный бэкграунд в гейминге: вы играете, следите за новостями и понимаете, чем живет игровое сообщество
· Высокая грамотность, отличное знание русского языка, умение емко излагать мысль, умение писать как строгим, так и неформальным языком
· Готовность быть в центре внимания, стать главной фигурой проекта в глазах игроков и внешних партнеров, поддерживать имидж проекта на высоком уровне
· Владение английским языком не ниже уровня Intermediate будет плюсом
· Развитые навыки контент-менеджмента
· Опыт управления сообществами, модерирования и продвижения продуктов в SMM, умение работать с аналитикой и метриками эффективности контента
· Опыт составления и публикации игровых новостей, руководств и других информационных сообщений
· Навыки сбора и анализа обратной связи пользователей, умение находить ответы
· Способность к творческому мышлению, готовность обучаться;
· Ответственность, инициативность, многозадачность и умение работать в команде
Приятными бонусами будут:
· Опыт работы в игровой индустрии или медиа
· Стримерский опыт или ведение личных каналов или сообществ игровой тематики
· Понимание мобильного, консольного и ПК гейминга, а также облачных сервисов
· Умение быстро ориентироваться в актуальных трендах и мемах
· Базовые навыки работы в графических редакторах для быстрой визуализации идей

Условия:
· Работа в полностью удаленном формате с гибким графиком.
· Доступ к релизам и тестам игр

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
, возможность первым узнавать инсайды индустрии.
· Организованная команда единомышленников, разделяющих любовь к играм.

Форма для отклика https://forms.yandex.ru/u/67f530e190fa7b7f7188c861/

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Sila Sveta ищет в свою команду CG-Супервайзера для работы над иммерсивными инсталляциями в современных музеях и выставках.

Ключевые навыки:
— Отличное владение любым актуальным 3D-пакетом (Cinema 4D / 3dsMax / Houdini), Adobe Ae, Ps
— Понимание процесса создания CG от получения брифа до пост-продакшена
— Понимание процесса создания игрового / информационного приложения от получения брифа до разработки финальной сборки приложения
— Способность четко организовать работу 10-15 человек над одним проектом
— Опыт работы над музейными интерактивными инсталляциями или опыт работы в геймдеве
— Базовые знания Figma
Будет плюсом:
— Опыт работы с Unity-разработчиками и Unity-художниками

Вам предстоят следующие задачи:
— Первичная оценка проекта: сроки, бюджет, технология реализации
— Планирование: формирование команды, составление ТЗ (включая проекты в AE/.max/.c4d), построение плана реализации (совместно с ведущим разработчиком, если это приложение)
— Реализация: постановка задач и контроль их исполнения, управление сроком реализации и бюджетом, управление качеством реализации совместно с арт-директором
— Управление коммуникациями, развитие и мотивация команды, участие во встречах с заказчиком
— Организация ассетов для быстрого и удобного доступа к ним из любого места и в любое время, соблюдение правил наименования и хранения файлов
— Поездки на площадки для проведения пуско-наладочных работ по контенту

Мы предлагаем:
— 40-часовую рабочую неделю с выходными днями в субботу и воскресенье, рабочий день с 11:00 до 20:00
— Крутой офис в центре Москвы на Красном Октябре (метро Полянка)
— Интересные и нестандартные задачи, возможность предлагать и реализовывать свои идеи
— Возможности роста внутри студии

Присылайте ваши отклики по ссылке.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡