Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию previz artist.
🎬Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
✅ опыт в создании превизов
✅ умение выставлять камеры
✅ опыт работы в Maya
✅ знание Unreal Engine
Мы предлагаем:
⭐️ много интересных проектов
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
⭐️ график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)
💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Ждем ваше портфолио на почту careers@film-direction.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию previz artist.
🎬Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
✅ опыт в создании превизов
✅ умение выставлять камеры
✅ опыт работы в Maya
✅ знание Unreal Engine
Мы предлагаем:
⭐️ много интересных проектов
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
⭐️ график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)
💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Ждем ваше портфолио на почту careers@film-direction.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию senior compositing artist
🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
✅ опыт работы в киноиндустрии не менее 3-х лет
✅ опыт работы в Nuke
✅ знание кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа
✅ умение собирать фотореалистичное изображение из рендера и мэйтов
✅ опыт работы с мультипассом
✅ знание Mocha и\или 3D equalizer
Мы предлагаем:
⭐️ много интересных проектов
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
⭐️ график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)
💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Ждем ваше портфолио на почту careers@film-direction.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию senior compositing artist
🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.
Требования к кандидатам:
✅ опыт работы в киноиндустрии не менее 3-х лет
✅ опыт работы в Nuke
✅ знание кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа
✅ умение собирать фотореалистичное изображение из рендера и мэйтов
✅ опыт работы с мультипассом
✅ знание Mocha и\или 3D equalizer
Мы предлагаем:
⭐️ много интересных проектов
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
⭐️ график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)
💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
Ждем ваше портфолио на почту careers@film-direction.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Technical Writer
в SayGames — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Гибридный формат работы — уютные офисы в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Удаленная работа обсуждается. Переезд на Кипр.
Описание вакансии.
Ищет Дарья Квецен, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в SayGames — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Гибридный формат работы — уютные офисы в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Удаленная работа обсуждается. Переезд на Кипр.
Описание вакансии.
Ищет Дарья Квецен, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
SayGames LTD Job Openings
Technical Writer
We are pioneers in hybrid-casual gaming, with over 150 games and 7 billion downloads worldwide. Our success stems from cutting-edge analytics, data-driven strategies, and the incredible talent of our people. They look beyond the horizon, set trends, and make…
#Удаленка
Вакансия: 3D Motion Designer
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Serper
Мы - небольшая команда разработчиков игр.
Выпуск их поставили на поток.
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).
Хотим найти человека, который сможет оперативно создавать 2d и 3d ads креативы как в формате изображений так и видео.
Оплата сдельная. Присылайте сразу примеры ваших работ и примерные расценки на создание подобных креативов
Пишите: @ecckon
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 3D Motion Designer
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Serper
Мы - небольшая команда разработчиков игр.
Выпуск их поставили на поток.
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).
Хотим найти человека, который сможет оперативно создавать 2d и 3d ads креативы как в формате изображений так и видео.
Оплата сдельная. Присылайте сразу примеры ваших работ и примерные расценки на создание подобных креативов
Пишите: @ecckon
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
2D Художник по пропсам
О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Визуально должно быть четко понятно, что игра про магию.
Обязанности:
- Создание высококачественных 2D концептов и финальных рендеров пропсов в рамках магической темы и художественного направления проекта.
- Разработка детализированных концептов и проработанных рендеров для игрового использования.
- Создание 3D болванок для поддержки процесса финального рендера (очень желательно).
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения визуальной согласованности и соответствия общей стилистике проекта.
Требования:
- Уровень Middle+ в 2D арте с опытом работы над дизайном пропсов.
- Умение самостоятельно создавать 3D болванки для этапа финального рендера (крайне желательно).
- Наличие сильного портфолио с релевантными работами, особенно на тему магии или фэнтези.
- Внимание к деталям и способность создавать визуально привлекательные и функциональные дизайны.
- Понимание требований и ограничений игрового арт-пайплайна.
Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).
Отликаться по ссылке.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Визуально должно быть четко понятно, что игра про магию.
Обязанности:
- Создание высококачественных 2D концептов и финальных рендеров пропсов в рамках магической темы и художественного направления проекта.
- Разработка детализированных концептов и проработанных рендеров для игрового использования.
- Создание 3D болванок для поддержки процесса финального рендера (очень желательно).
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения визуальной согласованности и соответствия общей стилистике проекта.
Требования:
- Уровень Middle+ в 2D арте с опытом работы над дизайном пропсов.
- Умение самостоятельно создавать 3D болванки для этапа финального рендера (крайне желательно).
- Наличие сильного портфолио с релевантными работами, особенно на тему магии или фэнтези.
- Внимание к деталям и способность создавать визуально привлекательные и функциональные дизайны.
- Понимание требований и ограничений игрового арт-пайплайна.
Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).
Отликаться по ссылке.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Typeform
2D Artist (Props / Middle+)
Job at DECARTEL Studio. Position of 2D Artist (Props / Middle+).
3D Character Artist
Octo Games ищет опытного 3D Character Artist'а для работы над игрой My Sexy Neighbor 2.
О нас:
Мы — Octo Games, нидерландская компания, создающая высококачественные проекты. В настоящее время работаем над продолжением успешной игры My Sexy Neighbor. Ознакомиться с атмосферой проекта можно по ссылке: https://store.steampowered.com/app/2657120/My_Sexy_Neighbor/
Обязанности:
- Создание 3D-моделей персонажей с учетом анатомии и стилистики игры (возможно использование готовых моделей в основе).
- Оптимизация моделей для работы в Unity.
- Настройка рига (скелетной анимации) в Blender.
- Разработка высококачественных PBR-текстур.
- Детальная проработка материалов кожи, волос, одежды и других элементов.
- Настройка симуляции мягких тканей, кожи, груди, волос и других элементов.
- Оптимизация физики для Unity (Cloth, Soft Body Physics, Jiggle Bones, Dynamic Bone).
- Возможность работы с Blender / Unity PhysX.
Требования:
- Опыт работы 3D Character Artist'ом.
- Владение Blender, Unity и инструментами текстурирования.
- Знание анатомии и принципы создания реалистичных персонажей.
- Опыт оптимизации моделей и физики для работы в игровом движке.
Будет преимуществом:
- Опыт работы с Shader Graph / Amplify Shader.
- Опыт работы с Unity HDRP / URP.
- Понимание GPU-оптимизации и работы с LOD-системой.
Условия:
- Проектная работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
- Конкурентная оплата, обсуждаемая на основе опыта и портфолио.
- Работа над амбициозным проектом с реалтайм-анимацией под Unity.
- Удаленная работа с гибким графиком.
Как откликнуться:
Мы ищем специалиста, который понимает все тонкости работы с реалтайм-персонажами под Unity. Если это про вас, будем рады ознакомиться с вашим портфолио (особенно с кейсами, связанными с Unity) и предложением по ставке.
Контакты: @hanna_medvedieva
Будем рады увидеть вас в команде!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Octo Games ищет опытного 3D Character Artist'а для работы над игрой My Sexy Neighbor 2.
О нас:
Мы — Octo Games, нидерландская компания, создающая высококачественные проекты. В настоящее время работаем над продолжением успешной игры My Sexy Neighbor. Ознакомиться с атмосферой проекта можно по ссылке: https://store.steampowered.com/app/2657120/My_Sexy_Neighbor/
Обязанности:
- Создание 3D-моделей персонажей с учетом анатомии и стилистики игры (возможно использование готовых моделей в основе).
- Оптимизация моделей для работы в Unity.
- Настройка рига (скелетной анимации) в Blender.
- Разработка высококачественных PBR-текстур.
- Детальная проработка материалов кожи, волос, одежды и других элементов.
- Настройка симуляции мягких тканей, кожи, груди, волос и других элементов.
- Оптимизация физики для Unity (Cloth, Soft Body Physics, Jiggle Bones, Dynamic Bone).
- Возможность работы с Blender / Unity PhysX.
Требования:
- Опыт работы 3D Character Artist'ом.
- Владение Blender, Unity и инструментами текстурирования.
- Знание анатомии и принципы создания реалистичных персонажей.
- Опыт оптимизации моделей и физики для работы в игровом движке.
Будет преимуществом:
- Опыт работы с Shader Graph / Amplify Shader.
- Опыт работы с Unity HDRP / URP.
- Понимание GPU-оптимизации и работы с LOD-системой.
Условия:
- Проектная работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
- Конкурентная оплата, обсуждаемая на основе опыта и портфолио.
- Работа над амбициозным проектом с реалтайм-анимацией под Unity.
- Удаленная работа с гибким графиком.
Как откликнуться:
Мы ищем специалиста, который понимает все тонкости работы с реалтайм-персонажами под Unity. Если это про вас, будем рады ознакомиться с вашим портфолио (особенно с кейсами, связанными с Unity) и предложением по ставке.
Контакты: @hanna_medvedieva
Будем рады увидеть вас в команде!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Steampowered
Sign In
Требуются мэт пейнтиры для
создания атмосферы города будущего.
Навыки:
🔷 Работы в АЕ
🔷 Работы в PS
🔷 Работы в UE
🔷 Работы в Blender
🔷 Работы с Ассетами
❗️ Готовность сразу приступить к работе и сконцентрироваться на одном проекте.
✏️ Присылайте примеры футуристичных ландшафтов c пометкой #m_painting (без пометки не найду):
1. Cтоимость работы в час.
2. Cсылка на портфолио (1 ссылкой на папку диска).
3. Имя, фамилию (чтобы не потерять).
👉 ТГ @Annie_kino
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
создания атмосферы города будущего.
Навыки:
🔷 Работы в АЕ
🔷 Работы в PS
🔷 Работы в UE
🔷 Работы в Blender
🔷 Работы с Ассетами
❗️ Готовность сразу приступить к работе и сконцентрироваться на одном проекте.
✏️ Присылайте примеры футуристичных ландшафтов c пометкой #m_painting (без пометки не найду):
1. Cтоимость работы в час.
2. Cсылка на портфолио (1 ссылкой на папку диска).
3. Имя, фамилию (чтобы не потерять).
👉 ТГ @Annie_kino
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Middle/ Middle+ Mobile QA Engineer
в Hypernova — разрабатывает мобильные игры жанра Hybrid Casual.
Удалённая работа из любой точки мира.
Описание вакансии.
Ищет Анастасия Лисюк, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Hypernova — разрабатывает мобильные игры жанра Hybrid Casual.
Удалённая работа из любой точки мира.
Описание вакансии.
Ищет Анастасия Лисюк, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Hypernova LTD on Notion
Mobile QA Engineer (Middle/ Middle+) | Notion
About Us
#Подборка
#Москва
Работодатель: Fanatic Vibe
Доброго времени суток!
Студия Fanatic Vibe открыла набор сразу на несколько позиций.
В данный момент наша студия занимается разработкой игр на Roblox для казуальной аудитории.
Вакансии не удалённые, минимум на испытательной срок надо посещать офис в течение трёх месяцев. После чего можно рассмотреть переход на гибридную удалёнку.
Мы охотно нанимаем не только уверенных в себе специалистов, но и молодых ребят, которые только начинают карьеру в геймдеве!
*
Вакансия - LUA Developer
Заработная плата - 800-1200$
Локация работы - #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle, #Junior
Занятость - Full-time
Ваши задачи:
1. Реализация игровых механик
2. Поддержка и доработка чужого кода в том числе и исправление багов
3. Настройка UI
4. Полное техническое сопровождение команды на движке Roblox
5. Оптимизация кода
Мы готовы рассмотреть, как опытных юзеров Roblox, так и людей, имеющих опыт в других движках и языках программирования, готовых попробовать раскрыть свой потенциал в нашей студии
*
Вакансия - 3D Generalist
Заработная плата - 600-1000$
Локация работы - #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle, #Junior
Занятость - Full-time
Ваши задачи:
1. Сборка игровых уровней из готовых ассетов
2. Изготовление в удобном для вас 3D пакете ассетов окружения
3. Изготовление в удобном для вас 3D пакете ассетов персонажей (казуальные персонажи уровня Roblox)
Будет плюсом, если вы имеете опыт в
1. Изготовлении простых анимаций
2. Изготовлении простых эффектов
3. Настройка рига персонажа
Мы ожидаем от вас:
1. Умение работать с UV развёрткой
2. Художественный вкус
3. Самостоятельность
4. Опыт работы в стилизации
5. Понимание принципов оптимизирования 3д моделей
***
Вакансия - 2D Icon Artist
Заработная плата - 600-1000$
Локация работы - #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle, #Junior
Занятость - Full-time
Ваши задачи:
1. Исследовать рынок Roblox и адаптировать свои работы под актуальные тренды
2. Изготавливать рекламные баннеры для игры и лендинга страницы игры
3. Изготавливать игровые иконки для проекта
Контакты для телеграм https://t.me/Fitil_san
Илья Афанасьев
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #2d #artist #2dartist #художник #icon
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Москва
Работодатель: Fanatic Vibe
Доброго времени суток!
Студия Fanatic Vibe открыла набор сразу на несколько позиций.
В данный момент наша студия занимается разработкой игр на Roblox для казуальной аудитории.
Вакансии не удалённые, минимум на испытательной срок надо посещать офис в течение трёх месяцев. После чего можно рассмотреть переход на гибридную удалёнку.
Мы охотно нанимаем не только уверенных в себе специалистов, но и молодых ребят, которые только начинают карьеру в геймдеве!
*
Вакансия - LUA Developer
Заработная плата - 800-1200$
Локация работы - #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle, #Junior
Занятость - Full-time
Ваши задачи:
1. Реализация игровых механик
2. Поддержка и доработка чужого кода в том числе и исправление багов
3. Настройка UI
4. Полное техническое сопровождение команды на движке Roblox
5. Оптимизация кода
Мы готовы рассмотреть, как опытных юзеров Roblox, так и людей, имеющих опыт в других движках и языках программирования, готовых попробовать раскрыть свой потенциал в нашей студии
*
Вакансия - 3D Generalist
Заработная плата - 600-1000$
Локация работы - #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle, #Junior
Занятость - Full-time
Ваши задачи:
1. Сборка игровых уровней из готовых ассетов
2. Изготовление в удобном для вас 3D пакете ассетов окружения
3. Изготовление в удобном для вас 3D пакете ассетов персонажей (казуальные персонажи уровня Roblox)
Будет плюсом, если вы имеете опыт в
1. Изготовлении простых анимаций
2. Изготовлении простых эффектов
3. Настройка рига персонажа
Мы ожидаем от вас:
1. Умение работать с UV развёрткой
2. Художественный вкус
3. Самостоятельность
4. Опыт работы в стилизации
5. Понимание принципов оптимизирования 3д моделей
***
Вакансия - 2D Icon Artist
Заработная плата - 600-1000$
Локация работы - #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle, #Junior
Занятость - Full-time
Ваши задачи:
1. Исследовать рынок Roblox и адаптировать свои работы под актуальные тренды
2. Изготавливать рекламные баннеры для игры и лендинга страницы игры
3. Изготавливать игровые иконки для проекта
Контакты для телеграм https://t.me/Fitil_san
Илья Афанасьев
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #2d #artist #2dartist #художник #icon
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Илья Афанасьев
Ищу Game UI Artist для работы над проектами в жанре casual/hupercasual.
Обязанности:
-создавать концепты для новых игр;
-создавать красивые и удобные интерфейсы;
-улучшать UI|UX существующих проектов;
Требования:
-опыт в роли UI|UX дизайнера или 2D/3D Generalist в геймдеве от 3 лет;
-понимание верстки игровых интерфейсов в Unity;
-сильное портфолио, в котором есть мобильные интерфейсы.
Предлагаем фулл тайм/парт тайм/ проектную работу.
Рассмотрим ваши пожелания по зп. @katiV8
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
-создавать концепты для новых игр;
-создавать красивые и удобные интерфейсы;
-улучшать UI|UX существующих проектов;
Требования:
-опыт в роли UI|UX дизайнера или 2D/3D Generalist в геймдеве от 3 лет;
-понимание верстки игровых интерфейсов в Unity;
-сильное портфолио, в котором есть мобильные интерфейсы.
Предлагаем фулл тайм/парт тайм/ проектную работу.
Рассмотрим ваши пожелания по зп. @katiV8
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Вакансия: Лайтинг/рендер артист
Мы — VFX студия vverh.com, работающая над масштабным кинопроектом, и приглашаем в нашу команду лайтинг артиста.
Обязанности:
* Создание фотореалистичных кадров;
* Лукдев ассетов, лайтинг сцен и создание лайт-сетапов;
* Настройка и оптимизация рендерига масштабных сцен;
* Коммуникация с арт-департаментом и супервайзерами.
Требования:
* Глубокое знание и опыт работы с Houdini (Mantra, Karma);
* Понимание работы с рендерфермой и рендер-мэнеджером (Afanasy);
* Опыт работы в сфере компьютерной графики от 2 лет;
* Понимание принципов освещения, цветокоррекции и композиции для получения фотореалистичных изображений;
* Умение планировать и соблюдать сроки;
* Знание принципов композитинга.
Условия работы:
* Работа в уютном офисе в пешей доступности от метро;
* Возможны варианты удаленной работы;
* Работа по договору с самозанятыми или ИП;
* Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
Как подать заявку:
Если вы заинтересованы в этой позиции, пожалуйста, отправьте ваше резюме, портфолио на аккаунт в telegram @vverh_info
В теме письма укажите "Вакансия: Лайтинг-рендер артист".
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы — VFX студия vverh.com, работающая над масштабным кинопроектом, и приглашаем в нашу команду лайтинг артиста.
Обязанности:
* Создание фотореалистичных кадров;
* Лукдев ассетов, лайтинг сцен и создание лайт-сетапов;
* Настройка и оптимизация рендерига масштабных сцен;
* Коммуникация с арт-департаментом и супервайзерами.
Требования:
* Глубокое знание и опыт работы с Houdini (Mantra, Karma);
* Понимание работы с рендерфермой и рендер-мэнеджером (Afanasy);
* Опыт работы в сфере компьютерной графики от 2 лет;
* Понимание принципов освещения, цветокоррекции и композиции для получения фотореалистичных изображений;
* Умение планировать и соблюдать сроки;
* Знание принципов композитинга.
Условия работы:
* Работа в уютном офисе в пешей доступности от метро;
* Возможны варианты удаленной работы;
* Работа по договору с самозанятыми или ИП;
* Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
Как подать заявку:
Если вы заинтересованы в этой позиции, пожалуйста, отправьте ваше резюме, портфолио на аккаунт в telegram @vverh_info
В теме письма укажите "Вакансия: Лайтинг-рендер артист".
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Вакансия: Compositing Artist (Middle/Lead) 🟠
В студию VVERH ищем опытных специалистов на позиции Middle и Lead композеров для работы в области визуальных эффектов для кино.
Обязанности:
- сборка и композитинг мастер-шотов согласно творческим и техническим требованиям проекта
- работа с рендерами из разных 3D-пакетов (Maya, Houdini)
- корректировка цвета, интеграция CG-элементов в отснятый материал
- создание и поддержание высокого качества финальных композиций
- оптимизация рабочего процесса
Дополнительно для Lead-позиции:
- разработка технических заданий для команды
- написание детальных комментариев к шотам
- проверка качества работы других композеров
- координация с супервайзерами и другими департаментами
- менторство младших специалистов
Требования:
- уверенное владение Nuke
- опыт работы композером от 2-х лет (для Middle) / от 4-х лет (для Lead)
- понимание основ композитинга (света, цвета, перспективы)
- отличный навык кеинга
- умение интегрировать мейты и работать с футажами
- знание современных технологий и инструментов пост-продакшна
- опыт работы с ACES пайплайном
- внимательность к деталям и порядок в скриптах
- умение работать с системами контроля версий
- опыт работы в команде над крупными проектами
- знание английского языка на уровне чтения технической документации
Как откликнуться
Присылайте ваше резюме и шоурил с подробным брейкдауном работ в телеграм: @vverh_info
В теме письма укажите "Вакансия: Композитинг артист".
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В студию VVERH ищем опытных специалистов на позиции Middle и Lead композеров для работы в области визуальных эффектов для кино.
Обязанности:
- сборка и композитинг мастер-шотов согласно творческим и техническим требованиям проекта
- работа с рендерами из разных 3D-пакетов (Maya, Houdini)
- корректировка цвета, интеграция CG-элементов в отснятый материал
- создание и поддержание высокого качества финальных композиций
- оптимизация рабочего процесса
Дополнительно для Lead-позиции:
- разработка технических заданий для команды
- написание детальных комментариев к шотам
- проверка качества работы других композеров
- координация с супервайзерами и другими департаментами
- менторство младших специалистов
Требования:
- уверенное владение Nuke
- опыт работы композером от 2-х лет (для Middle) / от 4-х лет (для Lead)
- понимание основ композитинга (света, цвета, перспективы)
- отличный навык кеинга
- умение интегрировать мейты и работать с футажами
- знание современных технологий и инструментов пост-продакшна
- опыт работы с ACES пайплайном
- внимательность к деталям и порядок в скриптах
- умение работать с системами контроля версий
- опыт работы в команде над крупными проектами
- знание английского языка на уровне чтения технической документации
Как откликнуться
Присылайте ваше резюме и шоурил с подробным брейкдауном работ в телеграм: @vverh_info
В теме письма укажите "Вакансия: Композитинг артист".
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Vverh
STUDIO VVERH
CG for movies
Всем привет!
Мы видеопродакшн Hot Pixel Media.
Сейчас мы заняты расширением пула подрядчиков и ищем для совместной работы мастеров CG с сильным скиллом в симуляции (огонь, вода, разрушения и частицы).
Занятость проектная. По ставке от 50к до 200 и выше (обсуждаемо, зависит от сложности и объема задач)
Были бы рады поработать с новыми специалистами и завести новые знакомства)
Отправлять портфолио можно на почту: hello@hotpixelmedia.com
Или в тг: @al_turgenius
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы видеопродакшн Hot Pixel Media.
Сейчас мы заняты расширением пула подрядчиков и ищем для совместной работы мастеров CG с сильным скиллом в симуляции (огонь, вода, разрушения и частицы).
Занятость проектная. По ставке от 50к до 200 и выше (обсуждаемо, зависит от сложности и объема задач)
Были бы рады поработать с новыми специалистами и завести новые знакомства)
Отправлять портфолио можно на почту: hello@hotpixelmedia.com
Или в тг: @al_turgenius
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Hotpixelmedia
HOT PIXEL MEDIA
Music video production
#СанктПетербург #Спб #Питер
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PatternMasters
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы ждем в свою команду увлеченного Game Designer с особой любовью к мидкорным играм и сеттингу зомби 🧟 🧠.
Что мы готовы предложить:
- Возможность реализовывать свои навыки и идеи!
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера игровой разработки
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
- Баланс и настройка различных игровых систем
- Генерация новых гипотез
- Работа с ГД-документацией
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Умение подготовки UX схем
- Креативность, эрудированность
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
Плюсом будет:
- Хорошее знание математики и теории вероятности
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
- Познания в области аналитики и статистики
- Опыт работы с мидкорными мобильными или социальными free to play играми
Дополнительная информация: https://patterns.games
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Game Designer
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Санкт-Петербург
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: PatternMasters
Привет! Мы, компания PatternMasters, занимаемся разработкой игр на мобильных платформах и консолях. В нашем портфолио есть разноплановые проекты и мы не собираемся останавливаться на достигнутом. Мы обожаем технологичные проекты и разработку игр целиком: от концепта до последних деталей.
Мы ждем в свою команду увлеченного Game Designer с особой любовью к мидкорным играм и сеттингу зомби 🧟 🧠.
Что мы готовы предложить:
- Возможность реализовывать свои навыки и идеи!
- ТК РФ, белая зарплата, гибкий график работы, и мы соблюдаем work-life баланс!
- Неповторимая атмосфера игровой разработки
- А также дружные и надежные участники команды, поддерживающие друг друга
Предстоящие задачи:
- Баланс и настройка различных игровых систем
- Генерация новых гипотез
- Работа с ГД-документацией
- Взаимодействие с командой разработки и другими подразделениями проекта
- Участие в проведении сплит-тестов, плэй-тестов, анализ результатов
Наши ожидания:
- Способность реверсить успешные механики сторонних проектов
- Понимание баланса игры и способность его посчитать
- Умение подготовки UX схем
- Креативность, эрудированность
- Навык работы с системами конфигурации и средой Unity
Плюсом будет:
- Хорошее знание математики и теории вероятности
- Опыт в смежных дисциплинах геймдева (level-дизайн, UI/ UX и пр.)
- Познания в области аналитики и статистики
- Опыт работы с мидкорными мобильными или социальными free to play играми
Дополнительная информация: https://patterns.games
Контакты для отклика соискателя: https://t.me/YuliaDudareva
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Patterns We develop games, applications and services. Using our extensive experience in developing games on various technologies, we focused on solving complex and interesting technical problems.
We develop games, applications and services. Using our extensive experience in developing games on various technologies, we focused on solving complex and interesting technical problems.
🎨 Поиск 2D художника/иллюстратора: нужно создать 15 промо изображений игры (Steam-капсулы и обложки для соцсетей). Все в едином стиле и изображающие один сюжет, но масштабируемый в зависимости от размеров изображений.
Стиль — средний между cel shading / toon shading и low poly stylized графикой игры.
Подробное ТЗ и форма для связи: https://forms.gle/q83FsRv1pw7XiEhc7. Пожалуйста, заполните её, если заинтересованы.
Спасибо!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Стиль — средний между cel shading / toon shading и low poly stylized графикой игры.
Подробное ТЗ и форма для связи: https://forms.gle/q83FsRv1pw7XiEhc7. Пожалуйста, заполните её, если заинтересованы.
Спасибо!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Поиск 2D художника | Steam-капсулы
Нужно создать 15 промо изображений для игры (Steam-капсулы и обложки для соцсетей). Все в едином стиле и изображающие один сюжет, но масштабируемый в зависимости от размеров изображений. Предполагается, что фактически можно создать наиболее крупное изображение…
На проект 18+ ищем Project manager на full-time
Необходимый опыт:
• Опыт от полугода в геймдев;
• Понимания процесса разработки игр;
• Знание методологий управления проектами;
• Опыт работы с таск-трекерами;
• Будет плюсом понимание взаимодействия client-server и QA.
• Высокие коммуникативные навыки.
Чем нужно будет заниматься:
• Планирование и контроль сроков (следить за roadmap, milestone-планов, бэклогов);
• Работа с админкой проекта:
• Коммуникация между отделами, постановка задач;
• Приоритизация задач;
• Управление рисками (выявление, оценка, минимизация);
• Прямое подчинение Product manager, предоставление обратной связи по проекту.
Полностью официально трудоустройство, через договор оказания услуг. @Anny_Frolova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Необходимый опыт:
• Опыт от полугода в геймдев;
• Понимания процесса разработки игр;
• Знание методологий управления проектами;
• Опыт работы с таск-трекерами;
• Будет плюсом понимание взаимодействия client-server и QA.
• Высокие коммуникативные навыки.
Чем нужно будет заниматься:
• Планирование и контроль сроков (следить за roadmap, milestone-планов, бэклогов);
• Работа с админкой проекта:
• Коммуникация между отделами, постановка задач;
• Приоритизация задач;
• Управление рисками (выявление, оценка, минимизация);
• Прямое подчинение Product manager, предоставление обратной связи по проекту.
Полностью официально трудоустройство, через договор оказания услуг. @Anny_Frolova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
play.team
PlayTeam ― разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией
Мы— разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией.Наша команда имеет готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики это ведущие Геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
#Удаленка
Вакансия: Монтажер вертикального контента
🪙 Мы X-WAR — WEB3 шутер от первого лица, на UE5.
Игра уже доступна на нашем сайте и в Epic Games!
⚙ Ищем монтажера/контент-мейкера для создание простых видео/шортсов.
📝 Требования к кандидату:
• Уверенное владение Adobe Premiere Pro;
• Понимание специфики создания шортсов для TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts и аналогичных;
• Портфолио с примерами работ.
🔨 Чем предстоит заниматься:
• Создание и монтаж коротких видеороликов (шортсов);
• Соблюдение дедлайнов и взаимодействие с командой.
📈 Что мы предлагаем:
• Гибкий график;
• Зарплату по итогам собеседования;
• Карьерный рост и погружение в GameDev.
🖍 Для подачи заявки просим заполнить эту форму: https://docs.google.com/forms/d/1r2GiIYItZu8h_oO7nbzJPgiAqZbb5Vr9CFpodhp2t-A/edit 🔤
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #creator #контент_менеджер #монтаж
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Монтажер вертикального контента
🪙 Мы X-WAR — WEB3 шутер от первого лица, на UE5.
Игра уже доступна на нашем сайте и в Epic Games!
⚙ Ищем монтажера/контент-мейкера для создание простых видео/шортсов.
📝 Требования к кандидату:
• Уверенное владение Adobe Premiere Pro;
• Понимание специфики создания шортсов для TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts и аналогичных;
• Портфолио с примерами работ.
🔨 Чем предстоит заниматься:
• Создание и монтаж коротких видеороликов (шортсов);
• Соблюдение дедлайнов и взаимодействие с командой.
📈 Что мы предлагаем:
• Гибкий график;
• Зарплату по итогам собеседования;
• Карьерный рост и погружение в GameDev.
🖍 Для подачи заявки просим заполнить эту форму: https://docs.google.com/forms/d/1r2GiIYItZu8h_oO7nbzJPgiAqZbb5Vr9CFpodhp2t-A/edit 🔤
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #creator #контент_менеджер #монтаж
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Вакансия: Community Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Herbarium Games (https://herbariumgames.com/)
Мы — Herbarium Games (https://herbariumgames.com/), студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду комьюнити менеджера (удаленная работа).
Над чем работать
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная мультиплеерная кооперативная PvE-игра.
Что ты будешь делать
🔹 Вести соцсети проекта (Instagram, VK, Reddit, Discord) и составлять контент-план, делать их интересными и живыми.
🔹 Общаться с аудиторией, поддерживать вовлеченность.
🔹 Придумывать классные активности: конкурсы, челленджи, розыгрыши — чтобы комьюнити не скучало.
🔹 Следить за трендами, чтобы наш контент был в топе и не выглядел, как мемы 2015-го.
🔹 Анализировать конкурентов, смотреть, что работает, и находить лучшие решения для нашего комьюнити.
🔹 Работать с аналитикой: следить за метриками, тестировать разные форматы контента и улучшать результаты.
🔹 Планировать и организовывать контент (посты, арты, видео и т. д.).
Что мы ожидаем от тебя?
✅ Ты уже работал(а) с игровыми сообществами или маркетингом и знаешь, что заходит, а что нет.
✅ Ты играешь в игры и понимаешь, как общаться с геймерами.
✅ Грамотно пишешь, умеешь легко и понятно доносить мысли.
✅ Умение работать с английским текстом.
✅ Умеешь писать так, чтобы хотелось лайкнуть, зарепостить и обсудить.
Что будет плюсом?
🧩 Успешные кейсы по ведению игровых сообществ в портфолио.
🧩 Навыки работы с графическими редакторами (Figma, Photoshop, Canva).
🧩 Умение монтировать видео (Shorts, Reels, TikTok).
🧩 Навыки работы с нейросетями (автоматизация рутины — это сила).
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.
Что мы предлагаем?
⭐️ Конкурентную зарплату, достойную твоих скиллов.
⭐️ Удаленный формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
⭐️ Работа над уникальным игровым проектом, к который мы подходим с полной отдачей
По поводу вакансии писать в telegram: https://t.me/managoria
Прикрепи портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твой стиль и навыки! 🚀
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Community Manager
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Herbarium Games (https://herbariumgames.com/)
Мы — Herbarium Games (https://herbariumgames.com/), студия, которая делает крутые игры. Ищем в команду комьюнити менеджера (удаленная работа).
Над чем работать
🎮 BUS: Bro u Survived (https://store.steampowered.com/app/2852700/BUS_Bro_u_Survived/) — уникальная мультиплеерная кооперативная PvE-игра.
Что ты будешь делать
🔹 Вести соцсети проекта (Instagram, VK, Reddit, Discord) и составлять контент-план, делать их интересными и живыми.
🔹 Общаться с аудиторией, поддерживать вовлеченность.
🔹 Придумывать классные активности: конкурсы, челленджи, розыгрыши — чтобы комьюнити не скучало.
🔹 Следить за трендами, чтобы наш контент был в топе и не выглядел, как мемы 2015-го.
🔹 Анализировать конкурентов, смотреть, что работает, и находить лучшие решения для нашего комьюнити.
🔹 Работать с аналитикой: следить за метриками, тестировать разные форматы контента и улучшать результаты.
🔹 Планировать и организовывать контент (посты, арты, видео и т. д.).
Что мы ожидаем от тебя?
✅ Ты уже работал(а) с игровыми сообществами или маркетингом и знаешь, что заходит, а что нет.
✅ Ты играешь в игры и понимаешь, как общаться с геймерами.
✅ Грамотно пишешь, умеешь легко и понятно доносить мысли.
✅ Умение работать с английским текстом.
✅ Умеешь писать так, чтобы хотелось лайкнуть, зарепостить и обсудить.
Что будет плюсом?
🧩 Успешные кейсы по ведению игровых сообществ в портфолио.
🧩 Навыки работы с графическими редакторами (Figma, Photoshop, Canva).
🧩 Умение монтировать видео (Shorts, Reels, TikTok).
🧩 Навыки работы с нейросетями (автоматизация рутины — это сила).
🧩 Интерес к играм и игровой индустрии.
Что мы предлагаем?
⭐️ Конкурентную зарплату, достойную твоих скиллов.
⭐️ Удаленный формат работы.
⭐️ Молодую, дружелюбную команду, которая любит свою работу.
⭐️ Работа над уникальным игровым проектом, к который мы подходим с полной отдачей
По поводу вакансии писать в telegram: https://t.me/managoria
Прикрепи портфолио сразу, чтобы мы быстрее оценили твой стиль и навыки! 🚀
#gamedev #геймдев #games #разработкаигр #комьюнити_менеджер #community_manager #SMM #PR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Herbarium Games - студия разработки мобильных игр и приложений
Разрабатываем мобильные игры и приложения любой сложности.
В поисках Product manager на наш мидкорный проект! Нужен опыт работы с батлерами, портфолио с выпущенными проектами. Будет большим приимуществом готовность к офисной работе, офис в Москве, м. ВДНХ.
Необходимый опыт:
• Опыт разработки мобильных/социальных мидкор игр (Батлеры, стратегии) от 3х лет и выпущенные проекты;
• Опыт монетизации проектов;
• Опыт создания фичей и анализа выпущенных фичей
• Понимание метрик, их взаимосвязь и способы влияния на них
Чем нужно будет заниматься:
• Составление roadmap и курирование его реализации
• Контроль исполнения и качества поставленных задач на своем проекте
• Полный цикл сопровождения разработки продукта, взаимодействие с ГД проекта, курирование работы.
• Анализ результатов и работа с
• Взаимодействие с маркетингом, аналитикой и разработчиками
Полностью официально трудоустройство, через договор оказания услуг. @Anny_Frolova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Необходимый опыт:
• Опыт разработки мобильных/социальных мидкор игр (Батлеры, стратегии) от 3х лет и выпущенные проекты;
• Опыт монетизации проектов;
• Опыт создания фичей и анализа выпущенных фичей
• Понимание метрик, их взаимосвязь и способы влияния на них
Чем нужно будет заниматься:
• Составление roadmap и курирование его реализации
• Контроль исполнения и качества поставленных задач на своем проекте
• Полный цикл сопровождения разработки продукта, взаимодействие с ГД проекта, курирование работы.
• Анализ результатов и работа с
• Взаимодействие с маркетингом, аналитикой и разработчиками
Полностью официально трудоустройство, через договор оказания услуг. @Anny_Frolova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
play.team
PlayTeam ― разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией
Мы— разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией.Наша команда имеет готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики это ведущие Геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
Менеджер по рекламной монетизации / AdOps Manager
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Менеджер по рекламной монетизации / AdOps Manager на Geekjob.ru
Менеджер по рекламной монетизации / AdOps Manager • Санкт-Петербург, Россия • Миддл • Маркетинг и PR • Gamedev