Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
650 photos
65 videos
5 files
4.89K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Всем привет :) Ищу дополнительных участников на джем 🧡

GamePulse Meetup Tbilisi – March 16
Джем с 9 по 16 марта!

📍 Место: Онлайн, но итоговое мероприятие 16 марта в 16:00 в Le Tapis Restaurant (https://maps.app.goo.gl/BUNXaP2u4F9PRncR9)
Необходимо иметь в команде хотя бы одного оффлайн участника, который может прийти на мероприятие в конце джема и представить игру.

🎮 Программа:
1️⃣ Джем (разработка игры за неделю, начало 9 марта).
2️⃣ Лекции от профи.
3️⃣ Нетворкинг.
4️⃣ Приглашённые HR.
5️⃣ Демонстрация игр.
6️⃣ Голосование и награждение победителей джема.

💰 Цена билетов:
Участники джема, HR, лекторы — бесплатно
Гости: 15 лари (предоплата) / 20 лари (на месте)

🔗 Регистрация в боте телеги @GamePulse_events_bot или по ссылке http://89.22.229.54:5000/
Организатор: @Hel_inst (телега)
Группа для общения: https://t.me/gamedev_tb
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#Удаленка
#Минск

Вакансия: UI Artist
Заработная плата: от 1500$ и более

Локация работы: #Удаленка, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы): Минск
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная

Работодатель: Taplab

Обязанности:
-создавать концепты для новых игр;
-создавать красивые и удобные интерфейсы;
-улучшать UI|UX существующих проектов;

Требования:
-опыт в роли UI|UX дизайнера или 2D/3D Generalist в геймдеве от 3 лет;
-понимание верстки игровых интерфейсов в Unity;
-сильное портфолио, в котором есть мобильные интерфейсы.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/katiV8

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Продюсер (инди-игры)
(гибридный формат работы в Мск офисе)

Издательство и инвестиционный фонд, который помогает инди-разработчикам превращать идеи в успешные коммерческие проекты. Мы объединяем талантливые команды из России, СНГ и Восточной Европы и поддерживаем их на всех этапах разработки: от концепции до релиза на Steam, Xbox, PlayStation и Oculus.

Что нужно будет делать?
✍🏻Отбирать и оценивать проекты на разных стадиях разработки.
✍🏻Планировать весь процесс разработки: определять этапы, приоритеты, сроки.
✍🏻Контролировать бюджет и распределение ресурсов, оптимизировать расходы.
✍🏻Организовывать работу с подрядчиками (артисты, звук, локализация, QA, маркетинг).
✍🏻Работать с ключевыми бизнес-метриками (ARPU, LTV, retention, CPI).
✍🏻Участвовать в паблишинге и маркетинговых кампаниях, тесно взаимодействовать с издательством.
✍🏻Взаимодействовать с платформами, инвесторами, фондами и партнёрами.
✍🏻Готовить аналитические отчёты по проектам и вносить предложения по улучшению.

Кого мы ищем?
Опытного специалиста с 6+ годами в игровой индустрии (геймдев, паблишинг, продюсирование).
Человека с глубоким пониманием рынка и специфики игровых платформ.
Эксперта, который умеет управлять игровыми командами и выстраивать процессы.
Продюсера с опытом релиза коммерческих ПК игр и пониманием бизнес-метрик.
Специалиста, который знает основные игровые механики, UX/UI и логику разработки.
Плюсом будет опыт работы с внешними подрядчиками, инвесторами или краудфандингом.
Английский на уровне B2+ будет большим преимуществом.

Что мы предлагаем?
🎮 Реально крутые проекты – инди, которые могут стать хитами.
📌 Гибридный формат работы – частично офис, частично удалёнка.
📈 Возможности для карьерного роста – от продюсера до ведущего продюсера.
👥 Профессиональную команду – у нас работают фанаты индустрии.
💰 Конкурентную зарплату, бонусы, премии, официальное оформление.
✈️ Возможные командировки на игровые мероприятия и встречи с командами.

📩Резюме и портфель выпущенных проектов в Steam, слать @Julia_IThunter

#вакансия
#job
#vacancy
#GameDev
#геймдев
#fulltime
#Producer
#games
#Продюсер
#indie
#Publishing
#паблишинг

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👍1
Pawn / C++ developer (Server, SA: MP)
в Grand Mobile — игровой проект Казахстана, онлайн MMORPG с открытым миром.
Удаленная работа.
Ищет Виктория Краучанка, ее пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Middle Frontend PixiJS Developer
в DFX Art — разрабатывает художественные и графические решения для ПК, консолей, мобильных игр, игровых автоматов и iGaming.
Удалённая работа.
Описание вакансии на GeekJob.ru

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D/3D Artist
в Studio 42 — это опытная команда профессионалов, создающих казуальные головоломки.
Ищет Антон Данко, его пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Мы студия Knife, studioknife.com ищем моуш- дизайнера/генералиста в штат!

- Уверенное владение C4D, redshift
- Уверенное владение AE, большим бонусом будет знание Nuke.
- Если у вас есть навыки работы в Houdini, это также будет отличным преимуществом.
- Умение работать в команде
- Конечно же стрессоустойчивость

Что будем делать?
- Работа над full cg роликами
- Создание и добавление графики в съемочные проекты
- Графика для мероприятий
- А также эксперименты и творческие проекты внутри студии.

Мы предлагаем разные варианты работы, можно работать как в офисе, так и удаленно.
ЗП обсуждается по итогам собеседования.
Скидывайте свои портфолио и пару слов о себе сюда: @Knifework_bot
Спасибо!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию previz artist.

🎬Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.

Требования к кандидатам:
опыт в создании превизов
умение выставлять камеры
опыт работы в Maya
знание Unreal Engine

Мы предлагаем:
⭐️ много интересных проектов
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
⭐️ график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)

💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

Ждем ваше портфолио на почту careers@film-direction.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
🌟🌟🌟Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию senior compositing artist

🎬 Мы ведем проекты, начиная с супервайзинга на площадке и до сдачи финальной графики. Сейчас у нас в запуске несколько проектов с большим количеством трехмерных персонажей и локаций, симуляций, сложного композа.

Требования к кандидатам:
опыт работы в киноиндустрии не менее 3-х лет
опыт работы в Nuke
знание кея, ротоскопа, 2D трекинга, клинапа
умение собирать фотореалистичное изображение из рендера и мэйтов
опыт работы с мультипассом
знание Mocha и\или 3D equalizer

Мы предлагаем:
⭐️ много интересных проектов
⭐️ большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская)
⭐️ возможность расти и развиваться в команде профессионалов
⭐️ комфортные рабочие места с мощным оборудованием
⭐️ график работы по будням с 11 до 20 часов (1 час - перерыв на обед)

💲 Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании

Ждем ваше портфолио на почту careers@film-direction.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Technical Writer
в SayGames — один из крупнейших издателей гиперказуальных игр.
Гибридный формат работы — уютные офисы в Лимассоле, Пафосе или Варшаве. Удаленная работа обсуждается. Переезд на Кипр.
Описание вакансии.
Ищет Дарья Квецен, ее пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Motion Designer
Заработная плата: Сдельная

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Serper

Мы - небольшая команда разработчиков игр.

Выпуск их поставили на поток.
Ищем в команду специалиста по созданию рекламных креативов (3D Motion Designer).

Хотим найти человека, который сможет оперативно создавать 2d и 3d ads креативы как в формате изображений так и видео.

Оплата сдельная. Присылайте сразу примеры ваших работ и примерные расценки на создание подобных креативов

Пишите: @ecckon

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #моушндизайн #моушндизайнер #motiondesigner

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D Художник по пропсам

О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Визуально должно быть четко понятно, что игра про магию.

Обязанности:
- Создание высококачественных 2D концептов и финальных рендеров пропсов в рамках магической темы и художественного направления проекта.
- Разработка детализированных концептов и проработанных рендеров для игрового использования.
- Создание 3D болванок для поддержки процесса финального рендера (очень желательно).
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения визуальной согласованности и соответствия общей стилистике проекта.

Требования:
- Уровень Middle+ в 2D арте с опытом работы над дизайном пропсов.
- Умение самостоятельно создавать 3D болванки для этапа финального рендера (крайне желательно).
- Наличие сильного портфолио с релевантными работами, особенно на тему магии или фэнтези.
- Внимание к деталям и способность создавать визуально привлекательные и функциональные дизайны.
- Понимание требований и ограничений игрового арт-пайплайна.

Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).

Отликаться по ссылке.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Character Artist

Octo Games ищет опытного 3D Character Artist'а для работы над игрой My Sexy Neighbor 2.

О нас:
Мы — Octo Games, нидерландская компания, создающая высококачественные проекты. В настоящее время работаем над продолжением успешной игры My Sexy Neighbor. Ознакомиться с атмосферой проекта можно по ссылке: https://store.steampowered.com/app/2657120/My_Sexy_Neighbor/

Обязанности:

- Создание 3D-моделей персонажей с учетом анатомии и стилистики игры (возможно использование готовых моделей в основе).
- Оптимизация моделей для работы в Unity.
- Настройка рига (скелетной анимации) в Blender.
- Разработка высококачественных PBR-текстур.
- Детальная проработка материалов кожи, волос, одежды и других элементов.
- Настройка симуляции мягких тканей, кожи, груди, волос и других элементов.
- Оптимизация физики для Unity (Cloth, Soft Body Physics, Jiggle Bones, Dynamic Bone).
- Возможность работы с Blender / Unity PhysX.

Требования:

- Опыт работы 3D Character Artist'ом.
- Владение Blender, Unity и инструментами текстурирования.
- Знание анатомии и принципы создания реалистичных персонажей.
- Опыт оптимизации моделей и физики для работы в игровом движке.

Будет преимуществом:

- Опыт работы с Shader Graph / Amplify Shader.
- Опыт работы с Unity HDRP / URP.
- Понимание GPU-оптимизации и работы с LOD-системой.

Условия:

- Проектная работа с возможностью дальнейшего сотрудничества.
- Конкурентная оплата, обсуждаемая на основе опыта и портфолио.
- Работа над амбициозным проектом с реалтайм-анимацией под Unity.
- Удаленная работа с гибким графиком.

Как откликнуться:
Мы ищем специалиста, который понимает все тонкости работы с реалтайм-персонажами под Unity. Если это про вас, будем рады ознакомиться с вашим портфолио (особенно с кейсами, связанными с Unity) и предложением по ставке.

Контакты: @hanna_medvedieva

Будем рады увидеть вас в команде!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Требуются мэт пейнтиры  для
создания   атмосферы города будущего.

Навыки:
🔷 Работы в АЕ
🔷 Работы в PS
🔷 Работы в UE
🔷 Работы в  Blender
🔷 Работы с Ассетами

❗️ Готовность сразу приступить к работе  и сконцентрироваться на одном проекте.

✏️  Присылайте примеры футуристичных ландшафтов   c пометкой #m_painting  (без пометки не найду):

1.  Cтоимость работы в час.
2.  Cсылка на портфолио (1 ссылкой на папку диска).
3.  Имя, фамилию (чтобы не потерять).

👉 ТГ  @Annie_kino

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Middle/ Middle+ Mobile QA Engineer
в Hypernova — разрабатывает мобильные игры жанра Hybrid Casual.
Удалённая работа из любой точки мира.
Описание вакансии.
Ищет Анастасия Лисюк, ее пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Подборка
#Москва

Работодатель: Fanatic Vibe

Доброго времени суток!
Студия Fanatic Vibe открыла набор сразу на несколько позиций.
В данный момент наша студия занимается разработкой игр на Roblox для казуальной аудитории.

Вакансии не удалённые, минимум на испытательной срок надо посещать офис в течение трёх месяцев. После чего можно рассмотреть переход на гибридную удалёнку.

Мы охотно нанимаем не только уверенных в себе специалистов, но и молодых ребят, которые только начинают карьеру в геймдеве!

*

Вакансия - LUA Developer
Заработная плата - 800-1200$

Локация работы -
#Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени), #Офис
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника -
#Middle, #Junior
Занятость - Full-time

Ваши задачи:
1. Реализация игровых механик
2. Поддержка и доработка чужого кода в том числе и исправление багов
3. Настройка UI
4. Полное техническое сопровождение команды на движке Roblox
5. Оптимизация кода

Мы готовы рассмотреть, как опытных юзеров Roblox, так и людей, имеющих опыт в других движках и языках программирования, готовых попробовать раскрыть свой потенциал в нашей студии

*


Вакансия - 3D Generalist
Заработная плата - 600-1000$

Локация работы - #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle, #Junior
Занятость - Full-time

Ваши задачи:
1. Сборка игровых уровней из готовых ассетов
2. Изготовление в удобном для вас 3D пакете ассетов окружения
3. Изготовление в удобном для вас 3D пакете ассетов персонажей (казуальные персонажи уровня Roblox)

Будет плюсом, если вы имеете опыт в
1. Изготовлении простых анимаций
2. Изготовлении простых эффектов
3. Настройка рига персонажа

Мы ожидаем от вас:
1. Умение работать с UV развёрткой
2. Художественный вкус
3. Самостоятельность
4. Опыт работы в стилизации
5. Понимание принципов оптимизирования 3д моделей

***

Вакансия - 2D Icon Artist
Заработная плата - 600-1000$

Локация работы - #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)
Город, где располагается офис(ы) - Москва
Квалификации сотрудника - #Middle, #Junior
Занятость - Full-time

Ваши задачи:
1. Исследовать рынок Roblox и адаптировать свои работы под актуальные тренды
2. Изготавливать рекламные баннеры для игры и лендинга страницы игры
3. Изготавливать игровые иконки для проекта

Контакты для телеграм https://t.me/Fitil_san
Илья Афанасьев

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #2d #artist #2dartist #художник #icon

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищу Game UI Artist для работы над проектами в жанре casual/hupercasual.

Обязанности:
-создавать концепты для новых игр;
-создавать красивые и удобные интерфейсы;
-улучшать UI|UX существующих проектов;


Требования:
-опыт в роли UI|UX дизайнера или 2D/3D Generalist в геймдеве от 3 лет;
-понимание верстки игровых интерфейсов в Unity;
-сильное портфолио, в котором есть мобильные интерфейсы.

Предлагаем фулл тайм/парт тайм/ проектную работу.
Рассмотрим ваши пожелания по зп. @katiV8

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Лайтинг/рендер артист

Мы — VFX студия vverh.com, работающая над масштабным кинопроектом, и приглашаем в нашу команду лайтинг артиста.

Обязанности:
* Создание фотореалистичных кадров;
* Лукдев ассетов, лайтинг сцен и создание лайт-сетапов;
* Настройка и оптимизация рендерига масштабных сцен;
* Коммуникация с арт-департаментом и супервайзерами.

Требования:
* Глубокое знание и опыт работы с Houdini (Mantra, Karma);
* Понимание работы с рендерфермой и рендер-мэнеджером (Afanasy);
* Опыт работы в сфере компьютерной графики от 2 лет;
* Понимание принципов освещения, цветокоррекции и композиции для получения фотореалистичных изображений;
* Умение планировать и соблюдать сроки;
* Знание принципов композитинга.

Условия работы:
* Работа в уютном офисе в пешей доступности от метро;
* Возможны варианты удаленной работы;
* Работа по договору с самозанятыми или ИП;
* Конкурентная зарплата по результатам собеседования.

Как подать заявку:
Если вы заинтересованы в этой позиции, пожалуйста, отправьте ваше резюме, портфолио на аккаунт в telegram @vverh_info
В теме письма укажите "Вакансия: Лайтинг-рендер артист".

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Compositing Artist (Middle/Lead) 🟠

В студию VVERH ищем опытных специалистов на позиции Middle и Lead композеров для работы в области визуальных эффектов для кино.

Обязанности:

- сборка и композитинг мастер-шотов согласно творческим и техническим требованиям проекта
- работа с рендерами из разных 3D-пакетов (Maya, Houdini)
- корректировка цвета, интеграция CG-элементов в отснятый материал
- создание и поддержание высокого качества финальных композиций
- оптимизация рабочего процесса

Дополнительно для Lead-позиции:

- разработка технических заданий для команды
- написание детальных комментариев к шотам
- проверка качества работы других композеров
- координация с супервайзерами и другими департаментами
- менторство младших специалистов

Требования:

- уверенное владение Nuke
- опыт работы композером от 2-х лет (для Middle) / от 4-х лет (для Lead)
- понимание основ композитинга (света, цвета, перспективы)
- отличный навык кеинга
- умение интегрировать мейты и работать с футажами
- знание современных технологий и инструментов пост-продакшна
- опыт работы с ACES пайплайном
- внимательность к деталям и порядок в скриптах
- умение работать с системами контроля версий
- опыт работы в команде над крупными проектами
- знание английского языка на уровне чтения технической документации

Как откликнуться

Присылайте ваше резюме и шоурил с подробным брейкдауном работ в телеграм: @vverh_info
В теме письма укажите "Вакансия: Композитинг артист".

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡