#3d #art
Art Lead / 3D Generalist / Redux Games
Удалённо или Кипр.
Redux Games - компания по разработке казуальных мобильных игр.
Ищем опытного Art Lead / 3D Generalist с сильным техническим образованием в области Tech Art для управления нашей командой художников (2D, 3D, Tech Art, UI/UX).
Требования:
🔹Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет.
🔹Опыт работы с 3D от 3 лет.
🔹Навыки работы с Unity и шейдерами (HLSL, Shader Graph).
🔹Умение работать с Git (SourceTree).
🔹Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей.
🔹Проф. владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop).
🔹Понимание принципов оптимизации графики для реального времени.
Будет плюсом:
🔹Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#).
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
TG: @Tonya_Alon_hr
LinkedIn: Tonya Alon (VPN)
🔥 — норм (сохранил)
🤔 — мимо
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Art Lead / 3D Generalist / Redux Games
Удалённо или Кипр.
Redux Games - компания по разработке казуальных мобильных игр.
Ищем опытного Art Lead / 3D Generalist с сильным техническим образованием в области Tech Art для управления нашей командой художников (2D, 3D, Tech Art, UI/UX).
Требования:
🔹Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет.
🔹Опыт работы с 3D от 3 лет.
🔹Навыки работы с Unity и шейдерами (HLSL, Shader Graph).
🔹Умение работать с Git (SourceTree).
🔹Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей.
🔹Проф. владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop).
🔹Понимание принципов оптимизации графики для реального времени.
Будет плюсом:
🔹Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#).
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
TG: @Tonya_Alon_hr
LinkedIn: Tonya Alon (VPN)
🔥 — норм (сохранил)
🤔 — мимо
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Unity Gameplay Programmer (mobile strategy)
Студия GameFirst приветствует тебя! Мы, команда независимых разработчиков, уже больше десяти лет занимаемся любимым делом — создаем игры для мобильных и ПК.
https://gamefirst.site/ Ищем Unity разработчика парт тайм/фултайм, удалённо.
Загрузка 80-160 часов в месяц, долгосрочное сотрудничество, оплата каждые 2 недели 👌
Имеем успешные проекты в проде (около 50 млн загрузок суммарно по предыдущим играм).
Сейчас есть запущенная стратегия с легаси кодом, нужно расширять функционал и развивать игру.
Задачи
• Разработка игровой логики и механик
• Планирование архитектуры проекта
• Работа с внешними SDK
• Сборка проекта под разные платформы (Google Play, App Store, Steam, Web)
• Анализ эффективности технологий и решений, используемых для реализации
• Автоматизация процессов разработки, например сборка билдов
Необходимый опыт
• Портфолио с разработанными механиками
• Знание паттернов проектирования, умение применять их на практике.
• Знания структур данных и алгоритмов
• Опыт работы в команде с людьми с разным мышлением
• Любовь к играм и жанру стратегий
Будет плюсом
• Собственные прототипы игр в жанре стратегий
Писать @katekules
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия GameFirst приветствует тебя! Мы, команда независимых разработчиков, уже больше десяти лет занимаемся любимым делом — создаем игры для мобильных и ПК.
https://gamefirst.site/ Ищем Unity разработчика парт тайм/фултайм, удалённо.
Загрузка 80-160 часов в месяц, долгосрочное сотрудничество, оплата каждые 2 недели 👌
Имеем успешные проекты в проде (около 50 млн загрузок суммарно по предыдущим играм).
Сейчас есть запущенная стратегия с легаси кодом, нужно расширять функционал и развивать игру.
Задачи
• Разработка игровой логики и механик
• Планирование архитектуры проекта
• Работа с внешними SDK
• Сборка проекта под разные платформы (Google Play, App Store, Steam, Web)
• Анализ эффективности технологий и решений, используемых для реализации
• Автоматизация процессов разработки, например сборка билдов
Необходимый опыт
• Портфолио с разработанными механиками
• Знание паттернов проектирования, умение применять их на практике.
• Знания структур данных и алгоритмов
• Опыт работы в команде с людьми с разным мышлением
• Любовь к играм и жанру стратегий
Будет плюсом
• Собственные прототипы игр в жанре стратегий
Писать @katekules
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Вакансия - Concept Artist
Заработная плата - По результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Работодатель: Racing Games
🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Нам нужен концепт-художник, который поможет определить визуальный стиль игры, создавая выразительные машины, трассы и окружение.
🎨 Что нужно будет делать?
- Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);
- Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;
Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;
Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;
👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;
Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;
Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;
Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);
Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;
Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;
Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!
🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);
Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;
Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);
Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.
Наличие портфолио
🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;
20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;
Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;
Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;
Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.
Если ты мечтаешь рисовать крутые тачки, взрывные трассы и участвовать в создании стильного аркадного гоночного экшена, давай знакомиться! 🚗💨
Контакты для отклика соискателя:
@marvyxa
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #concept
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия - Concept Artist
Заработная плата - По результатам собеседования
Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time
Работодатель: Racing Games
🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Нам нужен концепт-художник, который поможет определить визуальный стиль игры, создавая выразительные машины, трассы и окружение.
🎨 Что нужно будет делать?
- Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);
- Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;
Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;
Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;
👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;
Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;
Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;
Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);
Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;
Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;
Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!
🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);
Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;
Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);
Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.
Наличие портфолио
🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;
20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;
Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;
Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;
Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.
Если ты мечтаешь рисовать крутые тачки, взрывные трассы и участвовать в создании стильного аркадного гоночного экшена, давай знакомиться! 🚗💨
Контакты для отклика соискателя:
@marvyxa
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #concept
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Наша команда в поисках VFX аниматора на партайм или фултайм. Оформление официальное по Договору оказания услуг, через Самозанятость.
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+
Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor
Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub
Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
play.team
PlayTeam ― разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией
Мы— разработчики мобильных игр с многомиллионной аудиторией.Наша команда имеет готовую экспертизу по всем основным вопросам создания мобильных игр. Наши заказчики это ведущие Геймдев студии, и мы реально знаем, чего они хотят и профессионально делаем это!
#Удаленка
Вакансия: Backend Developer C#
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: 4Tale Production
Проект:
Мультиплеерный шутер от первого лица (Multiplayer FPS), разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/ru
Требования
- Обязательные навыки и опыт:
- Язык программирования: C#
- Фреймворки: ASP.NET, Entity Framework
- Базы данных: PostgreSQL (оптимизация, обеспечение целостности данных)
- Игровые сервисы: Интеграция бэкенда с Unreal Engine
- Оркестрация серверов: Agones, Kubernetes
- Сетевые технологии: Open Match, управление игровыми сессиями, подбор игроков
- Контейнеризация: Docker
- API: REST, gRPC
- Отладка и оптимизация: Поиск и устранение утечек памяти, повышение производительности
- Операционные системы: Опыт работы с Linux (Ubuntu), настройка серверов
Желательные навыки:
- Опыт работы в игровой студии, особенно с мультиплеерными играми
- Работа с распределёнными системами и балансировкой нагрузки
- Знание API Unreal Engine для серверной логики
Дополнительно:
- Опыт работы от 2 лет (или меньше при наличии сильного технического бэкграунда)
- Образование в техническом вузе (математика, инженерное направление)
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады
- Своевременная оплата труда (обсуждается индивидуально)
- Минимум формализма, открытые коммуникации
- Возможна удаленная работа или работа в офисе (график 5/2)
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://t.me/Nsypabekova
Email: fourtaleproductioncv@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Backend Developer C#
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: 4Tale Production
Проект:
Мультиплеерный шутер от первого лица (Multiplayer FPS), разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/ru
Требования
- Обязательные навыки и опыт:
- Язык программирования: C#
- Фреймворки: ASP.NET, Entity Framework
- Базы данных: PostgreSQL (оптимизация, обеспечение целостности данных)
- Игровые сервисы: Интеграция бэкенда с Unreal Engine
- Оркестрация серверов: Agones, Kubernetes
- Сетевые технологии: Open Match, управление игровыми сессиями, подбор игроков
- Контейнеризация: Docker
- API: REST, gRPC
- Отладка и оптимизация: Поиск и устранение утечек памяти, повышение производительности
- Операционные системы: Опыт работы с Linux (Ubuntu), настройка серверов
Желательные навыки:
- Опыт работы в игровой студии, особенно с мультиплеерными играми
- Работа с распределёнными системами и балансировкой нагрузки
- Знание API Unreal Engine для серверной логики
Дополнительно:
- Опыт работы от 2 лет (или меньше при наличии сильного технического бэкграунда)
- Образование в техническом вузе (математика, инженерное направление)
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады
- Своевременная оплата труда (обсуждается индивидуально)
- Минимум формализма, открытые коммуникации
- Возможна удаленная работа или работа в офисе (график 5/2)
Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://t.me/Nsypabekova
Email: fourtaleproductioncv@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Нуржан
HR Manager / Recruiter
Вакансия: 2D Художник
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в стиле Toca Boca Life и Avatar World ищем художника.
Чем Вы будете заниматься:
Отрисовка локаций, предметов, персонажей от скетчей до финала. Стиль проекта - игры Toca Boca Life и Avatar World.
Ищем художника на Full-Time на проект.
Требования:
- отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- уверенная работа с цветом, объемом, освещением, быстрый скетчинг;
- отличное чувство композиции, формы.
Условия:
- удаленный формат работы;
- Full-Time на проект, фриланс.
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/q2VKWobX5X3QvYgW9
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью
1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в стиле Toca Boca Life и Avatar World ищем художника.
Чем Вы будете заниматься:
Отрисовка локаций, предметов, персонажей от скетчей до финала. Стиль проекта - игры Toca Boca Life и Avatar World.
Ищем художника на Full-Time на проект.
Требования:
- отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- уверенная работа с цветом, объемом, освещением, быстрый скетчинг;
- отличное чувство композиции, формы.
Условия:
- удаленный формат работы;
- Full-Time на проект, фриланс.
Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/q2VKWobX5X3QvYgW9
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
play.1c.ru
Главная
Мобильные игры от 1С
🔹3D Animator
🔹Senior C++ Game Developer
Gaijin Entertainment — одна из ведущих международных компаний, является экспертом в разработке онлайн-игр класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ.
Удаленная работа или офисы в Венгрии, Германии, Дубае, Черногории, Латвии, Армении, Кипре. Помощь при релокации.
Откликаться на сайте компании.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹Senior C++ Game Developer
Gaijin Entertainment — одна из ведущих международных компаний, является экспертом в разработке онлайн-игр класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ.
Удаленная работа или офисы в Венгрии, Германии, Дубае, Черногории, Латвии, Армении, Кипре. Помощь при релокации.
Откликаться на сайте компании.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Gaijinent
3D Animator - Gaijin Entertainment
An independent video game developer
#Тверь #вакансия #маппер#игровыеуровни
🔥Дизайнер игровых уровней (маппер)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем талантливого маппера (левел-дизайнера игровых уровней) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻Чем предстоит заниматься:
Создавать маппинг разных сложностей
Заниматься визуализацией игровых уровней (с помощью готовых инструментов) для визуальной динамики соответствующей ритмической структуре треков
Обеспечивать баланс сложности и увлекательности уровней
Вносить правки и улучшения на основе обратной связи. Умение принимать и обрабатывать фидбек
Отбирать классные треки для интеграцию в игру
💻Наши ожидания:
Отличное чувство ритма
Творческий подход и внимание к деталям при создании мап
Усидчивость и способность к длительной и кропотливой работе над уровнями
Большой опыт игры в ритм-аркадах
Вдохновение и заряженность на классный результат!
💻Будет плюсом:
Музыкальный бэкграунд в любом виде
Опыт создания мап в редакторах (например OSU)
Портфолио реализованных мап для ритм-игр
Опыт работы с движками (напр. unreal engine)
Опыт работы с играми в жанре музыкальных аркад
Опыт работы в геймдеве
Опыт участия в челленджей/танцевальных/музыкальных видео для соц. сетей (аля тик-ток, шортс, инста и т.д)
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥Дизайнер игровых уровней (маппер)🔥
🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем талантливого маппера (левел-дизайнера игровых уровней) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻Чем предстоит заниматься:
Создавать маппинг разных сложностей
Заниматься визуализацией игровых уровней (с помощью готовых инструментов) для визуальной динамики соответствующей ритмической структуре треков
Обеспечивать баланс сложности и увлекательности уровней
Вносить правки и улучшения на основе обратной связи. Умение принимать и обрабатывать фидбек
Отбирать классные треки для интеграцию в игру
💻Наши ожидания:
Отличное чувство ритма
Творческий подход и внимание к деталям при создании мап
Усидчивость и способность к длительной и кропотливой работе над уровнями
Большой опыт игры в ритм-аркадах
Вдохновение и заряженность на классный результат!
💻Будет плюсом:
Музыкальный бэкграунд в любом виде
Опыт создания мап в редакторах (например OSU)
Портфолио реализованных мап для ритм-игр
Опыт работы с движками (напр. unreal engine)
Опыт работы с играми в жанре музыкальных аркад
Опыт работы в геймдеве
Опыт участия в челленджей/танцевальных/музыкальных видео для соц. сетей (аля тик-ток, шортс, инста и т.д)
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Marketing Producer at MY.GAMES
MY.GAMES is a one of leading European developer and publisher.
Remote work.
Job description
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
MY.GAMES is a one of leading European developer and publisher.
Remote work.
Job description
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
careers.my.games
MY.GAMES | Карьера
MY.GAMES — целая вселенная возможностей. Вы можете разрабатывать и поддерживать масштабные проекты для ПК, консолей или мобильных устройств, создавать продукты в различных жанрах — от казуальный игр до шутеров, использовать современные технологии и платформы…
Вакансия: Middle unity developer
Формат работы: удалённо
Привет! Мы — студия Funzen. Уже более 7 лет занимаемся разработкой игр. За это время мы выпустили больше 8 проектов разного масштаба на нескольких платформах.
В связи с запуском новых проектов, мы в поиске опытного и разностороннего Unity-разработчика в сильную команду.
Чем предстоит заниматься:
- реализация геймплейной и метагеймплейной логики
- работа с UI
- разработка инструментов для геймдизайнеров
- общая отладка и полишинг
- реализация и отладка многопользовательской логики
Что мы ждем:
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity C# от 3х лет
- Знание ООП, паттернов проектирования и - структур данных
- Умение работать в команде и в быстром темпе
Будет плюсом:
- Опыт разработки проектов с синхронным мультиплеером
- Опыт работы с Mirror Network
- Опыт разработки ГД инструментов
- Опыт мобильной 3D разработки
- Обширный игровой опыт
- Неудержимое желание расти и развиваться
Что мы предлагаем:
- Конкурентная заработная плата
- Выплаты через договор ГПХ/ИП
- Компенсация налогов, оплачиваемые отпуска и больничные.
- Удаленная работа
- Высокий уровень свободы принятия решений и такая же личная ответственность.
- Испытательный срок 3 месяца.
(!!!) Обязательно оставляй ссылку на свой GitHub.
Откликнуться на вакансию по ссылке https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/116423695
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Формат работы: удалённо
Привет! Мы — студия Funzen. Уже более 7 лет занимаемся разработкой игр. За это время мы выпустили больше 8 проектов разного масштаба на нескольких платформах.
В связи с запуском новых проектов, мы в поиске опытного и разностороннего Unity-разработчика в сильную команду.
Чем предстоит заниматься:
- реализация геймплейной и метагеймплейной логики
- работа с UI
- разработка инструментов для геймдизайнеров
- общая отладка и полишинг
- реализация и отладка многопользовательской логики
Что мы ждем:
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity C# от 3х лет
- Знание ООП, паттернов проектирования и - структур данных
- Умение работать в команде и в быстром темпе
Будет плюсом:
- Опыт разработки проектов с синхронным мультиплеером
- Опыт работы с Mirror Network
- Опыт разработки ГД инструментов
- Опыт мобильной 3D разработки
- Обширный игровой опыт
- Неудержимое желание расти и развиваться
Что мы предлагаем:
- Конкурентная заработная плата
- Выплаты через договор ГПХ/ИП
- Компенсация налогов, оплачиваемые отпуска и больничные.
- Удаленная работа
- Высокий уровень свободы принятия решений и такая же личная ответственность.
- Испытательный срок 3 месяца.
(!!!) Обязательно оставляй ссылку на свой GitHub.
Откликнуться на вакансию по ссылке https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/116423695
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
novosibirsk.hh.ru
Вакансия Middle Unity Developer в Новосибирске, работа в компании FUNZEN (вакансия в архиве c 27 февраля 2025)
Зарплата: не указана. Новосибирск. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная. Дата публикации: 28.01.2025.
HOOKS (https://hooks.art/) - это креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.
Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который займется сборкой катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике sci-fi. Обязательно наличие релевантного портфолио.
Задачи:
- Совместно с продюсерами и режиссерами собирать мизансцены, диалоги и катсцены для ААА игры
- Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства
- Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности
Требования:
- Опыт создания blueprints от 1 года
- Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++)
- Уверенное владение Unreal Engine
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой и композицией
- Обязательно наличие релевантного портфолио
- Умение работать с технической документацией, чтение и написание
- Умение работать в команде
Плюсом будет:
- Наличие игровых синематиков в портфолио и диалоговых сцен
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт работы с Github
Мы предлагаем:
- Участие в создании ААА игры, планируемый выход проекта - 2026-2027
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день
- Оформление по самозанятости, ИП
ВАЖНО:
Будет обязательное тестовое задание, если в портфолио не окажется релевантных работ.
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который займется сборкой катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике sci-fi. Обязательно наличие релевантного портфолио.
Задачи:
- Совместно с продюсерами и режиссерами собирать мизансцены, диалоги и катсцены для ААА игры
- Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства
- Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности
Требования:
- Опыт создания blueprints от 1 года
- Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++)
- Уверенное владение Unreal Engine
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой и композицией
- Обязательно наличие релевантного портфолио
- Умение работать с технической документацией, чтение и написание
- Умение работать в команде
Плюсом будет:
- Наличие игровых синематиков в портфолио и диалоговых сцен
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт работы с Github
Мы предлагаем:
- Участие в создании ААА игры, планируемый выход проекта - 2026-2027
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день
- Оформление по самозанятости, ИП
ВАЖНО:
Будет обязательное тестовое задание, если в портфолио не окажется релевантных работ.
Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
hooks.art
HOOKS - Creative studio. Producing all kinds of marketing assets for your game
🔹Talent Sourcer
🔹HR Manager
Cyprus.
🔹Game Content Manager
🔹Product Manager
Easybrain is a mobile game developer with more than 1.5 billion downloads.
Respond to the company's website.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹HR Manager
Cyprus.
🔹Game Content Manager
🔹Product Manager
Easybrain is a mobile game developer with more than 1.5 billion downloads.
Respond to the company's website.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Easybrain
Vacancy is closed
Mobile developer.
LEAD 3D ENVIRONMENT ARTIST
Мы ищем опытного лида по локациям, который поможет нам создать мир и локации для полного метра анимационного 3D проекта "Турбозавры" и нового анимационного проекта со вкусным миром для студии "Карамель и Ко".
Требования:
⚡️ Подтвержденный опыт работы на руководящей позиции в сфере 3D графики;
⚡️ Профессиональное владение пакетами 3D моделирования и текстурирования (Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Photoshop);
⚡️ Коммуникативные и организаторские навыки;
⚡️ Опыт работы со стилизацией;
⚡️ Наличие портфолио обязательно;
⚡️ Художественное образование будет плюсом.
Обязанности:
⚡️ Формирование технических заданий для отдела;
⚡️ Контроль сроков и качества работ отдела;
⚡️ Коммуникация со смежными отделами;
⚡️ Участие в RND;
⚡️ Создание моделей, UV и текстур окружения;
⚡️ Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
Условия работы:
⚡️ График работы 5/2;
⚡️ Гибрид в московском/ереванском офисе или удаленная работа;
⚡️ Конкурентная зарплата по итогам собеседования.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио присылать @marypapyan
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы ищем опытного лида по локациям, который поможет нам создать мир и локации для полного метра анимационного 3D проекта "Турбозавры" и нового анимационного проекта со вкусным миром для студии "Карамель и Ко".
Требования:
⚡️ Подтвержденный опыт работы на руководящей позиции в сфере 3D графики;
⚡️ Профессиональное владение пакетами 3D моделирования и текстурирования (Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Photoshop);
⚡️ Коммуникативные и организаторские навыки;
⚡️ Опыт работы со стилизацией;
⚡️ Наличие портфолио обязательно;
⚡️ Художественное образование будет плюсом.
Обязанности:
⚡️ Формирование технических заданий для отдела;
⚡️ Контроль сроков и качества работ отдела;
⚡️ Коммуникация со смежными отделами;
⚡️ Участие в RND;
⚡️ Создание моделей, UV и текстур окружения;
⚡️ Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.
Условия работы:
⚡️ График работы 5/2;
⚡️ Гибрид в московском/ереванском офисе или удаленная работа;
⚡️ Конкурентная зарплата по итогам собеседования.
Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио присылать @marypapyan
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Creative Producer (Mobile Games background is a must)
Company: Crada
Languages: Russian (fluent) and English (B2+)
Employment: Full time job, remotely from any country
Salary: Based on interview results
💡 Crada https://www.crada.io/ - marketplace for UA/ASO creatives (static, 2D and 3D videos, cinematic, UGC video and playable ads) for mobile games and apps.
🟣 Responsibilities
1-Communicate with clients
2-Generate Ideas
3-Assign and Manage Tasks
4-Give Feedback and Ensure Quality
5-Collaborate and Coordinate
6-Deliver Projects to Clients
7-Be Flexible and Creative
💜 What we offer
- Fully remote work from any country
- Competitive salary based on interview results
- Friendly and supportive team
- Paid leave, flexible holidays
📄 Detailed job description - https://crada.notion.site/Creative-Producer-Mobile-Games-background-is-a-must-176eeb50e2cf80d3989cdb534bfee08c
📲 How to Apply
If you have 1+ years of experience in the role of: Creative Producer/Creative Manager/Motion Designer/UA - all in mobile games, and want to become a Creative Producer, please send your CV to https://t.me/spirilove on Telegram.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Company: Crada
Languages: Russian (fluent) and English (B2+)
Employment: Full time job, remotely from any country
Salary: Based on interview results
💡 Crada https://www.crada.io/ - marketplace for UA/ASO creatives (static, 2D and 3D videos, cinematic, UGC video and playable ads) for mobile games and apps.
🟣 Responsibilities
1-Communicate with clients
2-Generate Ideas
3-Assign and Manage Tasks
4-Give Feedback and Ensure Quality
5-Collaborate and Coordinate
6-Deliver Projects to Clients
7-Be Flexible and Creative
💜 What we offer
- Fully remote work from any country
- Competitive salary based on interview results
- Friendly and supportive team
- Paid leave, flexible holidays
📄 Detailed job description - https://crada.notion.site/Creative-Producer-Mobile-Games-background-is-a-must-176eeb50e2cf80d3989cdb534bfee08c
📲 How to Apply
If you have 1+ years of experience in the role of: Creative Producer/Creative Manager/Motion Designer/UA - all in mobile games, and want to become a Creative Producer, please send your CV to https://t.me/spirilove on Telegram.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
crada.io
Crada - Creative Production Marketplace - Boost Your Ads
Top ads for your mobile games and apps. Static banners, video, playables — everything you need for UA & ASO, from eye-catching trailers to immersive gameplay showcases. We combine innovation and expertise to create ads that drive downloads and revenue, and…
Всем привет! Мы Open Production, занимаемся созданием видеорекламы через нейросети. Недавно сделали громкий рекламный ролик через ИИ со ВкусВиллом
Ищем специалистов по нейросетям в нашу команду, в помощь к главному Ai-артисту.
Высылайте в Лс ваше резюме, работы и описание что умеете, на каких нейронках работаете. Спасибо!
Контакт для связи - @shotdir
@cgAIFreelance🤖
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем специалистов по нейросетям в нашу команду, в помощь к главному Ai-артисту.
Высылайте в Лс ваше резюме, работы и описание что умеете, на каких нейронках работаете. Спасибо!
Контакт для связи - @shotdir
@cgAIFreelance🤖
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Sostav
«ВкусВилл» с помощью ИИ рассказал как зарядиться энергией в новом году
«ВкусВилл» выпустил первый в истории бренда рекламный ролик на базе искусственного интеллекта
Нужен 3d generalist/мографер на ролик с 3д моушн-графикой.
Задачи - сборка ролика или запчастей к нему.
В приоритете Blender, тк в нем планируется сборка финальная.
Если ты синьщик - то можно экспортнуть алембиком будет что-то.
Писать @make_it_real с примерами работ по мографу.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Задачи - сборка ролика или запчастей к нему.
В приоритете Blender, тк в нем планируется сборка финальная.
Если ты синьщик - то можно экспортнуть алембиком будет что-то.
Писать @make_it_real с примерами работ по мографу.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Привет!
Мы ищем 3D-художника и Sound design(музыкант) для работы над нашей первой мобильной игрой “Ball is God?!”
О проекте:
• Жанр: мобильная аркада.
• Платформа: Android/iOS.
• Стилистика: мультяшный минимализм с яркими цветами и мягкими градиентами (готовы рассмотреть ваши идеи).
• Референсы: Angry Birds, Red Ball 4, Cut the Rope.
• Сюжет: Ангел спускается с небес в ад, чтобы сразиться с главным злом.
О нас:
• Команда из 4 человек (все программисты) и 2д художник.
• Мы подготовим эскизы персонажей, объектов и уровней, чтобы упростить вашу работу.
• Работаем с энтузиазмом, даже при ограниченном бюджете.
Что требуется:
• Умение работать в мультяшной стилистике.
• Опыт не важен – главное, чтоб вы могли сделать в 3д/сделать музыку.
• Свободный график, удалённая работа.
Технические детали:
https://docs.google.com/document/d/1IGapSYaN3norxsYm16O-InEv-xBUX1PCFL9qv6c4QGA/edit?usp=sharing
Условия:
• Для •3D-художника• нарисовать из "Часть 1" и "Часть 2".
• Для Sound design(музыкант) сочинить 1 музыкальное сопровождение.
• Оплата обсуждается индивидуально.
• Ждём ваши примеры работ на: willowstudiogame@gmail.com (Если писали до этого, отправьте еще раз)
Мы будем рады вам в нашей команде!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет!
Мы ищем 3D-художника и Sound design(музыкант) для работы над нашей первой мобильной игрой “Ball is God?!”
О проекте:
• Жанр: мобильная аркада.
• Платформа: Android/iOS.
• Стилистика: мультяшный минимализм с яркими цветами и мягкими градиентами (готовы рассмотреть ваши идеи).
• Референсы: Angry Birds, Red Ball 4, Cut the Rope.
• Сюжет: Ангел спускается с небес в ад, чтобы сразиться с главным злом.
О нас:
• Команда из 4 человек (все программисты) и 2д художник.
• Мы подготовим эскизы персонажей, объектов и уровней, чтобы упростить вашу работу.
• Работаем с энтузиазмом, даже при ограниченном бюджете.
Что требуется:
• Умение работать в мультяшной стилистике.
• Опыт не важен – главное, чтоб вы могли сделать в 3д/сделать музыку.
• Свободный график, удалённая работа.
Технические детали:
https://docs.google.com/document/d/1IGapSYaN3norxsYm16O-InEv-xBUX1PCFL9qv6c4QGA/edit?usp=sharing
Условия:
• Для •3D-художника• нарисовать из "Часть 1" и "Часть 2".
• Для Sound design(музыкант) сочинить 1 музыкальное сопровождение.
• Оплата обсуждается индивидуально.
• Ждём ваши примеры работ на: willowstudiogame@gmail.com (Если писали до этого, отправьте еще раз)
Мы будем рады вам в нашей команде!
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Ball is God?!
«Ball is God?!» 1. Общая информация Название проекта: Ball is God?! Жанр: Аркада с элементами платформера, головоломки и roguelike-механик. Целевая платформа: Мобильные устройства (iOS, Android). Графический стиль: Мультяшный стиль (Cuphead), Мультяшный…
❤1
3D-Визуализатор концептов арт-инсталляций (Middle-Junior CG Specialist)
Мультимедийная студия -.618 ищет специалиста по 3D-визуализации для работы над концептами арт-инсталляций.
О нас
Мы — мультидисциплинарная студия и творческое объединение, в состав которого входят художники цифрового искусства, CG-артисты, режиссеры и композиторы. Мы создаем контент для концертов, музейных и выставочных пространств, мультимедийных инсталляций, а также занимаемся разработкой CG-графики для различных направлений и задач.
Наш офис находится в Москве, рядом со станцией МЦК Шелепиха.
Кого мы ищем
Мы ищем специалиста, который поможет визуализировать концепции арт-инсталляций. Если у вас есть опыт в архитектурной визуализации или дизайне интерьеров и вы уверенно работаете в Blender и Adobe-пакете, будем рады видеть вас в команде!
Требования
— Опыт работы в Blender (знание Geometry Nodes будет преимуществом);
— Владение Adobe After Effects и Photoshop;
— Наличие портфолио / шоурила;
— Внимательность к деталям;
— Базовые знания композиции, освещения и материалов;
— Понимание принципов дизайна и современных трендов;
— Умение работать в команде.
Будет преимуществом
— Архитектурное или дизайнерское образование (архитектура, интерьерный дизайн, визуализация) или опыт работы в этих сферах;
— Опыт создания анимаций или интерактивных 3D-сцен;
— Навыки работы в Unreal Engine;
— Понимание принципов генеративного дизайна.
Основные задачи
— Создание визуальных концепций для мультимедийных проектов;
— Разработка и реализация CG-контента.
Условия
— Формат работы: только в офисе (Москва, МЦК Шелепиха);
— График: пн–пт, 11:00–20:00;
— Заработная плата: обсуждается с кандидатом;
— Творческая и дружелюбная атмосфера в команде;
— Участие в интересных и масштабных проектах.
Если вас заинтересовала вакансия, отправляйте свое портфолио и краткий рассказ о себе
TG @baratprincess
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мультимедийная студия -.618 ищет специалиста по 3D-визуализации для работы над концептами арт-инсталляций.
О нас
Мы — мультидисциплинарная студия и творческое объединение, в состав которого входят художники цифрового искусства, CG-артисты, режиссеры и композиторы. Мы создаем контент для концертов, музейных и выставочных пространств, мультимедийных инсталляций, а также занимаемся разработкой CG-графики для различных направлений и задач.
Наш офис находится в Москве, рядом со станцией МЦК Шелепиха.
Кого мы ищем
Мы ищем специалиста, который поможет визуализировать концепции арт-инсталляций. Если у вас есть опыт в архитектурной визуализации или дизайне интерьеров и вы уверенно работаете в Blender и Adobe-пакете, будем рады видеть вас в команде!
Требования
— Опыт работы в Blender (знание Geometry Nodes будет преимуществом);
— Владение Adobe After Effects и Photoshop;
— Наличие портфолио / шоурила;
— Внимательность к деталям;
— Базовые знания композиции, освещения и материалов;
— Понимание принципов дизайна и современных трендов;
— Умение работать в команде.
Будет преимуществом
— Архитектурное или дизайнерское образование (архитектура, интерьерный дизайн, визуализация) или опыт работы в этих сферах;
— Опыт создания анимаций или интерактивных 3D-сцен;
— Навыки работы в Unreal Engine;
— Понимание принципов генеративного дизайна.
Основные задачи
— Создание визуальных концепций для мультимедийных проектов;
— Разработка и реализация CG-контента.
Условия
— Формат работы: только в офисе (Москва, МЦК Шелепиха);
— График: пн–пт, 11:00–20:00;
— Заработная плата: обсуждается с кандидатом;
— Творческая и дружелюбная атмосфера в команде;
— Участие в интересных и масштабных проектах.
Если вас заинтересовала вакансия, отправляйте свое портфолио и краткий рассказ о себе
TG @baratprincess
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Ищем Креативного Дизайнера
Если ты умеешь делать анимацию, видеографику, VFX и у тебя крутое портфолио — нам нужен именно ты!
Что нужно делать?
— Анимированные баннеры, рекламные ролики, видеографику (After Effects, Premiere Pro, Figma).
— Визуальные эффекты, композитинг, VFX-монтаж.
— Создавать стильные креативные концепты для бренда.
— Работать над нестандартными маркетинговыми проектами.
Что важно?
Крутое портфолио, стиль и чувство вкуса.
Владение After Effects, Premiere Pro, Figma (Cinema 4D / Blender — будет плюсом).
Опыт в анимации, VFX, 3D, графическом дизайне.
Желание делать вау-эффекты, которые цепляют зрителей.
Что предлагаем?
— Удалёнка, международные проекты.
— Конкурентная зарплата по итогам собеседования
— Полная свобода для креатива,
Готов творить дизайн, который взорвёт рынок?
Кидай портфолио в личку @alyonkapak
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Если ты умеешь делать анимацию, видеографику, VFX и у тебя крутое портфолио — нам нужен именно ты!
Что нужно делать?
— Анимированные баннеры, рекламные ролики, видеографику (After Effects, Premiere Pro, Figma).
— Визуальные эффекты, композитинг, VFX-монтаж.
— Создавать стильные креативные концепты для бренда.
— Работать над нестандартными маркетинговыми проектами.
Что важно?
Крутое портфолио, стиль и чувство вкуса.
Владение After Effects, Premiere Pro, Figma (Cinema 4D / Blender — будет плюсом).
Опыт в анимации, VFX, 3D, графическом дизайне.
Желание делать вау-эффекты, которые цепляют зрителей.
Что предлагаем?
— Удалёнка, международные проекты.
— Конкурентная зарплата по итогам собеседования
— Полная свобода для креатива,
Готов творить дизайн, который взорвёт рынок?
Кидай портфолио в личку @alyonkapak
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Хх Хххх
#Удаленка
Вакансия: Unity/C# разработчик или ментор для инди-проекта
Привет из мира ностолок! Уважаемое сообщество, меня зовут Егор. За 10 лет я создал и сбалансировал настольную игру-головоломку для игры от 2 до 8 человек. Как шахматы, с нулевой случайностью и полной информацией о противниках, абстрактная казуальная стратегия с интуитивной 3D механикой. На данный момент хочу перенести её в онлайн-формат (Unity или альтернативы).
Мне нужен:
1. Мастер-разработчик, ЗП: по результатам собеседования.
ИЛИ
2. Ментор, который поможет мне постепенно разбираться с кодом на C# и будет проводить регулярные чекапы (1 раз в неделю), ЗП: 1000-1500/ час.
Про игру и меня:
Правила доступны на сайте http://cargocube.ru в разделе «Правила» на 4х вкладках текстом и/или в 3 видео, всего около 15 минут.
Есть фрагмент открытого кода на Java и C# - 3D-кубик переркатывается стрелками на поле – это базовая механика моей игры, прототипом которой является механика платформера «EDGE» от Мобигеймз.
О себе: закончил МИЭТ в 2008 (инженер микросхемотехник, по сишнику имел твердую 4, но уже забыл по какому именно=), сейчас активно развиваю своё инди-издательство и делаю коробки с игрой вручную.
Проект будет презентован на «Игрокон-25» (7–9 марта) — там может найтись издатель, но мне также важно уже сейчас понять, насколько игра интересна разработчикам. Если вас заинтересовал проект или есть советы, буду рад обратной связи!
Для связи со мной:
VK: http://vk.com/9moryakov
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity/C# разработчик или ментор для инди-проекта
Привет из мира ностолок! Уважаемое сообщество, меня зовут Егор. За 10 лет я создал и сбалансировал настольную игру-головоломку для игры от 2 до 8 человек. Как шахматы, с нулевой случайностью и полной информацией о противниках, абстрактная казуальная стратегия с интуитивной 3D механикой. На данный момент хочу перенести её в онлайн-формат (Unity или альтернативы).
Мне нужен:
1. Мастер-разработчик, ЗП: по результатам собеседования.
ИЛИ
2. Ментор, который поможет мне постепенно разбираться с кодом на C# и будет проводить регулярные чекапы (1 раз в неделю), ЗП: 1000-1500/ час.
Про игру и меня:
Правила доступны на сайте http://cargocube.ru в разделе «Правила» на 4х вкладках текстом и/или в 3 видео, всего около 15 минут.
Есть фрагмент открытого кода на Java и C# - 3D-кубик переркатывается стрелками на поле – это базовая механика моей игры, прототипом которой является механика платформера «EDGE» от Мобигеймз.
О себе: закончил МИЭТ в 2008 (инженер микросхемотехник, по сишнику имел твердую 4, но уже забыл по какому именно=), сейчас активно развиваю своё инди-издательство и делаю коробки с игрой вручную.
Проект будет презентован на «Игрокон-25» (7–9 марта) — там может найтись издатель, но мне также важно уже сейчас понять, насколько игра интересна разработчикам. Если вас заинтересовал проект или есть советы, буду рад обратной связи!
Для связи со мной:
VK: http://vk.com/9moryakov
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ВКонтакте
Егор Маруков
Посмотрите его профиль ВКонтакте!