Работа Вакансии GameDev
1.46K subscribers
668 photos
65 videos
5 files
5.03K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
#3d #art
Art Lead / 3D Generalist / Redux Games
Удалённо или Кипр.

Redux Games - компания по разработке казуальных мобильных игр.

Ищем опытного Art Lead / 3D Generalist с сильным техническим образованием в области Tech Art для управления нашей командой художников (2D, 3D, Tech Art, UI/UX).

Требования:
🔹Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет.
🔹Опыт работы с 3D от 3 лет.
🔹Навыки работы с Unity и шейдерами (HLSL, Shader Graph).
🔹Умение работать с Git (SourceTree).
🔹Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей.
🔹Проф. владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop).
🔹Понимание принципов оптимизации графики для реального времени.

Будет плюсом:
🔹Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#).

👉🏻Читать подробнее

Контакты:
TG: @Tonya_Alon_hr
LinkedIn: Tonya Alon (VPN)


🔥 — норм (сохранил)
🤔 — мимо


🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Unity Gameplay Programmer (mobile strategy)
Студия GameFirst приветствует тебя! Мы, команда независимых разработчиков, уже больше десяти лет занимаемся любимым делом — создаем игры для мобильных и ПК.
https://gamefirst.site/  Ищем Unity разработчика парт тайм/фултайм, удалённо.

Загрузка 80-160 часов в месяц, долгосрочное сотрудничество, оплата каждые 2 недели 👌 

Имеем успешные проекты в проде (около 50 млн загрузок суммарно по предыдущим играм). 
Сейчас есть запущенная стратегия с легаси кодом, нужно расширять функционал и развивать игру.

Задачи
• Разработка игровой логики и механик
• Планирование архитектуры проекта 
• Работа с внешними SDK 
• Сборка проекта под разные платформы (Google Play, App Store, Steam, Web)
• Анализ эффективности технологий и решений, используемых для реализации 
• Автоматизация процессов разработки, например сборка билдов 

Необходимый опыт
• Портфолио с разработанными механиками
• Знание паттернов проектирования, умение применять их на практике.
• Знания структур данных и алгоритмов
• Опыт работы в команде с людьми с разным мышлением
• Любовь к играм и жанру стратегий

Будет плюсом
• Собственные прототипы игр в жанре стратегий

Писать @katekules

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Concept Artist
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time

Работодатель: Racing Games

🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Нам нужен концепт-художник, который поможет определить визуальный стиль игры, создавая выразительные машины, трассы и окружение.

🎨 Что нужно будет делать?
- Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);
- Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;
Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;
Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;

👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;

Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;

Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;

Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);

Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;

Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;

Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!

🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);

Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;

Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);

Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.

Наличие портфолио

🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;

20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;

Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;

Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;

Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.

Если ты мечтаешь рисовать крутые тачки, взрывные трассы и участвовать в создании стильного аркадного гоночного экшена, давай знакомиться! 🚗💨

Контакты для отклика соискателя:
@marvyxa

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #concept

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Наша команда в поисках VFX аниматора на партайм или фултайм. Оформление официальное по Договору оказания услуг, через Самозанятость.

Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+

Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor


Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub

Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Backend Developer C#
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: 4Tale Production

Проект:
Мультиплеерный шутер от первого лица (Multiplayer FPS), разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/ru

Требования
- Обязательные навыки и опыт:
- Язык программирования: C#
- Фреймворки: ASP.NET, Entity Framework
- Базы данных: PostgreSQL (оптимизация, обеспечение целостности данных)
- Игровые сервисы: Интеграция бэкенда с Unreal Engine
- Оркестрация серверов: Agones, Kubernetes
- Сетевые технологии: Open Match, управление игровыми сессиями, подбор игроков
- Контейнеризация: Docker
- API: REST, gRPC
- Отладка и оптимизация: Поиск и устранение утечек памяти, повышение производительности
- Операционные системы: Опыт работы с Linux (Ubuntu), настройка серверов

Желательные навыки:
- Опыт работы в игровой студии, особенно с мультиплеерными играми
- Работа с распределёнными системами и балансировкой нагрузки
- Знание API Unreal Engine для серверной логики

Дополнительно:
- Опыт работы от 2 лет (или меньше при наличии сильного технического бэкграунда)
- Образование в техническом вузе (математика, инженерное направление)

Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады
- Своевременная оплата труда (обсуждается индивидуально)
- Минимум формализма, открытые коммуникации
- Возможна удаленная работа или работа в офисе (график 5/2)

Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://t.me/Nsypabekova
Email: fourtaleproductioncv@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 2D Художник
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью

1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в стиле Toca Boca Life и Avatar World ищем художника.

Чем Вы будете заниматься:
Отрисовка локаций, предметов, персонажей от скетчей до финала. Стиль проекта - игры Toca Boca Life и Avatar World.

Ищем художника на Full-Time на проект.

Требования:
- отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- уверенная работа с цветом, объемом, освещением, быстрый скетчинг;
- отличное чувство композиции, формы.

Условия:
- удаленный формат работы;
- Full-Time на проект, фриланс.

Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/q2VKWobX5X3QvYgW9

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹3D Animator
🔹Senior C++ Game Developer
Gaijin Entertainment — одна из ведущих международных компаний, является экспертом в разработке онлайн-игр класса AAA для ПК, консолей и мобильных платформ.
Удаленная работа или офисы в Венгрии, Германии, Дубае, Черногории, Латвии, Армении, Кипре. Помощь при релокации.
Откликаться на сайте компании.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Тверь #вакансия #маппер#игровыеуровни

🔥Дизайнер игровых уровней (маппер)🔥

🚀DreamVR - студия, которая занимается разработкой игр и программного обеспечения в области AR/VR и не только.
Мы ищем талантливого маппера (левел-дизайнера игровых уровней) на уникальный мобильный проект в жанре ритм-аркады.
💻Чем предстоит заниматься:
Создавать маппинг разных сложностей
Заниматься визуализацией игровых уровней (с помощью готовых инструментов) для визуальной динамики соответствующей ритмической структуре треков
Обеспечивать баланс сложности и увлекательности уровней
Вносить правки и улучшения на основе обратной связи. Умение принимать и обрабатывать фидбек
Отбирать классные треки для интеграцию в игру
💻Наши ожидания:
Отличное чувство ритма
Творческий подход и внимание к деталям при создании мап
Усидчивость и способность к длительной и кропотливой работе над уровнями
Большой опыт игры в ритм-аркадах
Вдохновение и заряженность на классный результат!
💻Будет плюсом:
Музыкальный бэкграунд в любом виде
Опыт создания мап в редакторах (например OSU)
Портфолио реализованных мап для ритм-игр
Опыт работы с движками (напр. unreal engine)
Опыт работы с играми в жанре музыкальных аркад
Опыт работы в геймдеве
Опыт участия в челленджей/танцевальных/музыкальных видео для соц. сетей (аля тик-ток, шортс, инста и т.д)
🎁 Почему с нами круто работать:
Трудоустройство по ТК РФ.
Форматы работы: офис (г.Тверь) / удаленка / гибрид.
Гибкий старт - ты сам выбираешь время начала рабочего дня.
Возможность реализовывать свои смелые решения.
Хоть это и банально - у нас действительно дружный коллектив и мы не знаем что такое “текучка кадров”.
🎮 Отклики: телеграм - @marina_korolyova1

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Middle unity developer
Формат работы: удалённо

Привет! Мы — студия Funzen. Уже более 7 лет занимаемся разработкой игр. За это время мы выпустили больше 8 проектов разного масштаба на нескольких платформах.

В связи с запуском новых проектов, мы в поиске опытного и разностороннего Unity-разработчика в сильную команду.

Чем предстоит заниматься:
- реализация геймплейной и метагеймплейной логики
- работа с UI
- разработка инструментов для геймдизайнеров
- общая отладка и полишинг
- реализация и отладка многопользовательской логики

Что мы ждем:
- Опыт коммерческой разработки игр на Unity C# от 3х лет
- Знание ООП, паттернов проектирования и - структур данных
- Умение работать в команде и в быстром темпе

Будет плюсом:
- Опыт разработки проектов с синхронным мультиплеером
- Опыт работы с Mirror Network
- Опыт разработки ГД инструментов
- Опыт мобильной 3D разработки
- Обширный игровой опыт
- Неудержимое желание расти и развиваться

​​​​​​​Что мы предлагаем:
​​​​​​​- Конкурентная заработная плата
- Выплаты через договор ГПХ/ИП
- Компенсация налогов, оплачиваемые отпуска и больничные.
- Удаленная работа
- Высокий уровень свободы принятия решений и такая же личная ответственность.
- Испытательный срок 3 месяца.
​​​​​​​
(!!!) Обязательно оставляй ссылку на свой GitHub.

Откликнуться на вакансию по ссылке https://novosibirsk.hh.ru/vacancy/116423695

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
HOOKS (https://hooks.art/) - это креативная студия, основанная опытными специалистами и топовыми инвесторами gamedev-индустрии.

Мы ищем специалиста по Unreal Engine, который займется сборкой катсцен и диалоговых сцен для новой ААА игры в тематике sci-fi. Обязательно наличие релевантного портфолио.

Задачи:
- Совместно с продюсерами и режиссерами собирать мизансцены, диалоги и катсцены для ААА игры
- Автоматизация типовых задач, помощь остальным отделам в ускорении и упрощении производства
- Создание документации по производственным процессам и исследовательской деятельности

Требования:
- Опыт создания blueprints от 1 года
- Навыки программирования (любое из: Blueprints, Python, C#, C++)
- Уверенное владение Unreal Engine
- Опыт работы с производством 3D роликов от 1 года
- Уверенная работа с камерой и композицией
- Обязательно наличие релевантного портфолио
- Умение работать с технической документацией, чтение и написание
- Умение работать в команде

Плюсом будет:
- Наличие игровых синематиков в портфолио и диалоговых сцен
- Знание любого дополнительного 3D пакета
- Опыт работы с Github

Мы предлагаем:
- Участие в создании ААА игры, планируемый выход проекта - 2026-2027
- Удаленный формат работы
- Стабильный поток задач, обучение, командная работа
- Сдельная ежемесячная оплата в фиксированный день
- Оформление по самозанятости, ИП

ВАЖНО:
Будет обязательное тестовое задание, если в портфолио не окажется релевантных работ.


Присылайте ваши отклики на почту job@hooks.art/ тг: @we_are_hooks в формате: ФИО, ссылки на портфолио/лучшие ролики, CV и софт, в котором работаете.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹Talent Sourcer
🔹HR Manager
Cyprus.
🔹Game Content Manager
🔹Product Manager
Easybrain is a mobile game developer with more than 1.5 billion downloads.
Respond to the company's website.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
LEAD 3D ENVIRONMENT ARTIST

Мы ищем опытного лида по локациям, который поможет нам создать мир и локации для полного метра анимационного 3D проекта "Турбозавры" и нового анимационного проекта со вкусным миром для студии "Карамель и Ко".

Требования:
⚡️ Подтвержденный опыт работы на руководящей позиции в сфере 3D графики;
⚡️ Профессиональное владение пакетами 3D моделирования и текстурирования (Maya, 3Ds Max, Zbrush, Substance Designer, Photoshop);
⚡️ Коммуникативные и организаторские навыки;
⚡️ Опыт работы со стилизацией;
⚡️ Наличие портфолио обязательно;
⚡️ Художественное образование будет плюсом.

Обязанности:
⚡️ Формирование технических заданий для отдела;
⚡️ Контроль сроков и качества работ отдела;
⚡️ Коммуникация со смежными отделами;
⚡️ Участие в RND;
⚡️ Создание моделей, UV и текстур окружения;
⚡️ Блокинг и финальная сборка локаций по концепт-арту.

Условия работы:
⚡️ График работы 5/2;
⚡️ Гибрид в московском/ереванском офисе или удаленная работа;
⚡️ Конкурентная зарплата по итогам собеседования.


Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио присылать @marypapyan

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Creative Producer (Mobile Games background is a must)

Company: Crada
Languages: Russian (fluent) and English (B2+)
Employment: Full time job, remotely from any country
Salary: Based on interview results

💡 Crada https://www.crada.io/ - marketplace for UA/ASO creatives (static, 2D and 3D videos, cinematic, UGC video and playable ads) for mobile games and apps.

🟣 Responsibilities
1-Communicate with clients
2-Generate Ideas
3-Assign and Manage Tasks
4-Give Feedback and Ensure Quality
5-Collaborate and Coordinate
6-Deliver Projects to Clients
7-Be Flexible and Creative

💜 What we offer
- Fully remote work from any country
- Competitive salary based on interview results
- Friendly and supportive team
- Paid leave, flexible holidays

📄 Detailed job description - https://crada.notion.site/Creative-Producer-Mobile-Games-background-is-a-must-176eeb50e2cf80d3989cdb534bfee08c

📲 How to Apply
If you have 1+ years of experience in the role of: Creative Producer/Creative Manager/Motion Designer/UA - all in mobile games, and want to become a Creative Producer, please send your CV to https://t.me/spirilove on Telegram.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Мы Open Production, занимаемся созданием видеорекламы через нейросети. Недавно сделали громкий рекламный ролик через ИИ со ВкусВиллом

Ищем специалистов по нейросетям в нашу команду, в помощь к главному Ai-артисту.

Высылайте в Лс ваше резюме, работы и описание что умеете, на каких нейронках работаете. Спасибо!

Контакт для связи - @shotdir


@cgAIFreelance🤖

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Нужен 3d generalist/мографер на ролик с 3д моушн-графикой.
Задачи - сборка ролика или запчастей к нему.
В приоритете Blender, тк в нем планируется сборка финальная.
Если ты синьщик - то можно экспортнуть алембиком будет что-то.
Писать @make_it_real с примерами работ по мографу.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Привет!
Мы ищем 3D-художника и Sound design(музыкант) для работы над нашей первой мобильной игрой “Ball is God?!”

О проекте:
• Жанр: мобильная аркада.
• Платформа: Android/iOS.
• Стилистика: мультяшный минимализм с яркими цветами и мягкими градиентами (готовы рассмотреть ваши идеи).
• Референсы: Angry Birds, Red Ball 4, Cut the Rope.
• Сюжет: Ангел спускается с небес в ад, чтобы сразиться с главным злом.

О нас:
• Команда из 4 человек (все программисты) и 2д художник.
• Мы подготовим эскизы персонажей, объектов и уровней, чтобы упростить вашу работу.
• Работаем с энтузиазмом, даже при ограниченном бюджете.

Что требуется:
• Умение работать в мультяшной стилистике.
• Опыт не важен – главное, чтоб вы могли сделать в 3д/сделать музыку.
• Свободный график, удалённая работа.
Технические детали:
https://docs.google.com/document/d/1IGapSYaN3norxsYm16O-InEv-xBUX1PCFL9qv6c4QGA/edit?usp=sharing

Условия:
• Для •3D-художника• нарисовать из "Часть 1" и "Часть 2".
• Для Sound design(музыкант) сочинить 1 музыкальное сопровождение.
• Оплата обсуждается индивидуально.
• Ждём ваши примеры работ на: willowstudiogame@gmail.com (Если писали до этого, отправьте еще раз)

Мы будем рады вам в нашей команде!

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Sound #саунд_дизайнер #sound_designer #Звук

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
1
3D-Визуализатор концептов арт-инсталляций (Middle-Junior CG Specialist)

Мультимедийная студия -.618 ищет специалиста по 3D-визуализации для работы над концептами арт-инсталляций.

О нас
Мы — мультидисциплинарная студия и творческое объединение, в состав которого входят художники цифрового искусства, CG-артисты, режиссеры и композиторы. Мы создаем контент для концертов, музейных и выставочных пространств, мультимедийных инсталляций, а также занимаемся разработкой CG-графики для различных направлений и задач.

Наш офис находится в Москве, рядом со станцией МЦК Шелепиха.

Кого мы ищем

Мы ищем специалиста, который поможет визуализировать концепции арт-инсталляций. Если у вас есть опыт в архитектурной визуализации или дизайне интерьеров и вы уверенно работаете в Blender и Adobe-пакете, будем рады видеть вас в команде!

Требования
— Опыт работы в Blender (знание Geometry Nodes будет преимуществом);
— Владение Adobe After Effects и Photoshop;
— Наличие портфолио / шоурила;
— Внимательность к деталям;
— Базовые знания композиции, освещения и материалов;
— Понимание принципов дизайна и современных трендов;
— Умение работать в команде.

Будет преимуществом
— Архитектурное или дизайнерское образование (архитектура, интерьерный дизайн, визуализация) или опыт работы в этих сферах;
— Опыт создания анимаций или интерактивных 3D-сцен;
— Навыки работы в Unreal Engine;
— Понимание принципов генеративного дизайна.

Основные задачи
— Создание визуальных концепций для мультимедийных проектов;
— Разработка и реализация CG-контента.

Условия
— Формат работы: только в офисе (Москва, МЦК Шелепиха);
— График: пн–пт, 11:00–20:00;
— Заработная плата: обсуждается с кандидатом;
— Творческая и дружелюбная атмосфера в команде;
— Участие в интересных и масштабных проектах.

Если вас заинтересовала вакансия, отправляйте свое портфолио и краткий рассказ о себе

TG @baratprincess

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Креативного Дизайнера

Если ты умеешь делать анимацию, видеографику, VFX и у тебя крутое портфолио — нам нужен именно ты!

Что нужно делать?
— Анимированные баннеры, рекламные ролики, видеографику (After Effects, Premiere Pro, Figma).
— Визуальные эффекты, композитинг, VFX-монтаж.
— Создавать стильные креативные концепты для бренда.
— Работать над нестандартными маркетинговыми проектами.

Что важно?
Крутое портфолио, стиль и чувство вкуса.
Владение After Effects, Premiere Pro, Figma (Cinema 4D / Blender — будет плюсом).
Опыт в анимации, VFX, 3D, графическом дизайне.
Желание делать вау-эффекты, которые цепляют зрителей.

Что предлагаем?
— Удалёнка, международные проекты.
— Конкурентная зарплата по итогам собеседования
— Полная свобода для креатива,

Готов творить дизайн, который взорвёт рынок?
Кидай портфолио в личку @alyonkapak

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Unity/C# разработчик или ментор для инди-проекта

Привет из мира ностолок! Уважаемое сообщество, меня зовут Егор. За 10 лет я создал и сбалансировал настольную игру-головоломку для игры от 2 до 8 человек. Как шахматы, с нулевой случайностью и полной информацией о противниках, абстрактная казуальная стратегия с интуитивной 3D механикой. На данный момент хочу перенести её в онлайн-формат (Unity или альтернативы).

Мне нужен:

1. Мастер-разработчик, ЗП: по результатам собеседования.
ИЛИ
2. Ментор, который поможет мне постепенно разбираться с кодом на C# и будет проводить регулярные чекапы (1 раз в неделю), ЗП: 1000-1500/ час.

Про игру и меня:

Правила доступны на сайте http://cargocube.ru в разделе «Правила» на 4х вкладках текстом и/или в 3 видео, всего около 15 минут.

Есть фрагмент открытого кода на Java и C# - 3D-кубик переркатывается стрелками на поле – это базовая механика моей игры, прототипом которой является механика платформера «EDGE» от Мобигеймз.

О себе: закончил МИЭТ в 2008 (инженер микросхемотехник, по сишнику имел твердую 4, но уже забыл по какому именно=), сейчас активно развиваю своё инди-издательство и делаю коробки с игрой вручную.

Проект будет презентован на «Игрокон-25» (7–9 марта) — там может найтись издатель, но мне также важно уже сейчас понять, насколько игра интересна разработчикам. Если вас заинтересовал проект или есть советы, буду рад обратной связи!

Для связи со мной:
VK: http://vk.com/9moryakov

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡