Работа Вакансии GameDev
1.47K subscribers
666 photos
65 videos
5 files
5K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Всем привет!
Ищу Project Manager для whycgi.media. Полный ремоут, зп $1500-3000

Что нужно делать:
- Вести CGI-проекты для крупных брендов (JACQUEMUS, Coca-Cola, Maybelline и т.д.).
- Координировать весь цикл: от идеи до финальной сдачи
- Выстраивать долгосрочные отношения клиентами и командой
- Следить, чтобы всё было в срок и в кайф.

Требования:
- Английский на уровне C1+
- Опыт работы с международными клиентами.
- Понимание CGI и процессов (от концепта до финала)
- Умение работать с тасками и сроками

Куда откликаться?
Если чувствуешь, что это про тебя, пиши в лс - @brotie

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Lead Unity Developer (Аркадные гонки, ПК, 3D)
🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Нам нужен опытный Lead Unity Developer, который возглавит команду программистов и возьмёт на себя ключевые технические задачи проекта, обеспечивая его масштабируемость, стабильность и высокую производительность.

💻 Что нужно будет делать?
Руководство командой: управление 3–5 разработчиками, постановка задач, контроль выполнения и проведение код-ревью.

Проектирование архитектуры: разработка масштабируемой и поддерживаемой архитектуры приложения.

Разработка ключевых модулей игры, включая:

Сетевую синхронизацию;

Физику автомобилей и механику управления;

Matchmaking и управление комнатами для многопользовательских режимов;

Интеграцию внешних сервисов (например, Steam).

Оптимизация производительности: обеспечение плавной работы игры даже при интенсивных нагрузках.

Взаимодействие с другими отделами: тесная работа с дизайнерами, художниками и QA для достижения общих целей проекта.

👀 Какого специалиста мы ищем?
Опыт работы в Unity и C# от 5 лет.

Опыт руководства командой разработчиков от 2 лет.

Глубокое понимание сетевых библиотек (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects).

Умение проектировать архитектуру игр с использованием паттернов (MVC, MVVM, DI).

Знание особенностей оптимизации игровых приложений.

Опыт работы с системами контроля версий (Git).

Способность анализировать и поддерживать существующую архитектуру, разбираться в чужом коде.

Принципы SOLID и знание основных паттернов проектирования.

🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы с физическими движками и транспортными симуляциями.

Навыки внедрения Unit-тестирования и написания тестируемого кода.

🎁 Что мы предлагаем?
Возможность влиять на концепцию и реализацию продукта.

Работа в небольшой, амбициозной и дружелюбной команде, где ценят инициативу и профессионализм.

Гибкий график и удалённый формат работы.

Конкурентоспособная оплата и перспективы для профессионального роста.

Если ты готов возглавить техническую часть проекта и внести свой вклад в создание уникального аркадного гоночного экшена, ждем твоего отклика! 🚀

📱 Контакт для связи: @marvyxa

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищу специалиста по Iclone

ЧТО НУЖНО СДЕЛАТЬ:
Необходимо прописать морфы для двух персонажей в Iclone 8.2. Персонажи есть(возможно будет необходимость их немного поправить). Персонажи нужны для онлайн
трансляций.
Персонажи превью: https://disk.yandex.ru/d/yWuddcjwZvAd3Q

Пиши в ЛС:
@volynkind

Оплата по договоренности!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹UI Copywriter
Belgrade, Serbia. Office or hybrid work model.
🔹С++ Developer
Project: World of Warships, PC.
Belgrade, Serbia. Hybrid work model.
🔹Publishing Producer
Austin, USA. Hybrid work model.
Wargaming is a one of leading game developer and publisher.
Respond to the company's website.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👩🏼‍💼 Position: Mobile Game UI/UX Designer
🎓 Level: Senior
💪 Experience: 6+ лет (НЕ фриланс)
🌎 Location: #Remote / #удаленка
🕗 Employment: #Fulltime
🌐 Timezone: UTC +3
🎨 Genre: Dark Gothic Realism
⚙️ Tools: Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Unity3d, Midjourney
🚀 Company: Vameon
💰 Salary: 4000-6000$ per Month
✏️ Telegram: @trixy1606

💡 ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА:
Полностью переработать игровой интерфейс, который подчеркнет вампирскую тематику, усилит вовлеченность и обеспечит лёгкость взаимодействия для игроков. Нам нужно сделать редизайн текущих интерфейсов и улучшить UX, решить проблемы пользовательского опыта и сделать его позитивнее.

🏅 МЫ ОЖИДАЕМ:
1. Опыт UI/UX дизайнером в игровой индустрии от 6 лет
2. Опыт работы UI/UX дизайнером мобильных игр от 2 лет
3. Опыт работы в стилистике: Dark Gothic Realism, Dark Fantasy, Sci-Fi от 2 лет

🏆 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
1. Опыт работы и интеграции с игровым движком Unity
2. Опыт работы с анимацией интерфейсов Unity3d и понимание принципов игровой механики
3. Высокий уровень владения английским языком

⭐️ МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Зарплата: 4000-6000$
2. Удалённый формат работы
3. Удобный и гибкий график
4. Работа в продуктовой компании
5. Влияние на визуальный стиль и UX игры с миллионами пользователей
@trixy1606

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
TEXTURE ARTIST / Художник по текстурам

Мы ищем талантливого художника по текстурам/шейдингу, который поможет нам создать мир и персонажей для полного метра анимационного 3D проекта "Турбозавры" для студии "Карамель и Ко".

Требования:
⚡️Опыт работы на анимационных проектах не менее 3-х лет и наличие портфолио обязательны
⚡️Знание и понимание принципов текстурирования 3D моделей (UV, плотность текстурирования, цветовые пространства, форматы текстур и т.д)
⚡️Продвинутое знание Substance Painter, Substance Designer
⚡️Знание Maya (правка геометрии, развертки)
⚡️Умение текстурить как в hand-painted, так и в фоторил стилистике
⚡️Умение планировать время и укладываться в дедлайны
⚡️Наличие художественного образования будет плюсом

Обязанности:
⚡️Создание детализированных текстур высокого разрешения в стилистике мультфильма для персонажей, пропсов и локаций
⚡️Создание и правка UV разверток

Отклики на вакансию со ссылкой на портфолио присылать @marypapyan

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На мидкорный проект,с хорошими стартовым метриками, ориентированный на рынки РФ,Северной Америки и T1 Европы, с акцентом на механики внутриигровых покупок (IAP), включая подписки и боевой пропуск ищу сильного Маркетолога.

Основные цели:
- Привлечение органики;
- Рост выручки.

Задачи:
- Привлечение органического трафика;
- Составление контент-плана и его реализация;
- Поиск выгодных коллабораций, инфоповодов;
- Работа с инфлюенсерами.

Мы хотели бы видеть:
- Опыт на мобильных проектах от 3 лет;
- Понимание мужской аудитории 30+;
- Понимание специфики рынков РФ и США;
- Понимание инструментов, технологий, процесса продвижения мобильных игр;
- Понимание принципов реализации контент-планов;
- Придумывание креативов+ составление ТЗ;
- Верхнеуровневое понимание аналитики и интерпретации данных;
- Подтвержденные кейсы.

Пишите, пожалуйста, в тг: @volllllga

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

👩🏼‍💼 Position: Mobile Game UI/UX Designer
🎓 Level: Senior
💪 Experience: 6+ лет (НЕ фриланс)
🌎 Location: #Remote / #удаленка
🕗 Employment: #Fulltime
🌐 Timezone: UTC +3
🎨 Genre: Dark Gothic Realism
Tools: Figma, Adobe Illustrator, Photoshop, Unity3d, Midjourney
🚀 Company: Vameon
💰 Salary: 4000-6000$ per Month
Telegram: @trixy1606

💡 ОСНОВНАЯ ЗАДАЧА:
Полностью переработать игровой интерфейс, который подчеркнет вампирскую тематику, усилит вовлеченность и обеспечит лёгкость взаимодействия для игроков. Нам нужно сделать редизайн текущих интерфейсов и улучшить UX, решить проблемы пользовательского опыта и сделать его позитивнее.

🏅 МЫ ОЖИДАЕМ:
1. Опыт UI/UX дизайнером в игровой индустрии от 6 лет
2. Опыт работы UI/UX дизайнером мобильных игр от 2 лет
3. Опыт работы в стилистике: Dark Gothic Realism, Dark Fantasy, Sci-Fi от 2 лет

🏆 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
1. Опыт работы и интеграции с игровым движком Unity
2. Опыт работы с анимацией интерфейсов Unity3d и понимание принципов игровой механики
3. Высокий уровень владения английским языком

⭐️ МЫ ПРЕДЛАГАЕМ:
1. Зарплата: 4000-6000$
2. Удалённый формат работы
3. Удобный и гибкий график
4. Работа в продуктовой компании
5. Влияние на визуальный стиль и UX игры с миллионами пользователей

Дополнительная информация: https://gamedev.ru/job/forum/?id=288257#m0

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/trixy1606

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #художник #ui #ux #интерфейс #UIDesigner #UIдизайнер #uxDesigner #uxдизайнер

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
**ALGOUS studio** в поисках COMPOSITOR MIDDLE/SENIOR

Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов в рамках запуска новых проектов расширяет команду!

▪️Задачи:
—Клинап высокой сложности;
—Кеинг шотов высокого уровня сложности;
—Композ CG элементов с живыми фонами, Full CG шотов, футажей;
—Настройка мастер шота любой сложности;
—Разработка и внедрение гизм;
—Сборка рендера из Karma.

▪️Требования:
—Обязательное знание Nuke;
—Знание законов освещения, композиции, монтажа;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением, внимание к деталям;
—Умение самостоятельно принимать решения и планировать своё время;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini, 3DEqualizer, владения инструментами AI (искусственный интеллект) будет плюсом.

▪️Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.

▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru

Сайт студии
Телеграм канал

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
@DmitryCopyl - наш очередной кидок копыла) Будьте аккуратнее) сейчас с этим мусорном даже говорили. Он утверждает никого не кидал) ахаххаахха столько лет обманывает и честный самый)


История о нем тут)
https://t.me/BlackListGamedev

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔹Communication & Brand - Content Lead
🔹Copywriter
Playtika is a pioneer in the games industry with more than 34 million monthly active users across a portfolio of casual games titles.
Israel.
Respond to the company's website.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Всем привет!

Мы ищем в команду дизайнера-художника для работы над геймдев проектами.

Полный рабочий день.

З.П от 25000 по результатам собеседования

1. Нужны навыки работы с UI/UX
2. Навыки работы с основными нейронками и в частности Stable Diffusion
3. Желательны навыки иллюстратора (умение рисовать в векторе и дорабатывать растровые картинки)
4. знание Figma, Photoshop
5. Ответственность, организованность, креативность, дружелюбие)

В данный момент будет много работы над 2д кликером а в будущем над другими проектами. Нужно будет создавать UI игр, создавать персонажей, иконки, кнопки, модалки и пр.

С агенствами работать не хотим на этом этапе, просьба не откликаться.

Прошу при отклике сразу присылать
1. Информацию об опыте работы
2. Примеры работ\портфолио

Контакты для отклика соискателя: https://vk.com/id104562586

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🤡2
Ищу Senior Backend Developer в крутую игровую студию, создающую мобильный мультиплеер с открытым миром, динамичными гонками и шутерными механиками. Их флагманский проект уже собрал 100M+ игроков по всему миру и продолжает масштабироваться.

Сейчас команде нужен Senior Backend Developer, который поможет:

-Поддерживать стабильность серверов при 10 000+ игроков онлайн.
-Разрабатывать и оптимизировать бэкенд под высокие нагрузки.
-Создавать новые игровые сервисы (аккаунты, квесты, прогресс, кланы).
-Интегрировать игру с соцсетями, платежными системами и стримингами.
-Повышать производительность и безопасность серверной части.

Что важно:

-6+ лет в backend-разработке, опыт с Node.js и TypeScript (или C# / Java с готовностью перейти).
-Работа с реляционными базами данных (PostgreSQL, MySQL, ClickHouse).
-Опыт разработки высоконагруженных систем (10 000+ игроков онлайн) и облачных сервисов.
-Понимание игровых механик, .NET и Unity — будет плюсом.

Что можешь ожидать:

✔️ Крутой соцпакет, официальное трудоустройство и современное оборудование.

Если тебе интересно работать над масштабными игровыми проектами, присоединяйся!
Писать @ir_stankevich

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#3d #art
Art Lead / 3D Generalist / Redux Games
Удалённо или Кипр.

Redux Games - компания по разработке казуальных мобильных игр.

Ищем опытного Art Lead / 3D Generalist с сильным техническим образованием в области Tech Art для управления нашей командой художников (2D, 3D, Tech Art, UI/UX).

Требования:
🔹Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет.
🔹Опыт работы с 3D от 3 лет.
🔹Навыки работы с Unity и шейдерами (HLSL, Shader Graph).
🔹Умение работать с Git (SourceTree).
🔹Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей.
🔹Проф. владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop).
🔹Понимание принципов оптимизации графики для реального времени.

Будет плюсом:
🔹Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#).

👉🏻Читать подробнее

Контакты:
TG: @Tonya_Alon_hr
LinkedIn: Tonya Alon (VPN)


🔥 — норм (сохранил)
🤔 — мимо


🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Unity Gameplay Programmer (mobile strategy)
Студия GameFirst приветствует тебя! Мы, команда независимых разработчиков, уже больше десяти лет занимаемся любимым делом — создаем игры для мобильных и ПК.
https://gamefirst.site/  Ищем Unity разработчика парт тайм/фултайм, удалённо.

Загрузка 80-160 часов в месяц, долгосрочное сотрудничество, оплата каждые 2 недели 👌 

Имеем успешные проекты в проде (около 50 млн загрузок суммарно по предыдущим играм). 
Сейчас есть запущенная стратегия с легаси кодом, нужно расширять функционал и развивать игру.

Задачи
• Разработка игровой логики и механик
• Планирование архитектуры проекта 
• Работа с внешними SDK 
• Сборка проекта под разные платформы (Google Play, App Store, Steam, Web)
• Анализ эффективности технологий и решений, используемых для реализации 
• Автоматизация процессов разработки, например сборка билдов 

Необходимый опыт
• Портфолио с разработанными механиками
• Знание паттернов проектирования, умение применять их на практике.
• Знания структур данных и алгоритмов
• Опыт работы в команде с людьми с разным мышлением
• Любовь к играм и жанру стратегий

Будет плюсом
• Собственные прототипы игр в жанре стратегий

Писать @katekules

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия - Concept Artist
Заработная плата - По результатам собеседования

Локация работы - #Удаленка
Квалификации сотрудника - #Middle, #Senior
Занятость - Full-time

Работодатель: Racing Games

🚀 О проекте
Мы разрабатываем динамичную аркадную гоночную игру для ПК с упором на зрелищные заезды, кастомизацию автомобилей и создание уникальных трасс. Нам нужен концепт-художник, который поможет определить визуальный стиль игры, создавая выразительные машины, трассы и окружение.

🎨 Что нужно будет делать?
- Разрабатывать концепт-арт автомобилей, трасс, окружения, интерфейса и декоративных объектов (пропсов);
- Участвовать в создании уникального стиля игры и формировании визуального языка проекта;
Создавать ключевые иллюстрации, концепты транспорта, элементов тюнинга, эффектов и декораций;
Подготавливать скетчи и финальные рендеры, обеспечивая удобство их дальнейшей передачи в 3D-производство;

👀 Какого специалиста мы ищем?
Уверенное владение Adobe Photoshop и умение быстро делать скетчи от руки;

Хорошее понимание пропорций, композиции, перспективы, цвета и освещения;

Опыт работы с концептами техники, транспорта или окружения;

Базовое знание анатомии, механики и дизайна машин (чтобы они выглядели органично и реалистично в стилистике игры);

Способность мыслить креативно, предлагать идеи и адаптироваться к требованиям проекта;

Навыки командной работы и эффективной коммуникации с другими отделами;

Любовь к гонкам и аркадным играм будет большим плюсом!

🔥 Что будет преимуществом?
Опыт работы в геймдеве (особенно с гонками или экшенами);

Владение 3D-пакетами (Blender, 3Ds Max, ZBrush, 3D Coat) для создания базовых блок-аутов концептов;

Навыки работы с Unity (ориентация в материалах, освещении, сценах);

Понимание визуальных трендов и современных графических стилей.

Наличие портфолио

🎁 Что мы предлагаем?
Возможность работать удалённо;

20 рабочих дней отпуска в год + 10 оплачиваемых больничных;

Гибкий график и дружелюбную атмосферу в команде;

Возможность развиваться в игровом проекте, который ориентирован на зрелищный, драйвовый геймплей;

Работу в амбициозной студии, где ценят инициативу и свежие идеи.

Если ты мечтаешь рисовать крутые тачки, взрывные трассы и участвовать в создании стильного аркадного гоночного экшена, давай знакомиться! 🚗💨

Контакты для отклика соискателя:
@marvyxa

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #concept

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Наша команда в поисках VFX аниматора на партайм или фултайм. Оформление официальное по Договору оказания услуг, через Самозанятость.

Общие требования:
Опыт работы в unity
Наличие портфолио эффектов/костной анимации (перекладки)/3D анимации
Готовность работать на проекте 18+

Будет преимуществом:
- Работа в любом 3D пакете
- Наличие профессиональной лицензии Юнити
- Знание Shader Graph
- Знание Amplify Shader Editor


Чем предстоит заниматься:
- Описание нарезки арта под анимацию для художников
- Тестирование и описание в риггинге персонажей для последующей анимации в 3д ( чаще именно неудобство или поломка персонажа )
- Костная анимация и риггин в Unity ( с помощью плагина 2d animation )
- Анимация механик
- Анимация 3D/2D персонажей/пропсов
- Работа с таймлайнами и анимациями объектов в Unity
- Интеграция контента в проект
- Работа системе частиц Unity
- Работа с Git hub

Вместе с резюме, просьба высылать портфолио.
@Anny_Frolova

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Backend Developer C#
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: 4Tale Production

Проект:
Мультиплеерный шутер от первого лица (Multiplayer FPS), разрабатываемый на Unreal Engine 5.
Подробнее о нас: https://www.4taleproduction.com/ru

Требования
- Обязательные навыки и опыт:
- Язык программирования: C#
- Фреймворки: ASP.NET, Entity Framework
- Базы данных: PostgreSQL (оптимизация, обеспечение целостности данных)
- Игровые сервисы: Интеграция бэкенда с Unreal Engine
- Оркестрация серверов: Agones, Kubernetes
- Сетевые технологии: Open Match, управление игровыми сессиями, подбор игроков
- Контейнеризация: Docker
- API: REST, gRPC
- Отладка и оптимизация: Поиск и устранение утечек памяти, повышение производительности
- Операционные системы: Опыт работы с Linux (Ubuntu), настройка серверов

Желательные навыки:
- Опыт работы в игровой студии, особенно с мультиплеерными играми
- Работа с распределёнными системами и балансировкой нагрузки
- Знание API Unreal Engine для серверной логики

Дополнительно:
- Опыт работы от 2 лет (или меньше при наличии сильного технического бэкграунда)
- Образование в техническом вузе (математика, инженерное направление)

Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады
- Своевременная оплата труда (обсуждается индивидуально)
- Минимум формализма, открытые коммуникации
- Возможна удаленная работа или работа в офисе (график 5/2)

Контакты для отклика соискателя:
Telegram: https://t.me/Nsypabekova
Email: fourtaleproductioncv@gmail.com

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #back_end #программирование #программист #programmer #backend_developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 2D Художник
Локация работы: Удаленно, Офис (Москва). Подходит только для граждан РФ.
Занятость: Full-time, Проектная.
Заработная плата: По результатам интервью

1C-Publishing более 10 лет в области разработка мобильных игр для детской аудитории, наши игры можно посмотреть здесь https://play.1c.ru/. Для создания артов для нового проекта в стиле Toca Boca Life и Avatar World ищем художника.

Чем Вы будете заниматься:
Отрисовка локаций, предметов, персонажей от скетчей до финала. Стиль проекта - игры Toca Boca Life и Avatar World.

Ищем художника на Full-Time на проект.

Требования:
- отличное владение фотошопом/иллюстратор;
- умение подстраиваться под стиль проекта;
- портфолио, желательно с релевантными примерами;
- уверенная работа с цветом, объемом, освещением, быстрый скетчинг;
- отличное чувство композиции, формы.

Условия:
- удаленный формат работы;
- Full-Time на проект, фриланс.

Для отклика на вакансию прошу заполнить форму:
https://forms.gle/q2VKWobX5X3QvYgW9

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡