Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
646 photos
65 videos
5 files
4.87K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Algous Studio объявляет о масштабном наборе в 2025 году!

В 2025 году мы запускаем несколько крупных проектов, и для их реализации расширяем команду. Если вы хотите стать частью нашей студии и участвовать в создании эффектных визуальных решений для фильмов и сериалов, мы ждем вас!
Открытые вакансии:

SUPERVISOR
🎥Ведите проекты и вдохновляйте команды на создание незабываемых эффектов.

COMPOSITOR

🎥Создавайте потрясающую финальную картинку, собирая кадры в гармоничное произведение.

3D GENERALIST
🎥Участвуйте в создании самых разных 3D-элементов: от моделинга до текстурирования и анимации.

3D
ANIMATOR
🎥Вдыхайте жизнь в персонажей и объекты, создавая реалистичную и захватывающую анимацию.

Что мы предлагаем:

▪️Участие в крупных и амбициозных проектах;
▪️Работа в креативной команде профессионалов;
▪️Современные технологии и возможности для профессионального роста;
▪️Конкурентная зарплата и комфортные условия труда.

Присоединяйтесь к Algous Studio и станьте частью команды, которая задает новые стандарты в индустрии визуальных эффектов!

📩 Ждем ваши резюме и портфолио на info@algousstudio.ru
Подробности о каждой вакансии доступны на нашем сайте!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!

Новая студия GraphON под руководством супервайзера Александра Петрова (супервайзер проектов «Сердце Пармы», «Мастер и Маргарита», «Сны Алисы», sequence супервайзер «Майор Гром. Игра», «Бременские музыканты», «Игры», «Последний богатырь. Наследие», «Адмирал Кузнецов» и многие другие) ищет в свою команду Houdini Lighting/Shading Artist.

Обязанности:
– Сборка сцен из готовых ассетов с последующей настройкой света и рендером под Arnold, также приветствуются знания Mantra (в будущем возможен переход на Karma)
– Постановка студийного света для рендера ассетов
– Оптимизация сцен

Требования:
– Уверенное владение пакетом Houdini, рендер Arnold/Mantra, сборка шейдеров
– Навыки работы с ассетами
– Понимание принципов художественного света в Full CG
– Знание процессов производства в продакшене
– Коммуникативные навыки и готовность работать в команде
– Опыт работы не менее 3 лет
– Базовые знания Nuke для прекомпа


Плюсом будут:
– Художественное образование/художественный взгляд на картинку
– Знание основ моделирования, анимации, текстурирования и др.
– Понимание работы с цветовыми пространствами
– Знание основ теории физически корректного рендеринга
– Опыт фото/видеосъемки

Условия:
- Комфортабельный и уютный офис недалеко от дизайн-завода «Флакон» (м. Савеловская/м. Дмитровская)
- Дружный, сплоченный коллектив
- В производстве студии крупнейшие проекты индустрии с интересными и амбициозными задачами
- График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
- Мощная техническая база с новыми современными рабочими станциями

Свои шоурилы присылайте по адресу: d.vasilieva@graphon.pro с указанием темы письма*
Telegram : @Vasilieva_Dasha

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия 3D Animator

#вакансия 3D Animator
#офис Москва

▪️ Компания: POSTKINO

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Теща»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
— Создание персонажной анимации;

▪️Требования:
— Обязательное знание либо Blender, либо Houdini;
— Обязательно знание основ риггинга и работы с персонажами;
— Работы с мокап-данными: техническая и художественная чистка, создание лупов.
— Понимание нюансов ретаргета.
— Обладание художественным видением;
— Умение работать в команде и в установленные сроки
— Здравый фанатизм и желание всегда развиваться

▪️График:
— Работа исключительно в офисе студии
— 5 рабочих дней в неделю
— 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
— Возможности для профессионального роста и развития
— Работа в дружной и профессиональной команде
— Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
— Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
— ЗП согласовывается по результатам собеседования

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

#Animator #Artist #ВизуальныеЭффекты #КомпьютернаяГрафика #Москва #POSTKINO

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Аниматор
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time, Full-time

Работодатель: Hot Siberians

Описание вакансии:
Вакансия: 3D Аниматор для креативного продакшна (Unreal Engine, удаленно, аутсорс)

О компании
Мы, Hot Siberians, специализируемся на создании нишевых игр в жанре idle tycoon. На данный момент мы запустили два наших проекта — Zombie Hospital и The Idle Forces, которые пользуются популярностью в AppStore и GooglePlay. Сейчас мы активно работаем над нашей следующей игрой — Desert City.

Обязанности:
- Создание 3D-анимаций для персонажей, объектов и окружения, которые будут использоваться в Unreal Engine.
- Подготовка ригов и настройка моделей для дальнейшей анимации (при необходимости).
- Работа над реалистичными и стилизованными анимациями, соответствующими концепциям креативов.
- Сотрудничество с технической командой для корректной интеграции анимаций в Unreal Engine.
- Оптимизация анимаций под требования игровых движков, обеспечение высокого качества при минимальной нагрузке.
- Участие в обсуждении и разработке идей для рекламных кампаний.

Требования:
- Опыт работы 3D-аниматором от 2 лет, желательно в геймдеве или продакшене.
- Уверенное владение инструментами для 3D-анимации (Maya, Blender, 3ds Max или аналогами).
- Опыт работы с Unreal Engine (основы импорта, настройки и оптимизации анимаций).
- Знание риггинга и основ работы с костными структурами.
- Навыки создания как реалистичных, так и стилизованных анимаций.
- Умение работать в команде и готовность адаптироваться под задачи проекта.
- Наличие портфолио с примерами работ (обязательно).

Условия:
- Удаленная работа (аутсорс).
- Гибкий график с ориентацией на дедлайны.
- Индивидуальное обсуждение оплаты (почасовая ставка или фиксированная сумма за проект). Конкурентоспособная заработная плата, соответствующая вашему уровню квалификации и опыту работы.
- Долгосрочные перспективы сотрудничества с профессиональной командой.
- Работу в дружной и креативной команде профессионалов, увлеченных созданием уникальных и эффектных роликов.

Будет плюсом:
- Опыт создания анимаций специально для рекламных креативов.
- Знание основ работы с VFX и анимацией в Unreal Engine (Cascade, Niagara).
- Навыки создания анимаций для игровых трейлеров или мобильных игр.
- Понимание требований к визуальному контенту для рекламы в социальных сетях.
- Опыт работы в игровой индустрии, особенно в разработке мобильных игр.
- Опыт работы с Unity.

Для отклика пишите в тг https://t.me/alexey_gavrish

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Motion Designer
в OAZIS GAMES — компания-разработчик и резидент ПВТ. Основной фокус деятельности компании направлен на разработку мобильных игровых продуктов.
Удалённая работа или офис в Минске.
Пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ВАКАНСИЯ — СПБ
3D ARTIST / ARCHITECTURAL VISUALISER в STUDIO PAVEL VAVILOV

pavelvavilov.com
instagram.com/studiopavelvavilov

В наш офис в Санкт-Петербурге мы ищем архитектурных 3D визуализаторов-моделлеров — предлагаем стать частью нашей команды, создавать статику и арх фильмы о крутых проектах со всего мира.
Среди наших клиентов Zaha Hadid, Bjarke Ingels Group, Kohn Pedersen Fox, Gensler, и мн др.

Прежде всего нам важны талант, упорство, и классные оптимистичные люди — остальные технические навыки и опыт вы подтянете в процессе.
Наша деятельность подразумевает искреннее творчество, креативный подход, упорство, организованность, и нужно быть готовыми к этому.
Мы ценим и отстаиваем творческую свободу и открыты креативным решениям.

Присылайте портфолио и резюме на work@pavelvavilov.com

❗️В плане навыков для нас приоритетно:
3DS Max + Corona + Vray, Forest Pack, Grow Fx, AXYZ Anima People и др.
Плюсом будут навыки работы с нейросетями, unreal, и опыт создания анимации.

Вы станете частью классной команды, будете иметь профессиональный рост, помимо топового железа, своей рендер фермы, высоких зп, работы в большом офисе со всеми удобствами, и возможностью зимовки в нашем Дубайском офисе, и многих других приятностей.

Удачи!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Товарищи, приветствую!

Студия игровой разработки Марьяж в поиске UX/UI Designer для участия в проекте "Отдел СМЕРЧ".

Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием. Для вас это возможность получить фидбэк от арт директора ААА проектов и способ пополнить свое портфолио.

Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).

В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.

В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.

Подробная информация об игре ниже в презентации:
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing

Контакт для связи: @zarrok_AK

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👍1
🥳Вакансия: Unreal Engine программист в инди-студию

Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.

✏️Что предстоит делать:

Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).

👨‍💻Что мы предлагаем:

Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок

📊Требования:

Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.

🤯Процесс подачи заявки:

Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту stanislavmaraculin@gmail.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Middle+ User Acquisition Manager
в OAZIS GAMES — компания-разработчик и резидент ПВТ. Основной фокус деятельности компании направлен на разработку мобильных игровых продуктов.
Удалённая работа или офис в Минске. Возможна частичная занятость.
Ищет Денис Минько, его пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#gameproducer
Mobile Game Producer / Gan Studio
Удалённо.

Gan Studio - студия разработки мобильных игр.

Требования:
🔹Коммерческий опыт работы в роли продюсера либо старшего/ведущего геймдизайнера от 3 лет.
🔹Уверенное понимание аналитики и монетизации мобильных игр.
🔹Знание основных принципов удержания игроков в мобильных играх.
🔹Навыки работы со сплит-тестингом / АB тестингом билдов.
🔹Умение управлять командой разработки продукта.
🔹Опыт работы с паззлами и головоломками.

👉🏻Читать подробнее

Контакты:
TG: @ganstudioHR

:
🕹
[Gamedev]()
🚀
[](https://t.me/opento_crypto)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Мы CGI студия EzKino.
Сейчас, на проектную работу нам нужен VFX artist на Unity для создания  Real-Time VFX для визуальных эффектов.

Требования к опыту по задаче:

🔸Опыт работы с Unity
🔸Навыки 3D-моделирования
🔸Оптимизация производительности
🔸Кастомные шейдеры
🔸Системы particles
🔸Оптимизация для мобильных платформ

❗️Прошу откликаться сразу с портфолио.
Оно должно включать видеофайлы, демонстрирующие Hierarchy, Inspector, Scene View - чтобы четко была видна структура префабов, типы игровых объектов и использованных материалов.
- - - -
🕗 Фулл тайм

На связи:
@bogdanhere

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Producer (RnD) at Belka Games
Belka Games creates social and mobile games.
Remote work or in one of our offices in Lithuania, Georgia, Montenegro, or Cyprus.
Job description.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы - компания The Invaders (https://theinvaders.ru/), занимающаяся созданием высокополигональных 3D-моделей для цифрового двойника города. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем вовлеченного специалиста по техническому контролю 3д моделей, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.

Обязанности:

— Проверка низкополигональных и высокополигональных моделей на соответствие техническим требованиям.

А именно:

— Проверка UV – Развертки, плотности пикселей, наложения текстур;
—  Проверка геометрии, на отсутствие визуальных дефектов и артефактов;
—  Проверка наименований согласно техническим требованиям;
—  Проверка соответствия модели референсам и чертежам.

А также:

—  Заполнение отчетов по проверке;
—  Проверка моделей на соответствие координатного положения в Unreal Engine;
—  Проверка сцен на соответствие техническим требованиям Цифрового двойника.

Мы предлагаем:

— Конкурентоспособную зарплату (обсуждается по результатам собеседования);
— Офисный/гибридный формат работы в г. Москва;
— Официальное оформление или ИП (на ваш выбор).

Ждем ваши отклики с резюме (обязательно!) и портфолио. https://t.me/italexandra9

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Unity-разработчиков для крутых игровых проектов! 🎮

Привет! Мы собираем команду разработчиков, чтобы работать над увлекательными мобильными играми. У нас уже есть готовые идеи и концепции, которые ждут, чтобы их воплотили в жизнь. Если ты хочешь быть частью творческого процесса и создавать игры, которые могут удивить мир, это твой шанс!

Что мы предлагаем:
🔥 Возможность работать над проектами с уникальным игровым опытом.
🌟 Простор для реализации твоих технических и творческих идей.
🤝 Дружная и креативная команда, нацеленная на результат.

Кого мы ищем:
🎯 Unity-разработчиков с опытом работы с C# и пониманием игрового движка.
🎮 Тех, кто любит мобильные игры и понимает, как сделать их захватывающими.
⚡️ Людей с желанием расти, учиться и совершенствоваться в геймдеве.

Почему это интересно:
Ты получишь уникальный опыт, станешь частью сильной команды и сможешь развиваться в разработке мобильных игр. Мы всегда открыты к свежим идеям и готовы их обсуждать!

Звучит интересно? Напиши нам! Мы будем рады узнать о тебе, твоем опыте и идеях.

📩 Контакты: @dwarf_studio

Вместе создаем игры, которые увлекают!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Наша студия занимается разработкой игр в разных жанрах и в нескольких направлениях. Сейчас мы в поиске Full-Stack разработчика с упором на Frontend, который сможет создавать интересные игры для Telegram (telegram mini apps) и веб-игры для Яндекс.Игры. Если ты увлечен созданием игр, умеешь работать как с клиентской, так и с серверной частью, мы будем рады видеть тебя в нашей команде!

Разработка игр для Telegram Mini Apps (TMA):
• Реализация игровых механик, интерфейсов и анимаций.
• Настройка функционала логина, заданий, магазина, системы приглашений друзей и других игровых функций.
• Интеграция Telegram API.

Разработка игр для Яндекс.Игры:
• Создание небольших игр с использованием HTML5 и игровых движков.
• Оптимизация игр для браузеров и соответствие требованиям платформы.

Серверные задачи:
• Настройка и поддержка баз данных (MongoDB, PostgreSQL).
• Реализация API для взаимодействия с клиентской частью.
• Решение небольших задач по настройке серверной логики (логин, задачи, сохранение прогресса).

Требования:
• Отличное знание JavaScript/TypeScript, HTML5, CSS.
• Опыт работы с игровыми фреймворками: например Phaser.js, Construct
• Знание Node.js и опыт настройки серверной части.
• Опыт работы с базами данных: MongoDB, PostgreSQL.
• Умение интегрировать внешние API (REST, WebSocket).
• Опыт работы с Telegram API и публикацией игр на Яндекс.Игры.
• Опыт работы с платежными системами и монетизацией.
• Работа с системами аналитики.

Если вы Junior+ разработчик, готовый быстро развиваться - также пишите.

Условия:
• ЗП: от 60 до 80к рублей месяц, в зависимости от ваших скилов. Оплата возможна в рублях либо в криптовалюте.
• Занятость: Полная (full time).
• Формат работы: Удаленно.

Для отклика отправьте ваши резюме и портфолио на @Andrew311094

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Designer
в рамках расширения команды авиасимулятора Sky Combat 2
в Last Level — компания разрабатывает мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и является одним из лидеров в жанре FPS шутеров.
Удалённая работа или офис.
Описание вакансии.
Ищет Анастасия Хохлачева, ее пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
⚡️ Как найти работу в 2025 году?

Пора выходить на рынок и искать новую работу? Отклики на вакансии уходят в никуда и остаются без ответа? Хочется в релокацию, но ничего не получается?

10 февраля стартует VI поток Hello New Job! — авторского курса Киры Кузьменко про поиск работы в современных реалиях

На курсе ты научишься искать работу системно:

➤ Разберёшься в текущей ситуации на рынке труда России, США и Европы и сможешь учесть особенности рынка при поиске

➤ Построишь стратегию поиска работы, соответствующую твоим целям, и будешь действовать с пониманием, а не просто «как делал(а) раньше» или как делают все остальные

➤ Сформируешь эффективное резюме и LinkedIn понимая, что работодатель хочет там видеть

Перестанешь тратить время на то, что не работает

➤ Научишься использовать дополнительные инструменты, чтобы выделяться из сотни других кандидатов

➤ Поймёшь, что работодатель хочет слышать на собеседовании и потренируешься их проходить

👥 А ещё ты попадёшь в сообщество крутых IT профессионалов, которые так же как и ты решают непростую задачу поиска работы в текущих реалиях.

Курс представляет собой интенсив длительностью 5 недель, в течение которых тебя ждут:
25+ практических уроков, 7 онлайн-практик, домашки и лекции для прокачки ключевых кандидатских навыков.

Первая практика курса пройдёт не дожидаясь старта — уже на этой неделе.

📅 23 января (чт) в 18:00 по МСК — онлайн-практика «Светофор + План АБВГ»

Кира проведет эту практику только для тех, кто уже присоединился к VI потоку (и ещё присоединится до 23 января включительно).

На ней участники сделают оценку своих карьерных целей и плана действий, чтобы:

— не плыть по течению: «куда позвали, туда и пойду»
— не откликаться на всё подряд, а выбирать те компании и вакансии, которые подходят тебе
— провалидировать свои цели и убедиться, что они достижимы и в них нет противоречий (например: «хочу управлять подразделением 500 человек, но работать в маленькой душевной компании»)

🚀 Если ты планируешь искать работу, но:
• не знаешь с чего начать
• ещё не сформировал(а) свою карьерную стратегию и не знаешь точно, насколько ты востребован(а) на рынке
• если начал(а) откликаться, но тебя не зовут на собесы
— приходи к нам на курс!

👉 Узнать подробности и стать участником

А если ты пока не готов(а) принять решение о покупке курса, но тема поиска работы тебе интересна — подписывайся на наш телеграм канал **Hello New Job!** В нём — масса полезной и бесплатной информации о том, как искать работу сегодня.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: Разработчик
Заработная плата: до 500 тыс. за проект

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Работодатель: Частное лицо

Привет! Мы – команда энтузиастов!

Наша команда занимается разработкой увлекательной мультиплеерной карточной игры и мы находимся в стадии активной разработки (более года). Чтобы двигаться вперед с еще большей эффективностью, мы ищем талантливого Unity-разработчика, который присоединится к нашей команде и поможет воплотить все наши идеи в жизнь.

Чем предстоит заниматься:
- Разработка универсальных модулей и решений, которые могут быть использованы в различных частях проекта.
- Интеграция клиент-серверных запросов в игровые механики.
- Участие в жизни студии.
- Компиляция клиент-серверных исполняемых файлов.
- Создание адаптивных UI-элементов, а также интерфейсов, соответствующих современным стандартам.
- Работа с ГДД, планирование задач и тесное взаимодействие с командой.

Наши ожидания:
- Опыт от 3 лет.
- Умение применять паттерны проектирования для создания масштабируемого и поддерживаемого кода.
- Опыт работы с Photon Server и другими сетевыми инструментами, используемыми в проекте.
- Навыки разработки игровых механик с нуля, включая работу с сетевой логикой.
- Понимание особенностей разработки под WebGL.
- Умение создавать сложные и адаптивные интерфейсы, которые будут одинаково хорошо работать на разных устройствах.
НАЛИЧИЕ РЕЗЮМЕ БУДЕТ ПРЕИМУЩЕСТВОМ (отправляйте вместе с откликом).

Почему мы?
Мы предлагаем возможность работать над интересным и амбициозным проектом.

Вы станете частью дружной и профессиональной команды, где ценится инициатива и творческий подход.

У нас гибкий график и возможность удаленной работы.

Оплата до 500 тыс. за проект. Полная постоплата за выполненные этапы. Проект разбит на 6 этапов (1 уже выполнен, 2 в процессе). Оплата за этап 100 тыс.
Закрыть этап Вы можете как за месяц, 2 месяца, так и 2 недели.

Оформляем по договору самозанятости (если Вы оформлены как самозанятый) или договор с физ.лицом.

⚡️ Все моменты обсуждаются лично на собеседовании.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/sibirOneLove Василий

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программирование #программист #developer

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👋 Добрый день!
      
Меня зовут Егор и я нахожусь в поиске вакансии на позицию: Game Producer

— Более 10 лет опыта в разработке игр.
— Полный цикл разработки: от идеи до релиза.
— Участвовал в создании: браузерных, социальных, мобильных, гипер-казуальных и VR-игр.

📌 Портфолио, Резюме

— Ищу долгосрочную работу с интересными проектами, где можно продолжать развиваться, внедрять новые идеи и работать над сложными задачами, вместе с увлеченными людьми.
— Рассматриваю удаленную работу или офис в Москве.

👉 По вопросам или предложениям пишите: @e_zhigarev

#Удаленка #Москва #Гибрид

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Middle Unity (c#) Developer


Локация: Удалённо
Тип занятости: Полный рабочий день


О проекте: Мы создаём аркадные гонки на пк. Игрокам предстоит соревноваться в PvP и PvE заездах, улучшать автомобили и использовать редактор для создания уникальных трасс.


Обязанности:
Разработка игровых механик для 3D проектов на Unity.
Настройка и интеграция пользовательского интерфейса (UI/UX).Участие в проектировании архитектуры приложения и написании качественного, читаемого кода.
Интеграция сетевых решений (Photon, Mirror, Netcode) для многопользовательских игр.
Оптимизация производительности игр: профилирование, работа с памятью и FPS.
Работа с системами анимации, физики и визуальных эффектов.
Интеграция сторонних SDK.
Участие в командных митингах, обсуждении задач и планировании.Исправление багов и улучшение существующего функционала.

Требования:
Опыт работы: 2+ года в Unity-разработке.
Знания: Отличное владение C#. Хорошее понимание ООП, структур данных и шаблонов проектирования. Опыт работы с Unity Physics, Animator и UI. Понимание принципов работы сетевых игр. Опыт работы с системами контроля версий (Git). Умение работать с профилировщиками для оптимизации производительности. Навыки тестирования кода и поиска багов. Знание английского языка на уровне, достаточном для чтения технической документации.

Будет плюсом:
Знания в области shader programming (HLSL, Shader Graph).
Опыт работы с игровыми аналитическими сервисами.
Участие в разработке и публикации игр в Steam.
Опыт применения SOLID и GRASP.
Опыт работы с физикой транспорта.

Условия:
Удалённая работа или комфортный офис с оборудованием для разработчиков.
Гибкий график работы (основное — результат).
Работа над интересным и масштабным проектом.
Дружный коллектив и поддержка от опытных коллег.
@marvyxa

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡