Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
646 photos
65 videos
5 files
4.87K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Всем здравствуйте! Мы - Indfree crow, инди команда, созданная на энтузиазме. Сейчас мы работаем над нашей игрой - fragile verge.
fragile verge - это новелла, рассказывающие историю про подростка Максима и все трудности, с которыми он встретится (поподробнее про проект я написал вот в этом диз доке: https://1drv.ms/w/c/b95ce6cea6ec9075/EYfr7I6qB3dGhZ8ljN4Du7YB-643EYTvANiCcDt_2MjVkw?e=q0LnTR)
В нашу команду требуются:
художник
художник фонов
дизайнер
актеры озвучки мужского пола.
Если вы заинтересованы, то вот контакты для связи со мной:
Телеграмм: @Omorimorning
Почта: ivan.kretov.ivan@mail.ru / kretov.ivan.kretov@gmail.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем 3d специалиста для создания full cg шотов для сериала, с анимацией поездов и ландшафтами.
Требуется навыки работы с ассетами, навыки анимации, предпочтительно в блендере (UE тоже рассматриваем), и навыки фотореалистичной визуализации.
Необходимо будет сразу приступить к работе, без совмещения с другими проектами. Также важно иметь хорошую видеокарту для рендера.
Присылайте примеры работ с поездами и ландшафтами и стоимость работы в час с пометкой #3d_visual (без пометки не найду)

@VanSudor

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🟥 ищем 3D-специалиста в анимации и риггинге

Ищем специалиста по 3д анимации / риггингу / мокапам

фулл-тайм
• удаленка
• до $1250 в USDT


Работа заключается в полном цикле переноса анимации с видео или раскадровки на 3D модель с последующим клинапом.
Вероятнее всего, будем переносить анимации с видео, motion capture, блендить готовые анимации.

Навыки:
• Blender (Или альтернативный софт который легко интегрируется в Блендер)
• Риггинг моделей (гуманойд), его настройка и фикс багов
• Редактирование keyframes, curves, easing, склеивание анимаций
• Очистка мокапов (Клинап)
• Понимание основ анимации

Плюсом будут:
• Работа с анимациями танцев
• Умение подстроить анимацию под BPM муз.трека
• Опыт переноса анимаций с видео или работы с motion capture
• Опыт использования нейронок для переноса движений с видео


Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде

Сразу присылайте в лс портфолио, примеры последних анимаций с описанием используемого пайплайна.
Контакт для связи @bullishman_c

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! 🚀 Меня зовут Эрдем. Люблю игры и всё, что связано с 3D. В идеале ищу full-time работу на позиции 3D Game Artist, но рассмотрю любые формы сотрудничества.

Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, weapons, sci-fi)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой

Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini, RizomUV

Портфолио:
1. https://www.artstation.com/erdemhaksal
2. https://drive.google.com/file/d/1YY6NRJxwVa47pimD9pK9QpE2NC3f7RXM/view?usp=sharing

Связь: tg @erdhksl

Важно: Переехал в Петербург из Стамбула, изучаю русский, но пока общение могу вести только на английском (уровень B2).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🔥1
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)

Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.

Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.

Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.

Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.

Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead UI/UX Designer
в Hooligapps — разработчик и издатель игр для взрослых.
Удалённая работа (UTC +3).
Ищет Елена Стайна, ее пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем 2D Художника (Middle/Middle+) Удаленная работа
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+

Обязанности:
● Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
● Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
● Участие в разработке концептов и их реализация.
● Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
● Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
● Соблюдение сроков и планов производства.
● Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.

Мы ожидаем:
● Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
● Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
● Умение работать в разных стилях.
● Знание принципов композиции, цвета и перспективы.

Преимущества:
● Владение нейросетями
● Навыки 2D анимации.
● Опыт работы в команде над игровыми проектами.

Мы предлагаем:
● ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
● Удаленная работа и гибкий рабочий график.
● 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
● Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
● Дружелюбную и креативную команду.

➤ Контакт: Telegram @Magmelbd

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
⚡️Анимации нашего моушн-дизайнера, которые помогут сломать творческий блок

Получи доступ к секретам моушена в **MOTION RIDER**🖱

✔️Хочешь, чтобы твои работы взорвали соцсети?
✔️Повысь уровень своих анимаций
✔️Погрузись в процесс моушн-дизайна вместе с командой
**MOTION RIDER**

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#gamedesign
Tech Game Designer / Gan Studio
Удалённо.

Gan Studio - студия разработки мобильных игр.

Ищем технического дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры.

Требования:
🔹Коммерческий опыт работы от 2 лет.
🔹Опыт работы с мобильными играми.
🔹Умение работать с 3D окружением.
🔹Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен.
🔹Навыки работы с Unreal Render Pipeline, GPU / CPU optimization.
🔹Портфолио.

👉🏻Читать подробнее

Контакты:
TG: @ganstudioHR

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Designer HybridCasual / MidCore (Middle/Senior)
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.

Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.

Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.

Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.

Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.

Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)

Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Build and Release Engineer
в команду Gardenscapes
в Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр.
Удалённая работа из любой точки мира (кроме Российской Федерации и Республики Беларусь).
Стек: Python, Teamcity, Github, СMake, Ninja, Gradle, Asana.
Описание вакансии.
Ищет Ольга Золотухина, ее пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
TeamLead отдела 3D Motion (Арт-директор)

Продюсерский центр в сфере арбитража ищет сильного и опытного TeamLead направления 3D Motion

Что предстоит делать:

⚡️Руководить разработкой контента для социальных сетей, рекламных кампаний и других проектов

— Разрабатывать динамичные проморолики, анимированные логотипы, графические заставки и визуальные концепции

— Контролировать и улучшать процесс создания контента: от концепции до финального рендера

— Вдохновлять и координировать команду (3 дизайнера), обеспечивая высокий уровень качества и соблюдение сроков

— Владение ИИ на высоком уровне и использование в работе

Что мы предлагаем:

— Возможность удаленной работы по московскому времени — мы ценим баланс работы и личной жизни

— Реализацию креативных идей и участие в проектах с лидерами ниши

— Молодую, экологичную команду, где уважают личные границы и поддерживают комфортную атмосферу

— Конкурентную заработную плату — готовы обсудить твои пожелания

Если ты готов взять на себя эту роль и создать проекты, которые впечатляют, жду твое портфолио @ivannasapcho

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Algous Studio объявляет о масштабном наборе в 2025 году!

В 2025 году мы запускаем несколько крупных проектов, и для их реализации расширяем команду. Если вы хотите стать частью нашей студии и участвовать в создании эффектных визуальных решений для фильмов и сериалов, мы ждем вас!
Открытые вакансии:

SUPERVISOR
🎥Ведите проекты и вдохновляйте команды на создание незабываемых эффектов.

COMPOSITOR

🎥Создавайте потрясающую финальную картинку, собирая кадры в гармоничное произведение.

3D GENERALIST
🎥Участвуйте в создании самых разных 3D-элементов: от моделинга до текстурирования и анимации.

3D
ANIMATOR
🎥Вдыхайте жизнь в персонажей и объекты, создавая реалистичную и захватывающую анимацию.

Что мы предлагаем:

▪️Участие в крупных и амбициозных проектах;
▪️Работа в креативной команде профессионалов;
▪️Современные технологии и возможности для профессионального роста;
▪️Конкурентная зарплата и комфортные условия труда.

Присоединяйтесь к Algous Studio и станьте частью команды, которая задает новые стандарты в индустрии визуальных эффектов!

📩 Ждем ваши резюме и портфолио на info@algousstudio.ru
Подробности о каждой вакансии доступны на нашем сайте!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!

Новая студия GraphON под руководством супервайзера Александра Петрова (супервайзер проектов «Сердце Пармы», «Мастер и Маргарита», «Сны Алисы», sequence супервайзер «Майор Гром. Игра», «Бременские музыканты», «Игры», «Последний богатырь. Наследие», «Адмирал Кузнецов» и многие другие) ищет в свою команду Houdini Lighting/Shading Artist.

Обязанности:
– Сборка сцен из готовых ассетов с последующей настройкой света и рендером под Arnold, также приветствуются знания Mantra (в будущем возможен переход на Karma)
– Постановка студийного света для рендера ассетов
– Оптимизация сцен

Требования:
– Уверенное владение пакетом Houdini, рендер Arnold/Mantra, сборка шейдеров
– Навыки работы с ассетами
– Понимание принципов художественного света в Full CG
– Знание процессов производства в продакшене
– Коммуникативные навыки и готовность работать в команде
– Опыт работы не менее 3 лет
– Базовые знания Nuke для прекомпа


Плюсом будут:
– Художественное образование/художественный взгляд на картинку
– Знание основ моделирования, анимации, текстурирования и др.
– Понимание работы с цветовыми пространствами
– Знание основ теории физически корректного рендеринга
– Опыт фото/видеосъемки

Условия:
- Комфортабельный и уютный офис недалеко от дизайн-завода «Флакон» (м. Савеловская/м. Дмитровская)
- Дружный, сплоченный коллектив
- В производстве студии крупнейшие проекты индустрии с интересными и амбициозными задачами
- График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
- Мощная техническая база с новыми современными рабочими станциями

Свои шоурилы присылайте по адресу: d.vasilieva@graphon.pro с указанием темы письма*
Telegram : @Vasilieva_Dasha

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия 3D Animator

#вакансия 3D Animator
#офис Москва

▪️ Компания: POSTKINO

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Теща»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
— Создание персонажной анимации;

▪️Требования:
— Обязательное знание либо Blender, либо Houdini;
— Обязательно знание основ риггинга и работы с персонажами;
— Работы с мокап-данными: техническая и художественная чистка, создание лупов.
— Понимание нюансов ретаргета.
— Обладание художественным видением;
— Умение работать в команде и в установленные сроки
— Здравый фанатизм и желание всегда развиваться

▪️График:
— Работа исключительно в офисе студии
— 5 рабочих дней в неделю
— 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
— Возможности для профессионального роста и развития
— Работа в дружной и профессиональной команде
— Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
— Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
— ЗП согласовывается по результатам собеседования

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

#Animator #Artist #ВизуальныеЭффекты #КомпьютернаяГрафика #Москва #POSTKINO

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

Вакансия: 3D Аниматор
Заработная плата: По результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead
Занятость: Part-time, Full-time

Работодатель: Hot Siberians

Описание вакансии:
Вакансия: 3D Аниматор для креативного продакшна (Unreal Engine, удаленно, аутсорс)

О компании
Мы, Hot Siberians, специализируемся на создании нишевых игр в жанре idle tycoon. На данный момент мы запустили два наших проекта — Zombie Hospital и The Idle Forces, которые пользуются популярностью в AppStore и GooglePlay. Сейчас мы активно работаем над нашей следующей игрой — Desert City.

Обязанности:
- Создание 3D-анимаций для персонажей, объектов и окружения, которые будут использоваться в Unreal Engine.
- Подготовка ригов и настройка моделей для дальнейшей анимации (при необходимости).
- Работа над реалистичными и стилизованными анимациями, соответствующими концепциям креативов.
- Сотрудничество с технической командой для корректной интеграции анимаций в Unreal Engine.
- Оптимизация анимаций под требования игровых движков, обеспечение высокого качества при минимальной нагрузке.
- Участие в обсуждении и разработке идей для рекламных кампаний.

Требования:
- Опыт работы 3D-аниматором от 2 лет, желательно в геймдеве или продакшене.
- Уверенное владение инструментами для 3D-анимации (Maya, Blender, 3ds Max или аналогами).
- Опыт работы с Unreal Engine (основы импорта, настройки и оптимизации анимаций).
- Знание риггинга и основ работы с костными структурами.
- Навыки создания как реалистичных, так и стилизованных анимаций.
- Умение работать в команде и готовность адаптироваться под задачи проекта.
- Наличие портфолио с примерами работ (обязательно).

Условия:
- Удаленная работа (аутсорс).
- Гибкий график с ориентацией на дедлайны.
- Индивидуальное обсуждение оплаты (почасовая ставка или фиксированная сумма за проект). Конкурентоспособная заработная плата, соответствующая вашему уровню квалификации и опыту работы.
- Долгосрочные перспективы сотрудничества с профессиональной командой.
- Работу в дружной и креативной команде профессионалов, увлеченных созданием уникальных и эффектных роликов.

Будет плюсом:
- Опыт создания анимаций специально для рекламных креативов.
- Знание основ работы с VFX и анимацией в Unreal Engine (Cascade, Niagara).
- Навыки создания анимаций для игровых трейлеров или мобильных игр.
- Понимание требований к визуальному контенту для рекламы в социальных сетях.
- Опыт работы в игровой индустрии, особенно в разработке мобильных игр.
- Опыт работы с Unity.

Для отклика пишите в тг https://t.me/alexey_gavrish

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #3d #анимация #аниматор #animator #animation

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Motion Designer
в OAZIS GAMES — компания-разработчик и резидент ПВТ. Основной фокус деятельности компании направлен на разработку мобильных игровых продуктов.
Удалённая работа или офис в Минске.
Пост на LinkedIn.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ВАКАНСИЯ — СПБ
3D ARTIST / ARCHITECTURAL VISUALISER в STUDIO PAVEL VAVILOV

pavelvavilov.com
instagram.com/studiopavelvavilov

В наш офис в Санкт-Петербурге мы ищем архитектурных 3D визуализаторов-моделлеров — предлагаем стать частью нашей команды, создавать статику и арх фильмы о крутых проектах со всего мира.
Среди наших клиентов Zaha Hadid, Bjarke Ingels Group, Kohn Pedersen Fox, Gensler, и мн др.

Прежде всего нам важны талант, упорство, и классные оптимистичные люди — остальные технические навыки и опыт вы подтянете в процессе.
Наша деятельность подразумевает искреннее творчество, креативный подход, упорство, организованность, и нужно быть готовыми к этому.
Мы ценим и отстаиваем творческую свободу и открыты креативным решениям.

Присылайте портфолио и резюме на work@pavelvavilov.com

❗️В плане навыков для нас приоритетно:
3DS Max + Corona + Vray, Forest Pack, Grow Fx, AXYZ Anima People и др.
Плюсом будут навыки работы с нейросетями, unreal, и опыт создания анимации.

Вы станете частью классной команды, будете иметь профессиональный рост, помимо топового железа, своей рендер фермы, высоких зп, работы в большом офисе со всеми удобствами, и возможностью зимовки в нашем Дубайском офисе, и многих других приятностей.

Удачи!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Товарищи, приветствую!

Студия игровой разработки Марьяж в поиске UX/UI Designer для участия в проекте "Отдел СМЕРЧ".

Предлагаем поучаствовать в проекте в рамках хобби по вечерам с дальнейшем коммерческим развитием. Для вас это возможность получить фидбэк от арт директора ААА проектов и способ пополнить свое портфолио.

Проект – однопользовательский экшн-детектив от третьего лица за сотрудника секретного Отдела СМЕРЧ, которому нужно расследовать дела, происшествия мистического характера и ликвидировать преступников (монстров, которые маскируются под людей).

В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.

В игре будет представлена историческая информация о самых известных личностях, событиях и локациях времени СССР, культура мифологий народов России.

Подробная информация об игре ниже в презентации:
https://docs.google.com/presentation/d/1y6Z6uIZ5d5fh8WAckq6PuzQO5-rPSREXFIZJ7Pedaz8/edit?usp=sharing

Контакт для связи: @zarrok_AK

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👍1
🥳Вакансия: Unreal Engine программист в инди-студию

Мы — маленькая инди-студия, которая уже выпустила свой первый проект, находящийся на стадии софтланча. Наш первый проект (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ParallaxGames.Evillium) . Сейчас мы ищем опытного Unreal Engine программиста, который возьмется за дебагинг текущего проекта и дальнейшую разработку нового амбициозного 2D градостроительного выживача.

✏️Что предстоит делать:

Рефакторинг и оптимизация кода текущего проекта.
Ликвидация ANR (Application Not Responding) и других сбоев.
Подготовка проекта к полноценному запуску.
В перспективе— участие в разработке нового 2D градостроительного выживача (проект на стадии геймдизайна).

👨‍💻Что мы предлагаем:

Полная или частичная занятость с перспективой долгосрочного сотрудничества.
Работа в маленькой, но амбициозной команде.
Гибкие условия сотрудничества (удаленно, возможность гибкого графика).
Стабильная занятость на долгий срок

📊Требования:

Опыт работы с Unreal Engine.
Умение и желание заниматься дебагингом, решать проблемы производительности и стабильности.
Опыт работы с мобильными платформами (желательно).
Умение работать в команде и быстро осваивать новые задачи.

🤯Процесс подачи заявки:

Расскажите о себе, своем опыте и навыках. Какой жанр игр вам по душе? В какие игры вы играете?
Какой у вас опыт работы с Unreal Engine?
Опыт дебагинга — расскажите о решении конкретных проблем.
На каких условиях вы хотите сотрудничать? Почасовая оплата или полная ставка?
Какая у вас почасовая ставка?
Интересует ли вас вариант стать партнером и иметь процент от проекта?
Пожалуйста, прикрепите портфолио с вашими проектами в игровой разработке.
Будем рады рассмотреть все заявки и сотрудничать с талантливыми программистами.
Вакансии присылайте на почту stanislavmaraculin@gmail.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡