Привет! Меня зовут Яра. Из России (Москва). UA-manager / media buyer / трафик-менеджер.
Опыт более 4-ёх лет.
Поработала с вертикалями гейминг, финтех, еком, медиа. Закрепиться хотелось бы в маркетинге игр.
Последний опыт:
- работа в рекламных источниках: Meta, Google, TikTok, Apple Search Ads, Unity, Bigo, Яндекс, ВКонтакте, Petal, Mi ads, Appnext, Mintegral, Moloco и других площадках
- работа в системах мобильной аналитики: Appsflyer, Adjust, My Tracker, Firebase, Airbridge;
- настройка, анализ и оптимизация кампаний, работа с метриками и KPI;
- тестирование гипотез и внедрение новых решений;
- работа с креативами: генерация идей, аналитика, постановка задач;
- построение отчётов и анализ трафика (Excel, Spreadsheets);
- анализ приведённого трафика на предмет фрода;
- проверка медиапланов, внутренних и входящих;
- team-leading: one-to-one, помощь по краткосрочным задачам по проектам, а также курирование вектора развития сотрудника;
- написание справочных, обучающих материалов, участие в развитии отдела;
- участие в построении и совершенствовании процессов взаимодействия между отделом медиабаинга и другими юнитами.
Контакт телеграм (http://t.me/Yara_hedgehog)
Полное резюме (https://drive.google.com/file/d/12TAj30xz2Jo2tJN_pxgZptTvN712rhyC/view?usp=sharing)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Опыт более 4-ёх лет.
Поработала с вертикалями гейминг, финтех, еком, медиа. Закрепиться хотелось бы в маркетинге игр.
Последний опыт:
- работа в рекламных источниках: Meta, Google, TikTok, Apple Search Ads, Unity, Bigo, Яндекс, ВКонтакте, Petal, Mi ads, Appnext, Mintegral, Moloco и других площадках
- работа в системах мобильной аналитики: Appsflyer, Adjust, My Tracker, Firebase, Airbridge;
- настройка, анализ и оптимизация кампаний, работа с метриками и KPI;
- тестирование гипотез и внедрение новых решений;
- работа с креативами: генерация идей, аналитика, постановка задач;
- построение отчётов и анализ трафика (Excel, Spreadsheets);
- анализ приведённого трафика на предмет фрода;
- проверка медиапланов, внутренних и входящих;
- team-leading: one-to-one, помощь по краткосрочным задачам по проектам, а также курирование вектора развития сотрудника;
- написание справочных, обучающих материалов, участие в развитии отдела;
- участие в построении и совершенствовании процессов взаимодействия между отделом медиабаинга и другими юнитами.
Контакт телеграм (http://t.me/Yara_hedgehog)
Полное резюме (https://drive.google.com/file/d/12TAj30xz2Jo2tJN_pxgZptTvN712rhyC/view?usp=sharing)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Yara
Основатель проекта Мы: я и ты. Пиши, чтобы попасть в закрытый чат поддержки.
3D Hard Surface Artist l 3D Props/Environment Artist
Привет! Меня зовут Роман. Могу выполнить все, что касается окружения и не только: trim/tile текстуры, environment, пропсы, оружие, ретопология, анимация и много чего еще. Легко адаптируюсь под проект, четко и быстро выполняю задачи.
Опыт работы:
- 3D Environment Artist - Surfside3D as freelancer
- Vehicle 3D Artist - Formacar (Project work)
- 3D Props Artist - Bazelevs (Project work)
- Junior 3D Props Artist - Kevuru Games
Портфолио: https://www.artstation.com/righthard
CV: https://drive.google.com/file/d/1JANcZLtqMKqLIdL1lbOc-WwNPoKnVGJv/view?usp=sharing
Открыт к любым предложениям: как фриланс, так и фултайм/партайм
Буду рад всем), пишите: @righthard
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Меня зовут Роман. Могу выполнить все, что касается окружения и не только: trim/tile текстуры, environment, пропсы, оружие, ретопология, анимация и много чего еще. Легко адаптируюсь под проект, четко и быстро выполняю задачи.
Опыт работы:
- 3D Environment Artist - Surfside3D as freelancer
- Vehicle 3D Artist - Formacar (Project work)
- 3D Props Artist - Bazelevs (Project work)
- Junior 3D Props Artist - Kevuru Games
Портфолио: https://www.artstation.com/righthard
CV: https://drive.google.com/file/d/1JANcZLtqMKqLIdL1lbOc-WwNPoKnVGJv/view?usp=sharing
Открыт к любым предложениям: как фриланс, так и фултайм/партайм
Буду рад всем), пишите: @righthard
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ArtStation
Roman Panteleev
emotional artist
🔥1
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
По основным требованиям:
- Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет
- Наличие актуального портфолио с примерами работ;
- Опыт работы с мобильными играми;
- Опыт работы с 3D окружением
- Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен
- Unreal render pipeline, gpu / cpu optimization
Будет плюсом:
- Опыт работы с Diablo like играми
- Опыт работы с racing games
По условиям:
- Удаленный формат работы;
- Проектная занятость
Портфолио и резюме направляйте одним сообщением суда > https://t.me/ganstudioHR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
GAN HR
Ищем Unity и Unreal Engine программистов
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
3D-моделлер
Москва!
ПРОДАКШН СТУДИЯ «ЭСАРТ» набирает команду на анимационный исторический проект, работа над которым будет вестись с 1 февраля по 30 июня. Работа строго в офисе компании (м. Калужская).
Наша компания специализируется на производстве документальных и анимационных проектов в области истории, науки, культуры и медицины. Мы набираем проектную команду специалистов по анимации для работы над новым историческим проектом.
Обязанности:
• Производство моделей с нуля по фото или картинам и подготовка уже имеющихся моделей для использования в анимированных 3D сценах построенных на UnrealEngine 5. Модели: ландшафт, архитектура, оружие, техника и т.д.
• Чистка моделей со сканов (фотограмметрия/оптический сканер)
Требования:
• Уверенное владение средой моделирования Blender/3dsMax/Maya
• Текстурирование моделей и работа с UV разверткой
• Оптимизация и корректировка сетки готовых моделей
• Исправление неточностей и доработка моделей 3D сканирования
• Подготовка моделей к анимации
• Опыт работы в Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter/Designer (будет плюсом для кандидата)
• Умение работать в команде (наличие сильных командных качеств)
Условия:
• Работа в офисе продакшн студии. Студия предоставляет рабочее место и необходимое ПО
• Оформление договора с исполнителем как с ИП или СЗ на проект
• Уровень гонорара обсуждается индивидуально в зависимости от опыта работы и качества портфолио
Отклики направлять в л/с @bruola
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Москва!
ПРОДАКШН СТУДИЯ «ЭСАРТ» набирает команду на анимационный исторический проект, работа над которым будет вестись с 1 февраля по 30 июня. Работа строго в офисе компании (м. Калужская).
Наша компания специализируется на производстве документальных и анимационных проектов в области истории, науки, культуры и медицины. Мы набираем проектную команду специалистов по анимации для работы над новым историческим проектом.
Обязанности:
• Производство моделей с нуля по фото или картинам и подготовка уже имеющихся моделей для использования в анимированных 3D сценах построенных на UnrealEngine 5. Модели: ландшафт, архитектура, оружие, техника и т.д.
• Чистка моделей со сканов (фотограмметрия/оптический сканер)
Требования:
• Уверенное владение средой моделирования Blender/3dsMax/Maya
• Текстурирование моделей и работа с UV разверткой
• Оптимизация и корректировка сетки готовых моделей
• Исправление неточностей и доработка моделей 3D сканирования
• Подготовка моделей к анимации
• Опыт работы в Marmoset Toolbag, Photoshop, Substance Painter/Designer (будет плюсом для кандидата)
• Умение работать в команде (наличие сильных командных качеств)
Условия:
• Работа в офисе продакшн студии. Студия предоставляет рабочее место и необходимое ПО
• Оформление договора с исполнителем как с ИП или СЗ на проект
• Уровень гонорара обсуждается индивидуально в зависимости от опыта работы и качества портфолио
Отклики направлять в л/с @bruola
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Cinematic Artist/Level Designer
Москва!
ПРОДАКШН СТУДИЯ «ЭСАРТ» набирает команду на анимационный исторический проект, работа над которым будет вестись с 1 февраля по 30 июня. Работа строго в офисе компании (м. Калужская).
Наша компания специализируется на производстве документальных и анимационных проектов в области истории, науки, культуры и медицины. Мы набираем проектную команду специалистов по анимации для работы над новым историческим проектом.
Обязанности:
• Работа с режиссером проекта над аниматиками (Grey boxлокаций)
• Постановка задач моделерам и аниматорам по необходимым моделям для сцены, основываясь на готовом аниматике ролика
• Создание и наполнение локаций под вид камеры
• Анимация камеры и работа с Sequence анимациямиобъектов
• Выставление освещения и настройка параметров отображения
• VFX (дымы, выстрелы, взрывы и т.д.)
• Управление параметрами Post Process и настройка материалов
• Управление параметрами камеры
• Рендер готовых сцен
Требования:
• Уверенное владение инструментарием Unreal Engine 5 для построения 3D сцен
• Опыт создания уровней и катсцен. Понимание общих принципов композиции и выразительности объектов в кино
• Импорт и экспорт объектов в Unreal Engine 5
• Креативность и умение работать в команде (наличие сильных командных качеств)
Условия:
• Работа в офисе продакшн студии. Студия предоставляет рабочее место и необходимое ПО
• Оформление договора с исполнителем как с ИП или СЗ на проект
• Уровень гонорара обсуждается индивидуально в зависимости от опыта работы и качества портфолио
Отклики направлять в л/с @bruola
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Москва!
ПРОДАКШН СТУДИЯ «ЭСАРТ» набирает команду на анимационный исторический проект, работа над которым будет вестись с 1 февраля по 30 июня. Работа строго в офисе компании (м. Калужская).
Наша компания специализируется на производстве документальных и анимационных проектов в области истории, науки, культуры и медицины. Мы набираем проектную команду специалистов по анимации для работы над новым историческим проектом.
Обязанности:
• Работа с режиссером проекта над аниматиками (Grey boxлокаций)
• Постановка задач моделерам и аниматорам по необходимым моделям для сцены, основываясь на готовом аниматике ролика
• Создание и наполнение локаций под вид камеры
• Анимация камеры и работа с Sequence анимациямиобъектов
• Выставление освещения и настройка параметров отображения
• VFX (дымы, выстрелы, взрывы и т.д.)
• Управление параметрами Post Process и настройка материалов
• Управление параметрами камеры
• Рендер готовых сцен
Требования:
• Уверенное владение инструментарием Unreal Engine 5 для построения 3D сцен
• Опыт создания уровней и катсцен. Понимание общих принципов композиции и выразительности объектов в кино
• Импорт и экспорт объектов в Unreal Engine 5
• Креативность и умение работать в команде (наличие сильных командных качеств)
Условия:
• Работа в офисе продакшн студии. Студия предоставляет рабочее место и необходимое ПО
• Оформление договора с исполнителем как с ИП или СЗ на проект
• Уровень гонорара обсуждается индивидуально в зависимости от опыта работы и качества портфолио
Отклики направлять в л/с @bruola
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Всем здравствуйте! Мы - Indfree crow, инди команда, созданная на энтузиазме. Сейчас мы работаем над нашей игрой - fragile verge.
fragile verge - это новелла, рассказывающие историю про подростка Максима и все трудности, с которыми он встретится (поподробнее про проект я написал вот в этом диз доке: https://1drv.ms/w/c/b95ce6cea6ec9075/EYfr7I6qB3dGhZ8ljN4Du7YB-643EYTvANiCcDt_2MjVkw?e=q0LnTR)
В нашу команду требуются:
художник
художник фонов
дизайнер
актеры озвучки мужского пола.
Если вы заинтересованы, то вот контакты для связи со мной:
Телеграмм: @Omorimorning
Почта: ivan.kretov.ivan@mail.ru / kretov.ivan.kretov@gmail.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
fragile verge - это новелла, рассказывающие историю про подростка Максима и все трудности, с которыми он встретится (поподробнее про проект я написал вот в этом диз доке: https://1drv.ms/w/c/b95ce6cea6ec9075/EYfr7I6qB3dGhZ8ljN4Du7YB-643EYTvANiCcDt_2MjVkw?e=q0LnTR)
В нашу команду требуются:
художник
художник фонов
дизайнер
актеры озвучки мужского пола.
Если вы заинтересованы, то вот контакты для связи со мной:
Телеграмм: @Omorimorning
Почта: ivan.kretov.ivan@mail.ru / kretov.ivan.kretov@gmail.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем 3d специалиста для создания full cg шотов для сериала, с анимацией поездов и ландшафтами.
Требуется навыки работы с ассетами, навыки анимации, предпочтительно в блендере (UE тоже рассматриваем), и навыки фотореалистичной визуализации.
Необходимо будет сразу приступить к работе, без совмещения с другими проектами. Также важно иметь хорошую видеокарту для рендера.
Присылайте примеры работ с поездами и ландшафтами и стоимость работы в час с пометкой #3d_visual (без пометки не найду)
@VanSudor
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Требуется навыки работы с ассетами, навыки анимации, предпочтительно в блендере (UE тоже рассматриваем), и навыки фотореалистичной визуализации.
Необходимо будет сразу приступить к работе, без совмещения с другими проектами. Также важно иметь хорошую видеокарту для рендера.
Присылайте примеры работ с поездами и ландшафтами и стоимость работы в час с пометкой #3d_visual (без пометки не найду)
@VanSudor
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🟥 ищем 3D-специалиста в анимации и риггинге
Ищем специалиста по 3д анимации / риггингу / мокапам
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1250 в USDT
Работа заключается в полном цикле переноса анимации с видео или раскадровки на 3D модель с последующим клинапом.
Вероятнее всего, будем переносить анимации с видео, motion capture, блендить готовые анимации.
Навыки:
• Blender (Или альтернативный софт который легко интегрируется в Блендер)
• Риггинг моделей (гуманойд), его настройка и фикс багов
• Редактирование keyframes, curves, easing, склеивание анимаций
• Очистка мокапов (Клинап)
• Понимание основ анимации
Плюсом будут:
• Работа с анимациями танцев
• Умение подстроить анимацию под BPM муз.трека
• Опыт переноса анимаций с видео или работы с motion capture
• Опыт использования нейронок для переноса движений с видео
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио, примеры последних анимаций с описанием используемого пайплайна.
Контакт для связи @bullishman_c
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем специалиста по 3д анимации / риггингу / мокапам
• фулл-тайм
• удаленка
• до $1250 в USDT
Работа заключается в полном цикле переноса анимации с видео или раскадровки на 3D модель с последующим клинапом.
Вероятнее всего, будем переносить анимации с видео, motion capture, блендить готовые анимации.
Навыки:
• Blender (Или альтернативный софт который легко интегрируется в Блендер)
• Риггинг моделей (гуманойд), его настройка и фикс багов
• Редактирование keyframes, curves, easing, склеивание анимаций
• Очистка мокапов (Клинап)
• Понимание основ анимации
Плюсом будут:
• Работа с анимациями танцев
• Умение подстроить анимацию под BPM муз.трека
• Опыт переноса анимаций с видео или работы с motion capture
• Опыт использования нейронок для переноса движений с видео
Мы предлагаем:
• работу из любой части мира, рабочее время +- мск
• по большей части гибкий график, самостоятельное распределение задач и времени
• выплаты в USDT
• рост зп по мере развития проекта
• перспективная работа в крутой команде
Сразу присылайте в лс портфолио, примеры последних анимаций с описанием используемого пайплайна.
Контакт для связи @bullishman_c
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Всем привет! 🚀 Меня зовут Эрдем. Люблю игры и всё, что связано с 3D. В идеале ищу full-time работу на позиции 3D Game Artist, но рассмотрю любые формы сотрудничества.
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, weapons, sci-fi)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini, RizomUV
Портфолио:
1. https://www.artstation.com/erdemhaksal
2. https://drive.google.com/file/d/1YY6NRJxwVa47pimD9pK9QpE2NC3f7RXM/view?usp=sharing
Связь: tg @erdhksl
Важно: Переехал в Петербург из Стамбула, изучаю русский, но пока общение могу вести только на английском (уровень B2).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Скиллы:
- 3д моделирование (hard surface, environment assets, props, stylised modelling, техника, weapons, sci-fi)
- дизайн
- текстурирование
- управление проектами и командой
Софт: Blender, Nomad Sculpture, Unity, Z Brush, Autocad, Substance 3D Painter, Adobe Photoshop, базово 3ds Max, Houdini, RizomUV
Портфолио:
1. https://www.artstation.com/erdemhaksal
2. https://drive.google.com/file/d/1YY6NRJxwVa47pimD9pK9QpE2NC3f7RXM/view?usp=sharing
Связь: tg @erdhksl
Важно: Переехал в Петербург из Стамбула, изучаю русский, но пока общение могу вести только на английском (уровень B2).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ArtStation
Erdem Haksal
Instagram: erdhksl
🔥1
Fortnite Editor Developer (Full-Time, GaaS)
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем опытных разработчиков для работы над поддержкой и развитием запущенной GaaS-игры с открытым миром. Работа предполагает использование Fortnite Editor и языка программирования Verse.
Обязанности:
- Разработка игровых систем и механик с использованием Verse.
- Оптимизация контента для работы с платформенными ограничениями.
- Создание и улучшение пользовательского интерфейса (UI).
- Эффективная работа в рамках функциональных возможностей Fortnite Editor.
Требования:
- Опыт работы в Unreal Engine от 3 лет.
- Готовность изучить и применять язык программирования Verse.
- Опыт в разработке многопользовательских игр будет преимуществом.
Условия:
- Формат работы: Full-Time.
- Предусмотрено оплачиваемое тестовое задание.
Как подать заявку:
Перейдите на сайт https://cjworkshop.com/work.
В разделе Directions выберите "Unreal Engine".
Укажите желаемую оплату, а также контактные данные (Telegram или почту).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead UI/UX Designer
в Hooligapps — разработчик и издатель игр для взрослых.
Удалённая работа (UTC +3).
Ищет Елена Стайна, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Hooligapps — разработчик и издатель игр для взрослых.
Удалённая работа (UTC +3).
Ищет Елена Стайна, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Elena Staina on LinkedIn: #lead #ui #ux #designer #вакансия #vacancy #gamedev #геймдев
Так же внезапно у нас открылась вакансия Lead UI/UX Designer!
#Lead #UI #UX #Designer #Вакансия #Vacancy #Gamedev #Геймдев
Мы — команда профессионалов с…
#Lead #UI #UX #Designer #Вакансия #Vacancy #Gamedev #Геймдев
Мы — команда профессионалов с…
Ищем 2D Художника (Middle/Middle+) Удаленная работа
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+
Обязанности:
● Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
● Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
● Участие в разработке концептов и их реализация.
● Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
● Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
● Соблюдение сроков и планов производства.
● Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
Мы ожидаем:
● Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
● Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
● Умение работать в разных стилях.
● Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
Преимущества:
● Владение нейросетями
● Навыки 2D анимации.
● Опыт работы в команде над игровыми проектами.
Мы предлагаем:
● ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
● Удаленная работа и гибкий рабочий график.
● 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
● Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
● Дружелюбную и креативную команду.
➤ Контакт: Telegram @Magmelbd
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы — небольшая компания, специализирующаяся на разработке веб и мобильных игр для детей. Более 20 миллионов плеев ежемесячно! Ищем опытного 2D художника уровня Middle/Middle+
Обязанности:
● Создание высококачественных 2D-ресурсов для игр (персонажи, окружение, интерфейс и т.д.).
● Работа в соответствии с заданным стилем и направлением проекта.
● Участие в разработке концептов и их реализация.
● Взаимодействие с геймдизайнерами и другими членами команды для реализации визуальной части игры.
● Оптимизация графических ресурсов для различных платформ (веб, мобильные устройства).
● Соблюдение сроков и планов производства.
● Поддержание высокого уровня качества и соответствие техническим требованиям проекта.
Мы ожидаем:
● Опыт работы 2D художником в игровой индустрии от 2 лет.
● Наличие портфолио с примерами игровых проектов.
● Уверенное владение графическими редакторами (Photoshop, Illustrator и др.).
● Умение работать в разных стилях.
● Знание принципов композиции, цвета и перспективы.
Преимущества:
● Владение нейросетями
● Навыки 2D анимации.
● Опыт работы в команде над игровыми проектами.
Мы предлагаем:
● ЗП 100 тыс. рублей - 150 тыс. рублей + премия
● Удаленная работа и гибкий рабочий график.
● 4х дневная рабочая неделя(32 часа)
● Сохранение 100% зарплаты во время отпуска или больничного; для особых случаев дополнительные выходные.
● Дружелюбную и креативную команду.
➤ Контакт: Telegram @Magmelbd
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
⚡️Анимации нашего моушн-дизайнера, которые помогут сломать творческий блок
Получи доступ к секретам моушена в **MOTION RIDER**🖱
✔️Хочешь, чтобы твои работы взорвали соцсети?
✔️Повысь уровень своих анимаций
✔️Погрузись в процесс моушн-дизайна вместе с командой
**MOTION RIDER**
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Получи доступ к секретам моушена в **MOTION RIDER**🖱
✔️Хочешь, чтобы твои работы взорвали соцсети?
✔️Повысь уровень своих анимаций
✔️Погрузись в процесс моушн-дизайна вместе с командой
**MOTION RIDER**
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
моушн райдер
тут моушен, но это не точно
Заявки принимаю автоматически
По вопросам сотрудничества:
@motionRider
motioonrideer@gmail.com
Заявки принимаю автоматически
По вопросам сотрудничества:
@motionRider
motioonrideer@gmail.com
#gamedesign
Tech Game Designer / Gan Studio
Удалённо.
Gan Studio - студия разработки мобильных игр.
Ищем технического дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры.
Требования:
🔹Коммерческий опыт работы от 2 лет.
🔹Опыт работы с мобильными играми.
🔹Умение работать с 3D окружением.
🔹Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен.
🔹Навыки работы с Unreal Render Pipeline, GPU / CPU optimization.
🔹Портфолио.
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
TG: @ganstudioHR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Tech Game Designer / Gan Studio
Удалённо.
Gan Studio - студия разработки мобильных игр.
Ищем технического дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры.
Требования:
🔹Коммерческий опыт работы от 2 лет.
🔹Опыт работы с мобильными играми.
🔹Умение работать с 3D окружением.
🔹Опыт работы с настройками движка, проекта, сцен.
🔹Навыки работы с Unreal Render Pipeline, GPU / CPU optimization.
🔹Портфолио.
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
TG: @ganstudioHR
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegraph
Tech Game Designer / Ganstudio
Ищем тех дизайнера по Unreal Engine для повышения производительности мобильной игры По основным требованиям: - Коммерческий опыт работы в качестве тех дизайнера от 2ух лет - Наличие актуального портфолио с примерами работ; - Опыт работы с мобильными играми;…
Game Designer HybridCasual / MidCore (Middle/Senior)
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.
Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.
Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.
Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.
Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Antinoon — небольшая опытная команда. Наша текущая игра — гибридно-казуальная/мидкорная айдл аркада на стадии софт ланча с крупным издателем.
Мы фокусируемся на высоком качестве игрового опыта, экспериментах с механиками и построении системного геймплея.
Про вас:
Наличие успешных проектов в портфолио
Опыт разработки игр в жанре Idle Arcade, Hybrid-Casual и/или Midcore (от 3+ лет).
Профильные навыки: разработка кор и мета механик, балансировка, монетизация.
Уверенное владение Unity, Spreadsheets (графики, формулы).
Аналитический склад ума и уверенность в работе с метриками.
Знание UI/UX дизайна.
Богатый геймерский опыт и знание трендов.
Задачи на позиции:
Разработка кор и мета механик с нуля.
Детальная настройка и балансировка геймплея.
Менторинг и управление командой геймдизайнеров.
Интеграция монетизации в игровые механики.
Описание и поддержка дизайн-документации.
Анализ трендов и рынка, реверс инжиниринг конкурентных игр.
Тестирование игры, подготовка и анализ отчетов об итогах тестов.
Использование аналитики для оценки игрового опыта и внедрения улучшений.
Будет плюсом:
Техническое образование.
Знание английского.
Что мы предлагаем:
Возможность работы с крупными издателями и участие в создании успешных игр.
Конкурентную оплату с бонусами за успешные релизы.
Хорошо организованный процесс и отсутствие бюрократии.
Удаленную работу.
Процесс найма:
CV.
Анкета.
Собеседование.
Тестовое (по согласованию)
Оффер ;)
Контакт для связи:
@mr_sp0ck (сразу отправляйте cv, пожалуйста )
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Senior Build and Release Engineer
в команду Gardenscapes
в Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр.
Удалённая работа из любой точки мира (кроме Российской Федерации и Республики Беларусь).
Стек: Python, Teamcity, Github, СMake, Ninja, Gradle, Asana.
Описание вакансии.
Ищет Ольга Золотухина, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в команду Gardenscapes
в Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр.
Удалённая работа из любой точки мира (кроме Российской Федерации и Республики Беларусь).
Стек: Python, Teamcity, Github, СMake, Ninja, Gradle, Asana.
Описание вакансии.
Ищет Ольга Золотухина, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Playrix
Let's play!
#1 European mobile game developer
TeamLead отдела 3D Motion (Арт-директор)
Продюсерский центр в сфере арбитража ищет сильного и опытного TeamLead направления 3D Motion
Что предстоит делать:
⚡️Руководить разработкой контента для социальных сетей, рекламных кампаний и других проектов
— Разрабатывать динамичные проморолики, анимированные логотипы, графические заставки и визуальные концепции
— Контролировать и улучшать процесс создания контента: от концепции до финального рендера
— Вдохновлять и координировать команду (3 дизайнера), обеспечивая высокий уровень качества и соблюдение сроков
— Владение ИИ на высоком уровне и использование в работе
Что мы предлагаем:
— Возможность удаленной работы по московскому времени — мы ценим баланс работы и личной жизни
— Реализацию креативных идей и участие в проектах с лидерами ниши
— Молодую, экологичную команду, где уважают личные границы и поддерживают комфортную атмосферу
— Конкурентную заработную плату — готовы обсудить твои пожелания
Если ты готов взять на себя эту роль и создать проекты, которые впечатляют, жду твое портфолио @ivannasapcho
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Продюсерский центр в сфере арбитража ищет сильного и опытного TeamLead направления 3D Motion
Что предстоит делать:
⚡️Руководить разработкой контента для социальных сетей, рекламных кампаний и других проектов
— Разрабатывать динамичные проморолики, анимированные логотипы, графические заставки и визуальные концепции
— Контролировать и улучшать процесс создания контента: от концепции до финального рендера
— Вдохновлять и координировать команду (3 дизайнера), обеспечивая высокий уровень качества и соблюдение сроков
— Владение ИИ на высоком уровне и использование в работе
Что мы предлагаем:
— Возможность удаленной работы по московскому времени — мы ценим баланс работы и личной жизни
— Реализацию креативных идей и участие в проектах с лидерами ниши
— Молодую, экологичную команду, где уважают личные границы и поддерживают комфортную атмосферу
— Конкурентную заработную плату — готовы обсудить твои пожелания
Если ты готов взять на себя эту роль и создать проекты, которые впечатляют, жду твое портфолио @ivannasapcho
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Algous Studio объявляет о масштабном наборе в 2025 году!
В 2025 году мы запускаем несколько крупных проектов, и для их реализации расширяем команду. Если вы хотите стать частью нашей студии и участвовать в создании эффектных визуальных решений для фильмов и сериалов, мы ждем вас!
Открытые вакансии:
SUPERVISOR
🎥Ведите проекты и вдохновляйте команды на создание незабываемых эффектов.
COMPOSITOR
🎥Создавайте потрясающую финальную картинку, собирая кадры в гармоничное произведение.
3D GENERALIST
🎥Участвуйте в создании самых разных 3D-элементов: от моделинга до текстурирования и анимации.
3D ANIMATOR
🎥Вдыхайте жизнь в персонажей и объекты, создавая реалистичную и захватывающую анимацию.
Что мы предлагаем:
▪️Участие в крупных и амбициозных проектах;
▪️Работа в креативной команде профессионалов;
▪️Современные технологии и возможности для профессионального роста;
▪️Конкурентная зарплата и комфортные условия труда.
Присоединяйтесь к Algous Studio и станьте частью команды, которая задает новые стандарты в индустрии визуальных эффектов!
📩 Ждем ваши резюме и портфолио на info@algousstudio.ru
Подробности о каждой вакансии доступны на нашем сайте!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В 2025 году мы запускаем несколько крупных проектов, и для их реализации расширяем команду. Если вы хотите стать частью нашей студии и участвовать в создании эффектных визуальных решений для фильмов и сериалов, мы ждем вас!
Открытые вакансии:
SUPERVISOR
🎥Ведите проекты и вдохновляйте команды на создание незабываемых эффектов.
COMPOSITOR
🎥Создавайте потрясающую финальную картинку, собирая кадры в гармоничное произведение.
3D GENERALIST
🎥Участвуйте в создании самых разных 3D-элементов: от моделинга до текстурирования и анимации.
3D ANIMATOR
🎥Вдыхайте жизнь в персонажей и объекты, создавая реалистичную и захватывающую анимацию.
Что мы предлагаем:
▪️Участие в крупных и амбициозных проектах;
▪️Работа в креативной команде профессионалов;
▪️Современные технологии и возможности для профессионального роста;
▪️Конкурентная зарплата и комфортные условия труда.
Присоединяйтесь к Algous Studio и станьте частью команды, которая задает новые стандарты в индустрии визуальных эффектов!
📩 Ждем ваши резюме и портфолио на info@algousstudio.ru
Подробности о каждой вакансии доступны на нашем сайте!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
algousstudio.ru
Вакансии
Всем привет!
Новая студия GraphON под руководством супервайзера Александра Петрова (супервайзер проектов «Сердце Пармы», «Мастер и Маргарита», «Сны Алисы», sequence супервайзер «Майор Гром. Игра», «Бременские музыканты», «Игры», «Последний богатырь. Наследие», «Адмирал Кузнецов» и многие другие) ищет в свою команду Houdini Lighting/Shading Artist.
Обязанности:
– Сборка сцен из готовых ассетов с последующей настройкой света и рендером под Arnold, также приветствуются знания Mantra (в будущем возможен переход на Karma)
– Постановка студийного света для рендера ассетов
– Оптимизация сцен
Требования:
– Уверенное владение пакетом Houdini, рендер Arnold/Mantra, сборка шейдеров
– Навыки работы с ассетами
– Понимание принципов художественного света в Full CG
– Знание процессов производства в продакшене
– Коммуникативные навыки и готовность работать в команде
– Опыт работы не менее 3 лет
– Базовые знания Nuke для прекомпа
Плюсом будут:
– Художественное образование/художественный взгляд на картинку
– Знание основ моделирования, анимации, текстурирования и др.
– Понимание работы с цветовыми пространствами
– Знание основ теории физически корректного рендеринга
– Опыт фото/видеосъемки
Условия:
- Комфортабельный и уютный офис недалеко от дизайн-завода «Флакон» (м. Савеловская/м. Дмитровская)
- Дружный, сплоченный коллектив
- В производстве студии крупнейшие проекты индустрии с интересными и амбициозными задачами
- График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
- Мощная техническая база с новыми современными рабочими станциями
Свои шоурилы присылайте по адресу: d.vasilieva@graphon.pro с указанием темы письма*
Telegram : @Vasilieva_Dasha
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Новая студия GraphON под руководством супервайзера Александра Петрова (супервайзер проектов «Сердце Пармы», «Мастер и Маргарита», «Сны Алисы», sequence супервайзер «Майор Гром. Игра», «Бременские музыканты», «Игры», «Последний богатырь. Наследие», «Адмирал Кузнецов» и многие другие) ищет в свою команду Houdini Lighting/Shading Artist.
Обязанности:
– Сборка сцен из готовых ассетов с последующей настройкой света и рендером под Arnold, также приветствуются знания Mantra (в будущем возможен переход на Karma)
– Постановка студийного света для рендера ассетов
– Оптимизация сцен
Требования:
– Уверенное владение пакетом Houdini, рендер Arnold/Mantra, сборка шейдеров
– Навыки работы с ассетами
– Понимание принципов художественного света в Full CG
– Знание процессов производства в продакшене
– Коммуникативные навыки и готовность работать в команде
– Опыт работы не менее 3 лет
– Базовые знания Nuke для прекомпа
Плюсом будут:
– Художественное образование/художественный взгляд на картинку
– Знание основ моделирования, анимации, текстурирования и др.
– Понимание работы с цветовыми пространствами
– Знание основ теории физически корректного рендеринга
– Опыт фото/видеосъемки
Условия:
- Комфортабельный и уютный офис недалеко от дизайн-завода «Флакон» (м. Савеловская/м. Дмитровская)
- Дружный, сплоченный коллектив
- В производстве студии крупнейшие проекты индустрии с интересными и амбициозными задачами
- График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
- Мощная техническая база с новыми современными рабочими станциями
Свои шоурилы присылайте по адресу: d.vasilieva@graphon.pro с указанием темы письма*
Telegram : @Vasilieva_Dasha
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3