Ищем 3D Generalist (Unity)
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: удаленная
Занятость: проектная работа, частичная занятость
Локация: Саратов, Ереван (работаем удаленно)
Мы — быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК, Гиперкор (Arcade Idle), логические, детские игры
🕹 Платформы: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее — https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Уверенное владение редактором Блендер
✨ Понимание того, как работают вертекс нормали
✨ Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
✨ Умение редактировать анимации
✨ Опыт работы в Unity
✨ Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами
✨ Умение пользоваться референсами
✨ Умение работать с ассетами разработанными другими людьми
✨ Стилизованная картинка. Гиперкэжуал/инди стилистика
Будет плюсом:
⭐️ Художественное образование
⭐️ Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график
🔺 Работаем по договору самозанятости
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опытом
> Форма связи — https://forms.gle/oJy8TAga6RfjJpqb7
Телеграм: Soulghai
#вакансия #job #работа #vacansy #удаленка #remote #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #3D #mobile
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: удаленная
Занятость: проектная работа, частичная занятость
Локация: Саратов, Ереван (работаем удаленно)
Мы — быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК, Гиперкор (Arcade Idle), логические, детские игры
🕹 Платформы: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее — https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Уверенное владение редактором Блендер
✨ Понимание того, как работают вертекс нормали
✨ Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
✨ Умение редактировать анимации
✨ Опыт работы в Unity
✨ Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами
✨ Умение пользоваться референсами
✨ Умение работать с ассетами разработанными другими людьми
✨ Стилизованная картинка. Гиперкэжуал/инди стилистика
Будет плюсом:
⭐️ Художественное образование
⭐️ Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график
🔺 Работаем по договору самозанятости
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опытом
> Форма связи — https://forms.gle/oJy8TAga6RfjJpqb7
Телеграм: Soulghai
#вакансия #job #работа #vacansy #удаленка #remote #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #3D #mobile
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ArtStation
Square Dino LLC
Gamedev Team
Ищем 3D Generalist (Unity)
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: удаленная
Занятость: проектная работа, частичная занятость
Локация: Саратов, Ереван (работаем удаленно)
Мы — быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК, Гиперкор (Arcade Idle), логические, детские игры
🕹 Платформы: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее — https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Уверенное владение редактором Блендер
✨ Понимание того, как работают вертекс нормали
✨ Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
✨ Умение редактировать анимации
✨ Опыт работы в Unity
✨ Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами
✨ Умение пользоваться референсами
✨ Умение работать с ассетами разработанными другими людьми
✨ Стилизованная картинка. Гиперкэжуал/инди стилистика
Будет плюсом:
⭐️ Художественное образование
⭐️ Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график
🔺 Работаем по договору самозанятости
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опытом
> Форма связи — https://forms.gle/oJy8TAga6RfjJpqb7
Телеграм: Soulghai
#вакансия #job #работа #vacansy #удаленка #remote #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #3D #mobile
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Компания: Square Dino LLC
Формат работы: удаленная
Занятость: проектная работа, частичная занятость
Локация: Саратов, Ереван (работаем удаленно)
Мы — быстро развивающаяся студия разработчиков мобильных и web игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 25+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 ГК, Гиперкор (Arcade Idle), логические, детские игры
🕹 Платформы: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее — https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Уверенное владение редактором Блендер
✨ Понимание того, как работают вертекс нормали
✨ Умение создавать и пользоваться текстурными атласами
✨ Умение редактировать анимации
✨ Опыт работы в Unity
✨ Умение экспортировать модели из редактора в движок с корректными параметрами
✨ Умение пользоваться референсами
✨ Умение работать с ассетами разработанными другими людьми
✨ Стилизованная картинка. Гиперкэжуал/инди стилистика
Будет плюсом:
⭐️ Художественное образование
⭐️ Знание одного из пакетов по текстурированию (Substance Painter, Marmoset, или др)
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа и максимально гибкий график
🔺 Работаем по договору самозанятости
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊, транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами
🔺 Внутренние митапы для саморазвития и обмена опытом
> Форма связи — https://forms.gle/oJy8TAga6RfjJpqb7
Телеграм: Soulghai
#вакансия #job #работа #vacansy #удаленка #remote #unity3D #designer #3ddesigner #model #3dдизайнер #3D #mobile
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ArtStation
Square Dino LLC
Gamedev Team
Вакансия: Project Manager (геймдев)
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
• Управление проектами в формате Scrum — организация и проведение встреч (дайджестов, спринт-планирования, ретроспектив и др.), поддержка дисциплины командных процессов.
• Координация креативной команды — управление разработчиками, дизайнерами и другими участниками проекта, обеспечение их взаимодействия и эффективного сотрудничества.
• Постановка и контроль задач — декомпозиция задач, ведение трекинга, обновление статусов и сроков по проекту.
• Работа с инструментами управления проектами — уверенное владение Figma, FigJam, Trello для организации процессов и визуализации прогресса.
• Обеспечение своевременной коммуникации — поддержание продуктивного диалога с командой и клиентами, контроль прозрачности всех этапов разработки.
• Ответственность за соблюдение сроков и успешную реализацию проектов — контроль таймингов, обеспечение качества выполнения и предоставление отчетов о ходе работ.
Требования:
• Знание Scrum и Agile-подходов — опыт организации и проведения командных встреч, грамотное управление процессом.
• Навыки управления креативными командами — умение находить подход к специалистам разного профиля, мотивация и помощь в решении рабочих вопросов.
• Опыт работы с Figma, FigJam и Trello — уверенное владение инструментами для совместной работы и управления проектами.
• Отличные коммуникативные навыки — четкость и ясность в постановке задач, тактичность и умение конструктивно общаться.
• Ответственность и высокая организованность — нацеленность на результат, умение работать в условиях многозадачности.
Условия:
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Работа в дружной команде профессионалов.
• Достойная ЗП по итогам собеседования;
• Перспективы профессионального развития и карьерного роста.
Присоединяйтесь к нам, если вы готовы брать ответственность за управление креативными проектами и реализовывать игровые идеи на высоком уровне!
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Game designer (balancer)
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Желателен опыт проведения А/Б тестов и анализа их результатов.
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.
Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.
Почему у нас приятно работать?
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту!
Ищем талантливого балансера для успешных мобильных игр
Обязанности:
• Разработка и проверка баланса игровых механик и контента.
• Создание и реализация А/Б тестов для оптимизации метрик.
• Подготовка технических заданий и контроль их выполнения.
• Анализ данных и статистики для выявления точек роста и улучшений.
• Совместная работа с командами разработки, аналитики и художников.
• Разработка стратегий монетизации и внедрение изменений.
Требования:
• Опыт работы балансером в успешных мобильных проектах (приветствуются примеры в портфолио).
• Знание ключевых метрик F2P проектов и опыт их анализа.
• Умение выявлять проблемы и предлагать решения на основе данных.
• Опыт работы с инструментами аналитики (например, Amplitude, Tableau).
• Желателен опыт проведения А/Б тестов и анализа их результатов.
• Опыт создания ТЗ и проверки их реализации.
• Плюсом будет использование AI-инструментов для анализа и балансировки.
• Структурное мышление и внимание к деталям.
Мы предлагаем:
• Работа над проектами с высокой аудиторией и уникальной игровой механикой.
• Возможность реализовать свои идеи и подходы в балансировке.
• Погружение в процесс создания и развития игр.
• Дружелюбная команда профессионалов, которые всегда готовы поддержать.
Почему у нас приятно работать?
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: @foreverinlovewithsummer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google
Android Apps by GameGears on Google Play
We craft games that feature simple, intuitive mechanics and engaging gameplay, providing hours of fun and relaxation for players worldwide.
Ищем 🌟Senior Game Designer🌟 для крупного проекта с большой аудиторией! Тебя ждёт возможность воплотить идеи по монетизации и социальным фичам, создавая активности и внутриигровые покупки, от которых невозможно оторваться.
Если ты разбираешься в mid-core, mid-casual или баттлерах и умеешь презентовать свои идеи, откликайся!
⭐️Задачи, которые тебя ждут:
- Разработка идей для монетизации и улучшения клановых функций на основе исследования рынка и трендов;
- Анализ фидбека игроков и статистики для поиска точек роста;
- Оценка и оптимизация метрик удержания и доходности новых фичей;
- Проектирование экономики и баланса внутриигровых ресурсов.
⭐️Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт в разработке mid-core мобильных F2P проектов с акцентом на монетизацию (in-app);
- Понимание индустрии и ключевых метрик успеха мобильных игр;
- Навыки структурирования документации (концепты, ТЗ) и аналитический подход;
- Сильные математические навыки и опыт в расчетах для игровой экономики.
⭐️Что гарантирует компания:
- Гибкий и удобный график работы;
- Поддержка здоровья и комфортные условия труда;
- Возможности профессионального и личностного роста;
- Программы бонусов и вдохновляющая атмосфера. https://t.me/Magnificent_L
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Если ты разбираешься в mid-core, mid-casual или баттлерах и умеешь презентовать свои идеи, откликайся!
⭐️Задачи, которые тебя ждут:
- Разработка идей для монетизации и улучшения клановых функций на основе исследования рынка и трендов;
- Анализ фидбека игроков и статистики для поиска точек роста;
- Оценка и оптимизация метрик удержания и доходности новых фичей;
- Проектирование экономики и баланса внутриигровых ресурсов.
⭐️Что мы ожидаем от тебя:
- Опыт в разработке mid-core мобильных F2P проектов с акцентом на монетизацию (in-app);
- Понимание индустрии и ключевых метрик успеха мобильных игр;
- Навыки структурирования документации (концепты, ТЗ) и аналитический подход;
- Сильные математические навыки и опыт в расчетах для игровой экономики.
⭐️Что гарантирует компания:
- Гибкий и удобный график работы;
- Поддержка здоровья и комфортные условия труда;
- Возможности профессионального и личностного роста;
- Программы бонусов и вдохновляющая атмосфера. https://t.me/Magnificent_L
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Яна Чуприна
Recruiter агентства Mission Hire. Gamedev Community: https://t.me/community_gamedev
🔍💼 We are hiring a Lead/Senior Vehicle Artist! 🚙🎨
Play a central role in defining the visual quality and technical integrity of our vehicle assets. We’re seeking a seasoned artist with exceptional skills in vehicle modeling, texturing, and optimization who can also support the growth and development of our team!
If you have a lot of experience in 3D vehicle creation for games and a strong portfolio in this field, you can read more about the opening and apply here: https://lnkd.in/dyxaeUy6 📩
#hiring #gamejobs #seniorvehicleartist
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Play a central role in defining the visual quality and technical integrity of our vehicle assets. We’re seeking a seasoned artist with exceptional skills in vehicle modeling, texturing, and optimization who can also support the growth and development of our team!
If you have a lot of experience in 3D vehicle creation for games and a strong portfolio in this field, you can read more about the opening and apply here: https://lnkd.in/dyxaeUy6 📩
#hiring #gamejobs #seniorvehicleartist
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
0 Artista Sênior jobs in Portugal
Today's top 0 Artista Sênior jobs in Portugal. Leverage your professional network, and get hired. New Artista Sênior jobs added daily.
Вакансия: Game Designer на ПК проект BUS BRO U SURVIVED
Всем привет!
Студия Herbarium games ищет Game Designer.
О нас: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс и Додо Пицца. 🌟
Демо нашего ПК проекта BUS BRO U SURVIVED заняло 7-ое место в ТОПе недавнего Steam Next Fest, у игры уже более 70к+ вишлистов. Мы ищем заряженных и амбициозных гейм-дизайнеров, которые готовы вместе с нами встряхнуть рынок инди игр в Steam!
Наш сайт:https://herbariumgames.com/
• Работа над дизайном игровых механик;
• Разработка и ведение документации проекта;
• Проработка уровней и контента;
• Настройка игровых параметров в Unity;
• Баланс игровой экономики и механик;
• Анализ плейтестов и фидбека от комьюнити;
• Постановка технического задания художникам, программистам, дизайнеру уровней;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта. 🎮
• Опыт коммерческой разработки от 2 лет;
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Хорошее владение Unity на уровне настройки префабов, сцен и Scriptable Objects;
• Опыт работы над ПК/консольными проектами, в жанрах survival, tycoon, base-building;
• Стабильный карьерный рост, а также премии по итогам проекта;
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу. 🚀
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет!
Студия Herbarium games ищет Game Designer.
О нас: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс и Додо Пицца. 🌟
Демо нашего ПК проекта BUS BRO U SURVIVED заняло 7-ое место в ТОПе недавнего Steam Next Fest, у игры уже более 70к+ вишлистов. Мы ищем заряженных и амбициозных гейм-дизайнеров, которые готовы вместе с нами встряхнуть рынок инди игр в Steam!
Наш сайт:https://herbariumgames.com/
Обязанности:
• Работа над дизайном игровых механик;
• Разработка и ведение документации проекта;
• Проработка уровней и контента;
• Настройка игровых параметров в Unity;
• Баланс игровой экономики и механик;
• Анализ плейтестов и фидбека от комьюнити;
• Постановка технического задания художникам, программистам, дизайнеру уровней;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта. 🎮
Требования:
• Опыт коммерческой разработки от 2 лет;
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Хорошее владение Unity на уровне настройки префабов, сцен и Scriptable Objects;
• Опыт работы над ПК/консольными проектами, в жанрах survival, tycoon, base-building;
PS:
Также рассмотрим на другой проект геймдизайнера с опытом в мобильных играх, от 2 лет опыта.С нашей стороны гарантируем:
• Конкурентная заработная плата по итогам собеседования;• Стабильный карьерный рост, а также премии по итогам проекта;
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу. 🚀
Связаться для отклика Телеграм: @vladeymagiey 😊
Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:
Привет!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Herbarium Games - студия разработки мобильных игр и приложений
Разрабатываем мобильные игры и приложения любой сложности.
#Удаленка
Вакансия художника для игры Hidden Objects
🔹 Кто мы: Morion Studio — студия по разработке мобильных игр.
🔹 Кого ищем: художника для создания игровых локаций в жанре Hidden Objects.
🔹 Тип работы: удаленная, длительное сотрудничество.
🔹 Условия оплаты: сдельная оплата.
Обязанности:
- Разработка концепций локаций для игры.
- Создание контурных эскизов локаций.
- Разукрашивание и детализированная проработка локаций.
Требования:
- Наличие портфолио соответствующего уровня — обязательно.
📲 Связь: @FeborrS
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия художника для игры Hidden Objects
🔹 Кто мы: Morion Studio — студия по разработке мобильных игр.
🔹 Кого ищем: художника для создания игровых локаций в жанре Hidden Objects.
🔹 Тип работы: удаленная, длительное сотрудничество.
🔹 Условия оплаты: сдельная оплата.
Обязанности:
- Разработка концепций локаций для игры.
- Создание контурных эскизов локаций.
- Разукрашивание и детализированная проработка локаций.
Требования:
- Наличие портфолио соответствующего уровня — обязательно.
📲 Связь: @FeborrS
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#удаленка
2D Художник
в проект пошаговой стратегии требуется 2д художник. Требуется рисовать элементы местности, плоских юнитов, меню. Реф- игра Pike and shoot
Работа длительная
полная занятость
до 100к/мес
https://t.me/captainmartinez
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D Художник
в проект пошаговой стратегии требуется 2д художник. Требуется рисовать элементы местности, плоских юнитов, меню. Реф- игра Pike and shoot
Работа длительная
полная занятость
до 100к/мес
https://t.me/captainmartinez
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Вячеслав Самурин
UI Engineer
в Cubic Games Studio — студия разработки, входящая в холдинг GDEV.
Ищет Ксения Сторта, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Cubic Games Studio — студия разработки, входящая в холдинг GDEV.
Ищет Ксения Сторта, ее пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Kseniya Storta on LinkedIn: Мы в поиске UI Engineer (верстальщик)
Мы Cubic Games — разработчики…
Мы Cubic Games — разработчики…
Мы в поиске UI Engineer (верстальщик)
Мы Cubic Games — разработчики популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей 🌍.
✨ Мы ищем талантливого UI-верстальщика с развитыми художественными навыками, для работы над…
Мы Cubic Games — разработчики популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей 🌍.
✨ Мы ищем талантливого UI-верстальщика с развитыми художественными навыками, для работы над…
#gamedesign
System Game Designer / AppQuantum
Remote or Cyprus, Armenia.
AppQuantum is an international mobile free-to-play game publisher.
Requirements:
🔹Proven experience of work with games, such as Idle Tycoons, Idle RPGs, RPG Battlers, 4x Strategies or Farms.
🔹Demonstrated expertise as an economy-focused systems designer, particularly in the simulation games industry.
🔹Proficiency with Excel or similar tools for balancing game features and economy, managing data, and tracking gameplay impacts.
🔹Great knowledge of industry design trends and best practices.
🔹Excellent teamwork skills.
🔹English.
👉🏻Read more
Contact:
TG: @vitasummer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
System Game Designer / AppQuantum
Remote or Cyprus, Armenia.
AppQuantum is an international mobile free-to-play game publisher.
Requirements:
🔹Proven experience of work with games, such as Idle Tycoons, Idle RPGs, RPG Battlers, 4x Strategies or Farms.
🔹Demonstrated expertise as an economy-focused systems designer, particularly in the simulation games industry.
🔹Proficiency with Excel or similar tools for balancing game features and economy, managing data, and tracking gameplay impacts.
🔹Great knowledge of industry design trends and best practices.
🔹Excellent teamwork skills.
🔹English.
👉🏻Read more
Contact:
TG: @vitasummer
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Арт-директор
в Teletower Studios — студия-разработчик браузерных и мобильных игр.
Удаленная работа.
Описание вакансии на LinkedIn.
Пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в Teletower Studios — студия-разработчик браузерных и мобильных игр.
Удаленная работа.
Описание вакансии на LinkedIn.
Пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Teletower Studios hiring Арт-директор in Russia | LinkedIn
Posted 12:41:30 AM. Ищем человека, который будет отвечать за визуальную атмосферу/вайб в инди-хорроре/мистическом…See this and similar jobs on LinkedIn.
Вакансия: Head of Facebook Team
Кто мы: Мы – команда мобильного мидкор проекта, нацеленного на рынок Бразилии, с амбициозными планами выхода на рынки Португалии и Мексики. Наш проект быстро растет, и мы ищем профессионала для усиления команды.
Задачи:
- Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Facebook на лендинги и игру в сторе.
- Подготовка технических заданий (ТЗ) для команды дизайнеров и взаимодействие с ними для создания качественных материалов.
- Анализ и улучшение ключевых метрик (CTR, CPA, ROI и др.).
- Проведение A/B тестов для поиска лучших стратегий.
- Мониторинг конкурентов и внедрение лучших практик.
- Работа с антидетектами, агентскими аккаунтами и другой периферией для работы с Facebook.
- Обучение команды, контроль их эффективности и отслеживание ключевых показателей.
- Взаимодействие с аутсорс-командами: контроль качества, эффективности работы и выполнение KPI.
Кого мы ищем:
- Эксперта с опытом работы с большими бюджетами (от $300K).
- Специалиста, знающего инструменты аналитики (Appsflyer, BI, Google Sheets).
- Человека с навыками работы в команде и соблюдения дедлайнов.
- Профессионала, готового ко взаимодействию с креативной командой для достижения высоких результатов.
- Опыт работы в мобильных играх будет большим плюсом.
Формат работы:
- Офис в Казани или удалёнка на выбор.
Что предлагаем:
- Конкурентную заработную плату, обсуждаемую индивидуально.
- Возможности профессионального роста в быстроразвивающемся проекте.
Откликнуться или прислать резюме: @spoonsb
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Кто мы: Мы – команда мобильного мидкор проекта, нацеленного на рынок Бразилии, с амбициозными планами выхода на рынки Португалии и Мексики. Наш проект быстро растет, и мы ищем профессионала для усиления команды.
Задачи:
- Запуск и оптимизация рекламных кампаний в Facebook на лендинги и игру в сторе.
- Подготовка технических заданий (ТЗ) для команды дизайнеров и взаимодействие с ними для создания качественных материалов.
- Анализ и улучшение ключевых метрик (CTR, CPA, ROI и др.).
- Проведение A/B тестов для поиска лучших стратегий.
- Мониторинг конкурентов и внедрение лучших практик.
- Работа с антидетектами, агентскими аккаунтами и другой периферией для работы с Facebook.
- Обучение команды, контроль их эффективности и отслеживание ключевых показателей.
- Взаимодействие с аутсорс-командами: контроль качества, эффективности работы и выполнение KPI.
Кого мы ищем:
- Эксперта с опытом работы с большими бюджетами (от $300K).
- Специалиста, знающего инструменты аналитики (Appsflyer, BI, Google Sheets).
- Человека с навыками работы в команде и соблюдения дедлайнов.
- Профессионала, готового ко взаимодействию с креативной командой для достижения высоких результатов.
- Опыт работы в мобильных играх будет большим плюсом.
Формат работы:
- Офис в Казани или удалёнка на выбор.
Что предлагаем:
- Конкурентную заработную плату, обсуждаемую индивидуально.
- Возможности профессионального роста в быстроразвивающемся проекте.
Откликнуться или прислать резюме: @spoonsb
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Рендер за $1.2/час на RTX 4090! 🚀
Мы — Q-Render, рендерферма на базе NVIDIA RTX 4090 с Octane Bench 11 219.
🎥 Поддерживаем: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya.
🔥 Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray.
💻 Дополнительно: After Effects, Nuke (и по запросу: Arnold, Corona Render).
🔧 А ещё:
Помогаем в оптимизации рендера.
Делаем бесплатные тестовые кадры перед запуском рендера.
Забронировать: **https://t.me/Q_Render_admin**
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы — Q-Render, рендерферма на базе NVIDIA RTX 4090 с Octane Bench 11 219.
🎥 Поддерживаем: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya.
🔥 Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray.
💻 Дополнительно: After Effects, Nuke (и по запросу: Arnold, Corona Render).
🔧 А ещё:
Помогаем в оптимизации рендера.
Делаем бесплатные тестовые кадры перед запуском рендера.
Забронировать: **https://t.me/Q_Render_admin**
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Q-Render рендер ферма Admin
11 219 OctaneBench score; $1.2/час - 1 GPU
#Доха
Вакансия: Marketing Art Lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Доха
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
We are searching for a Marketing Art Lead for a brand new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!
The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
What will help you stand out:
✔️ 6+ years of experience. 4+ years in Gaming Industry
✔️ Strong understanding of all aspects of Art Direction and marketing production for mobile games.
✔️ Thorough understanding of digital/traditional and Graphic Art techniques.
✔️ Expert level knowledge in either Graphic design (Photoshop, Illustrator etc.) or Motion design (After effects, Blender etc.)
✔️ A Good understanding of character / Environment design is a major asset.
✔️ Passion for Games and Creating fun content.
✔️ English B2+
How you’ll benefit
✔️Salary which entirely fits your expectations
✔️ Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
✔️ Accomodation and Transport allowance in Qatar
✔️ Yearly compensation of tickets to homeland
✔️ Employment contract and Visa support in Qatar
✔️Medical health insurance
⚡️The position involves relocation to Qatar.
➡️Feel free to contact @irinakarabukhina
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Marketing Art Lead
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Доха
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time
Работодатель: MissionHire
We are searching for a Marketing Art Lead for a brand new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!
The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.
You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!
What will help you stand out:
✔️ 6+ years of experience. 4+ years in Gaming Industry
✔️ Strong understanding of all aspects of Art Direction and marketing production for mobile games.
✔️ Thorough understanding of digital/traditional and Graphic Art techniques.
✔️ Expert level knowledge in either Graphic design (Photoshop, Illustrator etc.) or Motion design (After effects, Blender etc.)
✔️ A Good understanding of character / Environment design is a major asset.
✔️ Passion for Games and Creating fun content.
✔️ English B2+
How you’ll benefit
✔️Salary which entirely fits your expectations
✔️ Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
✔️ Accomodation and Transport allowance in Qatar
✔️ Yearly compensation of tickets to homeland
✔️ Employment contract and Visa support in Qatar
✔️Medical health insurance
⚡️The position involves relocation to Qatar.
➡️Feel free to contact @irinakarabukhina
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🔹 Middle Project Manager
Санкт-Петербург, гибридный формат работы.
🔹 Lead Gameplay Programmer
Удалённая работа.
Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Откликаться на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Санкт-Петербург, гибридный формат работы.
🔹 Lead Gameplay Programmer
Удалённая работа.
Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ.
Откликаться на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Вакансия Project Manager (GameDev) на Geekjob.ru
Project Manager (GameDev) • Санкт-Петербург, Россия • Миддл • Управление продуктом и проектами • Project management • Gamedev
🎨 Вакансия: Художник по персонажам
📽 Проект: Полнометражный 2D-анимационный фильм
✨ Референс: Клаус (2019)
🔎 Кого мы ищем:
Талантливого художника, который сможет создавать уникальных и выразительных персонажей в стиле, вдохновленном Клаусом.
📋 Обязанности:
- Создание концептов персонажей: от эскизов до финальных дизайнов.
- Разработка силуэтов, жестов и мимики персонажей.
- Учет технических требований для анимации.
- Сотрудничество с арт-директором и командой анимации.
- Работа над вариациями эмоций, движений и костюмов.
✔️ Что важно:
- Опыт работы с персонажами (портфолио обязательно).
- Отличное понимание анатомии, мимики, жестов.
- Навыки работы в стиле, близком к Клаусу.
- Владение графическими редакторами Adobe.
- Креативность, ответственность, умение работать в команде.
- Вы налоговый резидент РФ и готовы оформить ИП или СЗ.
💼 Что предлагаем:
- Участие в крупном анимационном проекте.
- Работу с гибким графиком.
- Конкурентную оплату.
- Дружную и профессиональную команду.
- Возможность творческой реализации.
📩 Как откликнуться:
Отправьте портфолио и резюме @cg_roman
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
📽 Проект: Полнометражный 2D-анимационный фильм
✨ Референс: Клаус (2019)
🔎 Кого мы ищем:
Талантливого художника, который сможет создавать уникальных и выразительных персонажей в стиле, вдохновленном Клаусом.
📋 Обязанности:
- Создание концептов персонажей: от эскизов до финальных дизайнов.
- Разработка силуэтов, жестов и мимики персонажей.
- Учет технических требований для анимации.
- Сотрудничество с арт-директором и командой анимации.
- Работа над вариациями эмоций, движений и костюмов.
✔️ Что важно:
- Опыт работы с персонажами (портфолио обязательно).
- Отличное понимание анатомии, мимики, жестов.
- Навыки работы в стиле, близком к Клаусу.
- Владение графическими редакторами Adobe.
- Креативность, ответственность, умение работать в команде.
- Вы налоговый резидент РФ и готовы оформить ИП или СЗ.
💼 Что предлагаем:
- Участие в крупном анимационном проекте.
- Работу с гибким графиком.
- Конкурентную оплату.
- Дружную и профессиональную команду.
- Возможность творческой реализации.
📩 Как откликнуться:
Отправьте портфолио и резюме @cg_roman
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
UI/UX-дизайнер
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Команда опытных разработчиков Crystal Rock ищет UI/UX-дизайнера для нового хардкорного проекта. За нашими плечами работа над Modern Strike Online, World War Heroes и Modern Warships (суммарно более 250 млн скачиваний). Ищем специалиста, который поможет создавать удобный и привлекательный интерфейс для нового хардкорного онлайн action-RPG в сеттинге сурового средневековья.
Удалённая работа. Проектная занятость, сдельная оплата.
Почта для связи: job@crystalrockstudios.com
👌Мы ожидаем:
- Опыт работы UI/UX-дизайнером в игровых проектах от 2 лет.
- Уверенное владение Figma, Adobe XD, Sketch или аналогичными инструментами для проектирования интерфейсов.
- Понимание принципов работы пользовательского интерфейса.
- Умение подстраиваться под стилистику проекта и работать с уже существующими гайдлайнами.
- Понимание влияния UI/UX на игровой процесс.
- Умение работать в команде, обсуждать идеи и работать с правками.
🔥Было бы здорово:
- Базовые знания Unity и опыт работы с UI-компонентами движка.
- Знание Photoshop или Illustrator для работы с графическими элементами.
- Опыт работы с АА/ААА игровыми проектами, особенно в жанрах action-RPG или хардкорных играх.
- Навыки моушн дизайна и анимации интерфейсов.
🎸Мы предлагаем:
- Удалённую работу с гибким графиком.
- Дружный коллектив увлеченных людей.
- Грамотное управление проектом без овертаймов.
- Возможность участвовать в создании интерфейсов для интересных и сложных проектов.
#ux #ui #uix #design #gamedev #unity #figma #adobe #remotework #projectbased #rpg
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Пройди анонимный опрос — помоги индустрии! Как внедряли ИИ в твоей компании? Как изменились процессы? Как это отразилось на тебе?
Пожалуйста, давайте дадим огласку неудачным и классным процессам, чтобы плохие практики ушли, а хорошие - стали стандартом для индустрии.
Пройти опрос - https://forms.gle/sVVbir47qsgQq9yE9
Результаты опубликуем тут - @girls_and_robots
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Пожалуйста, давайте дадим огласку неудачным и классным процессам, чтобы плохие практики ушли, а хорошие - стали стандартом для индустрии.
Пройти опрос - https://forms.gle/sVVbir47qsgQq9yE9
Результаты опубликуем тут - @girls_and_robots
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Как внедрили ИИ в Вашей компании? Как это было для Вас?
Анонимная форма. Мы не собираем любую информацию (ФИО, телефон, почта, etc), по которой Вас можно идентифицировать. Цель: разобраться, как внедряют инструменты ИИ в компаниях; какие ошибки при этом допускаются и как это отразилось на работе. Давайте дадим…
Creative Producer
в отдел маркетинга на мобильные мидкорные проекты: Kingdom Clash, шутеры от первого лица и другие
в Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В одном из офисов или удаленно.
Описание вакансии.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в отдел маркетинга на мобильные мидкорные проекты: Kingdom Clash, шутеры от первого лица и другие
в Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В одном из офисов или удаленно.
Описание вакансии.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Azur Games
Creative Producer
Мы находимся в поиске Creative Producer в отдел маркетинга на наши мобильные ГК и гибрид-казуальные проекты. Основные задачи: Проработка идей рекламных креативов разного формата: видео, плееблы…