Работа Вакансии GameDev
1.48K subscribers
664 photos
65 videos
5 files
4.97K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Студия RedBark находится в поиске Senior Game Designer (Live-ops).

Вы будете работать в команде ивентов над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.

Основными задачами на этой роли будут: разработка игровых событий от написания ТЗ до их реализации в игре, оценка качества игровых событий и выдача фидбека(арт).

Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции Game Designer от 5 лет;
- Актуальный опыт работы с Live-ops;
- Участие в казуальных проектах (Puzzle, Match-3 или Merge);
- Опыт работы с визуальной составляющей игр (арт, UX), игровыми событиями;
- Наличие большого и разнообразного игрового опыта, понимание казуальной аудитории, ее текущего состояния и трендов.

Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Английский язык;
- Разного рода компенсации;
- 28 дней отпуска;
- 100% оплачиваемый больничный и 3 sick days без справки;
- Оплачиваемая реферальная программа.

Формат работы:
- Фулл-тайм
- Удаленно или офис (Минск).

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle+/Senior C++ Разработчик".

Обязанности:
-Разработка и оптимизация высокопроизводительного кода на C++ в рамках существующего проекта.
- Работа с архитектурой ECS (Entity Component System) для создания гибких и масштабируемых систем.
- Интеграция C++ кода с Lua скриптами для расширения функциональности и гибкости приложения.
- Участие в проектировании и реализации новых функций и механик.
- Оптимизация производительности и использования памяти приложения.
- Взаимодействие с командой разработчиков, дизайнеров и QA для достижения общих целей проекта.

Требования:
- Опыт работы: от 3 лет в разработке на C++, желательно в игровой индустрии или смежных областях.
- Знание C++: глубокое понимание языка, включая современные стандарты (C++11/14/17).
- Практический опыт разработки с использованием архитектуры Entity Component System (ECS).
- Уверенное знание Lua и опыт интеграции Lua скриптов с C++.
- Навыки профилирования и оптимизации кода по производительности и памяти.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
- Умение брать на себя ответственность за задачи и доводить их до завершения.
- Стремление к высокому качеству кода и оптимальному использованию времени.

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка #разовая

Level Designer Shooter

Всем привет, мы разрабатываем мобильный шутер. И мы в поисках LVL Designer.

Если ты LvL Designer с большой наигранностью в Cs Go и другие шутеры.
У тебя есть понимание какой должен быть блок-аут для режимов командный бой, закладка бомбы.
У тебя есть уникальные свежие идеи для карт, интересные темы карт: восток, италия и т.д.
Готовы выкупить твои блок-ауты за хорошие деньги.

Напишите пожалуйста в tg: @kirill_ostrovet

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#unity
UI Engineer (верстальщик) / Cubic Games
Remote.

Мы Cubic Games — разработчики популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей 🌍.

Мы ищем талантливого UI-верстальщика с развитыми художественными навыками, для работы над новым экшен-проектом. Будет возможность работать не только по четко заданным ТЗ, но и проявлять творчество.

От кандидата ожидаем:
- Опыт верстки в Unity, NGUI (UGUI).
- Опыт вёрстки UI в Unity по макетам (Figma, Photoshop)
- Аналогичный опыт работы верстки интерфейсов от 1 года в геймдев.
- Умение делать 2D анимации в интерфейсе (Unity Animator, NGUI Tweeners).
- Понимание особенностей и принципов оптимизации интерфейсов.

Прямой контакт HR:
ТГ - @KseniyaRecruiter

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
"Рилс-мейкер / SMM-специалист (геймдев)
Мы ищем креативного специалиста, который сможет делать из записанных видео с геймплеем захватывающие Reels и короткие ролики, которые будут цеплять аудиторию для всех соцсетей, включая Instagram, TikTok, Twitter, YouTube, Reddit итд. Ваши работы станут частью продвижения нашего главного проекта - игры Everwayne. https://store.steampowered.com/app/2498600/Everwayne/

Основные задачи:
Создание динамичного и привлекательного контента (Reels, ролики) из геймплейных видео;
Публикация контента в соцсетях: Instagram, TikTok, Twitter, Reddit и другие;
Генерация новых идей и разработка креативов для привлечения целевой аудитории;
Взаимодействие с арт-отделом для получения ресурсов и создания визуалов;
Коммуникация с сообществом на различных платформах (ответы на комментарии, создание обсуждений);
Участие в разработке стратегии по увеличению активности и привлечению подписчиков.

Требования:
Умение работать с видео и создавать динамичный, цепляющий контент (обязательно знание монтажных программ);
Знание платформ и трендов TikTok, Instagram и других соцсетей;
Креативность и умение находить интересные идеи для продвижения;
Опыт продвижения игр и взаимодействия с игровым сообществом;
Владение английским языком на уровне Intermediate или выше;
Личный интерес к играм и понимание индустрии.

Условия:
Своевременную заработную плату (обговаривается индивидуально);
Минимум формализма и открытые коммуникации в команде;
Гибкие условия труда, включая возможность удаленной работы или работы в офисе (график 5/2).

По всем вопросам обращайтесь в Telegram: @Nsypabekova"

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Срочно ищем исполнителей - сильных 3D Generalist (ов) на производство CG роликов с анимацией, синематиков🔝
▶️Нужен действительно высокий уровень владения UE4 или UE5.

Ваши портфолио и шоурилы присылайте, пожалуйста, в телеграм @Elena_Senichkina или на почту hr@admaxgame.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🥴1
🇨🇳 China

Recruiting for 2 Character Concept Artists (remote work possible), 2 Scene Concept Artists (remote work possible), and 2 Obstacle Concept Artists (office-based in Beijing).

Job Responsibilities: Concept design.

Background: The current concept art team consists of about forty people, all based domestically; there is no local concept art team overseas.

Style Reference: Matching Story, Bingo Frenzy. The art style should be cute and rounded, similar to Disney's style.
Requirement:
1. Foreign candidates (from Eastern Europe preferred), with English as the working language.

2. Ideal experience in past: Playrix, Peak, Dream, Good Job.

3. Contracting: Either through the Singapore branch or via a third party, to be discussed based on the candidate's situation.

4. Salary reference: Salary range is $4,000-$8,000 USD/month *13 plus performance bonus.

Works close to the style of "Le Château" should be compiled into a separate file, indicating the corresponding work time and project.

Contact to @romixshow

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#vacancy #gamedev #mobile #game_analyst #remote #middle #геймдев #аналитик_игр #мидл #удаленка #python #mysql


Game Analyst


Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )

Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Game Analyst (удаленно)


На какие задачи (обязанности)?

Создание разовых отчетов по определенным метрикам
Создание дашбордов в tableau
Постановка задач на события в новых фичах и проектах

Какого профессионала ищем?

Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
Сильные аналитические способности
Внимательность к деталям
Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД 
Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
Увлечение мобильными играми


Будет плюсом:

Уверенное знание Tableau Desktop
Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)

Почему у нас приятно работать?

Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Всем привет! Друзья в команду нужен концепт художник персонажей / по артам в одном
лице. 


Знания:
- понимание анатомии
- умение работать с ИИ
- опыт фотошопа, афтера и люстры, фигмы

Желательно:
- уметь слушать критику
- соблюдение сроков

Контакты:
@Alex1987_12

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

3D Художник по пропсам

Я — независимый разработчик игр и основатель собственной компании Linked Squad, которая известна такими популярными проектами, как Schoolboy Runaway и Metel Horror Escape. Эти игры я создал самостоятельно, вложив максимум усилий и творчества.

Основные задачи:
• Создание 3D моделей пропсов (мебель, оружие, предметы окружения и т.д.).
• Оптимизация моделей для мобильных устройств (создание LOD уровней при необходимости).
• Запекание текстурных карт (Normal, AO, Roughness и др.).
• Настройка и экспорт финальных моделей в формате FBX, текстур в формате PBR и файла .SP (Substance Painter).
• Корректная установка масштаба (scale = 1) и поворотов моделей для интеграции в Unity 3D.
• Работа с программами для 3D-моделирования (Blender, 3ds Max, Maya и др.).

Требования:
• Опыт работы с инструментами для 3D-моделирования.
• Уверенные навыки работы в Substance Painter.
• Умение запекать текстурные карты и создавать PBR текстуры высокого качества.
• Знание оптимизации моделей для мобильных игр.
• Навыки создания и настройки LOD уровней.
• Внимательность к деталям и стремление создавать качественные модели.
• Знание основ интеграции 3D моделей в Unity 3D будет плюсом.

Условия работы:
• Удалённая работа с гибким графиком.
• Работа в небольшой, но амбициозной команде.
• Возможность влиять на создание уникальных и запоминающихся игровых проектов.

Зарплата:
100к-200к рублей в месяц (в зависимости от качества).

Я сам являюсь 3D-художником и ищу помощника, который разделяет мой подход к качеству и сможет поддержать меня в создании графики для моих игр.

Если ты хочешь присоединиться и помогать создавать игры, которые покоряют сердца игроков, отправь портфолио и с примерами робот в мой телеграм @linkedsquadanton

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#unity
Unity Developer / Celadonsoft
Удаленно: РБ, Польша, Грузия.

Celadonsoft - компания разработки полного цикла мобильных, веб-приложений и игр.

Обязанности:
🔹Создание и разработка стратегий разработки
🔹Создание архитектуру игрового кода для обеспечения масштабируемости и стабильности
🔹Выявлять и устранять ошибок в коде и узких местах, связанных с игрой и ее производительностью на различных ОС и устройствах.
🔹Работа с игровыми командами на протяжении всего жизненного цикла продукта для обеспечения бесперебойной поддержки и новых функций для игры.

Требования:
🔹Опыт в области мобильной разработки от 4 лет.
🔹Знания Unity, Unity3D, сильные навыки работы C#.
🔹English B1+.

👉🏻Читать подробнее

Контакты:
TG: @jusjuska
Email: yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com

Свежие вакансии:
🕹
[Gamedev]()
🚀
__Crypto Jobs__

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Белград

Вакансия: Technical Game Designer (World of Warships: Legends, Console and Mobile)
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Белград
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time

Работодатель: Wargaming

Wargaming находится в поисках Technical Game Designer для работы в команде World of Warships: Legends в нашем офисе в Сербии.

С чем предстоит работать:
- Дизайн и баланс новых элементов геймплея и контента для World of Warships: Legends
- Взаимодействие с игровым движком с использованием инструментов редактирования и скриптов
- Анализ данных и активное взаимодействие с командой аналитики
- Создание и поддержание геймдизайн документации

Кого мы ищем:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет (желательно опыт в консольных проектах)
- Понимание объектно-ориентированного программирования (или готовность изучить основы)
- Готовность получать фидбэк и работать в тесном взаимодействии с другими командами
- Уровень английского языка не ниже Upper-Intermediate
- Знание тенденций в игровой индустрии, знакомство с широким спектром игр на разных платформах и жанрах, общее понимание основных подходов и принципов игрового дизайна

Больше информации о вакансии и возможность откликнуться: https://grnh.se/1ad87b1f1us

Больше информации про Wargaming: https://wargaming.com/en/about/

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
💩1🤡1
#Удаленка

Art Lead (пошаговая тактика/Unity 3d)

Ищем арт-лида в проект основанный на литературной франшизе с базой поклонников. Уже есть готовый прототип, но в графике, собранной на ассетах.

Мы ищем инициативного специалиста, который поможет окончательно определиться со стилем графония, создать концепты, выстроить пайплайны разработки, добрать недостающих художников и обеспечить постоянный процесс создания графики. То есть полный цикл работы: от определения стиля до релиза.

Работа удалённая с гибким графиком. Проект разрабатывается на Unity 3D. Будем рассматривать только кандидатов с соответствующим портфолио, в котором есть примеры работ в указанном сеттинге.

Что мы предлагаем:
1. Участие в проекте с уникальным сеттингом, который уже имеет базу поклонников и литературную основу.
2. Возможность определить визуальный стиль игры.
3. Гибкий формат работы.
4. Любые подробности, включая зарплату, обсуждаются на собеседовании.

Если вас заинтересовало предложение, пишите: @Nikita_Proskurin

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D художник

О нас:
Raiders - молодая команда, разрабатывающая игры для платформы Telegram.
В связи с началом нового проекта в жанре Визуальной Новеллы мы ищем в команду опытного 2D художника уровня middle+/senior

Чем предстоит заниматься:
- Формирование визуального вижена проекта в стиле Casual
- Формирование визуальных концептов персонажей и миров по задумкам нарративного- и гейм-дизайнера
- Создание и доработка визуальных ассетов игры при помощи генеративного ИИ
- Создание UI макетов и ассетов
- Совместно с ведущими специалистами проекта принимать решения по стратегии развития игры

Что ожидаем от тебя:
- 3 года опыта работы в мобильном геймдеве
- Обязательное наличие портфолио с использованием генеративного ИИ и ручной доработки персонажей и бэкграундов
- Игровой опыт и насмотренность на мобильных платформах
- Проактивность, активное участие в общих обсуждениях и в развитии проекта

Плюсом будет:
- Наигранность в проектах жанра Визуальные Новеллы
- Опыт работы в жанре Визуальных Новелл
- Хорошее умение создавать Spine анимации
- Опыт работы на позиции Art Lead

Условия:
- Гибкий пятидневный фуллтайм рабочий график
- Удаленный формат работы
- Начальная зарплатная вилка 100-160 тысяч рублей в месяц
- Возможность роста до Art Lead
- Решение о сотрудничестве будет приниматься по итогам рассмотрения портфолио и прохождения собеседования

@Frendobras

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
❤‍🔥1
Ищем Nuke composers
🚀 **Spacemotion Pictures**
Проект:
Полный метр
Задачи: Кеинг, Клинап, Рото, Коррекция краёв, 2 и 2,5Д трекинг, Грейдинг, Работа с пассами, 3Д проецирование
Важно понимание и восстановление освещения, дисторсий и артефактов оптики
Где?: Офис в Мск, Таганский район, или гибридно / удаленно.
Связь: @spacemotion_ltd, обязательно присылайте шоурил с кино работами! Без него даже не рассматриваем.
Делитесь 🛫

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior+/Lead Unreal Engine Programmer

▪️ Компания: Talking Birds & Flying Fish (https://talkingbirds.co/)

Международная компания, специализирующаяся на производстве контента для ивентов - шоу, презентаций, выступления артистов, а также на создании интерактивных инсталляций для парков развлечений, музеев и выставок.

▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых игровых механик;
- Программирование взаимодействия клиент-сервер;
- Постановка задач сторонним разработчикам;
- Помощь в оптимизации и профайлинге инсталляций;
- Интеграция различных контроллеров управления;
- Участие в тестировании и запуске инсталляций;
- Создание игровых интерфейсов;
- Способность самостоятельно принимать архитектурные решения и интерес к архитектуре;
- Интеграция со сторонними службами и библиотеками.

▪️ Требования:
- Опыт от 5х лет работы на позиции UE/C++ Developer inhouse;
- Опыт работы на AR/VR/RealTime/GameDev проектах;
- Опыт руководства командой будет плюсом;
- Знание английского языка.

▪️ Условия:
- Действительно классные международные и российские проекты.
- Возможность выбора работы в офисе в Москве или удаленно.
- Гибкий рабочий график.

▪️ Контакты: @it_kovalove

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!

В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle+/Senior C++ Разработчик".

Обязанности:
-Разработка и оптимизация высокопроизводительного кода на C++ в рамках существующего проекта.
- Работа с архитектурой ECS (Entity Component System) для создания гибких и масштабируемых систем.
- Интеграция C++ кода с Lua скриптами для расширения функциональности и гибкости приложения.
- Участие в проектировании и реализации новых функций и механик.
- Оптимизация производительности и использования памяти приложения.
- Взаимодействие с командой разработчиков, дизайнеров и QA для достижения общих целей проекта.

Требования:
- Опыт работы: от 3 лет в разработке на C++, желательно в игровой индустрии или смежных областях.
- Знание C++: глубокое понимание языка, включая современные стандарты (C++11/14/17).
- Практический опыт разработки с использованием архитектуры Entity Component System (ECS).
- Уверенное знание Lua и опыт интеграции Lua скриптов с C++.
- Навыки профилирования и оптимизации кода по производительности и памяти.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
- Умение брать на себя ответственность за задачи и доводить их до завершения.
- Стремление к высокому качеству кода и оптимальному использованию времени.

Связаться с нами можно в тг - @annnizz11

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ALGOUS studio в поисках 3D ANIMATOR НА ПРОЕКТ

Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду под новые проекты! Мы ищем аниматора на проектную работу сроком на 2 месяца.

▪️Задачи:
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;

▪️Требования:
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.

▪️Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.

▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru

Сайт студии
Телеграм канал

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ВАКАНСИЯ — СПБ
3D ARTIST / ARCHITECTURAL VISUALISER в STUDIO PAVEL VAVILOV

pavelvavilov.com
instagram.com/studiopavelvavilov

В наш офис в Санкт-Петербурге мы ищем архитектурных 3D визуализаторов-моделлеров — предлагаем стать частью нашей команды, создавать статику и арх фильмы о крутых проектах со всего мира.
Среди наших клиентов Zaha Hadid, Bjarke Ingels Group, Kohn Pedersen Fox, Gensler, и мн др.

Прежде всего нам важны талант, упорство, и классные оптимистичные люди — остальные технические навыки и опыт вы подтянете в процессе.
Наша деятельность подразумевает искреннее творчество, креативный подход, упорство, организованность, и нужно быть готовыми к этому.
Мы ценим и отстаиваем творческую свободу и открыты креативным решениям.

Присылайте портфолио и резюме на work@pavelvavilov.com

❗️В плане навыков для нас приоритетно:
3DS Max + Corona + Vray, Forest Pack, Grow Fx, AXYZ Anima People и др.
Плюсом будут навыки работы с нейросетями, unreal, и опыт создания анимации.

Вы станете частью классной команды, будете иметь профессиональный рост, помимо топового железа, своей рендер фермы, высоких зп, работы в большом офисе со всеми удобствами, и возможностью зимовки в нашем Дубайском офисе, и многих других приятностей.

Удачи!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка

2D Animatic Artist


Студия Rocket Fox ищет прорисовщика аниматиков на проект "Мастер Витя и Мотор" (26 серий по 11 минут).

Задачи:
- Прорисовка чернового аниматика;
- Прорисовка ключей и отыгрышей персонажей;
Мы создаём черновые аниматики, ваша задача — подготовить их для следующих этапов, отрисовать ключи персонажей, добавить эмоции, проявить фантазию и своё мастерство.

Требования:
- Отличное знание 2D-анимации;
- Крепкий рисунок;
- Опыт студийной работы 2D-анимацией от двух лет (опыт в покадровой анимации будет преимуществом);
- Организованность и ответственность.

Условия:
- Зарплата от 80 до 120 тысяч рублей на руки, плюс налоги (точная сумма зависит от того, как хорошо вы справитесь с тестовым заданием и как пройдёт собеседование);
- Работа в уютном офисе (по желанию);
- Участие в увлекательном международном проекте;
- Работа в команде профессионалов;
- Мастер-классы от опытных коллег.

Визуал -
https://vk.com/vitjaimotor

Контакт для связи:
hr@rocketf.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡