Студия RedBark находится в поиске Senior Game Designer (Live-ops).
Вы будете работать в команде ивентов над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.
Основными задачами на этой роли будут: разработка игровых событий от написания ТЗ до их реализации в игре, оценка качества игровых событий и выдача фидбека(арт).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции Game Designer от 5 лет;
- Актуальный опыт работы с Live-ops;
- Участие в казуальных проектах (Puzzle, Match-3 или Merge);
- Опыт работы с визуальной составляющей игр (арт, UX), игровыми событиями;
- Наличие большого и разнообразного игрового опыта, понимание казуальной аудитории, ее текущего состояния и трендов.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Английский язык;
- Разного рода компенсации;
- 28 дней отпуска;
- 100% оплачиваемый больничный и 3 sick days без справки;
- Оплачиваемая реферальная программа.
Формат работы:
- Фулл-тайм
- Удаленно или офис (Минск).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вы будете работать в команде ивентов над проектом в жанре кэжуал (Match-3), который сейчас находится в активной разработке.
Основными задачами на этой роли будут: разработка игровых событий от написания ТЗ до их реализации в игре, оценка качества игровых событий и выдача фидбека(арт).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии на позиции Game Designer от 5 лет;
- Актуальный опыт работы с Live-ops;
- Участие в казуальных проектах (Puzzle, Match-3 или Merge);
- Опыт работы с визуальной составляющей игр (арт, UX), игровыми событиями;
- Наличие большого и разнообразного игрового опыта, понимание казуальной аудитории, ее текущего состояния и трендов.
Нашим сотрудникам мы предлагаем:
- Медицинское страхование;
- Английский язык;
- Разного рода компенсации;
- 28 дней отпуска;
- 100% оплачиваемый больничный и 3 sick days без справки;
- Оплачиваемая реферальная программа.
Формат работы:
- Фулл-тайм
- Удаленно или офис (Минск).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle+/Senior C++ Разработчик".
Обязанности:
-Разработка и оптимизация высокопроизводительного кода на C++ в рамках существующего проекта.
- Работа с архитектурой ECS (Entity Component System) для создания гибких и масштабируемых систем.
- Интеграция C++ кода с Lua скриптами для расширения функциональности и гибкости приложения.
- Участие в проектировании и реализации новых функций и механик.
- Оптимизация производительности и использования памяти приложения.
- Взаимодействие с командой разработчиков, дизайнеров и QA для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Опыт работы: от 3 лет в разработке на C++, желательно в игровой индустрии или смежных областях.
- Знание C++: глубокое понимание языка, включая современные стандарты (C++11/14/17).
- Практический опыт разработки с использованием архитектуры Entity Component System (ECS).
- Уверенное знание Lua и опыт интеграции Lua скриптов с C++.
- Навыки профилирования и оптимизации кода по производительности и памяти.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
- Умение брать на себя ответственность за задачи и доводить их до завершения.
- Стремление к высокому качеству кода и оптимальному использованию времени.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle+/Senior C++ Разработчик".
Обязанности:
-Разработка и оптимизация высокопроизводительного кода на C++ в рамках существующего проекта.
- Работа с архитектурой ECS (Entity Component System) для создания гибких и масштабируемых систем.
- Интеграция C++ кода с Lua скриптами для расширения функциональности и гибкости приложения.
- Участие в проектировании и реализации новых функций и механик.
- Оптимизация производительности и использования памяти приложения.
- Взаимодействие с командой разработчиков, дизайнеров и QA для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Опыт работы: от 3 лет в разработке на C++, желательно в игровой индустрии или смежных областях.
- Знание C++: глубокое понимание языка, включая современные стандарты (C++11/14/17).
- Практический опыт разработки с использованием архитектуры Entity Component System (ECS).
- Уверенное знание Lua и опыт интеграции Lua скриптов с C++.
- Навыки профилирования и оптимизации кода по производительности и памяти.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
- Умение брать на себя ответственность за задачи и доводить их до завершения.
- Стремление к высокому качеству кода и оптимальному использованию времени.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка #разовая
Level Designer Shooter
Всем привет, мы разрабатываем мобильный шутер. И мы в поисках LVL Designer.
Если ты LvL Designer с большой наигранностью в Cs Go и другие шутеры.
У тебя есть понимание какой должен быть блок-аут для режимов командный бой, закладка бомбы.
У тебя есть уникальные свежие идеи для карт, интересные темы карт: восток, италия и т.д.
Готовы выкупить твои блок-ауты за хорошие деньги.
Напишите пожалуйста в tg: @kirill_ostrovet
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Level Designer Shooter
Всем привет, мы разрабатываем мобильный шутер. И мы в поисках LVL Designer.
Если ты LvL Designer с большой наигранностью в Cs Go и другие шутеры.
У тебя есть понимание какой должен быть блок-аут для режимов командный бой, закладка бомбы.
У тебя есть уникальные свежие идеи для карт, интересные темы карт: восток, италия и т.д.
Готовы выкупить твои блок-ауты за хорошие деньги.
Напишите пожалуйста в tg: @kirill_ostrovet
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#unity
UI Engineer (верстальщик) / Cubic Games
Remote.
Мы Cubic Games — разработчики популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей 🌍.
Мы ищем талантливого UI-верстальщика с развитыми художественными навыками, для работы над новым экшен-проектом. Будет возможность работать не только по четко заданным ТЗ, но и проявлять творчество.
От кандидата ожидаем:
- Опыт верстки в Unity, NGUI (UGUI).
- Опыт вёрстки UI в Unity по макетам (Figma, Photoshop)
- Аналогичный опыт работы верстки интерфейсов от 1 года в геймдев.
- Умение делать 2D анимации в интерфейсе (Unity Animator, NGUI Tweeners).
- Понимание особенностей и принципов оптимизации интерфейсов.
Прямой контакт HR:
ТГ - @KseniyaRecruiter
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
UI Engineer (верстальщик) / Cubic Games
Remote.
Мы Cubic Games — разработчики популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей 🌍.
Мы ищем талантливого UI-верстальщика с развитыми художественными навыками, для работы над новым экшен-проектом. Будет возможность работать не только по четко заданным ТЗ, но и проявлять творчество.
От кандидата ожидаем:
- Опыт верстки в Unity, NGUI (UGUI).
- Опыт вёрстки UI в Unity по макетам (Figma, Photoshop)
- Аналогичный опыт работы верстки интерфейсов от 1 года в геймдев.
- Умение делать 2D анимации в интерфейсе (Unity Animator, NGUI Tweeners).
- Понимание особенностей и принципов оптимизации интерфейсов.
Прямой контакт HR:
ТГ - @KseniyaRecruiter
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
"Рилс-мейкер / SMM-специалист (геймдев)
Мы ищем креативного специалиста, который сможет делать из записанных видео с геймплеем захватывающие Reels и короткие ролики, которые будут цеплять аудиторию для всех соцсетей, включая Instagram, TikTok, Twitter, YouTube, Reddit итд. Ваши работы станут частью продвижения нашего главного проекта - игры Everwayne. https://store.steampowered.com/app/2498600/Everwayne/
Основные задачи:
Создание динамичного и привлекательного контента (Reels, ролики) из геймплейных видео;
Публикация контента в соцсетях: Instagram, TikTok, Twitter, Reddit и другие;
Генерация новых идей и разработка креативов для привлечения целевой аудитории;
Взаимодействие с арт-отделом для получения ресурсов и создания визуалов;
Коммуникация с сообществом на различных платформах (ответы на комментарии, создание обсуждений);
Участие в разработке стратегии по увеличению активности и привлечению подписчиков.
Требования:
Умение работать с видео и создавать динамичный, цепляющий контент (обязательно знание монтажных программ);
Знание платформ и трендов TikTok, Instagram и других соцсетей;
Креативность и умение находить интересные идеи для продвижения;
Опыт продвижения игр и взаимодействия с игровым сообществом;
Владение английским языком на уровне Intermediate или выше;
Личный интерес к играм и понимание индустрии.
Условия:
Своевременную заработную плату (обговаривается индивидуально);
Минимум формализма и открытые коммуникации в команде;
Гибкие условия труда, включая возможность удаленной работы или работы в офисе (график 5/2).
По всем вопросам обращайтесь в Telegram: @Nsypabekova"
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы ищем креативного специалиста, который сможет делать из записанных видео с геймплеем захватывающие Reels и короткие ролики, которые будут цеплять аудиторию для всех соцсетей, включая Instagram, TikTok, Twitter, YouTube, Reddit итд. Ваши работы станут частью продвижения нашего главного проекта - игры Everwayne. https://store.steampowered.com/app/2498600/Everwayne/
Основные задачи:
Создание динамичного и привлекательного контента (Reels, ролики) из геймплейных видео;
Публикация контента в соцсетях: Instagram, TikTok, Twitter, Reddit и другие;
Генерация новых идей и разработка креативов для привлечения целевой аудитории;
Взаимодействие с арт-отделом для получения ресурсов и создания визуалов;
Коммуникация с сообществом на различных платформах (ответы на комментарии, создание обсуждений);
Участие в разработке стратегии по увеличению активности и привлечению подписчиков.
Требования:
Умение работать с видео и создавать динамичный, цепляющий контент (обязательно знание монтажных программ);
Знание платформ и трендов TikTok, Instagram и других соцсетей;
Креативность и умение находить интересные идеи для продвижения;
Опыт продвижения игр и взаимодействия с игровым сообществом;
Владение английским языком на уровне Intermediate или выше;
Личный интерес к играм и понимание индустрии.
Условия:
Своевременную заработную плату (обговаривается индивидуально);
Минимум формализма и открытые коммуникации в команде;
Гибкие условия труда, включая возможность удаленной работы или работы в офисе (график 5/2).
По всем вопросам обращайтесь в Telegram: @Nsypabekova"
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Steampowered
Everwayne on Steam
Tactical deck-building roguelike with interactive arenas. Lead your party, create powerful synergies, uncover biome secrets, and shape the fate of your heroes on the path to hidden endings.
Срочно ищем исполнителей - сильных 3D Generalist (ов) на производство CG роликов с анимацией, синематиков🔝
▶️Нужен действительно высокий уровень владения UE4 или UE5.
Ваши портфолио и шоурилы присылайте, пожалуйста, в телеграм @Elena_Senichkina или на почту hr@admaxgame.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
▶️Нужен действительно высокий уровень владения UE4 или UE5.
Ваши портфолио и шоурилы присылайте, пожалуйста, в телеграм @Elena_Senichkina или на почту hr@admaxgame.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🥴1
🇨🇳 China
Recruiting for 2 Character Concept Artists (remote work possible), 2 Scene Concept Artists (remote work possible), and 2 Obstacle Concept Artists (office-based in Beijing).
Job Responsibilities: Concept design.
Background: The current concept art team consists of about forty people, all based domestically; there is no local concept art team overseas.
Style Reference: Matching Story, Bingo Frenzy. The art style should be cute and rounded, similar to Disney's style.
Requirement:
1. Foreign candidates (from Eastern Europe preferred), with English as the working language.
2. Ideal experience in past: Playrix, Peak, Dream, Good Job.
3. Contracting: Either through the Singapore branch or via a third party, to be discussed based on the candidate's situation.
4. Salary reference: Salary range is $4,000-$8,000 USD/month *13 plus performance bonus.
Works close to the style of "Le Château" should be compiled into a separate file, indicating the corresponding work time and project.
Contact to @romixshow
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Recruiting for 2 Character Concept Artists (remote work possible), 2 Scene Concept Artists (remote work possible), and 2 Obstacle Concept Artists (office-based in Beijing).
Job Responsibilities: Concept design.
Background: The current concept art team consists of about forty people, all based domestically; there is no local concept art team overseas.
Style Reference: Matching Story, Bingo Frenzy. The art style should be cute and rounded, similar to Disney's style.
Requirement:
1. Foreign candidates (from Eastern Europe preferred), with English as the working language.
2. Ideal experience in past: Playrix, Peak, Dream, Good Job.
3. Contracting: Either through the Singapore branch or via a third party, to be discussed based on the candidate's situation.
4. Salary reference: Salary range is $4,000-$8,000 USD/month *13 plus performance bonus.
Works close to the style of "Le Château" should be compiled into a separate file, indicating the corresponding work time and project.
Contact to @romixshow
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#vacancy #gamedev #mobile #game_analyst #remote #middle #геймдев #аналитик_игр #мидл #удаленка #python #mysql
Game Analyst
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Game Analyst (удаленно)
На какие задачи (обязанности)?
Создание разовых отчетов по определенным метрикам
Создание дашбордов в tableau
Постановка задач на события в новых фичах и проектах
Какого профессионала ищем?
Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
Сильные аналитические способности
Внимательность к деталям
Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
Увлечение мобильными играми
Будет плюсом:
Уверенное знание Tableau Desktop
Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)
Почему у нас приятно работать?
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Game Analyst
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Game Analyst (удаленно)
На какие задачи (обязанности)?
Создание разовых отчетов по определенным метрикам
Создание дашбордов в tableau
Постановка задач на события в новых фичах и проектах
Какого профессионала ищем?
Опыт работы в аналитике, data science от 2х лет
Сильные аналитические способности
Внимательность к деталям
Знание Python, MySQL и умение строить запросы к БД
Опыт работы с аналитическими сервисами типа appsflyer и clickhouse или их аналогами
Увлечение мобильными играми
Будет плюсом:
Уверенное знание Tableau Desktop
Владение таск трекерами (jira, asana, trello etc)
Почему у нас приятно работать?
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google
Android Apps by GameGears on Google Play
We craft games that feature simple, intuitive mechanics and engaging gameplay, providing hours of fun and relaxation for players worldwide.
Всем привет! Друзья в команду нужен концепт художник персонажей / по артам в одном
лице.
Знания:
- понимание анатомии
- умение работать с ИИ
- опыт фотошопа, афтера и люстры, фигмы
Желательно:
- уметь слушать критику
- соблюдение сроков
Контакты:
@Alex1987_12
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
лице.
Знания:
- понимание анатомии
- умение работать с ИИ
- опыт фотошопа, афтера и люстры, фигмы
Желательно:
- уметь слушать критику
- соблюдение сроков
Контакты:
@Alex1987_12
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
3D Художник по пропсам
Я — независимый разработчик игр и основатель собственной компании Linked Squad, которая известна такими популярными проектами, как Schoolboy Runaway и Metel Horror Escape. Эти игры я создал самостоятельно, вложив максимум усилий и творчества.
Основные задачи:
• Создание 3D моделей пропсов (мебель, оружие, предметы окружения и т.д.).
• Оптимизация моделей для мобильных устройств (создание LOD уровней при необходимости).
• Запекание текстурных карт (Normal, AO, Roughness и др.).
• Настройка и экспорт финальных моделей в формате FBX, текстур в формате PBR и файла .SP (Substance Painter).
• Корректная установка масштаба (scale = 1) и поворотов моделей для интеграции в Unity 3D.
• Работа с программами для 3D-моделирования (Blender, 3ds Max, Maya и др.).
Требования:
• Опыт работы с инструментами для 3D-моделирования.
• Уверенные навыки работы в Substance Painter.
• Умение запекать текстурные карты и создавать PBR текстуры высокого качества.
• Знание оптимизации моделей для мобильных игр.
• Навыки создания и настройки LOD уровней.
• Внимательность к деталям и стремление создавать качественные модели.
• Знание основ интеграции 3D моделей в Unity 3D будет плюсом.
Условия работы:
• Удалённая работа с гибким графиком.
• Работа в небольшой, но амбициозной команде.
• Возможность влиять на создание уникальных и запоминающихся игровых проектов.
Зарплата:
100к-200к рублей в месяц (в зависимости от качества).
Я сам являюсь 3D-художником и ищу помощника, который разделяет мой подход к качеству и сможет поддержать меня в создании графики для моих игр.
Если ты хочешь присоединиться и помогать создавать игры, которые покоряют сердца игроков, отправь портфолио и с примерами робот в мой телеграм @linkedsquadanton
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Художник по пропсам
Я — независимый разработчик игр и основатель собственной компании Linked Squad, которая известна такими популярными проектами, как Schoolboy Runaway и Metel Horror Escape. Эти игры я создал самостоятельно, вложив максимум усилий и творчества.
Основные задачи:
• Создание 3D моделей пропсов (мебель, оружие, предметы окружения и т.д.).
• Оптимизация моделей для мобильных устройств (создание LOD уровней при необходимости).
• Запекание текстурных карт (Normal, AO, Roughness и др.).
• Настройка и экспорт финальных моделей в формате FBX, текстур в формате PBR и файла .SP (Substance Painter).
• Корректная установка масштаба (scale = 1) и поворотов моделей для интеграции в Unity 3D.
• Работа с программами для 3D-моделирования (Blender, 3ds Max, Maya и др.).
Требования:
• Опыт работы с инструментами для 3D-моделирования.
• Уверенные навыки работы в Substance Painter.
• Умение запекать текстурные карты и создавать PBR текстуры высокого качества.
• Знание оптимизации моделей для мобильных игр.
• Навыки создания и настройки LOD уровней.
• Внимательность к деталям и стремление создавать качественные модели.
• Знание основ интеграции 3D моделей в Unity 3D будет плюсом.
Условия работы:
• Удалённая работа с гибким графиком.
• Работа в небольшой, но амбициозной команде.
• Возможность влиять на создание уникальных и запоминающихся игровых проектов.
Зарплата:
100к-200к рублей в месяц (в зависимости от качества).
Я сам являюсь 3D-художником и ищу помощника, который разделяет мой подход к качеству и сможет поддержать меня в создании графики для моих игр.
Если ты хочешь присоединиться и помогать создавать игры, которые покоряют сердца игроков, отправь портфолио и с примерами робот в мой телеграм @linkedsquadanton
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#unity
Unity Developer / Celadonsoft
Удаленно: РБ, Польша, Грузия.
Celadonsoft - компания разработки полного цикла мобильных, веб-приложений и игр.
Обязанности:
🔹Создание и разработка стратегий разработки
🔹Создание архитектуру игрового кода для обеспечения масштабируемости и стабильности
🔹Выявлять и устранять ошибок в коде и узких местах, связанных с игрой и ее производительностью на различных ОС и устройствах.
🔹Работа с игровыми командами на протяжении всего жизненного цикла продукта для обеспечения бесперебойной поддержки и новых функций для игры.
Требования:
🔹Опыт в области мобильной разработки от 4 лет.
🔹Знания Unity, Unity3D, сильные навыки работы C#.
🔹English B1+.
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
TG: @jusjuska
Email: yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com
Свежие вакансии:
🕹[Gamedev]()
🚀__Crypto Jobs__
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Unity Developer / Celadonsoft
Удаленно: РБ, Польша, Грузия.
Celadonsoft - компания разработки полного цикла мобильных, веб-приложений и игр.
Обязанности:
🔹Создание и разработка стратегий разработки
🔹Создание архитектуру игрового кода для обеспечения масштабируемости и стабильности
🔹Выявлять и устранять ошибок в коде и узких местах, связанных с игрой и ее производительностью на различных ОС и устройствах.
🔹Работа с игровыми командами на протяжении всего жизненного цикла продукта для обеспечения бесперебойной поддержки и новых функций для игры.
Требования:
🔹Опыт в области мобильной разработки от 4 лет.
🔹Знания Unity, Unity3D, сильные навыки работы C#.
🔹English B1+.
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
TG: @jusjuska
Email: yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com
Свежие вакансии:
🕹[Gamedev]()
🚀__Crypto Jobs__
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Unity Developer
www.celadonsoft.com CELADON - компания разработки полного цикла мобильных, веб-приложений и игр. Мы сотрудничаем с заказчиками из разных стран мира, наши проекты успешно реализованы в странах Западной Европы, США и Среднего Востока. Проекты из многих индустрий…
#Белград
Вакансия: Technical Game Designer (World of Warships: Legends, Console and Mobile)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Белград
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Wargaming
Wargaming находится в поисках Technical Game Designer для работы в команде World of Warships: Legends в нашем офисе в Сербии.
С чем предстоит работать:
- Дизайн и баланс новых элементов геймплея и контента для World of Warships: Legends
- Взаимодействие с игровым движком с использованием инструментов редактирования и скриптов
- Анализ данных и активное взаимодействие с командой аналитики
- Создание и поддержание геймдизайн документации
Кого мы ищем:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет (желательно опыт в консольных проектах)
- Понимание объектно-ориентированного программирования (или готовность изучить основы)
- Готовность получать фидбэк и работать в тесном взаимодействии с другими командами
- Уровень английского языка не ниже Upper-Intermediate
- Знание тенденций в игровой индустрии, знакомство с широким спектром игр на разных платформах и жанрах, общее понимание основных подходов и принципов игрового дизайна
Больше информации о вакансии и возможность откликнуться: https://grnh.se/1ad87b1f1us
Больше информации про Wargaming: https://wargaming.com/en/about/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Technical Game Designer (World of Warships: Legends, Console and Mobile)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Белград
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Wargaming
Wargaming находится в поисках Technical Game Designer для работы в команде World of Warships: Legends в нашем офисе в Сербии.
С чем предстоит работать:
- Дизайн и баланс новых элементов геймплея и контента для World of Warships: Legends
- Взаимодействие с игровым движком с использованием инструментов редактирования и скриптов
- Анализ данных и активное взаимодействие с командой аналитики
- Создание и поддержание геймдизайн документации
Кого мы ищем:
- Опыт работы в геймдизайне от 2 лет (желательно опыт в консольных проектах)
- Понимание объектно-ориентированного программирования (или готовность изучить основы)
- Готовность получать фидбэк и работать в тесном взаимодействии с другими командами
- Уровень английского языка не ниже Upper-Intermediate
- Знание тенденций в игровой индустрии, знакомство с широким спектром игр на разных платформах и жанрах, общее понимание основных подходов и принципов игрового дизайна
Больше информации о вакансии и возможность откликнуться: https://grnh.se/1ad87b1f1us
Больше информации про Wargaming: https://wargaming.com/en/about/
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
job-boards.greenhouse.io
Technical Game Designer (World of Warships: Legends, Console and Mobile)
Belgrade
💩1🤡1
#Удаленка
Art Lead (пошаговая тактика/Unity 3d)
Ищем арт-лида в проект основанный на литературной франшизе с базой поклонников. Уже есть готовый прототип, но в графике, собранной на ассетах.
Мы ищем инициативного специалиста, который поможет окончательно определиться со стилем графония, создать концепты, выстроить пайплайны разработки, добрать недостающих художников и обеспечить постоянный процесс создания графики. То есть полный цикл работы: от определения стиля до релиза.
Работа удалённая с гибким графиком. Проект разрабатывается на Unity 3D. Будем рассматривать только кандидатов с соответствующим портфолио, в котором есть примеры работ в указанном сеттинге.
Что мы предлагаем:
1. Участие в проекте с уникальным сеттингом, который уже имеет базу поклонников и литературную основу.
2. Возможность определить визуальный стиль игры.
3. Гибкий формат работы.
4. Любые подробности, включая зарплату, обсуждаются на собеседовании.
Если вас заинтересовало предложение, пишите: @Nikita_Proskurin
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Art Lead (пошаговая тактика/Unity 3d)
Ищем арт-лида в проект основанный на литературной франшизе с базой поклонников. Уже есть готовый прототип, но в графике, собранной на ассетах.
Мы ищем инициативного специалиста, который поможет окончательно определиться со стилем графония, создать концепты, выстроить пайплайны разработки, добрать недостающих художников и обеспечить постоянный процесс создания графики. То есть полный цикл работы: от определения стиля до релиза.
Работа удалённая с гибким графиком. Проект разрабатывается на Unity 3D. Будем рассматривать только кандидатов с соответствующим портфолио, в котором есть примеры работ в указанном сеттинге.
Что мы предлагаем:
1. Участие в проекте с уникальным сеттингом, который уже имеет базу поклонников и литературную основу.
2. Возможность определить визуальный стиль игры.
3. Гибкий формат работы.
4. Любые подробности, включая зарплату, обсуждаются на собеседовании.
Если вас заинтересовало предложение, пишите: @Nikita_Proskurin
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
2D художник
О нас:
Raiders - молодая команда, разрабатывающая игры для платформы Telegram.
В связи с началом нового проекта в жанре Визуальной Новеллы мы ищем в команду опытного 2D художника уровня middle+/senior
Чем предстоит заниматься:
- Формирование визуального вижена проекта в стиле Casual
- Формирование визуальных концептов персонажей и миров по задумкам нарративного- и гейм-дизайнера
- Создание и доработка визуальных ассетов игры при помощи генеративного ИИ
- Создание UI макетов и ассетов
- Совместно с ведущими специалистами проекта принимать решения по стратегии развития игры
Что ожидаем от тебя:
- 3 года опыта работы в мобильном геймдеве
- Обязательное наличие портфолио с использованием генеративного ИИ и ручной доработки персонажей и бэкграундов
- Игровой опыт и насмотренность на мобильных платформах
- Проактивность, активное участие в общих обсуждениях и в развитии проекта
Плюсом будет:
- Наигранность в проектах жанра Визуальные Новеллы
- Опыт работы в жанре Визуальных Новелл
- Хорошее умение создавать Spine анимации
- Опыт работы на позиции Art Lead
Условия:
- Гибкий пятидневный фуллтайм рабочий график
- Удаленный формат работы
- Начальная зарплатная вилка 100-160 тысяч рублей в месяц
- Возможность роста до Art Lead
- Решение о сотрудничестве будет приниматься по итогам рассмотрения портфолио и прохождения собеседования
@Frendobras
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
О нас:
Raiders - молодая команда, разрабатывающая игры для платформы Telegram.
В связи с началом нового проекта в жанре Визуальной Новеллы мы ищем в команду опытного 2D художника уровня middle+/senior
Чем предстоит заниматься:
- Формирование визуального вижена проекта в стиле Casual
- Формирование визуальных концептов персонажей и миров по задумкам нарративного- и гейм-дизайнера
- Создание и доработка визуальных ассетов игры при помощи генеративного ИИ
- Создание UI макетов и ассетов
- Совместно с ведущими специалистами проекта принимать решения по стратегии развития игры
Что ожидаем от тебя:
- 3 года опыта работы в мобильном геймдеве
- Обязательное наличие портфолио с использованием генеративного ИИ и ручной доработки персонажей и бэкграундов
- Игровой опыт и насмотренность на мобильных платформах
- Проактивность, активное участие в общих обсуждениях и в развитии проекта
Плюсом будет:
- Наигранность в проектах жанра Визуальные Новеллы
- Опыт работы в жанре Визуальных Новелл
- Хорошее умение создавать Spine анимации
- Опыт работы на позиции Art Lead
Условия:
- Гибкий пятидневный фуллтайм рабочий график
- Удаленный формат работы
- Начальная зарплатная вилка 100-160 тысяч рублей в месяц
- Возможность роста до Art Lead
- Решение о сотрудничестве будет приниматься по итогам рассмотрения портфолио и прохождения собеседования
@Frendobras
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
❤🔥1
Ищем Nuke composers
🚀 **Spacemotion Pictures**
Проект: Полный метр
Задачи: Кеинг, Клинап, Рото, Коррекция краёв, 2 и 2,5Д трекинг, Грейдинг, Работа с пассами, 3Д проецирование
Важно понимание и восстановление освещения, дисторсий и артефактов оптики
Где?: Офис в Мск, Таганский район, или гибридно / удаленно.
Связь: @spacemotion_ltd, обязательно присылайте шоурил с кино работами! Без него даже не рассматриваем.
Делитесь 🛫
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🚀 **Spacemotion Pictures**
Проект: Полный метр
Задачи: Кеинг, Клинап, Рото, Коррекция краёв, 2 и 2,5Д трекинг, Грейдинг, Работа с пассами, 3Д проецирование
Важно понимание и восстановление освещения, дисторсий и артефактов оптики
Где?: Офис в Мск, Таганский район, или гибридно / удаленно.
Связь: @spacemotion_ltd, обязательно присылайте шоурил с кино работами! Без него даже не рассматриваем.
Делитесь 🛫
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Figma
Spacemotion Сompany Presentation AD RUS
Created with Figma
Senior+/Lead Unreal Engine Programmer
▪️ Компания: Talking Birds & Flying Fish (https://talkingbirds.co/)
Международная компания, специализирующаяся на производстве контента для ивентов - шоу, презентаций, выступления артистов, а также на создании интерактивных инсталляций для парков развлечений, музеев и выставок.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых игровых механик;
- Программирование взаимодействия клиент-сервер;
- Постановка задач сторонним разработчикам;
- Помощь в оптимизации и профайлинге инсталляций;
- Интеграция различных контроллеров управления;
- Участие в тестировании и запуске инсталляций;
- Создание игровых интерфейсов;
- Способность самостоятельно принимать архитектурные решения и интерес к архитектуре;
- Интеграция со сторонними службами и библиотеками.
▪️ Требования:
- Опыт от 5х лет работы на позиции UE/C++ Developer inhouse;
- Опыт работы на AR/VR/RealTime/GameDev проектах;
- Опыт руководства командой будет плюсом;
- Знание английского языка.
▪️ Условия:
- Действительно классные международные и российские проекты.
- Возможность выбора работы в офисе в Москве или удаленно.
- Гибкий рабочий график.
▪️ Контакты: @it_kovalove
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
▪️ Компания: Talking Birds & Flying Fish (https://talkingbirds.co/)
Международная компания, специализирующаяся на производстве контента для ивентов - шоу, презентаций, выступления артистов, а также на создании интерактивных инсталляций для парков развлечений, музеев и выставок.
▪️ Задачи специалиста:
- Создание новых игровых механик;
- Программирование взаимодействия клиент-сервер;
- Постановка задач сторонним разработчикам;
- Помощь в оптимизации и профайлинге инсталляций;
- Интеграция различных контроллеров управления;
- Участие в тестировании и запуске инсталляций;
- Создание игровых интерфейсов;
- Способность самостоятельно принимать архитектурные решения и интерес к архитектуре;
- Интеграция со сторонними службами и библиотеками.
▪️ Требования:
- Опыт от 5х лет работы на позиции UE/C++ Developer inhouse;
- Опыт работы на AR/VR/RealTime/GameDev проектах;
- Опыт руководства командой будет плюсом;
- Знание английского языка.
▪️ Условия:
- Действительно классные международные и российские проекты.
- Возможность выбора работы в офисе в Москве или удаленно.
- Гибкий рабочий график.
▪️ Контакты: @it_kovalove
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Talking Birds & Flying Fish - Multimedia Production
Mulimedia production
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть комфортные условия для реализации и развития своих скилов и, конечно, интересная работа!
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle+/Senior C++ Разработчик".
Обязанности:
-Разработка и оптимизация высокопроизводительного кода на C++ в рамках существующего проекта.
- Работа с архитектурой ECS (Entity Component System) для создания гибких и масштабируемых систем.
- Интеграция C++ кода с Lua скриптами для расширения функциональности и гибкости приложения.
- Участие в проектировании и реализации новых функций и механик.
- Оптимизация производительности и использования памяти приложения.
- Взаимодействие с командой разработчиков, дизайнеров и QA для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Опыт работы: от 3 лет в разработке на C++, желательно в игровой индустрии или смежных областях.
- Знание C++: глубокое понимание языка, включая современные стандарты (C++11/14/17).
- Практический опыт разработки с использованием архитектуры Entity Component System (ECS).
- Уверенное знание Lua и опыт интеграции Lua скриптов с C++.
- Навыки профилирования и оптимизации кода по производительности и памяти.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
- Умение брать на себя ответственность за задачи и доводить их до завершения.
- Стремление к высокому качеству кода и оптимальному использованию времени.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Middle+/Senior C++ Разработчик".
Обязанности:
-Разработка и оптимизация высокопроизводительного кода на C++ в рамках существующего проекта.
- Работа с архитектурой ECS (Entity Component System) для создания гибких и масштабируемых систем.
- Интеграция C++ кода с Lua скриптами для расширения функциональности и гибкости приложения.
- Участие в проектировании и реализации новых функций и механик.
- Оптимизация производительности и использования памяти приложения.
- Взаимодействие с командой разработчиков, дизайнеров и QA для достижения общих целей проекта.
Требования:
- Опыт работы: от 3 лет в разработке на C++, желательно в игровой индустрии или смежных областях.
- Знание C++: глубокое понимание языка, включая современные стандарты (C++11/14/17).
- Практический опыт разработки с использованием архитектуры Entity Component System (ECS).
- Уверенное знание Lua и опыт интеграции Lua скриптов с C++.
- Навыки профилирования и оптимизации кода по производительности и памяти.
- Опыт работы с системами контроля версий (Git).
- Умение брать на себя ответственность за задачи и доводить их до завершения.
- Стремление к высокому качеству кода и оптимальному использованию времени.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
ALGOUS studio в поисках 3D ANIMATOR НА ПРОЕКТ
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду под новые проекты! Мы ищем аниматора на проектную работу сроком на 2 месяца.
▪️Задачи:
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;
▪️Требования:
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.
▪️Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Сайт студии
Телеграм канал
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Студия компьютерной графики с 20-летним опытом создания визуальных эффектов для кино и сериалов расширяет команду под новые проекты! Мы ищем аниматора на проектную работу сроком на 2 месяца.
▪️Задачи:
—Создание персонажной анимации;
—Работа с фотореалистичными и стилизованными анимациями в зависимости от требований проекта;
—Навык работы и настройка различных рендер-движков;
▪️Требования:
—Обязательное знание Maya;
—Обязательно умение создавать и работать с ригом средней сложности;
—Опыт работы на аналогичной позиции от 2-х лет (предпочтительно кино);
—Обладание художественным видением;
—Умение работать в команде;
—Знание Houdini будет плюсом.
▪️Условия:
—Много разнообразной и интересной работы для кино и сериалов.
—Конкурентная зарплата по результатам собеседования.
—Работа в команде профессионалов своего дела.
—Возможности для самореализации и профессионального развития.
▪️Присылайте портфолио и резюме на info@algousstudio.ru
Сайт студии
Телеграм канал
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
algousstudio.ru
Algous studio
ВАКАНСИЯ — СПБ
3D ARTIST / ARCHITECTURAL VISUALISER в STUDIO PAVEL VAVILOV
pavelvavilov.com
instagram.com/studiopavelvavilov
В наш офис в Санкт-Петербурге мы ищем архитектурных 3D визуализаторов-моделлеров — предлагаем стать частью нашей команды, создавать статику и арх фильмы о крутых проектах со всего мира.
Среди наших клиентов Zaha Hadid, Bjarke Ingels Group, Kohn Pedersen Fox, Gensler, и мн др.
Прежде всего нам важны талант, упорство, и классные оптимистичные люди — остальные технические навыки и опыт вы подтянете в процессе.
Наша деятельность подразумевает искреннее творчество, креативный подход, упорство, организованность, и нужно быть готовыми к этому.
Мы ценим и отстаиваем творческую свободу и открыты креативным решениям.
Присылайте портфолио и резюме на work@pavelvavilov.com
❗️В плане навыков для нас приоритетно:
3DS Max + Corona + Vray, Forest Pack, Grow Fx, AXYZ Anima People и др.
Плюсом будут навыки работы с нейросетями, unreal, и опыт создания анимации.
Вы станете частью классной команды, будете иметь профессиональный рост, помимо топового железа, своей рендер фермы, высоких зп, работы в большом офисе со всеми удобствами, и возможностью зимовки в нашем Дубайском офисе, и многих других приятностей.
Удачи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D ARTIST / ARCHITECTURAL VISUALISER в STUDIO PAVEL VAVILOV
pavelvavilov.com
instagram.com/studiopavelvavilov
В наш офис в Санкт-Петербурге мы ищем архитектурных 3D визуализаторов-моделлеров — предлагаем стать частью нашей команды, создавать статику и арх фильмы о крутых проектах со всего мира.
Среди наших клиентов Zaha Hadid, Bjarke Ingels Group, Kohn Pedersen Fox, Gensler, и мн др.
Прежде всего нам важны талант, упорство, и классные оптимистичные люди — остальные технические навыки и опыт вы подтянете в процессе.
Наша деятельность подразумевает искреннее творчество, креативный подход, упорство, организованность, и нужно быть готовыми к этому.
Мы ценим и отстаиваем творческую свободу и открыты креативным решениям.
Присылайте портфолио и резюме на work@pavelvavilov.com
❗️В плане навыков для нас приоритетно:
3DS Max + Corona + Vray, Forest Pack, Grow Fx, AXYZ Anima People и др.
Плюсом будут навыки работы с нейросетями, unreal, и опыт создания анимации.
Вы станете частью классной команды, будете иметь профессиональный рост, помимо топового железа, своей рендер фермы, высоких зп, работы в большом офисе со всеми удобствами, и возможностью зимовки в нашем Дубайском офисе, и многих других приятностей.
Удачи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка
2D Animatic Artist
Студия Rocket Fox ищет прорисовщика аниматиков на проект "Мастер Витя и Мотор" (26 серий по 11 минут).
Задачи:
- Прорисовка чернового аниматика;
- Прорисовка ключей и отыгрышей персонажей;
Мы создаём черновые аниматики, ваша задача — подготовить их для следующих этапов, отрисовать ключи персонажей, добавить эмоции, проявить фантазию и своё мастерство.
Требования:
- Отличное знание 2D-анимации;
- Крепкий рисунок;
- Опыт студийной работы 2D-анимацией от двух лет (опыт в покадровой анимации будет преимуществом);
- Организованность и ответственность.
Условия:
- Зарплата от 80 до 120 тысяч рублей на руки, плюс налоги (точная сумма зависит от того, как хорошо вы справитесь с тестовым заданием и как пройдёт собеседование);
- Работа в уютном офисе (по желанию);
- Участие в увлекательном международном проекте;
- Работа в команде профессионалов;
- Мастер-классы от опытных коллег.
Визуал -
https://vk.com/vitjaimotor
Контакт для связи:
hr@rocketf.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D Animatic Artist
Студия Rocket Fox ищет прорисовщика аниматиков на проект "Мастер Витя и Мотор" (26 серий по 11 минут).
Задачи:
- Прорисовка чернового аниматика;
- Прорисовка ключей и отыгрышей персонажей;
Мы создаём черновые аниматики, ваша задача — подготовить их для следующих этапов, отрисовать ключи персонажей, добавить эмоции, проявить фантазию и своё мастерство.
Требования:
- Отличное знание 2D-анимации;
- Крепкий рисунок;
- Опыт студийной работы 2D-анимацией от двух лет (опыт в покадровой анимации будет преимуществом);
- Организованность и ответственность.
Условия:
- Зарплата от 80 до 120 тысяч рублей на руки, плюс налоги (точная сумма зависит от того, как хорошо вы справитесь с тестовым заданием и как пройдёт собеседование);
- Работа в уютном офисе (по желанию);
- Участие в увлекательном международном проекте;
- Работа в команде профессионалов;
- Мастер-классы от опытных коллег.
Визуал -
https://vk.com/vitjaimotor
Контакт для связи:
hr@rocketf.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ВКонтакте
Мастер Витя и Мотор
Официальное сообщество мультсериала «Мастер Витя и Мотор»!