Работа Вакансии GameDev
2.64K subscribers
754 photos
65 videos
5 files
5.75K links
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Download Telegram
Watt Studio ищет fx artist на новые проекты. Мы команда профессионалов с большим опытом разработки в Unreal Engine, создавали крутые визуальные решения для кино, анимации и игр с 2018 года. Портфолио http://artstation.com/watt_studio

В июле 2022 года команда выпустила свою первую игру „День Ханны“ и продолжила разработку собственных игровых проектов.
Первая игра – это action RPG, где в основе лежит произведение российского литературного классика, вторая – онлайн песочница, коллекционирование существ в ярких визуальных решениях.

Обязанности:
-создание визуальных эффектов в UE в различных стилистиках
-создание внутриигровой логики посредством Niagara
-работа с постпроцессингом в UE
-создание процедурных материалов
-Взаимодействие с командой программистов, инженеров и дизайнеров.

Требования:
-Умение создавать кастомные визуальные эффекты в UE (Niagara, Postprocess materials).
-Знание Scratch pad
-Владение любым 3D-пакетом (Blender, Maya).
-Глубокое понимание UE, в частности Blueprint и Materials.
-Опыт работы с Houdini

Будет плюсом:
-Опыт работы с EmberGen и LiquiGen
-Глубокий игровой опыт на ПК/консолях
-Мониторинг нововведений с каждым выходом нового релиза UE

Условия:
- Москва. Офис на полный рабочий день 5/2
- оплата обсуждается индивидуально
- официальное оформление

Это возможность работать в команде опытных профессионалов с высокой технической экспертизой, на сильных проектах, и уверенно расти как специалист💫

Откликаться сюда https://t.me/maria_GdVfx
Пожалуйста сразу прикрепляйте резюме, портфолио🙂

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Срочно ищем исполнителей - сильных 3D Generalist (ов) 🔝

Необходимо сделать несколько 3D роликов - рекламные креативы игры. Один видеоролик - одному исполнителю.
🕘Срок сдачи: 30 декабря и 13 января 🔚
Анимация персонажей -обязательная опция.


В дальнейшем, опытных и классных
Mid+ или Senior 3D Artist - будем очень рады пригласить в команду!

Конкурентная гонорарная оплата за задачу
.
Референсы по качеству выше в шапке - как пример искомого качества анимации.
Шоурил и примеры ваших 3d роликов с персонажкой - обязательны! (очень желательно геймдев)

▶️Нужен действительно высокий уровень владения 3D пакетами - UE4 или UE5. Другой софт Autodesk Maya, Unity -  возможно, если ты круто в нем работаешь и готов к материалам в других форматах).

▶️Опыт в сборке сцен, расстановке камер, анимация плюс умение делать красивый, качественный рендер, лайтинг (!!!) - обязательно

Отклики с портфолио присылайте, пожадуйста, в
телеграм @ASenichki или на почту hr@admaxgame.com
Обязательно ответим всем, но могу не сразу, день-два

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
ВАКАНСИЯ — СПБ
3D ARTIST / ARCHITECTURAL VISUALISER в STUDIO PAVEL VAVILOV

pavelvavilov.com
instagram.com/studiopavelvavilov

В наш офис в Санкт-Петербурге мы ищем архитектурных 3D визуализаторов-моделлеров — предлагаем стать частью нашей команды, создавать статику и арх фильмы о крутых проектах со всего мира.
Среди наших клиентов Zaha Hadid, Bjarke Ingels Group, Kohn Pedersen Fox, Gensler, и мн др.

Прежде всего нам важны талант, упорство, и классные оптимистичные люди — остальные технические навыки и опыт вы подтянете в процессе.
Наша деятельность подразумевает искреннее творчество, креативный подход, упорство, организованность, и нужно быть готовыми к этому.
Мы ценим и отстаиваем творческую свободу и открыты креативным решениям.

Присылайте портфолио и резюме на work@pavelvavilov.com

❗️В плане навыков для нас приоритетно:
3DS Max + Corona + Vray, Forest Pack, Grow Fx, AXYZ Anima People и др.
Плюсом будут навыки работы с нейросетями, unreal, и опыт создания анимации.

Вы станете частью классной команды, будете иметь профессиональный рост, помимо топового железа, своей рендер фермы, высоких зп, работы в большом офисе со всеми удобствами, и возможностью зимовки в нашем Дубайском офисе, и многих других приятностей.

Удачи!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем Nuke composers
🚀 **Spacemotion Pictures**
Проект:
Полный метр
Задачи: Кеинг, Клинап, Рото, Коррекция краёв, 2 и 2,5Д трекинг, Грейдинг, Работа с пассами, 3Д проецирование
Важно понимание и восстановление освещения, дисторсий и артефактов оптики
Где?: Офис в Мск, Таганский район, или гибридно / удаленно.
Связь: @spacemotion_ltd, обязательно присылайте шоурил с кино работами! Без него даже не рассматриваем.
Делитесь 🛫

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия Compositing Artist (junior/mid/lead)

#вакансия Compositing Artist
#офис Москва

▪️ Компания: **POSTKINO**

Студия POSTKINO основана в 2010 году и специализируется на визуальных эффектах и компьютерной графике для кино и ТВ.
За годы работы мы приняли участие во многих отечественных, и не только, проектах, среди которых:

х/ф «Летучий корабль»
х/ф «Нюрнберг»
х/ф «Майор Гром»
х/ф «Последний богатырь 2»
х/ф «Тайна печати дракона»
х/ф «Союз спасения»
х/ф «Тобол»
х/ф «Легенда о Коловрате»
х/ф «Вий 3D»
х/ф «Высоцкий. Спасибо, что живой»

▪️Задачи специалиста:
- Композитинг красивых и реалистичных шотов
- Внедрение CG в съемочный материал

▪️Требования:
- Опыт работы в области визуальных эффектов
- Ответственность, понимание важности соблюдения сроков
- Умение работать в программах Nuke, Mocha
- Понимание работы света и цвета, композиции
- Креативность и умение работать в команде
- Здравый фанатизм и желание всегда развиваться
- Хорошим бонусом для соискателя будет знание некоторых из сопутствующих программ (Blender, 3Dequalizer, Houdini)

▪️График:
- Работа исключительно в офисе студии
- 5 рабочих дней в неделю
- 9ти часовой рабочий день, из которых 1 час обед

▪️Условия:
- Возможности для профессионального роста и развития
- Работа в дружной и профессиональной команде
- Очень комфортный офис в 1 минуте от м. Яхромская
- Удобные рабочие места с мощными рабочими станциями

▪️Зарплата:
- ЗП согласовывается по результатам собеседования

▪️ Контакты для связи:
E-mail: info@postkino.ru
Сайт: https://postkino.ru

▪️Адрес:
Мы находимся в 1 мин ходьбы от м. Яхромская

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет!
Давай знакомиться, мы CGI студия Stance — молодая команда с международным опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX решений в рекламе и кино.
Наше портфолио (https://stancepresentation.ru/)

Мы ищем в штат команды (на full time) Senior CG Artist / СG Generalist, вместе с которым будем создавать крутые проекты, о которых захочется рассказывать снова и снова 🙌🏻

Работаем в фоторильной стилистике, в основном моушн графика и VFX.
Пайплайн: C4D / Redshift / Octane / AE / Houdini / Redshift.

• Наша команда распределена по миру, поэтому у нас полностью удаленный формат работы;
• Мы живем графикой, моушен-дизайном и кино, создаем амбициозные и яркие проекты;
• Основной уровень нашей команды middle+ / senior специалисты;
• У нас есть онлайн кабинет психолога, который доступен с 1-го дня работы;
• Развиваем культуру открытости и непрерывного обучения. Проводим ревью и даем развивающую обратную связь;
• Все условия, с радостью, обсудим на знакомстве!

Что ждем от тебя:
• Опыт работы CG Artist /Generalist от 5ти лет;
• Умение ставить свет, создавать концепт арты и композицию;
• Самостоятельность при принятии художественных решений;
• Объективное восприятие при внесении правок.

Откликаться и просто знакомиться можно тут:
@KatrinGolubeva

Пожалуйста, в сопроводительном письме приложи ссылку на свое портфолио / шоурил!
До встречи!

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Добрый день! В анимационный проект для детей 8 - 12 лет про "Космические исследования" 🚀 ведётся набор Ai - креатора / Ai художника.

Задача
Предстоит сделать 1.5 - 2 минутный трейлер будущего мультсериала.

Какими навыками необходимо обладать:
1) Генерация изображений в Midjourney (концепты персонажей уже готовы)
2) На основе изображений создавать видео в Runway или Minimax
3) Умение генерировать музыку и голоса героев будет являться неотъемлемым плюсом и дополнительно оплачиваться .

* задача срочная, дедлайн 24.12.24
* щедрая оплата
* возможность войти в штат художников при реализации других проектов.

Референс по тизеру: https://rutube.ru/video/82815c7f547a27f08d1695457bc57765/?r=wd

Жду вас в лс🤝
@yu_animation_hr

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На проектную, удаленную работу в Papaton Kids (http://papatonkids.com) требуется Unity-разработчик для добавления новых функций в текущее мобильное приложение.
Обязательно должен быть опыт публикации приложения в AppStore и Google Play.

Присылайте ваши проекты/портфолио на hi@papatonkids.com

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В команду Butcher's Games нужен Junior/Junior+ Unity разработчик
Мы разрабатываем мобильные и веб игры. Разрабатываем преимущественно гиперказуальные игры.

Полная занятость, удаленная работа

Что нужно делать: разработка веб игр с нуля, а также доработка существующих. Игры в жанре гиперказуальных

Работа в команде: с гейм дизайнером, 3д артистом

Требования:
- Хорошее знание Unity и C#
- Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph
- Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц
- Работа с профайлером и оптимизация производительности
- Опыт работы с Git

Большим плюсом будет если у вас есть:
- опыт работы со Spline, DoTween

ЗП по итогам собеседования. Вилка от 450 до 800 долларов США.

Контакт для подачи заявок в телеграме: https://t.me/mikhail_mikc

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
😐1
Описание вакансии: Unity разработчик
Проект: 3D симулятор на военную тематику
Занятость: Full time

Обязанности:
- Разработка и поддержка готового 3D проекта
- Создание и оптимизация игровых механик
- Интеграция нового контента в архитектуру проекта
- Взаимодействие с другими членами команды
- Тестирование и отладка приложений, устранение ошибок

Требования:
- Уверенные знания разработки на Unity
- Уверенные знания C# и принципов ООП
- Оптимизация под мобильные устройства
- Умение создавать локации с помощью Terrain Tools или подобными плагинами
- Знание систем версий (Git) и работы в команде разработчиков

Будет плюсом:
- Опыт работы с LOD
- Опыт работы с 3D физикой
- Опыт коммерческой разработки
- Опыт работы с DI (Zenject или кастомные решения)
- Опыт внедрения SDK, плагинов, библиотек
- Законченные проекты в любом сторе (наличие портфолио)

Условия:
- Удаленный формат
- Возможности для роста и обучения
- Работа в команде профессионалов с опытом в геймдеве
- Возможность участия в разработке уникальных проектов, которые уже приносят прибыль

▶️Контакт: t.me/Fr0Le

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Middle Unity разработчик

Компания AppFox https://appfox.ru/
Мы создаем игры, мобильные приложения и сайты. С более подробной информацией о компании и условиях работы можете ознакомиться по ссылке https://t.me/AppFoxRussiaBot.

Удаленка
Требования:
- Знание Unity, C#
- Знания ООП, Solid;
- Знание способов оптимизации в Unity;
- Знание графического pipeline;
- Знание git;
- Опыт работы с api;
- Опыт понимание принципов работы AR механик;
- Опыт работы с мобильными играми (сборка билдов под android, ios);
- Знание мобильных платформ (ограничения, производительность, графика).
Условия:
- Гибкий график работы, благодаря трекеру времени
- Часовая ставка исходя из ваших финансовых ожиданий
- Корпоративный психолог
- Пересмотр заработной платы каждые 5-6 месяцев

Контакт для связи: https://t.me/Arina_LebedincevaHR

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
CHIEF TECHNICAL OFFICER

We are searching for a CTO for a brand new gamedev startup that will focus on publishing midcore & hardcore games for mobile. This is a great chance to join while the core team is being formed!

The company was founded by seasoned entrepreneurs with a proven track record of building successful businesses in the gamedev industry over the last 12 years.

You'll be responsible for making strategic decisions, building a team from scratch, and being at the forefront of a company!

What will help you stand out:

✔️8+ years of experience, with a significant amount of it in building multiplayer online games off which at least 3 years of experience as Lead Developer, Head of Development, or CTO in a gaming company
✔️Extensive experience in the development and deployment of online games, including expertise in network architecture, server-side programming, and player engagement strategies
✔️Experience with cloud computing, DevOps, cybersecurity, and game engines (e.g., Unity, Unreal Engine)
✔️ Experience working with Amazon Gamelift, Google Firebase and / or Microsoft Playfab
✔️Strong technical expertise and previous hands-on experience as a software engineer, preferably in large mobile products (iOS/Android native, C++/C#/Java/Scala)
✔️ English fluent.

How you’ll benefit

✔️Salary which entirely fits your expectations
✔️ Full relocation package to Qatar which will be adopted to your specific needs
✔️ Accomodation and Transport allowance in Qatar
✔️ Yearly compensation of tickets to homeland
✔️ Employment contract and Visa support in Qatar
✔️Medical health insurance

➡️Feel free to contact @irinakarabukhina

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👋 Привет! Меня зовут Арсений - я HR «Aezakmi Group» ( https://aezakmi.group/ )
Ищем опытных и начинающих разработчиков,для работы с нашими приложениями в нише «Gambling/Betting»
На данный момент вакансия предусмотрена для специалистов уровня «Junior/Junior+»
Обязательно выполнение оплачиваемого Тестового Задания!

Обязанности:
- Разработка Webview приложений, разные тематики продуктивити приложений и утилит
- Исправление багов после тестирования.
- Активная работа в команде
- Работа с публикацией приложений (CodeMagic)

💻Требования:
- Опыт работы с инструментами SDK FaceBook, Appmetrica, OneSignal, TikTok, AppsFlyer.
- Опыт работы с WebView приложениями
- Опыт работы с Unity 3D
- Опыт загрузки в AppStore (желателен)

💸Условия:
- Возможность работать в офисе в Санкт-Петербурге или в удаленном формате
- Работа в динамично развивающейся компании
- Возможность карьерного роста
- Вилка от 40.000-80.000₽ с пересмотром после 3-х месяцев работы
- Поддержка и помощь сотруднику в решении различных вопросов
Связь: @arseenyych
‼️Откликаться в формате: ваше резюме + GitHub с актуальными примерами работ ‼️

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет, на связи - Starkit studio!

Мы - молодая компания, состоящая из профессионалов мобильного gamedev’а. За плечами каждого из нас многолетний опыт в индустрии и не менее двух успешных запущенных мобильных f2p игр на мировом рынке. Сейчас мы работаем над новым проектом - тактическим мерж автобатлером в фэнтезийном сеттинге. Для усиления нашей команды мы ищем классного Unity-разработчика в наш отдел разработки.

Формат работы: удаленный

Чем предстоит заниматься:
- разработкой клиентской части мобильной игры на Unity (C#);
- реализацией игровой бизнес-логики;
- работа в команде опытных разработчиков.

Мы ожидаем от тебя:
- опыта разработки на Unity3D (Android/iOS) от 3 лет;
- уверенного знания .Net платформы;
- опыта разработки C# от 3 лет;
- четкого понимания ООП и паттернов проектирования, умения применять их на практике;
- знания структур данных и основных алгоритмов;
- понимания архитектуры клиент-серверных приложений;
- уверенной работы с Git.

Плюсами будут:
- опыт разработки на C++;
- опыт разработок Free-To-Play игр, наличие завершенных проектов (App Store, Google Play);
- интерес к компьютерным и мобильным играм, игровой индустрии в целом.

Контакты:
Телеграм @nastassia_kh
Почта anastasiya.k@mergegame.app

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Unity-разработчик (Middle/Middle+) для WebGL

О компании: Herbarium Games — лидер рынка в области геймификации, объединяющий под своим крылом самых профессиональных и креативных специалистов. Более 5 лет команда пополняет портфолио успешными кейсами от крупных компаний, таких как Яндекс, Додо Пицца и FARCANA. 🌟

Обязанности:
• Разработка и поддержка приложений на Unity (WebGL);
• Работа с 3D-анимацией, Animator и VFX;
• Вёрстка и настройка адаптивных интерфейсов;
• Разработка геймплейной логики и построение архитектуры приложений;
• Оптимизация и профилирование производительности для мобильных браузеров;
• Слаженная работа с командой дизайнеров и программистов для создания целостного продукта. 🎮

Требования:
• Опыт коммерческой разработки от 2 лет в Unity (WebGL);
• Наличие выпущенных проектов и портфолио обязательно;
• Опыт работы с Telegram mini apps будет значительным плюсом;
• Базовое понимание JavaScript/jslib для интеграции WebGL-приложений с Web API Telegram;
• Умение работать с 3D-анимациями и настройкой Animator;
• Опыт оптимизации и профилирования производительности для мобильных браузеров;
• Готовность выйти на работу как можно скорее. 🏃‍♂️

Условия:

• Конкурентная заработная плата по итогам собеседования;
• Гибкий график работы и удалённый формат;
• Креативная команда без бюрократии, ценящая идеи и инициативу. 🚀

Связаться для отклика Телеграм: @aleksei_severtsov 😊

Чтобы значительно повысить свои шансы, а также показать внимательность и усидчивость отклик следует сделать в следующем формате:

Xin chào!
{Кратко о себе}
{Резюме}
{Портфолио}

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#вакансия #удаленка #тестировщик #junior #gamedev

📌 Компания: Riorise
Вакансия: Junior QA (manual);
Занятость: Full-time
Формат: полная удаленка
Оформление: неоф
ЗП: 50 000 RUB NET

О компании:
🏢 Riorise – это стартап-команда. Мы развиваем gamedev проект для мобильных устройств. Мы вдохновлялись легендарной GTA San Andreas и разработали игру для Бразильского рынка.
🔍 Мы в поиске начинающего Тестировщика, который хочет попробовать себя или продолжить развиваться в тестировке мобильных игр.

📌 Чем предстоит заниматься:
- Тестировать игру через прохождение.
- Писать баг-репорты по результатам тестирования.
- Ручное тестирование функционала приложения и персонажей игры под руководством старшего QA-инженера.

📌 Что бы нам хотелось:
- Понимание игры GTA San Andreas.
- Опыт ручного тестирования от 3 мес.
- Опыт в gamedev будет преимуществом.
- Девайс: android.

💌 Заинтересован – направляй своё резюме мне: @makarta_a

📣 [Разместить объявление в
этом канале -
]() 👉 []()

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Texture Artist в Saber Interactive

Привет! Я Соня — HR компании Saber Interactive. Мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.

Нашу арт команду идеально дополнит художник по текстурам с опытом текстурирования персонажей и hardsurface ассетов и интересом работать над созданием причесок. Вместе мы будем работать над крупными и амбициозными проектами!

Чем предстоит заниматься:
– Создание PBR текстур для персонажей и hardsurface ассетов
– Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
– Создание текстурных карт и настройка шейдинга

Что мы ожидаем от кандидата:
– Навыки 3D моделирования
– Наличие в портфолио ассетов с текстурами, идеально если есть и hair/grooming работы
– Опыт в настройке материалов
– Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer

Дополнительная информация о нас: saber.games

Присылайте своё резюме и портфолио @belskayassofia
Расскажу о компании и вакансии подробнее!)

🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡