2D/UI Artist
удаленно.
В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется 2D/UI художник-дизайнер.
🔴Задачи:
- Мастер макеты и верстка готовы, визуал игры определен, логика создана программистами. Так что от художника требуется нарисовать все визуальные элементы и детали интерфейсов (UI и HUD) в едином стиле.
- Помимо этого необходимо создавать промо-арты, кей-карты и прочие арты по игре.
🔴Требования:
- Владение графическими программами: Photoshop, Illustrator, Нейросети и т.д., все что угодно, что поможет создавать красиво, качественно и быстро.
- Соблюдать стилистику оформления UI / HUD - “flat дизайн с элементами скевоморфизма”.
- Соблюдать стилистику промо артов - “современный реализм”.
Большим плюсом будет:
- Умение в концепт арт окружения и персонажей.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
🔴По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне художника, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
🔴Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Контакт для отклика:
Мурад Магомедов:
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
удаленно.
В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется 2D/UI художник-дизайнер.
🔴Задачи:
- Мастер макеты и верстка готовы, визуал игры определен, логика создана программистами. Так что от художника требуется нарисовать все визуальные элементы и детали интерфейсов (UI и HUD) в едином стиле.
- Помимо этого необходимо создавать промо-арты, кей-карты и прочие арты по игре.
🔴Требования:
- Владение графическими программами: Photoshop, Illustrator, Нейросети и т.д., все что угодно, что поможет создавать красиво, качественно и быстро.
- Соблюдать стилистику оформления UI / HUD - “flat дизайн с элементами скевоморфизма”.
- Соблюдать стилистику промо артов - “современный реализм”.
Большим плюсом будет:
- Умение в концепт арт окружения и персонажей.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
🔴По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне художника, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
🔴Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Контакт для отклика:
Мурад Магомедов:
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Hardcore story-driven Action RPG about those who survived after a global pandemic on the territory of Leningradskaya Oblast, Russia. A story about finding your place in a destroyed world, where the greatest danger does not come from the infected.
#unity
Junior Unity разработчик / Butcher's Games
Remote.
ЗП по итогам собеседования. Вилка от 450 до 800$.
Мы разрабатываем мобильные и веб игры. Разрабатываем преимущественно гиперказуальные игры.
Что нужно делать:
🔹разработка веб игр с нуля, а также доработка существующих. Игры в жанре гиперказуальных
🔹Работа в команде: с гейм дизайнером, 3д артистом
Требования:
🔹 Хорошее знание Unity и C#
🔹Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph
🔹Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц
🔹Работа с профайлером и оптимизация производительности
🔹Опыт работы с Git
Большим плюсом будет если у вас есть:
🔹опыт работы со Spline, DoTween
Прямой контакт:
@mikhail_mikc
Свежие вакансии:
🕹[Gamedev]()
🚀__Crypto Jobs__
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Junior Unity разработчик / Butcher's Games
Remote.
ЗП по итогам собеседования. Вилка от 450 до 800$.
Мы разрабатываем мобильные и веб игры. Разрабатываем преимущественно гиперказуальные игры.
Что нужно делать:
🔹разработка веб игр с нуля, а также доработка существующих. Игры в жанре гиперказуальных
🔹Работа в команде: с гейм дизайнером, 3д артистом
Требования:
🔹 Хорошее знание Unity и C#
🔹Умение писать простые шейдеры, можно через Shader Graph
🔹Умение создавать красивые эффекты при помощи системы частиц
🔹Работа с профайлером и оптимизация производительности
🔹Опыт работы с Git
Большим плюсом будет если у вас есть:
🔹опыт работы со Spline, DoTween
Прямой контакт:
@mikhail_mikc
Свежие вакансии:
🕹[Gamedev]()
🚀__Crypto Jobs__
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
UI/UX Designer
Remote.
Мы Cubic Games — разработчики популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей 🌍.
✨ Сейчас мы занимаемся разработкой нового не анонсированного кроссплатформенного проекта. Мы собираемся переосмыслить весь накопленный опыт и создать новый увлекательный PvP шутер.
От кандидата ожидаем:
- Хорошие навыки графического дизайна (композиция, типографика).
-От 3х лет опыта в Gamedev
-Отличное знание Figma.
-Знание базовых стандартов и UX паттернов.
-Опыт проведения UX исследований (качественные и количественные) — от анализа до проверки гипотез.
-Опыт создания дизайн систем, UI Kit, guidelines.
-Опыт постановки ТЗ, написание технической документации.
-Понимание принципов верстки в Unity.
Прямой контакт HR:
ТГ - @mrssoen
Свежие вакансии:
🕹[Gamedev]()
🚀__Crypto Jobs__
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Remote.
Мы Cubic Games — разработчики популярного шутера Pixel Gun 3D, в который ежемесячно играет более 5 млн. пользователей 🌍.
✨ Сейчас мы занимаемся разработкой нового не анонсированного кроссплатформенного проекта. Мы собираемся переосмыслить весь накопленный опыт и создать новый увлекательный PvP шутер.
От кандидата ожидаем:
- Хорошие навыки графического дизайна (композиция, типографика).
-От 3х лет опыта в Gamedev
-Отличное знание Figma.
-Знание базовых стандартов и UX паттернов.
-Опыт проведения UX исследований (качественные и количественные) — от анализа до проверки гипотез.
-Опыт создания дизайн систем, UI Kit, guidelines.
-Опыт постановки ТЗ, написание технической документации.
-Понимание принципов верстки в Unity.
Прямой контакт HR:
ТГ - @mrssoen
Свежие вакансии:
🕹[Gamedev]()
🚀__Crypto Jobs__
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Cubic Games | LinkedIn
Cubic Games | 2,240 followers on LinkedIn. Our mission is crystal clear: we specialize in creating distinctive pixel games. | Cubic Games is a part of GDEV gaming and entertainment powerhouse: Nexters, Royal Ark, Game Gears and RJ Games. We started as a small…
#developer #lua
Разработчик сервера на платформе Roblox
Удаленно.
Мы команда разработчиков игр, создающая интересные проекты на платформе Roblox. В данный момент находимся в поиске талантливого разработчика серверной части для присоединения к нашей команде.
Обязанности:
▪️Разработка и оптимизация серверной логики игрового процесса на Roblox с использованием языка Lua.
▪️Создание и поддержка API для взаимодействия между клиентом и сервером.
▪️Оптимизация производительности серверной части для обеспечения стабильной работы.
▪️Работа с базами данных для хранения и обработки игровой информации.
Требования:
▪️Опыт разработки игр или приложений на платформе Roblox.
▪️Отличное знание языка программирования Lua.
▪️Опыт работы с системами клиент-сервер и понимание принципов их взаимодействия.
▪️Навыки оптимизации серверного кода.
▪️Знание инструментов и технологий платформы Roblox (DataStore, RemoteEvents, RemoteFunctions и др.)
👉Подробнее о вакансии
Прямой контакт HR:
@whoifnotyuliya
Направляйте резюме и портфолио проектов. В сообщении расскажите немного о себе и своём опыте работы.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Разработчик сервера на платформе Roblox
Удаленно.
Мы команда разработчиков игр, создающая интересные проекты на платформе Roblox. В данный момент находимся в поиске талантливого разработчика серверной части для присоединения к нашей команде.
Обязанности:
▪️Разработка и оптимизация серверной логики игрового процесса на Roblox с использованием языка Lua.
▪️Создание и поддержка API для взаимодействия между клиентом и сервером.
▪️Оптимизация производительности серверной части для обеспечения стабильной работы.
▪️Работа с базами данных для хранения и обработки игровой информации.
Требования:
▪️Опыт разработки игр или приложений на платформе Roblox.
▪️Отличное знание языка программирования Lua.
▪️Опыт работы с системами клиент-сервер и понимание принципов их взаимодействия.
▪️Навыки оптимизации серверного кода.
▪️Знание инструментов и технологий платформы Roblox (DataStore, RemoteEvents, RemoteFunctions и др.)
👉Подробнее о вакансии
Прямой контакт HR:
@whoifnotyuliya
Направляйте резюме и портфолио проектов. В сообщении расскажите немного о себе и своём опыте работы.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegraph
Разработчик сервера на платформе Roblox
Немного о нас: мы команда разработчиков игр, создающая интересные проекты на платформе Roblox. В данный момент находимся в поиске талантливого разработчика серверной части для присоединения к нашей команде. ➡️Обязанности: ▪️Разработка и оптимизация серверной…
#unreal #cplus
Senior Network Developer / Press Fire Games
Удалённо или Кипр.
**Press Fire Games** - студия по разработке игр и движков 🔥
Мы находимся в поиске талантливого Senior Network Developer, который усилит нашу команду и примет участие в работе над нашим новым спортивным проектом!
Задачи:
🔹Разрабатывать и поддерживать сетевой модуль
🔹Внедрять сетевой модуль в существующий проект
🔹Оптимизировать сетевое взаимодействие для улучшения пользовательского опыта игроков
Наши ожидания от кандидата:
🔹Отличное знание C++
🔹Знание алгоритмов и структур данных
🔹Знание принципов оптимизации ресурсов CPU и памяти
Будет большим плюсом:
🔹Опыт разработки сетевых игр
🔹Опыт разработки или использования игровых движков (UnrealEngine)
Контакты для отклика:
Почта: hr@pressfire.games
Tg: @Tatsiana_e
[Gamedev]() 🕹 [Relocate]()[✈]()[️]() [разработчикам ]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Senior Network Developer / Press Fire Games
Удалённо или Кипр.
**Press Fire Games** - студия по разработке игр и движков 🔥
Мы находимся в поиске талантливого Senior Network Developer, который усилит нашу команду и примет участие в работе над нашим новым спортивным проектом!
Задачи:
🔹Разрабатывать и поддерживать сетевой модуль
🔹Внедрять сетевой модуль в существующий проект
🔹Оптимизировать сетевое взаимодействие для улучшения пользовательского опыта игроков
Наши ожидания от кандидата:
🔹Отличное знание C++
🔹Знание алгоритмов и структур данных
🔹Знание принципов оптимизации ресурсов CPU и памяти
Будет большим плюсом:
🔹Опыт разработки сетевых игр
🔹Опыт разработки или использования игровых движков (UnrealEngine)
Контакты для отклика:
Почта: hr@pressfire.games
Tg: @Tatsiana_e
[Gamedev]() 🕹 [Relocate]()[✈]()[️]() [разработчикам ]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Press Fire Games
КОМПАНИЯ | Press Fire Games
#2d #artist
Lead 2D Artist (Events, Match-3) / RedBark Studio
Удалённо или Минск.
RedBark Studio - студия по разработке мобильных игр в стиле casual.
Требования:
🔹Опыт работы на позиции Lead от 1 года.
🔹Опыт работы 2D Artist в геймдеве на казуальных проектах от 3 лет.
🔹Знание основ композиции, перспективы, анатомии, цвета, освещения.
🔹Умение передать характер персонажа в динамике через форму, цвет и позы.
🔹Навыки работы в Adobe Photoshop.
🔹Уверенные навыки концептинга.
🔹Портфолио.
Желательно:
🔹Художественное образование.
🔹Навыки работы в команде.
🔹Опыт работы с нейросетями.
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
TG: @Anna_Luskina
Email: anna.luskina@redbarkgames.com
[Gamedev]() 🕹 [Relocate]()[✈]()[️]() [разработчикам ]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Lead 2D Artist (Events, Match-3) / RedBark Studio
Удалённо или Минск.
RedBark Studio - студия по разработке мобильных игр в стиле casual.
Требования:
🔹Опыт работы на позиции Lead от 1 года.
🔹Опыт работы 2D Artist в геймдеве на казуальных проектах от 3 лет.
🔹Знание основ композиции, перспективы, анатомии, цвета, освещения.
🔹Умение передать характер персонажа в динамике через форму, цвет и позы.
🔹Навыки работы в Adobe Photoshop.
🔹Уверенные навыки концептинга.
🔹Портфолио.
Желательно:
🔹Художественное образование.
🔹Навыки работы в команде.
🔹Опыт работы с нейросетями.
👉🏻Читать подробнее
Контакты:
TG: @Anna_Luskina
Email: anna.luskina@redbarkgames.com
[Gamedev]() 🕹 [Relocate]()[✈]()[️]() [разработчикам ]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Удаленка #Офис #СПБ
Дизайнер
Всем привет
Ищу дизайнера на постоянную основу
В начинающий Бренд одежды(стилистика Стрит и Спорт)
Каждый месяц вещь бренда , в дальнейшем + процент с дизайна вещей
Далее можно рассмотреть фиксу
Ищу дизайнера , который любит свое дело , инициативновного, дружелюбного
Того кто любит вещи и разбираеться в них.
Важно умение скила:
- Adobe Photoshop (ретушь фотографий, смена формата)
- Adobe Illustrator (уметь работать с сетками, шейпами, отрисовывать базовые иконки)
- Понимание композиции и базовые правила инфографики
Очень желательно быть с Питера (Для дальнейших встречах на фотосессиях, мироприятиях и тд)
Контакты для связи: @mafioz_frederick
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Дизайнер
Всем привет
Ищу дизайнера на постоянную основу
В начинающий Бренд одежды(стилистика Стрит и Спорт)
Каждый месяц вещь бренда , в дальнейшем + процент с дизайна вещей
Далее можно рассмотреть фиксу
Ищу дизайнера , который любит свое дело , инициативновного, дружелюбного
Того кто любит вещи и разбираеться в них.
Важно умение скила:
- Adobe Photoshop (ретушь фотографий, смена формата)
- Adobe Illustrator (уметь работать с сетками, шейпами, отрисовывать базовые иконки)
- Понимание композиции и базовые правила инфографики
Очень желательно быть с Питера (Для дальнейших встречах на фотосессиях, мироприятиях и тд)
Контакты для связи: @mafioz_frederick
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка #Офис #Москва
Арт Директор для CG проектов
Talking Birds & Flying Fish (https://talkingbirds.co/) -международная компания, специализирующаяся на производстве контента для ивентов - шоу, презентаций, выступления артистов, а также на создании интерактивных инсталляций для парков развлечений, музеев и выставок.
Задачи специалиста:
- Создание общих художественных концепций мультимедийных шоу, презентаций, рекламных CG роликов.
- Взаимодействие с командой продакшена.
- Разработка презентаций для внутренних и внешних клиентов, демонстрирующих прогресс и достижения команды.
Требования:
- Не менее 5 лет опыта работы в сфере CG и мультимедиа.
- Классное портфолио, демонстрирующее высокие художественные способности и креативность.
- Отличные навыки рисования, иллюстрации и создания концепт-арта.
- Опыт управления творческими командами, распределения задач и контроля сроков выполнения.
- Уверенное знание английского языка (не менее B2).
Условия:
- Интересные международные и российские проекты.
- Возможность выбора работы в офисе в Москве или удаленно.
- Гибкий рабочий график.
Контакты: @it_kovalove
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Арт Директор для CG проектов
Talking Birds & Flying Fish (https://talkingbirds.co/) -международная компания, специализирующаяся на производстве контента для ивентов - шоу, презентаций, выступления артистов, а также на создании интерактивных инсталляций для парков развлечений, музеев и выставок.
Задачи специалиста:
- Создание общих художественных концепций мультимедийных шоу, презентаций, рекламных CG роликов.
- Взаимодействие с командой продакшена.
- Разработка презентаций для внутренних и внешних клиентов, демонстрирующих прогресс и достижения команды.
Требования:
- Не менее 5 лет опыта работы в сфере CG и мультимедиа.
- Классное портфолио, демонстрирующее высокие художественные способности и креативность.
- Отличные навыки рисования, иллюстрации и создания концепт-арта.
- Опыт управления творческими командами, распределения задач и контроля сроков выполнения.
- Уверенное знание английского языка (не менее B2).
Условия:
- Интересные международные и российские проекты.
- Возможность выбора работы в офисе в Москве или удаленно.
- Гибкий рабочий график.
Контакты: @it_kovalove
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Talking Birds & Flying Fish - Multimedia Production
Mulimedia production
#Удаленка
3D Художник (генпланы, архитектура)
Нужен опытный трёхмерщик для моделирования ГЕНПЛАНОВ (приоритетно) и зданий по чертежам и гуглу. Моделинг должен быть грамотным, без щелей и косяков, по высотам, по привязке и с хорошей адекватной сеткой, если дальше понадобится быстро внести изменения
Требования:
- Требуется отличное знание 3d MAX в области арх. моделирования.
- Уметь читать и чистить для работы AutoCAD чертежи, дёргать подложки для генпланов из SAS.Planet или через Blender.
- Проекты всегда разные и интересные. От огромных жилых комплексов в городской среде до обширных логистических узлов в поле. Поэтому ещё раз: !!!опыт работы от 3 лет, новичков-интерьерщиков просьба не беспокоить!!! Не тратьте, пожалуйста, ни своё, ни наше время, если нет опыта в этом направлении
Условия:
Работа сдельная. Большой объём на оутсорс, который хочется выдавать в хорошие руки и получать грамотный результат. Каждый проект будет отдельно проговариваться и согласовываться
Контакты для связи: merkru@rambler.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Художник (генпланы, архитектура)
Нужен опытный трёхмерщик для моделирования ГЕНПЛАНОВ (приоритетно) и зданий по чертежам и гуглу. Моделинг должен быть грамотным, без щелей и косяков, по высотам, по привязке и с хорошей адекватной сеткой, если дальше понадобится быстро внести изменения
Требования:
- Требуется отличное знание 3d MAX в области арх. моделирования.
- Уметь читать и чистить для работы AutoCAD чертежи, дёргать подложки для генпланов из SAS.Planet или через Blender.
- Проекты всегда разные и интересные. От огромных жилых комплексов в городской среде до обширных логистических узлов в поле. Поэтому ещё раз: !!!опыт работы от 3 лет, новичков-интерьерщиков просьба не беспокоить!!! Не тратьте, пожалуйста, ни своё, ни наше время, если нет опыта в этом направлении
Условия:
Работа сдельная. Большой объём на оутсорс, который хочется выдавать в хорошие руки и получать грамотный результат. Каждый проект будет отдельно проговариваться и согласовываться
Контакты для связи: merkru@rambler.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
2D Animator - Sorting Puzzle
Обязанности:
- Создание анимации на основе предоставленных статичных 2D-артов персонажей и нескольких экранов.
- Проработка мимики лица, жестов и телодвижений для передачи эмоционального состояния и характера персонажа.
- Подготовка итоговых анимаций в формате, удобном для интеграции в игровой проект.
Cсылка на тех задание.
Требования:
- Опыт работы с 2D-анимацией (предпочтительно в сфере игр или мультфильмов).
- Уверенное владение графическими редакторами и специализированными инструментами анимации (Adobe Animate, Spine, Live2D или аналогичными).
- Понимание основ классической анимации, принципов движения, экспрессии и тайминга.
- Наличие портфолио с примерами анимированных персонажей.
Условия:
- Разовый проект с чётко оговоренными сроками и объемом работы, c возможностью дальнейшей разработки.
- Оплата по договорённости, фиксированая за обьем по тз.
- В ответном сообщении присылайте ссылку на примеры работ, примерную сумму за работу, ссылку на телеграм для связи, если пишите через почту.
Контакты:
mf@upriser.band, Телеграм: @MaximFad
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
2D Animator - Sorting Puzzle
Обязанности:
- Создание анимации на основе предоставленных статичных 2D-артов персонажей и нескольких экранов.
- Проработка мимики лица, жестов и телодвижений для передачи эмоционального состояния и характера персонажа.
- Подготовка итоговых анимаций в формате, удобном для интеграции в игровой проект.
Cсылка на тех задание.
Требования:
- Опыт работы с 2D-анимацией (предпочтительно в сфере игр или мультфильмов).
- Уверенное владение графическими редакторами и специализированными инструментами анимации (Adobe Animate, Spine, Live2D или аналогичными).
- Понимание основ классической анимации, принципов движения, экспрессии и тайминга.
- Наличие портфолио с примерами анимированных персонажей.
Условия:
- Разовый проект с чётко оговоренными сроками и объемом работы, c возможностью дальнейшей разработки.
- Оплата по договорённости, фиксированая за обьем по тз.
- В ответном сообщении присылайте ссылку на примеры работ, примерную сумму за работу, ссылку на телеграм для связи, если пишите через почту.
Контакты:
mf@upriser.band, Телеграм: @MaximFad
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
2D Анимации [SortGame]
2D Анимации [SortGame] Описание проекта: Ищем талантливого 2D-аниматора для однократного заказа, который сможет превратить предоставленные 2D-иллюстрации и экраны в анимированные спрайты. Основная задача – реалистичная и выразительная анимация мимики, жестов…
#Удаленка #Офис #Минск
Principal 2D Artist
Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Principal 2D Artist в команду Match-3.
Наша студия разрабатывает мобильные игры в стиле casual. Вы будете работать над проектом в жанре Match-3, который сейчас находится в активной разработке.
Работая напрямую с продюсером, вы будете решать сложные задачи, связанные с формированием стилистического видения и поиском новых визуальных решений для слоя Match-3, концептуализацией новых элементов и редизайном существующих.
Содержание работы:
- Оценка и улучшение качества арта для слоя Match-3;
- Разработка общего стиля для Match-3;
- Концептуализация новых элементов, бонусов, бустеров и редизайн уже существующих;
- Ведение и улучшение артовых гайдов;
- Работа с арт-командой Match-3, оценка, выдача фидбека, создание оверпейтов, менториг и развитие, передача экспертизы.
Требования:
- Опыт работы в качестве Senior 2D Artist от 3 лет;
- Опыт работы в геймдеве более 5 лет, предпочтительно на проектах Match-3;
- Сильное визуальное видение продукта. Высокий художественный вкус и насмотренность в жанре, понимание артового качества лидеров рынка, готовность этому качеству соответствовать и превосходить;
- Отличное понимание изометрии, форм и объемов в элементах Match-3 с высоким уровнем рендера. Опыт в дизайне элементов и создании сложных концептов;
- Понимание производственных процессов и специфики разработки игровой графики;
- Умение выявлять ошибки в графике и предоставлять конструктивную обратную связь команде;
- Навыки работы с 3D;
- Умение использовать AI в работе будет плюсом;
- Наличие портфолио.
Формат работы:
- Удаленно или офис (Минск), Full time.
- Заработная плата: по результатам собеседования.
Ссылка на полное описание вакансии:
https://canoeband.com/principal-2d-artist-match-3/.
Если вас заинтересовала вакансия, присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram: @Anna_Luskina.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Principal 2D Artist
Всем привет!
Студия RedBark находится в поиске Principal 2D Artist в команду Match-3.
Наша студия разрабатывает мобильные игры в стиле casual. Вы будете работать над проектом в жанре Match-3, который сейчас находится в активной разработке.
Работая напрямую с продюсером, вы будете решать сложные задачи, связанные с формированием стилистического видения и поиском новых визуальных решений для слоя Match-3, концептуализацией новых элементов и редизайном существующих.
Содержание работы:
- Оценка и улучшение качества арта для слоя Match-3;
- Разработка общего стиля для Match-3;
- Концептуализация новых элементов, бонусов, бустеров и редизайн уже существующих;
- Ведение и улучшение артовых гайдов;
- Работа с арт-командой Match-3, оценка, выдача фидбека, создание оверпейтов, менториг и развитие, передача экспертизы.
Требования:
- Опыт работы в качестве Senior 2D Artist от 3 лет;
- Опыт работы в геймдеве более 5 лет, предпочтительно на проектах Match-3;
- Сильное визуальное видение продукта. Высокий художественный вкус и насмотренность в жанре, понимание артового качества лидеров рынка, готовность этому качеству соответствовать и превосходить;
- Отличное понимание изометрии, форм и объемов в элементах Match-3 с высоким уровнем рендера. Опыт в дизайне элементов и создании сложных концептов;
- Понимание производственных процессов и специфики разработки игровой графики;
- Умение выявлять ошибки в графике и предоставлять конструктивную обратную связь команде;
- Навыки работы с 3D;
- Умение использовать AI в работе будет плюсом;
- Наличие портфолио.
Формат работы:
- Удаленно или офис (Минск), Full time.
- Заработная плата: по результатам собеседования.
Ссылка на полное описание вакансии:
https://canoeband.com/principal-2d-artist-match-3/.
Если вас заинтересовала вакансия, присылайте ваше резюме и портфолио в Telegram: @Anna_Luskina.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#удаленка
3D Художник
2D Художник
разовая (при успешном выполнение рассмаотриваем специалистов для длительного сотрудничества)
Ищем специалиста по 3D и 2D для рекламного проекта!
Нам нужен профессионал, который сможет создать фотореалистичные 3D модели, качественную анимацию и интегрировать их с видеокадрами.
Основные задачи:
1. 3D моделирование баночек:
• Создание 3-х фотореалистичных баночек с корректным UV-развёртыванием для размещения логотипов.
• Модели должны идеально стыковаться с реальными объектами на видео.
2. 3D анимация и рендер:
• Анимация движений: позиционирование, вращение, симуляция шаров, работа с камерой и светом.
• Два этапа работы:
• Анимация без футажей для сцен без людей (рендер после апрува).
• Анимация под футажи, включая взаимодействие с композером для финальной интеграции.
3. 2D композитинг:
• Работа с видеокадрами (футажами) с людьми: кейинг зелёного экрана, наложение 3D секвенций, цветокоррекция, композинг.
• Подготовка предварительных визуализаций для интеграции 3D с реальной съёмкой.
Условия работы
Срок до 30 января
Будет преимуществом, если:
• У тебя есть опыт нанесения графики и 3D объектов на видео с людьми, с соблюдением правильной перспективы и реализма.
Подробности и тз в лс @fullmaxxx
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Художник
2D Художник
разовая (при успешном выполнение рассмаотриваем специалистов для длительного сотрудничества)
Ищем специалиста по 3D и 2D для рекламного проекта!
Нам нужен профессионал, который сможет создать фотореалистичные 3D модели, качественную анимацию и интегрировать их с видеокадрами.
Основные задачи:
1. 3D моделирование баночек:
• Создание 3-х фотореалистичных баночек с корректным UV-развёртыванием для размещения логотипов.
• Модели должны идеально стыковаться с реальными объектами на видео.
2. 3D анимация и рендер:
• Анимация движений: позиционирование, вращение, симуляция шаров, работа с камерой и светом.
• Два этапа работы:
• Анимация без футажей для сцен без людей (рендер после апрува).
• Анимация под футажи, включая взаимодействие с композером для финальной интеграции.
3. 2D композитинг:
• Работа с видеокадрами (футажами) с людьми: кейинг зелёного экрана, наложение 3D секвенций, цветокоррекция, композинг.
• Подготовка предварительных визуализаций для интеграции 3D с реальной съёмкой.
Условия работы
Срок до 30 января
Будет преимуществом, если:
• У тебя есть опыт нанесения графики и 3D объектов на видео с людьми, с соблюдением правильной перспективы и реализма.
Подробности и тз в лс @fullmaxxx
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Гейм-дизайнер
О проекте:
Мы — маленькая инди-команда, создающая пиксельную JRPG на основе RPG Maker. Это уже монетизирующийся проект с лояльной аудиторией и рабочими механиками, включающими:
-Бои с прокачкой персонажа, фармом опыта и использованием расходников.
-Механику фермы для выращивания растений, которые можно использовать в бою или продавать.
-Экономическую систему с покупкой и продажей предметов.
-Механику дома, с улучшением и прокачкой интерьера
-Механику крафта экипировка
Теперь нам нужен профессионал, который поможет скорректировать эти механики с умом, сохранив их баланс и интерес для игроков.
Что нужно будет делать:
✅Анализ и доработка боевых механик:
-Уточнение системы прокачки персонажей.
-Балансировка сложностей врагов и наград за победу.
-Оптимизация системы использования расходников.
✅Улучшение механики фермы:
-Пересмотр и настройка системы выращивания растений.
-Баланс взаимодействия фермерства с боевой системой и экономикой.
✅Оптимизация внутриигровой экономики:
-Тонкая настройка цен, наград и затрат для поддержания мотивации игроков.
-Создание более эффективных связей между боевой системой, фермой и торговлей.
✅Пересмотр механики дома:
-Улучшение системы апгрейдов интерьера.
-Расширение влияния дома на другие аспекты игры (например, боевые бонусы, ускорение крафта).
✅Пересмотр механики крафта:
-Балансировка рецептов экипировки.
-Создание новых связей между крафтом, фермой и экономикой.
✅ Работа с текущими данными:
-Учёт обратной связи от игроков.
-Предложение и тестирование изменений, основываясь на текущем игровом процессе.
Тесное взаимодействие с программистами, художниками и другими членами команды для реализации ваших идей.
✅Требования:
-Опыт работы гейм-дизайнером (особенно в JRPG, фермах или пиксельных играх).
-Знание принципов создания и балансировки боевых систем, экономик и механик фермы.
-Умение работать с готовыми механиками, внося в них улучшения.
-Понимание поведения игроков и навыки анализа игрового опыта.
✅Условия:
-Оплата — индивидуально по договорённости.
-Уникальная возможность улучшить уже монетизирующийся проект и сделать его ещё успешнее.
Если вы хотите помочь нам стать лучше, отправляйте своё портфолио и краткое описание опыта в ТГ:@marishmk или на почту richard18parker20@rambler.ru
Ждём вашего отклика!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Гейм-дизайнер
О проекте:
Мы — маленькая инди-команда, создающая пиксельную JRPG на основе RPG Maker. Это уже монетизирующийся проект с лояльной аудиторией и рабочими механиками, включающими:
-Бои с прокачкой персонажа, фармом опыта и использованием расходников.
-Механику фермы для выращивания растений, которые можно использовать в бою или продавать.
-Экономическую систему с покупкой и продажей предметов.
-Механику дома, с улучшением и прокачкой интерьера
-Механику крафта экипировка
Теперь нам нужен профессионал, который поможет скорректировать эти механики с умом, сохранив их баланс и интерес для игроков.
Что нужно будет делать:
✅Анализ и доработка боевых механик:
-Уточнение системы прокачки персонажей.
-Балансировка сложностей врагов и наград за победу.
-Оптимизация системы использования расходников.
✅Улучшение механики фермы:
-Пересмотр и настройка системы выращивания растений.
-Баланс взаимодействия фермерства с боевой системой и экономикой.
✅Оптимизация внутриигровой экономики:
-Тонкая настройка цен, наград и затрат для поддержания мотивации игроков.
-Создание более эффективных связей между боевой системой, фермой и торговлей.
✅Пересмотр механики дома:
-Улучшение системы апгрейдов интерьера.
-Расширение влияния дома на другие аспекты игры (например, боевые бонусы, ускорение крафта).
✅Пересмотр механики крафта:
-Балансировка рецептов экипировки.
-Создание новых связей между крафтом, фермой и экономикой.
✅ Работа с текущими данными:
-Учёт обратной связи от игроков.
-Предложение и тестирование изменений, основываясь на текущем игровом процессе.
Тесное взаимодействие с программистами, художниками и другими членами команды для реализации ваших идей.
✅Требования:
-Опыт работы гейм-дизайнером (особенно в JRPG, фермах или пиксельных играх).
-Знание принципов создания и балансировки боевых систем, экономик и механик фермы.
-Умение работать с готовыми механиками, внося в них улучшения.
-Понимание поведения игроков и навыки анализа игрового опыта.
✅Условия:
-Оплата — индивидуально по договорённости.
-Уникальная возможность улучшить уже монетизирующийся проект и сделать его ещё успешнее.
Если вы хотите помочь нам стать лучше, отправляйте своё портфолио и краткое описание опыта в ТГ:@marishmk или на почту richard18parker20@rambler.ru
Ждём вашего отклика!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Офис #Хабаровск
Дизайнер интерьера / 3D визуализатор
Обязанности:
Что нужно будет делать:
• Планировочные решение интерьеров.
• Подготовка ТЗ для 3D-визуализатора: помощь в разработке стилистических коллажей 3D в photoshop на основе референсов и инфо в анкете, общей концепции и цветовой гаммы. И разработке коллажей с учетом существующих материалов и предметов интерьера.
• Выполнение поручений от главного дизайнера: Разработка визуализации, разработка Разработка проектной документации по шаблону студии и пр.
Требования:
Что мы ждем от вас:
• Высшее дизайнерское/архитектурное образование.
• Опыт работы дизайнером интерьера от 1 года.
• Портфолио проектов(ОБЯЗАТЕЛЬНО), подтверждающее ваш профессионализм. (лучше студенческий, чем отсутствие).
• Знание современных тенденций в области дизайна.
• Навыки работы в программах 3Ds Max (Corona) или Sketchup (Vray), AutoCAD или Rhinoceros 3D, и ArchiCAD или Revit, Photoshop .
• Креативное мышление, способность предлагать уникальные решения.
• Умение работать в команде, коммуникабельность и внимание к деталям.
• Ответственность и умение соблюдать сроки;
Условия:
Что мы предлагаем:
• Творческий и молодой коллектив, с кем будет удобно и интересно работать!
• Постоянное профессиональное развитие, участие в обучающих программах от партнерах студии.
• Возможность карьерного роста и реализации вашего креативного потенциала.
• Бонусная система за успешную реализацию проектов.
• Работа в комфортном офисе в шаговой доступности от ост. Красный Яр.
• График работы 5/2, полный рабочий день: c 10 до 19. Возможен гибрид график по согласованию; (Сотрудник обязан приходить в офис несколько раз в неделю, а в остальные дни может работать из дома ).
Контакты для связи: +79842912727
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Дизайнер интерьера / 3D визуализатор
Обязанности:
Что нужно будет делать:
• Планировочные решение интерьеров.
• Подготовка ТЗ для 3D-визуализатора: помощь в разработке стилистических коллажей 3D в photoshop на основе референсов и инфо в анкете, общей концепции и цветовой гаммы. И разработке коллажей с учетом существующих материалов и предметов интерьера.
• Выполнение поручений от главного дизайнера: Разработка визуализации, разработка Разработка проектной документации по шаблону студии и пр.
Требования:
Что мы ждем от вас:
• Высшее дизайнерское/архитектурное образование.
• Опыт работы дизайнером интерьера от 1 года.
• Портфолио проектов(ОБЯЗАТЕЛЬНО), подтверждающее ваш профессионализм. (лучше студенческий, чем отсутствие).
• Знание современных тенденций в области дизайна.
• Навыки работы в программах 3Ds Max (Corona) или Sketchup (Vray), AutoCAD или Rhinoceros 3D, и ArchiCAD или Revit, Photoshop .
• Креативное мышление, способность предлагать уникальные решения.
• Умение работать в команде, коммуникабельность и внимание к деталям.
• Ответственность и умение соблюдать сроки;
Условия:
Что мы предлагаем:
• Творческий и молодой коллектив, с кем будет удобно и интересно работать!
• Постоянное профессиональное развитие, участие в обучающих программах от партнерах студии.
• Возможность карьерного роста и реализации вашего креативного потенциала.
• Бонусная система за успешную реализацию проектов.
• Работа в комфортном офисе в шаговой доступности от ост. Красный Яр.
• График работы 5/2, полный рабочий день: c 10 до 19. Возможен гибрид график по согласованию; (Сотрудник обязан приходить в офис несколько раз в неделю, а в остальные дни может работать из дома ).
Контакты для связи: +79842912727
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Здравствуйте!
Ищу Motion Designer на одноразовый проект, а там по ситуации.
Нужно анимировать в мобильном приложении несколько несложных пользовательских интеракций с приложением.
Предпочтительнее Rive (но другие варианты тоже рассматриваются).
Контакт: @jandomozilov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈
Ищу Motion Designer на одноразовый проект, а там по ситуации.
Нужно анимировать в мобильном приложении несколько несложных пользовательских интеракций с приложением.
Предпочтительнее Rive (но другие варианты тоже рассматриваются).
Контакт: @jandomozilov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Вакансия: Marketing analyst
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Marketing Analyst удаленно
На какие задачи (обязанности)?
• Креативная аналитика (внешнее исследование рынка),помощь в тестировании креативов;
• Атрибуция - взаимодействия с MMP, проверка и валидация данных
• Прогнозирование;
• UA аналитика (помощь в принятии решений на стороне UA - отделение эффекта действий от случайностей);
• Предиктивная аналитика (посчитать целевые метрики для эффективности закупки (роас первых дней), проверка эффективности работы предиктов);
• Создание КПИ, дашбордов;
• Постановка целей, выявление задач для их достижения;
• Настройка внутриигровых событий;
• Исследование новых решений на рынке (SKAD);
• Обучать систему корректными данными (оптимизация на разных платформах, на платеж, вэлью, роас) - отправка туда корректных данных
Будет плюсом:
• Подключение рекламных сетей, настройка кабинетов.
Какого профессионала ищем?
• Опыт в Game Dev (мобильная версия);
• Знать статистику, математику, линейную алгебру;
• Знать основные метрики, понимать их и уметь находить зависимости;
• Уметь работать с массивами данных;
• Знать конверсию, понимать их влияние;
• Понимать, для чего нужен маркетинг;
• Знать Python, SQL.
Требования:
• Опыт работы от 2 лет в и как минимум 1 год в Game Dev;
• Умение искать свою работу и делать то, что нужно, без контроля и напоминаний;
• Наличие успешных кейсов;
• Способность брать на себя ответственность и отстаивать свои решения;
Что для нас важно в человеке?
• Умение работать в режиме многозадачности;
• Обладание высокими коммуникативными навыками.
Почему у нас приятно работать?
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #marketing_analyst #маркетинговый_аналитик
🔨🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👍💿💡
Вакансия: Marketing analyst
Заработная плата: по итогам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: Game gears
Представляю студию Game Gears (https://play.google.com/store/apps/dev?id=7618895356460968903 )
Более 60 крутых специалистов, которые готовы делиться опытом и знаниями. Удаленная работа из любой точки мира, основатели с многолетним опытом в игровой индустрии и, конечно же, замечательные игры высокого уровня. Наша команда постоянно растет и развивается, и мы всегда будем рады новым профессионалам на борту! Сейчас мы ищем Marketing Analyst удаленно
На какие задачи (обязанности)?
• Креативная аналитика (внешнее исследование рынка),помощь в тестировании креативов;
• Атрибуция - взаимодействия с MMP, проверка и валидация данных
• Прогнозирование;
• UA аналитика (помощь в принятии решений на стороне UA - отделение эффекта действий от случайностей);
• Предиктивная аналитика (посчитать целевые метрики для эффективности закупки (роас первых дней), проверка эффективности работы предиктов);
• Создание КПИ, дашбордов;
• Постановка целей, выявление задач для их достижения;
• Настройка внутриигровых событий;
• Исследование новых решений на рынке (SKAD);
• Обучать систему корректными данными (оптимизация на разных платформах, на платеж, вэлью, роас) - отправка туда корректных данных
Будет плюсом:
• Подключение рекламных сетей, настройка кабинетов.
Какого профессионала ищем?
• Опыт в Game Dev (мобильная версия);
• Знать статистику, математику, линейную алгебру;
• Знать основные метрики, понимать их и уметь находить зависимости;
• Уметь работать с массивами данных;
• Знать конверсию, понимать их влияние;
• Понимать, для чего нужен маркетинг;
• Знать Python, SQL.
Требования:
• Опыт работы от 2 лет в и как минимум 1 год в Game Dev;
• Умение искать свою работу и делать то, что нужно, без контроля и напоминаний;
• Наличие успешных кейсов;
• Способность брать на себя ответственность и отстаивать свои решения;
Что для нас важно в человеке?
• Умение работать в режиме многозадачности;
• Обладание высокими коммуникативными навыками.
Почему у нас приятно работать?
Работа над созданием нового игрового проекта в казуальном и гиперказуальном стиле.
График 5/2, 8 часовой рабочий день (1 час перерыв). Формат удалённого офиса;
ЗП в рынке, а также мы готовы рассмотреть ваши ожидания.
Контакт для связи в телеграм: https://t.me/Foreverinlovewithsummer
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #marketing_analyst #маркетинговый_аналитик
🔨🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👍💿💡
Google
Android Apps by GameGears on Google Play
We craft games that feature simple, intuitive mechanics and engaging gameplay, providing hours of fun and relaxation for players worldwide.
#Удаленка
Вакансия: 2D VFX Художника (покадровая отрисовка)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: 4Tale Production
Мы — студия 4Tale
Ищем в команду 2D VFX Художника (покадровая отрисовка)
Проект: Everwayne https://www.4taleproduction.com/ru/game/everwayne
На какие задачи (обязанности)?
- Покадровая отрисовка и интеграция различных визуальных эффектов
- Соблюдение стиля визуальных эффектов проекта
- Участие в развитии инструментария для художника по визуальным эффектам
- Поддержка текущих проектов и активное участие в создании новых
- Тесное взаимодействие с командами художников и разработчиков
Требования к кандидату:
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет, специализация на покадровой отрисовке персонажей и спрайтовых 2D-эффектов
- Навыки композиции и цветовой коррекции
- Опыт настройки динамики и таймингов визуальных эффектов
- Умение точно оценивать временные затраты на выполнение задач
- Готовность выполнить ТЗ
Большим плюсом будут:
- Портфолио с примерами сложных и привлекательных визуальных эффектов
- Опыт работы над проектами для ПК
- Навыки покадровой анимации
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады
- Своевременная и достойная оплата труда (обговаривается индивидуально)
- Минимум формализма, открытые коммуникации
- Готовы рассмотреть на фуллтайм, также сдельную форму оплату труда.
По всем вопросам обращайтесь в Telegram: https://t.me/Nsypabekova
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
🔨🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👍💿💡
Вакансия: 2D VFX Художника (покадровая отрисовка)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная, Full-time
Работодатель: 4Tale Production
Мы — студия 4Tale
Ищем в команду 2D VFX Художника (покадровая отрисовка)
Проект: Everwayne https://www.4taleproduction.com/ru/game/everwayne
На какие задачи (обязанности)?
- Покадровая отрисовка и интеграция различных визуальных эффектов
- Соблюдение стиля визуальных эффектов проекта
- Участие в развитии инструментария для художника по визуальным эффектам
- Поддержка текущих проектов и активное участие в создании новых
- Тесное взаимодействие с командами художников и разработчиков
Требования к кандидату:
- Опыт работы в игровой индустрии не менее 2 лет, специализация на покадровой отрисовке персонажей и спрайтовых 2D-эффектов
- Навыки композиции и цветовой коррекции
- Опыт настройки динамики и таймингов визуальных эффектов
- Умение точно оценивать временные затраты на выполнение задач
- Готовность выполнить ТЗ
Большим плюсом будут:
- Портфолио с примерами сложных и привлекательных визуальных эффектов
- Опыт работы над проектами для ПК
- Навыки покадровой анимации
Условия:
- Опытная команда, в которой вам будут рады
- Своевременная и достойная оплата труда (обговаривается индивидуально)
- Минимум формализма, открытые коммуникации
- Готовы рассмотреть на фуллтайм, также сдельную форму оплату труда.
По всем вопросам обращайтесь в Telegram: https://t.me/Nsypabekova
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #vfx #artist #художник #спецэффекты #художник_по_спецэффектам
🔨🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👍💿💡
Telegram
Нуржан
HR Manager / Recruiter
Creative Producer
в отдел маркетинга на мобильные мидкорные проекты: Kingdom Clash, шутеры от первого лица и другие
в Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В одном из офисов или удаленно.
Описание вакансии.
🔨🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👍💿💡
в отдел маркетинга на мобильные мидкорные проекты: Kingdom Clash, шутеры от первого лица и другие
в Azur Games — международный разработчик и издатель мобильных игр.
В одном из офисов или удаленно.
Описание вакансии.
🔨🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👍💿💡
Azur Games
Creative Producer
Мы находимся в поиске Creative Producer в отдел маркетинга на наши мобильные ГК и гибрид-казуальные проекты. Основные задачи: Проработка идей рекламных креативов разного формата: видео, плееблы…
Senior гейм-дизайнер
в Magnit Tech — IT подразделение ритейлера Магнит.
Продукт: Игры.
Проект: Omni.
Удаленный формат работы или офисе на выбор.
Описание вакансии.
Ищет Иван Соловьев, его пост на LinkedIn.
🔨🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👍💿💡
в Magnit Tech — IT подразделение ритейлера Магнит.
Продукт: Игры.
Проект: Omni.
Удаленный формат работы или офисе на выбор.
Описание вакансии.
Ищет Иван Соловьев, его пост на LinkedIn.
🔨🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👍💿💡