#аниматор #вакансия #remote #job #fulltime #UnrealEngine #ИП
Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova
Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Стиль и визуальная часть проекта - аниме.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Технический аниматор лиц виртуальных существ
Компания: ТалантиКА
Формат работы: Удаленно
Загрузка: Full-time
Вилка: от 25$ до 30$ в час
Контакт: @ITaisiyaDavydova
Всем привет! Меня зовут, Тая)
Сейчас ищем технического аниматора лиц виртуальных существ для подготовки/доработки клиентских ассетов в Unreal Engine 5.
Стиль и визуальная часть проекта - аниме.
Компания выпускает AI-фреймворки для разработчиков игр, созданные с применением AI-технологий и направленные на игровое взаимодействие и визуализацию.
📌Основная задача:
Доработка лицевых анимаций клиентских ассетов виртуальных существ в Unreal Engine 5. Доработка AI-фреймворков компании вместе с командой разработчиков для более естественного формирования лиц персонажей.
🎯Пожелания к кандидату:
- Портфолио ваших работ. В первую очередь нас интересуют кейсы анимации головы и лица, анимация эмоций, автоматизацию поведения и управление параметрами персонажа с помощью кода.
- Отличное знание особенностей лицевой мускулатуры человека.
- Глубокое понимание человеческой психологии и эмоций и того, как они визуально проявляются на человеческом лице в различных условиях, действиях и ситуациях диалога.
- Хорошее знание технологий захвата движений лица.
- Опыт работы с конвейерами анимации для игровых движков и понимание их ограничений.
- Фундаментальное понимание Unreal Engine: его конвейеров анимации и чертежей.
- Умение работать хотя бы в одной анимационной программе: MotionBuilder, Maya и т.д.
- Английский Intermediate и выше.
➕Будет плюсом:
- Знание C++ и умение оценивать и редактировать пользовательские инструменты и скрипты.
- Участие в коммерческих релизах проектов, созданных в Unreal Engine 4/5 .
- Базовое понимание современных технологий искусственного интеллекта: обучение с подкреплением, генетические алгоритмы.
- Базовые шейдеры, опыт в tech art.
🌟Мы предлагаем:
- Удаленный формат работы из любой точки мира.
- Продолжительность контракта: 12 месяцев, возможность бессрочного контракта / трудоустройства.
- Почасовая оплата - от 25$ до 30$.
- Гибкий график работы, главное присутствие на общих созвонах.
- Оформление по ИП.
📩Контакт для отклика - @ITaisiyaDavydova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🚀 Запуск! База геймдев-специалистов теперь доступна для HR и рекрутеров
За последние недели я вручную собрала базу сильных специалистов из игровой индустрии — 3D-художников, гейм-дизайнеров, программистов, аниматоров и других.
📁 Сейчас в базе уже 70+ кандидатов, активно ищущих работу. Каждые 2 недели — обновление.
В каждом профиле:
✅ Резюме и портфолио
✅ Навыки, стек, страна
✅ Предпочтения по формату работы (удалённо/гибрид/офис)
✅ Зарплатные ожидания
💬 Меньше лишних переписок — нужная информация уже указана.
💡 Стоимость подписки: $70/мес — только на старте!
⚠️ Как только база вырастет до 100+ кандидатов, цена поднимется до $100.
🔗 Ссылки:
Для HR и рекрутеров:
👉 [https://pdfmaster28.gumroad.com/l/cxand]
Если ты сам хочешь попасть в базу:
👉 [https://forms.gle/zGhfkiaYZxKzmmvKA]
📌 В базе уже участвуют специалисты из 15+ стран.
Буду рада вашей поддержке — это только начало ❤️
#gamedev #вакансии #геймдев #hr #работа #3dart #unrealengine #unity #gamejobs #дизайн
За последние недели я вручную собрала базу сильных специалистов из игровой индустрии — 3D-художников, гейм-дизайнеров, программистов, аниматоров и других.
📁 Сейчас в базе уже 70+ кандидатов, активно ищущих работу. Каждые 2 недели — обновление.
В каждом профиле:
✅ Резюме и портфолио
✅ Навыки, стек, страна
✅ Предпочтения по формату работы (удалённо/гибрид/офис)
✅ Зарплатные ожидания
💬 Меньше лишних переписок — нужная информация уже указана.
💡 Стоимость подписки: $70/мес — только на старте!
⚠️ Как только база вырастет до 100+ кандидатов, цена поднимется до $100.
🔗 Ссылки:
Для HR и рекрутеров:
👉 [https://pdfmaster28.gumroad.com/l/cxand]
Если ты сам хочешь попасть в базу:
👉 [https://forms.gle/zGhfkiaYZxKzmmvKA]
📌 В базе уже участвуют специалисты из 15+ стран.
Буду рада вашей поддержке — это только начало ❤️
#gamedev #вакансии #геймдев #hr #работа #3dart #unrealengine #unity #gamejobs #дизайн
👍2🤬1
#gamedev #3Dartist #junior3d #UnrealEngine #Blender3D #gamedevjobs #lowpoly #propsartist #environmentart #cgjob #unity3d #PBR #3Dмоделирование #рендеринг #удалёнка #juniorartist #cgartist #геймдев #работа3D
⚡️Вакансия: Junior 3D Designer
⚡️Компания: Junbrain
⚡️Грейд: Junior,
⚡️Формат: удаленный
⚡️Занятость: фул-тайм
⚡️Локация: любая, гибкий график
⚡️Оплата: от 60 тыс. руб.
🎯 В команду ищем: Junior 3D Designer
Работаем над высоко детализированными 3D-проектами для геймдева, digital production и интерактивных приложений. Ищем начинающего специалиста, готового развиваться в сфере 3D-графики.
🛠 Твои задачи:
– Моделирование low poly / mid poly 3D-объектов под real-time движки;
– Работа с UV-развёрткой, baking и PBR-текстурами (Base Color, Normal, Roughness, AO и т.д.);
– Настройка lighting-сцен и рендеров для презентаций ассетов;
– Коллаборация с геймдизайнерами, техартистами и девами для интеграции ассетов в pipeline;
– Оптимизация ассетов для Unity / Unreal Engine (LOD, topology, texel density).
📚 Требования:
– Знание Blender, 3ds Max или Maya на базовом/уверенном уровне;
– Понимание pipeline’а создания 3D-контента: от blockout до финального bake’а и импорта в движок;
– Знание основ рендеринга (Cycles, Eevee или аналогов);
– Базовое портфолио с моделями, желательно с артовыми или стилизованными ассетами;
– Желание развиваться в сфере environment art / props / hard surface.
✨ Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity или Unreal Engine (Blueprint, Material Editor);
– Навыки sculpting’а (ZBrush, Blender Sculpt Mode);
– Знание основ анимации, VFX или shader-артов.
📩 Откликнуться: @vera_smartbrainteams
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
⚡️Вакансия: Junior 3D Designer
⚡️Компания: Junbrain
⚡️Грейд: Junior,
⚡️Формат: удаленный
⚡️Занятость: фул-тайм
⚡️Локация: любая, гибкий график
⚡️Оплата: от 60 тыс. руб.
🎯 В команду ищем: Junior 3D Designer
Работаем над высоко детализированными 3D-проектами для геймдева, digital production и интерактивных приложений. Ищем начинающего специалиста, готового развиваться в сфере 3D-графики.
🛠 Твои задачи:
– Моделирование low poly / mid poly 3D-объектов под real-time движки;
– Работа с UV-развёрткой, baking и PBR-текстурами (Base Color, Normal, Roughness, AO и т.д.);
– Настройка lighting-сцен и рендеров для презентаций ассетов;
– Коллаборация с геймдизайнерами, техартистами и девами для интеграции ассетов в pipeline;
– Оптимизация ассетов для Unity / Unreal Engine (LOD, topology, texel density).
📚 Требования:
– Знание Blender, 3ds Max или Maya на базовом/уверенном уровне;
– Понимание pipeline’а создания 3D-контента: от blockout до финального bake’а и импорта в движок;
– Знание основ рендеринга (Cycles, Eevee или аналогов);
– Базовое портфолио с моделями, желательно с артовыми или стилизованными ассетами;
– Желание развиваться в сфере environment art / props / hard surface.
✨ Будет плюсом:
– Опыт работы с Unity или Unreal Engine (Blueprint, Material Editor);
– Навыки sculpting’а (ZBrush, Blender Sculpt Mode);
– Знание основ анимации, VFX или shader-артов.
📩 Откликнуться: @vera_smartbrainteams
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
junbrain.ru
Нанять Junior разработчика, IT специалиста, джуна, джуниора
Наймите джуниор специалистов в IT, недавних выпускников, начинающих разработчиков, младших специалистов. Проверенные Junior специалисты. Усильте команду с Junbrain.
Middle+ Lead QA Engineer
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Удалённая работа.
Пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Удалённая работа.
Пост на LinkedIn.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
#leadqa #qaengineer #gamedev #testing #automationtesting #unrealengine… | KiselevPlay Studio
🕹 Вакансия: Lead QA Engineer (Middle+)
KiselevPlay Studio ищет опытного Lead QA Engineer уровня Middle+ для ключевой роли в обеспечении качества нашего многопользовательского проекта. Мы разрабатываем амбициозную survival-игру с фокусом на AI-ориентированный…
KiselevPlay Studio ищет опытного Lead QA Engineer уровня Middle+ для ключевой роли в обеспечении качества нашего многопользовательского проекта. Мы разрабатываем амбициозную survival-игру с фокусом на AI-ориентированный…
#Удаленка
Вакансия: 🎮 Junior AR/VR Engineer
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения в сферах AR/VR, мобильных приложений и веб-разработки, ищет начинающего инженера AR/VR. Работаем с клиентами в геймдеве, образовании, медицине, ритейле и enterprise-секторе.
Это отличная возможность прокачать скиллы и начать карьеру в команде, создающей цифровые продукты нового поколения.
🔧 Обязанности:
— Участие в разработке AR/VR приложений на Unity3D или Unreal Engine.
— Работа с 3D контентом, UI и анимацией.
— Интеграция моделей и ассетов в сотрудничестве с дизайнерами.
— Оптимизация производительности под различные устройства.
— Тестирование и устранение багов.
— Участие в код-ревью и документации.
— Отслеживание новых трендов в индустрии AR/VR.
📌 Требования:
— Опыт с Unity3D (проекты, стажировки, курсы).
— Уверенное знание C#.
— Знакомство с ARKit, ARCore или OpenXR.
— Базовое понимание 3D-моделирования (желательно Blender).
— Понимание работы VR-устройств (Oculus, HTC Vive и др.).
— Английский на уровне чтения и общения в команде.
— Самоорганизация, готовность к удалённой работе.
— Образование или курсы в сфере Computer Science / GameDev — плюс, но не обязательно.
📩 Готовы рассмотреть кандидатов с большим интересом к AR/VR и самостоятельными проектами в портфолио!
Пиши в личку: @vera_smartbrainteams
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #AR #VR #UnrealEngine #интерактив #3d
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 🎮 Junior AR/VR Engineer
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Full-time
Компания, специализирующаяся на разработке программного обеспечения в сферах AR/VR, мобильных приложений и веб-разработки, ищет начинающего инженера AR/VR. Работаем с клиентами в геймдеве, образовании, медицине, ритейле и enterprise-секторе.
Это отличная возможность прокачать скиллы и начать карьеру в команде, создающей цифровые продукты нового поколения.
🔧 Обязанности:
— Участие в разработке AR/VR приложений на Unity3D или Unreal Engine.
— Работа с 3D контентом, UI и анимацией.
— Интеграция моделей и ассетов в сотрудничестве с дизайнерами.
— Оптимизация производительности под различные устройства.
— Тестирование и устранение багов.
— Участие в код-ревью и документации.
— Отслеживание новых трендов в индустрии AR/VR.
📌 Требования:
— Опыт с Unity3D (проекты, стажировки, курсы).
— Уверенное знание C#.
— Знакомство с ARKit, ARCore или OpenXR.
— Базовое понимание 3D-моделирования (желательно Blender).
— Понимание работы VR-устройств (Oculus, HTC Vive и др.).
— Английский на уровне чтения и общения в команде.
— Самоорганизация, готовность к удалённой работе.
— Образование или курсы в сфере Computer Science / GameDev — плюс, но не обязательно.
📩 Готовы рассмотреть кандидатов с большим интересом к AR/VR и самостоятельными проектами в портфолио!
Пиши в личку: @vera_smartbrainteams
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #csharp #сишарп #программист #programmer #unity3d #developer #AR #VR #UnrealEngine #интерактив #3d
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#вакансия #3D #3DModeler #ArchitecturalVisualization #Архвиз #Blender #3dsMax #UnrealEngine #SubstancePainter #RizomUV #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalAgency #3DArt #ArchViz
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🚀 Вакансия: 3D Modeler (Architectural Visualization)
🌍 Локация: удалённо (кроме РФ, РБ)
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time, B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: $1800-2500
🔷Компания: Международное digital-агентство (с 2015 года), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах. Более 100 специалистов по всему миру, проекты в Европе, США, Канаде, Азии и на Ближнем Востоке.
🔷Задачи:
Создание фотореалистичных 3D-моделей (интерьеры/экстерьеры)
Работа с интерактивными проектами
UV-развёртка (RizomUV или аналоги)
Текстуринг (Substance Painter)
Сотрудничество с командой и самостоятельная работа
🔷Требования:
3ds Max или Blender
RizomUV или аналоги
Substance Painter
Опыт работы в Unreal Engine (от 1 года) — оптимизация по polycount, текстуринг, UV, базовые принципы геймдева
Английский B1+, русский — свободный
🔷Будет плюсом:
Rhino, SketchUp, Revit
Оптимизация моделей без потери качества
Архитектурные проекты в Unreal Engine
🔷Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff/ИП/самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Курсы и обучение за счёт компании
Мастер-классы, вебинары, knowledge sharing
Карьерный рост + наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#вакансия #UnrealEngine #MaterialArtist #3D #PBR #SubstancePainter #SubstanceDesigner #ArchViz #RemoteJob #УдалённаяРабота #Freelance #B2B #DigitalArt #3DTextures
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🎨 Вакансия: Unreal Engine Material Artist
🌍 Локация: удалённо
🕑 Часовой пояс: CET ±2 часа
📑 Формат: full-time\part-time B2B или freelance (EasyStaff)
💰 Зарплата: up to 4000$ gross (🔺готовы рассматривать выше за топ skills)
🔶Компания: Международное digital-агентство (основано в 2015), специализирующееся на 3D-визуализации и интерактивных проектах для клиентов по всему миру. Более 100 специалистов, проекты в Европе, США, Канаде, Азии, Африке и на Ближнем Востоке.
🔶Задачи:
Создание качественных текстур и материалов для Archviz и других направлений
Разработка и оптимизация PBR-материалов (реалистичное взаимодействие света и поверхности)
Работа в Substance Designer / Painter
UV-развёртка, texture baking, интеграция текстур в сцены
Сотрудничество с 3D-моделлерами и дизайнерами для визуальной целостности
🔶Требования:
Опыт работы с Unreal Engine (от 1,5 лет)
Опыт с Substance Painter (от 1,5 лет)
Отличное понимание PBR, UV, texture baking, взаимодействия света и поверхностей
Английский — от B1
🔶Будет плюсом:
Опыт моделирования или сборки сцен (3ds Max / Blender)
Опыт с Marvelous Designer
🔶Что предлагаем:
Полная занятость (B2B или freelance через EasyStaff)
Оплата через EasyStaff / ИП / самозанятость
Доступ к render farm
Оплачиваемый отпуск — 40 дней в год
Компенсация курсов
Воркшопы, вебинары, обмен опытом в команде
Карьерный рост и наставничество
📩 Для отклика — @angelina_rbp
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3