🔹[Senior Balance Game Designer](https://gkjb.ru/hfnY)
Poland, Georgia, Serbia.
🔹[Senior Game Balance Analyst](https://gkjb.ru/hfnR)
Reef Games is a team dedicated to creating captivating games that evoke vibrant emotions.
Remote work.
Apply on GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Poland, Georgia, Serbia.
🔹[Senior Game Balance Analyst](https://gkjb.ru/hfnR)
Reef Games is a team dedicated to creating captivating games that evoke vibrant emotions.
Remote work.
Apply on GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Geekjob.ru
Job Balance Game Designer on Geekjob.ru
Balance Game Designer Gamedev design Gamedev
#Удаленка
Архитектор стадии АР
Обязанности:
-Разработка рабочей документации интерьеров гостиниц на основе предоставленной информации от заказчика. Общественные и приватные зоны
-Составление спецификаций
-Коммуникация с командой
-Соблюдение сроков по проекту
Требования:
-Опыт работы в сфере архитектуры и строительства от 3х лет
-Свободное владение AutoCAD, стандартный пакет офисных программ
-Умение анализировать предоставленный пакет исходных данных, для проектирования чертежей интерьеров
-Внимание к деталям и высокая производительность
-Умение читать проектную документацию (смежные разделы архитектуры, вентиляции, отопления и пр.)
-Занятость на полный день
Условия:
Удаленная работа на полный день. Резюме и портфолио присылать в телеграмм или на почту.
ЗП от 700 до 1000 евро. Сайт компании https://stilles.com/
Обязательно выполнение небольшого тестового.
Контакты для связи:
https://t.me/Skuratovich_Pavel
pavel.skuratovich92@gmail.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Архитектор стадии АР
Обязанности:
-Разработка рабочей документации интерьеров гостиниц на основе предоставленной информации от заказчика. Общественные и приватные зоны
-Составление спецификаций
-Коммуникация с командой
-Соблюдение сроков по проекту
Требования:
-Опыт работы в сфере архитектуры и строительства от 3х лет
-Свободное владение AutoCAD, стандартный пакет офисных программ
-Умение анализировать предоставленный пакет исходных данных, для проектирования чертежей интерьеров
-Внимание к деталям и высокая производительность
-Умение читать проектную документацию (смежные разделы архитектуры, вентиляции, отопления и пр.)
-Занятость на полный день
Условия:
Удаленная работа на полный день. Резюме и портфолио присылать в телеграмм или на почту.
ЗП от 700 до 1000 евро. Сайт компании https://stilles.com/
Обязательно выполнение небольшого тестового.
Контакты для связи:
https://t.me/Skuratovich_Pavel
pavel.skuratovich92@gmail.com
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Stilles
STILLES | 75 years dedicated to hoteliers
Our core business is the manufacture and installation of top-quality hotel furniture and doors, as well as the execution of final works.
Добрый вечер! Ищу фриланс 3Д Дизайнерa для моделинга маскота и подготовки возможной к анимации.
Задача: Есть отрисованные персонажи и пару сцен: необходимо замоделить данных персонажей, чтобы они были в стилистике дополненной реальности (часть иллюстрации/часть 3Д или часть фотография/часть 3Д)
Понимаю, что задача достаточно общирная и не все хорошо ригают/анимируют, поэтому если вы клево моделите или клево анимируете по отдельности, рассмотрю такой вариант.
Посмотреть подробнее референсы: [тут](https://www.figma.com/design/UTZjZ2cEjseNjcvgNw35Wq/BlastUp-3D?node-id=0-1&t=9WAgtz87tTCIEPJI-1)
Контакт: @rebrandesign
‼️ВАЖНО ПРОЧИТАТЬ‼️
Пожалуйста, присылайте сразу примеры своих работ на Behance/Artstation ПРЯМО В ТЕЛЕГРАМ картинками/видео. Писать в личку с портфолио, этим постом, когда сможете приступить.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Задача: Есть отрисованные персонажи и пару сцен: необходимо замоделить данных персонажей, чтобы они были в стилистике дополненной реальности (часть иллюстрации/часть 3Д или часть фотография/часть 3Д)
Понимаю, что задача достаточно общирная и не все хорошо ригают/анимируют, поэтому если вы клево моделите или клево анимируете по отдельности, рассмотрю такой вариант.
Посмотреть подробнее референсы: [тут](https://www.figma.com/design/UTZjZ2cEjseNjcvgNw35Wq/BlastUp-3D?node-id=0-1&t=9WAgtz87tTCIEPJI-1)
Контакт: @rebrandesign
‼️ВАЖНО ПРОЧИТАТЬ‼️
Пожалуйста, присылайте сразу примеры своих работ на Behance/Artstation ПРЯМО В ТЕЛЕГРАМ картинками/видео. Писать в личку с портфолио, этим постом, когда сможете приступить.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#Удаленка
Вакансия художника для игры Hidden Objects
🔹 Кто мы: Morion Studio — студия по разработке мобильных игр.
🔹 Кого ищем: художника для создания игровых локаций в жанре Hidden Objects.
🔹 Тип работы: удаленная, длительное сотрудничество.
🔹 Условия оплаты: сдельная оплата.
Обязанности:
- Разработка концепций локаций для игры.
- Создание контурных эскизов локаций.
- Разукрашивание и детализированная проработка локаций.
Требования:
- Наличие портфолио соответствующего уровня — обязательно.
📲 Связь: @FeborrS
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия художника для игры Hidden Objects
🔹 Кто мы: Morion Studio — студия по разработке мобильных игр.
🔹 Кого ищем: художника для создания игровых локаций в жанре Hidden Objects.
🔹 Тип работы: удаленная, длительное сотрудничество.
🔹 Условия оплаты: сдельная оплата.
Обязанности:
- Разработка концепций локаций для игры.
- Создание контурных эскизов локаций.
- Разукрашивание и детализированная проработка локаций.
Требования:
- Наличие портфолио соответствующего уровня — обязательно.
📲 Связь: @FeborrS
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
👍1
3D Character Lead
Обязанности:
- Руководство командой художников по персонажам: постановка задач, наставничество, контроль качества и сроков выполнения.
- Создание высокополигональных и оптимизированных 3D-моделей персонажей.
- Настройка текстур, материалов и шейдеров для персонажей.
- Разработка рабочих процессов и стандартов для команды по созданию персонажей.
- Совместная работа с арт-директором, гейм-дизайнерами и аниматорами для достижения общего художественного видения.
- Перевод 2D-концептов в 3D-модели с сохранением стилистики игры.
- Внедрение новых технологий и подходов в разработку персонажей (например, использование процедурных инструментов).
- Участие в собеседованиях и найме новых сотрудников команды.
Требования:
- 5+ лет опыта работы в игровой индустрии, из них не менее 2 лет на позиции Lead/Senior.
- Умение создавать персонажей с нуля: от концепта до финального игрового ассета.
- Владение основными инструментами для 3D-моделирования (например, ZBrush, Maya, 3ds Max, Blender).
- Экспертиза в текстурировании (Substance Painter/Designer, Photoshop).
- Знание принципов анимации и риггинга персонажей.
- Понимание технических ограничений игровых движков (например, Unreal Engine, Unity) и умение работать в их рамках.
- Художественный вкус, хорошее знание пропорций, анатомии и стилистики.
- Опыт оптимизации персонажей для различных платформ (мобильные устройства, консоли, ПК).
[Откликаться по ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/KwjiN16j).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
- Руководство командой художников по персонажам: постановка задач, наставничество, контроль качества и сроков выполнения.
- Создание высокополигональных и оптимизированных 3D-моделей персонажей.
- Настройка текстур, материалов и шейдеров для персонажей.
- Разработка рабочих процессов и стандартов для команды по созданию персонажей.
- Совместная работа с арт-директором, гейм-дизайнерами и аниматорами для достижения общего художественного видения.
- Перевод 2D-концептов в 3D-модели с сохранением стилистики игры.
- Внедрение новых технологий и подходов в разработку персонажей (например, использование процедурных инструментов).
- Участие в собеседованиях и найме новых сотрудников команды.
Требования:
- 5+ лет опыта работы в игровой индустрии, из них не менее 2 лет на позиции Lead/Senior.
- Умение создавать персонажей с нуля: от концепта до финального игрового ассета.
- Владение основными инструментами для 3D-моделирования (например, ZBrush, Maya, 3ds Max, Blender).
- Экспертиза в текстурировании (Substance Painter/Designer, Photoshop).
- Знание принципов анимации и риггинга персонажей.
- Понимание технических ограничений игровых движков (например, Unreal Engine, Unity) и умение работать в их рамках.
- Художественный вкус, хорошее знание пропорций, анатомии и стилистики.
- Опыт оптимизации персонажей для различных платформ (мобильные устройства, консоли, ПК).
[Откликаться по ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/KwjiN16j).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Typeform
3D Character Lead
Job at DECARTEL Studio. Position of 3D Character Lead.
👍1😁1
3D Environment Lead
Обязанности:
- Руководство командой 3D-художников и обеспечение соответствия художественному видению проекта.
- Создание высококачественных объектов окружения, которые соответствуют стилю и направлению проекта.
- Наставничество команды и поддержка профессионального роста сотрудников.
- Взаимодействие с арт-директором, дизайнерами и техническими специалистами для поддержания стандартов качества.
- Постановка задач и контроль сроков их выполнения для обеспечения своевременной доставки.
- Оптимизация ассетов и сцен для достижения высокой производительности без потери качества.
- Участие в разработке процедурных и ручных инструментов для улучшения производственного пайплайна.
Требования:
- 5+ лет опыта работы в игровой индустрии, из них не менее 2 лет на позиции Lead или Senior.
- Глубокие знания в области 3D-моделирования, текстурирования, освещения и создания материалов.
- Владение популярными 3D-программами (например, Maya, 3ds Max, Blender).
- Профессиональный уровень работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity).
- Навыки оптимизации графических ассетов для игр.
- Умение эффективно работать в команде и управлять коллективом.
- Художественный вкус, внимание к деталям и хорошее понимание композиции.
- Уровень английского языка не ниже Intermediate (для взаимодействия с международными командами).
[Откликаться по ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/cyxSgusN).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
- Руководство командой 3D-художников и обеспечение соответствия художественному видению проекта.
- Создание высококачественных объектов окружения, которые соответствуют стилю и направлению проекта.
- Наставничество команды и поддержка профессионального роста сотрудников.
- Взаимодействие с арт-директором, дизайнерами и техническими специалистами для поддержания стандартов качества.
- Постановка задач и контроль сроков их выполнения для обеспечения своевременной доставки.
- Оптимизация ассетов и сцен для достижения высокой производительности без потери качества.
- Участие в разработке процедурных и ручных инструментов для улучшения производственного пайплайна.
Требования:
- 5+ лет опыта работы в игровой индустрии, из них не менее 2 лет на позиции Lead или Senior.
- Глубокие знания в области 3D-моделирования, текстурирования, освещения и создания материалов.
- Владение популярными 3D-программами (например, Maya, 3ds Max, Blender).
- Профессиональный уровень работы с игровыми движками (Unreal Engine, Unity).
- Навыки оптимизации графических ассетов для игр.
- Умение эффективно работать в команде и управлять коллективом.
- Художественный вкус, внимание к деталям и хорошее понимание композиции.
- Уровень английского языка не ниже Intermediate (для взаимодействия с международными командами).
[Откликаться по ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/cyxSgusN).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Typeform
3D Environment Lead
Job at DECARTEL Studio. Position of 3D Environment Lead.
👍2
3D Animator (Senior, Unreal Engine)
Важно! Опыт работы в Motion Builder.
Основные задачи:
- Полишинг анимаций катсцен, снятых с использованием технологии захвата движения (motion capture).
- Работа с реалистичными анимациями персонажей.
- Оптимизация и финализация анимаций для дальнейшего использования в Unreal Engine.
Требования:
- Опыт работы с реалистичной анимацией персонажей.
- Глубокие знания Unreal Engine, включая работу с системой анимаций и риггинга.
- Опыт работы с motion capture (MoCap) данными и их дальнейшая оптимизация.
- Отличные навыки полишинга анимаций для катсцен.
- Уверенные знания Motion Builder, Maya, Blender или других 3D программ.
- Портфолио с примерами реалистичной анимации персонажей.
Будет плюсом:
- Знание системы анимаций Sequencer в Unreal Engine.
- Понимание особенностей работы с реалистичными физическими моделями и симуляциями.
Откликаться по [cсылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/HNbFS4A8).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Важно! Опыт работы в Motion Builder.
Основные задачи:
- Полишинг анимаций катсцен, снятых с использованием технологии захвата движения (motion capture).
- Работа с реалистичными анимациями персонажей.
- Оптимизация и финализация анимаций для дальнейшего использования в Unreal Engine.
Требования:
- Опыт работы с реалистичной анимацией персонажей.
- Глубокие знания Unreal Engine, включая работу с системой анимаций и риггинга.
- Опыт работы с motion capture (MoCap) данными и их дальнейшая оптимизация.
- Отличные навыки полишинга анимаций для катсцен.
- Уверенные знания Motion Builder, Maya, Blender или других 3D программ.
- Портфолио с примерами реалистичной анимации персонажей.
Будет плюсом:
- Знание системы анимаций Sequencer в Unreal Engine.
- Понимание особенностей работы с реалистичными физическими моделями и симуляциями.
Откликаться по [cсылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/HNbFS4A8).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Typeform
3D Animator (Senior, Unreal Engine)
Job at DECARTEL Studio. Position of 3D Animator (Senior, Unreal Engine).
👍2❤1
C++ Multiplayer Developer
Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.
О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам
О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)
О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK
Большим плюсом будет
➕ Знание GAS
➕ Наличие любого VR HMD
➕ Опыт работы с любыми UGC системами в UE
➕ Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
От нас
✅ От $45 в час, оплата в долларах
✅ Еженедельная оплата
✅ Любой график работы
✅ 4-х дневная рабочая неделя
✅ Возможность перехода на фулл-тайм
✅ Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
✅ Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
k@toyparkvr.com
Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем опытного C++ разработчика с акцентом на мультиплеер. Парт-тайм. Твоя основная задача — развивать уникальный конструктор, который позволяет разработчикам создавать интерактивные мультиплеерные VR-игры без знаний программирования.
О платформе
❇️ ToyPark доступен в App Lab и в него играют
❇️ SDK-конструктор готов и используется
❇️ SDK продается коммерческим клиентам
О тебе
1️⃣ У тебя есть портфолио проектов
2️⃣ У тебя есть опыт в С++ и в нетворкинге
3️⃣ Готов выполнить тестовое задание на 6-8 часов (оплачивается)
О задачах
Ты будешь играть важную роль в развитии архитектуры платформы, создании новых классов и компонентов, формируя будущее всей платформы.
🟢 Предлагать и внедрять архитектурные решения
🟢 Апдейтить/Создавать новые классы и компоненты SDK
Большим плюсом будет
➕ Знание GAS
➕ Наличие любого VR HMD
➕ Опыт работы с любыми UGC системами в UE
➕ Опыт работы с физическими компонентами как в PhysX так и в Chaos
От нас
✅ От $45 в час, оплата в долларах
✅ Еженедельная оплата
✅ Любой график работы
✅ 4-х дневная рабочая неделя
✅ Возможность перехода на фулл-тайм
✅ Интересные задачи, связанные с физикой и сетью
✅ Возможность влиять и на продукт и на процессы в команде
В ToyPark ты будешь участовать в достижении амбициозной цели - дать разработчикам возможность работать над игрой, а не изобретать колесо в виде IK, репликации или других переиспользуемых технологий.
Присылай свое портфолио и резюме сюда:
k@toyparkvr.com
Если эта вакансия опубликована, значит она еще открыта.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
👍2❤1
#удаленка
Художник игр-головоломок
Ищем человека для отрисовки мини-игр/головоломок. Потребуется около 4-5 мини-игр, в дальнейшем возможно еще.
Оплата сдельная за проделанную работу.
Примеры прикрепляю.
Связь: @grishundel
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Художник игр-головоломок
Ищем человека для отрисовки мини-игр/головоломок. Потребуется около 4-5 мини-игр, в дальнейшем возможно еще.
Оплата сдельная за проделанную работу.
Примеры прикрепляю.
Связь: @grishundel
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
❤1👍1💘1
#vacancy #remote #gamedev #networkdeveloper
Вакансия: Senior Network Developer C++ 🚀
Компания: Press Fire Games (https://www.pressfire.com/ru)
Мы разработали собственный игровой кроссплатформенный движок, который позволяет создавать игры с отличной графикой и геймплеем.
Выпустили на нем первый проект — мобильный шутер "Battle Prime" (https://www.battleprime.com/)
Сейчас мы работаем над развитием нашего уже выпущенного проекта, а также активно развиваем новый спортивный проект.
С описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке:
https://www.pressfire.com/ru/career/senior-network-developer
📩 За всеми подробностями пишите @katyaliudko
📬Для откликов, писем: hr@pressfire.games
Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте: https://www.pressfire.com/ru/career
📣 [Разместить объявление в
этом канале -](https://t.me/call_saulz) 👉 [НАЖМИ СЮДА](https://t.me/call_saulz)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: Senior Network Developer C++ 🚀
Компания: Press Fire Games (https://www.pressfire.com/ru)
Мы разработали собственный игровой кроссплатформенный движок, который позволяет создавать игры с отличной графикой и геймплеем.
Выпустили на нем первый проект — мобильный шутер "Battle Prime" (https://www.battleprime.com/)
Сейчас мы работаем над развитием нашего уже выпущенного проекта, а также активно развиваем новый спортивный проект.
С описанием вакансии можно ознакомиться по ссылке:
https://www.pressfire.com/ru/career/senior-network-developer
📩 За всеми подробностями пишите @katyaliudko
📬Для откликов, писем: hr@pressfire.games
Подробнее со всеми вакансиями можно ознакомиться на сайте: https://www.pressfire.com/ru/career
📣 [Разместить объявление в
этом канале -](https://t.me/call_saulz) 👉 [НАЖМИ СЮДА](https://t.me/call_saulz)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Press Fire Games
КОМПАНИЯ | Press Fire Games
👍3💘1
#Удаленка
3D Художник (мебель)
Требования:
- Владеть навыками текстурирования и моделинга корпусной и мягкой мебели.
= Софт: 3Ds Max + Corona
Обязательно:
- Постоянное качество
- Насмотренность
- Ответственность и соблюдение сроков
- Коммуникабельность
- Умение работать удаленно
- Стремление сделать лучше, чем требует клиент.
Условия:
-Оплата сдельная, всегда зависит от проекта
-Быть на связи в рабочее время - с 9:00 до 18:00 по мск
-Быть на связи, когда этого требует дедлайн.
Высылайте своё резюме, портфолио (без мягкой мебели не рассматривается) и расценки нам на почту (studio3ddd.lab@gmail.com). Тему письма назовите "3д моделлер на постоянную".
К письму не прикреплять изображения и не присылать ссылки на гугл диск (не открывается)!
Присылайте ссылки на сайт, behance или 3ddd. Указывайте тему "3D моделер мягкой мебели"
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Художник (мебель)
Требования:
- Владеть навыками текстурирования и моделинга корпусной и мягкой мебели.
= Софт: 3Ds Max + Corona
Обязательно:
- Постоянное качество
- Насмотренность
- Ответственность и соблюдение сроков
- Коммуникабельность
- Умение работать удаленно
- Стремление сделать лучше, чем требует клиент.
Условия:
-Оплата сдельная, всегда зависит от проекта
-Быть на связи в рабочее время - с 9:00 до 18:00 по мск
-Быть на связи, когда этого требует дедлайн.
Высылайте своё резюме, портфолио (без мягкой мебели не рассматривается) и расценки нам на почту (studio3ddd.lab@gmail.com). Тему письма назовите "3д моделлер на постоянную".
К письму не прикреплять изображения и не присылать ссылки на гугл диск (не открывается)!
Присылайте ссылки на сайт, behance или 3ddd. Указывайте тему "3D моделер мягкой мебели"
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
❤1👍1
В крупную компанию требуется:
➡️ДИЗАЙНЕР / 3D ВИЗУАЛИЗАТОР
➡️ОБЯЗАННОСТИ
🔴Анализ исходных данных
🔴3D визуализация мультимедиа пространств
🔴Взаимодействие с креативным директором
🔴Участие в поиске концепций
🔴Ведение версионности
➡️ТРЕБОВАНИЯ
🔴Необходим опыт работы с выставочными стендами
🔴Быстрая работа с библиотеками 3D-моделей
🔴Умение быстро и качественно собирать 3D сцены
➡️ПРИОРИТЕТЫ
🔴Профильное архитектурное образование
🔴Предпочтительно наличие ИП или самозанятость
🔴Наличие банковской карты РФ
🔴Опыт от 3 лет
🔴Работа с чертежами (материалами от архитекторов)
🔴Blender 3D (Cycles)
🔴3ds Max (V-ray / Corona)
➡️УСЛОВИЯ
🔴Вознаграждение по договоренности
🔴Формат работы: штат или проекты
🔴Возможность работать в офисе или удалённо
➡️ ПРОЕКТЫ
🔴Крупные выставки, мультимедиа шоу, инсталляции
🔴Более 10 лет реализации крупных проектов
Если вы профессионал в своей области и готовы к креативной и динамичной работе, пишите на @vizotron
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
➡️ДИЗАЙНЕР / 3D ВИЗУАЛИЗАТОР
➡️ОБЯЗАННОСТИ
🔴Анализ исходных данных
🔴3D визуализация мультимедиа пространств
🔴Взаимодействие с креативным директором
🔴Участие в поиске концепций
🔴Ведение версионности
➡️ТРЕБОВАНИЯ
🔴Необходим опыт работы с выставочными стендами
🔴Быстрая работа с библиотеками 3D-моделей
🔴Умение быстро и качественно собирать 3D сцены
➡️ПРИОРИТЕТЫ
🔴Профильное архитектурное образование
🔴Предпочтительно наличие ИП или самозанятость
🔴Наличие банковской карты РФ
🔴Опыт от 3 лет
🔴Работа с чертежами (материалами от архитекторов)
🔴Blender 3D (Cycles)
🔴3ds Max (V-ray / Corona)
➡️УСЛОВИЯ
🔴Вознаграждение по договоренности
🔴Формат работы: штат или проекты
🔴Возможность работать в офисе или удалённо
➡️ ПРОЕКТЫ
🔴Крупные выставки, мультимедиа шоу, инсталляции
🔴Более 10 лет реализации крупных проектов
Если вы профессионал в своей области и готовы к креативной и динамичной работе, пишите на @vizotron
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Здравствуйте!
Мы — небольшая команда, которая ищет специалиста для реализации моделей под печать. В данный момент нас особенно интересуют модели мехов. Мы прилагаем примеры работ. У нас есть полные концепты, а также скетчи, которые можно доработать при наличии соответствующих навыков.
Сейчас мы ищем человека, который сможет заниматься лепкой и хардсерфингом детальных реалистических персонажей. Обычно мы создаем персонажа в A позе и затем ставим его в позы.
Для связи просим использовать электронную почту, поскольку из-за большого количества сообщений наш телеграм-аккаунт блокируется.
Почта для контакта: gnickolay@yandex.ru
Телеграм: @G0neM4d
Пожалуйста, присылайте примеры ваших работ и укажите среднюю стоимость за модель.
Будем рады сотрудничеству!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы — небольшая команда, которая ищет специалиста для реализации моделей под печать. В данный момент нас особенно интересуют модели мехов. Мы прилагаем примеры работ. У нас есть полные концепты, а также скетчи, которые можно доработать при наличии соответствующих навыков.
Сейчас мы ищем человека, который сможет заниматься лепкой и хардсерфингом детальных реалистических персонажей. Обычно мы создаем персонажа в A позе и затем ставим его в позы.
Для связи просим использовать электронную почту, поскольку из-за большого количества сообщений наш телеграм-аккаунт блокируется.
Почта для контакта: gnickolay@yandex.ru
Телеграм: @G0neM4d
Пожалуйста, присылайте примеры ваших работ и укажите среднюю стоимость за модель.
Будем рады сотрудничеству!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3