#Удаленка
Вакансия: 3D Artist с навыками с навыками риггинга
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Привет! Мы — инди-студия, и нам нужен 3D-художник с сильными навыками риггинга.
Основная задача — риг, но так же потребуется перемоделить несколько существ-врагов. Ищем специалиста middle-уровня. Если ты хорошо умеешь делать риг, но не очень - моделировать, все равно напиши нам)
Что предстоит делать:
✅ Перемоделить косметически 7 существ-врагов (замена и добавление мелких и средних деталей, по концепту) с воссозданием оригинальных ригов, включая их перепривязку к новой топологии и настройку весов для правильного функционирования анимаций. У каждого из врагов простой, но свой уникальный риг. Изначально враги от студии N-Hance, можно посмотреть для понимания примерной стилистики.
✅ Настроить новый, более качественный риг под эпиковский скелет (игра на Unreal Engine 5) для готовых персонажей-людей - их немного, до 4х в обозримом будущем. Риг должен включать базовый лицевой риг и дополнительные элементы под физику (шарфы, плащи и т.п.). У некоторых моделей скелет близок к эпиковскому, но имеет свои особенности (например, крылья - мы предоставим образец скелета, который должен получиться)
✅ Моделировать персонажей-людей не нужно, знания в UV и текстурах тоже не обязательны
✅ Рассчитываем на долгосрочное сотрудничество по мере необходимости - будут появляться новые враги и персонажи, и им потребуется такая же доработка, но нагрузка после переделки уже имеющегося не фулл-тайм.
Что важно:
🔻 Отличные навыки рига (в приоритете!)
Хорошее понимание ретопологии и моделирования существ в стилизации — большой плюс
🔻 Опыт с дополнительными элементами на риге, с копированием-переносом рига, с уникальными вариантами рига (не условный авториг на гуманоида)
🔻 Знание анимации — тоже плюс, но не обязательно
Что предлагаем:
🔹 Сдельная оплата
🔹 Удаленная работа в удобное время, из любой точки мира
Если ты готов вдохнуть жизнь в наших существ и персонажей, пиши в личку https://vk.com/klifoni или присылай портфолио на почту: m.breys@yandex.ru! Нам самое главное - увидеть нужные навыки, и хорошо, если сразу укажешь, на какую вилку оплаты рассчитываешь.
Контакты для отклика соискателя:
m.breys@yandex.ru
https://vk.com/klifoni
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансия: 3D Artist с навыками с навыками риггинга
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle
Занятость: Проектная
Привет! Мы — инди-студия, и нам нужен 3D-художник с сильными навыками риггинга.
Основная задача — риг, но так же потребуется перемоделить несколько существ-врагов. Ищем специалиста middle-уровня. Если ты хорошо умеешь делать риг, но не очень - моделировать, все равно напиши нам)
Что предстоит делать:
✅ Перемоделить косметически 7 существ-врагов (замена и добавление мелких и средних деталей, по концепту) с воссозданием оригинальных ригов, включая их перепривязку к новой топологии и настройку весов для правильного функционирования анимаций. У каждого из врагов простой, но свой уникальный риг. Изначально враги от студии N-Hance, можно посмотреть для понимания примерной стилистики.
✅ Настроить новый, более качественный риг под эпиковский скелет (игра на Unreal Engine 5) для готовых персонажей-людей - их немного, до 4х в обозримом будущем. Риг должен включать базовый лицевой риг и дополнительные элементы под физику (шарфы, плащи и т.п.). У некоторых моделей скелет близок к эпиковскому, но имеет свои особенности (например, крылья - мы предоставим образец скелета, который должен получиться)
✅ Моделировать персонажей-людей не нужно, знания в UV и текстурах тоже не обязательны
✅ Рассчитываем на долгосрочное сотрудничество по мере необходимости - будут появляться новые враги и персонажи, и им потребуется такая же доработка, но нагрузка после переделки уже имеющегося не фулл-тайм.
Что важно:
🔻 Отличные навыки рига (в приоритете!)
Хорошее понимание ретопологии и моделирования существ в стилизации — большой плюс
🔻 Опыт с дополнительными элементами на риге, с копированием-переносом рига, с уникальными вариантами рига (не условный авториг на гуманоида)
🔻 Знание анимации — тоже плюс, но не обязательно
Что предлагаем:
🔹 Сдельная оплата
🔹 Удаленная работа в удобное время, из любой точки мира
Если ты готов вдохнуть жизнь в наших существ и персонажей, пиши в личку https://vk.com/klifoni или присылай портфолио на почту: m.breys@yandex.ru! Нам самое главное - увидеть нужные навыки, и хорошо, если сразу укажешь, на какую вилку оплаты рассчитываешь.
Контакты для отклика соискателя:
m.breys@yandex.ru
https://vk.com/klifoni
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
👍1
Project Manager
в OpenMyGame — независимая геймдев студия с гомельскими корнями. Создаёт казуальные игры для мобильных и веб платформ.
Офис в Гомеле и в Минске или удаленный формат работы.
[Описание вакансии](https://openmygame.notion.site/Project-Manager-145b85df34c681549673f2061a77f475).
Ищет Виктория Старокольцева, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/vikenton_%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8E-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-project-manager-activity-7266752509946257408-dpfS?utm_source=share&utm_medium=member_desktopp).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в OpenMyGame — независимая геймдев студия с гомельскими корнями. Создаёт казуальные игры для мобильных и веб платформ.
Офис в Гомеле и в Минске или удаленный формат работы.
[Описание вакансии](https://openmygame.notion.site/Project-Manager-145b85df34c681549673f2061a77f475).
Ищет Виктория Старокольцева, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/vikenton_%D0%BD%D0%B0-%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D1%8E-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2-%D0%B8%D1%89%D0%B5%D0%BC-%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE-project-manager-activity-7266752509946257408-dpfS?utm_source=share&utm_medium=member_desktopp).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
OMG on Notion
Project Manager | Notion
Кого мы ищем
#Удаленка #Офис #Гибрид #Челябинск
3D Художник (Танки\Флора)
Привет! Меня зовут Кристина. Давай расскажу о компании и вакансии :)
Extreme Developers - это GameDev компания. Вот уже 10 лет мы делаем игры, в которые играют миллионы людей по всему миру. Если вас так же как и нас захватывает разработка игр, будем рады познакомиться :)
Сейчас мы ищем 3D художника на 2 направления: Танки и Флора, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые игровые хиты!
Чем предстоит заниматься:
Танки:
- созданием hi и low poly моделей танков по концептам (PC/Mobile);
- переработкой существующих hi poly моделей танков (PC/Mobile);
- разработкой модели в полном пайплайне (моделирование, UV-развертка, текстурирование);
- созданием и настройкой текстур;
- проверкой и настройкой контента в игровом редакторе Unity.
Флора:
- созданием game-ready моделей растительности деревья, кустарники, травы, листья (PC/Mobile);
- созданием и настройкой текстур;
- проверкой и настройкой контента в игровом редакторе Unity.
Что нам важно:
- наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии;
- свободное владение базовыми пакетами 3D графики 3ds Max/Maya/Blender;
- опыт работы с разными uv каналами;
- владение широким набором софта и понимание принципов его работы: Zbrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter/3D Coat, Substance Designer, Adobe Photoshop;
- Опыт 3D моделирования для gamedev;
- Опыт работы в Unity;
- Скульптинг;
- Создание PBR текстур.
Что мы предлагаем:
- Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
- Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
- Ежегодную индексацию инфляции;
- Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
- Компенсацию занятий в тренажерном зале;
- Гибкий график 5/2;
- Современную технику, необходимую для комфортной работы;
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
- Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
- Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания;
- Удаленный формат работы, гибрид, либо современный офис c уютной кухней, фруктами, печеньками и оплачиваемыми обедами.
[Откликайся](https://hh.ru/vacancy/110919630), а в сопроводительном письме присылай своё портфолио.
Ждём тебя!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D Художник (Танки\Флора)
Привет! Меня зовут Кристина. Давай расскажу о компании и вакансии :)
Extreme Developers - это GameDev компания. Вот уже 10 лет мы делаем игры, в которые играют миллионы людей по всему миру. Если вас так же как и нас захватывает разработка игр, будем рады познакомиться :)
Сейчас мы ищем 3D художника на 2 направления: Танки и Флора, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые игровые хиты!
Чем предстоит заниматься:
Танки:
- созданием hi и low poly моделей танков по концептам (PC/Mobile);
- переработкой существующих hi poly моделей танков (PC/Mobile);
- разработкой модели в полном пайплайне (моделирование, UV-развертка, текстурирование);
- созданием и настройкой текстур;
- проверкой и настройкой контента в игровом редакторе Unity.
Флора:
- созданием game-ready моделей растительности деревья, кустарники, травы, листья (PC/Mobile);
- созданием и настройкой текстур;
- проверкой и настройкой контента в игровом редакторе Unity.
Что нам важно:
- наличие портфолио с релевантными актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей топологии;
- свободное владение базовыми пакетами 3D графики 3ds Max/Maya/Blender;
- опыт работы с разными uv каналами;
- владение широким набором софта и понимание принципов его работы: Zbrush, Marmoset Toolbag, Substance Painter/3D Coat, Substance Designer, Adobe Photoshop;
- Опыт 3D моделирования для gamedev;
- Опыт работы в Unity;
- Скульптинг;
- Создание PBR текстур.
Что мы предлагаем:
- Возможность работать в крутых известных проектах мирового уровня;
- Белую зарплату, уровень которой зависит от Ваших пожеланий и технической встречи;
- Ежегодную индексацию инфляции;
- Компенсацию половины стоимости обучающих курсов;
- Компенсацию занятий в тренажерном зале;
- Гибкий график 5/2;
- Современную технику, необходимую для комфортной работы;
- Официальное трудоустройство с первого рабочего дня;
- Вертикальный и горизонтальный карьерный рост;
- Корпоративы раз в квартал в РФ и за рубежом, для которых не нужен повод, но есть хорошая компания;
- Удаленный формат работы, гибрид, либо современный офис c уютной кухней, фруктами, печеньками и оплачиваемыми обедами.
[Откликайся](https://hh.ru/vacancy/110919630), а в сопроводительном письме присылай своё портфолио.
Ждём тебя!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
chelyabinsk.hh.ru
Вакансия 3D Artist (Танки/Флора) в Челябинске, работа в компании Extreme Developers
Зарплата: не указана. Челябинск. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 04.12.2024.
Мир всем! В команду 269th lab на проект Pathogenesis: Overcome требуется 2D/UI художник-дизайнер.
Задачи:
- Мастер макеты и верстка готовы, визуал игры определен, логика создана программистами. Так что от художника требуется нарисовать все визуальные элементы и детали интерфейсов (UI и HUD) в едином стиле.
- Помимо этого необходимо создавать промо-арты, кей-карты и прочие арты по игре.
Требования:
- Владение графическими программами: Photoshop, Illustrator, Нейросети и т.д., все что угодно, что поможет создавать красиво, качественно и быстро.
- Соблюдать стилистику оформления UI / HUD - “flat дизайн с элементами скевоморфизма”.
- Соблюдать стилистику промо артов - “современный реализм”.
Большим плюсом будет:
- Умение в концепт арт окружения и персонажей.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне художника, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Задачи:
- Мастер макеты и верстка готовы, визуал игры определен, логика создана программистами. Так что от художника требуется нарисовать все визуальные элементы и детали интерфейсов (UI и HUD) в едином стиле.
- Помимо этого необходимо создавать промо-арты, кей-карты и прочие арты по игре.
Требования:
- Владение графическими программами: Photoshop, Illustrator, Нейросети и т.д., все что угодно, что поможет создавать красиво, качественно и быстро.
- Соблюдать стилистику оформления UI / HUD - “flat дизайн с элементами скевоморфизма”.
- Соблюдать стилистику промо артов - “современный реализм”.
Большим плюсом будет:
- Умение в концепт арт окружения и персонажей.
В свою очередь предлагаю:
- Зарплата 1000 долл, но в рублях.
- Работа удаленно. 5/2, 8 часов в день. Для связи используем Discord.
По сложившейся традиции, чтобы убедиться в уровне художника, нужно обязательно предъявить портфолио и душевно поболтать со мной в чате.
Страница игры:
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
Для связи смело пишите мне (Мурад Магомедов):
VK: https://vk.com/moorrad
Телеграм: @Moorrad
Discord: Moorrad
[Ссылка]
Pathogenesis: Overcome в Steam
https://store.steampowered.com/app/1067320/Pathogenesis_Overcome/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Steampowered
Pathogenesis: Overcome on Steam
Hardcore story-driven Action RPG about those who survived after a global pandemic on the territory of Leningradskaya Oblast, Russia. A story about finding your place in a destroyed world, where the greatest danger does not come from the infected.
😁1
#job #uam #remote
Cleverside (Gamedev, Cyprus) is looking for a highly motivated and responsible
Lead User Acquisition Manager!
Cleverside is a mobile game developer renowned for its expertise in crafting engaging casual games. Our commitment to quality has earned a vast dedicated user base.
We have:
Over 40 million installs
Hundreds of thousands of daily players enjoying our game
Team of 50+ passionate people.
🌟Expected daily tasks:
• Planning, executing, and monitoring marketing campaigns to attract new users;
• Working with video networks (Applovin, Unity, Mintegral) or SRN networks (Meta, Tiktok, Google);
• Building and improving partnerships with account managers of your channels;
• Managing a team of user acquisition specialists;
• Working in collaboration with marketing, motion, HTML5 teams;
• Assessing the quality and quantity of the attracted audience according to KPIs.
🌟Qualifications:
• General experience in User Acquisition 4+ years;
• Proven experience in crafting successful UA strategies;
• Working experience with social or video networks;
• Familiarity with various user acquisition channels and tools;
• Exceptional communication and leadership skills;
• Experience in managing and mentoring a team will be a plus;
• Sufficient written and spoken English level.
🌟Nice to have:
• Strong numeracy and analytical skills, as well as an understanding of player behavior and interests;
• Passion for mobile games.
🌟Benefits:
• Flexible working hours and the possibility of remote work;
• Vacation bonus / Days off;
• Professional development and training opportunities;
• Corporate events;
• Opportunity to participate in exciting and diverse projects.
We'll be glad to see you as a part of our team!
Contacts:
@Alina_LemeL_Codabrasoft
[linkedin.com/in/alina-shchurevich-07b79151](https://www.linkedin.com/in/alina-shchurevich-07b79151?lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_profile_view_base_contact_details%3B1R%2Bvur4uSGmQspZrRiVz9w%3D%3D)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Cleverside (Gamedev, Cyprus) is looking for a highly motivated and responsible
Lead User Acquisition Manager!
Cleverside is a mobile game developer renowned for its expertise in crafting engaging casual games. Our commitment to quality has earned a vast dedicated user base.
We have:
Over 40 million installs
Hundreds of thousands of daily players enjoying our game
Team of 50+ passionate people.
🌟Expected daily tasks:
• Planning, executing, and monitoring marketing campaigns to attract new users;
• Working with video networks (Applovin, Unity, Mintegral) or SRN networks (Meta, Tiktok, Google);
• Building and improving partnerships with account managers of your channels;
• Managing a team of user acquisition specialists;
• Working in collaboration with marketing, motion, HTML5 teams;
• Assessing the quality and quantity of the attracted audience according to KPIs.
🌟Qualifications:
• General experience in User Acquisition 4+ years;
• Proven experience in crafting successful UA strategies;
• Working experience with social or video networks;
• Familiarity with various user acquisition channels and tools;
• Exceptional communication and leadership skills;
• Experience in managing and mentoring a team will be a plus;
• Sufficient written and spoken English level.
🌟Nice to have:
• Strong numeracy and analytical skills, as well as an understanding of player behavior and interests;
• Passion for mobile games.
🌟Benefits:
• Flexible working hours and the possibility of remote work;
• Vacation bonus / Days off;
• Professional development and training opportunities;
• Corporate events;
• Opportunity to participate in exciting and diverse projects.
We'll be glad to see you as a part of our team!
Contacts:
@Alina_LemeL_Codabrasoft
[linkedin.com/in/alina-shchurevich-07b79151](https://www.linkedin.com/in/alina-shchurevich-07b79151?lipi=urn%3Ali%3Apage%3Ad_flagship3_profile_view_base_contact_details%3B1R%2Bvur4uSGmQspZrRiVz9w%3D%3D)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
👍1
Также ищем cg дженералистов, работающих в Unreal Engine.
Нужно будет собирать синематики по текстовому описанию и раскадровке на исторический проект (прикладываю примеры сцен), также работать с metahuman.
Срок занятости: декабрь-январь. Присылайте примеры работ в личку: @llllaudanum
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Нужно будет собирать синематики по текстовому описанию и раскадровке на исторический проект (прикладываю примеры сцен), также работать с metahuman.
Срок занятости: декабрь-январь. Присылайте примеры работ в личку: @llllaudanum
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
На 2д коллажную анимацию ищем моушн-дизайнеров с занятостью на декабрь. По задачам: анимировать по слоям рисунки нейронки (как на представленных фото) в ае, накладывать текстуры для красивой картинки. Просьба скидывать коллажные работы в личку @llllaudanum
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Всем привет,
На исторический документальный проект ищем промпт-дизайнеров, работающих в Леонардо.
Нужно нагенерить иллюстрации в определенном нуарном стиле, по слоям. (2-3 слоя, не больше) Инструкцию предоставляем. Иллюстрации генерируются по раскадровке и текстовому описанию. Изображения должны быть четкие, без морфинга и без логических и культурных ошибок (на картинке в 20 веке не может быть одежды из 21 века)
Доступ к нейросети предоставляем. Приступить к задаче нужно сейчас, занятость на две недели.
Также публикую в двух следующих постах отдельные вакансии, связаться по которым также можно в лс: @llllaudanum
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На исторический документальный проект ищем промпт-дизайнеров, работающих в Леонардо.
Нужно нагенерить иллюстрации в определенном нуарном стиле, по слоям. (2-3 слоя, не больше) Инструкцию предоставляем. Иллюстрации генерируются по раскадровке и текстовому описанию. Изображения должны быть четкие, без морфинга и без логических и культурных ошибок (на картинке в 20 веке не может быть одежды из 21 века)
Доступ к нейросети предоставляем. Приступить к задаче нужно сейчас, занятость на две недели.
Также публикую в двух следующих постах отдельные вакансии, связаться по которым также можно в лс: @llllaudanum
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Нужен вкусный саунд дизайн на 10+- секунд видео заставка логотипа, абстрактные звуки.
В заставке растут кристаллы, сначала жидкие, затем превращаются в более твёрдые. И возможно подобрать музыку.
Плюс минус как тут кристаллы льда на телефоне и веточка с почками
Сегодня - завтра.
Желаю всем счастья!
Связь:
@planete_ilya
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В заставке растут кристаллы, сначала жидкие, затем превращаются в более твёрдые. И возможно подобрать музыку.
Плюс минус как тут кристаллы льда на телефоне и веточка с почками
Сегодня - завтра.
Желаю всем счастья!
Связь:
@planete_ilya
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3