Искал медь, а нашёл золото
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
🔎 #SperasoftIsHiring! Check out our hot #vacancies: https://lnkd.in/deW2Vatj
#Poland
-Release Engineer
-Art Implementer
-3D Artist Props/Environment
-Senior 3D Artist
#Serbia
-Release Engineer
-Art Implementer
-Level designer (Intern)
-Senior 3D Artist
#Armenia
-Release Engineer
-Art Implementer
-Senior 3D Artist
-3D Artist (Props / Environment)
#UAE
-3D Artist Props/Environment
-Senior 3D Artist
-Level Artist
-C#/Unity Software Developer
#gamedev #gamedevelopment #gamedeveloper #gamedevjobs
#career #careeropportunities #gameindustry #remotejobs #onsitejob
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
#Poland
-Release Engineer
-Art Implementer
-3D Artist Props/Environment
-Senior 3D Artist
#Serbia
-Release Engineer
-Art Implementer
-Level designer (Intern)
-Senior 3D Artist
#Armenia
-Release Engineer
-Art Implementer
-Senior 3D Artist
-3D Artist (Props / Environment)
#UAE
-3D Artist Props/Environment
-Senior 3D Artist
-Level Artist
-C#/Unity Software Developer
#gamedev #gamedevelopment #gamedeveloper #gamedevjobs
#career #careeropportunities #gameindustry #remotejobs #onsitejob
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
lnkd.in
LinkedIn
This link will take you to a page that’s not on LinkedIn
Привет! Мы - команда Phygital Games, часть Hello I/O, и мы в поиске Геймдизайнера!
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте: [https://hello.io](https://hello.io/)
Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за:
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.
Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).
Как связаться:
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы делаем уникальный продукт мирового уровня - фиджитал игры и аттракционы в сфере Entertainment. Это гремучая смесь геймдева и физических игр в реальности. Ловить персонажа на стенах/полу, кидалки на проекциях, виртуальный двойник - это всё про нас.
Ознакомиться с нашими проектами можно на сайте: [https://hello.io](https://hello.io/)
Геймдизайнер в нашей команде будет отвечать за:
- создание игр и диздоков;
- отладку интерактивных механик взаимодействия пользователя с контентом на проекциях и экранах;
- придумывать новые механики и участвовать в создании общей концепции и нарратива;
- находить эффективные для бизнеса возможности проверки новых идей.
В нашей команде Game Designer занимается ведением процессов по созданию проектов: формирование идеи, презентация, написание документации, отслеживание процесса разработки, участие в прототипировании и тестировании, выпуск проекта в релиз, сбор фидбэка и пострелизная доработка, формирование баланса новых механик, а также полишинг в уже реализованных, написание доступной и понятной для всей команды разработки ГДД.
Мы ищем сотрудника на full-time либо гибрид (Москва).
Как связаться:
тг: @Tanya_HelloIO
телефон: +7 905 797 7755
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
phygi.tech
Phygitech / Phygital Technologies
We create immersive high-tech spaces that tell stories and engage people in new experiences.
#unity #gamedev
Привет! Меня зовут Лиза, я ищу Lead Unity Developer в компанию ChillBase!
https://chillbase.net/
ChillBase - это независимая игровая студия. В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Обязательный стек: Unity, ECS, C#, физика 3d, Leo/morpeh, Addressables
Что может заинтересовать:
- Аккредитованная IT-компания;- Официальное трудоустройство в нескольких геолокациях (Казахстан/Кипр), остальные локации по договору с Кипром;
- до 4500$
Релокационный пакет на тебя и семью (Казахстан/Кипр);
Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
Совместный чилл и активности :)
Подробнее:
Интересно подробнее пообщаться?Буду рада ответить на вопросы) @LisaSkachkova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Привет! Меня зовут Лиза, я ищу Lead Unity Developer в компанию ChillBase!
https://chillbase.net/
ChillBase - это независимая игровая студия. В нашей команде люди напрямую влияют на проект и открыто высказывают свою точку зрения.
Обязательный стек: Unity, ECS, C#, физика 3d, Leo/morpeh, Addressables
Что может заинтересовать:
- Аккредитованная IT-компания;- Официальное трудоустройство в нескольких геолокациях (Казахстан/Кипр), остальные локации по договору с Кипром;
- до 4500$
Релокационный пакет на тебя и семью (Казахстан/Кипр);
Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
Совместный чилл и активности :)
Подробнее:
Интересно подробнее пообщаться?Буду рада ответить на вопросы) @LisaSkachkova
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
⚡️СРОЧНО⚡️
Ищем моушен диза с опытом создания контента для ивентов!
Задача большая, садиться нужно сегодня-завтра.
Писать на @ch_alex_vl сразу с примерами работ (желательно - с мероприятий)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем моушен диза с опытом создания контента для ивентов!
Задача большая, садиться нужно сегодня-завтра.
Писать на @ch_alex_vl сразу с примерами работ (желательно - с мероприятий)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
ВАКАНСИЯ — СПБ
3D ARTIST / ARCHITECTURAL VISUALISER в STUDIO PAVEL VAVILOV
pavelvavilov.com
instagram.com/studiopavelvavilov
В наш офис в Санкт-Петербурге мы ищем архитектурных 3D визуализаторов-моделлеров — предлагаем стать частью нашей команды, создавать статику и арх фильмы о крутых проектах со всего мира.
Среди наших клиентов Zaha Hadid, Bjarke Ingels Group, Kohn Pedersen Fox, Gensler, и мн др.
Прежде всего нам важны талант, упорство, и классные оптимистичные люди — остальные технические навыки и опыт вы подтянете в процессе.
Наша деятельность подразумевает искреннее творчество, креативный подход, упорство, организованность, и нужно быть готовыми к этому.
Мы ценим и отстаиваем творческую свободу и открыты креативным решениям.
Присылайте портфолио и резюме на work@pavelvavilov.com
❗️В плане навыков для нас приоритетно:
3DS Max + Corona + Vray, Forest Pack, Grow Fx, AXYZ Anima People и др.
Плюсом будут навыки работы с нейросетями, unreal, и опыт создания анимации.
Вы станете частью классной команды, будете иметь профессиональный рост, помимо топового железа, своей рендер фермы, высоких зп, работы в большом офисе со всеми удобствами, и возможностью зимовки в нашем Дубайском офисе, и многих других приятностей.
Удачи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
3D ARTIST / ARCHITECTURAL VISUALISER в STUDIO PAVEL VAVILOV
pavelvavilov.com
instagram.com/studiopavelvavilov
В наш офис в Санкт-Петербурге мы ищем архитектурных 3D визуализаторов-моделлеров — предлагаем стать частью нашей команды, создавать статику и арх фильмы о крутых проектах со всего мира.
Среди наших клиентов Zaha Hadid, Bjarke Ingels Group, Kohn Pedersen Fox, Gensler, и мн др.
Прежде всего нам важны талант, упорство, и классные оптимистичные люди — остальные технические навыки и опыт вы подтянете в процессе.
Наша деятельность подразумевает искреннее творчество, креативный подход, упорство, организованность, и нужно быть готовыми к этому.
Мы ценим и отстаиваем творческую свободу и открыты креативным решениям.
Присылайте портфолио и резюме на work@pavelvavilov.com
❗️В плане навыков для нас приоритетно:
3DS Max + Corona + Vray, Forest Pack, Grow Fx, AXYZ Anima People и др.
Плюсом будут навыки работы с нейросетями, unreal, и опыт создания анимации.
Вы станете частью классной команды, будете иметь профессиональный рост, помимо топового железа, своей рендер фермы, высоких зп, работы в большом офисе со всеми удобствами, и возможностью зимовки в нашем Дубайском офисе, и многих других приятностей.
Удачи!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Команда MOOOV в поисках Houdini FX Generalist
Обязанности:
- Оценка и реализация требований проекта в соответствии с заданными сроками;
- Разработка партикулярных, дымных и водных эффектов;
- Навыки по работе с симуляцией тканей, RBD, разрушениями и т.п.;
- Шейдинг и рендер созданных эффектов для их последующей интеграции;
- Подготовка шейдинга и света для передачи FX кэшей на рендер, в случае больших и комплексных сцен.
Требования:
- Опыт в кино или фоторил рекламе от 5 лет;
- Наличие художественного вкуса;
- Свободное владение Houdini в контексте FX и динамики;
- Базовое знание VEX;
- Понимания всего производственного процесса в пайплайне;
- Базовое знание других программных продуктов, таких как Maya, 3dsmax, Nuke и т.д.;
- Хорошие коммуникативные и готовность работать в команде.
Мы предлагаем:
- в первую очередь кино\сериальные проекты
- конкурентную заработную плату раз в месяц, ДМС
- комфортные условия в офисе, в Москве или на удалёнке (в индивидуальном порядке)
- работу в дружной команде талантливых художников, которые направят и поделятся опытом
- возможности для профессионального роста и пополнения своего портфолио крутыми работами
- программу ДМС
О нас:
У нас за спиной не первый десяток лет в кино, рекламе и бродкаст дизайне. Хотите стремительного роста, тогда к нам!
Наш киношный деморил:
https://vimeo.com/987089059/6981df2aaa
Почитать о нас:
https://t.me/mooov_team
www.mooov.team
Ждём ваши отклики в telegram @vivi12aa Вика
Шоурил обязателен!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности:
- Оценка и реализация требований проекта в соответствии с заданными сроками;
- Разработка партикулярных, дымных и водных эффектов;
- Навыки по работе с симуляцией тканей, RBD, разрушениями и т.п.;
- Шейдинг и рендер созданных эффектов для их последующей интеграции;
- Подготовка шейдинга и света для передачи FX кэшей на рендер, в случае больших и комплексных сцен.
Требования:
- Опыт в кино или фоторил рекламе от 5 лет;
- Наличие художественного вкуса;
- Свободное владение Houdini в контексте FX и динамики;
- Базовое знание VEX;
- Понимания всего производственного процесса в пайплайне;
- Базовое знание других программных продуктов, таких как Maya, 3dsmax, Nuke и т.д.;
- Хорошие коммуникативные и готовность работать в команде.
Мы предлагаем:
- в первую очередь кино\сериальные проекты
- конкурентную заработную плату раз в месяц, ДМС
- комфортные условия в офисе, в Москве или на удалёнке (в индивидуальном порядке)
- работу в дружной команде талантливых художников, которые направят и поделятся опытом
- возможности для профессионального роста и пополнения своего портфолио крутыми работами
- программу ДМС
О нас:
У нас за спиной не первый десяток лет в кино, рекламе и бродкаст дизайне. Хотите стремительного роста, тогда к нам!
Наш киношный деморил:
https://vimeo.com/987089059/6981df2aaa
Почитать о нас:
https://t.me/mooov_team
www.mooov.team
Ждём ваши отклики в telegram @vivi12aa Вика
Шоурил обязателен!
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Vimeo
MOOOV.Film - reel `24
Most impressive shots for the past couple years we did for the feature films at Mooov Team. Follow us or join our team!
Всем привет!
Ищем специалистов с высоким опытом в текстурировании и настройке материалов, геймдеве.
Задача, на которую ищется специалист: развернуть на высокополигональной модели все кирпичи таким образом, чтобы минимизировать количество юдимов, сохранив при этом стыки и швы кирпичей. При этом важно, чтобы:
• Полигоны не выходили за границы юдимов.
• Количество юдимов было минимальным.
• Были соблюдены требования к текселю, указанные в техническом задании.
Основной приоритет - умение работать в Blender, поскольку задачи решаются именно в этой программе. Однако опыт работы с такими программами, как Cinema 4D, 3D Max или Unreal Engine, будет дополнительным преимуществом.
Желательный вариант трудоустройства: Самозанятый или ИП. Нужны специалисты с отличными навыками моделирования и текстурирования.
❗️Рассматриваем только граждан РФ.
Для знакомства с нами, напишите @anastasia_solomko
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Ищем специалистов с высоким опытом в текстурировании и настройке материалов, геймдеве.
Задача, на которую ищется специалист: развернуть на высокополигональной модели все кирпичи таким образом, чтобы минимизировать количество юдимов, сохранив при этом стыки и швы кирпичей. При этом важно, чтобы:
• Полигоны не выходили за границы юдимов.
• Количество юдимов было минимальным.
• Были соблюдены требования к текселю, указанные в техническом задании.
Основной приоритет - умение работать в Blender, поскольку задачи решаются именно в этой программе. Однако опыт работы с такими программами, как Cinema 4D, 3D Max или Unreal Engine, будет дополнительным преимуществом.
Желательный вариант трудоустройства: Самозанятый или ИП. Нужны специалисты с отличными навыками моделирования и текстурирования.
❗️Рассматриваем только граждан РФ.
Для знакомства с нами, напишите @anastasia_solomko
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
В студию [VVERH](https://vverh.com/) требуется 3D Аниматор (mid-senior level) для работы над фантастическим художественным фильмом.
Обязанности: анимация камеры, анимация технических объектов, паблишинг сцен, использование инструментов пайплайна для приёмки/сдачи готовых сцен, взаимодействие со смежными отделами.
Софт: Autodesk Maya.
Требования:
— опыт работы в кино с фотореалистичной анимацией от 1 года;
— деморил с фотореалистичной анимацией.
Приветствуются: опыт анимации животных, опыт с ригами на mGear, художественное образование.
Работа в офисе в Москве (м. Бутырская, Дмитровская). Зарплата и условия трудоустройства обсуждаются по результатам собеседования.
Резюме и портфолио присылайте в Telegram: @vverh_info
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Обязанности: анимация камеры, анимация технических объектов, паблишинг сцен, использование инструментов пайплайна для приёмки/сдачи готовых сцен, взаимодействие со смежными отделами.
Софт: Autodesk Maya.
Требования:
— опыт работы в кино с фотореалистичной анимацией от 1 года;
— деморил с фотореалистичной анимацией.
Приветствуются: опыт анимации животных, опыт с ригами на mGear, художественное образование.
Работа в офисе в Москве (м. Бутырская, Дмитровская). Зарплата и условия трудоустройства обсуждаются по результатам собеседования.
Резюме и портфолио присылайте в Telegram: @vverh_info
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Vverh
STUDIO VVERH
CG for movies
Здравствуйте Коллеги, для нескольких сериальных проектов требуются Matte paint художники. Основная задача – модификация и\или дорисовка фонов отснятого материала.
Работа удаленная. Оплата сдельная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
От кандидатов ожидается:
- Портфолио по профилю.
- Ответственность и качество исполнения.
- Умение работать в команде по четкому творческому и техническому заданию.
- Готовность приступить к задачам в ближайшее время.
По всем вопросам @denislantsev
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Работа удаленная. Оплата сдельная. Условия обсуждаются в индивидуальном порядке.
От кандидатов ожидается:
- Портфолио по профилю.
- Ответственность и качество исполнения.
- Умение работать в команде по четкому творческому и техническому заданию.
- Готовность приступить к задачам в ближайшее время.
По всем вопросам @denislantsev
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
3D Художник по блокингу
О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Блокинг должен задавать основу для создания финальных игровых ассетов и соответствовать общему художественному стилю.
Обязанности:
- Создание базовых 3D моделей и композиций (блокинг) для персонажей, окружения и пропсов.
- Работа над формами, пропорциями и композицией для подготовки ассетов к дальнейшей детализации.
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения соответствия блокинга визуальным требованиям и стилю проекта.
- Подготовка ассетов для передачи в пайплайн финальной обработки.
- Учет игровых требований и оптимизация блокинга для движка.
Требования:
- Middle+ уровень в 3D моделировании с акцентом на блокинг.
- Владение инструментами для 3D моделирования (например, Maya, Blender, ZBrush).
- Понимание основ пропорций, масштабирования и композиции.
- Навыки оптимизации моделей для игровых движков.
- Способность быстро создавать качественный блокинг для широкого спектра игровых ассетов.
- Наличие портфолио с примерами работ, демонстрирующих навыки блокинга.
Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).
[Откликаться по ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/apMEu8li).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Блокинг должен задавать основу для создания финальных игровых ассетов и соответствовать общему художественному стилю.
Обязанности:
- Создание базовых 3D моделей и композиций (блокинг) для персонажей, окружения и пропсов.
- Работа над формами, пропорциями и композицией для подготовки ассетов к дальнейшей детализации.
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения соответствия блокинга визуальным требованиям и стилю проекта.
- Подготовка ассетов для передачи в пайплайн финальной обработки.
- Учет игровых требований и оптимизация блокинга для движка.
Требования:
- Middle+ уровень в 3D моделировании с акцентом на блокинг.
- Владение инструментами для 3D моделирования (например, Maya, Blender, ZBrush).
- Понимание основ пропорций, масштабирования и композиции.
- Навыки оптимизации моделей для игровых движков.
- Способность быстро создавать качественный блокинг для широкого спектра игровых ассетов.
- Наличие портфолио с примерами работ, демонстрирующих навыки блокинга.
Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).
[Откликаться по ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/apMEu8li).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Typeform
3D Blocking Artist (Middle+)
Job at DECARTEL Studio. Position of 3D Blocking Artist (Middle+).
3D Художник по персонажам
О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Персонажи должны отражать магическую атмосферу и визуально интегрироваться в мир игры.
Обязанности:
- Создание 3D моделей персонажей, включая моделирование, текстурирование и финальный рендер.
- Работа с анатомией и пропорциями для создания реалистичных и стилизованных персонажей.
- Создание текстур с использованием PBR-методов.
- Работа над аксессуарами, костюмами и другими деталями персонажей.
- Оптимизация моделей для использования в игровом движке.
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения визуальной согласованности и соответствия общей стилистике проекта.
Требования:
- Middle+ уровень в 3D моделировании персонажей.
- Уверенное владение инструментами для 3D моделирования (например, Maya, Blender, ZBrush).
- Опыт текстурирования (Substance Painter или аналогичные инструменты).
- Знание анатомии и пропорций.
- Опыт работы с PBR-текстурированием.
- Понимание пайплайна работы с игровыми ассетами.
- Наличие сильного портфолио с примерами 3D персонажей.
Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).
[Откликаться по ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/TakhWkma).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
О проекте:
Игра в жанре Merge-3 с сеттингом "магия и реальный мир".
Референс: вселенная Гарри Поттера, но с еще большим акцентом на магию. Персонажи должны отражать магическую атмосферу и визуально интегрироваться в мир игры.
Обязанности:
- Создание 3D моделей персонажей, включая моделирование, текстурирование и финальный рендер.
- Работа с анатомией и пропорциями для создания реалистичных и стилизованных персонажей.
- Создание текстур с использованием PBR-методов.
- Работа над аксессуарами, костюмами и другими деталями персонажей.
- Оптимизация моделей для использования в игровом движке.
- Сотрудничество с арт-командой для обеспечения визуальной согласованности и соответствия общей стилистике проекта.
Требования:
- Middle+ уровень в 3D моделировании персонажей.
- Уверенное владение инструментами для 3D моделирования (например, Maya, Blender, ZBrush).
- Опыт текстурирования (Substance Painter или аналогичные инструменты).
- Знание анатомии и пропорций.
- Опыт работы с PBR-текстурированием.
- Понимание пайплайна работы с игровыми ассетами.
- Наличие сильного портфолио с примерами 3D персонажей.
Условия:
- Полная загрузка.
- Наличие релевантного портфолио обязательно.
- Мы не можем работать с кандидатами, находящимися на территории РФ и РБ.
- Перед началом работы потребуется выполнить тест (оплачиваемый).
[Откликаться по ссылке](https://77bmfhvgv4g.typeform.com/to/TakhWkma).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Typeform
3D Character Artist (Middle+)
Job at DECARTEL Studio. Position of 3D Character Artist (Middle+).