Небольшой список НАШИХ игр, которые стоит забрать на осенней распродаже:
Torn Away
Да-да, это буквально игра авторов канала! Если вы ещё не оценили маленькое, но душераздирающее приключение девочки Аси — самое время. Игра получила высокие оценки у игроков и критиков, попробуйте и вы!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Tails Noir: Rebel Rush
Чумовой спидран-платформер на тачке. Мы раньше такого не видели, а вы? Выглядит круто и по скидке стоит всего ничего. Надо брать!
https://store.steampowered.com/app/3001200/Tails_Noir_Rebel_Rush/
Василиса и Баба Яга
Про Василису мы говорили много (и не только мы), поэтому скорее всего вы и так слышали об игре. Но сегодня началась скидка, поэтому теперь у вас не должно быть никаких отговорок!
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/
7th Sector
У легенды инди-разработки Сергея Носкова скоро выходит новая игра. А пока вы можете поддержать другие его проекты — например 7th Sector — мрачное кибер-панк приключение в духе INSIDE.
https://store.steampowered.com/app/749250/7th_Sector/
[Bober Bros] It's Just A Prank
Сюрреалистичный хоррор про детей и школу. По-моему, описание говорит само за себя! Бегом покупать!
https://store.steampowered.com/app/3001730/Bober_Bros_Its_Just_A_Prank/
САНЁК
Тёплое ностальгичное приключение про мальчика Саню. 90-е, жвачки по рублю, прогулки на велике, прыжки по гаражам и другие забавы пост-советского детства.
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYOK/
Selfloss
Закрывает список могучий долгострой Саши Гудвина. Эта прекрасная игра плохо продалась на релиза и сейчас уходит по огромной скидке 50%. Лучше момента поддержать просто нет.
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Torn Away
Да-да, это буквально игра авторов канала! Если вы ещё не оценили маленькое, но душераздирающее приключение девочки Аси — самое время. Игра получила высокие оценки у игроков и критиков, попробуйте и вы!
https://store.steampowered.com/app/1568970/Torn_Away/
Tails Noir: Rebel Rush
Чумовой спидран-платформер на тачке. Мы раньше такого не видели, а вы? Выглядит круто и по скидке стоит всего ничего. Надо брать!
https://store.steampowered.com/app/3001200/Tails_Noir_Rebel_Rush/
Василиса и Баба Яга
Про Василису мы говорили много (и не только мы), поэтому скорее всего вы и так слышали об игре. Но сегодня началась скидка, поэтому теперь у вас не должно быть никаких отговорок!
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/
7th Sector
У легенды инди-разработки Сергея Носкова скоро выходит новая игра. А пока вы можете поддержать другие его проекты — например 7th Sector — мрачное кибер-панк приключение в духе INSIDE.
https://store.steampowered.com/app/749250/7th_Sector/
[Bober Bros] It's Just A Prank
Сюрреалистичный хоррор про детей и школу. По-моему, описание говорит само за себя! Бегом покупать!
https://store.steampowered.com/app/3001730/Bober_Bros_Its_Just_A_Prank/
САНЁК
Тёплое ностальгичное приключение про мальчика Саню. 90-е, жвачки по рублю, прогулки на велике, прыжки по гаражам и другие забавы пост-советского детства.
https://store.steampowered.com/app/1667360/SANYOK/
Selfloss
Закрывает список могучий долгострой Саши Гудвина. Эта прекрасная игра плохо продалась на релиза и сейчас уходит по огромной скидке 50%. Лучше момента поддержать просто нет.
https://store.steampowered.com/app/1086620/Selfloss/
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Steampowered
Torn Away on Steam
Torn Away is an award winning interactive story with a unique blend of adventure games, side-scrollers, and cinematic first-person levels. Help little Asya find her way home in the middle of war.
HTML5 Game Developer (Phaser, Three.js, PlayCanvas)
About Us:
At the company, [we are](https://www.moveup.com.ua/) pioneering the next generation of tools for the $365 billion gaming industry. Our groundbreaking Generative AI technology is revolutionizing the production of video ads, making the process 10x faster and more efficient. With our novel approach, enables game developers to automatically generate high-performing video ads, new game levels, and even entire game mechanics by emulating a game’s development environment. Through the integration of Genetic Machine Learning models and GAI capabilities, our technology has consistently shown 10x improvements in key metrics for top-tier game companies.
Now, we are seeking a talented HTML5 Game Developer to help us develop cutting-edge playable ads and HTML5-based games that align with our mission to reshape the game industry.
Key Responsibilities:
As an HTML5 Game Developer, you will be responsible for:
Developing playable ads using cutting-edge frameworks such as Phaser, Three.js, and PlayCanvas.
Collaborating with the design and creative teams to bring 2D and 3D game concepts to life, ensuring seamless execution across platforms.
Optimizing game assets for performance, ensuring that playable ads and games run smoothly on a wide range of devices.
Continuously innovating and improving game mechanics and interactive features to enhance player engagement and ad performance.
Working with cross-functional teams to ensure that all technical requirements are met and the project is delivered on time.
Requirements:
To succeed in this role, you will need:
3+ years of professional experience in game development, with a focus on HTML5 games or playable ads.
Proficiency in 2D and 3D game development: You should be comfortable working with both dimensions.
Experience working with technologies such as Phaser, Three.js, and PlayCanvas.
A passion for crafting engaging, interactive experiences that appeal to players and advertisers alike.
Strong communication skills and the ability to work in a collaborative, fast-paced environment.
Benefits:
we prioritize both personal well-being and professional growth. We offer:
20 vacation days annually, allowing you time to rest and recharge.
10 sick days per year, ensuring you have the support you need when unwell.
A fully remote position, giving you the flexibility to work from anywhere.
The opportunity to be part of a high-impact project that is transforming the gaming industry through AI-driven solutions.
@DidH576
diana@moveup.com.ua
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
About Us:
At the company, [we are](https://www.moveup.com.ua/) pioneering the next generation of tools for the $365 billion gaming industry. Our groundbreaking Generative AI technology is revolutionizing the production of video ads, making the process 10x faster and more efficient. With our novel approach, enables game developers to automatically generate high-performing video ads, new game levels, and even entire game mechanics by emulating a game’s development environment. Through the integration of Genetic Machine Learning models and GAI capabilities, our technology has consistently shown 10x improvements in key metrics for top-tier game companies.
Now, we are seeking a talented HTML5 Game Developer to help us develop cutting-edge playable ads and HTML5-based games that align with our mission to reshape the game industry.
Key Responsibilities:
As an HTML5 Game Developer, you will be responsible for:
Developing playable ads using cutting-edge frameworks such as Phaser, Three.js, and PlayCanvas.
Collaborating with the design and creative teams to bring 2D and 3D game concepts to life, ensuring seamless execution across platforms.
Optimizing game assets for performance, ensuring that playable ads and games run smoothly on a wide range of devices.
Continuously innovating and improving game mechanics and interactive features to enhance player engagement and ad performance.
Working with cross-functional teams to ensure that all technical requirements are met and the project is delivered on time.
Requirements:
To succeed in this role, you will need:
3+ years of professional experience in game development, with a focus on HTML5 games or playable ads.
Proficiency in 2D and 3D game development: You should be comfortable working with both dimensions.
Experience working with technologies such as Phaser, Three.js, and PlayCanvas.
A passion for crafting engaging, interactive experiences that appeal to players and advertisers alike.
Strong communication skills and the ability to work in a collaborative, fast-paced environment.
Benefits:
we prioritize both personal well-being and professional growth. We offer:
20 vacation days annually, allowing you time to rest and recharge.
10 sick days per year, ensuring you have the support you need when unwell.
A fully remote position, giving you the flexibility to work from anywhere.
The opportunity to be part of a high-impact project that is transforming the gaming industry through AI-driven solutions.
@DidH576
diana@moveup.com.ua
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Рендер за 0.8$/час на ферме с RTX 4090!
Мы Q-Render — рендерферма с видеокартами NVIDIA RTX 4090 — предлагаем услуги быстрого 3D-рендера на ферме с Octane Bench — 6681.
Тарифы:
$0.80/час за 1 GPU
$4.8/час за все 6 GPU
Чтобы забронировать ферму и обсудить детали проекта, пишите менеджеру: [@Q_Render_admin](https://t.me/Q_Render_admin?erid=2VtzqvdmjaX)
Что мы предлагаем:
✅ Софт: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya.
✅ Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray.
✅ Рендер композа: After Effects, Nuke
✅ Возможна поддержка (по запросу, уточняйте у менеджера): Arnold, Corona Render.
Что ещё?
✅ Мы помогаем настроить сцены и оптимизировать рендер.
✅ Делаем бесплатные тестовые кадры, чтобы проверить и настроить результат перед финальным рендером.
Забронировать ферму: [@Q_Render_admin](https://t.me/Q_Render_admin?erid=2VtzqvdmjaX)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Мы Q-Render — рендерферма с видеокартами NVIDIA RTX 4090 — предлагаем услуги быстрого 3D-рендера на ферме с Octane Bench — 6681.
Тарифы:
$0.80/час за 1 GPU
$4.8/час за все 6 GPU
Чтобы забронировать ферму и обсудить детали проекта, пишите менеджеру: [@Q_Render_admin](https://t.me/Q_Render_admin?erid=2VtzqvdmjaX)
Что мы предлагаем:
✅ Софт: Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, 3ds Max, Maya.
✅ Рендер-движки: Redshift, Octane, Karma, Cycles, V-Ray.
✅ Рендер композа: After Effects, Nuke
✅ Возможна поддержка (по запросу, уточняйте у менеджера): Arnold, Corona Render.
Что ещё?
✅ Мы помогаем настроить сцены и оптимизировать рендер.
✅ Делаем бесплатные тестовые кадры, чтобы проверить и настроить результат перед финальным рендером.
Забронировать ферму: [@Q_Render_admin](https://t.me/Q_Render_admin?erid=2VtzqvdmjaX)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Q-Render Render farm
6681 OctaneBench score; $0.80/час - 1 GPU; $4.5/час - 6 GPU
Senior 3D Artist (Environment)
в BLACKHUB Games — игровая студия, которая занимается развитием и совершенствованием сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA.
Нижний Новгород, гибридный формат работы.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в BLACKHUB Games — игровая студия, которая занимается развитием и совершенствованием сетевой мобильной игры BLACK RUSSIA.
Нижний Новгород, гибридный формат работы.
Описание вакансии на GeekJob.ru
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
#uxdesign #uidesign #artist
Вакансии в Press Fire Games
Удалённо или Кипр.
[Press Fire Games](https://www.pressfire.com/ru) - студия по разработке игр и движков.
Мы расширяем команду для нашего нового спортивного проекта и ищем Lead UI/UX Designer🔥
Предстоящие задачи:
🔹Лидировать и развивать системы UI/UX дизайна, чтобы игроки наслаждались захватывающим геймплеем.
🔹Вести полный цикл создания UX: от концепции до разработки и реализации
🔹Формировать UX требования и спецификации для команды разработки
🔹Участвовать в создании визуальной части проекта: макет, композиция, иконографика, типографика, графический дизайн
🔹Взаимодействовать с продюсером, арт-директором, командами гейм-дизайна и разработки для реализации лучших UI/UX решений.
Наши ожидания от кандидата:
🔹Опыт работы в UI/UX дизайне от 3х лет и понимание UI/UX пайплайнов
🔹Уверенное владение Adobe Suite (PS, AI, XD), Figma и другими инструментами визуального дизайна
🔹Экспертные навыки визуального дизайна (например, композиция, макет, типографика и теория цвета)
🔹Способность проектировать удобные и понятные интерфейсы и создавать статичные и интерактивные прототипы и макеты
🔹Способность презентовать и обосновать принятые решения и аргументированно отстаивать свою точку зрения.
Контакты для отклика:
Почта: hr@pressfire.games
Tg: @Tatsiana_e
__ __[__Gamedev__]() 🕹 [__Relocate__]()[✈]()[️]() [__разработчикам __]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Вакансии в Press Fire Games
Удалённо или Кипр.
[Press Fire Games](https://www.pressfire.com/ru) - студия по разработке игр и движков.
Мы расширяем команду для нашего нового спортивного проекта и ищем Lead UI/UX Designer🔥
Предстоящие задачи:
🔹Лидировать и развивать системы UI/UX дизайна, чтобы игроки наслаждались захватывающим геймплеем.
🔹Вести полный цикл создания UX: от концепции до разработки и реализации
🔹Формировать UX требования и спецификации для команды разработки
🔹Участвовать в создании визуальной части проекта: макет, композиция, иконографика, типографика, графический дизайн
🔹Взаимодействовать с продюсером, арт-директором, командами гейм-дизайна и разработки для реализации лучших UI/UX решений.
Наши ожидания от кандидата:
🔹Опыт работы в UI/UX дизайне от 3х лет и понимание UI/UX пайплайнов
🔹Уверенное владение Adobe Suite (PS, AI, XD), Figma и другими инструментами визуального дизайна
🔹Экспертные навыки визуального дизайна (например, композиция, макет, типографика и теория цвета)
🔹Способность проектировать удобные и понятные интерфейсы и создавать статичные и интерактивные прототипы и макеты
🔹Способность презентовать и обосновать принятые решения и аргументированно отстаивать свою точку зрения.
Контакты для отклика:
Почта: hr@pressfire.games
Tg: @Tatsiana_e
__ __[__Gamedev__]() 🕹 [__Relocate__]()[✈]()[️]() [__разработчикам __]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Press Fire Games
КОМПАНИЯ | Press Fire Games
Ищем геймификатора на проект, задача которого подготовить ТЗ для разработки игры мини апп в телеграм.
Задача игры: обучать людей пользоваться интернетом
Общий нарратив такой: семья переезжает в новый дом и ей надо справиться с подключением интернета. В процессе подключения интернета игроку надо пройти 3-мини игры
— Найди правильное место для установки роутера, чтобы интернет ловил везде (есть несколько слотов на карте квартиры, устанавливаешь в правильный)
— Проведи интернет (механика "соедини цепь", где крутим части кабеля, чтобы соединить его)
— Найди устройства, подключенные к интернету (механика — Find Object)
Игра должна быть единой историей, где семья справляется с задачей.
От геймификатора ожидаем разрботку ТЗ, которые включает:
UX-дизайн экран
Требования для дизайнера
Требования для верстальщика
Требования для программиста
оплата договорная
https://t.me/A1eksandrvaA
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Задача игры: обучать людей пользоваться интернетом
Общий нарратив такой: семья переезжает в новый дом и ей надо справиться с подключением интернета. В процессе подключения интернета игроку надо пройти 3-мини игры
— Найди правильное место для установки роутера, чтобы интернет ловил везде (есть несколько слотов на карте квартиры, устанавливаешь в правильный)
— Проведи интернет (механика "соедини цепь", где крутим части кабеля, чтобы соединить его)
— Найди устройства, подключенные к интернету (механика — Find Object)
Игра должна быть единой историей, где семья справляется с задачей.
От геймификатора ожидаем разрботку ТЗ, которые включает:
UX-дизайн экран
Требования для дизайнера
Требования для верстальщика
Требования для программиста
оплата договорная
https://t.me/A1eksandrvaA
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Требуется UI дизайнер для мобильных игр.
В студию разработки мобильных игр требуется UI дизайнер.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 3ех лет
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
Условия:
- гибрид / фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информацию в одном сообщении.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
В студию разработки мобильных игр требуется UI дизайнер.
Основные требования:
- коммерческий опыт работы от 3ех лет
- наличие актуального портфолио с примерами работ
- опыт работы с мобильными играми
Условия:
- гибрид / фулл-тайм
- удаленный формат работы
- график работы 5/2 8 часовой рабочий день
- оформление по ИП/Самозанятый/без
- оплачиваемый отпуск/больничные
Просьба направлять информацию о себе и портфолио по контакту: https://t.me/ganstudioHR всю информацию в одном сообщении.
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
GAN HR
Ищем Unity и Unreal Engine программистов
#Удаленка
Level Designer
Технические навыки:
• Создание уровней с использованием модульных элементов.
• Уверенное владение Blueprints (construction скрипт и тд для создания инструментов оптимизации/построения уровня).
• Работа с освещением (Lightmaps, Lightmass).
• Работа с слоями и уровнями (Level Streaming, World Composition).
• Базовые навыки работы с 3D-программами (Maya, Blender, 3ds Max) (Знание Modeling Tools Unreal Engine приветствуется).
• Навыки простой работы с материалами и шейдерами.
• Знание UV-развертки и процедурных текстур.
• Понимание LOD-систем (Levels of Detail).
• Оптимизация уровней (полигоны, освещение, шейдеры, текстуры).
• Базовое понимание Niagara для добавления эффектов (пыль, дым, свет).
Креативные навыки:
• Использование принципов композиции и освещения для создания атмосферных уровней.
• Знание основ дизайна уровней: геймплейные зоны, точки интереса, флоу игрока.
• Умение балансировать визуальную составляющую и игровой процесс.
• Приветствуется умение передавать историю через окружение.
Софт-скиллы:
• Коммуникация: (Работа в команде с геймдизайнерами, художниками, программистами) (Умение принимать фидбек)
• Способность работать в рамках стиля проекта и подстраиваться под его требования.
Отправляйте портфолио в телеграмм
@write1992
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Level Designer
Технические навыки:
• Создание уровней с использованием модульных элементов.
• Уверенное владение Blueprints (construction скрипт и тд для создания инструментов оптимизации/построения уровня).
• Работа с освещением (Lightmaps, Lightmass).
• Работа с слоями и уровнями (Level Streaming, World Composition).
• Базовые навыки работы с 3D-программами (Maya, Blender, 3ds Max) (Знание Modeling Tools Unreal Engine приветствуется).
• Навыки простой работы с материалами и шейдерами.
• Знание UV-развертки и процедурных текстур.
• Понимание LOD-систем (Levels of Detail).
• Оптимизация уровней (полигоны, освещение, шейдеры, текстуры).
• Базовое понимание Niagara для добавления эффектов (пыль, дым, свет).
Креативные навыки:
• Использование принципов композиции и освещения для создания атмосферных уровней.
• Знание основ дизайна уровней: геймплейные зоны, точки интереса, флоу игрока.
• Умение балансировать визуальную составляющую и игровой процесс.
• Приветствуется умение передавать историю через окружение.
Софт-скиллы:
• Коммуникация: (Работа в команде с геймдизайнерами, художниками, программистами) (Умение принимать фидбек)
• Способность работать в рамках стиля проекта и подстраиваться под его требования.
Отправляйте портфолио в телеграмм
@write1992
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
UI Designer, PC/Console
Удаленно (Европа, Азия, UK)
Ru/Eng
ЗП до $3000
HornsUp Games, игровая студия Пэра Сундстрома, басиста и директора группы Сабатон
Ищем UI дизайнера делать [Lord of Metal](https://lordofmetal.net/)
Что придется делать
🔹Мокапы и лейауты экранов
🔹UI паттерны и циклы для клавиатуры и геймпада
🔹Посильная декорация: кнопки, иконки, плашки, бейджи (для серьезных сложных иконок есть художники, но относительно простые вещи нужно уметь собирать самому)
🔹Идеи по переходам с экрана в экран
Требования
🔹 Крепкое портфолио, примеры работ из геймдева: приоритет ПК и консоли, но модем посмотреть и на работы в мобилках
🔹Figma: построение дизайн-систем, компоненты, переменные, прототипы
🔹Опыт работы в удаленной команде
🔹вы любите играть и по сей день играете
Большой плюс
🔹 знание 3D софта
🔹 опыт или желание разобраться с UE
🔹 опыт или желание попробовать motion
Вакансия [на сайте студии](https://hornsup.games/vacancy/ui)
Или в [LinkedIn](https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7264600435875831808/)
Либо писать в личку со ссылкой на портфолио [https://t.me/grevenger](https://t.me/grevenger)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Удаленно (Европа, Азия, UK)
Ru/Eng
ЗП до $3000
HornsUp Games, игровая студия Пэра Сундстрома, басиста и директора группы Сабатон
Ищем UI дизайнера делать [Lord of Metal](https://lordofmetal.net/)
Что придется делать
🔹Мокапы и лейауты экранов
🔹UI паттерны и циклы для клавиатуры и геймпада
🔹Посильная декорация: кнопки, иконки, плашки, бейджи (для серьезных сложных иконок есть художники, но относительно простые вещи нужно уметь собирать самому)
🔹Идеи по переходам с экрана в экран
Требования
🔹 Крепкое портфолио, примеры работ из геймдева: приоритет ПК и консоли, но модем посмотреть и на работы в мобилках
🔹Figma: построение дизайн-систем, компоненты, переменные, прототипы
🔹Опыт работы в удаленной команде
🔹вы любите играть и по сей день играете
Большой плюс
🔹 знание 3D софта
🔹 опыт или желание разобраться с UE
🔹 опыт или желание попробовать motion
Вакансия [на сайте студии](https://hornsup.games/vacancy/ui)
Или в [LinkedIn](https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7264600435875831808/)
Либо писать в личку со ссылкой на портфолио [https://t.me/grevenger](https://t.me/grevenger)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
lordofmetal.net
Lord of Metal: a single player story driven rock festival management sim
The rock and heavy metal festival management sim. Travel across the global map, arrange festivals, book bands, meet factions, gain resources and reputation, research and upgrade your loadout, recruit and level up your crew, engage in dialogues and react t
Hello everyone! I'm excited to share the open Game Designers positions at Saber! 🙃 🎮
Right now, I'm looking for:
◾️ 𝐀𝐈 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 (Middle/Senior) - a strong systems designer with experience on AI design, AI combat, and pitching design to animators. The project is the Co-op shooter.
◾️ 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 for a multiplayer FPS game.
It is a lead game designer, develops the game’s concept
❗️ Important - experience as a Senior/Lead GD on PC/console projects (we expect the candidate to have a solid understanding of many aspects from UI to enemy behavior, or weapon tuning), and experience managing a team of 5+ people, excellent verbal and written communication skills in 𝑬𝒏𝒈𝒍𝒊𝒔𝒉 𝒂𝒏𝒅 𝑹𝒖𝒔𝒔𝒊𝒂𝒏
◾️ 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
❗️ Important: experience as a level designer in game development 1+ year, scripting with blueprints.
◾️ 𝐓𝐞𝐜𝐡𝐧𝐢𝐜𝐚𝐥 𝐒𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
📝 t.me/afolgia
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Right now, I'm looking for:
◾️ 𝐀𝐈 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 (Middle/Senior) - a strong systems designer with experience on AI design, AI combat, and pitching design to animators. The project is the Co-op shooter.
◾️ 𝐋𝐞𝐚𝐝 𝐆𝐚𝐦𝐞 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫 for a multiplayer FPS game.
It is a lead game designer, develops the game’s concept
❗️ Important - experience as a Senior/Lead GD on PC/console projects (we expect the candidate to have a solid understanding of many aspects from UI to enemy behavior, or weapon tuning), and experience managing a team of 5+ people, excellent verbal and written communication skills in 𝑬𝒏𝒈𝒍𝒊𝒔𝒉 𝒂𝒏𝒅 𝑹𝒖𝒔𝒔𝒊𝒂𝒏
◾️ 𝐋𝐞𝐯𝐞𝐥 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
❗️ Important: experience as a level designer in game development 1+ year, scripting with blueprints.
◾️ 𝐓𝐞𝐜𝐡𝐧𝐢𝐜𝐚𝐥 𝐒𝐨𝐮𝐧𝐝 𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧𝐞𝐫
📝 t.me/afolgia
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Olga Afanasyeva
HR , Saber Interactive 🎮
#gamedesign
Junior/ Middle Game Designer / [CELADONSOFT](https://celadonsoft.com/)
Локация: РБ/ Польша (через инкубатор/ ИП) / Грузия (через ИП)
Оплата - по итогами интервью
В твои задачи будут входить:
🔹Разработка концепции и механик мобильных игр (Free-to-play, казуальные игры, мидкор игры).
🔹Создание и улучшение игровых уровней, баланса, прогрессии и игровых сценариев.
🔹Работа с аналитикой и тестами для улучшения пользовательского опыта.
🔹Взаимодействие с командами дизайнеров, программистов, продюсеров для реализации игровых идей.
🔹Постановка задач на разработку и участие в контроле их выполнения.
🔹Подготовка и обновление игровой документации.
👉🏻[Читать подробнее](https://docs.google.com/document/d/1eoUebAO9lIj_o7BHbR6-hUsM8zuj51oPJLkPJqagtHI/edit?tab=t.0)
Contact:
✉️ Gmail – yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com
✉️ Telegram @jusjuska
__ __[__Gamedev__]() 🕹 [__Relocate__✈]()[️]() [__разработчикам __]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Junior/ Middle Game Designer / [CELADONSOFT](https://celadonsoft.com/)
Локация: РБ/ Польша (через инкубатор/ ИП) / Грузия (через ИП)
Оплата - по итогами интервью
В твои задачи будут входить:
🔹Разработка концепции и механик мобильных игр (Free-to-play, казуальные игры, мидкор игры).
🔹Создание и улучшение игровых уровней, баланса, прогрессии и игровых сценариев.
🔹Работа с аналитикой и тестами для улучшения пользовательского опыта.
🔹Взаимодействие с командами дизайнеров, программистов, продюсеров для реализации игровых идей.
🔹Постановка задач на разработку и участие в контроле их выполнения.
🔹Подготовка и обновление игровой документации.
👉🏻[Читать подробнее](https://docs.google.com/document/d/1eoUebAO9lIj_o7BHbR6-hUsM8zuj51oPJLkPJqagtHI/edit?tab=t.0)
Contact:
✉️ Gmail – yuliya.krivosheeva@celadonsoft.com
✉️ Telegram @jusjuska
__ __[__Gamedev__]() 🕹 [__Relocate__✈]()[️]() [__разработчикам __]()🥷
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Celadonsoft
Software Development Agency - Celadonsoft
Software development services agency that helps innovators, startups, and businesses get custom mobile and web apps from the design stage to production.
3D Моделлер — Персонажник
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Проект: многопользовательская игра в жанре выживания, шутера и симулятора с элементами хоррора.
Удалённая работа.
Ищет Алексей Киселев, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/kiselevplaystudio_3dausauuaukaulaurauraulauw-characterartist-activity-7267578084873101312-tAfz?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
в KiselevPlay Studio — студия занимается разработкой игр.
Проект: многопользовательская игра в жанре выживания, шутера и симулятора с элементами хоррора.
Удалённая работа.
Ищет Алексей Киселев, его [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/kiselevplaystudio_3dausauuaukaulaurauraulauw-characterartist-activity-7267578084873101312-tAfz?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Linkedin
Aleksei Kiselev on LinkedIn: Вакансия: 3D моделлер - персонажник
Ищем Unreal Engine программиста для платной консультации.
Цель - Создание тестового проекта состоящего из нескольких уровней с частично общим контентом.
Технические особенности:
Уровни с контентом должны поставляться в игру как патчи (Pak файлы), которые игра получает через C++ код в виде пути в файловой системе.
Нужно объяснить, как лучше настроить упаковку патчей в проекте, чтобы их было удобно расширять (Создавать новые уровни)
Сам контент и уровни мы сделаем сами, от разработчика требуется лишь экспертиза, как группировать уровни, линковать в нем общие ресурсы, формировать группы (По видимому Data Assets), которые будут собираться в патчи (Pak файлы).
Необходимо провести анализ существующего проекта с парой уровней. Сделать нужные настройки и объяснить дизайнеру по шагам как это делается. Чтобы при формирование патчей, в них не входил общий контент, а только уникальный. (Мы пробовали выключить рекурсивное включение ресурсов уровня (В Data Asset), но такой патч при установке и попытке открыть уровень выдает ошибку в Runtime). Главный вопрос - можно ли в принципе такие патчи c уровнями создавать, чтобы они в себе не содержали все зависимые ресурсы, а лишь ссылались на них. А сами ресурсы поставляются в сборке игры. Если же шарить ресурсы можно - объяснить, куда их поместить в структуре проекта и как линковать.
(Опционально)
Провести анализ нашего существующего C++ кода, который применяет патчи и запускает уровень. Мы научились лишь применять патчи, которые содержат все зависимые данные, которые он собирает рекурсивно по проекту. Что является не оптимизированным вариантом. И наш C++ успешно применяет эти патчи и стартует уровень из него.
Чего мы хотим достичь:
Иметь начальную структуру проекта, с примерами, где будет выполнена вся необходимая настройка. Получены все необходимые действия и описания, как расширять такой проект.
Под Target Windows успешно выполняется открытие уровней по кликам на соответствующие кнопки.
Патчи имеют оптимальный размер и не содержат общих данных (Текстур, материалов, объектов...)
Разработка ведется на UE 5.4.4. Таргеты Windows (Для тестирования), iOS, Android.
Контактное лицо @deni_rodionov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Цель - Создание тестового проекта состоящего из нескольких уровней с частично общим контентом.
Технические особенности:
Уровни с контентом должны поставляться в игру как патчи (Pak файлы), которые игра получает через C++ код в виде пути в файловой системе.
Нужно объяснить, как лучше настроить упаковку патчей в проекте, чтобы их было удобно расширять (Создавать новые уровни)
Сам контент и уровни мы сделаем сами, от разработчика требуется лишь экспертиза, как группировать уровни, линковать в нем общие ресурсы, формировать группы (По видимому Data Assets), которые будут собираться в патчи (Pak файлы).
Необходимо провести анализ существующего проекта с парой уровней. Сделать нужные настройки и объяснить дизайнеру по шагам как это делается. Чтобы при формирование патчей, в них не входил общий контент, а только уникальный. (Мы пробовали выключить рекурсивное включение ресурсов уровня (В Data Asset), но такой патч при установке и попытке открыть уровень выдает ошибку в Runtime). Главный вопрос - можно ли в принципе такие патчи c уровнями создавать, чтобы они в себе не содержали все зависимые ресурсы, а лишь ссылались на них. А сами ресурсы поставляются в сборке игры. Если же шарить ресурсы можно - объяснить, куда их поместить в структуре проекта и как линковать.
(Опционально)
Провести анализ нашего существующего C++ кода, который применяет патчи и запускает уровень. Мы научились лишь применять патчи, которые содержат все зависимые данные, которые он собирает рекурсивно по проекту. Что является не оптимизированным вариантом. И наш C++ успешно применяет эти патчи и стартует уровень из него.
Чего мы хотим достичь:
Иметь начальную структуру проекта, с примерами, где будет выполнена вся необходимая настройка. Получены все необходимые действия и описания, как расширять такой проект.
Под Target Windows успешно выполняется открытие уровней по кликам на соответствующие кнопки.
Патчи имеют оптимальный размер и не содержат общих данных (Текстур, материалов, объектов...)
Разработка ведется на UE 5.4.4. Таргеты Windows (Для тестирования), iOS, Android.
Контактное лицо @deni_rodionov
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Telegram
Работа Вакансии GameDev
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :)
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst
Комьюнити канала в группе @gamedev_tb
Заходите общаться <3
Fantom Studio LLC Uzbekistan
На проект ищем опытного Photoshop artist
Требования:
- Знание RU/EN языков на уровне рабочего чата
- Ответственность, чувство вкуса и времени
- Понимание основ композиции
- Умение собрать из пресных рендеров сочную картинку
- Будет плюсом, если вы физически находитесь в Ташкенте
Задача:
- Обработать пакет рендеров интерьеров и экстерьеров
- Где нужно усилить тени, сделать насыщенней цвет и тд
- Дедлайн: неделя
- Бюджет: по договорённости от объёма, который осилите
Оставить свои контакты вы можете используя эту Google форму:
https://forms.gle/uyCNzpKmQLRkFt1h7
(Если вы студент без опыта работы, то не стоит заполнять эту форму. Спасибо)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
На проект ищем опытного Photoshop artist
Требования:
- Знание RU/EN языков на уровне рабочего чата
- Ответственность, чувство вкуса и времени
- Понимание основ композиции
- Умение собрать из пресных рендеров сочную картинку
- Будет плюсом, если вы физически находитесь в Ташкенте
Задача:
- Обработать пакет рендеров интерьеров и экстерьеров
- Где нужно усилить тени, сделать насыщенней цвет и тд
- Дедлайн: неделя
- Бюджет: по договорённости от объёма, который осилите
Оставить свои контакты вы можете используя эту Google форму:
https://forms.gle/uyCNzpKmQLRkFt1h7
(Если вы студент без опыта работы, то не стоит заполнять эту форму. Спасибо)
🧐🥰Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! https://t.me/works_gamedev 👈💽💾💡
Google Docs
Fantom Studio is looking for you
You see the page because you clicked a link from our vacancy. We are happy to consider your application. To save time for both of us, please, answer to provided questions below. They are most used on each interview and allow us to find the best-fit candidate…