Привет! меня зовут Денис я 3D Generalist, ищу интересные проекты
Моушин графика/3D анимация/Синематик/
Ищу проекты по анимации моушен графике, визуализации, уменя большой опыт работы с 3D графикой, я могу создать ролик для вашего проекта, либо анимацию с окружением, хорошо владею AE и Blender3D, также работаю с генеративными нейро сетями, есть опыт работы с крупными компаниями, к примеру могу сделать, креативный 3D ролик, презентацию вашего продукта, рекламу, медицинскую анимацию, рассматриваю любые предложения но больше интересны большие творческие проекты, могу рассмотреть фуллтайм.
Портфолио - моушин графика
https://www.behance.net/denifx
Портфолио - artstation
https://www.artstation.com/denifx
софт: Blender3D(Шейдинг/моделирование/анимация), Zbrush, Photoshop, AE
tg: @Denis3dArt
пишите буду рад любым предложениям ✌️
#резюме 👩🎨
Моушин графика/3D анимация/Синематик/
Ищу проекты по анимации моушен графике, визуализации, уменя большой опыт работы с 3D графикой, я могу создать ролик для вашего проекта, либо анимацию с окружением, хорошо владею AE и Blender3D, также работаю с генеративными нейро сетями, есть опыт работы с крупными компаниями, к примеру могу сделать, креативный 3D ролик, презентацию вашего продукта, рекламу, медицинскую анимацию, рассматриваю любые предложения но больше интересны большие творческие проекты, могу рассмотреть фуллтайм.
Портфолио - моушин графика
https://www.behance.net/denifx
Портфолио - artstation
https://www.artstation.com/denifx
софт: Blender3D(Шейдинг/моделирование/анимация), Zbrush, Photoshop, AE
tg: @Denis3dArt
пишите буду рад любым предложениям ✌️
#резюме 👩🎨
Behance
Akulov Denis - Environment, FX artist in Tomsk, Russian Federation
Akulov Denis on Behance
#удаленка
2D Pixel artist & animator
ХD studio
Задачи:
→ Создания пиксельных артов и анимаций для них (уровень - не ниже представленного выше)
Требования:
→ Большой опыт работы с пиксельной графикой
→ Ответственность и креативность
Что вы получите?
→ Кейсы с проектами стоимостью $100М+
→ Десятки заказов ежемесячно
→ Оплата по договоренности
→ Работа в long-term
→ Гибкий график
Свое портфолио присылайте сюда: @xdstudio_media
2D Pixel artist & animator
ХD studio
Задачи:
→ Создания пиксельных артов и анимаций для них (уровень - не ниже представленного выше)
Требования:
→ Большой опыт работы с пиксельной графикой
→ Ответственность и креативность
Что вы получите?
→ Кейсы с проектами стоимостью $100М+
→ Десятки заказов ежемесячно
→ Оплата по договоренности
→ Работа в long-term
→ Гибкий график
Свое портфолио присылайте сюда: @xdstudio_media
Ищем 3D-аниматора
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Ищем персонажного 3D-аниматора с навыками обработки мокап-данных
🚀 Что мы ждем от тебя:
- Владение Maya/Blender (приоритет - Maya/MotionBuilder)
- Опыт работы с мокап-данными (без лицевого рига): техническая и художественная чистка, создание лупов
- Понимание нюансов ретаргета
- Блендинг анимаций
- Умение применять принципы анимации и хорошее знание механики тела
- Опыт работы на крупных проектах в большой команде
- Работа с реалистичными анимациями фоторильных персонажей, не гейм-анимации
🔥 Условия:
- Удаленка
- фуллтайм/почасовка/попроектно
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Как связаться с нами: Присылайте свое резюме и портфолио, контакты, выбрав вакансию "Сотрудничество" 👇🏻
@evr_hr_bot
Будем рады познакомиться и поработать вместе, спасибо! 💚
👻🤦♀️💻**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! 😮🥰❤️
Всем привет! Мы - EVR, занимаемся CG-графикой, рилтайм движками (UE4/5 + TD) и разрабатываем мультимедиа решения для ивентов и сиджи 🙌🏼
https://vimeo.com/evrsystems
https://www.instagram.com/evr.systems/
https://t.me/evrdev
Ищем персонажного 3D-аниматора с навыками обработки мокап-данных
🚀 Что мы ждем от тебя:
- Владение Maya/Blender (приоритет - Maya/MotionBuilder)
- Опыт работы с мокап-данными (без лицевого рига): техническая и художественная чистка, создание лупов
- Понимание нюансов ретаргета
- Блендинг анимаций
- Умение применять принципы анимации и хорошее знание механики тела
- Опыт работы на крупных проектах в большой команде
- Работа с реалистичными анимациями фоторильных персонажей, не гейм-анимации
🔥 Условия:
- Удаленка
- фуллтайм/почасовка/попроектно
- ЗП / Оплата (ИП, Крипта, самозан) - Хотели бы обсудить лично, исходя из портфолио и желаемой цифры
Как связаться с нами: Присылайте свое резюме и портфолио, контакты, выбрав вакансию "Сотрудничество" 👇🏻
@evr_hr_bot
Будем рады познакомиться и поработать вместе, спасибо! 💚
👻🤦♀️💻**Вам больше не нужны другие каналы** — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! 😮🥰❤️
Vimeo
EVR SYSTEMS
EVR SYSTEMS is a member of Vimeo, the home for high quality videos and the people who love them.
Привет) Я Настя, векторный иллюстратор
Создаю графику для 2D видео, рекламных роликов, эксплейнеров.
Рисую персонажей, фоны. Готовлю сцены к анимации.
Работала со студиями: Infografika, Lemons studio, Papaton, Borsh, Chin Up
⚡️[Сайт-портфолио]
Контакт для связи:
@submarina_artist
#иллюстратор #2Dиллюстратор #illustrator #художник
#резюме 👩🎨
👻 💻 ✅ Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev🤦♀️ 🍁 ❤️
Создаю графику для 2D видео, рекламных роликов, эксплейнеров.
Рисую персонажей, фоны. Готовлю сцены к анимации.
Работала со студиями: Infografika, Lemons studio, Papaton, Borsh, Chin Up
⚡️[Сайт-портфолио]
Контакт для связи:
@submarina_artist
#иллюстратор #2Dиллюстратор #illustrator #художник
#резюме 👩🎨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
nastasia-risyet.tilda.ws
Anastasia portfolio
Нарративный дизайнер / Сценарист
Ищем нарративного дизайнера / сценарист для кроссплатформенной 2D игры в жанре MMORPG с сеттингом средневековой Японии, сочетающей историческую достоверность и японскую мифологию (разработка идёт уже полгода, дошли до модели-прототипа)
Задачи:
– разработка сюжетных линий и квестов (основного и побочных);
– написание диалогов для персонажей, в т.ч. предполагающих несколько возможных ответов игрока;
– разработка истории мира, его культуры, традиций и обычаев (соответственно желание знание истории и культуры Японии);
– создание интересных и запоминающихся персонажей с индивидуальными характерами и мотивацией;
– взаимодействие с командой разработки (геймдизайнеры, художник, разработчик и т.д.) для интеграции нарратива в игровой процесс.
Результатами работы нарративного дизайнера / сценариста должен быть полный набор текстов, диалогов, описаний, персонажей, достаточный для погружения в игровой процесс.
Требования:
– наличие опыта работы в качестве нарративного дизайнера / сценариста в геймдев проектах, преимущество – если коммерческих, еще лучше – если проект дошел до релиза, в идеале – проект был в жанре MMORPG;
– готовность погружаться в историю Японии средневековья;
– отличные навыки письменной речи на русском языке, умение писать ярко и захватывающе;
– креативность и воображение, способность создавать захватывающие истории и интересные сюжетные повороты;
– понимание игровых механик RPG и MMORPG, знание особенностей жанра - является преимуществом;
– умение работать с диалоговыми системами и создавать нелинейные сценарии с ветвящимся сюжетом.
Что предлагается:
– удаленная занятость;
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать:
дискорд nemestny
телеграмм @notrealvinni
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
Ищем нарративного дизайнера / сценарист для кроссплатформенной 2D игры в жанре MMORPG с сеттингом средневековой Японии, сочетающей историческую достоверность и японскую мифологию (разработка идёт уже полгода, дошли до модели-прототипа)
Задачи:
– разработка сюжетных линий и квестов (основного и побочных);
– написание диалогов для персонажей, в т.ч. предполагающих несколько возможных ответов игрока;
– разработка истории мира, его культуры, традиций и обычаев (соответственно желание знание истории и культуры Японии);
– создание интересных и запоминающихся персонажей с индивидуальными характерами и мотивацией;
– взаимодействие с командой разработки (геймдизайнеры, художник, разработчик и т.д.) для интеграции нарратива в игровой процесс.
Результатами работы нарративного дизайнера / сценариста должен быть полный набор текстов, диалогов, описаний, персонажей, достаточный для погружения в игровой процесс.
Требования:
– наличие опыта работы в качестве нарративного дизайнера / сценариста в геймдев проектах, преимущество – если коммерческих, еще лучше – если проект дошел до релиза, в идеале – проект был в жанре MMORPG;
– готовность погружаться в историю Японии средневековья;
– отличные навыки письменной речи на русском языке, умение писать ярко и захватывающе;
– креативность и воображение, способность создавать захватывающие истории и интересные сюжетные повороты;
– понимание игровых механик RPG и MMORPG, знание особенностей жанра - является преимуществом;
– умение работать с диалоговыми системами и создавать нелинейные сценарии с ветвящимся сюжетом.
Что предлагается:
– удаленная занятость;
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать:
дискорд nemestny
телеграмм @notrealvinni
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔹Art Director
🔹Motion Designer
🔹Project Manager (creative production)
🔹Fin Manager Assistant
🔹Art Lead (creative production)
🔹Marketing Analyst
🔹Product Analyst (gamedev)
в Royal Ark — одна из ведущих игровых компаний в жанре midcore, является частью крупного холдинга GDEV.
Ищет Нади Рыжкова, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/iamhope-241500161_vacancy-activity-7247974737191034881-rMla?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
🔹Motion Designer
🔹Project Manager (creative production)
🔹Fin Manager Assistant
🔹Art Lead (creative production)
🔹Marketing Analyst
🔹Product Analyst (gamedev)
в Royal Ark — одна из ведущих игровых компаний в жанре midcore, является частью крупного холдинга GDEV.
Ищет Нади Рыжкова, ее [пост на LinkedIn](https://www.linkedin.com/posts/iamhope-241500161_vacancy-activity-7247974737191034881-rMla?utm_source=share&utm_medium=member_desktop).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Linkedin
#vacancy | Nadi Ryzhkova
🎮 Royal Ark активно растет и мы ищем крутых спецов, чтобы пополнить нашу команду. 🚀
✨ Сейчас мы ищем:
- Art Director
- Creative Producer
- Motion Designer…
✨ Сейчас мы ищем:
- Art Director
- Creative Producer
- Motion Designer…
#gamedesign #ios #engineer #2dartist
Jobs at Axlebolt
Remote or Cyprus, Kazakhstan.
Axlebolt is an international mobile game development company.
Specifications:
🔹[Technical Writer.](https://axlebolt.com/vacancies/tekhnicheskii-pisatel)
🔹[Senior Game Designer (Meta & Monetization).](https://axlebolt.com/vacancies/senior-game-designer-meta-monetization)
🔹[Reverse Engineer (iOS/Android).](https://axlebolt.com/vacancies/anti-cheat-developer-unity)
🔹[Senior 2D Artist.](https://axlebolt.com/vacancies/2d-artist-skins)
Contact:
LinkedIn: [Ilgiz Tuygunov (VPN)](https://www.linkedin.com/in/ilgiztuygunov?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app)
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
Jobs at Axlebolt
Remote or Cyprus, Kazakhstan.
Axlebolt is an international mobile game development company.
Specifications:
🔹[Technical Writer.](https://axlebolt.com/vacancies/tekhnicheskii-pisatel)
🔹[Senior Game Designer (Meta & Monetization).](https://axlebolt.com/vacancies/senior-game-designer-meta-monetization)
🔹[Reverse Engineer (iOS/Android).](https://axlebolt.com/vacancies/anti-cheat-developer-unity)
🔹[Senior 2D Artist.](https://axlebolt.com/vacancies/2d-artist-skins)
Contact:
LinkedIn: [Ilgiz Tuygunov (VPN)](https://www.linkedin.com/in/ilgiztuygunov?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Axlebolt
Technical Writer | Axlebolt
AXLEBOLT — успешный разработчик мобильных игр на международном рынке. Наш флагманский проект — мобильный шутер от первого лица Standoff 2, в который ежемесячно играют 28 миллионов уникальных игроков по всему миру. Мы постоянно развиваемся, улучшаем наши текущие…
#офис #Москва
Motion-designer
Carrot Broadcast - российская компания-разработчик программного обеспечения для работы с графикой реального времени. Мы ищем Motion-designer
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Cinema 4d \ Blender в связке с AE, AI, PS. Max, Maya, Houdini тоже рассматриваются.
- Базовые навыки трекинга, кеинга, цветокоррекции. Умение осмысленно анимировать объекты и камеру.
- Клёво, если ты имеешь навыки в UE.
- Развитое чувство прекрасного, понимание основ композиции, ритма, типографики, правил монтажа.
- Умение аргументировать и обосновывать принятые решения.
- Следишь за трендами, развиваешь насмотренность. День начинается с просмотра behance, dribbble, artstation и пр.
- Умения верстать презентационные материалы будет плюсом.
- Уметь самостоятельно искать решения, быть последовательным и добиваться наилучшего результата;
- Желание развиваться и расти.
Должностные обязанности:
- Создание id, полного пакета оформления, шапок, отбивок, перебивок, рекламных шотов по тз и (или) референсам.
- Участие в работе над UI: splash-screens, модульная вёрстка.
- Разработка концептов\ эстетики, как в full cg, так и для дополненной реальности (графика поверх видео с трекингом)
- Рисовать раскадровки, скетчи, тритменты.
- В супер сжатые сроки собирать мудборды и рефборды.
Условия работы:
- Полностью официальная зарплата (по итогам собеседования).
- Оформление по ТК.
- Офисный формат работы.
- График работы 5/2 с 12.00 до 20.00.
- Работа в молодом коллективе, без бюрократии и бумажек. Процессу творчества никто мешать не будет.
- Офис в 10 минутах от метро ВДНХ.
- Чай, кофе за счёт компании.
Контакты для отклика bondarenko@carrot.software
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
Motion-designer
Carrot Broadcast - российская компания-разработчик программного обеспечения для работы с графикой реального времени. Мы ищем Motion-designer
Требования к кандидату:
- Уверенное владение Cinema 4d \ Blender в связке с AE, AI, PS. Max, Maya, Houdini тоже рассматриваются.
- Базовые навыки трекинга, кеинга, цветокоррекции. Умение осмысленно анимировать объекты и камеру.
- Клёво, если ты имеешь навыки в UE.
- Развитое чувство прекрасного, понимание основ композиции, ритма, типографики, правил монтажа.
- Умение аргументировать и обосновывать принятые решения.
- Следишь за трендами, развиваешь насмотренность. День начинается с просмотра behance, dribbble, artstation и пр.
- Умения верстать презентационные материалы будет плюсом.
- Уметь самостоятельно искать решения, быть последовательным и добиваться наилучшего результата;
- Желание развиваться и расти.
Должностные обязанности:
- Создание id, полного пакета оформления, шапок, отбивок, перебивок, рекламных шотов по тз и (или) референсам.
- Участие в работе над UI: splash-screens, модульная вёрстка.
- Разработка концептов\ эстетики, как в full cg, так и для дополненной реальности (графика поверх видео с трекингом)
- Рисовать раскадровки, скетчи, тритменты.
- В супер сжатые сроки собирать мудборды и рефборды.
Условия работы:
- Полностью официальная зарплата (по итогам собеседования).
- Оформление по ТК.
- Офисный формат работы.
- График работы 5/2 с 12.00 до 20.00.
- Работа в молодом коллективе, без бюрократии и бумажек. Процессу творчества никто мешать не будет.
- Офис в 10 минутах от метро ВДНХ.
- Чай, кофе за счёт компании.
Контакты для отклика bondarenko@carrot.software
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Unity Developer (также открыта позиция Unity VR)
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://t.me/YugovaDaria1
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://t.me/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Daria Yugova
IT Recruitment Team Lead / IT Recruiter 👩🏻💻
Unity Developer (также открыта позиция Unity VR)
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://t.me/YugovaDaria1
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://t.me/YugovaDaria1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Daria Yugova
IT Recruitment Team Lead / IT Recruiter 👩🏻💻
Вакансия: 3D артист по текстурированию и шейдингу уровня Senior
У нас в [KEMNITS STUDIO](http://kemnits.ru/) запускается новый большой проект и мы ищем классного сеньора.
Обязанности:
- Создание высококачественных текстур и шейдингов для 3D-моделей (Рисование текстур, запекание, шейдинг по референсам, параметрическое текстурирование)
- Работа исключительно в Blender на всех этапах проекта
- Взаимодействие с командой для достижения наилучших визуальных результатов
Требования:
- Опыт работы в 3D-графике от 5 лет, минимум 2 года на позиции Senior
- Глубокие знания и уверенное владение Blender
- Профессиональные навыки в текстурировании и шейдинге
- Портфолио с примерами выполненных работ
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать
- Знание дополнительных инструментов и технологий будет преимуществом
Мы предлагаем:
- Участие в интересном и масштабном проекте
- Хорошую рыночную оплату
- Удаленную работу
- Дружелюбную и профессиональную команду
Для обратной связи заполняйте форму: https://forms.gle/E94SLQPpujApRFAu5
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
У нас в [KEMNITS STUDIO](http://kemnits.ru/) запускается новый большой проект и мы ищем классного сеньора.
Обязанности:
- Создание высококачественных текстур и шейдингов для 3D-моделей (Рисование текстур, запекание, шейдинг по референсам, параметрическое текстурирование)
- Работа исключительно в Blender на всех этапах проекта
- Взаимодействие с командой для достижения наилучших визуальных результатов
Требования:
- Опыт работы в 3D-графике от 5 лет, минимум 2 года на позиции Senior
- Глубокие знания и уверенное владение Blender
- Профессиональные навыки в текстурировании и шейдинге
- Портфолио с примерами выполненных работ
- Умение работать в команде и эффективно коммуницировать
- Знание дополнительных инструментов и технологий будет преимуществом
Мы предлагаем:
- Участие в интересном и масштабном проекте
- Хорошую рыночную оплату
- Удаленную работу
- Дружелюбную и профессиональную команду
Для обратной связи заполняйте форму: https://forms.gle/E94SLQPpujApRFAu5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
kemnits.ru
Kemnits Studio - cтудия компьютерной графики
студия полного цикла для кино, сериалов, рекламы и клипов
Marketing Analyst
в GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК.
Удалённая работа или офис/гибрид в Тбилиси, Грузия.
[Описание вакансии на GeekJob.ru](https://gkjb.ru/hfEb)
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
в GAMETEQ — геймдев-компания, которая специализируется на высококачественных мидкорных 4Х-стратегиях для мобильных устройств и ПК.
Удалённая работа или офис/гибрид в Тбилиси, Грузия.
[Описание вакансии на GeekJob.ru](https://gkjb.ru/hfEb)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Geekjob.ru
Вакансия Marketing Analyst на Geekjob.ru
Marketing Analyst • Tbilisi, Georgia • Сеньор • Аналитика, Data Science, Big Data • Tableau • AppsFlyer • Аналитик • Marketing аналитика • Python • ClickHouse • Google BigQuery • PostgreSQL • Gamedev
Всем привет! Меня зовут Егор, я я 3D motion designer. Основное направление моей деятельности - мепинг шоу, но так же могу и в предметку. Готов делать для вас красивые рендеры с качественной анимацией!
Открыт к интесным проектам!
Софт: C4D, Redshift, AE
SHOWREEL: https://vimeo.com/1003692262?share=copy
Behance:
https://www.behance.net/9ff80e0b
Для связи писать в тг: @humptydumpty13
#резюме 👩🎨
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
Открыт к интесным проектам!
Софт: C4D, Redshift, AE
SHOWREEL: https://vimeo.com/1003692262?share=copy
Behance:
https://www.behance.net/9ff80e0b
Для связи писать в тг: @humptydumpty13
#резюме 👩🎨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Vimeo
Egor Vorobkin I SHOWREEL
Egor Vorobkin Motion Design and Mapping showreel 2024
#Удаленка
Вакансия: AI Designer (Art Manager)
Заработная плата: по результатам обязательного тестового задания и интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Международная игровая студия, разрабатывает мобильные игры в жанре lifestyle
📌Чем предстоит заниматься:
- создание изображений с использованием нейросетей
- помощь в организации рабочего пайплайна для художников
- ведение учетной документации
- контроль качества визуального контента
- взаимодействие с командой контента
📌Что предлагаем:
- зарплата, привязанная к курсу USD
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного
- работа над проектами с миллионной аудиторией и в команде с топовыми специалистами
📌Что ожидаем от вас:
- уверенные навыки работы с нейросетями, навыки генерации изображений
- базовое владение графическими редакторами
- высокий уровень визуальной насмотренности, знание поп-культуры
- чувство вкуса, стиля, понимание трендов в моде, дизайне, знание брендов
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/WastedSwl
siryvlad@gmail.com
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead
Вакансия: AI Designer (Art Manager)
Заработная плата: по результатам обязательного тестового задания и интервью
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle
Занятость: Full-time
Международная игровая студия, разрабатывает мобильные игры в жанре lifestyle
📌Чем предстоит заниматься:
- создание изображений с использованием нейросетей
- помощь в организации рабочего пайплайна для художников
- ведение учетной документации
- контроль качества визуального контента
- взаимодействие с командой контента
📌Что предлагаем:
- зарплата, привязанная к курсу USD
- 25 дней отпуска, 100% оплата больничного
- работа над проектами с миллионной аудиторией и в команде с топовыми специалистами
📌Что ожидаем от вас:
- уверенные навыки работы с нейросетями, навыки генерации изображений
- базовое владение графическими редакторами
- высокий уровень визуальной насмотренности, знание поп-культуры
- чувство вкуса, стиля, понимание трендов в моде, дизайне, знание брендов
Контакты для отклика соискателя:
https://t.me/WastedSwl
siryvlad@gmail.com
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #арт_директор #art_director #artLead
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Влад
const voidState = new Proxy(self, { get: () => undefined })
Texture Artist в Saber Interactive
Привет! Я Соня — HR компании Saber Interactive. Мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Нашу арт команду идеально дополнит художник по текстурам с опытом текстурирования персонажей и hardsurface ассетов и интересом работать над созданием причесок. Вместе мы будем работать над крупными и амбициозными проектами!
Чем предстоит заниматься:
– Создание PBR текстур для персонажей и hardsurface ассетов
– Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
– Создание текстурных карт и настройка шейдинга
Что мы ожидаем от кандидата:
– Навыки 3D моделирования
– Наличие в портфолио ассетов с текстурами, идеально если есть и hair/grooming работы
– Опыт в настройке материалов
– Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer
Дополнительная информация о нас:[ ](http://saber.games/)saber.games
Присылайте своё резюме и портфолио @belskayassofia
Расскажу о компании и вакансии подробнее!)
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
Привет! Я Соня — HR компании Saber Interactive. Мы создаем AAA-игры для ПК и консолей. Среди наших проектов SnowRunner, World War Z, TimeShift, Halo: The Master Chief Collection, Evil Dead: The Game и Dakar Desert Rally.
Нашу арт команду идеально дополнит художник по текстурам с опытом текстурирования персонажей и hardsurface ассетов и интересом работать над созданием причесок. Вместе мы будем работать над крупными и амбициозными проектами!
Чем предстоит заниматься:
– Создание PBR текстур для персонажей и hardsurface ассетов
– Просчет карт нормалей с высокополигональных моделей
– Создание текстурных карт и настройка шейдинга
Что мы ожидаем от кандидата:
– Навыки 3D моделирования
– Наличие в портфолио ассетов с текстурами, идеально если есть и hair/grooming работы
– Опыт в настройке материалов
– Профессиональное владение Substance Painter и Substance Designer
Дополнительная информация о нас:[ ](http://saber.games/)saber.games
Присылайте своё резюме и портфолио @belskayassofia
Расскажу о компании и вакансии подробнее!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3D Animator
ООО”Анимационная студия Воронеж” (бывшая Wizart Animation)
Воронеж/Удаленно
Ищем: 3Д аниматора на сериальный проект Супергерои.ру
Задачи:
Персонажная анимация для сериального проекта. Персонажи - преимущественно люди. Перед отправкой деморила, пожалуйста, убедитесь, что вы действительно готовы работать с человеческими персонажами.
Требования:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
готовность и умение принимать правки и следовать им
Условия:
- удалённая работа
- проект до конца ноября 2023 года
- стоимость секунды анимации 2500р
- вы сами определяете комфортный для вас объём работы. Это может быть как 5 секунд, так и 45 в месяц
Пожелания к соискателям:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами
Тестовое задание выдается по результатам рассмотрения деморила.
Контакт для связи:
eduda@voronezh.studio
Екатерина
👻 🤦♀️ 💻 Вам больше не нужны другие каналы — все свежие вакансии геймдева из них постятся ботом здесь в реальном времени! @works_gamedev😮 🥰 ❤️
ООО”Анимационная студия Воронеж” (бывшая Wizart Animation)
Воронеж/Удаленно
Ищем: 3Д аниматора на сериальный проект Супергерои.ру
Задачи:
Персонажная анимация для сериального проекта. Персонажи - преимущественно люди. Перед отправкой деморила, пожалуйста, убедитесь, что вы действительно готовы работать с человеческими персонажами.
Требования:
- уверенная бодимеханика
- крепкая база по актингу и липсинку
- умение придерживаться установленных сроков
готовность и умение принимать правки и следовать им
Условия:
- удалённая работа
- проект до конца ноября 2023 года
- стоимость секунды анимации 2500р
- вы сами определяете комфортный для вас объём работы. Это может быть как 5 секунд, так и 45 в месяц
Пожелания к соискателям:
- пожалуйста, оформляйте ваш деморил в единый видеофайл
- деморил обязательно должен содержать актинговые сцены
- предпочтение отдается деморилам с не примитивными человеческими или антропоморфными персонажами
Тестовое задание выдается по результатам рассмотрения деморила.
Контакт для связи:
eduda@voronezh.studio
Екатерина
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM